Ququさんがいいね!した日記/コメント
Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミケ | |
| 2026/06/18 01:05[web全体で公開] |
| サニーミルク | |
| 2026/06/18 08:51[web全体で公開] |
😶 公式シナリオはプロが作ってる D&D、ひいてはTRPGというのはどんな世界でも自分自身で作り出せるところに惹かれているので、今までDMを自分がやろうと思い立ってもシナリオは一からすべて自分で作るものだという考えがありました。 とはいえ、公式様が作ったシナリオがどんなもんか一回見てみましょうかね…とレイディアントシタデルの本を購全て表示するD&D、ひいてはTRPGというのはどんな世界でも自分自身で作り出せるところに惹かれているので、今までDMを自分がやろうと思い立ってもシナリオは一からすべて自分で作るものだという考えがありました。 とはいえ、公式様が作ったシナリオがどんなもんか一回見てみましょうかね…とレイディアントシタデルの本を購入。 昨日中身を見てみたのですが……。 舞台となる街の設定がこうで、各施設にはこんな人たちがいてイベントもそれぞれあります、その街だけに根付く文化もあります、言語もあります、エトセトラエトセトラ。 こ、こんなに作りこまなきゃいけないの!??と驚愕しました。特に衝撃を受けたのが、あるシナリオの露店で売っているその地域で有名な工芸品。一つ7cpでPCに購入させてもいいが、特に意味はない。 特に意味はない!!??そんなもの作る意味があるのか? これは、自分が(DM目線だと)一本道シナリオを書いてきた弊害だと思いました(たいてい3時間の制約があるオンラインセッションで、意味のないイベントを起こしている時間はないし、余計なイベントを入れるとPLの動きがコントロールできなくなる) でも、PLはDMが用意した文章とイラストだけでその場に没入させないといけないことを考えると、行動の”遊び”を用意するのは理にかなっているなと考えを改めた次第。 公式はTRPGのプロが作ってるんだから参考にできる部分が多い!特に、なんちゃってファンタジーではない、D&D感を出すために必要だと思っているフェイルーンの文化や空気管を描写する手法は参考にしていこうと思いました。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/06/16 23:09[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス43【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ラストバトル! 敵はグレーター・デス・ドラゴン、そして後からやってきたレッド・ドラゴンとカンサルディ。 どっちもブレス吐くっ! けれども、戦場には遮蔽になるような巨石がごろごろと立っていたのです。 遮蔽を上手く使いながら、PCたちはドラゴンに立ち向かいます。 さらには今まで共に戦ってきたNPCたちが、次々に戦場に到着。 大乱闘(熱い展開)になるのでした! (NPCコマも、PLが分担して動かします) 初手、デス・ドラゴンは死霊属性のブレスを吐いてきました。 範囲に入ったパープルワーム(味方)は敏捷力STが低く、出目20以外は命中してしまうのですが、ここで20!! ファーーー!! 次手番の自PCはデス・ドラゴンをサイキックランスで無力状態にします。 ひとまず安全確保! ドルバックはPC全員にブレス。イリゼの激励を受けたリルは、デス・ドラゴンにクリティカルで大打撃を与えました! NPCズが乗っているドラゴン戦車は、カンサルディ+レッドドラゴンと相性最悪でしたが、デコイとしてうまく機能していました。 ブレイ(味方)が地中を移動し、カンサルディ組を狙います。 パープルワームはデス・ドラゴンの方に向かいますが、こちらも相性が悪い(毒は効かないし、刺突に抵抗があるしで)。 そんな皆の上に、等しく降り注ぐ瓦礫……(ラウンド末のイベント。敏捷力STで躱せる) タライかな? 2ラウンド目、デス・ドラゴンは無力状態で手番なし。そこに、自PCは初めての6レベル呪文サンビームを撃ちこみ、盲目状態にしました。(アンデッドは抵抗不利!) ドルバックのドラゴンランス攻撃ののち、イリゼの朦朧撃までもが決まり、ブロンズドラゴン(味方)の攻撃でトドメ。 リル&ダレットはドラゴネルに乗って、残るカンサルディに次々に攻撃。カンサルディの乗騎であるレッド・ドラゴンから強烈なブレスを浴びせかけられ、あわやダレットが倒れる……ところでしたが、リルがインスピを投げて、再セーヴに成功! いいコンビネーションです! この直後、事件が起こりました。 ななな、なんと。パープルワームが…… カンサルディを丸呑みにしてしまいましたーー!!(爆笑) これで戦闘終了かと思いましたが、DM曰く、終わりそうにないのでまた次回とのこと! コマ数が増えたせいもあって、DMの予想時間を越えてしまったらしく、最終回予定が、最終回・前編に!(セッション大好きなので、回数増えるのは単純に嬉しい) 次こそ、ほんとにホントの最終回です! な、何が起きるのかな!?
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/06/08 23:50[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め8【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)操られていたブロンズドラゴン・ラマルントシュを解放した前回。 正気に戻ったドラゴンに、町からのクエストである神託を伺いました。一緒にバハムートに祈りをささげると、見えてきたビジョンは…… レイロンの町が腐敗した緑色のガス雲に覆われ、NPCたちが緑竜にむしゃむしゃされるという惨劇シーン! うわー大変だぁ😱とPLは思うけれど、PCは「動じない」という人格設定なので、あくまでも他人事なRPを。真面目なパラディン氏が拾ってくれて(怒られが発生して)、PLはニコニコです。 怠惰な自PCが依頼を受ける理由として、キャンペーンの最初にDMと相談の上、「町に借金を負っている」設定にしてあるので、今まではしぶしぶRPをしつつ(PLはやる気満々で)依頼を受けていたわけです。 しかーし! 今回に限っては「町が壊れる=借金がチャラに」という図式が完成してしまいましたw でもご安心を。 こんなこともあろうかと、キャンペーン当初から育てていたポッド・オヴ・アウェイクニング(コモンのマジックアイテム)が、ついにアウェイクンド・シュラブ(覚醒した灌木)になったのです! 人に関心がなく、人の名前を憶えない自PCですが(仲間をそれぞれ勝手なあだ名で呼んでいる)、灌木にシュラと名付けました。 連れ歩くには脆弱すぎるマスコットキャラですから、町に置いて行くことになります。 ……だから、町が襲撃されては困るのだ!!(でで~ん! 完璧な理由付け!←) というわけで、共通のキャンペーンを追いながらも、勝手に自PCの(精神的な)成長物語も進めています。 ラマルントシュを呼ぶ角笛を作るクエストも、個人クエストとして受注しましたー! がんばるぞ。演奏には、習熟している<芸能>も生かせるかな? 町で買い物をしたあと、緑竜のいるクリプトガーデン森へと向かいます。 ラマルントシュが言うには、緑竜は今まで森の奥に引きこもっていたから、町を襲うには何か理由があるだろうとのこと。理由を取り除けば、OKですね。 木々と岩があり、見通しの悪い獣道で、フレイムスカルとグールの群れに出会いました。 遠距離からのエンカウント。 ウッドエルフ2人が知覚に成功したため、PC側は「見えずとも敵の存在は認識している」とのことです。奇襲にも成功。 LV12に上がって、初めての戦闘です。 ソーサラーの自PCですが、能力値上昇のタイミングで敢えて特技「呪文修正のたしなみ」を取りました。 これによって、呪文修正が3つ→5つに増えています! 増加分で「呪文変質」を取ったので、早速お披露目です。 敵がまだ固まっているうちに、見える場所へと飛行(箒)移動して、雷鳴属性にチェンジしたファイボをーーどんがらがっしゃーん!! (威力強化も重ねましたが、ダメージダイスが走ったので意味はなかった!) 抵抗に失敗したグールたちを始末し、フレイムスカルも瀕死の状態まで追い込みました。 暴走は、自PCのサイズが大型になるというもの。おお、これは初めて出たぞー!(おもしろ~い!) 次ラウンドからは、温存モードで仲間にお任せ。 PC「もう充分働いたから」(PLの内心「せっかく全力移動して敵に向かっている仲間たちにも、活躍チャンス回さないと」)ってことで、初級呪文チクチクして終了。 アンデッドが増えていることが、緑竜に何か影響を与えているかもしれないとの予想のもと、グールの足跡を追って、洞窟にたどり着いた……ところでお時間でした。 次回はダンジョン探索だー!(大好き) とても楽しみです♪
| サニーミルク | |
| 2026/05/25 14:54[web全体で公開] |
😶 初オリシ初DMの再演 完走した感想 去年11月から自転車操業で3か月間作成した初オリシ・初DMだった「悪魔付きの少女」ですが、無事2回目のDM【再演】が完走できました! 初回のPLさんたちにどこがよかったか、どこがよくなかったかを聞いたうえでの再演だったので、細部を調整して2回目をお出しすることで、データ的にもいいものに仕上がったと全て表示する去年11月から自転車操業で3か月間作成した初オリシ・初DMだった「悪魔付きの少女」ですが、無事2回目のDM【再演】が完走できました! 初回のPLさんたちにどこがよかったか、どこがよくなかったかを聞いたうえでの再演だったので、細部を調整して2回目をお出しすることで、データ的にもいいものに仕上がったと思います。 とはいえ、一番改善したのは、NPC達の発言のアドリブでしょうね。この先予想される展開が2回目ともなるとある程度想定できるので、レジュメとして用意していないセリフでも自然に返すことができたと思います。 立体的なマップは初回、再演ともにべた褒めをもらったので、今後も続けたい…けど大変すぎ二度とやらん!の気持ちもある。心が二つある~ DMは事前準備大変すぎ日程調整大変すぎ当日のアドリブ必須すぎで三重苦なんですけども、自分が望む世界を一から作れるのはPLでは味わえない部分だと思います。今のモチベーションは断然DM>>PLくらいの気持ちでいます。 今回参加してくださったPLさんに「次回の新オリシがあればぜひ参加したい」とまで言われてしまったので、制作 が、がんばるぞ~…(しかし三重苦なのである 糸冬)
| サニーミルク | |
| 2026/05/25 15:53[web全体で公開] |
😶 ボスが急に弱くなっても、物分かりがよくなってもいい 備忘録としてメモしておきたかったので理外の2連投。日記の概念こわれる。 DMの最終目標は、その場に同卓した全員が楽しい気持ちで終わること。なので、事前に用意したボスが強すぎて卓が壊れそうならしれっと弱くしてもいいし、、タイムスケジュール的にグダらせたくないならボスの抵抗や耐性をしれっとなかった全て表示する備忘録としてメモしておきたかったので理外の2連投。日記の概念こわれる。 DMの最終目標は、その場に同卓した全員が楽しい気持ちで終わること。なので、事前に用意したボスが強すぎて卓が壊れそうならしれっと弱くしてもいいし、、タイムスケジュール的にグダらせたくないならボスの抵抗や耐性をしれっとなかったことにしたり、これだけは見せたい!という演出以外をカットしてもいいんです。口に出さなければPLはわからないので!! 昨日のDMは時間オーバーを予期してアドリブで修正できたのでよかったなという自画自賛。 でもボスにバニッシュメントをあてるのは勘弁な! D&Dのクラウドコントロールは、強すぎる!!!(米倉涼子)
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/05/25 02:13[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス42【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)浮遊城塞の動力炉がある部屋にやってきました。 そこでは、ソス卿の腹心ウェルステン・ケルンが、タキシス像に一心不乱に祈りを捧げています。 PCたちの動きには、まだ気づいていない。 動力炉を動かしているのは、ソス卿がカラマンの地下墓地から盗んだ大変動の炎です。 これを消せば、浮遊城塞を落とせることが分かっています。 また、ドラゴンランスで炎を消せるのではないかという推測も。 ソス卿は正面切って戦っても勝てないくらい強いとNPCに言われていたため、黒歴史鏡を探してきたわけですが、いない…… ここで戦闘音がしたら出てくるかな? と念のために、バッグ・オヴ・ホールディングから鏡を出しておきます。 手鏡サイズかと思っていたら、A4サイズくらいだったらしい! 全員で隠密を振った結果、ケルンに気づかれずに炎に近づくことができました。ドルバックが、試しに小さな炎にドラゴンランスを近づけてみたところ、あっさりと炎が消えます。 ここからはイニシアチブを振って戦闘処理することに。 一番手を取ったリルが奇襲を仕掛け、3連撃を浴びせます。ケルンが手に持つ槍を落とそうとしましたが、出目20で抵抗されてしまい失敗! 次のドルバックは、隠密に成功してこっそりと中央の大きな炎に近づき、ドラゴンランスを突き立てます。 全ての炎が消え、周囲は通常の暗闇に包まれます。ケルン、絶叫!(これでソス卿が降りてくるのかなと身構えるPL) しかし彼女は意外なほどに礼儀正しく、リルに旗を託して自ら消滅していきました。 ソス卿が堕ちなければ、立派な騎士のままでいられた人なのかもしれませんね…… 動力炉の炎が消えたので、浮遊城塞が落下を始めました。 目的は果たしたので、あとは南に開いている出口から脱出するだけ。 あーでもソス卿を見たかったなぁ、せっかく黒歴史鏡を苦労して探してきたから、ソス卿に突きつけたかったなぁ~などと(私PLが)考えていたら、イリゼがソス卿がいると思しき部屋に突っ込んでくれました。 う、うわーー! ついに出たぁーーーソス卿!! コマを見ていいよと言われたので、わくわくしながら見る。強烈だった…… 続いて自PCのターン。 自PCは、イリゼが脱出口と反対(ソス卿の部屋)に走ったことに驚きます。 モンクのイリゼは凄い移動力なので(加えて垂直の壁も駆け上った)、通常の移動では届かない場所に行っている状況。 その結果、彼女はソス卿と、たった一人で相対している大ピンチ状態でした。しかも、自PCの次がソス卿のターン! しかし、こんなこともあろうかと(?)、自PCはディメンジョン・ドアを準備していたのです! これで颯爽とイリゼの元へと駆け付け、ソス卿に黒歴史鏡を突きつけます(物体の操作でOKという裁定でした)。 すると、ソス卿は麻痺状態になりました! これを機に仲間たちは次々と離脱! 自PCの持つ空飛ぶ玉座やドラゴネルたちを使って、無事に浮遊城塞を後にしたのです。 ここで、他のPCの脱出シーンはターン進行でRPされたのに、最後の自PCのターンだけカットされてしまいそうになったので、DMにRPさせてくれーとゴネ!! 普段だったら気にもしないのですが、ここは、どうしても、譲れなかったのです。 なぜかと言えばね、今まで少しずつ……進展していたようなしていなかったような(w)、イリゼとの恋愛フラグを、進める絶好のチャンスだったからなのです。 許可を貰い、羞恥心を無にしてRP。テキセだからなんとかなった! 恋愛RPは盛り上がる卓と盛り上がらない卓があるんですが、ここは後者だったので、まあさらっと!(ご迷惑にならない程度に) 羞恥心よりも、PCのストーリー(心情の変化?)をちゃんと演出してあげたい欲の方が勝つのだ……大抵。 そうして無事にカラマンに戻ってきた銀剣小隊。NPCたちにねぎらわれつつ、休もうとしたところ、デス・ドラゴンが現れて、休むどころではなくなってしまいました! ここでお時間。 次回、長く続いたキャンペーンもついに最終回! ラストバトルとエンディングだそうです。 果たしてどんな結末が待っているのか!? 楽しみです。
| アーリング | |
| 2026/05/24 22:44[web全体で公開] |
😊 イベント最後のGM卓。楽しかった――――! ★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺) さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過全て表示する★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺) さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過言です)。き、緊張する―…! ですが、集まったPLさん達を見回せば。 何のご縁か過去に同卓して楽しかったPLさんばかり。これは勝ったな…(ニヤリ)。 TRPGにおいては「楽しんだもの勝ち」と思っているので! ---------------------------------------------------------------------------------------- さて、過去に2度プレイしたこのシナリオ。今回のための書下ろしなので、今後もうプレイすることはないのでネタバレ全開で公開! 【シナリオ目的】 ・幻獣ハンマノッコを探し出して倒せ。 ・ハンマノッコは警戒心が強いので、アイテムを集めて逃げられないようにせよ。 ・当日はキノコ狩りのお祭りイベントにも参加せよ。 この3つ目の「キノコ狩り」がPLさん達(そしてそれを見てるGM)の心にぶっ刺さった点でした。 キノコ狩り……そう、「キノコチャンス!」です。 キノコの種類はd66(6面ダイス2個)の組み合わせで決まります。つまり全66種類。そのうちゾロ目で出る6種類のキノコは、「レアキノコ」という強力なアイテム。効果はどれも「+9」と9周年にこだわりました。 この「キノコチャンス!」は、シナリオ上「ここで探索できますよー」という場所以外にも、「判定で出目9」が出たときに発生します。(9周年だk(以下略)) このおかげでみんなダイスを振る振る……w 中には「こっちにはキノコなさそうだし先にこっち探索しようぜ!」などと、ハンマノッコよりもキノコ優先になる冒険者もいましたw 【いくつかのネタバレ】 ・ハンマノッコの正体は、ハンマー(槌)のこ、つまりツチノコです。 ・きっかけは「キノコ・タケノコ・ツチノコ!」と仕事中にひらめいたから。 ・6種類のレアキノコ画像は、chatGPTに作ってもらいました。 ・「キノコチャンス!」は、単にココフォリアのカットイン機能を使ってみたかった。 ・ボスのハンマノッコのデータは、サプリ「インフィニットコロッセオ」のエネミー生成ツールを一部流用して作りました。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 第3回目となる今回のパーティーも、レアキノコ…いや、ハンマノッコの手がかりを探して東奔西走。 特に今回は騎獣が強い!戦闘はもちろんですが探索面で鼻が利くので、小さな手がかりもどんどん見つけていきました。 他のPC達も戦闘で超強かった…。両手に斧を持つ猫娘が舞うようにエネミーのHPを削り取ったり、大火力の雷魔法で敵にまとめてダメージを与えたり。これまでどのPTにもいなかった「秘伝(必殺技みたいなもん)」を使う大火力ファイターがいたり。 中でも今回一番グッときたのは、妖精魔法使いのタビットPC。ビルドが強いとかダイス目がいいとかじゃないんです。 なんとキャラ設定に「これまでの9年間の●周年イベントのテーマを全部盛り込んできた」んですよ!!!!(驚) 「春」「はじまり」「挑戦」「新たな一歩」「パーティー」「春・初・祭・謎・再・食」「幸運(7)」「基本」「お祭り」の9つ全部ですよ!? GMとしてではなく、イベント主催者としての9年間を思い出して一気に涙腺がゆるんじゃいました。ずるいってこんなのぉ……。 直接そのキャラのキャラシートを紹介するのはちょっとはばかられるので、興味のある方はこちらから探してみてください。 https://trpgsession.com/session/177859925637aring ※5/25 21:00追記 公開OKとのことだったので、直接キャラシートのアドレスを載せちゃうぞ! PC名:ナインス・アニバーサリー(PL:あちちさん) https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=3Fq6SD 激戦の末、立っていたのは冒険者たち。 ハンマノッコも倒し、レアキノコもGET! 見事に大団円と相成りました。 イベント最後のGM卓、めっちゃ楽しく終われて大満足。 感想日記も書いて頂いたり、ログ見てニヤニヤしたりとこの1週間は余韻に浸ってました。 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
| ソディ | |
| 2026/05/22 20:15[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィ、有志によるSKYWAY対応版設置できました 作者様の多忙もあり公式サーバーがSKYWAY対応に苦戦していたユドナリウムリリィですが、GithubでアップされていたSKYWAY対応のフォーク版をなんとか設置できました。 先人様達ののこした資料に感謝。 WEB上の様々な資料をかき集めてチャッピーに相談しつつで、ド素人(まーったくWEBもサーバーもITも詳しくない金属系のエンジニア)でもなんとか稼働にたどり着けました。なんでもやってみるもんだね・・・
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/05/19 22:27[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記10(最終回)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きで、戦闘の2ラウンド目から。 因縁の相手(?)キャプテン・ウォーロック(←個人名)は、竜特攻の武器を2つも持っており、それでNPCのクラウ(竜娘)を攻撃するという暴挙に。ボロボロになるも、なんとか耐えてくれたクラウ! 続く自PCのターンでしたが、主力の銃の攻撃で1を振り、強運で振りなおした出目も2という呪われっぷりでした……(涙) 不発値を下回ってしまったので、銃がジャムってしまいます。 しかし「早撃ち」スキルで、即座にサブの銃に切り替えて残りの二連射! 両方命中して、どちらも最大値ダメージが出たため、気概が回復(という裁定の卓)。ま、まだいけるぜ! 怒濤を切って二連射を声援の助けもあって命中させて、残りの追加攻撃分でリロード。出だしが酷かったですが、ウォーロックを瀕死(HP6)まで追い込めました。 シグリッドが前回、コールライトニングを起動していたので、あとはもうそれで確定で倒せるだろうからお任せ。 無事に倒した……と思ったら! ウォーロックの契約相手らしき悪魔が出てきちゃった…… てっきり、ウォーロックの魂を引き取りに来たのかと思ったら、忘れな草村の村長ミアを攫ったとかで! なにしてくれるんじゃい。 そこに現れるNPCズ。 NPCメルルがミアを助けるために悪魔を「何としても落として」と言ってきます。 しかし猶予は1ラウンド!(+今のラウンド未行動のPC分) 悪魔のHPは150。落とせない数値ではないですが、AC20に加えて魔法抵抗持ちなのがなかなかの壁! それでも、ミアの命が掛かっているのならやるしかないのである。 メルルは、自PCが持つ父の形見のピストル用の弾倉を持ってきてくれました。装填数が大幅に増えて、属性魔法弾が撃てるようになるらしい。 今回の悪魔には脆弱性がなかったので効果的ではなかったのですが、今後、脆弱性を持つ敵が出てきた場合に上手く使い分ければ、頼りになりそうです(でも弾代がなんと驚愕の1発20gp)。 高AC&魔法抵抗持ちに対して頼りになるのは、やっぱりマジミサ! ってことで、ティアの6レベル発動(!)のマジミサが、悪魔のHPを1/3程度削り取ります。 悪魔は伝説的アクションでシグリッドを操ろうとしてきますが、この抵抗もティアの予見で確定成功に。 シグリッドを操られてしまったら、とんでもないことになってましたからね!(ふぅ~!) 頭に血が上っていたクラウは、ダムレイが説得で引き戻すことに成功し、そのまま彼を背に載せる! ダムレイを弾丸にして飛ばすとか物騒なことを言っていましたがっ!? 3ラウンド目。 自PCは新機能が搭載されたピストルを撃ちます! 射撃の名手で-5をつけると、さすがにAC20は厳しい。ですが、なんとか1発は当てて、「新武器使う」物語の流れは果たす。 しかし、そのまま3発目を撃ったとしても、ダメージ期待値は低い(そもそも命中率も低い)。そうすると、1ラウンドでは倒せなくなってしまうので、銃を入れ替え! 1日1回しか撃てない雷鳴砲をドカーーン!! です。 これが通り、さらに敵のHPを1/3程度削り取りました。うん、何とかなりそう! 期待はシグリッドに託される! 彼女はデスキスという別の敵に近接していましたが、甘んじて機会攻撃を受けて、悪魔の傍へ移動し、攻撃。 2撃目を命中させて、神聖なる一撃を載せます! キ、キター!! 大ダメージを与えるも、あと少しだけ、敵HPが残ってしまう…… そこに畳みかけるように、シグリッドのスピリチュアル・ウェポンが。なんと、クリティカル!! う、うおーーー!!! カッコイイ!! こうして時間内に倒せましたが、悪魔が、ミアは自PCの故郷にある鉱山に幽閉されていると捨てセリフを吐く。 悔しがるPC&NPC。そこに久々のプッシュ登場。 初手から謝罪してくるから、何をやらかしたのかと思ったら…… いろいろあって、プッシュがミアで、ミアがプッシュになっている、らしく。 ファーー!?!? じゃあ、プッシュが攫われて鉱山に幽閉されてしまっているのか~! 改めて仲間たちと、救出ミッションのために心を一つにするRPを行って、旅日記キャンペーンは終了。 次回から新シリーズ突入です。 PLはプッシュが大好きなので、これはー、やる気が出ますね!! 頑張って助けるぞ。 舞台はデイルランズらしい。今から待ち遠しいです!
| dsss | |
| 2026/05/11 12:56[web全体で公開] |
😶 自分鯖~ユドナリウム/Cloudflare編まとめ~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)旧SKYWAY終了で、ユドナリウムリリイが使えなくなったため、 新SKYWAY対応済みのユドナリウム(本家とwithFLY)を設置した ここまでのまとめ。 注)リンクは直リンクしないように、 h-ttps の表記にしています。コピペしした後 https に書き換えてください 手順は、@hibohiboo(ひぼ)さんの 「ユドナリウムを CLOUDFLARE の Workers & Pages に設置したメモ」 h-ttps://qiita.com/hibohiboo/items/27c19d42ef4d7c069d3c なのですが、筆者さんが基礎知識のある方ですので、 ド素人の自分では詰まってしまった部分がありました、 なので、その部分を補完していきます。 最初に「~設置したメモ」を通して読んでください。 色々わからないとこはいったん置いといて、全体の流れをなんとなくつかみます。 ローカル環境、の中身はまあ、Webアプリを開発するところまではいかないので、 揃えなくていいのですが、 ・Node.Js ・npm は必要なので、インストールしておきます。 CLI(コマンドラインインターブリタ)で操作していきますが、 これはWindowsのターミナル(管理者)とか、 WindowsPowerShellといったものを使用します。 ソースコードは、 「ユドナリウム」h-ttps://github.com/TK11235/udonarium 「ユドナリウムバックエンド」h-ttps://github.com/TK11235/udonarium-backend 「ユドナリウムwithFLY」h-ttps://github.com/NanasuNANA/UdonariumWithFly の上部中央右寄り。緑の<code>のドロップダウンから download ZIP でDLできます。DL後、お手持ちのアーカイバで解凍してください。 <フォルダを作成して解凍>が、事故が起こりにくいのでいいかと思います。 SKYWAYの準備については問題はないかと思います。 cloudflarweの登録についても大丈夫でしょう。 登録後、ログインして、 コンピュート>workers & pages に移動しておきます。 デプロイは、前述のCLIで操作していきます。 ターミナル(管理者)とか、WindowsPowerShellを起動してください。 まず、フロントエンド。 ソースコードのルートディレクトリはsrcフォルダの直上になります ユドナリウム本家の場合、 ~¥udonarium-master¥src¥~ のような感じのはずなので、cd パス、でsrcフォルダ直上の ¥udonarium-master まで移動します。 そのあとは、記述通りに進めれば、フロントエンドはOKです・ 次にバックエンドのデプロイになります。 まずエクスプローラーなどで、ユドナリウムバックエンドの解凍済みソースの中の cloudflare-workersフォルダ内にある、 wrangler.toml をUTF-8対応のテキストエディタで開きます。 で、指示通りに入力していきます。 複数のバックエンドを設置したい場合、 最上段の、name=、の部分がバックエンドの名前になるので、 必要に合わせて設定しなおしましょう。 wrangler.tomlの編集が終わったら、CLI操作に戻ります。 ユドナリウムバックエンドのルートディレクトリに移動して (ルートは、packagesフォルダの直上の¥udonarium-backend-1.0.0になります) 指示通りに操作。 その後、エクスプローラーなどでフロントエンドのソースのフォルダ内の ~¥src/assets/config.yaml をテキストエディタで開き、バックエンドのURLを登録。 (画像の赤文字行を変更して、緑文字行にする ただし、説明用の記述なので、行頭の+は不要) あとは指示通りに再デプロイ。 もし、 npm run build && npx wrangler pages deploy dist/udonarium で、デプロイできなかった場合、 && の前後で切り分けて、順番に処理すれば大丈夫です。 出来上がったページに接続して問題なければ成功です。
| dsss | |
| 2026/05/17 17:51[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリイsdk2023設置 ユドナリウムリリイ代替でFLYとかを使ってみてはいるものの、 細かな使い勝手が違っていたり、便利に使っていた機能がなかったりで (まあ、逆に、ここはいいなあ、と思う機能があったりもするのですが・・・・) 悩んでいると、以下が紹介されておりました。 ユドナリウムリリイSDK2023 h-全て表示するユドナリウムリリイ代替でFLYとかを使ってみてはいるものの、 細かな使い勝手が違っていたり、便利に使っていた機能がなかったりで (まあ、逆に、ここはいいなあ、と思う機能があったりもするのですが・・・・) 悩んでいると、以下が紹介されておりました。 ユドナリウムリリイSDK2023 h-ttps://github.com/tubochan/udonarium_lily_sdk2023 有志の方々が、リリイをフォークして新SKYWAY対応をしたもののようです。 設置は先日の日記と、 @hibohiboo(ひぼ)さんの 「ユドナリウムを CLOUDFLARE の Workers & Pages に設置したメモ」 h-ttps://qiita.com/hibohiboo/items/27c19d42ef4d7c069d3c を参考にしていただければOKですが、 一点、デプロイ時の npx wrangler pages deploy dist/udonarium のコマンドを、 npx wrangler pages deploy dist/udonarium_lily に変更する必要があります。
| ぱるみえ | |
| 2026/05/17 19:57[web全体で公開] |
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#9 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/16にQuquさんDMの「忘れな草旅日記#9」に参加させていただきました! 今回は前回の戦闘の続き(2ラウンド目の最初)から再開でした! まずは敵のボス?が行動して身内の仇と特攻したクラウくんがボコボコにされてしまう! しかし次に行動した銃使いのジュードさんに蜂の巣にされるボス!? さらに追い打ちにシグリッドさんによるコールライトニングによりボス?撃破! ボス?撃破と思っていましたがここで本ボスである悪魔?が登場!? それからNPCたちも登場して話を聞くと村人であるミアがその悪魔?に攫われたとのこと! 何とかその悪魔?を倒してミアを助けなくてはと思っていると…… そのNPCたちの1人が魔法でジュードさんのもとにワープをして新たな銃を手渡される! NPCたちの援護を受けて悪魔?の正体はティティヴィルスと判明!(誤字悪魔? ティティヴィルスは6秒だけ相手をしてやると宣言するがこちらとしてはミアを助ける為に制限内に倒さなくてはならない!? 盤面にはティティヴィルス以外にも目玉のお化け(デスキス)が残っている状況! デスキスの攻撃をシグリッドさんが完璧に防ぎ、ティアの魔法がティティヴィルスに大ダメージを与えるがティティヴィルスが伝説的アクション行いシグリッドさんを魅了しようするが不発! 頭に血が上った状態のクライくんをダムレイさんが説得して彼に搭乗!(弾丸?にされる!?) ティティヴィルスが散開したパーティの中央にワープ!?してティアをターゲット宣言して3ラウンド目が開始される! ジュードさんの新武器と範囲攻撃によりティティヴィルスのHPを1/3程度まで減少させる! シグリッドさんはデスキスに機会攻撃を受けるのを覚悟でティティヴィルスに接敵して攻撃を行い相手の苦手とする光輝属性の大ダメージを与え最後にスピリチュアル・ウェポンで残りHPを削って撃破!(目玉のお化けはティティヴィルスが倒されたため消滅 ミアを救出できたかと思いましたがどうやらジュードさんの故郷にいるらしいとのこと!? 更に囚われたのはミアではなく変身魔道具を使った海賊のプッシュだった!? プッシュを救出することを誓い忘れな草旅日記は閉幕となりました! 最後にいろいろと話が動きましたね!(シャリーとギムリーがくっ付いていたり!? 次回の「忘れな草望郷詩」も楽しみにしています! デイルランズが舞台の冒険となるようですがどうなるのでしょうか!?
| アーリング | |
| 2026/05/13 00:25[web全体で公開] |
😆 イベントGM卓、2卓目! 今回も大笑いの卓でした。そして…… ★5/10(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺) 今回のイベント用に書き下ろしたシナリオですので、1回だけなんてもったいない! そんなわけで2回目のプレイです。いやあ、前回に負けず劣らず楽しかった! 今回のパーティーは、なんと「PC5人&ゴー全て表示する★5/10(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺) 今回のイベント用に書き下ろしたシナリオですので、1回だけなんてもったいない! そんなわけで2回目のプレイです。いやあ、前回に負けず劣らず楽しかった! 今回のパーティーは、なんと「PC5人&ゴーレム1体」という6人組! 特に、根暗などんより目が可愛いタビットや、ほわほわ美人メリアさん&ゴーレム(ボーンアニマル)のイラストはなんと自作絵!眼福眼福…! 他の3人もまた似合う画像メーカーを使ってくるんだコレが…ファンタジー風のメーカーってそれだけで探すのしんどいのにすげえな……! しかもなんと、PLさんのお一人はTRPG経験こそ豊富なれどSW2.5は初プレイ! この界隈、初心者さんには優しいので、GMの手が回らないところを、PL陣が的確&迅速にフォローしてくれて超助かりました。他のPLさんが使った魔法を見て、ささっとバフの効果をテキストにまとめて出してくれるPLさんとか神かと。ワイではそこまで手を割けないんですよ。ありがてぇありがてぇ……。 まあこの初心者PLさんからして、「キャラシート作成・ダイスの振り方や計算・戦闘の手順や戦術」などルールブック読み込んで理解しているという努力家さんで、わたくし、途中から初心者さんだというの忘れてたくらいですがw そして冒険の方は。 現れるふわふわのレアキノコ!ふわふわのレアキノコ! さらに現れるぬるぬるのレアキノコ!ぬるぬるのレアキノコ!そしてぬるぬるのレアキノコ! なんでこんなに偏ったキノコが冒険者たちの手元にあるのか……それはGMにもわからない……。 あと、GMだけが知っていることなんですけどね。 その2種類のキノコ、第1回目のPTが「どこ探しても見つからない!」って血眼になって探してたブツなんですよ……(小声)。 ボス戦でも息の合った連携で、全員がそれぞれの得意技を発揮して大奮闘! 蹴りや魔法で2回転のクリティカルが出たのも大きかったけど。いやあ完敗です。 PLさん達からの「楽しかった!」をたくさん浴びてGMとしても嬉しかったです! 皆さんありがとうございましたー!! そして。 まだだ!まだ終わらんよ!!! 9周年イベントも大詰め、今週末の17日(日)が最終日という事で、もう1卓立てちゃうぞ! 正真正銘、今回のイベントでは、俺はこれが最後の卓だーーーー! ★珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(5/17(日)20:00~) https://trpgsession.com/session/177859925637aring 約2日未満という超短期募集。フリー卓の募集では俺の中でこれ最短時間じゃなかろうか…。 果たしてPLさんは来るのか?! ドキドキして待て(俺が)!
| ぱるみえ | |
| 2026/05/11 12:52[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ 参加報告 5/10にアーリングさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~】に参加させていただきました! まず最初に言わせてください! キノコチャンス(+ファンファーレ)がとても楽しかったです! さて今回のメンバーは……全て表示する5/10にアーリングさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~】に参加させていただきました! まず最初に言わせてください! キノコチャンス(+ファンファーレ)がとても楽しかったです! さて今回のメンバーは…… 1人目はコンジャラーでメリアのお姉さんのイーリアさんと男前なボーンアニマルのコンビ?で可愛らしい人形を抱えたとてもキュートな感じが自作絵で表現されていました! 2人目は人間のグラップラーのアイリスさんで頼もしい反面かわいらしい反応をしたりととても魅力的に演出されていました! 3人目は人間戦士のテオさんでPLさんがSW初参加ということでしたがそんなことはみじんも感じさせないプレイングが頼もしかったです!(レアキノコハンター!? 4人目はタビットのフェアリーテイマーのピプルさんで気弱な性格?ながら範囲魔法で多くのダメージを与えてくれたのが凄かったです!(そして自作絵もかわいかった! 最後はぱるみえの人間のプリーストで星の導きというワードでゴリ押しの賑やかし!?(直近で遊んでいたシステムと混同して魔法発動判定が頭からすっぽりと抜け落ちていました! 上記のメンバーでハンマノッコの痕跡(とキノコ)を集めてハンマノッコと対峙するといった流れでしたがとても面白かったです! 最後にGMのアーリングさん、そして同卓PLのみなさん、ありがとうございました!
| ナガネコ | |
| 2026/05/12 09:50[web全体で公開] |
😆 sw2.0/2.5総合コミュ9周年記念イベント卓PL絶賛募集中☆ 初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです☆ 約1年ぶりの日記投稿で、ちょっとどきどきしております…!! 早速ですが本題です。 今年もお世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティのイベントにGM参加させていただこうと思います!! [sw2.0/2.5総合コミュ全て表示する初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです☆ 約1年ぶりの日記投稿で、ちょっとどきどきしております…!! 早速ですが本題です。 今年もお世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティのイベントにGM参加させていただこうと思います!! [sw2.0/2.5総合コミュ9周年記念]老婆の休日 https://trpgsession.com/session/177850250134naganeko 上記の募集ページを見ていただけたらわかっていただけると思いますが、めちゃめちゃタイトな募集スケジュールにしてしまってます!本当恐縮です<(_ _)> ルルブ3冊+エピックトレジャリー使用可、低レベル帯(冒険者レベル3~4)のレギュレーションで、初心者さんも経験者さんも気兼ねなく和気あいあいと遊べたらいいなぁと思っております! ちなみにココフォリアを使う予定です。 終了予定時刻が大変遅い時間となっておりますので、お時間等余裕を持ってご参加いただけたら…と思います!よろしくお願いいたします♪♪
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/05/10 23:20[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス41【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)浮遊要塞の探索、続きから。 二階層目の北半分を、NPC吸血鬼のロリーの協力のもと、順調に進めていく我ら。 書庫を発見したあと、自PCとドルバックで漁りに(二人とも、本が大好きという、主にRP的な理由で)。その間に、リルとイリゼとロリーに北の部屋を見てもらいました。 北の部屋にはドラコニアンの士官がいましたが、仲間たちは幻術でドラゴン軍の姿に変身していることと、リルが新たに竜語が喋れるようになったこと、合言葉を知っていること、さらにリルが戦況報告にきたと上手に言い訳をしたため、戦闘回避できました(ナイス!)。 書庫からはスクロールを一つ回収して合流。階段があるという北の通路に向かいます。 上り階段の手前の部屋で、10,000gpで売れる青銅の像(重たい)をゲット。 リルには「金目的?」と呆れられた顔をされてしまいましたが、実はこのシーンの前に、ロリーにねだられるまま気前よく分け前を与えたら、ダレットが「戦後補償にお金が必要」とつぶやいていたので、自PCはその足しにしたいと考えていたのです。 でも、もともと誤解されやすいPCなので、そのまま誤解させておくことにします。フフフ。 三階層目。 上った先は、一列にしかなれなそうな狭い通路! その先に、なぜかカラマン軍の女将軍がいます。 我々(ドラゴン軍の恰好をしている)を見て、彼女は「とうとう追い詰められたか」とつぶやきました。 そこで理由はわからずとも、友軍だと考えたPCたちは、正体を明かして安心するように言ったのですが、実は彼女にはカラドクが憑依していたのでした! ぐわーっ!! 騙された!! ……冷静に考えると、カラドクはPCたちが変身しているのを見破ってたってコト……?(本物のドラゴン軍相手に、小芝居をうつ意味がない) 面白かったからいいけど。 カラドクは、カラマン議場でとんでもないことをした大悪党なので、協力を持ち掛けられても同意はできない…… プレートを着ていたので、ヒートメタルの刑に処し、ドルバックが前衛をブレスで支援し、イリゼの朦朧撃で朦朧としたところを、ダレット&リルがぼこぼこにしました。 霊体になったカラドクは、最初のセーヴに失敗して強制退場。 いつか、決着をつけないといけませんね!(キャンペーンが終わった後の、ナレ後日談かもですが) 廊下の東の広い空間には動力炉があり、ソス卿の腹心ウェルステン・ケルンが制御しています。 ……といったところで、お時間に。 いよいよ、この上にはソス卿がいるらしい! 黒歴史鏡を使って、玉座を奪って……ウェルステンも何とかするの……かな? やることが多そうですが、キャンペーンもついに大詰めに!? どうなるのか、ドキドキです!
| マッツ | |
| 2026/05/06 09:54[web全体で公開] |
😶 小さな勇者のRPGウタカゼを遊んでやってもいいよって方はいませんか? ウタカゼ、あと1名どうしても集まらないので、再度募集です。 ウタカゼ、あと1名で立卓なのですが、遊んでみたい方はいませんか? ルルブは、なくても大丈夫です。
| マコト | |
| 2026/05/06 17:11[web全体で公開] |
😶 T&T 「迷子犬は異世界からちゃんと家に帰った」 久々に、オフセで遊んできました。 ゲームは「モンスター!モンスター!」という、TRPGでは通常は敵になるモンスター側を遊ぶTRPGになります。SWのバルバロスセッションを想像して頂ければ、分かり易いですかね。 今回は、食い詰めたモンスターが街道で山賊になる話。 自分のキャラは「全て表示する 久々に、オフセで遊んできました。 ゲームは「モンスター!モンスター!」という、TRPGでは通常は敵になるモンスター側を遊ぶTRPGになります。SWのバルバロスセッションを想像して頂ければ、分かり易いですかね。 今回は、食い詰めたモンスターが街道で山賊になる話。 自分のキャラは「ポリカニ」という種族を選びました。 「ポリカニ」 犬の胴体に人間の上半身がついた生き物。イラストは愛くるしい少年だが、好戦的だしお酒が好き。 なお、今回の舞台は、追加された新しい世界なので、自キャラは他世界から来た事になっています。 同じ山賊団のメンバーは、ケンタウロスの戦士と男ナーガの魔法使い。なお、このナーガは結構偉いらしく砂漠の巡礼に行く途中で、お供が山賊に襲われ居なくなり、本人が山賊になってしまったというなかなかの経歴の持ち主。 シナリオはランダム遭遇表を振りますが、中にはどうやっても勝てないのもいるので、知恵を絞って生き延びていきます。 クライマックスは、完全武装の巡回小隊との戦闘。さすが完全武装の兵士は強敵で野盗犬人生もこれまでかと思いましたが、HP1でしのぎきり生き延びました。 そして最後は、ご都合主義なんじゃないかと思われるような異空間ゲートが開いて(高いレベル魔法使いが異世界を巡っていた)、自キャラポリカニは、無事に元の世界に戻りました。(おまけに他の二人も連れて) せっかくのモンスターセッションなのに、「見たことない種族」だからとノリで選んでしまいましたが、無事に生き残れて良かったです。
| アーリング | |
| 2026/05/05 13:44[web全体で公開] |
😆 イベント卓、PLもできたぞー!わーい♪ ★5/3(日)SW2.5「~総合コミュ9周年卓~ パーペチュアル・パーティー」(GM:大久野しぐれさん) 先に言わせてください。俺、この卓すっごい楽しみにしてたんですよ。 大久野しぐれさん、俺がオンセンで数年前にGMしたチュートリアル卓で「SW2.5初めて」って仰ってたから「初々しいなあ、が全て表示する★5/3(日)SW2.5「~総合コミュ9周年卓~ パーペチュアル・パーティー」(GM:大久野しぐれさん) 先に言わせてください。俺、この卓すっごい楽しみにしてたんですよ。 大久野しぐれさん、俺がオンセンで数年前にGMしたチュートリアル卓で「SW2.5初めて」って仰ってたから「初々しいなあ、がんば!」とか思ってたら… 3年前の総合コミュのイベント卓でGM初挑戦、一昨年はオリジナルシナリオにも初挑戦と、ぐいぐい進化していってびっくりですよ。 リアル予定がかみ合わずこれまで見送ってきてたけど、今回初めてGM大久野しぐれさんの卓に入れる!ってことでね。そりゃあ楽しみにするってもんです。 そして、予想にたがわず楽しかった! GMだけでなく、PC同士がもう序盤から(何ならセッション前の自己紹介の時点から)わちゃわちゃと賑やかに絡んだりもしてて仲良し! しかもその序盤が、終わってみれば最後への伏線になってた、という丁寧な構成だったり。 イベントマップもすごい本格的な洋館MAPが出てきたと思ったら、生成AIを利用して作ったとか。ツール使いこなしがすげぇ…! 途中イベントはPC達が協力して館のパーティー準備を手伝うというもの。 ここでナイトメアのPCさんが素早く「ここは誰々が行くと攻略しやすいのでは」と一覧を作成。なんというしごでき!クールな魔法使いは伊達じゃねえな! まあ、そこにしょっぱなから1ゾロ自動失敗を出したのが自分なんですがね!(土下座) 他にもデタラメ言ったり奇行が目立ったりと実に高貴(?)なスノウエルフさんは、いざ戦闘になったら支援に回復にと状況に応じて的確に動いてPTを支えてくれたし(実際、紙一重で気絶しなくて済んだのが私です)、 可愛らしくフレンドリーなグラスランナーの少女が、あっちこっちでPC・NPCみんなを笑顔にしてくれてました。全国のグラスランナーはこの子を見習ってほしい。 もちろん自分だって頑張りましたよ! ボスが1ゾロ振って失敗したの挑発したら、直後に自分も1ゾロ出して瀕死になったけど! 結果としては大勝利!PC誰も気絶することなくNPCも救えたけど、セッション後のアフタートークでいろいろ聞いたら意外と危なかったと判明w 丁々発止のやり取りや、ストーリーがキレイでハッピーエンドな結末でめちゃ楽しかった! GMの大久野しぐれさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!
