Ququさんがいいね!した日記/コメント page.2

Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2026/05/24 22:44[web全体で公開]
😊 イベント最後のGM卓。楽しかった――――!
★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺)

 さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。
 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過全て表示する★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺)

 さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。
 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過言です)。き、緊張する―…!
 
 ですが、集まったPLさん達を見回せば。
 何のご縁か過去に同卓して楽しかったPLさんばかり。これは勝ったな…(ニヤリ)。
 TRPGにおいては「楽しんだもの勝ち」と思っているので!
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 さて、過去に2度プレイしたこのシナリオ。今回のための書下ろしなので、今後もうプレイすることはないのでネタバレ全開で公開!

【シナリオ目的】
  ・幻獣ハンマノッコを探し出して倒せ。
  ・ハンマノッコは警戒心が強いので、アイテムを集めて逃げられないようにせよ。
  ・当日はキノコ狩りのお祭りイベントにも参加せよ。

 この3つ目の「キノコ狩り」がPLさん達(そしてそれを見てるGM)の心にぶっ刺さった点でした。
 キノコ狩り……そう、「キノコチャンス!」です。
 キノコの種類はd66(6面ダイス2個)の組み合わせで決まります。つまり全66種類。そのうちゾロ目で出る6種類のキノコは、「レアキノコ」という強力なアイテム。効果はどれも「+9」と9周年にこだわりました。
 この「キノコチャンス!」は、シナリオ上「ここで探索できますよー」という場所以外にも、「判定で出目9」が出たときに発生します。(9周年だk(以下略))
 このおかげでみんなダイスを振る振る……w 中には「こっちにはキノコなさそうだし先にこっち探索しようぜ!」などと、ハンマノッコよりもキノコ優先になる冒険者もいましたw
 

【いくつかのネタバレ】
 ・ハンマノッコの正体は、ハンマー(槌)のこ、つまりツチノコです。
 ・きっかけは「キノコ・タケノコ・ツチノコ!」と仕事中にひらめいたから。
 ・6種類のレアキノコ画像は、chatGPTに作ってもらいました。
 ・「キノコチャンス!」は、単にココフォリアのカットイン機能を使ってみたかった。
 ・ボスのハンマノッコのデータは、サプリ「インフィニットコロッセオ」のエネミー生成ツールを一部流用して作りました。
 
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 第3回目となる今回のパーティーも、レアキノコ…いや、ハンマノッコの手がかりを探して東奔西走。
 特に今回は騎獣が強い!戦闘はもちろんですが探索面で鼻が利くので、小さな手がかりもどんどん見つけていきました。
 他のPC達も戦闘で超強かった…。両手に斧を持つ猫娘が舞うようにエネミーのHPを削り取ったり、大火力の雷魔法で敵にまとめてダメージを与えたり。これまでどのPTにもいなかった「秘伝(必殺技みたいなもん)」を使う大火力ファイターがいたり。
 中でも今回一番グッときたのは、妖精魔法使いのタビットPC。ビルドが強いとかダイス目がいいとかじゃないんです。
 なんとキャラ設定に「これまでの9年間の●周年イベントのテーマを全部盛り込んできた」んですよ!!!!(驚)
 
 「春」「はじまり」「挑戦」「新たな一歩」「パーティー」「春・初・祭・謎・再・食」「幸運(7)」「基本」「お祭り」の9つ全部ですよ!?
 
 GMとしてではなく、イベント主催者としての9年間を思い出して一気に涙腺がゆるんじゃいました。ずるいってこんなのぉ……。
 直接そのキャラのキャラシートを紹介するのはちょっとはばかられるので、興味のある方はこちらから探してみてください。
 https://trpgsession.com/session/177859925637aring
※5/25 21:00追記
 公開OKとのことだったので、直接キャラシートのアドレスを載せちゃうぞ!
  PC名:ナインス・アニバーサリー(PL:あちちさん)
  https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=3Fq6SD


 激戦の末、立っていたのは冒険者たち。
 ハンマノッコも倒し、レアキノコもGET! 見事に大団円と相成りました。
 
 イベント最後のGM卓、めっちゃ楽しく終われて大満足。
 感想日記も書いて頂いたり、ログ見てニヤニヤしたりとこの1週間は余韻に浸ってました。
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
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ソディ
ソディ日記
2026/05/22 20:15[web全体で公開]
😶 ユドナリウムリリィ、有志によるSKYWAY対応版設置できました
作者様の多忙もあり公式サーバーがSKYWAY対応に苦戦していたユドナリウムリリィですが、GithubでアップされていたSKYWAY対応のフォーク版をなんとか設置できました。
先人様達ののこした資料に感謝。
WEB上の様々な資料をかき集めてチャッピーに相談しつつで、ド素人(まーったくWEBもサーバーもITも詳しくない金属系のエンジニア)でもなんとか稼働にたどり着けました。なんでもやってみるもんだね・・・
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/05/19 22:27[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記10(最終回)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きで、戦闘の2ラウンド目から。
因縁の相手(?)キャプテン・ウォーロック(←個人名)は、竜特攻の武器を2つも持っており、それでNPCのクラウ(竜娘)を攻撃するという暴挙に。ボロボロになるも、なんとか耐えてくれたクラウ!

続く自PCのターンでしたが、主力の銃の攻撃で1を振り、強運で振りなおした出目も2という呪われっぷりでした……(涙)
不発値を下回ってしまったので、銃がジャムってしまいます。
しかし「早撃ち」スキルで、即座にサブの銃に切り替えて残りの二連射!
両方命中して、どちらも最大値ダメージが出たため、気概が回復(という裁定の卓)。ま、まだいけるぜ!
怒濤を切って二連射を声援の助けもあって命中させて、残りの追加攻撃分でリロード。出だしが酷かったですが、ウォーロックを瀕死(HP6)まで追い込めました。

シグリッドが前回、コールライトニングを起動していたので、あとはもうそれで確定で倒せるだろうからお任せ。
無事に倒した……と思ったら!
ウォーロックの契約相手らしき悪魔が出てきちゃった……

てっきり、ウォーロックの魂を引き取りに来たのかと思ったら、忘れな草村の村長ミアを攫ったとかで!
なにしてくれるんじゃい。
そこに現れるNPCズ。
NPCメルルがミアを助けるために悪魔を「何としても落として」と言ってきます。
しかし猶予は1ラウンド!(+今のラウンド未行動のPC分)
悪魔のHPは150。落とせない数値ではないですが、AC20に加えて魔法抵抗持ちなのがなかなかの壁!

それでも、ミアの命が掛かっているのならやるしかないのである。

メルルは、自PCが持つ父の形見のピストル用の弾倉を持ってきてくれました。装填数が大幅に増えて、属性魔法弾が撃てるようになるらしい。
今回の悪魔には脆弱性がなかったので効果的ではなかったのですが、今後、脆弱性を持つ敵が出てきた場合に上手く使い分ければ、頼りになりそうです(でも弾代がなんと驚愕の1発20gp)。

高AC&魔法抵抗持ちに対して頼りになるのは、やっぱりマジミサ!
ってことで、ティアの6レベル発動(!)のマジミサが、悪魔のHPを1/3程度削り取ります。
悪魔は伝説的アクションでシグリッドを操ろうとしてきますが、この抵抗もティアの予見で確定成功に。
シグリッドを操られてしまったら、とんでもないことになってましたからね!(ふぅ~!)

頭に血が上っていたクラウは、ダムレイが説得で引き戻すことに成功し、そのまま彼を背に載せる!
ダムレイを弾丸にして飛ばすとか物騒なことを言っていましたがっ!?

3ラウンド目。
自PCは新機能が搭載されたピストルを撃ちます!
射撃の名手で-5をつけると、さすがにAC20は厳しい。ですが、なんとか1発は当てて、「新武器使う」物語の流れは果たす。
しかし、そのまま3発目を撃ったとしても、ダメージ期待値は低い(そもそも命中率も低い)。そうすると、1ラウンドでは倒せなくなってしまうので、銃を入れ替え!
1日1回しか撃てない雷鳴砲をドカーーン!! です。
これが通り、さらに敵のHPを1/3程度削り取りました。うん、何とかなりそう!

期待はシグリッドに託される!
彼女はデスキスという別の敵に近接していましたが、甘んじて機会攻撃を受けて、悪魔の傍へ移動し、攻撃。
2撃目を命中させて、神聖なる一撃を載せます! キ、キター!!
大ダメージを与えるも、あと少しだけ、敵HPが残ってしまう……
そこに畳みかけるように、シグリッドのスピリチュアル・ウェポンが。なんと、クリティカル!!
う、うおーーー!!! カッコイイ!!

こうして時間内に倒せましたが、悪魔が、ミアは自PCの故郷にある鉱山に幽閉されていると捨てセリフを吐く。
悔しがるPC&NPC。そこに久々のプッシュ登場。
初手から謝罪してくるから、何をやらかしたのかと思ったら……
いろいろあって、プッシュがミアで、ミアがプッシュになっている、らしく。
ファーー!?!?
じゃあ、プッシュが攫われて鉱山に幽閉されてしまっているのか~!
改めて仲間たちと、救出ミッションのために心を一つにするRPを行って、旅日記キャンペーンは終了。
次回から新シリーズ突入です。

PLはプッシュが大好きなので、これはー、やる気が出ますね!! 頑張って助けるぞ。
舞台はデイルランズらしい。今から待ち遠しいです!
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dsss
dsss日記
2026/05/11 12:56[web全体で公開]
😶 自分鯖~ユドナリウム/Cloudflare編まとめ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)旧SKYWAY終了で、ユドナリウムリリイが使えなくなったため、
新SKYWAY対応済みのユドナリウム(本家とwithFLY)を設置した
ここまでのまとめ。
注)リンクは直リンクしないように、
  h-ttps
  の表記にしています。コピペしした後
  https
  に書き換えてください

手順は、@hibohiboo(ひぼ)さんの
「ユドナリウムを CLOUDFLARE の Workers & Pages に設置したメモ」
h-ttps://qiita.com/hibohiboo/items/27c19d42ef4d7c069d3c
なのですが、筆者さんが基礎知識のある方ですので、
ド素人の自分では詰まってしまった部分がありました、
なので、その部分を補完していきます。

最初に「~設置したメモ」を通して読んでください。
色々わからないとこはいったん置いといて、全体の流れをなんとなくつかみます。

ローカル環境、の中身はまあ、Webアプリを開発するところまではいかないので、
揃えなくていいのですが、
・Node.Js
・npm
は必要なので、インストールしておきます。

CLI(コマンドラインインターブリタ)で操作していきますが、
これはWindowsのターミナル(管理者)とか、
WindowsPowerShellといったものを使用します。

ソースコードは、
「ユドナリウム」h-ttps://github.com/TK11235/udonarium
「ユドナリウムバックエンド」h-ttps://github.com/TK11235/udonarium-backend
「ユドナリウムwithFLY」h-ttps://github.com/NanasuNANA/UdonariumWithFly
の上部中央右寄り。緑の<code>のドロップダウンから
download ZIP
でDLできます。DL後、お手持ちのアーカイバで解凍してください。
<フォルダを作成して解凍>が、事故が起こりにくいのでいいかと思います。

SKYWAYの準備については問題はないかと思います。

cloudflarweの登録についても大丈夫でしょう。
登録後、ログインして、
コンピュート>workers & pages
に移動しておきます。

デプロイは、前述のCLIで操作していきます。
ターミナル(管理者)とか、WindowsPowerShellを起動してください。

まず、フロントエンド。
ソースコードのルートディレクトリはsrcフォルダの直上になります
ユドナリウム本家の場合、
~¥udonarium-master¥src¥~
のような感じのはずなので、cd パス、でsrcフォルダ直上の
¥udonarium-master
まで移動します。
そのあとは、記述通りに進めれば、フロントエンドはOKです・

次にバックエンドのデプロイになります。
まずエクスプローラーなどで、ユドナリウムバックエンドの解凍済みソースの中の
cloudflare-workersフォルダ内にある、
wrangler.toml
をUTF-8対応のテキストエディタで開きます。
で、指示通りに入力していきます。

複数のバックエンドを設置したい場合、
最上段の、name=、の部分がバックエンドの名前になるので、
必要に合わせて設定しなおしましょう。

wrangler.tomlの編集が終わったら、CLI操作に戻ります。
ユドナリウムバックエンドのルートディレクトリに移動して
(ルートは、packagesフォルダの直上の¥udonarium-backend-1.0.0になります)
指示通りに操作。

その後、エクスプローラーなどでフロントエンドのソースのフォルダ内の
~¥src/assets/config.yaml
をテキストエディタで開き、バックエンドのURLを登録。
(画像の赤文字行を変更して、緑文字行にする
 ただし、説明用の記述なので、行頭の+は不要)
あとは指示通りに再デプロイ。
もし、
npm run build && npx wrangler pages deploy dist/udonarium
で、デプロイできなかった場合、
&& の前後で切り分けて、順番に処理すれば大丈夫です。

出来上がったページに接続して問題なければ成功です。
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dsss
dsss日記
2026/05/17 17:51[web全体で公開]
😶 ユドナリウムリリイsdk2023設置
ユドナリウムリリイ代替でFLYとかを使ってみてはいるものの、
細かな使い勝手が違っていたり、便利に使っていた機能がなかったりで
(まあ、逆に、ここはいいなあ、と思う機能があったりもするのですが・・・・)
悩んでいると、以下が紹介されておりました。

ユドナリウムリリイSDK2023
h-全て表示するユドナリウムリリイ代替でFLYとかを使ってみてはいるものの、
細かな使い勝手が違っていたり、便利に使っていた機能がなかったりで
(まあ、逆に、ここはいいなあ、と思う機能があったりもするのですが・・・・)
悩んでいると、以下が紹介されておりました。

ユドナリウムリリイSDK2023
h-ttps://github.com/tubochan/udonarium_lily_sdk2023

有志の方々が、リリイをフォークして新SKYWAY対応をしたもののようです。

設置は先日の日記と、
@hibohiboo(ひぼ)さんの
「ユドナリウムを CLOUDFLARE の Workers & Pages に設置したメモ」
h-ttps://qiita.com/hibohiboo/items/27c19d42ef4d7c069d3c
を参考にしていただければOKですが、
一点、デプロイ時の
npx wrangler pages deploy dist/udonarium
のコマンドを、
npx wrangler pages deploy dist/udonarium_lily
に変更する必要があります。
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/05/17 19:57[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#9 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/16にQuquさんDMの「忘れな草旅日記#9」に参加させていただきました!

今回は前回の戦闘の続き(2ラウンド目の最初)から再開でした!
まずは敵のボス?が行動して身内の仇と特攻したクラウくんがボコボコにされてしまう!
しかし次に行動した銃使いのジュードさんに蜂の巣にされるボス!?
さらに追い打ちにシグリッドさんによるコールライトニングによりボス?撃破!
ボス?撃破と思っていましたがここで本ボスである悪魔?が登場!?
それからNPCたちも登場して話を聞くと村人であるミアがその悪魔?に攫われたとのこと!
何とかその悪魔?を倒してミアを助けなくてはと思っていると……
そのNPCたちの1人が魔法でジュードさんのもとにワープをして新たな銃を手渡される!
NPCたちの援護を受けて悪魔?の正体はティティヴィルスと判明!(誤字悪魔?
ティティヴィルスは6秒だけ相手をしてやると宣言するがこちらとしてはミアを助ける為に制限内に倒さなくてはならない!?
盤面にはティティヴィルス以外にも目玉のお化け(デスキス)が残っている状況!
デスキスの攻撃をシグリッドさんが完璧に防ぎ、ティアの魔法がティティヴィルスに大ダメージを与えるがティティヴィルスが伝説的アクション行いシグリッドさんを魅了しようするが不発!
頭に血が上った状態のクライくんをダムレイさんが説得して彼に搭乗!(弾丸?にされる!?)
ティティヴィルスが散開したパーティの中央にワープ!?してティアをターゲット宣言して3ラウンド目が開始される!
ジュードさんの新武器と範囲攻撃によりティティヴィルスのHPを1/3程度まで減少させる!
シグリッドさんはデスキスに機会攻撃を受けるのを覚悟でティティヴィルスに接敵して攻撃を行い相手の苦手とする光輝属性の大ダメージを与え最後にスピリチュアル・ウェポンで残りHPを削って撃破!(目玉のお化けはティティヴィルスが倒されたため消滅
ミアを救出できたかと思いましたがどうやらジュードさんの故郷にいるらしいとのこと!?
更に囚われたのはミアではなく変身魔道具を使った海賊のプッシュだった!?
プッシュを救出することを誓い忘れな草旅日記は閉幕となりました!
最後にいろいろと話が動きましたね!(シャリーとギムリーがくっ付いていたり!?

次回の「忘れな草望郷詩」も楽しみにしています!
デイルランズが舞台の冒険となるようですがどうなるのでしょうか!?
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アーリング
アーリング日記
2026/05/13 00:25[web全体で公開]
😆 イベントGM卓、2卓目! 今回も大笑いの卓でした。そして……
★5/10(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺)
 今回のイベント用に書き下ろしたシナリオですので、1回だけなんてもったいない!
 そんなわけで2回目のプレイです。いやあ、前回に負けず劣らず楽しかった!
 
 今回のパーティーは、なんと「PC5人&ゴー全て表示する★5/10(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺)
 今回のイベント用に書き下ろしたシナリオですので、1回だけなんてもったいない!
 そんなわけで2回目のプレイです。いやあ、前回に負けず劣らず楽しかった!
 
 今回のパーティーは、なんと「PC5人&ゴーレム1体」という6人組!
 特に、根暗などんより目が可愛いタビットや、ほわほわ美人メリアさん&ゴーレム(ボーンアニマル)のイラストはなんと自作絵!眼福眼福…!
 他の3人もまた似合う画像メーカーを使ってくるんだコレが…ファンタジー風のメーカーってそれだけで探すのしんどいのにすげえな……!
 
 しかもなんと、PLさんのお一人はTRPG経験こそ豊富なれどSW2.5は初プレイ!
 この界隈、初心者さんには優しいので、GMの手が回らないところを、PL陣が的確&迅速にフォローしてくれて超助かりました。他のPLさんが使った魔法を見て、ささっとバフの効果をテキストにまとめて出してくれるPLさんとか神かと。ワイではそこまで手を割けないんですよ。ありがてぇありがてぇ……。
 まあこの初心者PLさんからして、「キャラシート作成・ダイスの振り方や計算・戦闘の手順や戦術」などルールブック読み込んで理解しているという努力家さんで、わたくし、途中から初心者さんだというの忘れてたくらいですがw
 
 そして冒険の方は。
 現れるふわふわのレアキノコ!ふわふわのレアキノコ!
 さらに現れるぬるぬるのレアキノコ!ぬるぬるのレアキノコ!そしてぬるぬるのレアキノコ!
 なんでこんなに偏ったキノコが冒険者たちの手元にあるのか……それはGMにもわからない……。
 
 あと、GMだけが知っていることなんですけどね。
 その2種類のキノコ、第1回目のPTが「どこ探しても見つからない!」って血眼になって探してたブツなんですよ……(小声)。
 
 ボス戦でも息の合った連携で、全員がそれぞれの得意技を発揮して大奮闘!
 蹴りや魔法で2回転のクリティカルが出たのも大きかったけど。いやあ完敗です。
 
 PLさん達からの「楽しかった!」をたくさん浴びてGMとしても嬉しかったです!
 皆さんありがとうございましたー!!
 
 
 
 そして。
 まだだ!まだ終わらんよ!!!
 
 9周年イベントも大詰め、今週末の17日(日)が最終日という事で、もう1卓立てちゃうぞ!
 正真正銘、今回のイベントでは、俺はこれが最後の卓だーーーー!

★珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(5/17(日)20:00~)
 https://trpgsession.com/session/177859925637aring
 
 約2日未満という超短期募集。フリー卓の募集では俺の中でこれ最短時間じゃなかろうか…。
 果たしてPLさんは来るのか?! ドキドキして待て(俺が)!
いいね! 29
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/05/11 12:52[web全体で公開]
😶 【SW2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ 参加報告
5/10にアーリングさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~】に参加させていただきました!

まず最初に言わせてください!
キノコチャンス(+ファンファーレ)がとても楽しかったです!

さて今回のメンバーは……全て表示する5/10にアーリングさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~】に参加させていただきました!

まず最初に言わせてください!
キノコチャンス(+ファンファーレ)がとても楽しかったです!

さて今回のメンバーは……
1人目はコンジャラーでメリアのお姉さんのイーリアさんと男前なボーンアニマルのコンビ?で可愛らしい人形を抱えたとてもキュートな感じが自作絵で表現されていました!
2人目は人間のグラップラーのアイリスさんで頼もしい反面かわいらしい反応をしたりととても魅力的に演出されていました!
3人目は人間戦士のテオさんでPLさんがSW初参加ということでしたがそんなことはみじんも感じさせないプレイングが頼もしかったです!(レアキノコハンター!?
4人目はタビットのフェアリーテイマーのピプルさんで気弱な性格?ながら範囲魔法で多くのダメージを与えてくれたのが凄かったです!(そして自作絵もかわいかった!
最後はぱるみえの人間のプリーストで星の導きというワードでゴリ押しの賑やかし!?(直近で遊んでいたシステムと混同して魔法発動判定が頭からすっぽりと抜け落ちていました!

上記のメンバーでハンマノッコの痕跡(とキノコ)を集めてハンマノッコと対峙するといった流れでしたがとても面白かったです!
最後にGMのアーリングさん、そして同卓PLのみなさん、ありがとうございました!
いいね! 20
ナガネコ
ナガネコ日記
2026/05/12 09:50[web全体で公開]
😆 sw2.0/2.5総合コミュ9周年記念イベント卓PL絶賛募集中☆
初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです☆
約1年ぶりの日記投稿で、ちょっとどきどきしております…!!

早速ですが本題です。
今年もお世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティのイベントにGM参加させていただこうと思います!!

[sw2.0/2.5総合コミュ全て表示する初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです☆
約1年ぶりの日記投稿で、ちょっとどきどきしております…!!

早速ですが本題です。
今年もお世話になっているsw2.0/2.5総合コミュニティのイベントにGM参加させていただこうと思います!!

[sw2.0/2.5総合コミュ9周年記念]老婆の休日
https://trpgsession.com/session/177850250134naganeko

上記の募集ページを見ていただけたらわかっていただけると思いますが、めちゃめちゃタイトな募集スケジュールにしてしまってます!本当恐縮です<(_ _)>

ルルブ3冊+エピックトレジャリー使用可、低レベル帯(冒険者レベル3~4)のレギュレーションで、初心者さんも経験者さんも気兼ねなく和気あいあいと遊べたらいいなぁと思っております!
ちなみにココフォリアを使う予定です。
終了予定時刻が大変遅い時間となっておりますので、お時間等余裕を持ってご参加いただけたら…と思います!よろしくお願いいたします♪♪
いいね! 28
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/05/10 23:20[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス41【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)浮遊要塞の探索、続きから。
二階層目の北半分を、NPC吸血鬼のロリーの協力のもと、順調に進めていく我ら。

書庫を発見したあと、自PCとドルバックで漁りに(二人とも、本が大好きという、主にRP的な理由で)。その間に、リルとイリゼとロリーに北の部屋を見てもらいました。
北の部屋にはドラコニアンの士官がいましたが、仲間たちは幻術でドラゴン軍の姿に変身していることと、リルが新たに竜語が喋れるようになったこと、合言葉を知っていること、さらにリルが戦況報告にきたと上手に言い訳をしたため、戦闘回避できました(ナイス!)。

書庫からはスクロールを一つ回収して合流。階段があるという北の通路に向かいます。
上り階段の手前の部屋で、10,000gpで売れる青銅の像(重たい)をゲット。

リルには「金目的?」と呆れられた顔をされてしまいましたが、実はこのシーンの前に、ロリーにねだられるまま気前よく分け前を与えたら、ダレットが「戦後補償にお金が必要」とつぶやいていたので、自PCはその足しにしたいと考えていたのです。
でも、もともと誤解されやすいPCなので、そのまま誤解させておくことにします。フフフ。

三階層目。
上った先は、一列にしかなれなそうな狭い通路! その先に、なぜかカラマン軍の女将軍がいます。
我々(ドラゴン軍の恰好をしている)を見て、彼女は「とうとう追い詰められたか」とつぶやきました。
そこで理由はわからずとも、友軍だと考えたPCたちは、正体を明かして安心するように言ったのですが、実は彼女にはカラドクが憑依していたのでした!
ぐわーっ!! 騙された!!

……冷静に考えると、カラドクはPCたちが変身しているのを見破ってたってコト……?(本物のドラゴン軍相手に、小芝居をうつ意味がない)
面白かったからいいけど。

カラドクは、カラマン議場でとんでもないことをした大悪党なので、協力を持ち掛けられても同意はできない……
プレートを着ていたので、ヒートメタルの刑に処し、ドルバックが前衛をブレスで支援し、イリゼの朦朧撃で朦朧としたところを、ダレット&リルがぼこぼこにしました。
霊体になったカラドクは、最初のセーヴに失敗して強制退場。
いつか、決着をつけないといけませんね!(キャンペーンが終わった後の、ナレ後日談かもですが)

廊下の東の広い空間には動力炉があり、ソス卿の腹心ウェルステン・ケルンが制御しています。
……といったところで、お時間に。

いよいよ、この上にはソス卿がいるらしい!
黒歴史鏡を使って、玉座を奪って……ウェルステンも何とかするの……かな? やることが多そうですが、キャンペーンもついに大詰めに!?
どうなるのか、ドキドキです!
いいね! 12
マッツ
マッツ日記
2026/05/06 09:54[web全体で公開]
😶 小さな勇者のRPGウタカゼを遊んでやってもいいよって方はいませんか?
ウタカゼ、あと1名どうしても集まらないので、再度募集です。
ウタカゼ、あと1名で立卓なのですが、遊んでみたい方はいませんか?
ルルブは、なくても大丈夫です。
いいね! 9
マコト
マコト日記
2026/05/06 17:11[web全体で公開]
😶 T&T 「迷子犬は異世界からちゃんと家に帰った」
 久々に、オフセで遊んできました。

 ゲームは「モンスター!モンスター!」という、TRPGでは通常は敵になるモンスター側を遊ぶTRPGになります。SWのバルバロスセッションを想像して頂ければ、分かり易いですかね。

 今回は、食い詰めたモンスターが街道で山賊になる話。
 自分のキャラは「全て表示する 久々に、オフセで遊んできました。

 ゲームは「モンスター!モンスター!」という、TRPGでは通常は敵になるモンスター側を遊ぶTRPGになります。SWのバルバロスセッションを想像して頂ければ、分かり易いですかね。

 今回は、食い詰めたモンスターが街道で山賊になる話。
 自分のキャラは「ポリカニ」という種族を選びました。

「ポリカニ」
 犬の胴体に人間の上半身がついた生き物。イラストは愛くるしい少年だが、好戦的だしお酒が好き。
 なお、今回の舞台は、追加された新しい世界なので、自キャラは他世界から来た事になっています。

 同じ山賊団のメンバーは、ケンタウロスの戦士と男ナーガの魔法使い。なお、このナーガは結構偉いらしく砂漠の巡礼に行く途中で、お供が山賊に襲われ居なくなり、本人が山賊になってしまったというなかなかの経歴の持ち主。
 シナリオはランダム遭遇表を振りますが、中にはどうやっても勝てないのもいるので、知恵を絞って生き延びていきます。
 クライマックスは、完全武装の巡回小隊との戦闘。さすが完全武装の兵士は強敵で野盗犬人生もこれまでかと思いましたが、HP1でしのぎきり生き延びました。
 そして最後は、ご都合主義なんじゃないかと思われるような異空間ゲートが開いて(高いレベル魔法使いが異世界を巡っていた)、自キャラポリカニは、無事に元の世界に戻りました。(おまけに他の二人も連れて)

 せっかくのモンスターセッションなのに、「見たことない種族」だからとノリで選んでしまいましたが、無事に生き残れて良かったです。
 
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2026/05/05 13:44[web全体で公開]
😆 イベント卓、PLもできたぞー!わーい♪
★5/3(日)SW2.5「~総合コミュ9周年卓~ パーペチュアル・パーティー」(GM:大久野しぐれさん)
 先に言わせてください。俺、この卓すっごい楽しみにしてたんですよ。
 大久野しぐれさん、俺がオンセンで数年前にGMしたチュートリアル卓で「SW2.5初めて」って仰ってたから「初々しいなあ、が全て表示する★5/3(日)SW2.5「~総合コミュ9周年卓~ パーペチュアル・パーティー」(GM:大久野しぐれさん)
 先に言わせてください。俺、この卓すっごい楽しみにしてたんですよ。
 大久野しぐれさん、俺がオンセンで数年前にGMしたチュートリアル卓で「SW2.5初めて」って仰ってたから「初々しいなあ、がんば!」とか思ってたら…
 3年前の総合コミュのイベント卓でGM初挑戦、一昨年はオリジナルシナリオにも初挑戦と、ぐいぐい進化していってびっくりですよ。
 リアル予定がかみ合わずこれまで見送ってきてたけど、今回初めてGM大久野しぐれさんの卓に入れる!ってことでね。そりゃあ楽しみにするってもんです。
 
 そして、予想にたがわず楽しかった!
 GMだけでなく、PC同士がもう序盤から(何ならセッション前の自己紹介の時点から)わちゃわちゃと賑やかに絡んだりもしてて仲良し!
 しかもその序盤が、終わってみれば最後への伏線になってた、という丁寧な構成だったり。
 イベントマップもすごい本格的な洋館MAPが出てきたと思ったら、生成AIを利用して作ったとか。ツール使いこなしがすげぇ…!
 
 途中イベントはPC達が協力して館のパーティー準備を手伝うというもの。
 ここでナイトメアのPCさんが素早く「ここは誰々が行くと攻略しやすいのでは」と一覧を作成。なんというしごでき!クールな魔法使いは伊達じゃねえな!
 まあ、そこにしょっぱなから1ゾロ自動失敗を出したのが自分なんですがね!(土下座)
 他にもデタラメ言ったり奇行が目立ったりと実に高貴(?)なスノウエルフさんは、いざ戦闘になったら支援に回復にと状況に応じて的確に動いてPTを支えてくれたし(実際、紙一重で気絶しなくて済んだのが私です)、
 可愛らしくフレンドリーなグラスランナーの少女が、あっちこっちでPC・NPCみんなを笑顔にしてくれてました。全国のグラスランナーはこの子を見習ってほしい。
 
 もちろん自分だって頑張りましたよ!
 ボスが1ゾロ振って失敗したの挑発したら、直後に自分も1ゾロ出して瀕死になったけど!
 
 結果としては大勝利!PC誰も気絶することなくNPCも救えたけど、セッション後のアフタートークでいろいろ聞いたら意外と危なかったと判明w
 丁々発止のやり取りや、ストーリーがキレイでハッピーエンドな結末でめちゃ楽しかった!
 GMの大久野しぐれさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!
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アーリング
アーリング日記
2026/05/03 10:17[web全体で公開]
😆 キノコは山に生えてるんじゃない、村に生えてるんだ!
★5/2(土)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺)
 ただの偶然ですけどね(タイトルへの返答)。
 という訳で久々の卓日記。SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓でした。
 今回のPT、「ガッチガチに硬くて大火力のドワーフ」と「防御回避特化&毎回全て表示する★5/2(土)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺)
 ただの偶然ですけどね(タイトルへの返答)。
 という訳で久々の卓日記。SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓でした。
 今回のPT、「ガッチガチに硬くて大火力のドワーフ」と「防御回避特化&毎回ちょこっとずつ削るスノウエルフ」という正反対の方向に特化した前衛2人と、「回復役として安心力のドワーフ神官」「弓もガンも扱うグラスランナー」で攻守そろった後衛という、ハイレベルでまとまっていたため、ボスが割とあっさりと倒されちゃいました……(;^_^A
 ただまあ、その分エンディングがじっくり時間を取れて楽しめたので、これはこれでヨシ!その結果、山の中のどこをさがしても見当たらなかったキノコが村で発見されるという珍事が発生したわけですがw
 
 種族特徴も含めてPTの強みを活かしたり、なぜか偏るランダム表でPTの性格が疑われたりと、楽しいご一行でした。無事ミッション成功おめでとうございます。
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたー!楽しかったぁ。

 そんなシナリオですが、何ともう一回やります!(ででん)
 現在PL募集中ですので、よろしければ一緒に遊びませんか~? 締め切りは5/6(水・祝)まで、毎日20時に締め切って決定しています。本日20時までに参加決定ボタンを押せば明日のPLさんより優先的に入れるぞ!

★珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(5/10(日)20:00~)
https://trpgsession.com/session/177771153099aring


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【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ《9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~》開催中!(2026.4.16~5.17)】
★イベント卓一覧(2026.5.3 9:45時点)
https://gyazo.com/c00bda69ca513742ba703d7f68f5e296
★イベントトピック
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
 
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/05/03 14:42[web全体で公開]
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め7【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回から新しいミッションに挑戦です。町の掲示板に張り出されている依頼は、ブロンズドラゴンを追跡して、その巣穴である祠で、バハムートの神託を受けてこい、というもの。
ブロンズドラゴンなら善竜だから、戦闘にはならないだろうと”PCは”楽観しつつ(※敢えてフラグを立てていくスタイル)、出発です。

ところでところで。
この卓、いつもはユドナリウムリリィでセッションを行っているのですが、みなさまご存じの通り、今は一時的にリリィが使えなくなっています(ほんとに「一時的」だといいなぁ)。
このため、ユドナリウムフライでセッションしているのですが、いろいろと機能が足りなくて。
立ち絵がデカく表示されるのは、D&D5eだと却って邪魔だったり!(チャパレを押そうとした瞬間に、チャパレの上に他PCの立ち絵が突然表示されて押せなかったりとかw)
わたわたでした。
リリィ、一日も早く帰ってきておくれ~~

閑話休題。
アイラとオーウェインがブロンズドラゴンを発見し、追跡します。我々はみんな、空を飛んでいますが、ブロンズドラゴンの飛行速度の方が圧倒的に早いので、追いつけません。
ですが幸い、巣穴の位置は確認できました。
まずは目的の第一弾、達成です。

巣穴は立体マップで作られていて、上のドラゴン用のテラスと、下にある人間用の入り口の位置関係がよくわかります。
やっぱ立体マップは良い……(DMありがとう!)

入る前に全員が隠密。ドラゴンは受動知覚が高めなので、ちょっとやそっとの数値だと隠れきれませんが、リエルがとても高い数値で成功。
ドラゴンが入ったテラスから、中の様子をうかがってくれます。
結果、ブロンズドラゴンの様子がおかしく、何かに怯えているようであることが分かりました。

原因を探るべく、PCたちは下の入り口から、祠に入っていくことにします。
オーウェインの使い魔(鷹)が偵察し、事務所のような部屋で3人の男がカードゲームに興じているのが分かりました。

奇襲を提案するPLもいましたが、この時点ではPCたちには、相手が敵か味方かはわからないはずで、しかも前情報によればここはバハムート(善竜の神)の祠です。
「普通はまず『祠の管理人では?』と考えそうじゃないですか?」と言ってみたところ、納得していただけたので、平和的に話しかけることになりました。

階段の途中に、凶悪な罠が仕掛けられていることにリエルが気づきます。
それを知った時点で、怪しむこともできますが、ティア信仰のパラディンであるオーウェインは、話しかけることを選択しました。
きちんと善悪を見定めてから行動する方が、ティア信仰っぽいですね!

そうしたところ、彼らはブロンズドラゴンの信奉者たちで、祠にお参りに来たPCたちを歓迎してくれました。
これは奇襲を仕掛けないで、正解でしたね!(罠は危なすぎですが!)

途中、訳知り顔のゴーストが、情報を持っていることをちらつかせていたので、自PCは危険(※)を承知で話しかけてみることに。
※この判定に-5以上で失敗すると、1d4×10歳も老化するのだ。
判断力セーヴにはニガテですが、混沌潮流で有利をつけて成功!
(後でちょっとだけ役に立った)情報を得ます。みんなが会話の間、待っててくれてありがたい!

バハムートの像の前で、オーウェインのやり方を見習いつつ、皆で祈りを捧げてみましたが、神託などはなにもなく。
「クエストはこれでこなしたから帰ろう」というアイラに、ゴーストに頼まれたことを伝えて、ドラゴンの様子を見に行きます。

ブロンズドラゴンは、一瞬だけ話ができそうにも見えましたが、狂っている様子で、結局は会話にならない!
オーウェインが説得、自PCが威圧で共に25を出したので、一瞬だけ落ち着かせることができました。
その間に、彼女がなぜ怯えているのか、皆でその視線の先を追います。
アイラが、苦手な捜査判定で20を出して、フジツボがおかしいと気づきました!

フジツボは実は悪魔だったようで、それがブロンズドラゴンを狂気に追いやっていたようです。
このフジツボについて知っているかの判定に、全員が失敗……するところを、自PCがオーウェインの運命を捻じ曲げて、判定に+1d4を追加させ、成功に導きました。
混沌の力を操って運命に介入するって、非常に中二病っぽくて、良いですよねぇ~~(自PCが「記憶喪失の魔王」なんていう中二病設定なのも、このサブクラスのそういう側面から来ています。D&D5eはいいぞ!←たまに挟まれる宣伝タイム)。

そして戦闘突入!
6秒で終了!!
悪魔には何もさせず、楽勝でした。
むしろ狂って暴れるドラゴンの方が強敵だったという……

ここでお時間だったので、次回はその後の処理から再開予定です。
12レベルにアップするらしい! あっ。能力値上昇で何を上げるか、ずっと悩んだままだった。1か月悩もう……
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ごなお
ごなお日記
2026/04/28 23:55[web全体で公開]
😆 [卓感想]SW2.5CP「始まりの冒険譚」「無銘の剣」
3月からもみじさんGMで遊ばせていただいているソドワCP
卓感想を全く書いていなかったので遅ればせながら2話分書かせていただきます!!

【キャラクター】
『ソード』ワールドなので剣を使う2H前衛ファイター
…にしようと思ったのですが、初期作成だとロングソードを買う余裕がない!
しかも宣全て表示する3月からもみじさんGMで遊ばせていただいているソドワCP
卓感想を全く書いていなかったので遅ればせながら2話分書かせていただきます!!

【キャラクター】
『ソード』ワールドなので剣を使う2H前衛ファイター
…にしようと思ったのですが、初期作成だとロングソードを買う余裕がない!
しかも宣言特技を斬り返しにしてしまったので安い剣だと低火力でPT貢献度が低くなりそう…
ということで繋ぎで
・めっちゃ安い!
・(2Hで使えば)命中下がらない!
・火力も結構ある!
とごなお的三拍子揃ったロングスピアを採用しました!!!!槍もいいよね…かっこいい
ゆくゆくはグレートソード(習熟A取ったらフランベルジュ?)に持ち替えて憧れの剣を振り回していこうかなぁと!

【1話 始まりの冒険譚】
従者兼親友の男の子「ノクス」を探して旅に出た小国のお姫様であるセレスティア。愛称はセレス
キングスフォールに入国しようと思ったら盗賊に襲われた人を発見。
その場に居合わせた、エーリエさん、アストンさん、モノさんと一緒に盗賊を追うことに。
電車の中でドンパチやらかして無事荷物を取り返す一行。雇われ盗賊の目的であった「鍵」は訳アリの代物でした。
キングスフォールには探し人の手掛かりを求めてきただけですが皆さんが仰るには「ここを拠点にするなら冒険者になっておいた方がいい」とのこと。
セレスはその言葉を受けて、キングスフォールの冒険者ギルドに登録したのでした

【2話 無銘の剣】
先日の「鍵」についての調査依頼を受けた一行。
情報を集めていくと鍵についての手がかりがある遺跡にノクスによく似た人を見かけたとの情報
遺跡の最奥で再会は叶うがノクスに「君はこの件から手を引いて、国に帰って幸せになって」と突き放されてしまう。
親友からの拒絶に心折れかけるセレスだったが、仲間の励ましもあって奮起。ノクスを連れ戻してみせると決意を改めたのでした。

【感想】
大好きなソドワでキャンペーンたのしーーーーーーーー!!!!!!

まず同卓の皆さんのキャラがかっこいい可愛い!最高!
癖の強すぎる妖精達とお友達のたばこ大好きエーリエさん。
妖精がはしゃいでRPが盛り上がる!妖精魔法とウォーリーダーのスキルでサポートも完璧!
魔法使いを目指しているアストンくん
2Hメイスで敵をボコすか叩いてくれる前衛の相方!RPも頼もしいお兄さんて感じでかっこいい!(でもセレスの方が年上
立派な操霊術師を目指すモノくん
ちんまりもふもふのタビット!好き!しっかり丁寧口調なのも可愛い!ゴーレムも頼りになるし操霊魔法もイカしてます!

更にGMがすごい!
シナリオも自作、1話で敵になったNPCも魅力的!
そしてごなおがキャラシにつらつら書いていた怪文…いや設定をシナリオに組み込んでノクスも登場させてくれるという豪華っぷり!
嬉しーーーーーーーー!キャンペーンで設定拾ってもらえるの憧れてたんで最高です!!!!

次のセッションは5月中旬
成長じっくり悩みながら楽しみにしてます!
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豆腐心
豆腐心日記
2026/04/27 20:18[web全体で公開]
😆 初ソードワールドの感想!
昨日初のソードワールドを完走してきました!!
元々ファンタジー物が好きなのでルルブを買ってからずっと読み込んで、リプレイ動画も見て、ずっと「いつかセッションしてぇなぁ...」と思ったところにオンセンで募集があったので参加してきました!!
いざキャラシ作ってセッション参加だぁ!っといったところで一全て表示する昨日初のソードワールドを完走してきました!!
元々ファンタジー物が好きなのでルルブを買ってからずっと読み込んで、リプレイ動画も見て、ずっと「いつかセッションしてぇなぁ...」と思ったところにオンセンで募集があったので参加してきました!!
いざキャラシ作ってセッション参加だぁ!っといったところで一緒に卓を囲ってくださった方々から「装飾品つけましょうか?」の一言で皆さんが色々装飾品を提案してくれてかなりキャラシの見栄えが良くなったし、装飾品についても知れたのができたのはデカい!!キャラ作成時に「ちょっと....今はいいかな」ってなってたので、今後キャラ作成時にも活用できそう!!
行為判定や戦闘の命中判定も教えていただきながらダイスをころころしながら(ちょっとダブルクロスに似てる...?)と思いながらやったり。
GMの方が素敵なBGMや雰囲気のある画像を用意してくださったり、他PLの方々のRPもあってソードワールドの世界観を存分に楽しめた!!!
またソードワールドやっていきたいな!とそう思えるセッションでした!!!
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/04/26 09:13[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ドーデン地方グルメフェス_特別編 参加報告
4/25にはるるんさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【ドーデン地方グルメフェス 特別編】に参加させていただきました!

開幕直後の詳細に説明された飯テロ(食後だったので致命傷で済みました!)から始まり、怒涛のアトラクションでの目標値ギリギリの連続やまさかの運命全て表示する4/25にはるるんさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【ドーデン地方グルメフェス 特別編】に参加させていただきました!

開幕直後の詳細に説明された飯テロ(食後だったので致命傷で済みました!)から始まり、怒涛のアトラクションでの目標値ギリギリの連続やまさかの運命変転でチェックポイント通過してのクリアとスリリングな展開!?
そしてインターミッション?での謎パワーでの能力値強化や特殊能力を得て狩場へ!
一番難易度の高い獲物を選んだこともあり強敵でしたが多くのダメージを受けつつも討伐成功!
最後に食材を渡して依頼完了かと思いきや自分たちで調理(クライマックスバトル)をすることに!?
油を使わなかったり、ニオイが凄かったり、カレーで誤魔化そうとしたりしましたが最後に1品完成度の高い料理が完成!
無事?にお店を開くことができて大団円!?

多忙により8周年は参加できませんでしたが今回の9周年に参加できて良かったです!
GMのはるるんさんと参加者のみなさんに最大限の感謝を!
また機会がありましたらよろしくお願いします!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/04/25 20:40[web全体で公開]
😶 理想の初心者さん
Xなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。
既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。

ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがある全て表示するXなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。
既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。

ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがあるので、整理しつつ書いてみることにしました。
――そう。「どこまでも受け身な態度でいる」方々についてです。

ちなみに、ここ(※オンセン)にいる人たちは、ほぼ該当しません。
TRPGについて調べて、「TRPGオンセンというサイトがある」ことを発見し、登録する、という行動を、既に起こしているからです。
じゃあXに書けよと思われるでしょうが(ごもっとも)、文字数の壁があるんだ……ぐぬぬ

さて、話を戻します。

経験者に何かを尋ねられるたびに「それって何ですか?」と質問で返し続けてしまう初心者さん。
例えば、「やってみたいシステムはなんですか?」と聞かれたときに、「システムってなんですか?」って質問返ししてしまうようなことですね。
すると、会話が前に進まず、結果として経験者側が一方的に情報を提供し続ける形になってしまいます。
もちろん最初は分からないことだらけで当然なのですが、すべてを相手任せにしてしまうと、「一緒に遊ぶ仲間」というより、「教えてくれる人」と「教えてもらうだけの人」という関係になってしまいます。

TRPGは多くのPLにとって「自分が好きで大切にしている遊び」です。
そのため、「興味はあるけど、自分では何も調べない」という姿勢は、意図せずとも「その遊びに対して労力をかける気はない」と受け取られてしまうことがあります。

このような終始受け身の態度の人がそのままPLになると……

・ルール覚えようとしない 
・結果、GMの負担を増やす  
・「つまらない」ってすぐ言う(自分では面白くしようとしない)

そんな危惧が、経験者の頭をよぎるのです。
では、どうすればよいのでしょうか?

難しいことをする必要はありません。例えば――

・分からない言葉が出てきたら、一度、自分で軽く調べてみる
・「ここまでは調べてみたけど、ここが分からない」と伝える
・「初心者だけど、自分でも少しずつ覚えていきたい」と一言添える

ほんの少しでも自分で調べてみたり、言葉の意味を確認してみたりするだけで、「ちゃんと向き合おうとしている」という気持ちはしっかり伝わります。

TRPGは「誰かがサービスを提供する遊び」ではなく、「みんなで一緒に作っていく遊び」です。
だからこそ、ただ口を開けて待っているのではなく、歩み寄る姿勢があると、より楽しく、気持ちよく遊べる関係になります。

「全部教えてもらう」から一歩進んで、「一緒に覚えていく」。
その意識があるだけで、最初の一歩はぐっと良いものになるはずです。
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コノハズク
コノハズク日記
2026/04/25 15:48[web全体で公開]
😶 スマホ参加者さんについてのまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ https://ccfolia.com/rooms/f7NxuCT9_
一応頑張って用意した部屋です。しばらく置いておくのでご自由にお使いください

本題
スマホ参加者さんの対応について、自分なりに考えを整理しました。

これまで悩んでいたのは「スマホだから難しいのか?」という点だったのですが、今回いろいろなご意見や実体験を振り返る中で、少し違うのではないかと感じています。

実際に一番負担になっていたのは、
・事前申告がない(スマホ不可なのに後出しでスマホと言われる)
・「動作確認済み」と言われていたのに基本操作ができない
・操作をそのままGMに任せようとする

といった、「環境そのもの」よりも「認識や姿勢のズレ」でした。

もちろん、スマホ参加自体が悪いとは思っていません。
ただ、ココフォリアの操作はある程度の習熟が前提になるため、
「操作はPL側で事前に確認してくるもの」という認識でいます。

自分自身も、分からないことは自分で練習するように教わってきたこともあり、
GMがセッション中に操作講習まで行うのは難しいと感じています。

また、特に困惑したのは、
他所ではGMをされているような方が、スマホを理由に基本操作を丸投げされるケースでした。
このような状況になると、どれだけ準備をしても対応しきれず、
結果的にセッション進行自体に影響が出てしまいます。

そのため、自分の中での整理としては、

・操作習得はPL側の努力としてお願いしたい
・事前申告は必須(環境・不安点など)
・当日の進行に支障が出る場合は対応に限界がある

という形で、ある程度線引きをする必要があると感じました。

GMは物語を一緒に作る立場であり、
「ツールのサポートセンター」ではない、というスタンスでやっていきたいと思っています。

今後は、募集文にもこのあたりを明記しつつ、
トラブルが起きにくい形を模索していこうと思います。

いろいろなご意見をくださった皆様、本当にありがとうございました。
※トピックにも同じことを書きます 本当にありがとうございました。
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