みんなの新着日記 page.2

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2026/04/25 17:33

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😶 豚汁
神話生物に負けそうになった時、+50円払えば神話生物を豚汁に変更可能
ってハウスルール
ツイッターで見かけたけど面白すぎて採用したい
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セス
セス日記

2026/04/25 17:27

[web全体で公開]
😆 [TRPG][BoA聖痕英雄譚] 似てない双子 第4回 遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、3戦連続無安打でリリーフ陣が打たれて逆転負け・・・
 打たんと勝てん!ですが、全員野球だからこれもしょうが無いということで。


 セスのプレイヤー参加としては今月6回目(2026年9回、PL参加累計296回)、
プレイド・オブ・アルカナ聖痕英全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、3戦連続無安打でリリーフ陣が打たれて逆転負け・・・
 打たんと勝てん!ですが、全員野球だからこれもしょうが無いということで。


 セスのプレイヤー参加としては今月6回目(2026年9回、PL参加累計296回)、
プレイド・オブ・アルカナ聖痕英雄譚のプレイヤー参加は今月4回目(2026年4回、
PL参加累計4回)、本キャンペーンオンセのセッションログ公開やLive配信は無し
の予定です。


 前回の遊了日記。
2026/04/22 [TRPG][BoA聖痕英雄譚] 似てない双子 第3回 遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177685014260/


 さて、来週2026年4月28日(火)19〜21時開催のGMヨシツネさんによる、
2026/04/28 【ブレイド・オブ・アルカナ】似てない双子
https://trpgsession.com/sp/session/177270430632georgde20942094
へのプレイヤーさん参加予定となってます。


 ここまで、
「3PCsで3回までのテキセを終えていて、
 前回からココフォリアで安定のテキセの続き」
となっております(草)

 一応、
「今回のテキセでクライマックス!大円団、最終回の予定」
となってますが、
「所謂FEARゲーなので伝統と格式の形式美!予定調の作品!!」
ということで、
「セッション募集の最初からオチとしては、
 PCsさんたちがNPCマローダーさん倒して終わり」
と、
「決まっているTRPG作品」
となってます(NPCsの誰がNPCマローダーか?のお楽しみはありますがw)

  まぁ、
 「この伝統と格式の形式美!が嫌なら、
  落語も歌舞伎も宝塚とか水戸黄門とか時代劇全般とかも全部見るな!」
 ってことなんですが、
 「つくづく令和的に厳しい定番物!!」
 って事なんだと判断しています(大草原)
 
 
  ここでAIさんからの回答。
 
なぜ人々は最初から話の流れやオチが決まっている落語や歌舞伎や宝塚とか水戸黄門とか時代劇全般とかを何度も見るのか?

話の流れや結末が決まっている(予定調和)作品を、人々が何度も楽しむのには、主に「プロセスを楽しむ」
「安心感」「比較」という心理的・文化的な理由があります。

具体的には、以下の要素が挙げられます。

1. プロセス(過程)や「芸」の鑑賞
結末を知っていても、そこにたどり着くまでの「過程」こそが楽しみの核心だからです。 
落語: 同じ演目でも、落語家によって「間」や「表情」、「くすぐり(笑いのポイント)」が異なる。
歌舞伎・宝塚: 役者の演技、衣裳、舞台演出など、視覚的な美しさとその場限りのパフォーマンスを堪能する。
時代劇: 「誰が」「どうやって」悪を倒すか、というプロセスを楽しむ。

2. 安心感と「予定調和」の心地よさ
結末が分かっているからこそ、安心して見ていられる、という心理的効果があります。
水戸黄門など: 「最後に必ず印籠が出て解決する」と分かっているため、ハラハラせずに「いつ、どう解決するのか」という爽快感(カタルシス)を安心して待てる。
現代社会のストレスから離れ、精神的な安定を得るための「コンフォート・エンターテインメント」としての役割。

3. 役者の比較や「進化」を楽しむ
何度も見ることで、その人の「推し」の役者や、以前の自分との成長・変化を感じることができます。
例えば「忠臣蔵」の場合、大石内蔵助の解釈や、配役によって変わる関係性(キャラ萌え)を楽しむ。 

4. 時代に合わせた再解釈
時代劇や古典芸能は、同じストーリーでもその時の世相や演出に合わせて微妙に内容が変わります。 
「あのシーンは今回こう解釈したのか」という、新しい発見探し。

5. 文化の継承と「様式美」
決まった型を美しく見せる「様式美」を好む日本の文化的な背景も影響しています。
「型通り」の安定したパフォーマンスを見ることで、伝統を感じ、心が落ち着く。

つまり、結末を知っていることは「退屈」ではなく、むしろ「安心して、より深く中身を味わえる」という楽しみ方です。

 以上

 うーん、
「TRPGセッション的には、
 よりシナリオ制作/セッション進行とキャラクターさんたちのRPの難度を下げることよって、
 マスターさんたちとプレイヤーさんたちも含めて、
 みんな安心して遊んで楽しみましょう!」
ってことなんでしょうかね(あくまでセスの個人的な感想ですw)



 では、本セッションの遊了日記で、またお会いしましょう。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年4月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月26日春行軍#74
https://trpgsession.com/sp/session/177598770188Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/sp/session/177469418541Seth7

2026年5月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第16回
https://trpgsession.com/sp/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/sp/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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コノハズク
コノハズク日記

2026/04/25 15:48

[web全体で公開]
😶 スマホ参加者さんについてのまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ https://ccfolia.com/rooms/f7NxuCT9_
一応頑張って用意した部屋です。しばらく置いておくのでご自由にお使いください

本題
スマホ参加者さんの対応について、自分なりに考えを整理しました。

これまで悩んでいたのは「スマホだから難しいのか?」という点だったのですが、今回いろいろなご意見や実体験を振り返る中で、少し違うのではないかと感じています。

実際に一番負担になっていたのは、
・事前申告がない(スマホ不可なのに後出しでスマホと言われる)
・「動作確認済み」と言われていたのに基本操作ができない
・操作をそのままGMに任せようとする

といった、「環境そのもの」よりも「認識や姿勢のズレ」でした。

もちろん、スマホ参加自体が悪いとは思っていません。
ただ、ココフォリアの操作はある程度の習熟が前提になるため、
「操作はPL側で事前に確認してくるもの」という認識でいます。

自分自身も、分からないことは自分で練習するように教わってきたこともあり、
GMがセッション中に操作講習まで行うのは難しいと感じています。

また、特に困惑したのは、
他所ではGMをされているような方が、スマホを理由に基本操作を丸投げされるケースでした。
このような状況になると、どれだけ準備をしても対応しきれず、
結果的にセッション進行自体に影響が出てしまいます。

そのため、自分の中での整理としては、

・操作習得はPL側の努力としてお願いしたい
・事前申告は必須(環境・不安点など)
・当日の進行に支障が出る場合は対応に限界がある

という形で、ある程度線引きをする必要があると感じました。

GMは物語を一緒に作る立場であり、
「ツールのサポートセンター」ではない、というスタンスでやっていきたいと思っています。

今後は、募集文にもこのあたりを明記しつつ、
トラブルが起きにくい形を模索していこうと思います。

いろいろなご意見をくださった皆様、本当にありがとうございました。
※トピックにも同じことを書きます 本当にありがとうございました。
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法統兼信
法統兼信日記

2026/04/25 14:48

[web全体で公開]
🤔 ラクシアにポン酢はあるのか?
SW2.5の動画内で馬刺しとか馬料理出したいな……。
↓
レシピを見る。
↓
あれ、ラクシアに醤油あったっけ?
↓
醤油ないとポン酢作れない……。
↓
醤油使わないポン酢のレシピ探す←イマココ
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/04/25 14:13

[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「へべれけ」
システム:ビーストバインドトリニティ

「へべれけ」酔天大聖玉槳(スイテンタイセイ・ギョクショウ)
スタイル:サポーター
ブラッド:セレスチャル
ルーツ:神格
 中国から流れてきた、酒と薬を司る白蛇の神霊。
 常に酔っ払っており、基本的に「へべれけ」としか名乗らない。
 普段は池袋駅全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「へべれけ」酔天大聖玉槳(スイテンタイセイ・ギョクショウ)
スタイル:サポーター
ブラッド:セレスチャル
ルーツ:神格
 中国から流れてきた、酒と薬を司る白蛇の神霊。
 常に酔っ払っており、基本的に「へべれけ」としか名乗らない。
 普段は池袋駅周辺の繁華街をフラフラしており、チャイナドレスに瓢箪を提げた姿にその手の店のお姐さんだと思われている。
 何も考えていないかの様だが実際あまり考えてはおらず、誰かと楽しく酒を呑めれば満足。ただそれが相手の心身を癒す事に繋がり、彼女と呑むと妙に調子が良くなりまたホームレスだろうと社長だろうと誰とでも気さくに絡むので、「酔いどれ天女」と慕われている。
 神谷塔子とは呑み友達で、よくグチを聞いている。
「あら~、どしたん? へべれけが話聞こか? お酒呑む?」

 神格を作ってみた(凄い字面)。
 回復もバフも基本全部酒を出す事で行うイメージなので、戦闘中周りが酒臭くなるw
いいね! 5
あにきのやつ
あにきのやつ日記

2026/04/25 13:42

[web全体で公開]
😶 立たぬなら 私が立てよう セッションを
 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。
ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。
 
 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたので全て表示する 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。
ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。
 
 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたのですが…シナリオの詳細を記したメモのデータが消えてるではありませんか。゚(゚´ω‘゚)゚。
諦めて別のシナリオを回すのも考えましたが、せっかく頑張って作って楽しんで頂いたシナリオ…、復元する事にしました。
 過去にしたセッションのデータと朧げな記憶を組み合わせつつ、当時には無かった隠し要素も加え完成!
難易度もKP・PL共にかなり低めなので、特に最近始めた初心者の方におすすめです。
準備が整ったら近いうちに立てます(`・ω・´)
 何度か回して慣れてきたら、短時間で回せるメジャーなシナリオ(ロッカー、毒入りスープ等)もやれたらなと思います。
_| ̄|○
いいね! 15
ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/04/25 11:40

[web全体で公開]
😶 【立卓したので〆ます】ひとつ屋根の僕らテキセ卓@1名様募集しております
【追記:立卓しました】
https://trpgsession.com/sp/session/177704479010drinkdrunk55

ルールブックをお持ちの方優先ですが、あと1名様で立卓します。
能力値配分やスキル構成不要、手軽に遊べるRPメインのホームコメディ系システムになります。
何かと胡乱なGMですが、もしご興味がありましたら募集ページをご一読いただければ!
いいね! 16
マコト
マコト日記

2026/04/25 07:57

[web全体で公開]
😶 CoC雑記 ダイス大明神に行こう ~華瀬川は紅に染まる~ 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近、ダイス目が良くないデス。
 去年はあまり判定に失敗した記憶がなく、どういうわけか今年はやたらと出目が悪くて、ココフォリアの判定結果の表示が真っ赤(失敗)です。

 特に、先日の華瀬川公次郎はひどかった。初セッションでファンブルから始まり、その後の判定もずっと赤(失敗)の連続。ついにはお祓いした方が良いのではと、神社(お祓いタグ)に行って三回ほど
ダイス振ったのですが、これも見事に真っ赤で、そのうち一つは100ファンだったという。

 ただ、最近はあれもこれもやりたいと、技能を横伸ばしに器用貧乏してる気もしますね。
 
 今回は、冒頭で事件が起きた時、犠牲者の方に行くか、それとも動揺してる友人の方に行くかという、ちょっとしたニ択が発生して、自分は動揺してる友人のほうにいきました。
 犠牲者の方では、応急手当とかそういう技能が必要になるかと思いますが、動揺してる友人の方では精神分析や心理学のほうが役にたつので、次から探索者作成の指針にしてみようかと思います。
いいね! 4
カシアルボン
カシアルボン日記

2026/04/25 03:16

[web全体で公開]
😶 セッション中にハプニングあった時どうしてますか
セッション中、想定外の行動があってシーンを編集したい時、マーカーパネルを消したり増やしたりしたいけど、一旦止めて目瞑ってもらってるとPLさん達の没入感が消えたり、先に何かあるのか勘ぐられてしまうのは避けたい...
他の人たちはどうやってるんだろうか
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べいろす
べいろす日記

2026/04/25 01:32

[web全体で公開]
😶 【SW2.5】おいでよ魔域の森
坂本さんの卓に行ったんです。坂本さんの卓。

実に3日間、合計して10時間近くにわたる長編セッションです・・・!
戦闘回数は4回!いずれも激戦でした。
戦闘においては敵味方の複雑な相互作用の中で、敬愛するシンカ先生のご指導によってなんとか切り抜けて生還。

シナリオの骨子はマップ付きの魔全て表示する坂本さんの卓に行ったんです。坂本さんの卓。

実に3日間、合計して10時間近くにわたる長編セッションです・・・!
戦闘回数は4回!いずれも激戦でした。
戦闘においては敵味方の複雑な相互作用の中で、敬愛するシンカ先生のご指導によってなんとか切り抜けて生還。

シナリオの骨子はマップ付きの魔域ダンジョンアタック。
のんびりとした南国の森っぽい魔域で、ボスから逃げながらお宝を収集。

特筆すべきは、PCが全員超可愛いということです。
魔域内でないとまともに喋れないアビスボーンのテルネちゃんはヒロイン可愛い。
いろいろコンプレックスを抱えた秀才キャラのアイファくんも可愛い。
ギャンブル狂のヨップ兄さんはケモミミで可愛い。
ハーゼちゃんは無慈悲に可愛い。
そしてうちの子は当然可愛いわけです。
これほどのkawaii指数の高いセッションは本当に久しぶりです。
ついでに言うとボスの恐竜も可愛い。

楽しい魔域探索の時間が終わりに近づくにつれて、アビスボーンちゃんが曇っていくわけですよ。
PC同士の設定とGMシナリオと語りが奇跡的にかみ合ってシチュエーションが生まれたわけなんですね。
久しぶりに涙腺にダイレクトヒットがきてちょっとうるっときたんです。
うちの子は楽天的な性格で、立ち絵の「涙目差分」は使わなかったんですが、最後に使うことになりました。

なんかこう・・・アレなんですよ。少年少女のたちの思い出!!
おつかれさまでした!!!
いいね! 19
笹パンダ
笹パンダ日記

2026/04/25 01:08

[web全体で公開]
😆 セッション感想 What makes you beautiful(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでは初回し。ドレスコードありの結婚式シナリオです。

クトゥルフオリシ『What makes you beautiful』
KP:笹パンダ
田中 リョウ/PL田中さん
不知火 真白/PLレモン醤油さん
吉川 愛菜/PLりえさん

親友の佑里から姉である麻里の結婚式に招待され、二人を取り巻く事件に関わっていく探索者達。
礼服立ち絵で式に、更には戦闘に臨むカッコいい姿。普段着に戻って駄弁ったり探索する日常の姿が楽しめました。

全部空手で解決すると言わんばかりの脳筋ムーブな田中さん。今回唯一の男性、なのにブーケトスを跳躍でキャッチし女性陣から睨まれていましたw
新婦を任せるに足るか確かめる為新郎に殴りかかり。幼馴染の部屋に忍び込もうとしたり、ベッドにダイブしたりと見事な男らしさ!  不知火さんがついて行かなかったら佑里と二人きりでどうなっていたんでしょうねぇ……

一方、命懸けで毎日を生きている放浪者という不知火さん。新婦を麻里姉と慕い、佑里と共に結婚を羨ましがる姿が印象的。
玉の輿狙いか親族と飲み比べしながら金持ちを紹介して貰おうとしてましたね。なお、特徴大酒飲みもあってザル。新郎の父は潰れてましたw
田中さんも誘って更に二次会突入。KPも佑里も、どんだけ飲むんだ、さっさと寝ろコラって思ってましたよw

そして精神科医という仕事柄ゆえか、方々に気を配りNPCとも深い関係性を築いたのは吉川さん。
不思議なもので医師キャラが欲しい場面に限って吉川さんがいるので、NPCの情緒不安定を一手に引き受ける、ある意味医者として自然な形で奮闘されてましたね。
絶対助けるという確固たる意志で行動方針に迷いがなく。それをしっかり言葉に、時には自分の弱みすら教えてくれるイケメン振りに佑里からの好感度は爆上がりでした!

クライマックス戦闘では集中攻撃を受けた吉川さんのピンチはあったものの、不知火さんがナイフで露払い。田中さんの空手が猛威を振るいショットガン並みの威力を持つ蹴りで見事勝利。連続クリティカルでこちらの防御を一気に削ったのが決定的でした。
最後の選択、行動も吉川さんがしっかりとキメて大団円のトゥルーエンドと相成りました!
うーん、二人とも美しかった。パチパチパチパチ。

雰囲気重視のシナリオでNPCも多かったですが、沢山RPして頂きありがとうございます。
同卓した御三方、お疲れさまでした。また機会があれば同卓致しましょう!


追記:最近フリーシナリオも募集かけてますが、引き続きオリシのKP依頼も受け付けています↓(宣伝)
https://trpgsession.com/sp/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
いいね! 8
290
290日記

2026/04/25 00:47

[web全体で公開]
😶 参加者募集!
https://trpgsession.com/sp/session/177685926183plant290

25の20時からと26日の10時から
Coc トライデント急行殺人事件を行いますが
ho3が1人足りません!
もし興味あるよって方はぜひご参加下さい!

25日参加できない場合は
26日だけでも回すことができますので
ご相談頂けますと幸いです!

現代pcがもしもガスライト時代にいたら、、、
を想定しつつ謎を解くシナリオです!
いいね! 8
簓木くの
簓木くの日記

2026/04/25 00:10

[web全体で公開]
😆 初投稿:やらかし卓でのセッション
 今日からセッションがあった日の事や普段の嬉しかった事を日記に書いて行こうと思います。
 今日のセッションはKPをバルバトスさんと言う方がしてくださりました、ありがとうございます。

 感想はとっても面白くて楽しかった素敵なセッションでした、最初は知って居るPLさんが1人しか居なくて不安だったけど、みんな優しくてRPも上手で参考になる事ばかりで楽しくセッションする事が出来ました。

また卓の募集があったら参加したいです!
いいね! 13
らい
らい日記

2026/04/24 22:04

[web全体で公開]
😶 日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここで親切にしてくれた人のことをここにログインするたびに考えます
見ず知らずの私にずっとやりたかったシナリオを回してくださったGMさん 声をかけてセッションに誘ってくださった人
楽しくて笑えて 珍しくTRPGにワクワクした宝物のような思い出です
それを思い出します

もうここにいらっしゃらないのか私が見逃しているのかわからないけど
元気になさっていればいいなと思います。もうこの界隈に居なくてもあの時限りのご縁だったとしても今楽しく穏やかに過ごせていればいいなと思います

あの瞬間楽しい思い出をくれて本当にありがとう 何もお返しできないのに何の得にもならなかっただろうに時間を割いてくれてありがとう
直接言いたいけど探して追いかけ回すのも野暮ですしお相手のお気持ちと記憶はこちらからは解らないので「テメェ誰だよ!」と言われかねませんね。結局伝えられず仕舞いです
いいね! 14
水無月彦丸
水無月彦丸日記

2026/04/24 21:58

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😶 TRPG関係ないことなので畳みます(アニメの話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「プレシャスデイズ」で『料理対決!』しましたが、その関連にはなるかな。
youtubeのサンライズチャンネル公式で「ミスター味っ子」が5月の毎週土曜日に配信が決まったようです。
最初から見てみたらイメージ変わるか、そのままになるかちょっと楽しみです。
1~12話までのようです。
原作付きの配信はむずかしいらしいのに、よく決まったなぁというコメントになるほどとなったり。
版権ものっていろいろ大変なんですね。
なにはともあれ楽しみができてうれしいです。

ほか見ているのは「とんがり帽子のアトリエ」「あかね噺」「黄泉のツガイ」です。
原作マンガを読んでいるので展開を知ってはいても見ていて楽しいです。
「とんがり帽子のアトリエ」を見ていると「プレシャスデイズ」や「ベルファール魔法学園」でセッションしたくなります。
独特なファンタジーな世界観がいい。細かい描写が素敵。
「あかね噺」を見ていると寄席まで落語を聞きに行きたくなります。
主人公の女子高生の朱音ちゃんが元気良くて見ていて楽しい。ジャンプマンガらしい要素もりもり。
「黄泉のツガイ」はハガレンの作者さんだったりするので安定した面白さです。
1話は描写エグくて大変ですが、3話がいい感じ。

TRPGのシナリオフックにできないかと考えつつも、結局はふつうに楽しんで見ている今日この頃です。
今はそれでいいかな、と。

プレシャスデイズのルールブックやシナリオを読んでいます。
あとルーム作りもぼちぼちしています。
基本飾り気のない部屋になりがちです。
いいね! 17
シン
シン日記

2026/04/24 20:05

[web全体で公開]
😊 4/23卓日記!(【城から10分、築2日_23日】)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はねぎ様GMの【城から10分、築2日】に参加いたしました!
楽しかったです!

PCはファイター/ソーサラーの魔法戦士、ランドル!
(ストレートな魔法戦士、初めて使ったかもしれない...!)

今回のセッションは、まさしく「お祭り」な卓でした
限られた時間の中、いい感じに楽しめたんじゃないかなぁなんて思ったり...

最後の戦闘では、物理攻撃&衝撃属性の魔法ダメージを出してきた相手に、
《剣魔果敢撃》で武器攻撃と【ブラスト】を返せて、とても満足しております(*´▽`*)


最後に改めまして、GMのねぎ様 同卓されたPLの皆様方
ありがとうございました~!
いいね! 8
セス
セス日記

2026/04/24 18:42

[web全体で公開]
😆 [TRPG] やおい系もの その1
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、無安打でしたがグラスノーさん8回無失点で3-0で3勝目!
 HRは両チーム0本ですが、前世紀の所謂投手戦もいいですねw


 直近の同系過去日記。
2026/04/23 [TRPG] 2026年3月 王道ファンダジィーもの まとめと振り返り
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、無安打でしたがグラスノーさん8回無失点で3-0で3勝目!
 HRは両チーム0本ですが、前世紀の所謂投手戦もいいですねw


 直近の同系過去日記。
2026/04/23 [TRPG] 2026年3月 王道ファンダジィーもの まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177694325664/


 では、今回の日記からは、
「王道があるなら、それ以外もあるよね!」
ってことで、
「所謂やおい系(走召糸色木亥火暴)」
の話となりますかね(藁)


 まずはいつものAIさんからw

「オチ無し・何もなし」は、主に「ヤマなし・オチなし・意味なし」の頭文字からなる
「やおい」という言葉に由来し、物語の結末や山場、物語自体の意味が欠如している様子
を指す自虐的な表現です。
かつて同性愛的な二次創作作品を皮肉る際に使われていた言葉です。 

主な特徴・背景:
やおい(801): 「山場なし、落ちなし、意味なし」の略。
用途: 元は自身の創作物を謙遜する表現だったが、後に物語性がない作品の代名詞として使われた。
派生: 後のボーイズラブ(BL)ジャンルの基礎となったとも言われる。 

この表現は、ドラマチックな展開を意図的に排除した創作や、日常系のような
淡々とした描写に用いられます。

 以上。


 つまり、
「何もこれといった出来事が無い、
 いたって日常的な平和な日々の話」
ですね(草)

 具体的に書くと、
「朝、何事も無く目覚めて起きて、
 一日、何事も無く過ごして、
 夜、何事も無く寝て眠る(以下無限ループ)」
という、
「延々と所謂普通の日常の生活が続いて行く」
ってことです(大草原)

「セス周辺では所謂13無しと呼んでます」
が、
「生シ喜怒哀楽驚憂迷関心感動苦痛苦労無しの13無し」
を、
「ここでは日常」
として置きますね(あくまでセス個人の感想ですがw)


「TRPGセッション的には、
 王道ものが一枚のコインの表ならば、
 やおい系ものはその一枚のコインの裏に当たる」
という話ですかね(藁)


 まぁ、
「確かにTRPGセッションで、
 なんの事件もイベントも戦闘も無い」
って感じで、
「ただただPCsさんたち同士やPCs/NPCsさんたち同士だけの、
 日常生活とその日常会話だけがダラダラと続くような」
の、
「単発セッションやキャンペーンセッションの内容だったら、
 プレイヤーさんたち全員から・・・・・・・・・(合掌)」
ですが(南無)

 セスの過去経験とかでは、
「前世紀の1995〜6年の頃、やっと出て来た所謂ウェブチャット上で、
 こんなただただPCsさんたち同士やPCs/NPCsさんたち同士だけの、
 日常生活とその日常会話だけがダラダラと続くようなウェブチャットでの、
 TRPGセッション」
を、
「所謂なりチャ系で勿論ながらで出入自由ですが、
 延々半年間ほど一日平均2〜5時間程度は遊んでいました」
 (一種の置きセッションですね)
って感じでした(まぁ、TRPG的にはそれで十分だといえば十分なんでw)


 素直に書けば、
「マスターさんたちもプレイヤーさんたちが、
 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系TRPGセッションで遊んで楽しめる!」
って、
「結局は、マスターさんたちもプレイヤーさんたち全員身内!」
って話なんですよね(藁)

 だから、
「特定のTRPG界隈の一部では、
 当前に至極自然に身内TRPGセッションが推奨されている」
ってことなんだと感じてます(それはそれで良いと感じてますがw)


  ということで、「その2」へ続きます。
 
 
===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/04/24 12:52

[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「メアリ・スカーレット」
システム:ビーストバインドトリニティ

「怪盗ブラッディマリー」メアリ・スカーレット
スタイル:サポーター
ブラッド:ヴァンパイア
ルーツ:ダンピール
 ダンピールではあるが、特に宿命に囚われる事なく、怪盗として自由に生きている。怪盗ブラッディマリーと名乗り、吸血鬼の力を活かして様式美に全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「怪盗ブラッディマリー」メアリ・スカーレット
スタイル:サポーター
ブラッド:ヴァンパイア
ルーツ:ダンピール
 ダンピールではあるが、特に宿命に囚われる事なく、怪盗として自由に生きている。怪盗ブラッディマリーと名乗り、吸血鬼の力を活かして様式美に拘った愉快犯として活動している。
 腕は確かだが基本的には親切で義賊を気取っており、美意識に合った仕事しかしない。
「血に縛られて殺し合うなんてつまらないわ。どうせ死なないし。それより、美しいお宝を美しくいただく! これよね!」

 ダンピールを作ってみた。
 ダンピールというとDかブレイドくらいしかイメージがないので、全然違うタイプにしてみた。
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コノハズク
コノハズク日記

2026/04/24 11:22

[web全体で公開]
😶 スマホ参加者さんの対応に悩んでいてアドバイスが欲しい
https://trpgsession.com/sp/topic/topic177694361441/
トピック立ててコメントもらっているのですが
よろしければアドバイスや指摘、ご意見などありましたらよろしくお願いいたします。
※今の私はスマホ参加不可で卓立てていますが、まれに実はスマホ参加ですさん全て表示するhttps://trpgsession.com/sp/topic/topic177694361441/
トピック立ててコメントもらっているのですが
よろしければアドバイスや指摘、ご意見などありましたらよろしくお願いいたします。
※今の私はスマホ参加不可で卓立てていますが、まれに実はスマホ参加ですさんがいる
※ココフォリア部屋の使用したことがあるかで動作確認済みですってくること・・・操作が不慣れすぎててちょっとって思ってしまった
※スマホ参加者さんにココフォリア部屋の操作方法からGMは教えるのか?
 つい疑問に思ってしまいました「私はここまでは準備するけれど、操作自体はPLさんの頑張りどころですよ派」
 あとこれは私が受けた事なのですが、ココフォリア部屋やユドナリウムリリィ部屋の操作がわかんない時に
 自分一人で練習すればいいよと言われたので、自主練しないってのがよくわからない…

追記 独白 
 プロフィールに・ココフォリアで遊ぶときの基本
 https://note.com/a1a2a3a4/n/n6c2b2addb285
 とかおいてるけど 直接おくるしかないのかな?
 っていうか動作確認済みってくるから てっきり 初心者じゃないと思うじゃん
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/04/24 08:57

[web全体で公開]
😊 【SW2.5】竜殺しの英雄譚【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の、GMあっしゅさんによる卓感想です。
こちらもロングキャンペーンで、2年と少しの時間を共にしました。
初期作成から始めて、15レベル超Bクラスまで。
出会いや別れも在りましたが、最後は暗躍していた黒竜も倒し、晴れてドラゴン殺しの英雄に。
世界にも平和が取り戻される、という結末を迎えられました。
その後も彼らは、余り変わらず冒険を続けそうです。(笑)

GMを勤められましたあっしゅさんは勿論、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます。
ロングキャンペーンは良いぞ!!
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