みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。
【web全体で公開】が表示されます。

キノミ
キノミ日記

2026/07/30 01:15

[web全体で公開]
😶 幸運60%が4回成功したことだけが誇り CoC『ストレンジハイスクール』2日目
相方PCとイチャコラしてたらファンブルして孤立したり。
土壇場で発狂して気絶したり、ラジバンダリ。

ウチのクールキャラは格好つけられない掟でもあるんか?
けど私がピンチになると相方PCが「大丈夫?」って超心配してくれるんだ役得。

KP氏「初めてですよ、こんなにSAN値減った人」←私
KP氏「初めてですよ、ここでファンブルした人」←私
相方PL氏「敵が1クリしてるんだけど。全員のクリティカル吸われた?」

第1話は無事()終了!
ダイス運が不穏ですが頑張ろう。
いいね! 1
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/07/30 00:46

[web全体で公開]
😶 フラッシュガール プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)延長戦いけるか……と思いましたがギリギリのところで一発アウトでした。
PL(敬称略):焼き餃子ナンバー00600、マグロ、とっくん、あにきのやつ

【所感】
・交番に行ったりしますがやはり具体的な情報は出て来ず、このまま帰るかムードに
・とりあえず旅館にもどってどうするか相談して、頑張ってみようかなという雰囲気になりましたが、ここで致命的なミスが。これで延長戦は不可能になりました
・最後の温情を受けて、未探索箇所を調べる一行。ショットガンと怪しい物体を見つけましたが、まあもう真相解明はこの段階だと無理ですので……
・なおショットガンは機械修理持ちによって速やかに修理されパクられましたw
・ファブリーズがなかったら即死だったかもしれないですけど、ファブリーズってそういう使い方しませんからね?w
・そして夜を待って島脱出……しようとしたところで山狩りに遭遇。ダイスの女神……爆笑してんな……w
・何とか山狩りを倒して港へ。船で逃げ出しますが、船でも追跡してきます
・ショットガン担当がさえわたる腕前を見せてくれたおかげで追いつかれずに逃げることに成功。しかし、NPCは助けることができませんでした
・何とか救助を呼んで全員生還。このルートでPLダメージ大きいと、トゥルー行ってたらPLの心がバッキバキに折れてただろうなあ……くそう、行かせたかったw
いいね! 3
ゆき
ゆき日記

2026/07/30 00:37

[web全体で公開]
😆 CoC『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』一日目セーブです!
楽しい航海が始まりました~!

サーリヤ王子とヘイダル様とラティフ様と、NPC達との船旅だ~!!!

サーリヤ王子、いい意味で身分を感じるRPが徹底されていて本当に最高です。有難すぎる…!なかなか見られない王子RPにPLがはしゃぎ倒しております。今はみんなとそれぞれ関わり方が手探りながら、『全て表示する楽しい航海が始まりました~!

サーリヤ王子とヘイダル様とラティフ様と、NPC達との船旅だ~!!!

サーリヤ王子、いい意味で身分を感じるRPが徹底されていて本当に最高です。有難すぎる…!なかなか見られない王子RPにPLがはしゃぎ倒しております。今はみんなとそれぞれ関わり方が手探りながら、『仲間』として親睦を深めようとしてくれているのがわかるのでとっても素敵だなぁと思っております。

ヘイダル様、寡黙な騎士様で、サーリヤ王子の側近であるというのが全面に出ているRP大好きです。特に『王子と同じ船に乗れたのは彼らにとって幸運でしょう』ってナチュラル発言が飛び出してきたの最高です。王子第一なのがわかっているからこそ、みんなとどんな風に関係が変化していくのかが楽しみです!!!

ラティフ様、みんなに積極的に話にいってくれるムードメーカーで最高です!一人称が自分の愛称なのがもう可愛いです。常ににこにこでとても明るいいい子ながら、戦闘面でめちゃくちゃ頼りになる存在過ぎてダメージ値を二度見しました。すごい。いっぱい話しかけてくれるし、お話きいてくれるしで、本当に有難い存在すぎて拝みます…!


やりたかったことが早々にやれたのでにっこりのHO2です。
話すのが得意でないPCをつれていくと起こる会話したいけど出来ない現象をもどかしく思いつつ、周囲の優しさのおかげでなりたっています。KPさんの細やかなフォローも頭が下がります…!

長い航海、どんな風になっていくのか今からわくわくです!
いいね! 2
すず
すず日記

2026/07/30 00:36

[web全体で公開]
😰 致死量に手折られ 1日目
ちしおれ一日目(ネタバレなし) かける時に書いてく

うちの子が心理学振る前自信満々に「女の子の気持ち分かってあげられないんですね〜ぷーくすくすwww」
って雑談欄でHO3煽りながら振ったらうちの子心理学ファンブルしたぽくて
続くHO3も心理学ファンブルしてて
結果その後みんなで振ったけど心理学全員失敗して恥ずかしすぎたwww
いいね! 0
簓木くの
簓木くの日記

2026/07/30 00:36

[web全体で公開]
😊 からし蓮根のサーバーでのセッション
ずっとやりたかったKPのセッションにやっと参加出来て凄い嬉しいし深夜テンションが続いてるけど眠気が限界だからあんまり書けないけど、今回もとっても楽しいセッションでした!
いいね! 2
かものはし
かものはし日記

2026/07/30 00:29

[web全体で公開]
😆 私のTRPGの始まりの場所へ
7年ほど前、社会人であまり自由な時間もなかったですが、それでもYouTubeで見たTRPGを自分もやってみたいという気持ちだけで飛び込んだのが、私のTRPGの始まりでした。
地元の本屋でCoC6版のルルブを購入して、さてどうしたらいいのかと困りました。
周囲にTRPGをやっている人なんていなかっ全て表示する7年ほど前、社会人であまり自由な時間もなかったですが、それでもYouTubeで見たTRPGを自分もやってみたいという気持ちだけで飛び込んだのが、私のTRPGの始まりでした。
地元の本屋でCoC6版のルルブを購入して、さてどうしたらいいのかと困りました。
周囲にTRPGをやっている人なんていなかったからです。

当時の私は、パソコンなんて仕事でMicrosoft Officeを使うか、家でYouTubeを見るくらい。
SNSもあまり使っておらず、ネット文化にもあまり馴染みがありませんでした。
それでもTRPGがやりたくて、慣れないTwitterを開き、オフセ募集をしているTRPG関連ショップやサークルを探して参加。
今振り返ると、知らない人ばかりのオフセに一人で突撃して、しかも一度も遊んだことのないTRPGを始めるなんて、当時の自分は行動力の鬼だったなと思います。
でもルルブを読み物だけにせず、遊びたい気持ちでいっぱいでした。

初めてのセッションの細かい内容はもうほとんど覚えていません。
でも、あの日の「これから何が始まるんだろう」というワクワクした気持ちは、不思議なくらい今でも鮮明に覚えています。
その後は仕事の都合でオフセに行くのが難しくなり、それでもTRPGがしたいと調べてオンセンに流れ着きました。
ここでたくさんの仲間と出会い、今でも楽しくTRPGを続けられています。

先日、仕事の出張でたまたま人生で初めてTRPGを遊んだあの関連ショップの近くまで行く機会があり、暑かったですが寄ってみました。
最初は「あれ、閉店しちゃったのかな?」と思ったのですが、規模は少し小さくなりながらも、ちゃんと営業していました。
懐かしい場所がまだそこにあることが、とても嬉しかったです。
羽の模様がキラキラと綺麗なダイスと、クトゥルフ神話TRPG第7版の2026年サプリを購入して帰りました。

なんだか初心を思い出した一日でした。
あの時、遊びたいという気持ちに身を任せ、一歩踏み出した自分がいたからこそ、今こうしてTRPGを楽しめているんだなあと、少ししみじみした出張になりました。
いいね! 3
散弾銃
散弾銃日記

2026/07/29 23:46

[web全体で公開]
😊 CoC、気づけば結構やってない!やりたい!
最近あんまり元気がなくて、気力体力謎風邪の長引きと、コンディションは整っていないのですが……。

そういえば最近CoCやってないな、と思ったら、久々にやりたくなってきました。
何か、個人的にCoCって、「能力を上手く使ってクリアしたい」欲と、「即興劇を楽しみたい」欲と、「元のシナリオを楽しみた全て表示する最近あんまり元気がなくて、気力体力謎風邪の長引きと、コンディションは整っていないのですが……。

そういえば最近CoCやってないな、と思ったら、久々にやりたくなってきました。
何か、個人的にCoCって、「能力を上手く使ってクリアしたい」欲と、「即興劇を楽しみたい」欲と、「元のシナリオを楽しみたい」欲のバランスが良いな、と思ってて、久しぶりにやりたい気持ちが湧いてます。

2PLくらいだと、ちょっとビターエンドや、ロールプレイ優先でも噛み合いやすいかなー?
でも自分で自分に「立ち絵は自作縛り」というルールを課しているので、無駄に腰が重い……💦

因みに、肝心の「クトゥルフ神話に浸りたい欲」は未だに芽生えません……。全然神話生物覚えられない。
そのせいか、うちの継続探索者たちがSAN値黒字でいつも前回の悲劇を忘れる幸せ人生送ってるんですよね。
それなりに卓を重ねたのに、他システム含めても未だに「エピローグで自主デッドエンド」以外にキャラロスが無いの、ちょっと驚かれます。

PLもそれくらい鋼のメンタルで生きてゆきたいです🤤
いいね! 3
灯月 綺来
灯月 綺来日記

2026/07/29 22:28

[web全体で公開]
😊 一途な彼らを回したよ!ワンワンオ!
これ回したことある人「なんでこんなことするの?」ってなったことあると思うの…
私NCのネクロニカ最果の戯曲収録シナリオ「一途な彼ら」を回させていただきました!
こちらは確か、確か6月は各々が色々立て込んでるから7月開始にしましょうか!って感じで話が進んでたような…?
「軍靴は止まず」の継続シナ全て表示するこれ回したことある人「なんでこんなことするの?」ってなったことあると思うの…
私NCのネクロニカ最果の戯曲収録シナリオ「一途な彼ら」を回させていただきました!
こちらは確か、確か6月は各々が色々立て込んでるから7月開始にしましょうか!って感じで話が進んでたような…?
「軍靴は止まず」の継続シナリオにこれを回すことは確定してたのは確か……綺来もいつメンの皆さんも、おそらくネクロニカで継続するのは初!

しっぽ持ちの3人は寵愛点を使って強化!
なお、姉妹達は【庇う】を持っていません。ストロングスタイルですね。
タンカーの重要性をPLの皆さんは噛み締めたりしてましたが、この姉妹ではストロングスタイルで行くことにしたようです。
まあ完全解体されなければいい話ですからね!NCの出目?知らない子ですねぇ…

舞台は荒野からで、1匹の犬と出会います。
…が、PLからものすごい色々と疑われてました。何かされたのかってくらい疑ってました。
私はびっくりしました(作文)
怖くないよ〜〜〜〜〜
道中ではPLの皆さんが色々と推察していらしたので、「当たってる推察がいくつかあるな…」と思いながら描写を進めた次第です。

このシナリオ、割と悪意が散りばめられてるなと感じまして、色んなところに仕掛けがいっぱい…PL難易度は高いかもしれません。
NC難易度もちょっと高いかもしれない…基本ルルブサンプルシナリオを回せるなら回せると思われる難易度じゃないかな。

アドベンチャーパートはまあ…うん…今回の姉妹はあまり順調とは言えない場面がちょっとあったかも……なぜでしょう…
色々あってバトルパートに。

バトルパートはまあ…そこまで出目に苦しまされてる感じはなかったように思います。
ドール側で大成功を叩き出したり、手駒側で大失敗を出して自爆したりしてました。
ドール側で大失敗の文字は見てないかも?不幸中の幸いかもしれない……
なお、3人の損傷数は2桁でした。約1名は完全解体されかけてました。ごめん……( ´_ゝ‘)
【臓物豚】と私の方でちょっと措置を施したりして、全員が1つ損傷してる状態まで持って来ることができました。
よかった…と思われます……それはそれとして、私は全員無事修復された状態まで持って行きたかった…っ

全員無事ではあるのでエンドパートへ。
「まあそうなるやろな」と頷かざるを得ない展開になったり、犬に別れを告げたりして、姉妹はまた荒野を旅することに。
しばらく歩き続けていたら、そこには森がありました…って場面で終幕。
無事生還!シナリオクリア!どうなるかと思いました(震え声)

ちなみに、この3人でもう1本、継続で回すシナリオがあります。
次が最後ですって!?最後まで頑張ってね姉妹達!
私は出目でほどほどに苦しめることができるようにしておきます。
あと今回もセッション終了後のアフタートークで、どう成長させようかという談義が始まってましたw
早すぎませんか?????まだ時間あるよ?????

と、このメンバーでは、お次はマギカロギアでご一緒する予定です。
ネクロニカでPLを務めていた方にバトンタッチ!
私はマギロギを楽しみながら裏で継続シナリオを回す準備を行います。

次のネクロニカのシナリオでも頑張っていただきたいですね!
マギロギも頑張るぞ〜!主に自PCの手綱を握るのを( ´_ゝ‘)
最後までお付き合いいただきありがとうございました!!!!!
バトンタッチした卓でもよろしくお願いしますね!!!!!
いいね! 3
四季
四季日記

2026/07/29 21:41

[web全体で公開]
😶 ちょっと、真面目に~(その3)
CPGMのバタバタが落ち着いたので書いてみる。おや、これは期待されているという事でいいのだろうか。

さてと、蛮族という生物種についての考察をしていたわけけど
 なぜ、各種神話の例を持ち出してこういう事じゃね?って事を書いたのは、SNEがそれで食べているプロであり各種神話体系の知識がないという全て表示するCPGMのバタバタが落ち着いたので書いてみる。おや、これは期待されているという事でいいのだろうか。

さてと、蛮族という生物種についての考察をしていたわけけど
 なぜ、各種神話の例を持ち出してこういう事じゃね?って事を書いたのは、SNEがそれで食べているプロであり各種神話体系の知識がないというのは極めて考えずらいという事と。趣味で手に取った脚本家シロウトに歴史の講釈のようなアレコレを垂れても理解知れないし扱いきれない事は容易に想像できるからだ。
 では、どうするか。本気になって調べればすぐに出てくる各種神話体系をモチーフとした神話を作りシロウトの知識を刺激する呼び水としての役割に特化した神話体系を用意すればよい。そして、そこからどう話を広げるかはGMができるユーザーに委ねる。丸投げといえば丸投げであるがTRPGというのは創作活動の発表会としての側面もある以上。自分はこれが最善と感じた。

 さて、考察の話へ話を戻そう。
 何があって蛮族社会にあっても『日常的に上級蛮族に処断される』ような“妖魔”という蛮族社会基準でも迷惑な存在が創造されたかという事だ。
 これについてはいくつか気になる項目と描写がある。また、前提として神話体系の多くには青銅器の誕生や鉄器に駆逐される青銅器の描写と思われる項目や狩猟採集民が農耕民族に吸収される項目が散見されるという事を覚えていてほしい。
 ・エンシェントブルー、p-110 “はるか昔”少なくとも七王群島が人族の勢力圏に組み込まれる前の頃まで金属の精錬技術がないアルボル民族の存在の明言されている。(アルボルだからというのもあるだろうが。)
 ・存在だけは言及されているライフォスによる小神の大量任命
 ・“支配力”という手段による軍令の徹底。
 ・グレンダールによる金属加工技術の発明。
 ・ミリュズによる料理の発明

 ココから推察される物は金属器の発明と“支配力”による統率が必要なほどに人族の人口が増加したという事。つまり金属器の発明とそして“料理”が行えるほどに余裕ある食糧生産能力の獲得。『農業の発明による。自然環境に依存した食料供給からの脱却とそれに伴う文化のパラダイムシフト』『農業革命』の発生である。
 こうなってしまえば、力による恐怖政治での人族の統率や生物的な“縄張り”の概念での社会運営が完全に過去の物なる。
 そして、バルバロスレイジの記述を見る限りバルバロス達が生産活動に積極的であるという描写は見られない。むしろ奴隷の仕事であるという認識を持っているように見える記述がみられる。
 であれば何が起きるか。圧倒的な生産能力を持つ群による個の押し潰しである。この辺りは新石器時代から古代史の歴史資料を参照した方がこんな個人研究より具体的な情報を得られるだろう。
 ならば、それに対抗するには?
 自分は第二の剣陣営が取った戦略が
 ・“妖魔”という曲がりなりにも知性を持った獣を用いた食糧生産能力への破壊工作。
 ・片方の性別しか生まれない種族による再生産能力の破壊。
 であったと考える。
 妖魔の脅威はモンストラスの記述に具体的な内容があるがミノタウロスは露骨に人族女性を標的とした脅威。ラミアは吸血種族であると同時に女性しか生まれないため自ら人族の妻になり、なおかつ人族社会に侵入し自らの種族を増やせる寄生種族である。バーバヤガーも女性しか生まれないがカマキリの雌を思わせる捕食者としての気質を持つとも読める記述がある。
 
 そして、最後のトドメがタイラントクリプトに記述がある暴虐非道の限りを尽くした魔法王たちが人族であり“奈落開闢”の主犯のようにも書かれている“享楽と暴虐と狂王”ザークルセスがノーブルエルフであるという記載がある点である。
 おそらく、神紀文明時代から魔法文明時代への移行期の時点で人蛮の戦は人族の概ね勝利で決着がついてしまったのではないだろうか。

 ここまで書いたうえであえて書こう「人としてのバルバロス達を見たとき、“クマさん可哀想”的な意味で可哀想すぎない?」あるいは「俺たちがいったい何をした!」という怒りが蛮族たちが人族に敵対する一番の理由なのかもしれない。
いいね! 0
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/07/29 21:38

[web全体で公開]
😊 【雑記】磨いた牙の光る時【お仕事】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
お中元配りで既存のお客様と顔つなぎをしていたら、『今すぐに、というわけではないのだけれど・・・』と前置きをしてお仕事の話を頂戴しました。

某資格を取ってはや6,7年。
ついに役立つ時が!!
早速、帰社するなりさらっと下調べしまして、明日明後日にでも概算出せるようにしておきました。

やっぱり、何がしかの役に立てることは嬉しいですね。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 6
明日平
明日平日記

2026/07/29 21:09

[web全体で公開]
😶 今日のシナリオ作成に関する気づき
FEARゲーみたいに敵データとキャラの格が一致しないシステムの時
(キャラ的にはすごいNPCだけど戦闘データは弱いor無名だけどめっちゃ強い、みたいなことができるシステム)
最初にスゴイ格のある敵を倒させて『PCはTueeeeee』させるのアリだな

何も
小物→幹部→ラスボス
って順番を守る必要ないんだ(データ的にはそうなるけど)


やってる人には当たり前かもしれないけど今更気づいた
いいね! 3
豆腐心
豆腐心日記

2026/07/29 20:51

[web全体で公開]
😆 部屋作成の進捗~
とりあえずは第1話分は作成完了!!第2話分の部屋作成に取り掛かるぞ!!まずはまたテキスト入力からやっていこうかな
いいね! 4
セス
セス日記

2026/07/29 18:23

[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR8月2日アリーシャ女神神官物語第14回遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH23号、先発ロブレスキさん6回5失点救援4投手で勝敗付かず、
両軍で全7ホームラン、全員野球で打ち負けた6-7の負けでした・・・
 

 セスのプレイヤー参加としては来月8月1回目(2026年12回、PL参加累計300回記念!ですねw)、全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH23号、先発ロブレスキさん6回5失点救援4投手で勝敗付かず、
両軍で全7ホームラン、全員野球で打ち負けた6-7の負けでした・・・
 

 セスのプレイヤー参加としては来月8月1回目(2026年12回、PL参加累計300回記念!ですねw)、
OGLCCL5eのプレイヤー参加としても来月8月1回目(2026年8回、PL参加累計165回)、
本キャンペーンオンセのLive配信としては今年9回目(2026年9回/累計71回目、
全体累計173回目)の予定となります。

 本キャンペーンの前回遊了日記。
2026/07/05 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR7月5日アリーシャ女神神官物語第13回遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178324490190/

 キャンペーンタイトルは変更されてますが、
「突発!小砦守備隊の冒険!!第25回目!」
となります(草)


 さて、今週末2026年8月2日(日)15〜18時開催予定のDM PETARさんの、
[OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR8月2日アリーシャ女神神官物語第14回
https://trpgsession.com/sp/session/178333936641DDOGURA8764
へのプレイヤー参加となります。

 本オンセのYouTube  Live配信予定url!
https://youtube.com/live/t7tnsUpEdRc


 まずは、
「今回はなんと!キャンペーンらいし新展開!
 新規参加者さん1名を迎えての全員1レベル初3PCsパーティー!の紹介!!」
となります(藁々)

前衛
PCガンツ TNウォーフォージド製造後(年齢)7?年傭兵ファイター1 PLセス
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/175967707556Seth7/

PCサベージ LGハーフオーク21才漢船乗りパラディン1 PLポメきちさん
https://trpgsession.com/sp/player/pome01/character/178385839817pome01/

中陣
PCセイラストラ・アマスタキア NGウッドエルフ30才女性侍祭クレリック1 PL Ceciliaさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=61218

後衛
無し

という、
「いつものウィザード/ローグ/支援無しの戦士神官パーティー!」
ですね(大草原)


 今回のセッションは、
「2021年からここまで2026年これまでの約丸5年間ほどの、
 全50回ほどのNPCs自由砦キャンペーンセッションと、
 コミュニティーで掲示板/ココフォリア置きセッションでの、
 それらの色々な冒険の結果や出来事などなどを背景にして」
ですね、
「ほぼ新規のキャンペーンフック的な新しいPCsパーティーの冒険開始!1回目!!」
の予定となってます(草)

 まぁ、
「直近としてはオンセでDMナーレンションで終わったNPCsオーク族軍通過後の、
 所謂災害復興中のNPCs自由砦周辺での冒険開始!」
という、
「キャンペーンセッション的の遊び方、楽しみ方!!!」
となってます(大草原)

 なので、
「これまのでPCsさんたちは、一応のキャンペーン的なNPCsさんたち扱い」
という、
「これも所謂オープンキャンペーン形式ではあるあるの遊び方、楽しみ方!」
となってますね(一般の方々には独特な遊び方ですがw)


 続けて、
「キャンペーン進行的」
には、
「今回でアリーシャ神官キャンペーン第14回目」
ですが、
「キャンペーンテーマ的には、まだ始まってもいない(走召糸色木亥火暴)」
ようなので、
「DMさん、そろそろ本キャンペーンのメインテーマを遊びませんか?」
という感じでしょうか(まぁ、NPCsインモータル系キャンペーンではあるある!ですねw)


 また、
「本キャンペーンは新規参加者様を募集中です!」
ので、よしろくです(是非)


 では、本キャンペーンセッションの遊了日記を、乞うご期待!


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78
https://trpgsession.com/sp/session/177960731799Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年8月1日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回
https://trpgsession.com/sp/session/178437055510Seth7

2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回
https://trpgsession.com/sp/session/178333936641DDOGURA8764

2026年8月8日(土) [OGL5e2014]1489DR8月8日DDEX1-1フランの守り手たち第21回
https://trpgsession.com/sp/session/178499091814Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

===

いいね! 2
ただの鶏肉
ただの鶏肉日記

2026/07/29 16:30

[web全体で公開]
😊 シナリオできた~~~~~!
あまり時間が取れない中で急ぎで作っていたシナリオ…ついに完成しました!!
タイトルは、「この夜が明けたら」で決定です!
8/9(日曜日)20:00から3時間くらいで開始いたします!(ギリギリこの日は空きました…)
1人用シナリオとなりましたが、10人くらい募集します!
それぞれの人の都合がいい日に第1部、第2部とどんどん開催します!
応募よろしくお願いします!!
いいね! 6
はるるん
はるるん日記

2026/07/29 13:35

[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ♪
今回は7/28に開催した『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』について。

---
◆シナリオ概要
魔法文明時代の遺跡で発生した「奈落の魔域」を探索していく中で、究極の選択を迫られるお話。
心を持たないホムンクルスと、心を持たせようと生涯をかけて研究を続けた科学者。
心をもたらすアイテム「星の欠片」を手にしたPCたちは、ホムンクルスを前にして決断を迫られる。

A:ホムンクルスは”心”を得るが、代償として命は尽きる。
B:ホムンクルスは”心”を得ることはなく、この世界で生き続ける。

---
◆動かせるのに、あえて動かさない勇気
このシナリオで一番大切にしたのは、GMが答えを提示しないこと。
GMは世界のすべてを動かせる。
NPCの一言も、表情も、仕草も、間の取り方も自由だ。

だからこそ、最後の選択のような場面では、自分の価値観が入り込む危険が常にある。
例えば、GMがココロに「心が欲しい」と言わせればAへ、「生きたい」と言わせればBへ、卓の空気は大きく傾いてしまう。
あるいは、「久しぶりにAエンドが見たい」というGM自身の好奇心から、無意識にA寄りの情報を足してしまうこともあるかもしれない。

だから今回、自分が一番意識したのは、NPCに答えを言わせないことだった。
科学者は最後まで「使ってくれ」とも「使わないでくれ」とも言わない。
ココロも「生きたい」とも「心が欲しい」とも言わない。
プレイヤーからすれば、「ヘタレ科学者!」と思われるくらいでちょうどいい。

その不完全さがあったからこそ、最後の責任はPCたちの手に渡ったのだと思う。
アフターで印象的だったのは、「このPCならAだった」「別のPCならBだった」という感想が自然と出てきたこと。
プレイヤー自身ではなく、キャラクターとして本気で悩み、選択してくれたからこその言葉だったのだと思う。

---
◆感謝
今回のセッションでは、最終的にA:2票、B:3票という結果になった。

とあるPLは「僕はBしかないだろって気持ちでしたけど、けっこう割れるんですね」と話していた。
最後までPCとして真剣にホムンクルスの未来を悩み、議論し、自分たちなりの答えを出してくれた参加者の皆さんに感謝したい。

本当にありがとうございました♪
いいね! 12
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/07/29 08:12

[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】Truth or Fiction 途中まで その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPは熱くしていいけど、侵蝕率は熱くなり過ぎたらだめですぞw
PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba

【所感】
・パスワードを入力してヒロインの情報を知ることに。と思ったらまたもや敵の襲撃が
・ヒロインの暴走を経てミドル戦闘。攻撃が侵蝕低めの二人に当たってくれて助かりました
・そして消えたヒロインを追って街へ。みんな気合いで成功させてて草なんですが、そんなにバカスカシーンに出て大丈夫?
・終焉にして始まりの地に戻ってきていたヒロイン。今回のPC1は普段は無口なキャラですが、ヒロインの設定が中の人の性癖に刺さっていたこともありなかなかなタラシっぷりを見せてくれました
・そして衝動判定をすませたところで中断。ワルガキと支部長が暴走するのはいつものことなのですが、みんな100超えな上に一人が130でボス戦スタートというなかなかの厳しさ
・なお当の中の人は何だかんだパーティの精神的支柱になりつつある立場を理解して倍振り追加振りしても生き残りたい気持ちと、ここでジャーム化して少年の心をバッキバキに折っていきたい気持ちで揺れていて草生えました。気持ちはめっちゃ分かるけどw
いいね! 11
シュウ友生
シュウ友生日記

2026/07/29 00:32

[web全体で公開]
😆 FWO「花火の昇る日」第一回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初めてのCL10帯セッション。
 今までのセッションと打って変わって、割とクールな印象のPCが多い感じ。ストームコーザーの子が唯一の癒しかw 私ももうちょい人懐っこいキャラにすればよかったかな? そんな人当たりの悪い奴ではないけど、陽気でもないからな…。
 そして戦闘では皆の火力の高さに驚く。アタッカーやるとか言った割に、友生のキャラ火力足りてなくない?と戦々恐々としたが、試し振りをしてみたら割といい火力は出ると判って一安心。いやでも、ヒーラーと言っておいてその火力はおかしいw
 あまり効率的なビルドを突き詰める遊び方は好きではないので、設定に合った特技じゃないとあまりとりたくないのよね…。まあお荷物になるほどのキャラにもしたくないので、ある程度の実用性は考えるけども。
 まあ、10レベル帯は初めてなので、探り探りではある。
いいね! 4
オダ福
オダ福日記

2026/07/28 22:50

[web全体で公開]
😶 こんな卓はどうだろう?
夢の中にだけ現れる無人駅を舞台にした、会話メインで軽く探索推理型の突発RP…トーク型ADVなんてアイディアが浮かんでいる。

PCたちは眠っている間だけ駅を訪れ、目を覚ませばいつでも現実へ戻れる。
一方、駅には長い間目覚められず、自分の帰る場所さえ忘れてしまった人々がいる。
彼らと話して記憶全て表示する夢の中にだけ現れる無人駅を舞台にした、会話メインで軽く探索推理型の突発RP…トーク型ADVなんてアイディアが浮かんでいる。

PCたちは眠っている間だけ駅を訪れ、目を覚ませばいつでも現実へ戻れる。
一方、駅には長い間目覚められず、自分の帰る場所さえ忘れてしまった人々がいる。
彼らと話して記憶を探ったり、駅務室やホームを調べたり、他のPCが残した情報を繋げたりしながら、その人が目覚めるために必要なものを探していく。
会話だけして帰ってもいいし、探索や推理に踏み込んでもいい。途中参加や途中退出も、眠る・目覚めるという形で自然に扱える卓にしたい。どちらにしろ会話がメインにはなりそう

ビジュアルは、基本的に黄色と黒の二色だけがいいな。NIDANAやHALFMOON、SCHiMのような色彩。二色だけにすることで夢の世界を現実から切り離せたらいいな
気軽な突発RPの中で、会話や発見が少しずつ誰かの物語を完成させていく。
そんな卓はどうだろう。
いいね! 14
はる
はる日記

2026/07/28 21:09

[web全体で公開]
😶 「庭師は何を口遊む」いってきた!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO2でいってきました!全員生還!

色々感想を書きたいところなんですが、あの…多分…文字数足りない(断言)
通過した人は気持ち分かってくれるんじゃないだろうか!文字数足りないってことに!(台パン)



HO2としてのところで言うと、まず秘匿と「妹or姉の立ち絵も準備をお願いします」を読んで、多分、彼女は死んでるか会えたとしても手遅れですねぇ…とセッション前から諦観しておりました…が!
こうなったら世界一可愛い俺の妹として立ち絵描いちゃうからな!!!!となり、描いてる時は「自PCにこんな可愛い妹いるなんて不公平だよ!!!ふざけんな!!!!!」っていう気持ちにPL自身がなっていました。決して、自暴自棄とかじゃないからね。

冒頭の飲み会の後にHO3にジムに連行されて筋トレすることになったの、未だに面白いんだけど、ジムの背景をすぐに準備してくれたKPが一番面白いと思う。ありがとうKPめっちゃ面白かった。


すごい長丁場のセッション、KP、PL、そしてPCたちも!お疲れ様でした!
楽しかったです!ありがとうございました!
いいね! 11