ハリィさんの日記 「【sw2.5】オープンCP/シン・迷宮チカトロへの挑戦!!」

ハリィ
ハリィ日記

2026/10/16 01:47

[web全体で公開]
😆 【sw2.5】オープンCP/シン・迷宮チカトロへの挑戦!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5のシナリオで、イベントをランダムに出すだけの迷宮探索シナリオ
「シン・迷宮チカトロへの挑戦!!」
の概要を記載します。
以前も回してたシナリオですが、久々にちょっと作り直して久々に遊んでみようと思います。

セッションに興味のある方はこちらを一読してから、参加申請していただきますようお願いします。

<迷宮”チカトロ”について>
ルルブ2のP314の設定と同じです。

地下へとどんどん深く潜る構造で、B6F〜B10Fまで今回は用意してあります。

階層をつなぐ階段の隣に、帰り道専用のエレベーターがあるので、いつでも容易に戻れます。

ただ、帰りにエレベーターを使用する際にはボス戦がありますのでご注意ください。


<導入・クリアの条件について>
数年ぶりに迷宮チカトロ内で新しい階層(地下6階)が発見されます。

そして地下6~10Fまで移動できるエレベーターの存在も確認されていますが、7F・8F・9F・10Fのボタンの隣には鍵穴が開いていて、カギを差し込まないと作動しないようです。

発見したのはハーヴェスの冒険者ギルド「ドラゴン・ファイア」の中堅冒険者。

「ドラゴン・ファイア」は他国の冒険者ギルドと連携して、迷宮攻略に挑むことになりました。
(実際は冒険者が殺到しないように、連携している感じです)

ドラゴン・ファイアのスタッフ。
リーナ・バークマンから、『そろそろ、迷宮チカトロに挑戦してもいい実力になったのでは?」と勧められます。

どの階層まで行けたか、どれくらい財宝を持ち帰ってこれたかは記録されて複数のギルド内で共有されています。
冒険者たちの間では1つのステータスになっています。

迷宮内の財宝を持ち帰りたい人、自分の実力を試したい人、諸々いろんな目的の冒険者がパーティを組んで交互に迷宮に挑んでいます。

現時点では地下6~7階までの階層が探索されています。
7階のボスがザーレィドルンであることまでは判明しており、いまだに倒されていないようです。
トゥエルブが操作しているので、きちんと1人ずつ狙って攻撃してきます。

※全滅した途端に迷宮の外へ出されているようです。その間、何が起きたか覚えている人はいません。

シナリオ自体のクリア条件としては、ボスを倒して無事に迷宮から街へ戻ってくることです。
残りのHP・MPやアイテムを見て、いつでも帰還(+ボス戦)を希望しても大丈夫です。

一番最初のB6Fで、思いの外消耗してしまったので帰還を希望しても、大丈夫です!!

あとは、現実のセッション時間が3時間くらいになったら迷宮側から強制的にボスと戦わせられます。
(トゥエルブとよばれる存在がボスをけしかけてきます)


<各階層の難易度・脅威について>
下の階層に行けば行くほど、敵は強力に、罠の回避は困難になります。
またよほどサイコロの目が良くない限りは、3時間で全フロア回れるシナリオ設計にもしていません。
※MLVはモンスターレベルです。

B6F MLV6~8レベル、判定の目標値は16くらい

B7F MLV7~9レベル、判定の目標値は16くらい

B8F MLV8~10レベル、達成値は17くらい

B9F MLV9〜10レベル、達成値は18くらい

B10F MLV9〜10レベル、達成値は18くらい

※フロア毎のボスのMLVはもっと”高い”と思ってください。


<シナリオの進め方>
順番に1d6を振ってもらって、その出目に対応したイベントが発生します。

4回サイコロを振ったら、地下へ下りる階段が見つかります。

また、1d6ので目が連続で同じ出目だった場合も地下へ下りる階段が見つかります。

今のフロアの探索を行うか、下に降りるかは自由です。

探索(イベント表を振る)のは、各フロア6回まで出来ます。


下のフロアに降りたら、経験値100点。

フロアで6つイベントをクリアしたら経験値100点・・・とボーナスを出してます。



<時間の経過、睡眠のルール>
迷宮チカトロは、かなり広い迷宮なので、1つのイベントに対してゲームの世界で4時間経過したものとします。

戦闘の後の薬草の回復・休憩・移動・食事の時間なども考慮したものとして考えてください。


スタートは、1日目午前10時です。

ルルブ1のP207の回復のルールで、朝6時になった時点で一睡もとっていない場合は、ペナルティが発生します。

迷宮内で安全な寝床を発見できるかは、探索判定(自然環境ではありません)で目標値16で判定します。

達成値16で、なんとか寝れるスペース。

見張りを立てれば、ちゃんと寝れるけど6時間以上経つと魔物が来るかも?

3時間ずつ交代で見張りを立てて寝れます。

達成値18で、安全に寝れるスペース。

結界が張ってある、頑丈な壁や鍵のかかる扉があるとかで、見張りを立てなくても、安全に寝れそう。
滞在時間は何時間でも大丈夫。
・・・が、発見できたとします。

これはイベントにカウントされないので、睡眠をとりたくなったら宣言してくださいね。



<イベントの種類>

BATTLE!・・・敵と遭遇するイベントです。エピックトレジャリーのトレジャーポイントで強化された敵も出てきます。

トラップ!・・・迷宮に仕掛けられた罠が冒険者を待ち構えています。
あまり引かない方が良いと思いますが、罠を無事に回避出来たら良いものが見つかったりします。

イベント・・・迷宮内の罠ではない仕掛け、迷宮内で冒険者たちと絡んでくるNPC。
戦闘・罠回避以外のイベントが発生します。結構良いこと、起きますよ♪

トレジャー★・・・迷宮内に放置されたゴミ、魔道機の残骸などはもしかしたらヒト族には価値があるものかもしれません。剥ぎ取りと同じような処理で、お宝が見つかります。

ヒント・・・迷宮に関するヒントが得られます。
BOSSに関する情報や、罠に関する知識、次のイベント表が選べるようになったりと、迷宮攻略に役立つ情報が手に入るかもしれません。
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