ゆきさんがいいね!した日記/コメント page.15
ゆきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
アーリング![]() | |
2021/03/21 23:50[web全体で公開] |

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セナ![]() | |
2021/03/21 18:34[web全体で公開] |
😶 卓感想「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」【SW2.5】 PL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」の感想です。 2月に発売となったSW2.5の『RPGビルディングBOX』。 「GMなしでも遊べる」「1シナリオ30~90分と軽めで、CPもできる」等々、噂に聞いて全て表示するPL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」の感想です。 2月に発売となったSW2.5の『RPGビルディングBOX』。 「GMなしでも遊べる」「1シナリオ30~90分と軽めで、CPもできる」等々、噂に聞いておりました。 「遊びたいけど、ネタの用意も時間の確保も厳しい!」と思っていた私は興味津々。 実際の雰囲気を掴みたくて、「立てられるよ~」と言ってくださったアーリングさんにGMをお願いすることに。 いつも本当にありがとうございます。今回もお世話になります! ということで今回のシナリオの本筋である「依頼」は「ゴブリン退治」、レベル帯は初期作成。 これから季節は春に……という時期的にもぴったりなフレッシュ卓となりました。 参加者さんからも、「この技能取るの初めて」「オンセン募集のセッション初めて」といった声が聞こえたり、 私としても、GMさん以外は初めての同卓となるメンバーさんが集まったりでいよいよフレッシュ! やはり、春は出会いと挑戦の季節ですわね……! キャラ作成は各自自由にということで、私は雰囲気を近づけてみたくて『ビルディングブック』作成に。 久しぶりに初期作成したらゴルド不足になり、聖印だけ握りしめて鎧も杖も持たない一文無し神官が爆誕。 振った経験も合わせてとんだお気楽マンになりました。こんなPT最年長ですまない! でも私が楽しい!! 事前にカードに記入する形で自己紹介も済ませて、迎えたセッション当日。 シナリオに関しましては、本筋の「依頼」をこなすのが目標なのですが、 その道中に起こることはどうやら「イベントカード」を引くことによって決まるという進行。 そしてそのカードの種類が豊富!! イベントをどう解決するかにもパーティの個性が出るだろうし、 導入は同じでも結果が違うカードもあるらしく、同じ選択が常に有利とも限らないそうで。 繰り返し遊んでも同じ冒険にはなりません、というのには、なるほど納得。 イベント内容は比較的あっさりしている印象ですが、だからこそPC側で味付けができるというもの。 実際、今回の卓でもPCの個性が出る一幕があったりして、大変おしいかったです! 他のPCさんがみんないい子で、愛おしくなっちゃうんですよね……いい…… さらに、システム面に関して面白いなと思ったことを上げますと、「1ゾロチット」制度。 もともとSW2.5には、いわゆる「ファンブル」にあたる1ゾロを振ると、 次の成長に使える「経験点」という形で、振ったPCにお得に返ってくるシステムがあるのですが、 こちらの「1ゾロチット」は、よりパーティ全体の利益になる仕組みになっているので、 ファンブルをより気負いにくくなり、みんなで喜んだり盛り上がったりしやすいのです! 個人的にうれしく、導入したくなる制度でした。ファンブルはセッションの華! 実際、「ボーナス得られるよやったね!」という空気になりましたからね。いいよね。 ……そして、今回の卓では、4人での3時間セッションで4回の1ゾロをマーク! 結果として全員に上乗せ200点の経験点がカムバック! オイシイ!! あと楽しかったのは、『ビルディングブック』にも掲載されている「剣の恩寵」。 RPをすることで判定にボーナスを得られるシステムなので、分かりやすくRPが捗る! 今回は他のPLさんから自PCに向けて切っていただけて、欲しかった弱点を抜けました! 指輪買えなかったから本当に助かりました。RPも楽しかったです、ありがとうございました! 道中いろいろあったものの、戦闘は回避型の前衛陣が華麗に避け、アタッカー陣が着実にダメージを重ね、 終わってみると被害は最小限で終了。いいチームワークでしたね! 終了時にGMを唸らせる程に! 相手が蛮族だったこともあり、自PCはバニッシュを撒きちらせて楽しかったです。 回復役としての仕事も最小限で、本当によかったですよアーッハッッハ! そんな訳で、新米冒険者たちのゴブリン退治は成功を収め、4人の冒険者の絆は深まったのでした。 個人的に、依頼が終わった後にPC達がお互い「よかったね~!」ってハイタッチしたりたたえ合ったりしてるシーンが和やかで印象に残りました。いやぁ本当によかったです。続きが見られないのが寂しい程に……! またどこかでご一緒できれば最高に運がいいのですがね! そこはお導きに期待しましょう…… 参加者のみなさま、楽しいセッションをありがとうございました! また機会がありましたら是非よろしくお願いいたします! ――そうして私はビルディングBOXの注文を済ませるのでした……届くの楽しみにしてます!
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2021/03/10 21:58[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 期間限定お知らせ みなさん、こんばんは。今日はちょっとお知らせと宣伝をさせていただきますね。 私、アーリングが管理人を務めさせていただいている「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は、ありがたいことに来月4月16日にコミュ設立4周年を迎えます。それに際し、今年も「4周年イベント」の開催を予定しています。 全て表示する みなさん、こんばんは。今日はちょっとお知らせと宣伝をさせていただきますね。 私、アーリングが管理人を務めさせていただいている「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は、ありがたいことに来月4月16日にコミュ設立4周年を迎えます。それに際し、今年も「4周年イベント」の開催を予定しています。 1周年イベント:テーマ「春」 2周年イベント:テーマ「はじまり」 3周年イベント:テーマ「挑戦」 と、毎年様々なテーマでGMが卓を立てるこのイベント、今年の4周年イベントに向けて上がったテーマ候補は35件。昨日よりコミュ参加者さんによる投票が始まり、来週月曜の3/15までの1週間での得票数で今回のテーマが決定します。わくわく! 【4周年イベント、テーマ投票受付中!(3/15(月)22時まで)】 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161452765534 それにあたり、投票期間(3/9~15)はコミュニティの参加条件が、【誰でも参加できる】から【管理者の承認が必要】に変更になります。 これは投票をコミュ参加者さん限定に絞り、投票を公正にするための処置となります。ご了承ください。 (スルっとコミュに入って「いいね!」だけを押してスルッと退会というのは、ちょっと、ね?w) イベントが始まれば、セッション自体は「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」に参加していなくても参加はできますので、これを機にSW2.0やSW2.5をはじめてみよう!とか、久々にやってみたいなとか、見学だけでも・・・と思っておられる方は、どうぞお楽しみに。
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2021/03/07 09:30[web全体で公開] |
😆 配達!海!桃(梅)! ★2/27(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺) ふと自分の履歴をさかのぼってみたら、今回でこのシナリオは都合10回目の開催! 依頼もイベントもボスもランダムだから、毎回新鮮な気分で楽しめる!……ぶっちゃけ、そんなにやってるとは思わなんだ。 しかも、参全て表示する★2/27(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺) ふと自分の履歴をさかのぼってみたら、今回でこのシナリオは都合10回目の開催! 依頼もイベントもボスもランダムだから、毎回新鮮な気分で楽しめる!……ぶっちゃけ、そんなにやってるとは思わなんだ。 しかも、参加者さんの感想とかGMの思い付きとかで色々追加したり作り替えたりするので、初回の頃よりはシナリオ量1.5倍くらいのボリュームになってるのです、実は。 さてさて、今回は激レア依頼、「荷物配達の護衛」! ほぼ1年前の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント」の時に追加した依頼だったのですが、先述の通り、どの依頼が出現するかは、セッションごとに完全にランダム。結局、4回のセッションで一度も出現することなくお蔵入りになっていた依頼でした。それが今回キタ――――――!GMもテンション上がる!ひゃっほい♪ GMの興奮が伝わったのでしょうか、PLさん達も今回はコレ!と荷物配達の依頼を受注。やったね! 船便での配達なので、レッツ航海! ★船酔いチェック 速攻で引いたイベントは船酔いチェック。やっぱり船と言えばこれだよね!w GM:ちなみにストローバード(草で編んだ鳥形ゴーレム)は無問題。 PL1:飛べてよかったストローバードw GM:飛べなくてもゴーレムは酔わないってば!www このストローバード、要所要所でいい動きをしてるんですよ……!ボス戦でも雑魚の動きを封じる大活躍でしたし。 ★クジラぶしゅー! 続いては噴き上げる巨大鯨の潮吹きを、間一髪で回避! ここで生まれる新モンスター。レベルも1d15のダイスで決めちゃうぞ!(ころころ) 名称:デカイホエール 種別:動物 モンスターレベル:14 特徴:鳴き声が「ほえーーる☆」 PL1:つよいw PL2:強い! PL1:鳴き方から想像できないw PL3:ガチつよやんww GMもびっくりだよ!PCの一人が「アレをいつか食べるんだ……」と一人胸に決意を新たにしてましたのはもっと驚いたけどな!w ★クラ●ク博士!クラー●博士じゃないですか! 船が迷子になっちゃって、方角がワカラナ―ーーイ!! でもこのPT、全員、方向感覚は抜群!判定にも難なく成功し、ほぼ全員同時に「あっちが北!」と指さします。 PL2:みんなクラークさんみたいなポーズ PL4:びしっ!ってw GM:アンビシャス!wwwwwwwwwwww PC4人の決めポーズに、卓内全員、思わず記念撮影したくなりました。なぜこの世界にはスマホがないのか。 ★ボスは桃!いやちがった梅! 今回のボスは、グラデーションプラム。ぶっちゃけ、「凶暴なでっかいスモモ」です。英語では梅もプラムらしいけど。 ところが勘違いGMの用意した画像が「桃」だったもんで、そのまま「桃」としてPC達に襲い掛かってきました! 炸裂するGM渾身の、桃のロールプレイ! GM:(ももももももーーーーー!)ごろんごろんごろん! GM:(・・・・もっ) 悔しそうな気がした! GM:(モモァ・・・!) にたりと笑った気がした! GM:(モーッモッモッモッモ・・・・モモッ)舌打ち GM:(くるくるくるっ!・・・・・しゅた! モモン♪)モモがくるッとターンして回避! いやこれであってるのか桃のロールプレイ!? これまでの人生で桃になったことないからわかんないよ俺!w PLさんの思い付きで「この桃はお嬢様なのでは?」「レディー・ピーチさんになりました」という流れから「品種名:レディー・ピーチ」となった、グラデーションプラム。(でも梅) GM:己がモモではなく、スモモ・・・いえ、梅であることに目覚めてパワーアップ! GM:(ウメウメウメウメーーーーーー!) ジグザグに転がって回避成功! GM:(ウメェエエエエエエエ!)梅の果汁を食らえ――――! 梅のロールプレイに変化!いやだからあってるのかコレ!? PCのたちから「桃のソースか、アリだな」「うめぼしにしたら、毒抜けそうだもんね?」「海から塩も作れるし…ありか!?」とか言われまくるこの植物。GMとして思ったのは・・・・ (死んだら食われるーーーーー!) これ、人族が蛮族を恐れるのと同じ理由の恐怖じゃなかろうかとw 君ら「ダンジ●ン飯」のPCじゃないよね!? そんなGMの心配をよそに、無事倒された後は埋葬(植えかえ)をされたグラデーションプラム。今後また生えてくることもあるかもしれません。 このシナリオの裏を察した鋭いPLさんの指摘に、ネタばらしをちょこっと挟みつつ無事セッション終了! いやあ楽しかったぁ――☆ PLの皆さん、ありがとうございました―――!また遊びましょ―――!
ナガネコ![]() | |
2021/03/05 23:04[web全体で公開] |
😶 伝えたい事。 私は、文章で自分の思いを表現するのはあんまり得意ではないです。 もっと正確に言うと、自分の書いた文章を公開するのはちょっと苦手だったりします。 「こんな拙い文章、人様にお見せするのは恥ずかしい」とか 「こういう事書いたら傷つく人がいるかもしれない(自分自身も含めて)」とか 「こういうの、要ら全て表示する私は、文章で自分の思いを表現するのはあんまり得意ではないです。 もっと正確に言うと、自分の書いた文章を公開するのはちょっと苦手だったりします。 「こんな拙い文章、人様にお見せするのは恥ずかしい」とか 「こういう事書いたら傷つく人がいるかもしれない(自分自身も含めて)」とか 「こういうの、要らぬお節介かな」とか。 色々悶々と考えて、結局無かったことにしたり。 なので、実際のところ、これぐらいの文章量でもめちゃくちゃ時間がかかってます(日記1回分を書きあげるのに半日~1日くらいは余裕でかかります)。 私にとっては文を書く事がそうですが、文章だけではなく絵やあるいは音楽などで自分の思いをオープンにする事は、めちゃくちゃ勇気が必要だと私は思います。 だって、好み・考え方・弱点などなどといった『己のコア』を曝け出す行為ですもの。 実は、文章や絵や音楽や、動画といったものたちは、あくまで、誰かに自分の考えたり思ったり想像したりしたことを伝えるためのツールの1つに過ぎないんですよね。 重要なのは、「あなたがそれを使って何を伝えたいのか」。 確かにそれら伝達手段の扱い方が巧いほうが、豊かに表現できるかもしれない。 けど、例え技術が拙くても、何かをオープンにして誰かに伝える事が出来ているのなら、それだけでもすごい!と思うし、その伝えようとする姿は等しく尊いなぁって私は思うのです。 だから。自分を表現することに自信を持ってほしいな。 そういうすごい事が出来る自分を好きになってほしいな。 お節介かもしれないですが、ちょっと思う事があったので。
尸![]() | |
2021/02/28 21:17[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×「不死の女王の眷属」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/2/11~23 GM:たびがらすさま ルールブックⅡサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」。 ルールブック掲載シナリオは実際に遊ぶまで読まない…!というルールがなぜか自分の中にあるものの(CoCでも)、なかなかお見かけすることがなかったシナリオ。たびがらす氏がGMの練習もかねて開催してくださるということで参加させていただきました。 自分のような(シナリオ読まない)方もいるかもしれませんのでストーリー詳細は割愛。 セッションは計3回。GMの個性が反映されたNPC、描写、KPC、参加されたメンバーの方々のRPが楽しく大満足でした。 行動選択が数回ありましたが、結果最短ルートだったもよう。詳細は後日ゆっくり読んで、ニヤニヤしようと思います。 そしていつか自分もそのまままたはアレンジしてGMをしようかな~と…。 見事な花火をあげられたナイトメアソーサラーさん、意訳に振り回され自PCに (意図せず) 過去をえぐられたリカントグラップラーさん、ギルド受付嬢からは羨望のまなざしを受け、騎獣をいつも気遣う優しい人間ファイターさん、素敵なRPご一緒でき楽しかったです!…KPCのエルフプリーストさんも、GM側としてヒントを出しつつ戦闘でも忙しく動かれ、RPでも花を添えてくださいました (笑) 推奨レベル6~7。自分の最高が 6レベル。2か月使用していないPCでもありなかなかカンが戻りませんでした。 そして見たことのない魔物、技能。…これからこのレベル域ももっと経験したいですね。 GMたびがらすさん、PLの皆さま、楽しい時間を過ごさせていただきありがとうございました! またご一緒できますのを楽しみにしております!
Ququ![]() | |
2021/02/28 17:16[web全体で公開] |
😆 りゅうたま遊んでみました 参加の皆さんありがとうございます。 旅立ちからルート選択、ゴールでのやや面倒事といった感じの流れのシナリオを計画しましたが、全体的にテンポよく進められず申し訳なかったです。 旅の動機はともかく… ルート選択はもっと自由度高くしたかったですね。 でもカヌーは楽しそうで良かったです〜転覆ばか全て表示する参加の皆さんありがとうございます。 旅立ちからルート選択、ゴールでのやや面倒事といった感じの流れのシナリオを計画しましたが、全体的にテンポよく進められず申し訳なかったです。 旅の動機はともかく… ルート選択はもっと自由度高くしたかったですね。 でもカヌーは楽しそうで良かったです〜転覆ばかりだった気もしますがw それと初期の所持金ではちょっと買い物大変ですね…次回はもっと買い物しましょう。 丘を越えて川を下り、首都に到着した旅人たち。 婚約者をそっちのけで旅立ちを決意した令嬢ジーナをパーティに加えて、次はどこを目指すのか。 わがまま令嬢を王宮に突き出しておいた方が無難か? そういえば祭を楽しむはずじゃ?フラレ王子に怒られるのは誰か? ”誠実”ヒーラーと”運など信じない”レディ、”ネコゴブっぽい”ファーマーの旅路はどう続くのか… またよろしくお願いします〜
アーリング![]() | |
2021/02/27 01:12[web全体で公開] |
😆 ビルディングBOXのシナリオ、遊んでみましたっ! ★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~! 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番全て表示する★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~! 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番にレベルアップして継続キャンペーンにできるシナリオが収録されてるので、どれでもできなくはないのだけれど……独断と偏見で「ゴブリン退治」のシナリオを選びました。 ゴブリン VS 新米冒険者 うん、王道ですよね! 集まってくださったのPLさんは、以前参加させていただいた卓のベテランGMさんや、俺自身が一緒に遊び慣れたPLさん、はたまた初オンセ&初SW2.5というフレッシュさんと、経験も同卓経験もバラバラな4人。 うーん、こういう組み合わせ、超ワクワクします。なんていうか、予測不可能さと期待感が半々でどうなるのかわからないけど、楽しみたい!っていう感じだけはみんな同じ方向を向いてるぞ、みたいな? 依頼がゴブリン退治とは言え、そこに至るまでの道中はカードによるランダムイベント。中盤に1回戦闘もはさみつつ(ボスよりこっちの方が強くないかオイ?!)、どんな展開になってくのかはGMにもワカラナイ! ここはちょっと手前味噌になるのですが、カードには「選択肢A、選択肢B、どっちを選ぶ?」みたいな記述になってるので、本来GMすら不要になってるんですよね。でも、せっかくのTRPGセッション!GMのアドリブで、選択肢をそれとなーく提示しつつ、別の行動をとるのもアリアリ!と状況を進めてみました。すると「それならば!」とばかりに、的を前に作戦会議を始め、GMにアドリブを要求してくるPL陣。はははこやつらめ……それが醍醐味だバッチコーーイ!w フレッシュさんもベテランさんも一緒になってあーでもないこーでもないと作戦会議。GMとしては口出しできませんが、こーゆーのを一歩引いた位置でウォッチングできるのはGMの特権ですよね。愉悦! ボス前イベントも「急げ――!?」と急展開があったりして、どったんばったん大乱闘!ダメージの出目が振るってぴったりDeath!なことも相次ぎ、無事依頼達成!やったー! 時間は1時間弱ほど少し押してしまいましたが、自己紹介タイムを事前に取ったり、街の説明をあらかじめポン!と置いておけば3時間にも収まりそう…と考えるとテキストセッションにもかなり相性がよさそうなシナリオだと感じました。何よりも、PLさん達が終わった後に「楽しかったです」ってみんな言ってくれたので、俺にとっちゃそれだけで大成功なのだ。それ聞きたくてGMしてるんですもーーん♪ 実際、GMしてても楽しかったですしね。カードをPLさんに引いてもらった瞬間、手元に打ち直したシナリオを見て「ほほう。これを引いたか…」とニヤニヤしちゃうのは、GMにしか味わえない最高の味!愉悦!(本日2回目) PLさん、PC達、そしてその時々に引くイベントカードの組み合わせで何回でも遊べるの、期待が持てて楽しい&マスタリングがラク!また遊んでみたいな~。 参加していただいたPLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございましたー!(*’▽’)b!
セナ![]() | |
2021/02/21 19:44[web全体で公開] |
😶 卓感想 「ある日の依頼」【SW2.5】 PL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ある日の依頼」の感想です。 理由あって予定に余裕ができ、「卓探すか立てるかしようかな~」と思っていた頃、 運命的なまでのタイミングで突発卓にお誘いいただいたので、お邪魔してきました! シナリオ名は「全て表示するPL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ある日の依頼」の感想です。 理由あって予定に余裕ができ、「卓探すか立てるかしようかな~」と思っていた頃、 運命的なまでのタイミングで突発卓にお誘いいただいたので、お邪魔してきました! シナリオ名は「ある日の依頼」。 受ける依頼も当日のダイス目次第、展開や結末もランダムな作りとのこと。 「それは『1000回遊べるTRPG』じゃないですか……!」と私大歓喜。 私はシナリオ概要を見て、そこに合いそうなキャラを作ってぶつけることが多いのですが、 そこまでランダムと言われては、逆に、どんなキャラクターでも気軽にポンと投げ込める! 新鮮だぁ! そんなわけで、個人的にとても気に入っているけど一度単発セッションにお邪魔したっきりとなっていた、 リカントのグラップラーをリビルドしての参加となりました。うれしい! そうしてセッション当日。早速振られる依頼決めのダイスたち。 三つ貼り出された依頼の中から選んだのは、魔剣の迷宮探索。 (PC側のランダムの引きによって)同じ形状の部屋が続きましたが、襲いかかるトラップは多彩。 TRPGのダンジョンと聞いてまずイメージするような、 「そうそうコレですよ!!」って言いたくなるような、 王道的「良さ」を感じるロケーションでした。楽しい! 「よしよし、こんな感じならなんとかなりそうだな!」と罠解除していたら、 次の部屋では抵抗ピンゾロして1回転魔法ダメージを食らいHPの半分以上を持っていかれるなど…… そして回復で活躍する神官・レンジャー勢が本当に頼もしい。今回もいいバランスです。 道中はギミックで保存食の干し肉を焼いたり、魔香草クッキーでティータイムが始まったり、 支部長に作ってもらったお弁当でランチタイムが……アレ? 食べてばっかり?? そして、迷宮の案内人たるNPCが私のツボにドンピシャ。 ハイテンションでずっと楽しそうにPCたちを応援してくれるんですよ。カワイ~! (別れ際は寂しくなっちゃいましたね……運命が許すならば、また会いたいものです!) そんな案内人に見守られながら、迷宮最奥の部屋での戦闘。 なんだろう、複数体出たエネミーも、やりとりを見ているとかわいく見えてくるんだなぁ…… とはいえ手は抜けません、みんなでぼこすこやってやりました。 ボスは防護点が高く「堅い……!」と苦戦の声も上がっていましたが、 そこはマギシューの弾丸が抜いていく! そしてCバレが回る流石の働き! さらに頼れる神官のバフを得て、物理でもダメージが通りはじめる! 前衛陣の回避も冴え、終わってみると快勝。 見せ場をくれようとする迷宮の案内人の厚意を受け、魔物はタコ殴りに。ボス、お疲れ様……! 「勤め」を果たした魔物相手にも発揮された神官の優しさで戦闘は締められ、 無事、魔剣の迷宮を踏破して、依頼を達成することができました! オンセにもぴったりな、一話完結ランダム単発セッション。 それでも各PCの個性が出て、盛り上がったのは参加者のみなさまのお力でしたね。 久しぶりにPLとしてセッションに参加させていただきましたが、とても楽しかったです! 参加者のみなさま、楽しいセッションをありがとうございました! またどこかで機会がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします! なんならば、また「ある日」が訪れるかもしれません……なにせ何回でも参加可能なシナリオのですから!
アーリング![]() | |
2021/02/16 23:40[web全体で公開] |
😆 SW2.5RPGビルディングBOX 感想 ひとまず、一通り部品を切り離し、ざっとルールブックを読みました。 シナリオはキャンペーンのネタバレはしたくないので極力読まず。とりあえずの感想となります。 ☆キャラの選択や成長の幅が広い! 戦士、魔法剣士、射手、密偵などの初期クラスで一通りさっくりと作成されており、さらにレベルアップ全て表示する ひとまず、一通り部品を切り離し、ざっとルールブックを読みました。 シナリオはキャンペーンのネタバレはしたくないので極力読まず。とりあえずの感想となります。 ☆キャラの選択や成長の幅が広い! 戦士、魔法剣士、射手、密偵などの初期クラスで一通りさっくりと作成されており、さらにレベルアップしていくうちに ・戦士 →野伏戦士 →練体戦士 ・魔法剣士 →練魔剣士 →賢者魔法士 といったように、成長する段階で方向性が大体2種類に選べます。ファイヤーエムブ●ムとかのFFタクテ●クスのシミュレーションゲームで、クラスチェンジをする感じと言えばわかり易いかなあ。(余計分かりにくいという感想は受け付けます) ☆作成したPCの個性を自由に設定できる! キャラクタービルディングブックであった、生まれてから起こった出来事を決めたり、信念を肯定/否定したり、矜持をカードで選んだりして個性をつけられます。 「信念:暴力」を「肯定」するのであれば「力こそパワー!かかってこい!」なキャラだし、「否定」するのであれば「無駄な戦いはやめましょう」は平和主義になります。 「矜持:弱者を見捨てない」とか「矜持:知識の獲得は何物にも優先する」とかあれば、RPする上での土台となるでしょう。 ぶっちゃけ、サプリで文字だけだった時よりもカードの方が見やすいしデザイン的にもかっこいいです。 ☆最終レベル5までの全24シナリオ! 単発でも遊べて、組み合わせるとキャンペーンにもなるようにデザインされてます。しかもシナリオ分岐がありラスボスが変わる?みたい。 さらにさらに、このシナリオ自体は「最初と最後」は決まっていますが、その道中やイベントなどは24種のカードをランダムに引いて組み合わせることで決まります。シナリオ自動生成とは恐れ入った。 カードには「選択A」「選択B」というように、アドベンチャーゲームのように選択を選ぶものもあれば、自由度の高い回答を求めるものもあり、もちろん判定も関係してきます。 その結果、ボスがちょっとパワーアップしたり、PC達がお得なアイテムをゲットすることもあったりして楽しい! ☆自分でもシナリオ作れそう!? このカードを組み合わせるだけでシナリオができる、ということは 最初と最後さえ自分で作ればもうシナリオができちゃうんですよコレ。 このカードのイベントも簡単なの物なので、これも自分で作ればオンセでのシナリオ作りめっちゃ楽。 しかもセッション時間は「オフセで30分~1時間」ときた。オンラインのテキストセッションだと3時間相当かな。いいじゃん! ☆GMレスで遊べます。 GMいりません(断言)。いやほんとにそう書いてるの。だってカード引いて判定していくだけでもいいんだもん。 アーリング、試しに一人でRP抜きで遊んだら1シナリオ目がわずか15分で終わりました。2シナリオ目行ったらさらに15分で死んで終わったけどw ☆商売上手だな、グループSNE! そして、当然ながら「もっと遊びの幅を広げたかったら、BOXセットから書籍のルールブックやサプリ買って遊んでみてね!」なのですが。 うまい事このBOXセット、色んなルールブックやサプリから【美味しいトコどり】してるので、完全再現するにはいっぱい買っちゃうんですよ・・・w ・基本のルール&冒険者レベル5まで……【ルールブック1】 ・追加技能(エンハンサー)・追加種族(メリア、リルドラケン)……【ルールブック2】 ・追加技能(ドルイド)……【サプリ:モンストラスロア】 ・剣の恩寵ルール、キャラクター作成ガイド……【サプリ:キャラクタービルディングブック】 ・モンスター……【ルールブック1~3&モンストラスロア】 ・アイテム(武器防具含む)……【ルールブック1~3&サプリ:エピックトレジャリー】 代わりに、マギテック技能やライダー技能、ナイトメアやティエンスと言った種族が削られてたりして「上手くチョイスしたな商売上手め・・・!(←何様)」とニヤニヤしちゃいました。 全部持ってる人には今さらですけどね!(俺です) ☆MAPタイルが少ない これ、すっごく申し訳ない話なのですが、オンセでやる時にはMAPタイルって用意するの大変なんですよ…。これまでのSW2.0/2.5のセットでもちょっとこれがネックでして。 でも、このビルディングBOXのMAPタイルはわずか8枚! それを組み合わせてのランダムダンジョン形式となっております。 何なら使わなくてもいいって書いてた! やった! ☆イラスト可愛い。 登場する武器・防具・アイテムはすべてイラスト付き。種族もすべて「若い男女・壮年の男女」の4パターンのイラストが! リルドラケンの女性とかなかなか想像しづらかったけど、見たら「なるほど・・・!!!」と唸っちゃいました。 タビットは全部可愛かったですw もちろん欠点もあります。ざっと思いつくのは2つ。 ★重い。 2kgあります(実話)。重たくてこれ買った時に街を歩くとき大変でした!w 米袋買って散歩してるみたいな気分。 オフでの持ち運びはご注意を。 ★中身がてんこ盛り過ぎて箱に収まらない。 カードがきちっとビニールで包装され、チット類やMAPタイルが切り離されずに収まった状態で、ギリギリミチミチに梱包されております。 切り離したり、カード類をスリーブや小袋に入れたり、チット類やコマをまとめてジップロックに入れたりするともう入りきりません。 俺は100均でA4のクリアケースを追加買ってきて、それでようやくギリギリ全部収まりました。詰め込みすぎぃ!w SW2.5はもちろん、TRPG自体初めて!って方にもめっちゃお勧めです。 早速これをパソコンに打ち込んで、セッションしてみたいと思いました。思ったので実行!卓立てました! お時間と興味がありましたら、ぜひぜひどうぞですー! 【ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!】 2/23(火・祝)21:00~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161348631835aring
アーリング![]() | |
2021/02/16 00:26[web全体で公開] |
😆 2021年、初GMやってきました! 終わって数日、この日記書く今になって気付いたんですけどね。(↑タイトル) ここ数年で類を見ないほどの超絶的に忙しい年末年始だったので、12~1月はPLはともかくGMする元気も余裕もなかったのです。 でも! GM! したい! そんなわけで半ば突発気味に、SW2.5やってきました。全て表示する 終わって数日、この日記書く今になって気付いたんですけどね。(↑タイトル) ここ数年で類を見ないほどの超絶的に忙しい年末年始だったので、12~1月はPLはともかくGMする元気も余裕もなかったのです。 でも! GM! したい! そんなわけで半ば突発気味に、SW2.5やってきました。楽しかったー! ★2/11(木・祝)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺) 今回のセッションは、俺の自作シナリオの中でも一番のお手軽シナリオ! 昨年4月のSW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年記念イベントでも使わせていただいたシナリオです。 何でお手軽かって? 依頼内容・道中イベント・ボス、全てがランダムだからです!w どんなセッションになるかはGMもわかんない!PLさんも、何回やってもわかんない!だってその場で決まるから! ……聞きようによっては、超テキトーなシナリオだな……w でもでも、レギュさえ合えば何回でも参加できるし、実はセッションを重ねるたびにちょこちょこ改善したりランダムイベントの中身を追加したりしているので、常に進化し続けるワクワクシナリオと自負しております。てへへ。 さて、今回はやや突発気味ということで、4人中3人は予定を確認して招待させていただき、残るお一人を募集!とさせていただいたのですが。 来てくださったのは、2年前にチュートリアル卓に来てくださったPLさん! お久しぶり元気してましたー!? しかも招待したPLさんは、その時に同じ卓でも入ってる方もいて。久々の共演にもう「このセッションきっと楽しい」と始まる前からワクワクしてました。さらにですよ? PLさん達が持ち込んだPCがですね。 オオヤマネコの獣人PC! わあ、知ってる! 俺のSW2.5初GM卓に参加してくださったPCだーー!? アライグマの獣人PC! かわいい! 後衛が獣人だから前衛にも獣人持ってきて、モフモフ合わせてきたーー! 腹ペコの魔銃使いエルフPC! 俺のSW2.5チュートリアル卓で参加してくださったPCだぁ~~!? SW2.0の家出娘ファイターPC! アーリングの別コミュニティで、このPLさんが初参加してくださったときのPC~~~! かわいい!嬉しい!懐かし―――――――! GMやってて、こんなうれしいサプライズあります? あるんですよこれが。PLさん達、粋なことしてくれるぜ!(感涙だばーーー) さて、セッションの方はというと、魔剣の迷宮を探索するランダムダンジョンでした。 襲い来るトラップをかわし・・・きれなくて、うっかりダメージがクリティカルしたり。 魔法陣に保存食投げ込んで、こんがり焼きあげて料理したり。 香草茶でティータイムやお弁当を広げる様は、さながらピクニックのようでした。なごみすぎでしょ君らw ボス戦ではヒヤリ、とする場面もありましたが、終わって見れば大勝利!GM演じるNPCが「やっちゃえやっちゃえ!」と煽るもんだからボスは可哀そうなくらいボッコボコにされてPCに冥福を祈られることになりました。合掌。 参加PLさん達の「楽しかった!」がもらえて、大満足。やっぱりGM楽しい!TRPG楽しい! 参加していただいたPLさん方、ありがとうございましたーーーーー! そうそう、SW2.5ビルディングBOX、買いました。これ楽しい!そして個人的には今までで一番オンセに「使える」セットだと思いました。 近々、お試しにこのシナリオを使って卓募集かけようかと思いま~す。お時間と興味がありましたら是非是非どうぞ♪
ノルトレフュー![]() | |
2021/02/12 15:09[web全体で公開] |
😶 ここのところ幸せです。昨日は楽しかったのです。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションすっごいすっごい楽しかった。ネタバレはないけど書き方うざい気がしたので畳みます。 アーリングさん、ゆきさん、ナガネコさん、セナさんお疲れさまでした!! シャナさんはしぐさかわいいしお菓子の思い付きが素晴らしかったし、リンクは確かに強面なんだけど変貌したら全てを吹き飛ばすかわいさだったし何ならモフりたかったし、セナはアライグマ感すごくて絵が見たいレベルでかわいかったし言動がかっこよかった。 アーリングさんのNPCもすごく魅力的なんですよ。やってない人ははぜひぜひぜひ行ってみて欲しい。 そして自分もまた行きたい。 そう。昨日はかわいい系TRPGでした。眼福。トラップは凶悪でしたw しかし絶対やってはいけないこと。とあるNPCを様付けしてはいけないw
アーリング![]() | |
2021/02/04 22:47[web全体で公開] |
😟 オンセンの新機能…… 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・ ・・ ・・・ ・・・・ ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」? A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き全て表示する 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・ ・・ ・・・ ・・・・ ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」? A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き」でもない。ゲームとして楽しむ程度には、好き、かなあ。 →結論。無回答。 Q:戦闘は「好き」?「苦手」? A:好きではある。でもガッチガチの詰将棋みたいな、のどがひりつく様なスリルのある戦闘がしたいかというと、そうでもない。むしろ苦手。 →結論。無回答。 Q:PvPは「好き」?「苦手」? A:状況次第では「好き」(シノビガミでの対立型シナリオとか、PC同士の譲れない物ゆえにバトルとか)。でもやっぱ「苦手」。 →結論。無回答。 Q:シナリオ傾向は「過程を楽しみたい」?「クリアを目指したい」? A:えっと・・・どっちも! →結論。無回答。 Q:燃え展開は「好き」?「苦手」? A:好き!(即答) ってな感じで、「どっちとも言えない」とか「どっちとも言える」とかが色々あってちょっと(;^_^A 「無回答」も一つの答え、ってことで!
Ququ![]() | |
2021/02/02 20:57[web全体で公開] |
😶 りゅうたま こんにちは。 りゅうたまの初心者セッションを企画しましたので、目立つように日記に書いてみます。 2/27 21:00から 作成直後のキャラクター向け 「水晶の山脈を越えて」(GMが初心者) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161226669723Ququ よろしくお願いします。
アーリング![]() | |
2021/02/01 00:37[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズRPGで魔法少女っ! デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ! 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね! ★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法全て表示する デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ! 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね! ★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法少女サマーバケーション!」(GM:ニジさん) 俺の尊敬するGMであり、PLでもあるニジさんから「デッドラインヒーローズRPGやりませんか」と卓のお誘いをいただきました。 そりゃあ飛びつくよね!と脊髄反射で参加のお返事ぽーーーん! 「魔法少女コンビを作ってください」というGMからの指定だったので、プリキ●アを想像しながらキャラメイク。 (なおアーリングは歴代の中で「ハートキャッチプリ●ュア」が一番好き。おジ●魔女20周年の映画もよかった…。) 今回同卓した相方PLさんも、以前からよく知った仲なのでウキウキしながら「どうしよっか」と相談しつつ・・・今までお互いにやったことのない関係性がやってみたい!と持ち掛けさせてもらって「お姉さま」と慕う後輩女子をさせていただきましたっ。 そんなわけで誕生したのが、「クリスタル・ハート/神坂晶」と「スピネル・ハート/光石ノエル」。 いやあ、楽しかった…。何かに目覚めそうだわ‥‥(マテ)。 というのもね。相方のPLさんがすっごいんですよ。 こっちが「名前、宝石系で行こうかな」って出したらそれに合わせて同じく宝石で合わせてくるし。 洋風な装いに対して和風なキャラで設定作ってくるし。 何よりも驚いたのが、変身シーン。コンビの魔法少女だから、相方さんが先に変身シーンしてもらって、それにアドリブで似たようなRPしたら同時変身っぽくなるかなーとか考えてたら…… 神坂 晶:ノエルちゃんの演出も、入れていいですか・・? マジで!? むむむむしろおねがいしますー! 神坂 晶:首の勾玉を取り出し空へ掲げ、ノエルちゃんはカチューシャを手に・・空へ掲げて。その手をクロス。 絵が!絵が浮かぶ!同時協力の変身シーンとか絶対好きな奴! まさか向こうからやってくれるとは思わなかった!こっちもノリノリで合わせるっ! 神坂 晶:「まほろば町の、心を守るっ!」 神坂 晶:ぺかーって、光って 神坂 晶:勾玉は、真紅に染まり、腕輪に 神坂 晶:カチューシャも腕輪サイズになって、ノエルちゃんの手首へ 光石 ノエル:「輝く宝石は、魔法の光っ!」 神坂 晶:「真紅のクリスタルっ!」 光石 ノエル:「蒼穹のスピネルっ!」 クリスタル・ハート:「クリスタル・ハートっ!」 スピネル・ハート:「スピネル・ハートっ!」 クリスタル・ハート:「マジカルハーーートっ!」 スピネル・ハート:「悪の現場に、ただいま参上!」 クリスタル・ハート:「オリエンタル・クリスタルとプリンセル・スピネルが悪い人を許さないっ」 クリスタル・ハート:びしっ スピネル・ハート:「皆を困らせるワルイーズ、とっととおうちに、お帰りなさいっ!」 ぴしっ! GM:輝く宝石はハートの輝き。まほろば町を守る二つの神秘。今ここにこの世界を守護するヒーローが姿を現した。 GM:その輝きは豪華絢爛。二人の戦いが始まる────! コンビ名「マジカルハート」も変身途中に(ええと、、二人で。。なまえ・・・どうしましょう><)って言いつつ、決めてくれたし。 いやホント相方さんもGMも対応力高すぎでしょう……!これは負けてられないな! 日常シーンでは、NPCと晶お姉さまをめぐってわちゃわちゃバトルしたり。 ツンからのデレを演出するため、あえてぎっりぎりまで名前を呼ばないように気をつけたり。 リマークでは、自分の出生にかかわる形で、決意を込めた必殺技を放ったり。 DLHの見せ場である「クエリー(問いかけ)イベント」でも、すっとお姉さまと同じ言葉が出てきて、二人で一緒に!って感じが出せたり。 もうやりたいことぜー――――――――んぶ、やらされていただきましたっ! PLさん同士が知り合い、というのもあるけど。やっぱりここまで合わせられるのは、誘導と示唆をさりげなくしてくれるGMのニジさんのマスタリング有ってのこと。 デッドラインヒーローズRPG、楽しーーーい! ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーー! そんなわけでお礼にこちらからもニジさんにセッションのお誘いを送らせていただきました。 ずっと前からやってみたかった、「デッドラインヒーローズRPG」と「ブラックジャケットRPG」の混合セッション! ヒーローPCとヴィランPCの共演が見たくって、シナリオ作っちゃいました! ちょっと開催は先になっちゃうけど、楽しみに待つっ! ※ホントはもっといろいろNPCの素敵な話とか、面白シナリオに見せて実は「ほんとだ!?」みたいなビックリ裏設定を聞かせてもらった話とか、悪役NPCの性格がなるほどなぁ・・・な話とか書きたかったけどネタバレになっちゃうのでお口チャック! 気になるPLさんはまた開催される時を楽しみに待つのだ!のだ!
ニジ![]() | |
2021/01/24 12:48[web全体で公開] |
😆 DLH 『魔法少女サマーバケーション!』クリスタル・ハート&スピネル・ハート編 PLとしてセッション二日連続で楽しませて頂いて。 セッション終わって寝て、起きたら休日にちょっと出かけて仕事して…いやガッツリだったわ…休ませろや~~!! んで仕事が終わって一時間後にGMして…と、お祭りみたいな三日間でした。お家で遊ぶの楽しい~~~~~!! 仕事行かなくていいならたぶんずっと全て表示するPLとしてセッション二日連続で楽しませて頂いて。 セッション終わって寝て、起きたら休日にちょっと出かけて仕事して…いやガッツリだったわ…休ませろや~~!! んで仕事が終わって一時間後にGMして…と、お祭りみたいな三日間でした。お家で遊ぶの楽しい~~~~~!! 仕事行かなくていいならたぶんずっと家でも大丈夫だわ…とか引きこもりの資質を感じつつ、 今日も日記を書いて行こうと思います(╹◡╹)デデドン! ★デッドラインヒーローズ『魔法少女サマーバケーション!』 今回GMとして遊んだシナリオはこれ! タイトルで分かる通り、システムはデッドラインヒーローズ。シナリオは魔法少女ヒーローのお話です。 このシナリオは個人的にすごく好きで、ってうか自分で作ったシナリオは基本的にどれも好きなのですが、 その中でも好きさが上にくるシナリオです。 だって魔法少女が好きだから!!! だから魔法少女が出来そうなPLさんの気配を感じると、怪しげな妖精のようにPLを勧誘に行ってしまいます。魔法少女へ誘う邪悪な妖精。 ネタバレしない感じでPC達の感想を! ハンドアウト…暖色の魔法少女 ★クリスタル・ハート/神坂 晶 「抱きしめてるの、分かるでしょ…」 「友達、苦しんでるから」 ピンクや赤の魔法少女といったら、皆さんどんなヒーローを想像するでしょうか? 元気だったり、大食いだったり、ちょっとおバカだったり…色々ありますが 断言します。クリスタル・ハートは素晴らしいほどに赤の魔法少女としての資格を持っております!!! PLさんは魔法少女アニメなどは視聴されない方なのですが、知識とかそれっぽさよりも、もっと大事なハートを持っておりました。 これを言語化するのは難しいのでうまく言えないのが残念ですね…。 くくく…やはり私が見込んだ通りの逸材だよキミは…(ダメージダイスで6ゾロ振られてダウンしつつ) 日常シーンではもちろん普通の女の子なので、和気あいあいと相方の寒色の魔法少女と楽しく過ごすのですが、 それもまた良い…。コロッケみんなで食べたり、クソダサいTシャツが好きだったり(常夏と書かれたTシャツを気に入るのは攻めてますね) クラゲを顔にぶつけられたり、デメキンが頭の上に乗ったり…こういうお茶目な一面が見えると、 「あ、普段は戦いなんか知らない普通の子なんだな…」ってしみじみ思いますね。 そんな普通のちょっとおっとりしてる優しい女の子が、人々を守るために苦手な戦いに身を投じる…ご、合格!! さて魔法少女設定としては、神社の子で弓道部。変身すると和風の魔法少女に!そうきたか~! 戦闘でも弓と矢を使って戦います。うんうん、スポンサーもきっと玩具化しやすそうだ! 青龍や勾玉などの和風モチーフパワーで戦うその姿…眩しいぞ…! クエリーでの回答はどれも素敵すぎて、ネタバレになるから貼れないけれど 「そうそうそれだよそれ~~~~~!!!」と終始思っておりました!その優しさが眩しいですね…。 PLさんは割と大人しめの方なの前へ前へ出てクエリーにこたえるその姿…最高でしたね。 ハンドアウト…寒色の魔法少女 ★スピネル・ハート/光石 ノエル 「スピネルの輝きは、守りの光。魔法少女スピネル・ハート、参ります」 青だったり紫だったり。寒色の魔法少女! お嬢様でお金持ちで相棒のクリスタル・ハートが大好き…そうきたか~~~~!! おっとりしてる相棒とは正反対で毅然として堂々としたお嬢様。 そしてクリスタル・ハート以外には結構辛辣。でも認めた相手に対しては一転、デレを見せる…。 ウワーーーーーーー!!!惚れるぜ…。かわいい…。 このツン!とした態度が原因で、とあるNPCとバチバチする間柄になるのですが…それが…楽しい! お互い遠慮なく仲良く喧嘩するRPって、相手を信頼していないとなかなか出来ないのですが、 今回お誘いしたPLさんは最強のPLさんでよく知った方…!という事で遠慮なくぶつかり合わせていただきました!クラゲをくらえ~~!! この辺の「相手の呼吸を読む」というテクが非常に上手く…とてもとても助けられました! 設定段階で相方のPLさんと名前に統一性を持たせたり、必殺技について話したり、ルールについてそっと補足してくださったり…気配りの達人! 閑話休題 日常シーンではコロッケを知らなくて感動したり、クソダサいTシャツを気に入ったり(ハワイと書かれているTシャツ)…変な所相棒と似てるのに笑った。 海では水泳選手顔負けのクロール見せたり、異様に金魚すくいが上手かったり、所々で才覚を見せていく!すごいけど…すごいけどなんか面白い! さて魔法少女設定としては、実は魔法の国の女王である母親とこちらの世界の父親との間に生まれたハーフ! クエリーでこの設定を使った回答をしたのは痺れました。 戦闘では伸縮自在のリボンを軸に戦ったり、サーフボードに乗ったり、とても描写がすばらしい! クリスタルが前へ出るのに対して、横に並びつつ支えるような回答が多く、あぁ…信頼し合ってるな…というのが伝わってきて素敵なRPでした。 ★二人の連携 二人ともクエリーでの回答は相棒と答えを重ねるように答えてくださったのですが…。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ スピネル・ハート:「誰よりも愛にさ迷うなら」 クリスタル・ハート:「私たちで、わけてあげればいい」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ …キミ達テレパシーでもした!?なんか通じ合ってる…えっ…私だけテレパシー使えてない…!? ごごご、合格!!! 回答もめっちゃくちゃ熱くて、優しくて、良い…100000000点あげたい。 この答えにたどり着いた二人にめっちゃ拍手したい…って思いました。 最後に思い出として、二人の変身シーンRPを貼っておこうと思います。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 神坂 晶:「まほろば町の、心を守るっ!」 神坂 晶:ぺかーって、光って 神坂 晶:勾玉は、真紅に染まり、腕輪に 神坂 晶:カチューシャも腕輪サイズになって、ノエルちゃんの手首へ 光石 ノエル:「輝く宝石は、魔法の光っ!」 神坂 晶:「真紅のクリスタルっ!」 光石 ノエル:「蒼穹のスピネルっ!」 クリスタル・ハート:「クリスタル・ハートっ!」 スピネル・ハート:「スピネル・ハートっ!」 クリスタル・ハート:「マジカルハーーートっ!」 スピネル・ハート:「悪の現場に、ただいま参上!」 クリスタル・ハート:「オリエンタル・クリスタルとプリンセル・スピネルが悪い人を許さないっ」 クリスタル・ハート:びしっ スピネル・ハート:「皆を困らせるワルイーズ、とっととおうちに、お帰りなさいっ!」 ぴしっ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 事前に打合せなしでやってきた。…テレパシーでもした!? いや、別タブでちょこちょこ意思確認はあったけどさ!?なんか工程はしょってない!? 良い……良かった……。 良いセッションでした!ありがとうございました!最高の魔法少女をありがとうございましたーーー!! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
ニジ![]() | |
2021/01/23 08:18[web全体で公開] |
😆 DLH 『天秤は揺れる』完結 セッションお誘い下さってありがとうございます!!!(うるさい第一声) 遊びたいシステムのPLとして遊ばせて頂ける喜び…今回もメチャクチャ味合わせて頂きました…!っていうか 物語にのめりこみ過ぎて、経験者枠でお誘い頂いたのにはしゃぎ過ぎてマジすみません…出全て表示するセッションお誘い下さってありがとうございます!!!(うるさい第一声) 遊びたいシステムのPLとして遊ばせて頂ける喜び…今回もメチャクチャ味合わせて頂きました…!っていうか 物語にのめりこみ過ぎて、経験者枠でお誘い頂いたのにはしゃぎ過ぎてマジすみません…出しゃばりすぎな先輩風野郎になってしまいましたが、 セッションが終わった後の感想戦でお褒め下さり恐悦至極…ありがとうございました! お返しにGMさんを今度セッションお誘いしよう!と思いました! あ、でもマジすみません…たぶん二月下旬とか三月になるかも…セッションやら仕事やら予定が入りすぎた…(平伏…) そんなわけで今日はお誘い頂いたセッションの感想を。ネタバレしない感じで!デデドン! ★DLHセッション「天秤は揺れる」(GM:しょーちゃんさん) セッションが終わってログを振り返って…なるほどどうして、これほどピッタリなタイトルは無いなと思います(そりゃそうだ)。 第二回、第三回と連日行われた甲斐もあり、気持ちがずっと連続しておりました。 ご一緒したPC達の感想ドドン! ★ハートレス(PL:ノッピラーさん) PL、PC共に成長株№1!初めてのデッドラインヒーローズとは思えないこのRP力、成長力…本当に主人公だ…! チャレンジ判定で私が急に無茶ぶりしたのに、即座に対応してRPに組み込む手腕…お見事でした。 よくこちらの動きを見て下さり「呼吸を合わせる」のが大変上手く、かなり甘えさせていただきました。 ハートレスの活躍は…めっちゃいっぱいカッコいい所あるけれど、強いて言うなら 奇跡じゃなく必然だと、叫んだ所ですね。 私のPCはこれから奇跡が起きると高らかに宣言したのですが、それに対してこちらのセリフの流れを汲みつつカッコよく決める…ウワーーーー!惚れる… そうですそうです奇跡じゃなく必然ですよね…私達3人がそろったのだから! そしてリマーク! ずっと呪いとしてかかっていた「みんなに愛される自分」という呪いを、自分の言葉で解くシーン。 誰かの為じゃない。自分の思いの為に決戦に挑むことを宣言する。…惚れるぜ… リマークだけでなく、一つ一つのセリフやRPが情感たっぷりで、感情をアウトプットするテクがマジですごかったです。 描写が想像しやすく、気持ちがすごく伝わってくるのはノッピラーさんの実力あってこそ。 キャラクターも一本芯が通っていて生きている感じがすごかったです。 余韻フェイズでも気持ちのいい〆。君がPC1で良かった。 ★ブラックバード(PL:ダイバーさん) 今日も悪即殴!!清々しいまでに肉体が強い!! チャレンジ判定で急に無茶ぶりしたのに、即座に対応してくださり、連携攻撃してくださったところ…痺れました! 初めてのデッドラインヒーローズとは思えない堂々たるセリフ回し…謙遜されていましたが、めちゃくちゃ上手いです…! ダイバーさんは雑談タブでの他PC(やPL)の良かったところ、カッコよかったところを丁寧に言ってくれるのが、 RPしてて大変やりやすかったです。そして褒め方が的確。 和気あいあいとみんなでカッコよかったネ!って言うの楽しい…実際みんなカッコよかった! ブラックバードの活躍はめっちゃいっぱい強くてすごい所あるけど、強いて言うなら 演説シーン。理性的なセリフ回しで、理論と構成を組み立てる。 ほかのPLさんが言っていたけど、まるで映画のワンシーンのような演説シーンでした。 なかなかどうして、長台詞は喋っているうちに自分が何を喋っているのか分からなくなりがちなシーンですが それを短時間で、しかも唸るようなセリフ回しでこなす…すごいな!? そしてリマーク!ハートレスと私のPCがリマークでカッコよく敵に言葉とかわしたのですが それに合わせるようにリマーク宣言。結果三連リマーク前口上に。う~~ん…美しい構成だ…。 リマークのセリフも静かに相手を諭しながら、それでも絶対譲れない点を示す…素晴らしい! 余韻フェイズで和やかに〆。良きかな…! ★シキ(PL:自分) 今回は式神使いという事で、12種類くらい式神とテキストを用意して挑んだのですがだいたい使えてよかったです。 個人的に四神を全部出せて満足。 感想は…楽しい…楽しすぎる。っていうか、私こんないいシーンもらっちゃっていいの…?ドキドキ…じゃあやりますね! って感じの連続で、申し訳なさを感じつつも楽しい~~~!うほ~~~!という気持ちで楽しませて頂きました! 夢枕獏先生の陰陽師という小説が大好きで、3回くらい今まで読んだのですが。 安倍晴明がカッコよすぎて…そのカッコいい!と思った気持ちを思い出しながらシキというキャラクターを作りました。 は~~~~!夢だったカッコいい陰陽師が出来て満足…。 チャレンジ判定からリマーク、戦闘でもアホほどダイスやら何やらが跳ねて結果的に暴れまくらせて頂きました。 やっぱり強ぇえぜ…束縛! 色々セッション中お褒めの言葉を頂き、大変やりやすかったです! ★GM 良きマスタリング!背景アートからBGM、下準備とても大変だったと思いますが それを感じさせない楽しい人柄で場を盛り上げてくださる良きGMさんでした! NPC達もそれぞれ感情が乗ったRPで、めちゃくちゃ物語に引き込まれました…絶対助けたい!!って思ったもん!マジで! GMさんの良い所は…PCがカッコよかったところで喜んでくれるところ! これは人によっては難しいのですが、しょーちゃんさんはセッション中の処理で忙しいと思うのですが 良い所は良いと反応してくれるのが、とてもとてもやりやすかったです。 更にDLH初のPLさんお二人の為に、色々なところで丁寧な解説をしてくださったり本当頭が下がります。 めっちゃ頑張ってえらい!!!って思いました。えらい!!! 卓が終わった後の感想戦でもきちんと周りを褒める…えらい、えらすぎる!なのでここは私が褒めちぎりましょう。ふふふ。 BGMをかけるタイミングをこちらに聞いてくださったり、一人一人を気にかけ更には見学席まで気にする心遣い、まっこと感服いたしました! 楽しいセッションになったのは紛れもなくしょーちゃんさんGMのお陰だと思います! ★結び 良いセッションでした!皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いします!
ニジ![]() | |
2021/01/19 21:14[web全体で公開] |
😆 DLH 『天秤は揺れる』 セッションお誘い下さってありがとうございます!!!(うるさい第一声) 遊びたいシステムのPLとして遊ばせて頂ける喜び…嬉しさいっぱいでございます! お返しに今度セッションお誘いしよう!と思いました!こうやって誘ってくださる方を誘い返す…win winでは!? GMも全て表示するセッションお誘い下さってありがとうございます!!!(うるさい第一声) 遊びたいシステムのPLとして遊ばせて頂ける喜び…嬉しさいっぱいでございます! お返しに今度セッションお誘いしよう!と思いました!こうやって誘ってくださる方を誘い返す…win winでは!? GMもPLも楽しめちまうお得プラン!いいことづくめ! そんなわけで今日はお誘い頂いたセッションの感想を。ネタバレしない感じで! ★DLHセッション「天秤は揺れる」(GM:しょーちゃんさん) なかなか興味深いタイトル…期待感が上がりますね! ★ハートレス(PL:ノッピラーさん) 正統派ともいえる熱いRPの青年エンハンスド!言葉遣いや行動から良い子だな…というのが伝わってくる。良い子だ…。 しかし設定を見てみると、ほの暗いスパイスが加えられており…実は…みたいな!私そういう設定好き! PC1らしいバッチバチのスタート!TVの前のちびっ子みたいに(がんばれ!ハートレス!)と見守っていました。 次回合流できるようで、楽しみです! ★ブラックバード(PL:ダイバーさん) 宇宙の彼方からやって来た女性ハービンジャー!強い、ひたすらに強い感じ。 NPCとの掛け合いがお互いのキャラのギャップが激しすぎて面白い…!でもなんだかんだ真摯に相談に乗るところで人の好さが伺えますね。 握手をしている時に握力を確認しているのが、実はかなりツボでした。 次回合流できるようで、楽しみです! ★シキ(PL:自分) ゆるいおじさん陰陽師ミスティック!ありがたいことにトップバッターで派手にRPさせて頂きました! 兌・離・兌!式神降神!!急急如律令!! 物語途中、金の為ならば善悪問わず陰陽師の力を使う陰陽寮を昔は毛嫌いしていたのに、 いつの間にか金金言う自分に気づき、つまらない大人になったなぁ…と、思わず苦笑してしまう。でも強く生きる。大人だから! ★GM 今回もNPCがコミカルで可愛かった~!素っ気なく対応しちゃったけど、可愛いな~と思っておりました! 私がカップ麺を持っていたせいで色々アドリブさせちゃったみたいですみません!麺がのびのび! 今回も背景アートがとても素晴らしかったです。統一感を持たせるために加工がされており、細かい気遣いが伺えます。良い…。 今回も引きが上手い!どうなっちゃうの~~!?というところで終わり!次回を待て!はい、待ちます…(うずうず) 良いセッションでした!皆さんありがとうございました!次回も楽しみにしております!
ニジ![]() | |
2021/01/12 18:30[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ブラッドイーター編 新年初日記!新年の抱負は無理をしないでがんばる!ちなみに昨年の抱負は無事目標達成。えらいぞ私! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで23回目!わ~早いな~…あっという間にもう23回…どれも素敵な思い出で全て表示する新年初日記!新年の抱負は無理をしないでがんばる!ちなみに昨年の抱負は無事目標達成。えらいぞ私! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで23回目!わ~早いな~…あっという間にもう23回…どれも素敵な思い出でございます。という訳で今日も思い出の様子をデデドン! ★参加PC:ブラッドイーター/ブラッドイーター(PL:フリアさん) 篠坂乱 : 「何。お兄さんは今で充分だから。これ以上を望むことはできないよ」 ある日棒に引っ掛かってスッ転ぶ!実はその棒は呪いがかけられており、ミスティックとして覚醒 血液操作を使う超人になったのだった。相棒キャラクターは思念体のポチ。血液操作の元持ち主。記憶喪失の女性。 棒にスッ転んで覚醒とはおもしれー男!なんだか飄々としているヒーローで、自由な感じです(ちなみにフリーター) さてこのヒーローはどんな活躍をしたのか振り返っていきまっしょい! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ポチ : 「何その顔」キミの顔を覗き込み、怪訝な顔をした 篠坂乱 : 「……子供いるようなこんなとこでタバコ吸ってたらまずいかなぁって」のうのうと紫煙をまき散らしながら 篠坂乱 : 「保護者にキレられそうじゃん?」 ポチ : 「…まぁ、そうね。今はそーいうの煩いしね」 ポチ : 「って、分かってんなら止めときなさいって。第一身体によくないでしょ」 篠坂乱 : 「そうそう。喫茶店どころかパチ屋ですら禁止のご時世・・・やってられんわ」しかしタバコは手放さない ポチ : 「こ、こいつ……」 ポチ : 「まぁ…いまさらヤメロっつても止めないのは分かってたけど…たまには私の言う事聞いたっていいでしょ…」空中にぷかぷか浮かぶと口を尖らせた 篠坂乱 : 「やめる理由も特にねぇしなぁ・・・吸う理由もないけど」その様子を見て笑いながら ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ こ、こいつ…!となる第一印象。たぶんセッション中3回くらい相棒ちゃんにこ、こいつ…って言われてる。正直好き…おもしれー男! 篠坂乱を語るうえで重要な要素なのですが「やめる理由もなければ吸う理由もない」。 …て、てきとーなやつ!と、最初聞いた時は思ったのですが…序盤にさらっと出てきたこのセリフ。 あとになって読み返してみるとなるほどどうして、キャラクター性をよく表してるなぁと思いました。 閑話休題。この後も思念体相棒のポチちゃんの記憶探しの為、公園を散歩。ダベりながらクレープ屋などに行きます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 篠坂乱 : 「鯖クレープ一つ」 ポチ : キミの注文にドン引きしている ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドン引きされる。ちなみに味はクソ不味かったそうです。 そして合間合間の会話が軽妙で面白っ…。ポチが自分を美女とかのたまうのに斜め上の優しさで煽ったり…なんか悪友って感じで良いですね。 そして困っている人を見つける。これまでの感じから関係ない人はスルーするかと思いきや…えっ、超ナチュラルに声かけに行ってる…。 流れるように人助け。それも超優しい。ええっ…。 ふ、ふーん…なかなかギャップがあるじゃねーの…ネタバレになるので割愛するのですが、ぐっと来たセリフ… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 篠坂乱 : 「何。お兄さんは今で充分だから。これ以上を望むことはできないよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ふーーーーーーーーん!イケメンじゃん…。 閑話休題、相棒とダベっているが世界の危機だ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 篠坂乱 : 「なんか来た」 ポチ : 「きてない。分かんないんだけど…」 篠坂乱 : 「わかってよー、ほら胸に手を当ててみて?」 ポチ : 「???」胸に手を当てててみる… ポチ : 「………!」 ポチ : 「いや、わかんないっつてんでしょ!」 篠坂乱 : 「ほんとにやってるよこいつ」 ポチ : 「こ、コロス…」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 世界の危機だっつてんだろ!めっちゃ笑った。おもしれー男…。 さぁ出発だ!ここでも急にシリアスになるのがイケメン過ぎてビビる。 血で操作したマフラーでスパイダーマンのように街を駆ける!おお…!待ち受ける試練をものともせず……ファンブル2連発!?(出目100と99て…) だがパワー運命の子で成功にもってく!いや、何だキミ!? 良い感じだ!どんどんいこうぜヒーロー!ちなみにめっっっちゃカッコよかった。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ブラッドイーター : 「やる理由もないがやめる理由もねぇんだ。そもそもこいつの記憶探しも、このヒーロー活動も、ただなんとなく。俺がやると決めてやってんだよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ …合格!!(何!?) ネタバレになるのでセリフカットしましたが…。なんとなくでやっている正義の味方。なんとなくでやるなんて、ハッキリ言って狂人ギリギリの所業です。ですが 筋を通すのが男だろうと啖呵を切ります。適当かもしれないし、危ない奴なのかもしれませんが、自分で決めた道は破滅に向かうと知りながら進む覚悟…お見事です。 さぁ決戦だ!!!死闘!!!GMがバランス調整ミスる!!!おバカ!!! デスチャート…失敗!!?グリット!!!……失敗!!?意志判定…成功!!!ウワーーーーギリギリだ! デッドライン状態!!逆転ホームラン!!!描写が最後までイケメン…決着。 ★相棒NPC:ポチ(思念体の女性) ふわふわ浮いてる白髪の女性。ふわふわ。 思念体で記憶喪失なんてかわいそーな奴だけど。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ポチ : 「ありうる。だって私は美女だし。たぶんモテモテだったからデートとかで来たと思う」 ポチ : ※個人的主観です 篠坂乱 : 「ハハッ。まぁその真偽については置いといてあげよう。おれは優しいから」 ポチ : 「ムッカ!優しさが斜め上で腹立つ!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 割とずーずーしいので平気かもしれない。めちゃツッコミ体質。 ★まとめと宣伝 フリアさん、良いセッションでした!ありがとうございました! 初めてご一緒しましたが、楽しかったです!RPの描写がとってもカッコよく&面白く、素晴らしかったです!(謙遜されていましたが、すごかったですよ!) また機会があればよろしくお願いします! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
アーリング![]() | |
2021/01/06 03:15[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい? 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるで全て表示する 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるでしょうし、「GM」の部分は「KP」なり「提督」なり「語り手」なり各システムに合わせて読み替えていただければと思います。 「GMって難しいの?」 先に結論を言います。難しいです。けれども、どれくらい難しいかは人によります。 難しさの難易度で測るより「それでもやりたいかどうか」がGMを「する/しない」のキーポイントかと思ってます。 それじゃあ、何で難しいのかの話。 GMをする上での目的が「自分と、目の前にいるPLさん達に楽しいと思ってもらえること」だからです。 未来は誰にもわかりません。だから、どんなセッションでも必ず成功する、とは限らないんです。これが難しさ。 だからこそ、GMは色々準備をします。ですが、準備には「ここまで出来たらOK」という明確な終わりがありません。 大体のゴールは「GMとして、ここまで出来たら当日にみんなが楽しめるだろう」とひとまず安心できること。 例えば、シナリオを用意します。話の大筋が決まっていた方が、迷走しにくいから。 例えば、レギュレーションを決めます。PCの能力格差が大きすぎない方が、みんなが参加できるから。 例えば、イラストを用意します。GMの伝えたいことが、なるべくストレートに誤解なく伝わって欲しいから。等々・・・。 同じシナリオを何回も使う場合もあります。 ですが、「以前PLさんに好評だったから」と言っても、目の前のPLさんに受け入れられるかどうかは分かりません。99人に好評でも、1人には不評で、それが目の前のPLさんかもしれない。 公式シナリオを使う場合もあります。 テストプレイを繰り返したり作家さん自身の経験だったりいろんな意見をもらったりで、「より多くの人が楽しいと思えるラインやポイント」をおさえているし、矛盾も少ない。横道にそれる等の不測の事態もフォローされている。 けれども、今回同卓したPLさんが「楽しい」と思うかどうかは、やってみないと分かりません。 そしてどんなシナリオであれ、いったんセッションが始まってしまうと必ずどこかでアドリブが要求されるのは、TRPG経験者ならだれもが思い当たるんじゃないかと思います。 自分語りになってしまいますが、 「ボードゲームみたいにサイコロ沢山振る機会があれば、みんな楽しいはず!」と思ったら、オンセだとただの作業ゲーになってしまいPLさんの眠気を促進したり。 「このシナリオ、過去に何回も立ててるから準備もラク~♪」と思ったら、思いもよらぬPLさんの行動で途中からフルアドリブになったり。 「時系列に沿って色々イベント用意したぜ。フフフ」と思ったら、メインのイベントよりPC同士のRP雑談の方が盛り上がってセッション時間が押しまくったり。 と、俺も過去にいっぱい、やらかしました。 でもね。 楽しいんですよ、GM。 「今回は簡略化のため、こういうルールで行きます」と、GMはルールを飛び越えることができます。 「この個体は不思議な力で、使えないはずの神聖魔法が使えます」と、GMは世界を変えることができます。 「今回は、皆さんにヒーローとして世界を救ってもらいます」と、GMは物語を作ることができます。 果物のメロンがクラウチングスタートしてダッシュしたり、歩く木が酔っぱらってカラオケしたり、山賊がメタ発言をしたり。(いずれも実話。GMは俺とは限りませんが) 何でもありです。何でもできます。その場にいるPLさんに楽しんでもらうためなら。 ひろーーーく世間一般相手だったら許されなくても、「その卓を囲む人たちだけ」であれば、許されることもあるでしょう。 その作り手の音頭を取れる。 参加者よりも、主催者となれる。大変ですが、楽しいです。 だから、PLさんから終わった後に「楽しかったです!」って言われると、それだけでぜー――んぶ報われた気持ちになります。 「ふふ。ありがとうございます。」とクールに決めてるGMも、「よがっだぁぁぁぁぁぁ。楽しんでもらえだぁぁあぁ!やる前はどうなることかと思ったよぉぉぉ…‥」と画面の向こうで天を仰いでるかもしれません。俺です。 GMをするのは「GMをしたいから」であってほしいなと思います。 シナリオや画像、BGMなどなど、準備はいろいろあるでしょうが、それは全部GM自身が安心してプレイできるため。 周りがサポートもできるでしょうが、無理に「ここまで準備したらできるでしょ」の環境にするくらいなら、その人が「準備は不十分でも、不安でも、やりたいな」と思える気持ちになってもらえたらいいな、と思います。 きっと、どんな慣れたGMさんでも、「今日のセッション、楽しんでもらえるかな」って不安な気持ちはあると思います。 それを 「ここまでやったから大丈夫!」 「このPLさん達なら、これをきっと面白くしてくれる!」 「俺はできる、俺はできる!」 「誰が何と言おうと、俺はこれがしたいの!好きだから!」 と、自分を鼓舞することで、GMをするんです。 虚勢だっていいじゃないですか。言ってるうちにそうなる気持ちもあります。 自分の中でハードルを上げるより、勇気を出して、まずは短くても1回GMやってセッション終わらせてみる。 そこでPLさんから「楽しかった」をもらえたら、後はそれが次への原動力になる、なんてこともあるんじゃないでしょうか。 終わり。