犬そぼろさんがいいね!した日記/コメント page.19
犬そぼろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/18 14:25[web全体で公開] |
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/17 21:23[web全体で公開] |
😆 PCが後日NPCとして出てくるやつ良いよね タイトルまんまですが、いいですよね。 前に遊んでたキャンペーンのキャラが冒険者引退後にギルドマスターやってるとか。NPCとはちょっと違いますけど、「俺は絶対に自分の銅像を建てるんだ!」と言ってた見栄っ張りの像が実際に町の広場に鎮座してたりとか。 私が昔遊んでいた卓はキャラロストも普通にあったので全て表示する
![]() | エルトン |
| 2023/11/16 17:06[web全体で公開] |
😶 ChatGPTのGPTsをつかってみた いつからかChatGPTにGPTsという独自のBotを作る機能が追加された 結論から言うと中々面白い事ができそうだ。まずは以下のGPTsとのやり取りを見てほしい =========以下GPTsとのやりとり========= 私「異界化に関するシナリオアイデアを提供してください」 以下全て表示する
| ササミ | |
| 2023/11/15 23:15[web全体で公開] |
😊 日本映画の大傑作が無料公開されいています 犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/11/15 16:27[web全体で公開] |
😶 CoC【ねこの小道】終了 ロールプレイ控えめにしたら実質2時間ほどで終了する激軽ハイスピードセッション【ねこの小道】を、オンラインセッション初心者の方に回してきた。 感触はまあまあ良かったようで胸をなでおろしている。 内容の薄さが薄さだもんで、内容に関して感想を3行でも書けばネタバレになるようなもんなので控えて全て表示する
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/14 20:02[web全体で公開] |
😆 目安があるとアガる! TRPGって筋力とか知力とか、いろんな能力値がありますよね。 あとは技能の熟練度とか、職業のレベルとか。 そういうのに「このくらいだったらこう」って目安があると想像が膨らんで楽しいよねという話です。 たとえば筋力1桁だったら虚弱体質だとか、ソーサラー技能がレベル10だったら世界で何人に一人の実力とか。 名声値とか所持金がどれくらいなのかっていうのもいいですよね。 ただの数字にすぎないパラメータが生きたものに変わるフレーバーってとても素敵だと思います。
| とまと | |
| 2023/11/14 07:34[web全体で公開] |
😆 久しぶりのギャグシ ネタバレナッシング。 以前、全裸村を回したのですが…改めて参加して下さった人達ありがとうございます。当初は5名も揃うかな??と思っていたのですがありがたいことにKPCを出す必要もなく、無事に回すことが出来ました。 へへっ。久しぶりに大声で笑いました。と、言うよりもPL紹介時の時から、「こ全て表示する
| みやこ | |
| 2023/11/13 23:40[web全体で公開] |
🤔 確定ロストについて、 なんだか話題になってるので、自分の考えを述べてみようかなと。 あくまでCoC目線からの意見だというのをご理解ください。 CoCでは、ロストすればもう後戻りはできません。 死者の復活は禁忌であり、それなりの代償があります。少なくとも、「探索者」に戻ることは二度とできません。 だから全て表示する
| れすぽん | |
| 2023/11/13 21:24[web全体で公開] |
😶 確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?) ツイッター(今はX)の方で「確定ロスト」が話題になっています。 僕個人としては昔確実に確定ロストするシナリオを作った身なので批判は控えるとしまして 探索・生き残る事がメインのCOCでやるから批判が生まれるのかな?とも考えます。 僕が作ったシナリオは例によってダブルクロスで 新規作成PCのみ、全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/13 19:59[web全体で公開] |
😶 励まされ 幼女はアルコール分のちょっぴり入ったジュースを飲みながら 色々考えたんですけれどね… 敵が暴走してるのって滅茶苦茶やりやすいな…って…… 「装甲は無いです!暴走中です!」この一言で ざっくざっくボコボコにしてくれるの、すごい楽。 伊達にくらんぶるー春日さん相手に手古摺った私じゃないんだよなぁ! たまには…キャラクターシートも作ろう…… のんびりしよう……(’ω’)
![]() | エルトン |
| 2023/11/13 14:21[web全体で公開] |
😶 カードファンタジーTRPG(仮)の作成その1 以前にCarta SRDをベースに…というよりはいじくりすぎてCarta SRD参考にしたというのが正確なTRPGを作成した 「聖女の狩り」としてセッションを募集していたTRPGだが、これのさらなる発展形を作ろうと思う ちなみに今回はかなりまったりと作る予定 私はオリジナルシステムを作りた全て表示する
| れすぽん | |
| 2023/11/12 21:22[web全体で公開] |
😶 ラストエリクサー症候群 こんばんは、れすぽんです。 ラストエリクサー症候群と呼ばれるものをご存じですか? 効果の高い回復アイテムを「まだ使いどころではない」と判断して取っておいてしまって 結果的に使い時を逃すと言うものですね。 TRPGでも良く聞くパターンで、効果が高いけれど価格も高い消耗品を手に入れてしまった時な全て表示する
![]() | エルトン |
| 2023/11/11 00:49[web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作33 ■先週の目標結果 目標①マスターガイドブックの更新 マスターガイドブックのシナリオの作成を追記しました 目標②用語に関してぶれを修正 「秘匿シーン」「開放済みシーン」を用語として定義し、表記ゆれを無くしました 目標③スキル追加 体術のスキルをいくつか追加し、既存のスキルを修正しま全て表示する
