犬そぼろさんがいいね!した日記/コメント page.26
犬そぼろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| イサエギン | |
| 2023/04/21 00:24[web全体で公開] |
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/04/12 16:16[web全体で公開] |
😶 「すみません」より「ありがとう」 オルクスはいい。 ダブクロのオルクスはいい。 なんせ大抵のことならなんでも出来る。なんでも出来てしまうとそれはそれでハヌマーンみたいに他キャラ棒立ちシンドロームとかいう不名誉極まりない代名詞で呼ばれるので、「大抵の事は便利に出来るが妙に不便だったり、個体で強い訳でもない」という立場に大人しく収ま全て表示するオルクスはいい。 ダブクロのオルクスはいい。 なんせ大抵のことならなんでも出来る。なんでも出来てしまうとそれはそれでハヌマーンみたいに他キャラ棒立ちシンドロームとかいう不名誉極まりない代名詞で呼ばれるので、「大抵の事は便利に出来るが妙に不便だったり、個体で強い訳でもない」という立場に大人しく収まってやっているあたりが特に素晴らしい。 それでいて支援型での最適解シンドロームを目立たず堅実にやっているあたりが素晴らしい。 万能ハヌマーンの《エンジェルヴォイス》と《援護の風》と《ウィンドブレス》はマジで許さん。いい加減にしろ。 閑話休題。 「すみません」と「ありがとう」なら「ありがとう」の方が相手の気分がいい。 「すみません」は謙虚でいいのだが、使い方をわずかでも誤ると相手を加害者にできる。 「すみません」は実は日本語では「ありがとう」に言い換えられる。逆も然りである。 私もよく間違える。 人間として最低限必要な素質であり、これがない人間は関わらない方が懸命であると思う条件は 「謝るべき時に『ごめんなさい』感謝すべき時に『ありがとう』と言えること」 である。 これが満足にできない人間はTRPGをしない方がいい。私は断言する。 たくさんの人に助けて貰っていた。本当にたくさんの人にたくさん迷惑をかけたと思うし、一時期精神的にやられて不眠症と若干の低迷状態を繰り返していたにしてもやるべきでないことを沢山やったと自覚している。 まぁそういうわけで自責するべき部分は多々あるので、昨日辺り迷惑をかけた人達に謝り倒しまくっていた訳だが……感謝の方が大きいので……これからありがとうに切り替えていこうと思う。 本気で謝りまくりすぎて、そろそろ厚かましいまでに過剰であった。 付き合ってくれてありがとう。助けてくれてありがとう。 私が本当に言いたい言葉はこっちの方である。
| きいろマン | |
| 2023/04/11 18:33[web全体で公開] |
😶 寝台列車の素材を作りました 意外にも 寝台列車の背景イラストがなかったので 背景イラスト作りました!!BOOTHでダウンロードできます TRPGに使うためにいろいろ背景描いたので ニコニコモンズで公開しようかなあ… 動画に使ってもオッケーですわ! 素材のURL↓ https://mokezo.booth.pm/items/4683111
| 栗酢 | |
| 2023/04/11 18:25[web全体で公開] |
😆 バランスバランスぅ 先日回ったシナリオが...めちゃくちゃ楽しかった!...エモい...つらい...けど楽しい...(不定の狂気) シナリオ終了後もしばらくログをみて余韻に浸っておりました! KP及び同卓下さったPLの皆様ありがとうございました<(_ _)> エモシは健康に良い!(?) ...ただ、全て表示する先日回ったシナリオが...めちゃくちゃ楽しかった!...エモい...つらい...けど楽しい...(不定の狂気) シナリオ終了後もしばらくログをみて余韻に浸っておりました! KP及び同卓下さったPLの皆様ありがとうございました<(_ _)> エモシは健康に良い!(?) ...ただ、エモシを回った後は無性に冒涜的なシナリオも回りたくなるのです。 そう、世の中はバランス、バランスを取らなくっちゃなぁ! ただクトゥルフもテキセはなかなか少ないので自分で卓を立てることにしました。 私が冒涜的なシナリオを回します。PLの皆様はなるべく耐えて下さいね(|) byボ卿 エモシも冒涜的でCOCらしいシナリオも両方大好きなので無料、有料問わずオススメを教えて頂けると...私が喜びます!(誰得)
| ハク | |
| 2023/04/09 00:47[web全体で公開] |
🤔 参考になるなぁ(´・ω・‘) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1920sの長期シナリオに行ってきました。 今回のイカしたPCを紹介するぜ! オカルト無い派の学者 古物収集家のディレッタント 現代から来た一文無し司書 オカルト(幽霊)絶対いる派の男の娘ジャーナリスト←うち 日本人のアメリカ警察 以上! 今回は割とまともな感じでした。 一番参考になるのがKPの立ち回り方。セッションを分割することが出来るのは初めて知りました。 これであの長編シナリオが出来る!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/04/09 00:40[web全体で公開] |
😊 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【3卓目その4】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168040828813 今回は最後まで。 教授はとばっちりで瀕死の重傷を負いましたが貯めたBDと幸運消費で命を繋ぎました。 ディ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168040828813 今回は最後まで。 教授はとばっちりで瀕死の重傷を負いましたが貯めたBDと幸運消費で命を繋ぎました。 ディレッタントはPLがルールきっちりしていて見習いたいと思いました。 司書は帰りました。幸運ハードだったので無事でした。 ジャーナリストは未来会話をしてましたが証拠は手に入らなかったので狙われませんでした。 警官はもやもやしながらも元の生活に戻っていきました。 初めてFARロールがまともに通って結構ダメージ与えたので満足。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/04/02 13:04[web全体で公開] |
😊 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【3卓目その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168019165384 今回は3日目の昼まで。 教授は夜更かししてHO達成していました。 ディレッタントはHO達成したことにしてキーアイテムゲットしました。 司書は腰巾着状態になってました。 ジャーナリストは酒場でくだを巻いてました。 警官はHOやPLの遅刻もあり分断行動。 続きは次回。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/03/31 00:54[web全体で公開] |
😊 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【3卓目その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168001649568 今回は2日目の18:00迄でした。 1シーン1技能、可能なら合流を守ってくれたおかげで結構ペースが速い。 全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168001649568 今回は2日目の18:00迄でした。 1シーン1技能、可能なら合流を守ってくれたおかげで結構ペースが速い。 教授はオカルト否定しながら怪奇現象を目の当たりにして頭抱えてました。 ディレッタントは丁寧に地雷を踏み不定の狂気になりました。 司書は茶目っ気で色んなRPをして若干墓穴を掘っていました。 ジャーナリストは他人に行動を委ね業務に集中していました。 警官は迷子で人知れず危機感を募らせつつ手伝いをしていました。 続きはまた次回。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/03/29 00:14[web全体で公開] |
😆 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【3卓目その1】 人によって優先順位が違って面白い。 今回は教授、ディレッタント、司書、ジャーナリスト、警官の五名。 教授は知人を探しに色々なところで聞き込みをしていました。 ディレッタントは早速本命に向かい、考古学に類するものを求めました。 司書は時間遡航者なので無一文で放り出されました。 ジャーナリストは人に手伝わせ作業は早く終わったものの拘束時間で手持無沙汰でした。 警官は迷子が持っていた物に執着していました。 続きはまた次回。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/03/22 22:21[web全体で公開] |
😶 成り行き1 A「これは?」 ALZI「特殊なキャンペーンシナリオの構成図」 A「特殊?どこが?」 ALZI「このキャンペーンシナリオは「3つのラインから成る」同時進行型シナリオだ」 A「うーん...どゆこと?」 ALZI「まあ簡単に説明すればそれぞれ基礎となるシナリオが3つあって、そこからどんどん派生全て表示するA「これは?」 ALZI「特殊なキャンペーンシナリオの構成図」 A「特殊?どこが?」 ALZI「このキャンペーンシナリオは「3つのラインから成る」同時進行型シナリオだ」 A「うーん...どゆこと?」 ALZI「まあ簡単に説明すればそれぞれ基礎となるシナリオが3つあって、そこからどんどん派生していく...それぞれのラインが混じり合い、ぶつかり合う...別ラインで起きた事がまた別のラインに影響する...最っ高に面白くないか!」 A「確かに...それは面白そうだな んで?基本はどんなシナリオにするの?」 ALZI「ルートAは人間の心理を突いて、PvPとか起きたりする...所謂「醜さ」をコンセプトにし、ルートBは人間が一番歪みやすい心理である「信じる心」をコンセプトに、ルートCは「純粋」...一番綺麗だけど一番愚かな心理をコンセプトにしているんだ」 A「全部心理じゃん」 ALZI「実際全てのシナリオにおいて《心理学》を推奨しているよ」 A「疑心暗鬼...というか最後のシナリオが圧倒的ラスボス感出してるんだが」 ALZI「まあ一番気合入れる予定ではあるからね〜」 A「予定?」 ALZI「ああ、実はシナリオ自体はまだ取り掛かってすらない でもルートAのスタートを飾る素晴らしいシナリオは出来た」 A「...やけに嬉しそうだな?」 ALZI「まあ見てなって、今に人間の醜さが出るからな」
