犬そぼろさんがいいね!した日記/コメント page.18

犬そぼろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イサエギン
イサエギン日記
2023/12/27 00:30[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第8回マスターズカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第8回マスターズカップ、無事終了しました。
参加PLのワトソンさん、ノラ田さん、たかぽんさん、対戦ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170291437581Isaegintrpg


コース:シアンリンク
1st:DCMZC Vaxenon/ラズ・オストヴァルト(たかぽん)
2nd:Xーマスケッティ/ハジメ・ボルティナウ(ノラ田)
3rd:ブリッツビスマルク/ヒルデガルド(ワトソン)


■主な登場人物
□ヒルデガルド
生の実感を得るために危険なAGSレースへ参加する、元軍人で人造人間の少女。クワガタのような奇妙な外観の「ブリッツビスマルク」は軍用AGSを改造したもので、優秀な安定性を活かして積極的なバトルを仕掛ける。友人が生前に辿り着けなかった景色を目指すハジメの姿勢に関心を抱き、対戦を楽しみにしていた。

□ハジメ・ボルティナウ
プロパイロットの友人を喪ったボルティクス・ホワイト社の社長令嬢。以前乗っていたAGSマシン「アースリターナー」を大改修した「Xーマスケッティ」は立ち上がり加速を中心としつつ、バランス良くまとまっている。ラズからはかつてAGSパイロットとして指導を受けたことがあり、恩に報いるためにも全力で走ることを誓った。

□ラズ・オストヴァルト
海洋惑星ムィ・ズー出身のムィズーリアンと呼ばれるエイリアンで、プッシュを極端に嫌い先行逃げ切りにこだわるクリーンなAGSパイロット。ダブルチャージャー44をベースに大幅なチューンが施された「DCMZC Vaxenon」は、立ち上がり加速を最優先した仕上がりとなっている。レースに死の覚悟を求めるヒルデガルドの考えを受け容れられず、殺し合いの無意味さを実力で証明しようとしていた。


■レース
スタートダッシュは優勝候補のDCムスケテールが先行するも、主要な出場マシン全てがこのペースに追いついており、レースは完全に互角の状況から始まった。上位全車は中盤まで一歩も譲らないまま拮抗していたが、ブリッツビスマルクの連続プッシュによって遂にムスケテールが大ダメージを受けて失速し、その隙にDCMZC VaxenonとXーマスケッティが前へ出る。最後は立ち上がり加速の差でVaxenonが優勝し、ラズ・オストヴァルトにクラスSライセンスが発給された。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!


以上、イサエギンの2023年オンセンSNSでの卓納めでした。来年もよろしくお願いします。良いお年をお迎えください!
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イサエギン
イサエギン日記
2023/12/23 12:02[web全体で公開]
😆 【宣伝】『DC44』大型アップデート予告!【AGS4.4】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12月30日に『Double Charger 44』を大型アップデート!
様々な新要素が一度に実装されるぞ!


■新規データの追加
スパートモード《オーバードライブ》は、シールドと引き換えに上限を超えた大量のダイスを獲得する!
エクストラセクション《ジャンプ》は、全てのコントロールに成功すればブロック中の相手マシンを飛び越えて進む!

■ゲームバランスの調整
スパートモード《トップギア》がついに強化!使用したターンにプッシュ・ブロックが可能になった!
このほか、今回からはスパート自体の条件も変更され、クラッシュしたライバルを追い越していてもスパートできる!
状況をよく見て攻撃しないと、かえって他のライバルにチャンスを与えてしまうぞ!

■ルームデータの強化
テキストセッションを想定したアナウンス用チャットパレットと、リフレッシュの目印になるマップマスクを追加!

■「テクニカルガイド」追加
AGSマシンのパーツやレース用語の解説などが収録されたサンプル設定資料だ!
これを読めば、君のロールプレイの引き出しが増えること間違いなし!
よりディープでSF的な表現に挑戦してみよう!

■『DC44 Shakedown』登場
テクニカルガイドには、なんと『DC44』の世界を1人で遊べるソロジャーナルRPG※が収録されている!
AGSマシンと出会い、練習と調整を経て大会へ出場するまでの物語を体験できるぞ!
プレイログをSNSに投稿したり、そのまま設定を流用して新しいキャラクターを作るのも楽しい!


さらに、1週間後のアップデートに先んじて『DC44 Shakedown』のテストプレイログ2本を公開中!

□「コンゴウランナーⅡ」 作:イサエギン 
https://soloj.hodo49.com/archives/1097

□「ワイルドアックス5th」 作:馬弓 
https://soloj.hodo49.com/archives/1104


これらのアップデート内容は、有料版「マスターエディション」に反映される!
まだ持っていない君はこの機会にBOOTHで手に入れよう!
https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=both4556140


※ソロジャーナルRPG:TRPGにちょっと似たジャンルで、1人用の物語作成ゲーム。ルールブックの内容に沿って、メモ帳などに自由な方法で物語を書いて遊ぶ。完成したプレイログをSNSなどに投稿して共有したり、他の人が遊んだプレイログを読んだりして楽しむ。シナリオの概念がなく、ダイスやトランプなどのランダマイザで毎回異なる内容が作られるので、何度も遊び直せる。
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エルトン
エルトン日記
2023/12/22 23:13[web全体で公開]
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作39
あいかわらず別ゲーの作成に夢中になってましたが、少しはこちらも更新しました。

■先週の更新
①世界観:ルクセ連邦の追加
ワールドガイドのルクセ連邦について更新しました。
結構な量を追記しましたが、まだまだルクセ連邦には書く事があるので未完成です

■今週の目標
しばらくスキルを追加してなかったので、次回はスキル追加をする予定です。
ルクセ連邦についてもさらに更新すると思います。
前に触れた別ゲー(非TRPG)の作成に夢中なので更新量は落ちるかも、
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B
コンコン
コンコン日記
2023/12/18 22:10[web全体で公開]
😶 無事3日間のセッションが終わりました
初回しでいろいろグダグダになりましたが改善点がわかりました
もっとプレイヤーさんに考える時間を与えた方が良いという点
考えが纏まらないようならINTロールで情報を渡すなどする
至らないKPだったと思いますが最後までお付き合いいただきありがとうございました
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イサエギン
イサエギン日記
2023/12/18 12:00[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44/寒い朝【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170273885677Isaegintrpg


【余談雑話】
ちょっと前まで昼間はまだ暑いな、お布団替えるの早すぎたかもなと思っていたら、突然の冬です。気象は容易く人間の体調を破壊します。皆様もどうぞご自愛ください。自分もインフルエンザから復活したとはいえ病み上がりなので、油断せず万全の準備でレースに挑みたいと思います。
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29
29日記
2023/12/16 23:57[web全体で公開]
😆 自作シナリオって素晴らしい
世の中にある自作シナリオ、めちゃくちゃ数が多いのでまず回れることが中々奇跡に近いんじゃないかと思い始めてるんだけど、自作した方にKP回してもらうのめちゃくちゃ楽しいことに気付いた。実はここってこうなんですよ…みたいな裏話聞けるのも嬉しい。
シナリオ購入したし回すの練習したりしたい。まずは身内から…!
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イサエギン
イサエギン日記
2023/12/16 14:26[web全体で公開]
😲 【ご連絡】インフルエンザでした【復活】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだ喉の痛みが残っているなど万全ではないのですが、一応インフルエンザ自体は治りました。動けはします。無理のない範囲で少しずつこちらの活動も再開していきます。ご心配をおかけしました。
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しょーたいむ
しょーたいむ日記
2023/12/16 01:06[web全体で公開]
😆 初セッション!!
今日はTRPG初セッションをさせていただきました!
TRPGは動画でしか見たことなかったですが実際にやってみるとRPがめっちゃ難しかったですが楽しかったです!
初だったのもあってできるだけ発狂など避けようとしましたが、ダイスの女神が微笑んだのか16SAN値減少の発狂状態になってしまいました(笑)
初セッションでの発狂RP…激むずでした。
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エルトン
エルトン日記
2023/12/15 22:47[web全体で公開]
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作38
何故かTRPGやボードゲームじゃないコンピュータゲーム作りにはまってしまった今日この頃

■先週の更新
①ローグライトシナリオルール追加
シナリオにローグライトシナリオルールを追加しました。
以前にやったゴリランドシナリオをベースに汎用的に使えるようにしています。

②戦術スキル追加
エネミー用の戦術スキルを追加しました

■今週の目標
ある程度ルール面を追加したので、再び世界観戻ります。
以前にやると言っておいて別ルールのためにやめてた箇所の更新をやる予定です。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/12/15 18:37[web全体で公開]
😶 テキセの良さを広めよう
テキセ最大の恩恵、それは「記憶力に頼らなくていい」
そう、人間は忘れる生き物
情報収集した時、要点を抑えてメモをするのですが
なんと、テキセはログが見れる!
記憶力に自信が無くてだいたい付箋使ってあれこれやってる者なので
この「いざとなれば手元のメモ帳にコピペですむ」というのは
とんでも全て表示するテキセ最大の恩恵、それは「記憶力に頼らなくていい」
そう、人間は忘れる生き物
情報収集した時、要点を抑えてメモをするのですが
なんと、テキセはログが見れる!
記憶力に自信が無くてだいたい付箋使ってあれこれやってる者なので
この「いざとなれば手元のメモ帳にコピペですむ」というのは
とんでもないメリットだと思います。
他にも、ダイスの振り方などが特殊だったり
色々覚えなきゃいけないことがあれば、なんでもコピペでいい。
これマヂ最強だから。ウチらこれで毎回情報っょっょギャル同盟組んでるから。
(※なお、時々必死になって忘れること多々あり)

まぁ、メモしたファイルが消えることはあるんですけどね
ハハッ(’ω’)(消えたセッションの設定メモ)(書き直して別物が出来ている)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/12/13 23:39[web全体で公開]
😆 改変シナリオは面白い
通過済みが混乱するくらい色々と違ったり盛り込んだ原作ありシナリオは好きですか。

卓主催者によって演出が変わったり、
分岐したりしてくれると動画リプレイ視聴者でも楽しめたり。


今日バグあった方が楽しめるというワードから、『グリッチ』っていうCoCシナリオ動画リプレイ思い出しました。フリーだけど回している人見たこと無い。
動画ではメッチャウケてしまいましたが実際やったらどんな感じなんだろう。

参加してみたいのでCoC7に改変して誰か回して。(他力本願)
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/12/13 17:51[web全体で公開]
😶 自由度が高いと(電源系の話なのでたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)例えばGTAで本当の本っっ当に意味なく、道行く車を足止めして運転手を引きずり降ろして強奪とか。
例えばアサクリで、藁山が四次元ポケット状態なのをいいことにどれだけ衛兵を引きずり込んで暗殺できるかとか。
例えばメタルギアで、コロコロした敵兵を引きずって地面に「バカ」と書いたりとか。
例えばワーネバ等の人生シミュレーションゲームで、何股かけられるかに挑戦したりとか。
最近だと、ホグワーツレガシーが結構アレなプレイができるとも噂に聞く。

自由度が高くて、ざっくりと悪人プレイだとかろくでもないプレイのハードルが低いゲームだと
人間とりあえず手を出してみちゃうの多分あるある。
電源系はね、相手が人間ではないから(*´·ω·)(·ω·‘*)ネー


そして割合すぐ飽きて、結局普通のプレイに落ち着くのも多分あるある…
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イサエギン
イサエギン日記
2023/12/11 18:07[web全体で公開]
😷 【ご連絡】風邪をひきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜のセッション募集は中止にします。すみません。

早く回復してダブチャとかエクシとかバタスピとか色々やりたいです。セッションっていう意味はもちろんなのですけど、作りかけのものが色々あります。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/12/11 11:08[web全体で公開]
😶 心置きなくしばける敵キャラ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりゲス外道というか、敵キャラを心置きなくしばく機会という需要は結構あるのではないか。

具体例としては某アーマードコアの自称企業とか。

ちなみにスネイル、日本だとメガネかけてそうでヒステリックっぽい声だけど、英語版だとなんかナードいじめる嫌なジョックって感じで、言語圏によって「嫌味なエリートキャラ」像の違いを感じられて面白いよね。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/12/10 13:47[web全体で公開]
😶 新米さんは優しくしよう
というのは私がずっと意識してることですが、昨夜もオンセ未経験の方をとっつかまえて(意訳)、かなりショートなセッションを回してました。

7回目となるエレベーターですが、何気に毎回NPC新しく用意してるんですよね(急に立てたので丁度良いシナリオが)。
オフセのPL経験はある方でしたので、プレイ自全て表示するというのは私がずっと意識してることですが、昨夜もオンセ未経験の方をとっつかまえて(意訳)、かなりショートなセッションを回してました。

7回目となるエレベーターですが、何気に毎回NPC新しく用意してるんですよね(急に立てたので丁度良いシナリオが)。
オフセのPL経験はある方でしたので、プレイ自体は大変スムーズ。RPも悪くない。そして出目は全体的に良かったですねぇ。ファンブルは1回、失敗も少なかったと思います。
またKPをやりたいとのことなので、無難なKPの心構えなどもレクチャーしながらでした。
オンセ未経験ということで、オンセの要素やココホの操作面などで時間はかかりましたが、おおよそ4時間くらいで終わったので十分でしょう。またセッションつきあってくれると嬉しいなぁ。

もちろんモラルに乏しい方は新米であろうと突き放されて当然ですが、そうではないちゃんと人の話を聞く、モラルのある心配さんはどんどん優しくしてTRPGユーザーを増やすと、みんなホクホクなのです。
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イサエギン
イサエギン日記
2023/12/09 00:20[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第9回スタンダードカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第9回スタンダードカップ、無事終了しました。
参加PLのにわとりさん、犬そぼろさん、対戦ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170187486452Isaegintrpg


コース:キャッスルタウン
1st:スフィアホエール/ヴァージル・ルウェリン(NPC)
2nd:ダーリン♡キャッチャー/オッタヴィオ・カマフォード(犬そぼろ)


■主な登場人物
□カウカソス・G=ブルロ
ペーネロペーSAのワークスチーム「テーレマコス」に所属するナルシストなエースパイロット。「Z1H」は同メーカーのフラッグシップモデルで、最高速度に特化した超高回転型エンジンを強みとする。オッタヴィオのことを自分より遅いと見下しながらも、その野蛮な走りを嫌ってなるべく避けようとしていた。

□オッタヴィオ・カマフォード
オカマのみで構成されるレースチーム「ピンクタイガー」の構成員で、自分より速いオトコがタイプ。AGSマシン「ダーリン♡キャッチャー」は好みのオトコへの”アプローチ”、すなわちプッシュ・ブロックを駆使してのバトルを想定したセッティングとなっている。鎌瀬のことをある程度評価していたが、自分のオトコにするには遅いとも考えていた。

□鎌瀬・D・フラッグ
自分より弱そうな新人を狙って積極的なプッシュを仕掛けに行くものの、何故か目を付けた新人は全てずば抜けた腕前で、ファンからは「返り討ちにされるまでがお約束」とまで言われている粗暴なかませ犬パイロット。スタイリッシュなフォルムが特徴の「フラッグ・オブ・デス」は最新式のAGS4を搭載し、安定性を重視しつつも優れたバランスに仕上がっているなどかなり良いマシンだが、何故か爆散する姿が目に浮かぶと評判である。AGSマシンに対する異常な偏愛ぶりで知られるカウカソスのことを、理解不能なパイロットとして恐れていた。


■レース
スタートダッシュはフラッグ・オブ・デスが好調で、遅れて続くスフィアホエール、ダーリン♡キャッチャー、Z1Hはプッシュ・ブロックで激しいバトルを繰り広げる。しかし、第3セクションで失速したフラッグにホエールが並ぶと、そのまま攻撃を仕掛けてクラッシュさせてしまった。後半からバトルはさらに熾烈さを増し、キャッチャーがZ1とダブルチャージャー44の2台をプッシュしてクラッシュへ追い込む。一方のホエールは後方の惨事を尻目にペースを上げて行き、そのまま逃げ切って優勝した。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
いいね! 10
エルトン
エルトン日記
2023/12/08 21:39[web全体で公開]
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作37
■先週の更新
①世界観更新
ワールドガイドに異界組織、ガイゼルを追加しました。
予定ではルクセ連邦もやる予定でしたが、②の作業を始めたため、こっちはちょっとストップしてます

②戦術スキル更新
最近世界観の更新が多くてちょっとマンネリ化してると感じたので、システム面でもいじくってみようか全て表示する■先週の更新
①世界観更新
ワールドガイドに異界組織、ガイゼルを追加しました。
予定ではルクセ連邦もやる予定でしたが、②の作業を始めたため、こっちはちょっとストップしてます

②戦術スキル更新
最近世界観の更新が多くてちょっとマンネリ化してると感じたので、システム面でもいじくってみようかと思いました
という事でアドバンスルールブックの戦術スキルを更新しました。
前に問題だった、戦術スキルを導入すると負担が大きくなるという問題が多少は軽減された、はず。
スキル内容も一新しました。

③スキルや効果追加更新
異能に多少のスキルを追加しました。
あと前々からいっていた軍警の召喚物のコスト取得固定化をしました。
召喚物のコスト取得処理をスキップする事で、召喚物使用時のテンポ向上を狙っています

■今週の目標
先述したように世界観更新はやりすぎてマンネリ化したところがあるので、しばらく別の作業をやる予定です。
なるべくなら新しいシステムの追加ですね。
アドバンスルール(採用ルール)ならば、本来のアールズ・エージェントとは異なった思想のルールも追加できるのでそこらへんをいじると思います。

■宣伝
アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。
けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。

アールズ・エージェント ルールブック
https://arldsagent.com/player_handbook/about
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/12/06 13:07[web全体で公開]
😶 ホラーの舞台といえば
何かいいねとかの色が濃くなりましたか…?
次へと最後も色が濃く感じるのはいいんですが
日記の注意が、ホラー的な赤色で
禁忌の秘術の注意書きみたいになっているような気がして
日記を書くだけでなんとなくTRPGとかゲームとかにある
重要アイテム「被害者の日記」みたいな風格が出てくる…!
内容全て表示する何かいいねとかの色が濃くなりましたか…?
次へと最後も色が濃く感じるのはいいんですが
日記の注意が、ホラー的な赤色で
禁忌の秘術の注意書きみたいになっているような気がして
日記を書くだけでなんとなくTRPGとかゲームとかにある
重要アイテム「被害者の日記」みたいな風格が出てくる…!
内容が「ジジババはマジカッケエ」だとしても風格がある。
「老いたるもの、侮るべからず」ぐらいにレベルが上がっている。
今日から私の日記の内容もきっと質が上がる事でしょう。
ホラー度数もきっとあがるし、怪しげな儀式についても書いてしまう。きっと。
一度でいいから、排他的な村とか廃校とか舞台にしたいものですよね
バイオも村だったし。吉幾三をあんなめにあわせるなんて許せねえな!
でも吉幾三はなんやかやで生き残りそうだと思っていました。
吉幾三へのP信頼感/N田舎者みたいなこの感情
ロイス結んでるじゃねーか。私と吉幾三の絆をタイタス昇華で蘇生するのか。
話がどうしてホラーからこうなってしまったのか
とりあえず、舞台を村・廃校にするのっていいですよね
ここ最近のホラーゲーム実況を聞いていて
廃校とか旧校舎というワードがホラー度高くていいと思ってます。
廃校の教室でクトゥルフ的儀式を行ってしまった結果
廃校に徘徊することになった異形たち、でもいいし
行方不明となってしまった生徒、とかでもいいし
ロマンがありますよね……よし、軌道修正できた。(’ω’)(ねじ曲がっていった話題)
いいね! 18
イサエギン
イサエギン日記
2023/12/06 12:00[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44/乗り換えイベント【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170109727936Isaegintrpg


【余談雑話】
自分はクルマそのものが好きなので、つい色々な車種を登場させたくなります。結果として、クレジット(所持金)の貯まったキャラクターはすぐに新しいAGSマシンを購入して、乗り換えてしまうことが多いです。一方で、同じ愛車に乗り続けたキャラクターだからこそ、乗り換えというイベントの意味がより特別になるとも考えられます。どちらのやり方も好きですよ。
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