みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ササミ
ササミ日記
2026/07/18 22:57[web全体で公開]
😶 予定が空いたので、職場の大掃除してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はサバゲーに行く予定でしたが、昨日の大雨の影響で中止になりました。
避難警報が出てたレベルの大雨だったので、しゃーないですね。

予定が空いたので、退職に向けて職場の机やロッカーを片付けてきました。
こういう機会がないと片付けする余裕もないので、ちょうどよかったです。


紙の資料をPDF化して、シュレッダーかけて、用意しておいたマニュアル付けて引き継ぎファイルに整理を繰り返しです。
まぁ、資料整理は普段からやっているので、大した量では無いのですが、机やロッカーに入れっぱなしだった人から貰った『お土産』『おもちゃ』『ガラクタ』が大量に出てきます…


その一部を書き出してきました
・大量のキーホルダー(御当地キティとか地方のゆるキャラ、ドラゴンは無くて残念!!)
・100円ショップやガチャガチャのスタンプ(使い道がないやつばかり)
・ゲーセンやガチャガチャのフィギュア(らきすた、ハルヒ、けいおんwww)
・土産のタペストリーとバナー(本当に貰っても嬉しくないやつ、特に海外)
・各種ケーブル(今更ミニUSB、iPodケーブルは使わない)
・ミニ四駆のAOパーツ(これが一番なんで?って思った)
・昔のホームページビルダー(IBMの頃だから15年以上前かな)
・CS時代のPhotoshopやIllustrator(コレも15年以上前だよね)
・論文誌のCD‐R(一度しか見てないから状態が綺麗)
・謎のMOディスク(今見てもMOってカッコいいな)
・アイドルの写真集(ファンが布教のために渡してくるパターン)
・PS1とゲームキューブのメモリーカード(シールがときメモとラブプラスでした)
・Wiiのセンサーバー(なぜセンサーバーのみ!?)
・北海道土産の木彫り熊(100%嫌がらせだよね)
・古いハンドガン(しかも競技用!?)
・変身ベルト(おそらく電王とキバかと)
・遊戯王のデュエルディスク(ちょっと割れてますが、よく箱に入れたな!?)

ロッカーの上にあるダンボールから、訳の分からないものが大量に出てきます。
9割方過去のゼミ生が犯人ですが、懐かしさと「この生活も楽しかったなー」って色々と思い出しました。


箱と説明書なしだと大した金額にならないので、分別しながら90Lのゴミ袋にガンガン捨てていきます。
よくこの量が入っていたな~とパッキング技術に肝心しましたwww
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こんちゃ
こんちゃ日記
2026/07/18 22:47[web全体で公開]
😶 雑日記(最近のことやTRPG事情)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の暑さまいっていたら……、もう7月に入っていましたわ。

もう1年の折り返しが終わっているってま???????

年齢重ねるごとに時の流れが早く感じる今日この頃。

さて、最近私のTRPG事情についてささっと。

今現在、2つほど卓に参加しておりまして(どちらも自分が企画したもの)

前回、なんやかんやあって中止し、再度練り直して(それでもふんわり程度である)始めたSW2.5放浪者リレーCP卓。(いまだにタイトルが決まっていないためタイトル欄に自分の名前があるのが恥ずかしい……と思いつつも結局は決まっていないまま進めている笑)

去年からの開催し、最近二巡目が回ってきました。本当に順番が回ることがあるんだー(驚き)

一回目が途中で中止したこともあって、今回も無事に一周することができるだろうか・・・と一抹の不安を持ちながらも、めちゃくちゃ楽しく参加させてもらいました!!

その結果、とんとんと話が回ってきて、2回目の自分の番(順番は決定はしていなかったけど、自分が最初に回すのが適切かな?と思っていたのである程度の準備はしていた笑)に回ってきた時は、緊張(GMする時はいつだって緊張はするのだ笑)もしつつも、ようやく二巡目の経験ができる!と喜んでいました。

最初の話を担当していたこともあって、最初は比較的(当社比)・・・比較的(大事なことなので2回言います笑)無難なダンジョン系のシナリオを作らせてもらいましたが、一巡することで、それぞれのキャラクターたちの個性や関係性も見え始め、雑談や本編の中に見え始めたやりたいことや、ちょっとした欠点など、最初の時とはどえれぇ情報量が得られてきたので、それらを活かしつつ・・・

こんちゃ『それはそれとしてこのネタ、そもそも前々からやりてぇ!って思っていたから、付き合ってもらうかぁ!!』

そこそこ自由にさせてもらおうと思いました笑

・・・その結果が、めちゃくちゃ話が長くなりそうという(汗)

一話で終わらせるシナリオじゃあねーぞ!?

イチオウ、ハナシガナガクナルコトハ、ミナサンカハキョカヲトリマシタゾ?(汗ダラダラ流しながら目をそらす)

本当に許して欲しい!二巡目用に考えていた没にした2つのシナリオをぶん投げて、やりたいことを優先してしまったことを!(怪盗VS探偵シナリオは最後まで悩んでいたけどねー!笑)

ちょうど最近出たサプリメントも参考にできそう!って思ってしまって、前から構想として考えていたとあるネタを引っ張り出して、色々と参考にしてシナリオを肉付けしたら、いい感じに遊べそうなシナリオになってきたなぁ(肥大化した自画自賛)と思い、ある程度出来上がった時、一度はこのシナリオを本当に回していいのかと悩みましたが、

『ソドワ感がない気がするけど・・・まぁ!付き合ってくれるだろう!!!』(他参加者さんたちに対する謎の特大信頼)

ソドワ感ないって突っ込まれたらシナリオ作成者としては『ですよね!!!!』としか言えねぇ(汗)

今回のシナリオ、公式はあんまり触れていないタイプのネタだからか、そこそこフリーダムに決めてあったりする汗。でも、前々からやりたかったことだったのと、いずれは絶対に回すと決めていたことでもあったので、遅かれ早かれ大差はなし!

海があるならね!!やらないとね!!・・・でも、もうちょっと設定を詰めておくかぁ(カタカタカタカタカタとキーボードを叩く音)

あと、そこそこふんわりとしか決めてなかった設定のところを他GMさんが触れてもらったのもあるので、こちらも応えて行きたいな・・・とは思ってはいるんです。(その場合、より話が長くなるので端折るかはまだ考え中)

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もう一つはSW2.5の公式のサプリメント『デモンズライン』のGMを務めさせてもらっています。

こちらは2月ごろに企画して、知り合いたちに声をかけて開催し始めたものです。

いままで回してきたシナリオとは、一風変わったもので最初こそはGMも『ドタバタあわわきゃー!』とテンパりつつも進めて行きましたが、エリアも3番目へと突入し、だいぶ安定した信仰ができている・・・と信じたい汗

こちらはすでにシナリオがあるので、全部考えなくてもいいのが楽なところ。

ただ、デモンズラインが出た時のサプリ環境と2026年の冬の時点でのサプリ環境ではだいぶ状況が変わっているため・・・。そのままの状態だとモンスターが弱い笑

庇うリルドラケンがPCとしているため、攻撃がなかなか通らない通らない笑

かと言って、魔法使い系統をドーンと大量に入れるのも事故の元になりかねない笑

事故って全滅させちゃうと、PLたちの心境的にも好ましくないだろう。

なので、GMは開き直りました。

『PLたちが苦しみかねない高難易度戦闘より、こちら(GM)から起こす戦闘イベントに楽しんでもらおう』

つまり、デモンズラインに一切記載のないイベントをいっぱい起こしちゃお⭐︎(良い子は真似しない方がいい)

そこそこGMの趣味が入っているがまぁ、王道ネタは何度見てもやってもいいものだからね(個人談)

話のアレンジ(本筋壊さない程度のもの)も楽しいものですな!

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週2回も卓があれば満足しがちな自分ではあるが、仲のいい人からは『PLとして一緒に遊びたいけどこんちゃさん、なかなか卓参加してないから』と言われてしまった笑

そうなんだよなぁー、PLとしての参加がほぼしてないんだよなぁー

だけど、ちょうど参加できそうな卓がないんだよなぁー笑

あと、ちょっと時間ができたなって思ったら、PL参加より自分がGMとして開催して回すほうが楽すぎてなぁ笑

私はPLしたいという欲より、TRPGがしたいと思うタイプのようで、最悪GMとして開催してもいいと思っていたいするのだ。どっちにしてもみんなと一緒に遊べるからね!楽しく遊びましょう。

あと、卓募集を始めて、卓の準備している間に、人がひとりでに集まってくるんだぜ!
人が来ないこともある?うん、そういう時もあるさ。釣りと同じ、ボウズの時だってあるある。
遊びなんて基本、できればいいなぐらいなものですからね。
できなくても、やれることはいっぱいあるからなぁ(ゲーム棚や本棚にしまい込んでいる、積みゲーや積みルルブたちから目をそらす)

最近『ゼルダの伝説 大地の汽笛』を遊んでいますが、長年付き合いあるマイ3DSのマイクの感度が悪くなったため反応が悪すぎて、もはや詰みそうになりつつある・・・果たしてクリアはできるのか!?
させてくれ!ゼルダが可愛いすぎて見届けたい!!!
それはそれとして、マイク機能がいっぱいすぎて辛いぞこのゲーム!笑
最大の敵、マイク機能とデカすぎる己の手(タッチパネル面でのアクションが求められることが多すぎるぞ!自分の手が邪魔だと何度思ったことが笑)

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最後、ついにAIすら言われる『あなたは真面目な人です』判定・・・。
いや、AIだけの言葉を鵜呑みにしての言葉じゃないですぞ!こんちゃさんの人生的にもよく言われる言葉でもあります。
あと、真面目も立派な評価の言葉です。GMをすることが多い身としては、フザケてるよりかは真っ当でいい評価であると、自負はしています。

・・・が、それと別に『頭が固くなっていないか?』とも不安も持ったりはする。

大丈夫?のびのびと遊べてる?

真面目の欠点は『柔軟性がない』ことだと思っているので、無意識のうちにカチカチして、かえって動きづらくなっていないかと、心配することが多かったりする。

TRPG上、ルールが多くなり、それに沿った運行をすることで大きなトラブルとか回避できるとは思うんですが、あまりにもカチカチするのも息苦しさはあるし、かえって時間が取られることもあるから、出来れば柔軟にと考えて遊ぶことが多い。

・・・ここまで書いていると『これだから真面目って言われるんだよ〜〜〜〜!こんちゃ〜〜〜〜〜!!!』と言いたくもなってきた笑

真面目は悪ではないけれど、出来ればおおらかに、おおらかに楽しい卓にしたいと思ってしまう。

以上!最近のこんちゃさんでした。

P.S
中学の修学旅行で、ミュージカルぽい場所で聞いた外国の曲。
サビのところが好きで探していたけれど、なかなか見つからず、それから長い年月経って、最近店に入った時店内のラジオに流れてきてようやくタイトルが分かって嬉しくなりました笑
探していた曲は『Dancing Queen』という歌です。昔の歌ですが、個人的に好きなので、興味があれば聞いてみてください。

そろそろアイコン画像も変えたいなぁ〜。どんなデザインを描こうかな
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/07/18 21:17[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ:いさましいチビのホウキ(PL)ネタバレは避けますが念のためたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この「いさましいチビの●●」というテキスト、旧版インセインルールブックの
リプレイパートで見た記憶があるので多分元ネタがあるのだろうなあというのが第一印象。
新たな持ち主を探しているホウキのお手伝いをするシナリオです。
人格を持つ道具の、人間に使われてなんぼといったアイデンティティ論は好物なんですよね…

そしてこのホウキ君のRPがまず可愛い。 主人探しにちょっと前のめり気味で、
張り切ったりしょんぼりしたり全身でぴょこぴょこしている様子が目に浮かんで無機物なのに
ひょっとしたらメイン登場人物の中で一番感情表現豊かな存在で(自分のPCよりは確実に!)
物語への牽引力が高いNPCでした。 終盤彼(?)がどうなったかに触れられなかった…というか
うっかり失念してしまったのが実は悔やまれるのですが、曖昧なままの方が想像する余地があって
こちらの方でよかったかな、という気持ちとで半々。 周回が可能なシステムなので、
もしどこかでもう一度このシナリオに参加させていただく機会があったならその時は! と思います。

今回の道行きの相棒は自分がGMを務めた時に登場したニエさん。
この「ニエ」という種族はシステム的に言うならダイスの振り足し数が少ない不利持ちなのですが、

今 回 も めちゃくちゃ出目いいですね???? 

これはもう異能生存体と言ってしまってもいいのでは…と思わずにいられないダイス強者。
贄(ニエ)とは一体。
…しかしながら、システム上の環境弱者でありながらも生き残り続けるサバイバーこそ
ニエに相応しい在り方なのかもしれません。
無論シナリオ次第ではあるのですが、大きな戦乱があり…やら飢饉や流行り病で…やら
割と一般人がナレ死しやすい世界観だけに。
いや本当に今回も強かった…!


ネタバレは避けまして、今回の道行きはぎんじょー的にはハッピーともビターとも違った
地面に足の着いた中庸エンドな印象でした。
参加ケダモノがエンギウサギだったのでおまけでWitches never die(概念)としてみましたが、
いずれも解釈違いでしたら申し訳なく。

ご縁で全3卓、GM持ち回りな感じでご一緒させていただきましたが、BGMやSEの他にも
シーンの使い方や画面作り、演出等々上を見ると果てがないな…! と感じた2卓でした。
自分がやったら絶対操作をしくじってぐだりまくるやつ。
普段誘ったりお誘いを受ける機会は殆どないので、本当に貴重な体験だったと思います。
長期間ご一緒くださいまして有難うございました!

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セス
セス日記
2026/07/18 19:30[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、レギュラーシーズン後半戦開始! 1番DH無安打、
先発佐々木さん5回失点救援3でドライヤーさん4勝目!
 マンシーさん18号逆転2ランの2-1の全員野球で守って打っての勝利!
 

 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年26回目、マ全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、レギュラーシーズン後半戦開始! 1番DH無安打、
先発佐々木さん5回失点救援3でドライヤーさん4勝目!
 マンシーさん18号逆転2ランの2-1の全員野球で守って打っての勝利!
 

 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年26回目、マスター累計216回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年17回、DM累計112回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年6回目(2026年6回目/累計18回目、
全体累計169回目)でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2026/07/12 [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178382908350/


 さて、本日2026年7月18日(土)15〜18時開催のDMセス(ダブルヘッダーでは無いですw)
[OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回
https://trpgsession.com/session/178194678488Seth7
は、
「3PCs1NPCパーティー全員無事!」
「スカッとMAXダメージ3さん連発でNPCsアンデットガーディアン轟沈!!w」
「本キャンペーンセッション18回目にて初めて冒険の合間のオンラインセッションでの開催!!!」
(何事にも初めてはある!w)
でした(草)


 今回のセッションは、
「ほぼ全PCsの出目が最高!
 特にダメージロールで!!」
でした(大草原)

 つまり、
「命中ロールでミスしても、
 ほぼダメージロールで帳消し!」
かつ、
「ダメージロールMAXで実質的に攻撃回数水増し!!」
でした(藁)

 まぁ、
「戦士系メインのパーティーとかだと、
 年に1回はある上振れ(走召糸色木亥火暴)」
ですね(嬉しい誤算ww)


 続けて、
「キャンペーン進行的」
には、
「本キャンペーンで初めてのオンラインで冒険の合間開始!」
ということで、
「ゲーム内でのカレンダーとしてはほぼ3ヶ月間、
 8週間ある冒険の合間の活動をサクサク!」
と遊んで行きました!(草)


「冒険の現場!出る地方NPC男爵領から、
 一旦バルダーズゲートBaldur’s Gateへ戻り、
 第1回からのNPCsのツテでNPCsフレイミング・フィスト傭兵団の派遣部隊となり、
 本キャンペーンのメイン封印されしNPCs黒竜の謎に再アタック!するぞ!!」
という、
「PCsパーティーが自分達で相談し合って考えて、
 自力で自分達の計画を立てて進んで行く!!」
という、
「まさにPCsが主人公!のキャンペーンとなりました!{祝}」
です(正にこれがキャンペーン!の醍醐味ですねwww)


 やはり、
「本キャンペーンはブートキャンプキャンペーン!」
というこで、
「PCsが自力でやるようになるまで、
 18回はかかりました(走召糸色木亥火暴)」
ってことではあるですがね(藁)


 では、今回の本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77
https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年7月25日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第20回
https://trpgsession.com/session/178378043337Seth7

2026年8月1日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回
https://trpgsession.com/session/178437055510Seth7

2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回
https://trpgsession.com/session/178333936641DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/

2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ 

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三連単
三連単日記
2026/07/18 18:59[web全体で公開]
😶 恋の歌探して(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、上記タイトルのGMをやらせて頂きました。
参加PLの皆様、お疲れ様でした&ご参加ありがとうございました。

実はこのタイトルの卓、今までに何度もメンツを変えて回しています。
システムもSW2.0と2.5と跨いで遊んできました。

基本的なテーマ「何の力もない歌にこそ人の想いが」ってのは変わらずなのですが、
依頼人ではない某NPCが登場する形になったのはこの3回です。

で。

この3回とも最後が別の結末だったのが、
これぞTPRGだなぁ、面白いなぁと思います。

あるメンツは彼女を外の世界に連れ出し、新しい世界を見せる事にしました。

あるメンツは彼女を修理する伝手を探しつつ遺跡を自分達の拠点として住まう事にしました。

あるメンツは彼女と再会の約束をして、その心に希望の光を灯しました。

どれも素晴らしいPCの選択だと思います。
同じシナリオでもこんなに違う、そしてどれも素晴らしい結果になるのは、
人間と遊ぶTRPGならではで、やはり私はTRPGが好きだなと再認識します。

TRPG歴はかなり長くなってますが、まだ飽きる気配はありません。

本当に卓を囲んでくれる皆様に感謝です。
これからも楽しいセッションを一緒に紡がせて下さい。
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夏みかん
夏みかん日記
2026/07/18 18:45[web全体で公開]
😶 オススメのCoCシナリオを教えてください
4人以下で遊べるもので、出来れば4時間以内に終わるものだと助かります。
エモ、確定ロスト・後遺症、秘匿、PvPが苦手なのでそれ以外でお願いします。
頭を使うシナリオが好きなので、そういった内容のものだとより嬉しいです。参考までに私の特に好きなシナリオを記載しておきます。
 
・ヤツユメウナギの夢
・白解
・知を孕む母よ
・ニャルットモンスター
・お客様は神様ですか?
・ラズベリージャム
・X2
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フルフル
フルフル日記
2026/07/18 18:19[web全体で公開]
😶 CoC7版における技能【人類学】について(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文化人類学の教授にクトゥルフ神話TRPGにおける【人類学】という技能の説明について聞いた際のおはなし(というか会話)です。

フルフル「新クトゥルフ神話TRPGには【人類学】という技能があるんですよ。それでこういう説明があるんですけど、先生からするとどのように思われます?」

教授「どういう説明ですかね?」

フルフル「その文化の人と最低一ヶ月以上触れ合うと、その文化がどのように機能しているかを理解したり、その文化に住む人の行動を理解したりできる。とあるんです」ルルブにある技能の説明を要約して伝えてます。

教授「一ヶ月かぁ…。だいたい研究をするなら2年かなぁ。理由としては、2年あるとどの時期にこの農作物を植えるとかの観察ができるんですよ。だから2年」なんかこんな感じだった

フルフル「じゃあ一ヶ月は短いんだ」

教授「僕みたいに大学の講義をやりながらだと、1週間、2週間とかで現地に行くけど、どこまで(特定する)かは知らないけど、生活様式の特定は難しいかなぁ。」

フルフル「そうなんだー。…あ、プッシュロールというのがあるんですけど。それの説明も気になるところありますか?」
フルフル「まず、プッシュロールというのは技能に失敗した時にその後、何かしらの行動をすることで技能に再挑戦できるというものなんです。」
フルフル「それで、【人類学】におけるプッシュロールというのが」

「プッシュの例:対象の研究により多くの時間を費やす;一定期間「地元民」として暮らす;儀式や典礼などで率先して役割を果たす。プッシュに失敗した不都合の例:何か彼らの法や習慣を逸脱したと受け取られ、研究対象によっては攻撃されるか捕らわれる;向精神性の植物の摂取を伴う儀式に関わった結果、ひどい副作用にみまわれる。」
『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』p66より引用

教授「ええとね、自ら儀礼に参加することはないね。あと、『儀式』って書いてあるのが違和感がある。学術的には『儀礼』かなぁ。」

フルフル「ああー参加しないんだぁ。」

教授「基本的に記録を取って観察ですね。まあ、私たちが観察するということは相手からも観察されることなんだけどね。」

フルフル「あ、じゃあルルブの記述はやっぱりゲーム的な感じで…。」

教授「そうだね。ゲーム要素が強いかなぁ。あと、目的も違うでしょ。クリアを目指すのと、対象の研究というので。」

フルフル「たしかにー。そうです。違いますね。回答ありがとうございます。」

こんな会話ですね。結構軽い感じの会話でした。あまりメモを取ってないのでうろ覚えですね。これを見て、「へぇーそうなんだぁ」くらいに思ってもらえると嬉しいです。他には、TRPG関係だと「AIにシナリオを書かせる話」がありました。結構楽しかったです。
…久しぶりの日記としてどうなんだろう…。
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Coffee
Coffee日記
2026/07/18 12:44[web全体で公開]
😊 シナリオの進捗
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はいお久しぶりでございます、☕️です
時間を見つけては、シナリオを書く癖がついてきた最近でございます。

前投稿した、勇者と魔王のバディシナリオ(システムはプレシャスデイズ)がテストプレイを回せる段階まで来ました(というか今絶賛回してます)

ざっくり言うと、魔王の呪いが蔓延している街、すごくスラム街!勇者は暴言を浴びせられたりや無能扱いされ挙げ句の果てに卵(?)を投げられる
勇者も呪いにかかる!
助けてくれたのは魔王!

という、魔王しか救いのないトーンのお話です...
4話以上の長めのキャンペーンシナリオです!

いやぁテストプレイは勇者可哀想になりましたね...
誰だこんなシナリオ書いたやつ、人の心ないんか(ブーメラン)

幸せになって欲しいですね♡
魔王に会って幸せいっぱいになるシナリオなので...
いやぁ...テストプレイが終えればオンセンでも募集したいですねぇ
一応下に概要等は載せておきますね、テストプレイ無事終わるといいなぁ
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プレシャスデイズ 
 【優しい魔王と正義の勇者】
 4話にも及ぶ長編シナリオとなります
 癖 魔王×勇者×師弟関係
Pcは確定で勇者候補の秘密を持ちます
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◼︎あらすじ
最近、妙な呪いが蔓延していた。
人々はいう、『これは魔王の呪いだ、魔王を◯せば治る』
貴女も呪いかかり、それでもこの呪いを解決しようと街へと赴く。
 人へうつる呪いのため、迫害され、そして倒れてしまった。
気がつけば、身体中を襲っていた痛みも無くなり
 心配そうに覗き込む、ツノの生えた女性がいた。
 そのツノの形と色は、伝説の魔王と瓜二つだった。
これは、心優しき魔王と正義の勇者の物語
いいね! 6
みやこ
みやこ日記
2026/07/18 10:47[web全体で公開]
😡 失礼なのでは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は、相手方に失礼な態度をとられたことに怒りを感じ、書いています。

今回、私はあるセッションに参加申請し、そして今日がセッション当日でした。ですが、相手のPLさんが立ち絵に生成AIを利用しており、そのことについて言及しただけで、KPから無言でブロックされました。

話し合いもなくブロックは、いくらなんでも失礼だと思います。私は数週間前からこのセッションの日を待っていました。お互いに話し合い、その結果分かり合えず...ならまだしも、いきなり私を異常者だとみなしブロックしたのだという印象を受けました。

生成AIが多くの問題を抱えていることは事実だし、私は生成AIに賛同することはできません。プロフィールにも、生成AI不使用宣言、著作権侵害反対と書いてあります。

確かに、私が生成AIに反対していることを事前に言ってなかったこと、また生成AIにうんざりしすぎて言い方が悪かったところなど、私にも落ち度がある点がありました。

しかし、話し合いもせず一方的に私をブロックしたことは、あまりにも失礼で無責任な態度だと感じました。
いいね! 0
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/07/18 09:40[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】異界の笛(六日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ココフォリア君ご乱心
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・NPCの一人がカーチェイス中であるため計画を決行
・イクストリームとファンブルが入り乱れる環境
・それはそれとして出目がひどい
・そして敵の本拠地にカチコミ
・ついに黒幕とご対面したものの、相変わらずダイスがひどい

次回が多分最終回です。一体どうなることやら。
いいね! 6
もみじ
もみじ日記
2026/07/18 08:34[web全体で公開]
😆 参加日誌:新米冒険者の心得!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで。
PLとしては初のYanagi様卓にお邪魔した次第でありんす。

同卓者はミドリガニ様、尸様、アッシュ様。
GM様並び、皆様楽しき一夜を頂戴頂きありがとうございました♪

わっちは突発的に参加表明。
必殺型の首切り刀を目標としたお侍さんをイメージ。
受けるよりはいなす、よってフェンサーかバトルダンサー。
フェンサーでは2Hがやや壁に感じたり、そもそも特技枠に難を感じた為、金さえ有れば解決できそうなバトルダンサーに浮気した次第((

シナリオでは水の都を歩いて回り、風情を楽しみながらも
色々と起こる小さなイベントをこなして回るという風。
RPを楽しむ機会を多く設けつつ、最後は王道で締めくくるという良展開でありんした!
未だの方は是非体験されたし♪

女性である事を捨て、男と肩を並べた荒くれをイメージしたつもりぢゃが、冒頭からして可憐と述べられ流れに任せるままイメージがガラリと変容していく様はTRPGの華ぢゃな♪

まさに川の流るるが如く。生き物の様に姿を変え行く形也。我が生み出した子等は化身にして本体に非ず。
TRPGを嗜む人であらば、経験する者もおるのではなかろうか?
時として、PLの導き出す最適解に反して彼らは人生を定めゆく事を。
彼らもまた周囲に影響を受けて構成される物ぢゃて。
故にそれを特等席で見るもまた愉悦であるな♪(邪悪な笑み)

して、今回生み出した子も
わっちのポエムを仕込んである。
闇を秘めつつ光を求める共通点は最早癖かのぅ((

武士のイメージは、気前の良い姉ちゃんになりつつあった。

さて、彼女は今後如何なドラマを見せてくれるのやら愉しみぢゃな!
https://trpgsession.com/player/go33/character/178430957386go33/

さもありなん。
いいね! 13
もみじ
もみじ日記
2026/07/18 08:13[web全体で公開]
😊 ボーナス🍆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うふ♪
散財してついにお招きした新ゲーミングPC
ウィンドウズ11君ぢゃ!!

12年お世話になった前PC君からディスプレイと外付ハードだけ引き継いでおる。

よって、いよいよわっちもデュアルディスプレイデビューという訳ぢゃな。
いやぁお仕事ではうん年前より導入されておって、
ぷらいべぇとではずっと我慢しておった故に快適ぢゃて。

いちいちココフォリアとシナリオメモで画面喧嘩する必要がない快適さよ・・・🦊
とはいえ、少々オーバースペック気味かのぅ、使いきれて無い部分があるわい。

これを機にナイトレインやスカイリム(MODいれまくった奴な)といった前PC君では叶わなかったゲームも愉しむ事ができような♪
尤も、資金は焼け野原、これから時間を取ることも厳しくなるし、有るからといって難しい事は明白ではあるがや(((

例えどんな状況でも、どんな時代でも。
戦い続ける為に遊ぶゆとりを保つ事。
笑う事が我が勤めにして、周囲に笑う機会を発散する事こそ我が宿願也き。
これからもTRPGは続けたい次第ぢゃきに。
もし、ご都合よろしくば
これからも良い隣人であってくりゃれな♪

さもありなん。
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明日平
明日平日記
2026/07/17 21:43[web全体で公開]
😶 GMにとって分割テキセの利点
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは、予定と違った進行になったとき修正できる時間があること
(なお、月曜の新天下繚乱のテキストの修正は終わってない)
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こわがり
こわがり日記
2026/07/17 20:55[web全体で公開]
😶 スマホ(タブレット)勢の悩み
面白そう!→スマホ参加出来ない の悲しみ。まぁパソコン持ってるけど、寝っ転がりながら気楽にやりたいので躊躇ってしまう。テキセ勢だが文字入力もパソコンよりタブレットの方が早い人間だし。
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セス
セス日記
2026/07/17 19:23[web全体で公開]
😆 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その10
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は移動日で試合無し。
 明日の対ヤンキース戦は、1番DH、先発佐々木さんの予定、


 直系の過去日記。
2026/07/16  [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その9
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は移動日で試合無し。
 明日の対ヤンキース戦は、1番DH、先発佐々木さんの予定、


 直系の過去日記。
2026/07/16  [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その9
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178420168702/

 上の過去日記では、
「結論的には、わざわざTRPG作品を選んで?遊んでいるので、
 それなりに面倒臭いことは多いですが、
 TRPGセッションの前準備としてのキャラクターさんのたちの新規作成、成長、再構築は、
 それなりに大変ですが諦めて遊んで楽しんでいくしか無い!」
と書きました(草)

 まぁ、
「TRPG以外に他に娯楽はほぼ無限にあるのにね」
ってことですよね(大草原)


 では、今回の日記では、
「やっとキャラクター再構築有りの話についての3発目!」
となります(一応の最終回ですねw)


 最初に、
「TRPGを遊んで楽しい理由と言おうか、
 TRPGを遊ぶ理由の100%は、
 みんなで一緒にワイワイと遊んで楽しめる!」
ですが、
「上の理由以外の100%以上は、
 自分のキャラクターさんで自由に遊べる!」
ってことにあると判断してます(全部で200%ですがww)

 つまり、
「TRPGはキャラクターさんたちが主人公!」
ってことで、
「そのために面倒臭いキャラクター新規作成、成長、再構築をしている」
ってことだと言えます(本当に面倒臭いですがwww)

 なぜならば、
「それなりに自分が遊んで楽しい!と感じるキャラクターさんを作っておかないと、
 実際にTRPGセッション中に楽しめないよね!」
ってことだからですね(藁)

 やはり、
「セッション中、一番悲しいのは、
 適当に作ったキャラクターで遊んだら、
 やっぱそのTRPGセッションがつまらなかった(涙)」
って経験だと思います(讒言ですねw)

 まぁ、
「適当に作ったキャラクターでも面白かった!」
という、
「すごく得したような経験とかもあります」
が、
「大体は色々な理由とかで時間とかが無くて、
 適当なキャラクターだと、やはり・・・・・」
って経験がほとんどだと思います(ですよねw)
(マスターさんたち側だとNPCs作成、成虫、再構築になりまずか、
 やはり適当だったNPCsは・・・・・って話ですね(合掌))


 なので、
「セス的にはよりTRPGセッションを、
 よりみんなで一緒にワイワイと遊んで楽しみたい!」
ので、
「当前に勿論面倒臭いですが、
 キャラクターさんたちやNPCsの新規作成、成長、再構築は、
 できる限り手を抜かずにそれなりにちゃんとヤル!」
って基本方針となってます(基本は絶対に抑えるって奴ですねw)


 ということで、
「最初に日記のその1にただ、
 TRPGセッションをより遊んで楽しむために、
 面倒臭いけど前準備はちゃんとやりましょう!
 とか書いたら、
 ただの老害の説教(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「ここまで全10回で色々と書いてあれば、
 まぁーしょうがないか・・・・・・・」
ってことでこの一連の日記を一旦終わります(藁)


 では、本当に一旦の最後としての「まとめと振り返り」へ続きます。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77
https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回
https://trpgsession.com/session/178194678488Seth7

2026年7月25日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第20回
https://trpgsession.com/session/178378043337Seth7

2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回
https://trpgsession.com/session/178333936641DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/

2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ 

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散弾銃
散弾銃日記
2026/07/17 19:04[web全体で公開]
😶 お久しぶりです泣きたいです
ああああああ
ボケてが!サ終するって!マジですか?!

やり場のないショックを吐き出したくて、何故か久々にログインしました…。

うっうっ😭‎
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/07/17 11:18[web全体で公開]
😶 動画化を一瞬で終わらせたい
有名な投稿者ならいざ知らず、
ほぼ忘れた頃によく知らん場所でTRPGリプレイ動画投稿されていても、「もう覚えてないし今他卓で頭一杯だから覚えてたら見るわ(すごいですねーあとでみさせていただきますね)」となるのが実情。
動画投稿者の機会損失が大きいのを何とかしたい。
固定メンバ化できてる人は良か全て表示する有名な投稿者ならいざ知らず、
ほぼ忘れた頃によく知らん場所でTRPGリプレイ動画投稿されていても、「もう覚えてないし今他卓で頭一杯だから覚えてたら見るわ(すごいですねーあとでみさせていただきますね)」となるのが実情。
動画投稿者の機会損失が大きいのを何とかしたい。
固定メンバ化できてる人は良かったね。

理想はセッション終了と共にログから変換して
動画編集ソフトに取込、動画出力する。
如何にして動画編集ソフトが認識できる文字列にするかが肝。
そのために一時期ティラノビルダーで定型化目指してみましたが、挫折しました。確かWin11でフォルダパス、ファイル名に英数字縛りが発生して燃え尽きた気がします。3年くらい前に。
そろそろ苦しみを忘れた頃なので見方を変えてやってみますかねぇ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/17 08:50[web全体で公開]
😢 【雑記/徒然】ホラーティウス曰く【訃報】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Pallida Mors aequo pulsat pede pauperum tabernas regumque turris.

青ざめた死は等しき足どりで蹴り叩く
貧者の小屋も王者の尖塔も

ローマの詩人、ホラーティウスの言葉だそうです。
お早うございます、甲殻類です。
従兄弟が突然逝去しました。
糖尿病を患ってはいたのですが、ほんの数ヵ月前にお会いした時はお元気でした。
一昨日の昼、買い物に自転車で出掛けて、途中で倒れ、そのまま亡くなったそうです。
仕事でお世話になったこともあり、親しいとまでは云えなくとも顔見知りが亡くなるのは寂しく、悲しいものですね。
お葬式にも伺う予定です。
故人の冥福を祈ります。
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千変万化
千変万化日記
2026/07/17 06:25[web全体で公開]
😶 ふえぇ…
ポットラックパーティーの準備しなきゃいけないのに卓の予定がいっぱいだよぉ…
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/07/17 01:31[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】死の規律 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は女二人での探索となりました
PL(敬称略):じゅんなま、どうじょう

【所感】
・回らないお寿司を食べながらの団欒からスタート。なお穏やかな雰囲気はここで最後です
・帰ってこないコーラとアイスとみかんを探しに表に出ると騒動が。そして電話で警察に呼ばれることに
・安置室に横たわる左腕を見て最初のSANチェック。発狂はなしかあ……
・警察からの説明を聞くも当然納得はいかず調査開始。同じく納得していない遺族から情報を聞いて街に繰り出します
・聞き込みにやや苦戦しましたが、どうにかして墓荒らしの情報を得ることに成功
・犯罪はバレなければ犯罪ではないのです。でも警察がそれ言うのはねえw
・そして夜の墓場の運動会……ではなく怪しい人物を発見。声をかけますが逃げられました
・追跡に成功し、怪しい穴を発見。潜り込んでいきます
・先に進むと人の痕跡を感じられる部屋に。警戒しつつ調査を開始したところで中断
・最後がどうなるか楽しみなコンビだなあw
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