つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.71

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たこ
たこ日記
2025/03/15 11:27[web全体で公開]
😶 日記っていいね
日記やプロフィールなどのシステムってすごくいいよなぁと思います、ありがたい

野良でDiscordのTRPGサーバーに参加したこともあるのですが、特に発言する機会もなく、セッションへの応募もせず退会してしまいました
だって、プロフィールも日記もないから、GMも参加PLもどんな人か全く分からない全て表示する日記やプロフィールなどのシステムってすごくいいよなぁと思います、ありがたい

野良でDiscordのTRPGサーバーに参加したこともあるのですが、特に発言する機会もなく、セッションへの応募もせず退会してしまいました
だって、プロフィールも日記もないから、GMも参加PLもどんな人か全く分からないんですもん
まぁ、最終的には一緒にプレイしてみるまでどんな人か分からないんですが・・・

でも、相手の発言内容が見れると安心感が違いますね
プレイスタイルの違いなどの不幸なミスマッチも減るんじゃないでしょうか
自分から日記を書くネタがなければ他の人の日記へのコメントでもいいから、何か発言してくれている人の方が一緒にプレイしてみたいなぁ、と思います

日記の効果について書きましたが、そういうの抜きにしても、色々な人の雑記やお気持ち表明なんかが見れて、それにリアクションするのは単純に面白いと思います
自分から発信するものとしてはちょうどいいんじゃないでしょうか
ただ過激な発言やセンシティブな問題は炎上する可能性があるので、ご利用は計画的に
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夏風
夏風日記
2025/03/15 13:00[web全体で公開]
😶 自分のプレイ傾向
こんにちは
テキストセッションもボイスセッションも
GMもPLもバランスよく遊びたい系
TRPGプレイヤーのかふうです。

PLの時はビターエンドが好きで
GMの時はハッピーエンドが好きです()

オフセ出身なのでPLでもGMでも
タイムテーブルが気になっちゃう。

21:00全て表示するこんにちは
テキストセッションもボイスセッションも
GMもPLもバランスよく遊びたい系
TRPGプレイヤーのかふうです。

PLの時はビターエンドが好きで
GMの時はハッピーエンドが好きです()

オフセ出身なのでPLでもGMでも
タイムテーブルが気になっちゃう。

21:00〜2:00ぐらいに遊べてたのが
24:00には寝る準備しないとな生活サイクルに
なってしまったのでなおさら。

家事があるので21:00より前はキツく
休日の日中はあらかじめ空けておく感じで
月に1〜2回といったところ。

オフセも月イチぐらいでやりたいのですが
なかなか難しいのが現状。

遊ぶシステムは、
とりあえずやったことないものは試してみたい。
ルールブック集めるの趣味みたいになっています。

ただ、PvPはあまり好まないのと
ナラティブ系は信頼できる人とだけやりたい。

最近は戦闘って時間かかるわりに
楽しさが低めかもと思っていて
D&Dでしょっちゅう戦闘省略しちゃう始末。

戦闘は戦闘で楽しいのだけど
戦闘無くてもいいシステムでは
戦闘の無いシナリオを書きがち。

あとはキャラ作成の自由度が高いのが好みです。
鉄板ビルドで〜というのはちょっと残念。

GMする時は既存シナリオよりも
自分で書いちゃった方がラクだな
ってことが多いです。

私のプレイ傾向はこんなところですかね。

自作システム作ってるので
ご興味いただければ幸いです。

『秘術抗戦RPG 歪みのアカシック』
『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』

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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/03/15 01:07[web全体で公開]
😶 【BBT】渇望の楽園その2+最近やった卓の話
セーブ!
今回はミドル途中からクライマックスフェイズの途中まで。
ついにボスの居場所を突き止めて乗り込んだPC達は最終決戦へ……!

BBT、PCに付随するリソースの種類が多いので、戦闘中は結構忙しいんですよね。
特にその辺の恩恵をモロに受けるアタッカーは立ち回りが難しかったり。組み方にも全て表示するセーブ!
今回はミドル途中からクライマックスフェイズの途中まで。
ついにボスの居場所を突き止めて乗り込んだPC達は最終決戦へ……!

BBT、PCに付随するリソースの種類が多いので、戦闘中は結構忙しいんですよね。
特にその辺の恩恵をモロに受けるアタッカーは立ち回りが難しかったり。組み方にも因るのでしょうけど。
あまりアドバイスをしすぎるとそれはそれでラジコンめいてしまうので難しい。特にわたしはプレイ済みシナリオでGMも何回かやったのでボスのデータはある程度覚えちゃってるしね。
とりあえずシーン攻撃で盤面一掃しつつPC①に花道を作れたかなと思うので、あとは頑張ってもらいたいところ。

次回でセッション終わりかな?
ロールプレイは慣れてる面々ばかりなのでエンディングの演出には困らないでしょうし。
久々のBBT楽しかった~。



あと、いつもの面子でやってたシナリオクラフト3回目、ここでプライズ集めきらないと後がない最終シーンでわたしがまさかのサプライズチャート(情報収集判定ができないのでプライズが増えない)を引いてしまいアドヴェント、デウスエクスマキナチャートを振ることになってしまったのでした。
シナリオクラフト1回目でも初手でサプライズチャート引いてたのにまたこの子(PC)サプライズチャート引いとる!!
どのみち大筋に影響のないチャートではありましたが、デウスエクスマキナチャートは強制的に倍振りになってしまうので実質経験点が減ってしまったのが申し訳なかったです。
今度からギリギリのときはチョイスしよう……。

さておき、次回からはいよいよムーンレスナイトPC継続セッション。
果たしてどうなることやら、楽しみだ~。

プロジェクトバベルは後編のクライマックス、ミッシングリンクは2月末から始めてこのペースなのでどちらも今年度中には終わるかな?
DXとBBTをやって、SWもソロプレイシナリオをちょこちょこやってるからいいとして、そろそろトーキョーN◎VAもまたやりたいところ。
オンセンだとTNXの募集はマジで見かけないので……やっぱり自分でRLをやるしかないのだろうか。
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どうじょう
どうじょう日記
2025/03/14 13:41[web全体で公開]
😶 立ち絵のリメイク
――――が完成したずぉおお!!

https://gyazo.com/888adc10ab0c8b8c8a0a2cea3be8cffb

左がリメイク版!
SW2.5のキャラだが、右(二年前)に比べるとオサレ感がアップした気がする!
てかもともとデッサン力のある絵師さんだけど、やっぱ二年全て表示する――――が完成したずぉおお!!

https://gyazo.com/888adc10ab0c8b8c8a0a2cea3be8cffb

左がリメイク版!
SW2.5のキャラだが、右(二年前)に比べるとオサレ感がアップした気がする!
てかもともとデッサン力のある絵師さんだけど、やっぱ二年で進化してるのがわかるなぁ。
ちなみに衣装デザインは自分の要望。
前衛戦士らしく防具ばちばちにするのもありだが、このキャラは「かいくぐり戦士」なので自分の中では軽装イメージなのだ!
でもちゃんと盾は持ってるぞ!!!
いい絵師さんに懇意にしてもらえると立ち絵課金に溶かすのはまだまだやめられぬぅう~ヾ(:3ノシヾ)ノシ
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/14 17:21[web全体で公開]
🤔 【雑記】お嬢様言葉の妙【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはあまりお嬢様キャラを演じたことが在りません(精々キャンペーン1本分)が、アニメ『悪役令嬢転生おじさん』を観てとても演りたくなっています。
というのも、高圧的な言葉も何だかとても綺麗な印象になる気がする訳でして。
先日の日記にちらりと混ぜ混ませて頂きました。
成る程、これがエレガントチート!!

因みに”わたくし”の一番好きなお嬢様言葉は「ごめん遊ばせ」ですわ。
それでは皆様ごきげんよう!!
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千変万化
千変万化日記
2025/03/14 21:11[本人にのみ公開]
🤔 ただのひとりごと19 (テキセ初めて回してみた話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段チャットで話しているネットの知り合いがTRPGに振れたことがないけど興味がある、とのことだったのでクトゥルフのキャラを一緒に作って適当な手持ちのシナリオを回してみた。普段ボイセ環境しか用意していないせいでまず部屋をテキセ向けに改装しておいた方がいいかも、と思い立ったもののテキセ向きの部屋って何?から始まる始末。とりあえず情報関連は全部シナリオテキストとして保存して描写もそれっぽいものを書いてシナリオテキストとして保存したけど、これでいいのかは全く分からない。

不安が残りつつ迎えたセッション本番、結論から言うと情報量がすごかった。普段同時にいじってるカットインやシーン切り替えに追加して描写の打ち込みもしなければいけなかったからとにかくGM側の動きが忙しい。なれない方法でのセッションだからと内容丸暗記してるシナリオで挑んだからいいものの初回しのシナリオとかだったら確実に頭パンクしてた。NPCの会話文なんかもボイセだと思いついた瞬間言えば済むけどテキセだとタイピングの時間とかも入るから大分大変。

幸いプレイヤーさんにはめちゃくちゃ楽しんでもらえて、是非またやりたいと言ってもらえたのでそこは本当に良かった。
今思うととてつもないダイスの荒ぶりようだったのも大変さに拍車をかけていたかも、何2時間のセッションでクリティカル3回とファンブル5回て。処理考えるのすごく楽しかったけども!

ただ今回のセッションで色々学んだのは間違いないですね。個人的にはテキセにかかる時間配分をもうちょっと考えた方がいいだろうというのが次回へのマスト、一応予定時間内からそこまで超過してはいないもののやや見通しが甘かった。

これをやれる世のテキセGM達って改めて物凄いなぁ…と思いつつ。

ここまで読んでくれた貴方に感謝を!
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木魚
木魚日記
2025/03/14 01:17[web全体で公開]
😶 オイラの認識だと…
あっち(アメリカ)では、「pencil&paper RPG」で、
「Table-Talk RPG」は和製英語だった希ガス。

いや、それだけ。
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たこ
たこ日記
2025/03/14 09:43[web全体で公開]
😶 初GM完走!
昨日、初GMのセッションが終了しました
フタリソウサのGMということで、割と軽めのシステムなのですが、それでも緊張しました

でもそれ以上に楽しかった!
どうやってPCを真相に誘導するか色々考えたりして、見事犯人を正解して裏の部分まで気づいてもらえたときには嬉しかったですね
終わったあとに全て表示する昨日、初GMのセッションが終了しました
フタリソウサのGMということで、割と軽めのシステムなのですが、それでも緊張しました

でもそれ以上に楽しかった!
どうやってPCを真相に誘導するか色々考えたりして、見事犯人を正解して裏の部分まで気づいてもらえたときには嬉しかったですね
終わったあとには充実感がありました

PLは『演じる楽しみ』がありますが、GMは『物語を完成させる』楽しみがありますね
PCと一緒に物語を作るのですが、GMはそれを上手くまとめて着地させる
そんな別の楽しみがありました

準備や進行が大変なのは間違いないです
お部屋を準備したり、シナリオを読み込んでおいたり、ルールも把握しないといけません

でも、お部屋は簡素でも大丈夫だし、シナリオは完全に覚えるのは難しいのでレジュメを見ながらやってもいい、ルールはルルブのどこに何が書いてあるか事前にチェックしておけば多少判定に時間がかかってもなんとかなります

一度GMをやってみると、自分は随分と気負っていたなぁ、と思いました

まだGMをやったことがない方にも、一度でいいから体験してみて欲しいです
世界が広がりますよ

とは言え、上手くセッションが出来たのは素晴らしいPLあってのことです
一緒に遊んでくれて本当にありがとう!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/14 01:08[web全体で公開]
😶 XのTLに流れてきたポストを見ての長文独り語り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)宣伝とか絵の依頼の営業掛けたりとかしてる時以外でXって書くのマジでゾワッとしたから、僕はTwitter君って呼び続ける!(好きにしろ)

と言うのは置いといて、最近クトゥルフのルールについてとか、最近の人はこう言う考えが多くて悲しいみたいなのとか見掛けて、ルルブも持ってない新参者の僕は、そうなんだ?と思う事もしばしば。

とは言え、ルルブを持っておらずにシナリオを書いて有料で販売してるってのは論外かなとは思う。
無料なら、まだ外れ引いたなって思うだけで済むけど、大切なお金を払ってそれだったら、憤りすら感じるかもなと思う。

後、ルルブ無しでGMに頼りっきりのPLは、僕は始める切っ掛けとしたら全然良いと思うし、そもそもセッション募集のレギュレーションで、ルルブの所持について記載しておけば良いだけだしなと。

ただ、クトゥルフに限らず、ルルブ無しで既存のシステムのGMをすると言うのは違うと思う。
GMは色々知ってて、PLに楽しんでもらう為にサポートする側だと思ってるから、何かあった時にルールを読めない環境でGMをやるのは、好きじゃない。
間違えたり忘れてたり見落としてたり勘違いしてたりするのは、人間なので当然あるけど、そんな時にルルブ読み返すから待ってて!と言えないのはなぁと。

それと、目星をただ言えば良いみたいになってたら、それも違うかなと思う。
僕が遊ばせて頂いたセッションでは、ちゃんとPLに『何orどこに目星を振って、何orどんな事を調べたいのか』『ここだと目星では無く別の技能で』とか、ちゃんとPLが技能を使う時に理由が有るのが普通だったし、僕もその方が楽しいと思えた。
(強制技能判定は除く)
脳筋で最強技能使って解決しようとするのと似てるかも?
工夫して戦ったり逃げたりする方が楽しいと思う。
戦闘苦手だけど🫢

そう言えば、さっきは判定結果の成功失敗の描写がシナリオに書かれてるのが好き。みたいなのを見掛けて、そこは難しい所だなって思った。
成功の描写や情報は、シナリオ上必要な物が多いけど、失敗は必ずしもそうじゃないと言うか、GMの自由を奪う場合もあるかなと。
例えば、本棚を調べて、失敗した場合。
『紙で指を切ってしまう』『本が上から落ちてきて頭に当たる』『本棚に足をぶつける』『他に興味深い本を見付けて読んでしまう』等、色々なパターンが想像出来る。
そしてそれは、GMの好みや裁量で決めて良いと思うし、自由を奪ってしまうから、シナリオに書き込む程では無いよなと。
なんなら、HPやMP減らしたりするからね僕(笑)
戦闘が無いシナリオに限るけど。
ただ、シナリオ上、失敗した時に全く別のルートに行くとか、そこを調べる事で起きるデバフ(呪いの本を読んで呪われるとか)なら絶対書かないとだし、そこの描写の必要性は作者にしか分からないから、難しいよなと。

まぁ、僕が分からない事を、先人達は沢山経験していて、オフセでもオンセでもボイセでもテキセでも、果てはシナリオや僕みたいにネットで見掛ける色んな文章を見て思う事がいっぱいあって、今でもあるんだろうなと思う。
結局人間関係だからね!
難しいよね!
ただ、仲良く楽しく遊びたいだけなのにね。
『皆と』楽しみたいと思うか、『自分が』楽しめれば良いと思うかで、全然違うしなぁ。
『自分が』って思う人とは遊べないかな。
『自分も』だったら良いと思うけど。
言葉って難しい。

クトゥルフに限らず、システムやシナリオ作者様や参加者にGM。
なんならお借りしている画像音素材やココフォリア含む使わせて頂いてるサイト等々、色んな物事に感謝と敬意を持って遊べたら良いよね。

人やシナリオ、システムの相性はあるから、そこは文句や悪口を言わず、どうしても言いたいなら、関係する名前は一切出さずに、自分には合わなかっただけ。好みじゃなかっただけ。等に留めるのが丸いかな。

と言う、最近TRPG関連のオススメが増えて、僕も界隈に浸かって来た気がして少し嬉しいし、良い人達とだけ関わってくる事が出来たんだなぁと、改めて感謝したナマケモノの長文独り語りでした(笑)
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めっと
めっと日記
2025/03/13 18:48[web全体で公開]
😆 【PLさん募集中です】 フタリソウサ「世界が滅ぶ日」【初心者GM】
お読みいただきありがとうございます。めっとと申します。

現在、フタリソウサ「世界が滅ぶ日」のPLさんを募集しております!
セッション予定日は3月18日、19日の21時~24時です。〆切は15日です。詳細は下記をご確認ください。
全て表示するお読みいただきありがとうございます。めっとと申します。

現在、フタリソウサ「世界が滅ぶ日」のPLさんを募集しております!
セッション予定日は3月18日、19日の21時~24時です。〆切は15日です。詳細は下記をご確認ください。
https://trpgsession.com/session/174161220800Mettokmeto

怪盗サプリ掲載の「閉鎖空間」シチュエーション捜査表を使用するシナリオです!
「閉鎖空間」で捜査してみたいという方、ご都合がよろしければ是非ご参加ください!
怪盗サプリ未所持、または初心者PLさんでも、精いっぱいサポートいたしますので、お気軽にお声掛けください。

突発気味の上、オンセン初卓募集&初心者GMではございますが、どうぞよろしくお願いいたします!

追記:PLさん集まりました!参加いただける方、日記をお読みくださった方、ありがとうございました!
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ぱむだ
ぱむだ日記
2025/03/12 21:49[web全体で公開]
😶 ハシラノカミ歩兵反応表
1-2 絶望
3-4 戦意
5-6 祈り

絶望表
1 鎖蟲の巨体を仰いで呟く。「こんなもの、勝てるはずがない」
2 鎖蟲の痕跡(蟻酸や鱗粉)が大地を穢すさまを見る。「ただ歩いてきただけで、こんなことに」
3 灰色の雲が覆う空の向こうに鎖蟲の影を見る。「まだ出てくるぞ!」
4 暴れま全て表示する1-2 絶望
3-4 戦意
5-6 祈り

絶望表
1 鎖蟲の巨体を仰いで呟く。「こんなもの、勝てるはずがない」
2 鎖蟲の痕跡(蟻酸や鱗粉)が大地を穢すさまを見る。「ただ歩いてきただけで、こんなことに」
3 灰色の雲が覆う空の向こうに鎖蟲の影を見る。「まだ出てくるぞ!」
4 暴れまわる鎖蟲を前に怖気に襲われる。「あいつら、俺たちを皆殺しにする気なんだ!」
5 鎖蟲の攻撃方法(顎や毒針など)を見て恐怖に襲われる。「あんなもので攻撃されたら、ひとたまりもねえ!」
6 武器を持つ手をいつの間にか下ろしている。「た、助けて……死にたくない……!」

戦意表
1 戦うハシラノカミたちを見て仲間を鼓舞する。「あの子たちが戦ってるんだ!俺たちもいいところ見せないとな!」
2 油断なく弾込めをしてハシラノカミの指示を待つ。「足止めは任せろ!」
3 ハシラノカミと鎖蟲の戦いを見て息を呑む。「なんて戦いだ……俺たちにできることはないのか!?」
4 傷ついたハシラノカミへ襲い掛かる鎖蟲を銃や投石で牽制する。「やらせねえぞ!」
5 鎖蟲への怒りを吐露する。「クソ蟲ども、よくもやってくれたな!お前たちにこれ以上進ませはしねえぞ!」
6 極限の戦いで戦意を高める。「怯えてなんかいられねえ。やってやるぜ!」

祈り表
1 雲の中にかすんで消える神柱を見上げて祈る。「神柱さま……どうか、俺たちを見守っていてください……」
2 傷ついた、あるいは消耗しているハシラノカミたちを案じる。「だれか、手当ができる奴はいないのか!?」
3 戦場にいない家族や友人、恋人のことを思う。「守るのは神柱だけじゃない、俺たちの集落を守るんだ」
4 戦友のことを思う。「ムチャしてくたばるんじゃねえぞ!」「てめえこそ、俺に死体を運ばせるなよ!」
5 遠い昔この地に根付いていた信仰に思いを馳せる。「なんまいだぶ、なんまいだぶ……」
6 この世界に祈るに値する神がいないことを知りながら祈る。「神様なんかいなくたって、俺たちは戦うんだ。ハシラノカミが共にある限り!」
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ササミ
ササミ日記
2025/03/12 22:46[web全体で公開]
😶 キャラを作って、探索して、ロストするまでのハッピーセット
クトゥルフの【キャラ作成会】からの2回セッションしました。

KPの悪意マシマシでしたが、スムーズに探索して1時間20分でシナリオ終了。
判断が早い!! それと全員協力 & 情報共有するので、熟練の探索者みたいに早く進みました。

いいPL、いいキャラクターでした。
また参加申請してください。次もシヌほど楽しいシナリオを用意しておきます。
いいね! 22
あちち
あちち日記
2025/03/13 07:19[web全体で公開]
😊 アイドルのTRPG!募集中です!
『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル』の参加者をあと1名募集しています。
https://trpgsession.com/session/174040381731gokurou3

ステージの上で輝くキラキラの笑顔。
仲間との日常の中で深まっていく絆。
悩み、迷い、立ち止まる全て表示する『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル』の参加者をあと1名募集しています。
https://trpgsession.com/session/174040381731gokurou3

ステージの上で輝くキラキラの笑顔。
仲間との日常の中で深まっていく絆。
悩み、迷い、立ち止まるメンバーに、そっと手を差し伸べる仲間たち。
全てがぎゅっと詰まっています。

今回は「アイドル部」で青春全開です!もうすぐ桜が咲きます。この季節にふさわしい“卒業”をテーマに、少し切なくて、でも心あたたまるステージを一緒に作って行きましょう!

あなたのはじまりの一歩を、お待ちしております。
「最高のアイドルの物語」になることを信じて!

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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夏風
夏風日記
2025/03/13 15:05[web全体で公開]
😶 突撃しか命じない男
天才軍師になろうオリシ
『突撃しか命じない男』
明日からテキセで初回し

PCに合わせてだいぶ変えたけど
改変前シナリオはTALTOで公開予定

―――――――――――――――――――
逆転計略TRPG 天才軍師になろう
『突撃しか命じない男』
―――――――――――――――――全て表示する天才軍師になろうオリシ
『突撃しか命じない男』
明日からテキセで初回し

PCに合わせてだいぶ変えたけど
改変前シナリオはTALTOで公開予定

―――――――――――――――――――
逆転計略TRPG 天才軍師になろう
『突撃しか命じない男』
―――――――――――――――――――
突撃とは敵陣目掛けて勢いよく突き進むことである。

茨の国の大黒柱と呼ばれる老将は「突撃将軍」の二つ名で呼ばれている。
曰く、戦場で彼が命ずる号令は常に突撃のみなのだとか。

真か嘘か他国の者に知る由もないが、ただひとつ確かなことがある。
それは、その男が長い年月、茨の国に勝利をもたらしてきたという事実だ。
―――――――――――――――――――
人数:軍師1人/英傑1〜2人
天才カード:3枚
特殊イレギュラーカード:あり
レベル:初期作成
―――――――――――――――――――
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/13 15:18[web全体で公開]
😰 【雑記】ドキリハット【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほどのことである。
運転中、小学生の下校に出くわしたので道を譲ってさぁ発進と思ったら、無事渡りきったはずのお子さんが1人飛び出し逆走し始めたではないか。
幸い余裕をもってブレーキが間に合ったが、ヒヤリではすまずドキリとしたのでこのタイトルをつけました。
小さなお子さんは危険感知判定の固定値が高くはない傾向が在るので注意しませう。

それはさておき、ウィンカーも出さずに曲がってくる車の運転手は教習所から出直してらっしゃいませませ!!

どんとはらい
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はるるん
はるるん日記
2025/03/12 08:51[web全体で公開]
😆 【SW2.5】眠れる森の美女 ~GM冒険日誌~🌟
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🌞 はるるんだよ~ん✨
今回は3/10(月)に開催した「眠れる森の美女」のお話だよ~🌸

--------------
◆童話シリーズ、ついに最終回🎉
今回のシナリオは「烈火なる貴婦人短編集CP」の第12話❗
「お菓子の家」→「白雪姫」に続く童話シリーズ3部作の最終回だよ~🍭🍎✨

迷子になったヘンゼルとグレーテルを探してたはずなのに~❓
気付けばお菓子の国のプリンセスに会っちゃったり、森の蛮族の居場所知るために白雪姫助けたり、
オーロラ姫を目覚めさせに呪いの館行ったら蛮族王出てきたり😂
なんか気づいたらラスボス倒してたんですけど~(笑)💥

フレジア森林国シリーズとしては、第8話「焚火」、第9話「幽霊屋敷と魔域の少女」からのまとめ回って感じ💖

--------------
◆迷子対策に「うっかり者のタグ」😅
「うっかり者のタグ」:持ってる人が離れると大音量で鳴っちゃう超便利アイテム💡

シン・シャオリン:「なるほど、そっちか!よし行くぞおおおお!!!」
ビビビビビビビビ!!! びーーーー!!!!!!!!!!

--------------
◆触手展開…?😳
リウのおかげでギリギリで不意打ち回避💪

ライネク:「きゃぁぁっ、触手!」
ライネク:「リウさんが教えてくれなきゃボクやシンがヤバかった(薄い本的に)😱」

そこはラウラとかイリスじゃないんかーい😂
今思えば伏線だったのかな~🤔❓

--------------
◆ゴーレムは食べれるのか問題🤣
剥ぎ取り中、謎の料理トークで盛り上がるメンバー🍽️

リウ:「こち らも剥ぎ 取りは 順調で す。可食 部はそん なにあり ませんが」ミスリルいっぱい💎
ラウラ:「リウリウ、”そんなに”って……?」
シン:「鉄分が取れそうだな!」
ライネク:「ゴーレム食べちゃダメ!」
シン:「私もよく鉄鍋で夕餉作ってたぞ!」
リウ:「煮込 めば 抽出 できる んですが……」ちょいショボン🥺
ラウラ:「リウリウ絶対食事当番させられないタイプ~……」😅

GM:「君たちはゴーレムを煮込み終えると、謁見の間へ――」
ラウラ:「煮込んでない!煮込んでない!」

なんでゴーレムの剥ぎ取りだけでこんな面白いの?まじウケるんだけど😂😂

--------------
◆導きの光、オーロラロード🌈✨
オーロラ姫:「このオーロラロードは導きの光です。ここを通れば蛮族王に辿り着けるでしょう。」

ラウラ:「えっ!?蛮族王!?」😲
ライネク:「ボクは英雄の絵に憧れて冒険者になったんだ~✨」
シン:「みんなで歴史に名を刻もうぜ🔥」

あれ?蛮族王って言ったっけ? まぁ細かいことはいいよね🤣

--------------
◆まさかのゴブスレ展開!?😱
ラウラ:「こいやー!!……嘘嘘来ないで!」
敵:「薄い本(意味深)」😳

みんなラウラを放置してラスボスを殴りにいく展開ひどすぎウケる😂😂

ラウラ:「後ろからずんずんやりすぎ!反省しろ!」
敵:「腰つきが……///」
シン:「腰つき!?」
リウ:「意味深……」😏

--------------
◆まじ激闘!ラスボス戦アツすぎた件🔥🔥
最初ピンチだったけど、全員で連携して逆転勝利🎉✨

・前衛:シン&リウがガチ攻撃💥
・支援:イリスがひたすら回復&バフ🌟
・遠距離:ライネクがナイス援護🎯
・魔法:ラウラがゴブリン絡まれつつ(笑)後方牽制⚡

最後はなんとカニが決めるという神展開~!🦀✨
激アツすぎて最高だった😍

--------------
◆感動のエンディング😭✨
ファンタジー映画みたいにボロ館が美しい城になってるっていう演出したくて、浦島太郎的な時間経過をセット🌠
帰ったらお菓子の国プリンセス、白雪姫、ギルマスがいて英雄扱いされる最高のエンディングだった~🌹✨

酔っぱらいシン:「紹興酒もう一杯🍶!」
ライネク:「カシアンくんオイル飲もうね~」 カシアン:「!?」(逃亡)😱
ラウラ:「ヤケだ~!飲む!」🍻

宴めっちゃ盛り上がったし、マジで英雄気分味わえた~😍

--------------
◆旅はまだまだ終わらないっ🌈
魔動列車C57、《烈火なる貴婦人》は新しい冒険に向かって走り出す🚂💨
次回、第13話「冒険者の日常と攫われた幼女」3/26開催決定~🌟🎊

「GM最高!」
「GM神!」
「蛮族王!」(?)🤣

褒められすぎて豚も木に登っちゃうレベル~🐷🌳(笑)
マジでGMやっててよかったわぁ😭💖

そんな感じで超ワチャワチャ楽しいセッションでしたっ🎶✨
いいね! 16
ナギ
ナギ日記
2025/03/12 09:36[web全体で公開]
😆 (卓宣伝)いつものSW2.5やD&D5eのPCコンバートで
アンサング・デュエットやりませんか?
SW2.5やD&D5eなどのファンタジーのPCをコンバートして使うことができます!
コンバートにかかる時間は10分もあればできると思います
極めて簡単なルールかつ短時間シナリオなので、初心者・ルルブなし・未経験者歓迎です
全て表示するアンサング・デュエットやりませんか?
SW2.5やD&D5eなどのファンタジーのPCをコンバートして使うことができます!
コンバートにかかる時間は10分もあればできると思います
極めて簡単なルールかつ短時間シナリオなので、初心者・ルルブなし・未経験者歓迎です
https://trpgsession.com/session/174173877417nagigmrm

またSW2.5はアビスブレイカーまでのサプリすべてと
アンサング・デュエットはBOOK☆WALKERでセールをやっています

追記:参加者が決定しましたけど2陣を作ることは検討しています
声をかけていただければ招待します
いいね! 14
明地
明地日記
2025/03/12 12:41[web全体で公開]
😶 ちょっと気になる東京ダンジョン
なんか最近発売されるらしい東京ダンジョンってシステムが気になっている。ほら私ダンジョンと一体化していた時期あったし。
いやまあ気になるのが東京以外のダンジョンを作っていいのかなってとかなんですよね。暗黒四天王が支配する「死国」とか。
いいね! 13
あいぜなさん
あいぜなさん日記
2025/03/12 15:06[web全体で公開]
😶 野良タイマンに需要はあるのか
あるのだろうか。

KPをする時に消費カロリーが少ないという理由で2PLまでのシナリオを探している/書いているけれど、そういえばタイマンというものもあるなあと。

しかし思いました。タイマンって仲のいい人とするんじゃないのか、と。タイマンっていちゃいちゃする為にあるんじゃないのか?と。分から全て表示するあるのだろうか。

KPをする時に消費カロリーが少ないという理由で2PLまでのシナリオを探している/書いているけれど、そういえばタイマンというものもあるなあと。

しかし思いました。タイマンって仲のいい人とするんじゃないのか、と。タイマンっていちゃいちゃする為にあるんじゃないのか?と。分からないけれど、分からないけれど野良でやるってある意味で消費カロリーがでかいのではないかと。

面白そうなシナリオがあればタイマンであってもやろうかと思っていたけれど、ふと考えてみたらそうおもいました。
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