つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.185
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆきゆき | |
| 2024/02/06 23:24[web全体で公開] |
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| 灯月 綺来 | |
| 2024/02/06 22:01[web全体で公開] |
😊 猟鬼たーのしー!アタッカーたーのしー! アタッカーで暴れ散らかすの楽しいですねえ! 井村蜜羽さんGMのマギカロギア「美と自由の円舞曲(ワルツ)」に参加させていただきました! こちらはGMのオリジナルシナリオで、ご自身のPCでテストプレイを行なったとのこと…偉い。 旧Twitterで募集を見て申請したかディスコから申請したか忘れました全て表示するアタッカーで暴れ散らかすの楽しいですねえ! 井村蜜羽さんGMのマギカロギア「美と自由の円舞曲(ワルツ)」に参加させていただきました! こちらはGMのオリジナルシナリオで、ご自身のPCでテストプレイを行なったとのこと…偉い。 旧Twitterで募集を見て申請したかディスコから申請したか忘れましたが、メンバーはいつも旧Twitterなどでお話してる方々です。 参加PCはコラヴィス・ベリスティアという猟鬼所属の書工です。 書籍卿に強い憎悪を抱く復讐者の大男ですが、ちゃんと協力出来るタイプの復讐者です。 元型を破壊するタイプの超攻撃型なので、元型がいないと耐久戦になるのが彼の弱点ですね……でもそこが好き…それはそれとして弱点を埋めることはして私… ちなみに、今回の魔力は【装丁】入れて12……たまに【補給】で一時的魔力をもらってたので、並大抵のことでは倒れないという、めちゃめちゃ頼もしいアタッカーでした。 メンバーはかれぴ持ちの美人な司書さん、予言ができる不幸体質の天涯所属訪問者くん、担当PL曰く「とんでもねえ儚げ害悪」の外典さんです。 コラヴィスも含め、個性の殴り合いが起きてて胃もたれするような分科会でしたw 司書さんは紅一点で、彼女の護衛を担当のPLさんに託されました(PCは渋々引き受けました) 物語はシーン表7が何度か出ましたが成功させることがほとんどでした。 まあ1回訪問者さんが運命変転起こして、彼のシナリオアンカーが偉いことになってたんだけどね!(予想外だったらしいGM) 私は魔法戦に備えて基本的に置き物になってまして、シーンに出ることはちょっとしてた感じです。 割と久々のアタッカーだったから動き方ちょっとぎこちなかったかもしらん(´・∀・`) 魔法戦は2回担当しましたね。 1回目は楽勝、2回目は辛勝でしょうか。 1戦目は攻撃の隙を与えずに行けましたが、2戦目はめちゃめちゃ泥試合でした() まあ…うん…仕方ない…きっと冷静じゃなかったんだね、コラヴィス(肩すくめ) ちなみに2戦目でスペシャルとファンブル出すという出目の荒れ具合でした。 あとこのPCは色んな意味で殺意が高いので、ダメージ入る時はめっちゃ入るから我がPCながら怖かったねえ!(1戦目は攻撃ダイス+契約でほぼ封殺してた) 余談ですが、私よりも泥試合した方がいました。ようこそ泥試合委員会へ( ’ω’ ) 禁書戦では撃ち漏れがあった場合に削り切るため、メインフェイズで戦闘準備を完了した状態にして最後に回りました。 3番手の訪問者さんが削り切ってくれたので手番なく終えましたね。 2番目に出た司書さんがダメージを結構受けてたので、私まで回らずに禁書戦を終えられてよかったと思います。 エンディングはシンプルに&簡潔に全体で行いました。 魔法災厄は無事収束して、またそれぞれの日常が戻ってきた感じ。 前回と同じような感じで、今回も一歩引いた感じ?キャラ的にあまり他人に干渉しない感じで接してましたが、ほんの少しだけ距離感が掴めそうな…気がします…なんか掴めそうな気がするんだ…! あとボケ倒す人がいると手綱を握らざるを得なくなったりすることがあるんだな〜って思いました(肩すくめ) 信頼してるかは分からないけど、安易に私に手綱を握らせるな〜〜〜!(手綱握りながら) あとシリアスな人物なのにいじられキャラが謎に定着してる感があって私はめっちゃ笑ったよ( ’ω’)←呼び方まで定着してて笑ってた 笑うとこは笑って、シリアスするところは決めることが出来たので、私は満足です。 アタッカーは本当にあんまりやらないので、また機会があればアタッカーやりたいです。 魔法戦たーのしー!!!!! またご一緒することがあればぜひ一緒に遊びたいです〜、楽しかったです!( ’ω’)ノ
| ルーシー | |
| 2024/02/06 20:37[web全体で公開] |
😶 お久しぶり + PL募集 なんやかんやが、なんやかんやで、転職後の業務やらにも ええ感じに慣れてきたので、TRPGまたやりたいなーってので ぼちぼち募集したり、参加したりしようかと思っています。 オンセン自体には、週一ぐらいでインしていて、フレンドさん(友達さん?)の 卓日記を見ては、ほっこりしていいね!を押して終わ全て表示するなんやかんやが、なんやかんやで、転職後の業務やらにも ええ感じに慣れてきたので、TRPGまたやりたいなーってので ぼちぼち募集したり、参加したりしようかと思っています。 オンセン自体には、週一ぐらいでインしていて、フレンドさん(友達さん?)の 卓日記を見ては、ほっこりしていいね!を押して終わり。みたいな 感じで活動(?)していました。 他の活動の場所としては、Twitter(と、まだ言いたいこの頃)もあるのですが、 TRPGからはとんと離れており、その間は好きな飲み食いの話やら、映画やら ドラマやらゲームやら、犬やらの話題で遊んでたりしました。 TRPG、楽しいんだけど1度遊ぶと4時間ぐらいかかってしまうので、 中々その時間が取れなかったんですが、ぼちぼち取れそう感が出てきて 嬉しいかぎり。 その間に、主に遊んでいたクトゥルフ界隈も変わったようで、募集の数も 落ち着いたのかな?それとも、みんな7版に行ったんやろか? みたいな感じでしたが、募集があるのはありがてぇので、そっちでも 募集やら参加やらしようかなぁと思っていたりします。 そんなこんなで、お久しぶりにオンセンでKPしたいなーってので、 PLさんを募集します! やるシナリオは、オリシ「それ、なんとかインチキできんのか?」です。 現代日本が舞台で、決められた中で思う存分ふざけたい、 クトルゥフ神話技能50%以上の探索者で遊びたい、 つまりは【 歴戦の超絶優秀スーパー探索者として遊んでみたい! 】 という方に向けたおふざけシナリオです。 複数でも遊べるのですが、今回はKPのブランクがあるんで、 ソロシナリオとして回そうと思っています。 2人でげらげら笑いながら遊びましょうー おふざけシナリオで遊びたい民ー 是非とも一緒に遊びましょうー 興味はあるけど日程が合わなかった民ー 日程調整卓も可能なので、お気軽にどうぞー ------ 追記 ------------- PL募集、テキセでも可にしました。 そういえば、オンセンはテキセ民の方が多かったような記憶が・・・ (気のせいかな?まぁどちらでも可能なのでー)
| ササミ | |
| 2024/02/06 14:43[web全体で公開] |
😶 3COINSでゲームコントローラーを買ったよ ちょっと前に話題になった3COINSのswitchコントローラーを通販で買いました。 色は茶色を選択、値段は2,750円+送料です。うん、安い! ちゃんとジャイロ機能も使えて、連射機能もあります。この連射機能が目的で買ったのですが、振動機能が激しすぎる以外は概ね満足です。作りが甘くバリが気に全て表示するちょっと前に話題になった3COINSのswitchコントローラーを通販で買いました。 色は茶色を選択、値段は2,750円+送料です。うん、安い! ちゃんとジャイロ機能も使えて、連射機能もあります。この連射機能が目的で買ったのですが、振動機能が激しすぎる以外は概ね満足です。作りが甘くバリが気になるので、あとで分解してヤスリがけしますwww で、パソコンでも使えるのかな?ってことでBluetooth接続してみたら、普通にSteamでswitchプロコンとして認識しました。 ちゃんとジャイロ機能や連射機能も使えました。 が、ここで問題発生!! Steamゲーム以外はコントローラーが反応しない…。 っていうかWindows11のゲームコントローラーのプロパティで反応していない。 USBで有線接続したら使えましたが、それでは意味がない(おそらくドライバが悪さしているのかな?) そんな訳で、パソコンでの利用はXboxOneコントローラーを利用し続けることになりました。 3COINSのコントローラー、デザインは気に入っていたんだけどね~ switchのみで使用になりそうです。 ちょっと文句を書きましたが、いい買い物だったので満足ですwww
| はるるん | |
| 2024/02/06 11:49[web全体で公開] |
😆 「静寂の貴婦人よ永遠に」 GM日誌① (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕は「別れ」はそんなに嫌いじゃないけど「引退」というシチュエーションが苦手だ… 同じ空の下に生きていれば別れても再会することもある… でも引退しちゃったら…もう一緒に冒険することができなくなっちゃうから… だから… ---- 希望を1つ出します(出来ればでいいのですが) 5話のエンディングで「カレンが冒険者を引退し、静寂の貴婦人から去る」場面を作っていただければ嬉しいです。 ---- このメッセを受けた時にものすごく葛藤した… でも… ---- カレンは「魔道列車C57の《静寂の貴婦人》の世界観で、鉄道関係者として関わる」というコンセプトで作成しています。 他卓で使う予定は一切ありません。 ですので、最後の最後、カレンの我儘に付き合って頂ければ嬉しいです。 ---- この想い…真摯に受け止めて応えてあげなきゃ僕が僕じゃなくなる… ある意味、これで最終回のコンセプトは決まったのかもしれない… 「新たなる旅立ち」 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 先日、僕が最初にGMをさせてもらった《静寂の貴婦人》シリーズの最終回 「静寂の貴婦人よ永遠に」が行われたんだよ~ん♪ とてもじゃないけど、1回の日記で全てを語れないので、何回かにわけて語ろうと思うんだよん♪ なんとなんと…1/20(土)昼、2/3(土)昼、2/4(日)昼と3回に分けて計12時間にも及んだこのセッション 参加いただいたPLさんに楽しんでもらうべく…僕のアイデアを全て注ぎ込んできました♪ セッションの流れは以下の通り… 1.オープニングバトル 2.オープニングフェイズ 3.決戦前夜 4.トレインチェイス 5.ミドルフェイズバトル 6.魔域出現 7.魔域突入 8.小休止(成長フェイズ) 9.ラスボス戦 10.エンディング 11.ifエンディング(あれから2年) 12.アフターセッション 僕的やりたかったポイント! ①オープニングバトル いつも「依頼→探索(ミドル戦闘含む)→ラスボス戦」の流れで組んでいたんだけど、 今回は…開始早々、いきなり戦闘開始!最初から最後までクライマックスだ! ②決戦前夜 『ここでひとり約20分…誰かを誘ってRPしてください よくコンピュータRPGの最後の方で友好度が高いキャラクターと二人きりになるシーンがあると思うんだけど…あんな感じ?』 とシナリオに記載されたシーン 今回は… 1.リン(GMPC)×ディーテ 2.カレン×ダロス 3.リノア(NPC)×ダロス 4.バレル×カレン 1と3は僕が用意したシナリオだったけど、2と4はPC同士の即興アドリブシーン いやぁ…エモかった(その1 いつか、リプレイ動画やリプレイで公開するのでお楽しみに♪ ちな…「リン(GMPC)×ディーテ」では、一度やってみたかったPVP もっとも2Rだけの模擬戦だけどね♪ グラップラー vs ファイターということで… 1R目はリンのカウンターからの猛攻ラッシュで追い詰めるも2R目はカウンター失敗 大ダメージを喰らったところでバトル終了でした! その後、星空の草むらで寝っ転がって語るシーンは、熱い漢の友情…♪ リノア(NPC)×ダロスは、ダロスの中の人が設定した幼馴染と前話で再開したことから用意したシーン このリノアも、中の人同士のメッセで、こんな風に決めてました ---- ふむふむ…でしたら名前はリノア、ダロスより2つ年上の女性ということで。 ソーサラーとマギテック両方修めているのはいかにも才女って感じでいいですね! 研究の内容や事故については実は深く考えてませんでした!w なのではるるんさんの都合の良いように設定してくれて構わないのですが、 本当に事故だったパターン(やばい禁呪や遺失魔法の類?)や、事故はカモフラージュで(黒幕が)始末したい人物がいた…とか、色んなパターンが考えられそうですね。 ---- ダロスさんの実験ですが、ダロスさん的には「ゴーレムを強くするフィールドを作る研究」みたいなのをしてたことにしたいと思います。 わりと限界ギリギリ?攻める気がしますが、そこはハッピーエンド至上主義のはるるんGMを信じてもらえればとおもいます ---- ダロスとリノアの真実は、こちらを参照 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170454689528 このシナリオを終えた後、実は…ずっと引っかかってたことがあった それは、爆破事故を起こして、大怪我したダロスが(冤罪で)捕まっていたのに平然としてていいのか?問題… だから、ここで…ちゃんと謝罪しておきたかったんだよね ---- [メイン] リノア・クローネ : 「ダロス…貴方に謝らなくてはいけませんわ…」 [メイン] ダロス : 「ん?なんだ」 [メイン] リノア・クローネ : 「あの日の実験で…私はわざと事故を引き起こしましたわ… それについては何一つ後悔しておりません…私はどんなことをしてでも…どんな汚名を被ってでもあの悍ましい実験を阻止するつもりでしたわ!」 [メイン] リノア・クローネ : 「ですが…私はそのまま…重症の貴方を見捨てて…あの男を…ユーリィを追いかけてしまいましたわ…」 [メイン] リノア・クローネ : 「私…知りませんでしたの!貴方が!無実の罪で…私の罪を…濡れ衣を着せられていたこと! 私は…貴方のもとに残るべきでしたの…それが私の罪…」 [メイン] リノア・クローネ : 「ごめんなさい…ごめんなさい…ごめんなさい…」 ---- その後のやり取りは、さすがダロス ---- [メイン] ダロス : 「リノア…」 [メイン] ダロス : そっと近寄って、ためらいがちに手を伸ばし [メイン] ダロス : リノアの涙をぬぐってあげる。 [メイン] リノア・クローネ : 「私…貴方の隣にいれるような人間ではありませんわ…」 [メイン] ダロス : 「リノアのやった事は間違いなんかじゃない…!ユーリィを野放しにしておけば、世界はとんでもない事になる。」 [メイン] ダロス : 「それに、まああれから、色々あったのは確かだが…」 [メイン] ダロス : 「またこうして、お前と出会うことができた。」 [メイン] ダロス : 「それだけで、俺は充分なんだ。」 [メイン] ダロス : 「だから、泣き止んで…くれよ。」 [メイン] リノア・クローネ : 「ダロス…」とそっと目を閉じる [メイン] ダロス : 「リノア…」 [雑談] ダロス : choice やるのか、今、ここでっ! ヘタれる (choice やるのか、今、ここでっ! ヘタれる) > ヘタれる [雑談] ダロス : よし [雑談] ディーテ・A・ヘリオス : 草ァ [メイン] ダロス : 自分も目を閉じ…顔を寄せようとした。が。 顔が真っ赤になり、それをやめた。 代わりに、ポンとリノアの頭に手をのせ、撫でてあげる。 [メイン] リノア・クローネ : 目を瞑ったままリローネはそっと呟く… 「真・第五階位の攻…衝撃、炸裂…ブラスト…///」 [メイン] ダロス : 「ちょ…」 ---- ちなみに「今、ここでっ!」だった場合は… ---- 唇が触れる直前…リノアはそっと呟く… 「真・第五階位の攻…衝撃、炸裂…ブラスト♡」 ---- えっ、なんでブラストかって?それは…接触魔法だから♪ 長くなったので、今回はここまで♪
| ミドリガニ | |
| 2024/02/06 09:40[web全体で公開] |
😊 【雑記】降ってわいた休み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大雪で仕事が休みに成りました。 もっとも、自宅前の雪掻きはしたので、むしろもうへとへとですが……。(苦笑) 一休みしたら卓の準備をしよう、そうしよう。 Thanks for reading!
| 大久野しぐれ | |
| 2024/02/06 01:24[web全体で公開] |
😊 きまぐれ猫のメモ(夜のあしあと/卓感想) 猫の目も賽の目も、いつだって思い通りにはいかないものです。 先日、水無月彦丸さんがGMを務めてくださった、「夜のあしあと」の公式シナリオ『はじめての夜回り』に参加させていただきました。 参加者全員がシステム初プレイということもあり、事前に読み込んでいたとしても、行動の度に「これあってるっけ、これ全て表示する猫の目も賽の目も、いつだって思い通りにはいかないものです。 先日、水無月彦丸さんがGMを務めてくださった、「夜のあしあと」の公式シナリオ『はじめての夜回り』に参加させていただきました。 参加者全員がシステム初プレイということもあり、事前に読み込んでいたとしても、行動の度に「これあってるっけ、これあってたっけ」とルルブをめくりながら挑んでいたことでしょうね。 ひとまず初プレイの所感を、記したいと思います。(シナリオのネタバレは割愛します) ------ 私のPC――『プレイヤーキャット』は飼い猫のがんもくん。灰毛のハチワレ、さびしがりやでドンカン気味、けれど毛並みはピカイチ。チャームポイントはがなり気味な鳴き声。 ということで、野良猫のとらひこくんと、応援参加(補足:盤面にはいないが、1サイクルに1回無条件で後述する『猫の手』が使える)のこみかんくんと一緒に、はじめての夜の街の冒険です。 ゲームの基本ルールとして、制限時間までにメインクエスト達成を目指す、のが大目標。各所で発生するイベントをクリアすることで、大目標の達成を円滑に進められる、といった感じでしょうか。 そしてイベントの発生条件だったり、達成条件だったりには、手がかりを調べる必要があるわけですが。この手がかりを調べる行動には特定の『気持ち』を使う必要となります。 『気持ち』は初期と使い切った場合それぞれで3つ獲得でき、猫の気性の『気持ち』は確定で1つもらえますが、残り2つはダイスでランダムで決定することになります。 ですので、調べる行動が使える『気持ち』がない場合は、『気持ち』を付け替える行動を取る必要があるほか、同じ『気持ち』が2つ以上ある場合は、調べる行動が選べないことも。 何かを調べるだけで一苦労! やはり猫というのは気まぐれなものですね。実に可愛いものです。(今回のプレイでは気持ちがあまり偏らなかったこともあって、円滑に進められました) そして、いざ調べるとなると判定。4種のステータス(初期作成なら、長所は3、短所は1、それ以外は2)の中から指定されたものを選び、そのステータス値の個数分ダイスを振ります。 そして出目4以上が出たダイスの個数が、判定に指定された危険度以上であれば成功、未満なら失敗。非常にわかりやすいですが、思いのほかシビア! 実際、3つダイスを振れる場面で、1つも4以上の目が出なかった、というケースも見られたものです。 他のPCが事前に特定の行動を取っていたり特別な『気持ち』を持っていたりすると、振れるダイスが増えることもあります。ですが手っ取り早いのはこれ。『猫の手』です。困ったときに借りたいもの。 判定直後に、1d6点のやる気(補足:いわゆるHP、初期の最大値が10点で、0点になるとケガをしてしまう)を消費することで、追加で2個ダイスを振って成功数を加算できます。 もちろん、借りてもダメな場合もありますし、コストが思いのほかデカくなる場合もありうるので、なかなか使い時に悩むことになります。 さて、手がかりを調べることに成功したPCには、手がかりの真実が獲得できます。しかしその真実にも伏兵が。真実の中に記されている〈〉で囲まれたワードは『禁句』。これは猫同士でそのまま伝えることのできないワードなのです。 つまり真実を共有するには、この『禁句』を猫なりに解釈して説明しなければならない――すなわち、『ニャラティブ』に挑まなければならないのです。 ボイセでは1分、テキセでは3分程度を制限時間として、『禁句』をうまく猫の理解の範疇で伝える……私が伝えることになったワードが思いのほか難しいもので、「うまく伝えられた!」と思ったものの失敗、2度目の挑戦での補足でようやく成功、と相成りました。 そして伝えたワードは、新しい猫語としてシートに追加。たくさん集めてネコ語じてんを作りたいものですね。ニャムハー。 (しかし、公式シナリオプレイ後の猫のシートは、未プレイの方は見ない方がいいのかもしれませんね……ネタバレ的に) ------ 休憩を挟みながら4時間と少しプレイしまして、どうにか(現実の方の)時間ギリギリでメインクエストを達成。結末も、幸せなものとなりました。 楽しくプレイしたできたものの、やはりルールはもう少し把握しておいた方がよかった、と自戒しましょう。とはいえ、「初めての割にはそこそこやれたのでは」と併せて自分を褒めておきます。 猫の気持ちとダイスの目という気まぐれに振り回されながらも、「猫として、この言葉をどう解釈し、どのように伝えるか」と思考する――実に楽しいシステムでしょう。 何より、猫は可愛いのです。今回は飼い猫でしたが、今度は野良猫や、迷い猫でも遊んでみたいものですね。そしてゆくゆくは、私も卓を回して、たくさんの猫に囲まれたい……。 それから、今回は戦闘のないシナリオだったため、戦闘を行うとどのような感じになるのか、というのも体験しておきたいところです。とはいえ可愛い猫にケガをさせたくないジレンマ……。 それでは最後に改めまして。セッションを開催していただいた水無月彦丸さん、そしてご一緒にプレイした春先リンさん。 今回は楽しいセッションをありがとうございました! また機会があれば、その際はよろしくお願いいたします。
| いおろい | |
| 2024/02/06 01:07[web全体で公開] |
😶 お嬢様とボディーガードが往く! 大団円! CoC Mr.アンラッキー&Msグッドラック 最終日、クライマックスそしてエンディング。たくさんお話しして、悩んで、二人で勝利をもぎ取りました! 文句なし!! ボディーガードが低DEX低CONで来たので、負けないまでも苦戦するかと思ってましたが、さすがは一流のボディーガー全て表示する大団円! CoC Mr.アンラッキー&Msグッドラック 最終日、クライマックスそしてエンディング。たくさんお話しして、悩んで、二人で勝利をもぎ取りました! 文句なし!! ボディーガードが低DEX低CONで来たので、負けないまでも苦戦するかと思ってましたが、さすがは一流のボディーガード、やる時はやってくれます。 普段はかなりドジっ子でしたけどね。ずっとスタイリッシュに誤魔化してましたが、お嬢様は見抜いておりました。その上で、支え合おうと。 素敵なコンビに、惜しみない拍手を! お疲れさまでした!
| 水無月彦丸 | |
| 2024/02/05 21:31[web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園のオリシ「ダンスパーティを楽しもう!」のPL募集開始しました セッション開催日は2/25(日)13時~17時半の1日のみ。 なるべく時間内に終われせられるようにしたいものです。 いつもは3時間なんだけど1時間増やしてみた。 テキセで戦闘なしシナリオを。 よろしければご参加くださいませ。 PC2名から立卓します。 全て表示するセッション開催日は2/25(日)13時~17時半の1日のみ。 なるべく時間内に終われせられるようにしたいものです。 いつもは3時間なんだけど1時間増やしてみた。 テキセで戦闘なしシナリオを。 よろしければご参加くださいませ。 PC2名から立卓します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170713554119Hi5mi7Duki シナリオはできているけども、ダンスパーティ向けの服装のデータがまとまってないので、もうちょっとがんばります。 服飾類は情報量豊富なので、どこまで省くかが問題。 「夜のあしあと」のセッションは…もうちょっと考えてみます。 土曜日深夜でいけそうなら、22時~24時×3~4回でもいいかな、という気が。 ただ、諸事情あり、3~4月はむずかしいだろうなぁと。 まだ決定していないことがあるので、どうなるか読めません。
| 瑞香 | |
| 2024/02/05 21:14[web全体で公開] |
😶 来世は飼い猫になりたい ※一応たたむ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前は、来世はハマグリになりたいと言っていました。 日曜日に地元のコンベに参戦。PCが猫オンリーというシステム「夜のあしあと」で遊んできました。 飼い猫の自PCと、野良ネコPCの二人で、制限時間めいっぱいつかって、ルルブにのってるサンプルシナリオ3本とも制覇というなかなかハードスケジュール。…PCが二名だったので、サクサク進んだのもありますが、追加コピーに走ったGMに感謝感激。 飼い猫PCは、美しい毛並み自慢のラグドールお嬢様。飼い主を下僕と呼び、野良猫の相方に対して、ご飯事情でマウントをとってました。 こちらのシステム。猫の気まぐれさを落とし込んだ、「気持ち」というのがありまして…これで、情報が抜けたり抜けなかったり、四苦八苦…情報も抜けば抜いたで、中に「禁句」というワードがあります。こっちのほうが、頭を悩ませる。これはヒトにしか分からない概念で、猫は使えないんです。使えるようになるには、他の猫に説明するニャラティブっていうシステムを使うしかありません。1分で、そのタブーの類語や、英訳は使用禁止で説明するのですが、なかなかの高いハードル。語彙力が試されるー。禁句が正解出来たら、その言葉をつかえるんですが、そのままは使えないんです。禁句に対して、猫語を決めないとならないいんです。決めた猫語はセッション中も使いましょうって…なんて? 大概、元の禁句より、文字数が多くなっちゃって、さらにカオスが増す情報内容となるのでした…。 ちょい、ネタバレなんですが『お姉さんが好きそうな顔』って何の禁句の猫語だと思います? そんな感じで、面白いセッションでございました。ご興味があれば是非遊んでみてください。
| はるるん | |
| 2024/02/05 19:24[web全体で公開] |
😢 RPが好きだけど時間が…せや! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 唐突だけど…僕はTRPGのRP(ロールプレイ)が好きだ! PCとしてのRPも楽しいし、依頼を受ける前の酒場でのまったりRPも大好きだ♪ そしてなにより…PC同士のRPを眺めている間でしか摂取できない栄養がある! 出来るなら満足するまでとことんRPを楽しんでもらいたいのだけど… だけど… 時間は有限なんだよ~(血の涙 身内で10時間ぶっ通しでもOK!とかでもない限り、基本的にはセッションの時間は決まっており… まぁ、だいたいは13:00-18:00もしくは20:00-25:00とかの約5時間程度の中で遊ばなくちゃならないってわけで… そうなると、だいたいRPに費やせる時間は1時間程度だったりするわけで…(SW2.5のテキセを想定) こうみえても時間管理に厳しい僕は、一応、タイムチャートを書いていたりするんだよね(汗 1.砦を襲撃 1H 13:00-14:00 2.オープニングフェイズ 0.5H 14:00-14:30 3.決戦前夜 2H 14:30-17:00 NPCやPCやっているときは「そんなことよりお腹すいたし、そろそろ行こう?」とか「飽きた~」とか言って先を促してみたり← それでもGMやってる時にどうしようもない場合は「次の台詞で〆て~」とか言っちゃいます それが…本当にツラい(血の涙 「もっと見ていたい」と「進めなきゃ」の二律背反で、ひとり悶え苦しんでいたはるるんGMの結論… せや!いっそRP中心のシナリオを作ればいいんじゃね? そんなわけで…兼ねてより温めていたRPと魔法少女好きが集まる単発セッション… 「魔法少女リリカル☆マギカ」製作開始です! って、これから作り始めるので、セッション募集はずっと先だと思うけど… 興味ある人はよろしく~♪
| ミドリガニ | |
| 2024/02/05 09:11[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】死闘!バジリスク戦【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:しゅんたろーさんによる卓感想である。 この卓はこんちゃさん発案のGMリレー形式で、普段は宝石箱めいて感想をそっと仕舞って置くのだが、今回は我慢しきれなかったので感想をしたためる。 わたしは対ドレイクは何度か経験しているが、実は対バジリスクは初めて。 雑魚蛮族三匹(強化アラクルーデル)を倒すといよいよバジリスクとの戦闘が始まった。 支援や援護、回復を受けつつHPを削っていくと魔物化した。 魔物化したバジリスクはヒトガタから巨大なトカゲ型となり、3部位もの化け物となるのだ❗ そしてランダムダイスにより執拗に狙われるわたしのPC(ファイター/ライダー)とお供のペガサス。 ダイス目も荒ぶり1ゾロ6ゾロが乱舞!! 死闘は6ラウンドにも及んだが、バジリスクは遂に倒れた。 絶妙なさじ加減の戦闘は勿論のこと、途中で魔剣に攻撃して破壊しようとしたり、PC達を上位蛮族らしい台詞で煽ったりと、マスタリングの巧さに舌を巻きました。 わたしの番もそう遠くはないので、シナリオ練り練りを頑張ります❗(‘・ω・´) 最後までお読み頂きありがとうございました!
| どうじょう | |
| 2024/02/05 08:32[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「テレフォンコール」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――でありもうす! 4日から三日間卓の予定がなくて「なんもなーい」とチラチラ発言を図々しくしたらGilt Lilyさんが卓を立ててくれたよ!! チラチラおねだりして正解だったぜ…(おい)! で。 今回のシナリオは「テレフォンコール」! 概要にも「ロストはよほどのことがない限りない」と記載されるくらいの難易度なので、普段はあまり出番のない「ごく普通のJKPC」を起用してプレイした。 JK如月知真理は設定から言動から見た目からぜーんぶ普通の女の子で、なんならちょっと大人しめの泣き虫でもあるので、怖い電話がかかってくるたびにひんひん泣きながら対応するのが結構楽しかった!! 以前依頼して作成してもらった立ち絵の出来がいいもんで、「泣き顔」表示させて「えぐえぐ」RPしてると、自分のPCながら「JKが泣くのは良いものだ…」としみじみ浸ってしまったわ…。ふふふ…。 普段、クソ真面目なスケベ(矛盾)自衛官とか皮肉系会社員とかあほなゴリラとか部下の問題行動に悩まされて吐血しまくりの上官自衛官とか、RPするのは楽しいけど「まともじゃないな~(;’∀’)」な奴らが多いだけに、ちょっとしたことで怖がって泣いちゃうってのはCoCの基本の探索者のあるべき姿だよね……!!!←感覚がマヒしたPLの末路 そして内容はいたってシンプル。 深夜12時にかかってきた電話、それは死者からの呼びかけで、初回で気持ち悪がって切ってしまうことで「死者の未練」を助長させ、探索者を連れて行こうとするのをどうにかして阻止しないといけない。 けれど入手情報は少なく、できることも少なく、何度も繰り返しかかってくる電話に怯えながら打開策を模索する。 タイマンシナリオの中でもかなりのシンプルな内容で、熟練PLには物足りないかもだけど、CoC未経験の方向けと考えるとかなりの良シナリオだった! 自分に関していえば一応経験歴の長いPLにはなるがー、GMさんが気心のしれたリリさんなので、知真理のびびりRPをメインに遊べて物足りなさは感じなかったなー。 と言うより「汎用シナリオ」「ロストはほぼなし」という前提なのに警戒しまくってたわ……。 「ほぼなしってだけであるかもしれないだるぉおお!!?リリさんの卓だ、油断すると殺られるッ…!!」 これがリリさんの「油断すると殺される」卓に何度も参加したファンの末路だッ!! 山場を越えて「これはもうシナリオクリアしただろ!?」という場面になってもなお、 如月知真理 : 「うん…。さっちゃん、またね。私がおばあちゃんになったらそっちに行くから。また折り紙で遊ぼうね?」 >>>私がおばあちゃんになったらそっちに行くから<<< ここまでして発言に保険を賭けるチキン具合ッ!!! 後から聞いたらクリア条件を満たしてたら何を言っても大丈夫だそうです。 フッ…。 CoCの探索者を名乗るなら石橋は叩いて渡るものなのさ………。←ただのナメクジビビリ。 そんなこんなで気楽に夜の恐怖を味わえる今卓、リリさんの熟練マスタリングがテンポを崩さずシナリオを展開してくれたのもあって楽しかったー! 雑談でわいわい騒げるのも知りあいと遊ぶ楽しみの一つだし! Gilt Lilyさん、いつもありがとうございます! 次回はまた処刑卓で遊んでください~~~!! なんでまた処刑卓立ってんだろうな……(;’▽’)
| せろり | |
| 2024/02/05 04:07[web全体で公開] |
😶 |ω・)ほむ 身内セッション用のお勉強で見学予定だったおかゆさんの蛮族を駆逐せよ(前編)(後編)に参加しました。 がっつり決めセリフいうようなロールプレイはできないんで、みんなが何か決めセリフをいってるけど書き込みできませんでした。ココフォリアだと色々できるのでノベルゲーム並みの用意が必要かと思っていましたが背全て表示する身内セッション用のお勉強で見学予定だったおかゆさんの蛮族を駆逐せよ(前編)(後編)に参加しました。 がっつり決めセリフいうようなロールプレイはできないんで、みんなが何か決めセリフをいってるけど書き込みできませんでした。ココフォリアだと色々できるのでノベルゲーム並みの用意が必要かと思っていましたが背景くらいだけを用意すればいいんですねー。。 最近はるるぶない人へのテキスト説明が面倒になったのでボイチャで説明したらなんだかんだで全員ボイチャになったのでテキストセッションの縛りがなくなってしまった感じですが、もうちょい見学するかなー。 おかゆさんがまた何かしてくれないかしら。。|ω・)チラ リプレイ動画録音用にOBSを勉強中(※配信はしません)
| Gilt Lily | |
| 2024/02/05 01:15[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】 テレフォンコール プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)野良卓立てようかと思いましたが、暇そうな人がいたので久しぶりのシナリオ回してみました。 PL(敬称略):どうじょう 【所感】 ・電話に怯えるの可愛いなw いいぞもっとやれ ・久しぶりに元ネタ通りの女子高生PCだったので、女子高生の立ち絵を使おうと思ってたら前使ってたのが行方不明に……ナゼダ ・絶妙に外す目星! おかげでSANチェック回数が減りました。 ・混線する電話に涙目で耐え、友人からの電話に涙目で喜ぶ。女の子が泣かされるのはいいですなあ^^ ・それでもちゃんと重要イベントは外さず、解決方法はしっかり獲得 ・思い出を色々と捏造しながらもしっかりと予防線張ってお別れ言ってるあたり最高にチキンだなあw(そこまでせんでもクリア可能)
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/02/05 00:38[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ3【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやあ……前回はレベル2冒険者がアダルト・ブルードラゴンと戦闘してどうなることかと思いましたけど、夜明け前に眠って昼ごろに起きてきた冒険者たちに今回もいろいろな事が起こります。 まず利き腕の左腕を失った(ことになった)マンダが、義手になりました。一挙にキャラが立って格好いい! それからグウィディニヨンがフレーバーで持っていた黒の書と白の書に、ドラゴン教団の組織に関する情報が記されていることが判明。 また、領主のナイトヒルにドラゴン教団の拠点を調査して欲しいと依頼を受け、ボロボロのモンクたちからはドラゴン教団を単身追っていったレオシン師に協力して欲しいと頼まれる。 大忙しの冒険者だ! 馬を借りていくか徒歩で行くか少し悩んだが、敵地に乗り込むのにもしかしたら馬が邪魔になる(死んでしまったりするかも? 弁償できない)ってことで、徒歩を選んだ。 途中、ドリッズトとグエンワイヴァーに遭遇し、PLたちのテンションが上がる! 第二話のドラゴンといい、出血大サービスのCPだなぁ! ライトナが出身の町を追い出されたと聞いて、「あー……(納得顔)」になる一行。普段の行いww(※本当は濡れ衣を着せられたらしいです) ドリッズトと別れたあと、コボルド&傭兵が大休憩を取る・取らないでもめている場面に出くわす。グリーネストの町を襲った帰りらしい。 大休憩を取るなら、寝込みを襲うのもありか? と思うが、休むまではまだ時間がありそうとのことで、さっさと攻撃を仕掛ける一行。 傭兵が手前、コボルドが奥に配置されていた。もしも傭兵に襲いかかったら仲の悪そうなコボルドは逃亡しそう(そして拠点に知らせそう)だったので、先にコボルドから倒す。ライトナのスリープで3体が眠り、残りも順当に倒した。 が、遠くの敵を射程に入れるため、前に出たブライアーが傭兵から挟撃を受けてしまい、かなりの傷を負ってしまった。 一行は無理をせずに小休憩したのち、拠点に向かった。(傭兵たちへの尋問で、拠点に関する幾つかの情報も得ている) 辿りついたドラゴン教団の拠点は、コの字型の高地に囲まれた地形。グウィディニヨンのアウルが偵察をしたところ、最奥に教団幹部のものらしきテントがあり、高台には見張り櫓もある。中央奥寄りにレオシンが磔にされている様子は肉眼でも確認できた。 ライトナは前回も使ったカルト信者の服装に着替えており、仲間たちは傭兵ということで堂々と潜入する。 情報収集をしつつ、大休憩を控えて人気が少なくなったところで、磔のレオシンに近づいた。 レオシンは第三段階の消耗状態だったが、わざとつかまっていたらしい。幹部たちのテントの傍に村人が囚われているためで、これを何とか助け出せないものかとずっと考えていたが、上手い方法が浮かばなかったのだとか。 虜囚は8人もいる。(一人二人なら、バッグ・オヴ・ホールディングに放り込めるものを!) 一つ作戦が思い浮かんだので、「グウィディニヨンがディスガイズ・セルフで、夕べ見た教団幹部のどちらか(ランデッドローザかフルラム)に変身して堂々と近づいて、人質を解放させよう」と提案してみた。 PCとしては「グウィンの凄い魔法で、なんか凄く解決できそうだよな!」(キラキラお目々)と、キャラ設定的に虜囚は別にどうでも良いと思っているグウィディニヨンに魔法をねだるRPをした。臆病な性格という弱点があるグウィンが、しぶしぶランデッドローザに変身してくれたが、演技は出来ない、という。 そこは取り巻きがやれば良い。マンダが手を挙げてくれて、ブライアーの支援を受けてペテン判定。見事に成功して、冒険者たちはうまうまと虜囚もレオシンも助け出すことに成功したのでした。 帰り道でレオシンからハーパーズへ加入するように勧誘を受ける。 尻込みするPCたち…… といったところで今回は終了。 実は拠点の一番奥に洞窟があり、そこがドラゴンの孵化場になっているらしいです。今回は虜囚の救出を第一目標としたために、そちらの探索は出来ませんでしたが、レオシンは「そっちも探ってきて欲しい」という。 ……このモンク、自分の情報はハーパーズに入らないと教えないというのに、こちらには探ってこいとっ(笑)。 さてさて、次回の冒険者たちはレオシンの頼みを引き受けるのか。無視して(ドリッズトに言われた)エルタレルへ向かうのか。 ハーパーズには誰が加入するのか(それともしないのか)。 選択次第で、ストーリーが変わっていきそう! 次回から3レベル。どんなお話になるのか、とても楽しみです!
| いおろい | |
| 2024/02/05 00:22[web全体で公開] |
😶 アンドラックを一日回すのはハイカロリーです 推しシナリオ、3日目。 CoC Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック クライマックスは明日にお預けとなりました。 疲れたけれど、爆笑とハラハラとシリアスが渾然一体となった、よき一日でした。やっぱり、PLからの思いがけない提案は楽しい! 全部は聞き入れられないけど、面白かったらなる全て表示する推しシナリオ、3日目。 CoC Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック クライマックスは明日にお預けとなりました。 疲れたけれど、爆笑とハラハラとシリアスが渾然一体となった、よき一日でした。やっぱり、PLからの思いがけない提案は楽しい! 全部は聞き入れられないけど、面白かったらなるべく通したいですね。 本日の迷言 「アクスタ投げます」 なんか勝手に生えたおっさんのアクリルスタンドは、ぶん投げられ、無事に回収されました。 気に入ってくれてありがとう?? さて、明日は4日目、クライマックスです。もう少しハラハラしてから、笑顔でエンディングを迎えましょうね!
| パスタ | |
| 2024/02/04 22:53[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】117回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第9話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、引き続きRP回です。 今回の主役はミスティア。仲が良くなったピコと他女子PCと一緒にお風呂回です。最初は何気ない雑談を交わしたのですが、ピコからザガルドに来た本来の目的を聞かれて、邪龍の鱗を貫くための武器の素材としての魔法の金属オリハルコンのことを話します。すると、ピコには心当たりがある様子。お風呂回は終了し、男子PCも合流してピコから話を聞くことに。 ピコの話によると、ザガルドの地下坑道にはピコの家系のみしか入れないエリアがあるようで、そこにオリハルコンとそれを加工する鍛冶場があるそうです。しかし、この5年間ザガルドが邪龍教団に乗っ取られ、ピコの家族は皆殺されてしまい、当のピコも砂岩城に幽閉されていたため、地下坑道がどうなっているのか分からない状況です。それにリチャードの話によれば教団の首魁であるアルトゥナーガと部下のプラテアドが地下坑道に逃れたらしく、地下坑道の危険性は高い状況です。 なので、地下坑道にピコが入る為の護衛をPC達に依頼してきました。ピコと特に仲の良いミスティアは安全性の観点からしぶりますが、ピコと他のPCからの説得に負け、この依頼を了承。ピコと共にPC達は地下坑道に潜入します。 その後、レジスタンスのフォレストナイツのメンバーであるウォータックが訪ねてきてロランが知りたがっていた邪龍教団の歴史を断片的ながらも教えてくれました。ウォータックの話によると、教団は 20年前くらいまでは信仰の対象が魔神である邪龍ではなく、幻獣の龍だったらしいとのことでした。このことが何を意味するのかはまだ分かりませんが、何やら意味深な情報でした。 ここでセッションは終了。次回はいよいよ地下坑道に潜入です。 前回の卓感想日記で、デーモンルーラー技能をどうするかを悩んでいる、ということを書きましたが、とりあえずこのままRPしてみて様子を見て見よう、という結論になりました。相談に乗って下さったGMと他PLの皆様には感謝です。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| はるるん | |
| 2024/02/04 21:10[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】面白しれぇ女♪ 不思議少女リリィ…2箇所で同時デビュー? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ なんとなんと!2/3(土)の夜…中の人のリア友と50年ぶり(そんなには経ってないw)にセッションを行ったんだよ♪ 紙と鉛筆とコピーしたキャラシでSW無印を一緒に遊んでた連中なので、めちゃ懐かしかった~♪ その絡みで作成したリリィ・エステリーナ(コンジャラー) エルフ、14歳、身長150cm、体重39kg、スリーサイズ:68/52/65の微乳女← MyGO!!!!!の要楽奈ちゃんをオマージュしたキャラで口癖は「おもしれー女」 常に自由で掴みどころのない振る舞いをしつつ…セッションを破綻させないようにするにはどうすればいいか… 2回セッションを回しても分からなかった← とりあえず…リリィのやべぇところ ①初期装備(1200G)の使い道 ・冒険者セット(100G) ・指輪[魔法の発動体](100G) ・叡智の腕輪(1000G) ②自己紹介 下着は履いておらず、着替えも持っていない。 偶に、全裸で水浴びをしながら服を洗っている姿が目撃される ③セリフ 「面白しれぇ女♪」「つまんねぇ男…」「おもしれー男」 「やる」「冒険する」「抹茶パフェ」「ライブ(戦闘)…する♪」 …いや、こんなキャラ扱いきれんw 最初に参加したセッションは、わっかGMの「霧の森」 以前、ヒカリが体験したシナリオだね♪ メンバーやPCが変われば、楽しみ方も変わるので新鮮でした♪ 「抹茶パフェ~」 興味のある探索はきっちりこなし、戦闘だけは真面目にやりつつ 後半の探索では飽きたのか1ゾロや失敗を連発する超マイペース女 そういえば触手に掴まって、あられもない姿に…(本人はまったく気にしてないけど… うん…お前のほうがよっぽど「面白しれぇ女♪」だよ! 身内卓の方は、烈火なる貴婦人単発集の『ようこそ実力至上主義の冒険者ギルドへ』でデビュー! --- GM : そして…3人が用紙に名前を書いていると… リリィ・エステリーナ : (リリィと勝手に名前を書きこむ) バリスタ・カフェマグ : 「誰だおまえ?」 デュア・エンダルト : 「おい、そこのエルフ。何をしている?」 リリィ・エステリーナ : 「面白しれぇ女♪」 デュア・エンダルト : 「おもしろくはない。事実を伝えている」 リリィ・エステリーナ : 「冒険する」 デュア・エンダルト : 「いきなりだな、、、(ちょっと驚き)」 リリィ・エステリーナ : 「しないの?」バリスタを見よう --- GM : そして、壁の前に次のような説明文が記載されている ボタンを押すと毒ガスが噴射されるので、3R以内に壁を破壊して先に進め デュア・エンダルト : 「ボタンは誰が押すんだ?」 リリィ・エステリーナ : (ぽちっとな) デュア・エンダルト : 「おい!(汗)」 リリィ・エステリーナ : 「ライブ(戦闘)…する♪」 デュア・エンダルト : 「まったくはた迷惑なエルフめ!」 --- ひどいwww それでもコンジャラーとしてスパーク→ファナティシズム→エンチャント・ウェポンと的確に繰り出すあたり 戦闘能力はちゃんとしている模様 なお…わっかさんが読むだろうから、あえて採用しなかった裏設定を話しておくと 烈火なる貴婦人リン・シャオフー支部長と知り合いの友人の娘(ここまでは本採用)ということで… ダロスとクローネの娘(チェンジリング)ということにしようかと思ったが… あれから20年後の世界になりそうだったので採用しなかったとか← そんなこんなで…ヒカリの100倍扱いづらいPCだけど、お気にのキャラではあるので 今後、同卓することがあれば…よろしくお願いいたします(土下座 それじゃ…まったねー♪
| 水無月彦丸 | |
| 2024/02/04 21:08[web全体で公開] |
😶 「夜のあしあと」公式シナリオ『はじめての夜回り』初GMを終えました 飼い猫1匹と野良猫1匹のコンビで参加していただきました。 あとになってから、夜の魔法を使ってなかったのでは?と思いいたる。 GMがアドバイスし損ねていたせいです、申し訳ない! ほのぼのした空気感で猫はいいなぁと思いました。 4時間でギリギリ終わりました。 最後あたり巻いてましたが。 猫の全て表示する飼い猫1匹と野良猫1匹のコンビで参加していただきました。 あとになってから、夜の魔法を使ってなかったのでは?と思いいたる。 GMがアドバイスし損ねていたせいです、申し訳ない! ほのぼのした空気感で猫はいいなぁと思いました。 4時間でギリギリ終わりました。 最後あたり巻いてましたが。 猫の手要員でモブPC入れてましたがRPはせずにいました。 でもって、猫の手を使ってるけどダイス目が低くお役に立ててなかったというね(涙目) 21:40に追記>公式のルームセットですが、行動が済んでいるのか未行動なのかの確認がしづらいので、何か手を考えていたほうがいいかなぁとは思います。 うっかり複数行動をうながしかねない。 実際にやってしまったのです…トホホ。 タイムテーブルは以下の通り。 13:00~13:44 導入フェイズ 13:44~14:22 夜回りフェイズ1サイクル 13:23~15:02 夜回りフェイズ2サイクル(途中まで) 15:02~15:15 休憩 15:15~15:55 夜回りフェイズ2サイクル 15:55~16:08 夜回りフェイズ3サイクル 16:08~16:32 夜回りフェイズ4サイクル(途中まで) 16:32~16:42 休憩 16:42~17:00 夜回りフェイズ4サイクル 17:00~17:30 夜回りフェイズ5サイクル 17:23~17:40 結末フェイズ 戦闘なしでこの時間なので、公式シナリオ『魔宵の誘い』を読んだ限りでは、3時間×2~3回かな、と思ったり。 慣れればもうちょっとサイコロを振って決めてさくさくっといけるのかもしれませんけども。 もう1回「はじめての夜回り」を回してみたい気もします。 戦闘なしでも楽しかったので。 なにはともあれ猫はいい。 あと、プレイヤーさんから教えていただいたのですが、公式がキャットシート登録サイトを作ってくださっています。 https://bouken-jp.an.r.appspot.com/yorunoashiato/ ココフォリア向けデータも作れるようなので助かります。