つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.180

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mch
Mch日記
2024/03/09 07:16[web全体で公開]
😶 甘口 辛口
サントリーの 赤ワインソーダ<辛口> という商品を見かけ
旨そうだと買ってみたが、思ったよりも甘かった

それに対して文句を言うつもりは無い
味覚や味の好みは人それぞれで
自分にとっては甘すぎるものでも、他の人にとっては甘みが足りないということは
あって当然だ
( 他には こってりが好全て表示するサントリーの 赤ワインソーダ<辛口> という商品を見かけ
旨そうだと買ってみたが、思ったよりも甘かった

それに対して文句を言うつもりは無い
味覚や味の好みは人それぞれで
自分にとっては甘すぎるものでも、他の人にとっては甘みが足りないということは
あって当然だ
( 他には こってりが好きな人とか、あっさりが好きな人とか )

それと同じことが、シナリオの傾向についても言えるだろう

よく 「 高難易度 」 という言葉を聞くが、基準はなんだろう 何が難しいのだろう
と、よく疑問に思う

難易度が高いのは戦闘なのか、謎解きなのか

ストーリーにしても、先述の甘口・辛口と同様
ある人にとっての 「 普通 」 が、別の人にとっては苦いシナリオである可能性は
大いにあるだろう

自分も1つだけ、かなり苦みの強いシナリオを持っている
でも、自分でも 「 かなり、これは酷い 」 という自覚があるため (^^;;;;
何度か他の自分のシナリオを経験してくれた人としか、何が起きるか怖くて回せない
そんな風に感じている

とりとめが無くなったが
酒を飲みつつ、そんなことを考えた昨夜でした

いいね! 14
明地
明地日記
2024/03/08 22:59[web全体で公開]
😶 雑記
〇ちいかわがダブルクロスだった

「潰したッ!凄いよこの身体ッ!簡単ッッッ!!簡単ッッ!!」
「言わないでしょそんな事ッ」「言わないよねェッ!!」

ッスゥゥーーーハァアアーーー(濃厚なダブルクロスの空気を反芻する音)
めざましテレビで絶賛アニメ放送中の仮にもゆるかわ系な雰囲気で売ってる全て表示する〇ちいかわがダブルクロスだった

「潰したッ!凄いよこの身体ッ!簡単ッッッ!!簡単ッッ!!」
「言わないでしょそんな事ッ」「言わないよねェッ!!」

ッスゥゥーーーハァアアーーー(濃厚なダブルクロスの空気を反芻する音)
めざましテレビで絶賛アニメ放送中の仮にもゆるかわ系な雰囲気で売ってる作品が(もう化けの皮は剥がれきっているも同然だが)パラレルワールド&夢落ちとはいえまさかメインキャラの悪落ちをやるとはね……
TLのダブルクロスユーザーからはジャーム化だ!とキャッキャしていまして私もそう思ってましたが、よくよく考えると後でちゃんと元に戻れているのでおそらくは侵蝕率100%の暴走モードが近いと思われます。「近寄らないでバケモノ!」のシーンと言っても過言ではないでしょう。
田中天さんも反応してたし新サプリの参考作品に「ちいかわ」が書かれる日も近いですね。

〇アルフレイム大陸観光キャンペーンやりたい

アルフレイム見聞録を買う予定はないのですが、博物誌のサプリを読んでいると各地方を観光するキャンペーンがやりたいなあ…ってなりました。
でも一人でシナリオこさえるのは大変なのでリレーキャンペーンがいいかな?と思うのです。
戦闘や壮大な物語よりは旅情感重視な感じでお届けしたい。毎回食事シーンを取り入れるのがノルマみたいな感じで…。PCも一貫して継続使用ではなく、旅先で出会った人と出会って目的地まで同行しては別れ…みたいな感じで一人のPLで何人も別のPCを使っていく形式が理想です。作成済みPCもこの際許可しよう。
ってなるとアルフレイム見聞録買った方がいいのかなぁ…と思う私でした。リレーCPやりたいって人はまたお声がけくだされ~
いいね! 24
Kei
Kei日記
2024/03/08 20:05[web全体で公開]
😶 本棚の三界
ご機嫌よう。

皆さまもご存知かと思いますがおさらいしておくと、本棚には三つの階梯がございます。
一つは人権界。本の上や前などに別の本や物が積まれていない、いわゆるちゃんとした本棚のエリアで、書店や図書館にある本棚は概ねこれに該当しますが、お家の本棚を見渡してみても、この領域があることに気づく全て表示するご機嫌よう。

皆さまもご存知かと思いますがおさらいしておくと、本棚には三つの階梯がございます。
一つは人権界。本の上や前などに別の本や物が積まれていない、いわゆるちゃんとした本棚のエリアで、書店や図書館にある本棚は概ねこれに該当しますが、お家の本棚を見渡してみても、この領域があることに気づくでしょう。
一つは魑魅魍魎界。本の上に本、本の前に本、とにかく一定の容積にできるだけたくさんの本を詰め込んだエリアで、中には本でないものまで収められている場合もございます。本が棚板から飛び出している場合もございます。
一つは奈落界。魑魅魍魎界からも溢れた本やら何やらが本棚の前に積まれ(場合によっては棚の前に棚があり)、もはやアクセス不能になってしまっている本棚の領域です。古い古本屋さんの一角などで目にすることもある光景ですかしら。
加えて、本棚に入りきれない虚無界というのもございますね。

さて、ここで一つ質問なのですが、これをお読みの皆さまの本棚では、ルルブはどの階梯にあるでしょう? わたくしの場合ですと、一部は人権界(若干魑魅魍魎化)に、その他は魑魅魍魎界にございます。これはもうゲームの好みも何も関係なく、ほとんどルルブの大きさで決まってしまっています。何しろ本棚自体の容積は一定ですので(といいつつこれまで何度か増設しているのですけれど)、収容率ができるだけ高くなるように収まるように収めようとすると……。

そんなわけで B5 版のルルブなんて魑魅魍魎界の奥側行きが確定しておりますし、そんな状況でも同じシステムはまとめておきたいというもので、途中で判型が変わるというのが本当に憎いのですわ。

うぅん、でも、わたくしの整理の仕方が悪いのかしら……わたくしの本の総数なんて、一般のご家庭よりも少ないくらいですので……。
いいね! 19
アラシ
アラシ日記
2024/03/08 18:02[web全体で公開]
😢 クリエイターにはナイトメアになってほしいよね※TRPG関係ないので畳む
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)偉大なる漫画家である鳥山明先生が3月頭に亡くなられたそうですね……。

声も聴いたこともないし話したこともないしお顔を拝見したこともない
個人的に何の接点もない人物だったのに、その方の訃報を今日目にして涙が止まりませんでした。
昔ながらに親しんで勝手に尊敬して、自分の人生の中に当たり前のようにある存在だからこそ
自らの軌跡や思い出も丸ごと失ってしまったかのような物悲しさに襲われてしまうんだと思います。

創作活動45年って口にしてみると短いなぁ……。
だって二桁ですもの、軽く450年くらいずっと続けてますって言われても信じちゃうくらい世界の一部だったんです。
今当たり前のように観ている、続きを期待している、当然のように続きがあるものだと思っているものだって
作り手がいなくなったら永遠にその先を観ることはできないって、ヲタクからしたら絶望以外のなにものでもないですよね。
なんで人間って80年ぽっちしか生きられないんでしょう。
まぁ「ぽっち」だなんて言うのは、精一杯日々を生きてらっしゃる人に失礼ではあるのですが
もっともっと先生には生きて素晴らしい作品を生み続けて欲しかったなと我儘を言いたい……。
ちょっとドラゴンボール探してきますね。
いいね! 18
どうじょう
どうじょう日記
2024/03/08 13:30[web全体で公開]
😶 いちゃらぶ絵の話の続き
――――をして寝不足イラーからの回復を図ろう。←嘘。あれから寝るにはネタw
いやぁ、ほんと昨今は良い世の中ですなぁ。
数年前までは脳内でしかいちゃlove絵は作れなかったのに、今なら対価さえあれば高クオリティの作品が手に入るぅう!!
イヤッホゥ((└(:3」┌)┘))!!
今回も絵師さんに色全て表示する――――をして寝不足イラーからの回復を図ろう。←嘘。あれから寝るにはネタw
いやぁ、ほんと昨今は良い世の中ですなぁ。
数年前までは脳内でしかいちゃlove絵は作れなかったのに、今なら対価さえあれば高クオリティの作品が手に入るぅう!!
イヤッホゥ((└(:3」┌)┘))!!
今回も絵師さんに色々要求して、そりゃぁもう素敵な作品をいただきましたともー!
ポイント高かったのは「恋人手つなぎ」!
最初はそういう構図ではなかったんだけど、ラフを見た後の自分の要求を、
「この手の構図って恋人つなぎに変更できます?」>「OK」
と即座に対応してくれる絵師さんはやっぱりすんげぇ……!

はー、恋人つなぎ手で抱きう恋人絵ってマジ堪らんすなぁ……(*’ω’*)。
これが版権絵ではなく、TRPGの自PCだっつーのは変態と取るかキャラ愛とるか。
ご意見あるかと思いますが、自分的には両方だと思っとります!!!!(揺ぎ無き眼)

https://gyazo.com/e95fc70be1b2a55ca07a6fabd1a9317a
えへえへ(*⊙∀⊙)=33
いいね! 14
福寿
福寿日記
2024/03/08 12:43[web全体で公開]
😶 ホラー表現のやり方
クトゥルフやインセインなんかがそうなんですけど、普段卓をしている時はどうしてもギミックとか情報とかに気を取られて頭を推理に回しがちになるんですけど、勿論それも大好きですし楽しいと思うのですが折角のホラージャンル、PLもPCと一緒に肝を冷やしてほしいな〜と悩んだりするんですよね。
ただマスターシーン全て表示するクトゥルフやインセインなんかがそうなんですけど、普段卓をしている時はどうしてもギミックとか情報とかに気を取られて頭を推理に回しがちになるんですけど、勿論それも大好きですし楽しいと思うのですが折角のホラージャンル、PLもPCと一緒に肝を冷やしてほしいな〜と悩んだりするんですよね。
ただマスターシーン時とかの地の文とかだけでは限界があってかといってスプラッタまみれはゴアが苦手な私が…だめです…無理…となるので、精神からじわじわ削っていくジャパニーズホラー表現にちょっと苦心中です。
今はとりあえず
・BGM小さめでホラー時に効果音を入れる
・背景素材などをホラー風味
でどうにかなれー!!状態。ホラーって、難しい…
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/08 08:49[web全体で公開]
😆 【SW2.5】割り振りのすゝめ【構築論】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サプリメント範囲の話には成るのだが、ソード・ワールド2.0/2.5にはランダム生成ではなく、ポイントバイ……つまり割り振り式で能力値を決める方法があるのをご存じだろうか?

魔法戦士のようなどの能力値も捨て難いタイプは兎も角、純魔法使いや壁、或いは純戦士等の尖ったタイプを作るにはとても都合が良いものだ。
これを紙で計算して算出するのも乙なのだが、ゆとしーとⅡさんにはこの機能が既に付いてたりする。
種族にもよるが、どの程度が高いのか、それとも低いのかの基準にもしやすく、またダイス三回で気に入らなかった場合にポイント割り振りにしても良い卓は少なくない。

能力値が低くとも楽しめる方なら別に構わないが、ランダムで高性能を狙いつつ、ポイント割り振りを視野に入れてある程度の活躍を見込むのは悪くない話だと思う。
最後までお読みいただきありがとうございました!
いいね! 23
どうじょう
どうじょう日記
2024/03/08 06:48[web全体で公開]
😶 赦されざる猫
――――寝かせてくれ。
卓終わってさて寝るか―で布団に入ったら暴れ出す飼い猫。
ほんまおまえ、まじ、ほんま…。

こいつは決して自分には甘えない。
自分が胎盤付きの子猫を拾って育てはしたが、過保護に育てしまった成果が見事に出て完全に舐められてしまっている。
なんなら日常の世話をしない家族全て表示する――――寝かせてくれ。
卓終わってさて寝るか―で布団に入ったら暴れ出す飼い猫。
ほんまおまえ、まじ、ほんま…。

こいつは決して自分には甘えない。
自分が胎盤付きの子猫を拾って育てはしたが、過保護に育てしまった成果が見事に出て完全に舐められてしまっている。
なんなら日常の世話をしない家族の方にがっつり甘えるそーいう猫(やつ)だ。
寝ている自分を起こすのは、「餌をよこせの要求」か「ただむかつくから喧嘩を売って来た時」の二択しかない。

普段ならもうその辺全部織り込み済みで、
「はは……こいつめぇ_(:3 」∠)」ナニモキタイハシナイ」
と流すが、眠いのに寝かせてもらえない徹夜の朝は湧き上がる殺意を止められん。
なんでこんなの拾って育てたんだろうなぁ…(遠い目)。
いいね! 24
明日平
明日平日記
2024/03/07 22:44[web全体で公開]
😶 シナリオ書けない
まさしく書けない
頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない
オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず
なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない
セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ

書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全全て表示するまさしく書けない
頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない
オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず
なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない
セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ

書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全5話の最終回

4話目でラスボスと思わせていた閻羅王織田信長と決着がつき
PL全員から「キャンペーンのラスボス誰や?」と突っ込みを受けた状態で最終回

ラスボスはちゃんと考えていて今回の事態を招いた実行犯がラスボス
ちゃんと2話目から伏線は張っておいた

このラスボス使い勝手良すぎ
思いついたときウヒョーってなった
天下繚乱において此奴のせいで事態が悪くなったって(PCではなくPLに)わかりやすい
さすが小太刀○○○さんだ

ヒロインの状態によってエンディングは3つ+PLが自由に決めるエンディング
の計4つに分岐

明日平にしては凝ったことやりすぎてるせいでシナリオが書けない気がする
もう少しシンプルにすべきかもしれないが、さすがにシナリオ組み替える時間はないし
後2日で書き上げる努力はする
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2024/03/07 22:37[web全体で公開]
😶 本屋で本を探すが見当たらない…
今日は仕事で1時間半かけて移動。
ちょっとだけ時間が取れたので、メロンブックスで平方イコルスン先生の『ふたりで木々を』を購入。

『烈海王は異世界転生しても一向にかまわんッッ』の10巻と『インセイン 刀華絢爛』は売り切れっぽい。
これは地元の本屋かな?
いいね! 15
ルーシー
ルーシー日記
2024/03/07 22:09[web全体で公開]
😶 海上保安庁の人になるぞ!Struggle On the Sea遊んできました
海上保安庁のヘリコプターに乗る飛行士&通信士として
海難事故に巻き込まれた人を助けに行くゾ!というお話です。

2PLか1PL+KPCで遊ぶシナリオで、今回は1PL+KPCで遊んできました。

推奨技能に操縦ヘリ、ナビゲート、電気修理、英語とかあって、
めちゃんこそれっぽい。クトゥルフの全て表示する海上保安庁のヘリコプターに乗る飛行士&通信士として
海難事故に巻き込まれた人を助けに行くゾ!というお話です。

2PLか1PL+KPCで遊ぶシナリオで、今回は1PL+KPCで遊んできました。

推奨技能に操縦ヘリ、ナビゲート、電気修理、英語とかあって、
めちゃんこそれっぽい。クトゥルフの6版で遊んだのですが、
サプリの2015に職業で海上保安庁とか、海上自衛隊とか
あった気がしてて、それを使うのかなーと思ったんですが、
シナリオのオリジナル職業で海上保安庁の○○科の人っていうのが
あったので、今回はそれを選択して通信士やってきました。

とてもクトゥルフであり、とてもクラシックな感じだった。
(つまりは軽率に何度も4にそうになる/精神的にも)
緊張感高めのシナリオで、ハリウッドとかの映画見てる感じ
あるなーとか思いつつやってました。
色々考えたうえで、行動をしっかりと決めないとヤバい感じで、
全員生還を目指すには、どうすべきか?をめちゃんこ考えつつやりました。

そういうの、大好き侍なので
「あーこれは、とても良い。とても良きですねぇ・・・」
(キングダムの王騎顔)みたいになってました。

もちろん、クトルゥフ神話要素もあり、ハリウッド感もありで
最後はやりとげた・・・ワイはやり遂げたんや!!!みたいな
感じでとても良かった。

この映画、次回作あったら、きっと1作目の前日譚みたいなのから
はじまるやつだ。とか思うなどしていました(・・・映画???)

とにかく、とてもクラシックで映画っぽい感じで
めちゃんこ良かったし、楽しかった!!!

最近、TRPGで遊ぶ機会が増えてきたので嬉しい限り。
とはいえ、仕事やら勉強やらリアル予定やらもあるので、
全部をええ感じに配分しつつ、TRPGで遊んで行こうと思います(´▽`*
いいね! 16
Steinfluss
Steinfluss日記
2024/03/07 21:37[web全体で公開]
😶 国立天文台もTRPGを無料公開
国立天文台もTRPGを無料公開 こっちは日本語版 「教育用ではなく、ゲーマー視点で作った」
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/06/news170.html
いいね! 11
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/03/07 18:12[web全体で公開]
😶 夜のあしあと:はじめての夜回り完走感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやこれシビアだな!!?? という感想(…) 少なからぬTRPGのシステムもそうであるように、
リソースゲーと捉えた場合なかなかシビアなバランスだな??? と思いました。

1PC辺り9回行動が制限時間で、最短で進められればその内で4回判定に成功すればミッション成功。
ダイスロールには他PCでアシストが可能…と聞くと、いわゆるチュートリアルということもあって
比較的クリアが容易なシナリオのように思えますがそんなことはなかった。
まずねこたちのリソースが少ない! 夜はねこたちの縄張りというファンシー&ファンタジーな
キャッチがついておりますが、そこはやっぱり人の世界ということで危険がいっぱい。
毎ターン振るイベント表でリソースを削られ、そのイベント表にも中には「初期ねこでこれ無理やろ…」
という難易度がこそっと混ざっていたりでなかなか凶悪。

・ねこが判定で振れるダイスは基本2d6(得意・苦手でそれぞれ3d6・1d6になったりする)
・振ったダイスの中に4以上の出目があれば成功数としてカウントされる
・1d6のイベント表の中に、必要成功数3のハプニングが混ざっている

この手のイベント表の中でも難易度が高いものはコストを支払ってパスすることが可能だけれど、
そのコストはMP兼HPである「やる気」を6点。 そしてこのやる気は最大で10点×4(単純に40点ではない)、
40点分を失ったねこはいわゆるロスト。 そしてこのやる気は他PCのアシスト等のコストとしても使われ、
基本的に減る一方である…人間の探索者なり冒険者なり逢魔人なりって優秀なんだなと身に染みて思います。

また、ねこたちが調査など目的に沿った行動をする為に必要な「気持ち」はランダムに配布されるカードのようなもの。
故に、配られたカード(=気持ち)の中に目的の行動が取れるコマンドがなかった場合、基本的には1巡消費して
カードを交換する必要があり、1巡消費=またイベント表を振らなければならない為更にリソースが減る可能性も。


…というわけで、超個人的にこのシステムはシナリオの目標が未達成に終わることも含めて
ねこらしさ=人間らしくなさ(従来の人間や亜人PCならもっとスムーズに進めたろうなあという意味で)も
楽しもうという構造なのかもしれないと思いました。 シナリオ開始時に提示される大目標もさることながら、
道中発生する小ミッションを時にはあきらめるのも立派な選択なんじゃないかと。
(この辺りは同卓するPLさんとの相性も出てくる可能性もありますが…)

万事がうまくいかなくてもしかたない、だってねこだもの。
うまくいかなくてもくよくよしない、だってねこだもの。

…という気持ちがあると、より一層楽しく遊べるんじゃないかなあ、などと。
そう考えると、なかなか稀有なシステムなんじゃないかと思います。 常に心にねこを一匹。


だいぶシステムの感想寄りになりましたが、セッションの方は初めて触るシステムということもありまして
ルールの適用に関する質問をいくつも飛ばして時間を取らせてしまったり、確率1/2(ダイスで4以上の出目)を
10回試行して成功数が1回だけという女神大爆笑の目に遭ったり。 あの女神笑い過ぎで顎外れてると思う。
そして、ここまでリソースぎりぎりでクリアしたセッションは個人的に初めてかもしれない…!
その意味でも思い出深い1戦(?)になったと思います。
ピンポイントで体調を崩して離脱もやむなしと思っていたところを一週間延期して下さったり、同卓者様方には
本当にお世話になりました。 
せっかくログを読み返せるのがテキセの長所なので、同卓者様の発言はしっかり読み込もうという学びと共に
感謝の肉球をぺたぺた押しつつ、有難うございました。


余談
飼い主のあの人は別システムのとあるシナリオのPCでした。 セッションは生還したものの盤外ではその後
どうなったか不明な上、シナリオが独特で継続PCとして使う目が浮かばない為こちらのNPCにコンバート。
(元々あんまり継続PCは使わない方だし…)この世界では普通に限界OLとして平和に暮らしていると思います。
なお、飼い猫とはお互いに自分がいなきゃ駄目だと思っており割れ鍋に綴じ蓋な模様。


いいね! 16
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/03/07 14:44[web全体で公開]
😶 脳をやられる感覚
これ、貴重な体験だと思うんで書いておきます。
脳、といっても「思考」「意識」がはっきりしている状態で
「運動」に関係する場所が、やられた感じです。
これを「ダイスペナルティ」と結びつけましたが
いや、本当…視界が曇っている、とかでもなく
意識だけはあるから判断はできる。
ついでにいうと、全て表示するこれ、貴重な体験だと思うんで書いておきます。
脳、といっても「思考」「意識」がはっきりしている状態で
「運動」に関係する場所が、やられた感じです。
これを「ダイスペナルティ」と結びつけましたが
いや、本当…視界が曇っている、とかでもなく
意識だけはあるから判断はできる。
ついでにいうと、痛みと熱も感じるので
いいことなんもないっていう……
3Dのゲームで、めっちゃ重いみたいな…?
なお、対処法間違えると脳が熱でやられて
体に後遺症が残ります。私の顔、昔の熱でやられました。
対処法を何故間違ったか?
旅行先の病院「他の医者が出している薬を把握しないと薬は出せません」
……みんな、旅行にはお薬手帳を持っていこうね!
私の場合は顔だし後遺症の対処してもらえたから咀嚼できるまで回復したけど
熱を甘く見るとやばいぞ。

余談:
1日目(土曜日):40.2度
2日目(日曜日):35~38度  
3日目(月曜日):油断したら夜に38度(意識不明)
4日目(火曜日):こつこつと脳が揺れる。はからなければ平熱。
5日目(水曜日):だいぶ楽になったが、何故か喉がかわく。
6日目(木曜日):脳の揺れがほぼ治まってる。ただ、ふわっとする。

なおってねーな!?(’ω’)(寝ます)
いいね! 12
ヴィゼ
ヴィゼ日記
2024/03/07 14:19[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ初体験
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジンヤ様主催のケダモノオペラに参加してきました!
触ってみた雰囲気としては(本来マルチでやるものなのでPL複数でやればまたイメージは変わるかもしれないけど)人を喰らうバケモノを扱う、自由度の高いダークファンタジー系のナラティブTRPGと言った印象。
人の形をした器官で人間を騙しながらバケモノとしての特殊能力を活用して目的を遂行したり、はたまた何か思惑があってわざと失敗したりと好きな様に選択と演出ができるのが個人的には楽しかった。
ただ、ある種ナラティブTRPG共通の悩みとして、演出やRPが苦手だとイマイチ盛り上がらないかもしれない。 今回はジンヤ様が凄く拾うの上手かったのでめちゃくちゃ楽しんでましたが!

アマデウスの神と神子のRPが好きだったり、人外が独特の価値観で人間に触れあうような話が好きな人にはオススメのTRPGですので気になってる方は是非!
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2024/03/06 22:33[web全体で公開]
😲 【SW2.5】雷撃は怒れる天相か? ~ヤンキー4度目の出陣~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今日は3/1(金)に開催されたマットさんGMの雷撃は怒れる天相か?に参加した話だよ~ん♪

開幕前、GMから「ソレイユにレプラカーンか…(シナリオが)爆ぜるかもしれない」と放たれた一言から始まったこの卓…
僕の予想の斜め上をいくソレイユがいたら爆ぜるかもしれないシナリオでした♪

毎度、恒例の同卓したイカす連中はこちら!

●カサンドラ(ミルせんさん)
ドラゴンインファントとボーンアニマルを連れ歩くコンジャライダー
極悪すぎてラスボス戦が悲惨な目に…
探索パートで大活躍だったので…「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」

●アドレーヌ(さちさん)
シナリオが爆ぜるかもしれないレプラカーン
残念ながら爆ぜるような行動はしなかったかな?
どちらかと言えば、雑談での中の人の考察がドンピシャすぎたけど…戦闘面含めて本編ではあまり活躍できなかった?

●ノージャ・ロウリィ(みよかんさん)
見た目は10歳? 中身は193歳のお姉さん
のじゃロリは僕の性癖ど真ん中なので好きだ!
カサンドラさんと一緒にいることが多く、あまりヤンキーと絡まなかった印象…

◯“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス(はるるん)
自称オタクに優しいヤンキー
当初理由もわからずNPCに嫌われていたことにブチ切れまくっていた印象
中の人が透けたエッチぃRPに終始していたら事件が解決していたw


今回の依頼内容はこちら
---
鉄道敷設に向けたトンネル工事現場で、工事用の魔動機がいつの間にか破壊される事故が相継いでおり甚大な損害が出ている。その上先日は作業員が一人犠牲となり、逃げ出す作業員も増えている。
作業員の間では、工事中に破壊した遺跡の呪いという噂もあるようだ。
このままでは工事は凍結せざるを得ない。どうがこの件を調査して欲しい。
---


本格的なシティアドといった感じで、どんなルートからも真実に辿り着けそうなシナリオでした♪
僕のGMスタイルが、わりと自由がないタイプなので…素直に尊敬
前回の日記で、本格的なシティアドやりたいな~と思いました♡


あまりネタバレしない範囲で感想を述べれば…
「ソレイユにレプラカーンか…(シナリオが)爆ぜるかもしれない」と「僕のセッションの贖罪をこめました?」みたいな発言が
なるほど…そういうことか!といった感じでした♪

やっぱ…すげーなー♡
ラスボス戦は僕の卓同様、残念な結果でしたがwww


以下、ログを見ながらダラダラと…

①無差別テロ?
GM : シークレットダイス ???
GM : 皆さん、聞き耳判定をどうぞ
GM : カサンドラは分かる…。きみの可愛いアズールの声だ
GM : アズールが酷い怪我を負っている

その夜…
GM : シークレットダイス ???
GM : 早朝、君達の部屋に轟音が響く
GM : アドは全身に猛烈な激痛と衝撃

いや…意味分からなすぎて、純粋に恐怖だったよ~!


②なんで?!
踊り子のエッチぃ踊りを観に行くヤンキー
ブルーテ : 「…あなたは、さっきのソレイユ」
ブルーテ : 「ごめんなさい、その子がいる前では踊りたくない。」
NPC : 野郎どものヘイトが一斉に君に
レイア : 「この腰抜けが…」と言い、この場を後にしよう

意味分からなすぎて、純粋にイミフだったよ~!

レイア : ふと思ったが…ブルーの種族ってわかる?
GM : 目標は、5,8,10,25
実は、嫌われている理由が、相手がナイトメア(ソレイユ)なのかな?と思って軽く聞いただけだったけど、これ…本当は真実に近づいていたんdね?


③ヤンキーつっかかる
レイア : 「待てよ!てめぇ…なんで俺の前で踊れねぇ!」と肩をつかもうとする
カサンドラ : 「失礼ですよ。…すみませんブルーテさんうちのメンバーが」
ノージャ : 「これこれ…すまんのう。仲間がやられて気が立ってるんじゃ」

これで終わりかな?と思いきや…
ブルーテ : 「…まぁ、どうしてもというのなら、ここで踊りましょうか?」
ブルーテ : では、レイア。どこまで脱がせますか?
レイア : ほへ?

実は最後まで脱がせてれば決定的な証拠が手に入ったかもしれないのですが…
ごめんなさい…素に戻っちゃいましたw


④これは孔明の罠だ
なんかエッチぃ方向に誘導されていった気がするんだけど…PLはるるんの性格読まれてる???
いや…あわてるな これは孔明の罠だ


⑤これは気づかなかった!
GM : 彼女が踊っている
GM : この踊り
GM : ソレイユ語だ!
GM : そう、この踊りはフォールライトニングの詠唱だ

あーーーー!
これは、気づかなかったーーーーーーー!!!!


そしてふと思った…
ハイマンのソーサーラーでなぜかソレイユ語を覚えている、ヒカリ・スターパレスが参加していたらどーなってたんだろ???


そんなわけで僕にとっては衝撃的なシナリオでした♪
あらためて素晴らしいセッションを用意していただいたマットさん
同卓したミルせんさん、さちさんみよかんさん
そして最後まで読んでいただいた皆さん

本当にありがとうございました♪
機会があれば、僕の卓…あるいはマットさんやあなたの卓でお会いいたしましょう♪

それじゃ…まったねー♪










いいね! 15
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/03/06 18:18[web全体で公開]
😶 ぬいぐるみのクマになって冒険してみたいひと求む
小学生向け入門用TRPG「ブルーシンガーRPG」において、「動くぬいぐるみのクマ」役をやってくださるPLを募集します。
面白そうなことには片端から首を突っ込み、怖いことからは悲鳴を上げて逃げる、そういうゲームの盛り上げ役、パーティのマスコットというタイプのキャラクターをプレイしたい人はぜひいらしてください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170971644743pb100
いいね! 15
ジンヤ
ジンヤ日記
2024/03/06 10:50[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」のGMをしました
今の時期は年度末と新年度の直撃で、なかなか定番の卓でも立たないこと(需要がないとは思いたくない)も重なり、ちょっとセッションをする元気しかない?状態が続いていています。
セッション感想やシナリオ作成も滞りがち。

それでも「夜のあしあと」のことぐらいは日記にしなくては!

「夜のあしあと」全て表示する今の時期は年度末と新年度の直撃で、なかなか定番の卓でも立たないこと(需要がないとは思いたくない)も重なり、ちょっとセッションをする元気しかない?状態が続いていています。
セッション感想やシナリオ作成も滞りがち。

それでも「夜のあしあと」のことぐらいは日記にしなくては!

「夜のあしあと」は猫になって一晩の冒険をする新作TRPGです。

インセインやシノビガミでおなじみのサイクル&シーン制のシステムですが、基本で9サイクル!
長そうにみえますが、サイクル開始時の遭遇イベントや行動のコストに時間(サイクル)があるので長すぎということもないです。

【やる気】と【気持ち】に振りまわされることで、自然と猫らしいプレイが可能になっています。夜の世界には危険がいっぱいなので以外とシビアですが、簡単には【サヨナラ】しないのでそこも気にし過ぎる必要はないでしょう。

猫は無駄に真面目なヒトとは違うので、冒険の目的達成に躍起にならずにふんわり遊ぶのが正解だと思います。

実は最初の付属シナリオをテキストセッションで二回あそんでいるのですが、
①はキャラ作成を除いても全四回(1回三時間)
②は全二回でした。
ほぼ重なる期間に遊んだのですが、やはり①はルール参照しながら手探り、②は多少慣れ(セッションを二晩ほどやった後)やイベント調整などが影響してるのかも知れませんね。

イマイチ必要な時間が読めませんが大変楽しいので、気になった方は是非「夜のあしあと」で遊びましょう!


やはりややマイナーなシステムばかりでなく、需要が多い中で今やっていない異能バトルシステム、ダブルクロス3rdに手を出すべきか?最初のは持ってたし、ある程度分かるけど今調べたらサプリの数が(笑)
sw2.5は順次購入してるからなんとかなってるけどなあ。
やはり予定通りにクロウリングケイオスに絞り、文庫になってる基本二冊とクロケリで遊べるようにするか。
でもそれだとマイナー路線からの脱却は出来ないような?
いいね! 29
どうじょう
どうじょう日記
2024/03/06 09:05[web全体で公開]
😶 いちゃらぶ絵っていいよね!
――――そう思う自分は浪漫ちすとだと思う今日この頃。
卓で良い感じに素敵な人間関係ができると脳内妄想でいちゃらぶ絵が量産される!
絵描きスキルがある人はここを自前でカバーできるんだからマジ羨ましいッ…!!
まぁでも昨今は資金さえあればその辺りなんとかできなくもないのがありがてぇ話。
というわけで欲望の赴くままにいちゃらぶ絵を注文しよう。
というかしたw

ラフが届いて鼻血噴いてる現在なのだ!!!
はっはっは~~~最高ッス……!!!ヾ(:3ノシヾ)ノシ
いいね! 31
Hal
Hal日記
2024/03/06 08:56[web全体で公開]
😶 なるほど3/6じゃねーの
ご無沙汰してます。halです。
3/6、halがオフラインセッションに初めて参加した日です。という日記が前回の日記です。いちねんまえ?!日、経つの、早……!光陰矢のごとしとはよく言ったものです。プレイヤー歴3年目に突入です。まだまだですね。
今年一年、おかげさまでセッションにセッションを重ねた最全て表示するご無沙汰してます。halです。
3/6、halがオフラインセッションに初めて参加した日です。という日記が前回の日記です。いちねんまえ?!日、経つの、早……!光陰矢のごとしとはよく言ったものです。プレイヤー歴3年目に突入です。まだまだですね。
今年一年、おかげさまでセッションにセッションを重ねた最高の一年を過ごしました!本来ならお世話になった皆様一人一人御礼を差し上げたいところですが、そんなのもらっても困ると思うのでここでひっそりお礼させてください。

去年の日記を読むとまだまだセッション始めたてで初々しいなぁという印象です。来年の私はこれをみてそう思うのでしょうか。
1年で私はふてぶてしさを身につけました。具体的にいうと秘匿限界壁打ちが初期の10倍増えました。なれってこわいですね。
3年目、カップルは倦怠期なんてものがちらつくと言われる時期……とはいえ、この界隈じゃ初心者のくくりなので、ほどほどゆるゆるマイペースに遊んで行こうと思います!意思表示!

改めて、この一年私の探索者/共鳴者と遊んでくださった貴方、本当にありがとうございました。お陰様でhal一人では一生かかっても得られない経験を、感情を味わうことができています。あと単純にあなたと一緒にゲームできてたーのしいです!
相変わらず大してRPが上手くなく、頂戴した分を返せているとは到底思えませんが、もしよかったら引き続き遊んでくださいませ!
それから、もしお時間が合えばhalの回す卓にも遊びに来てください!今年は月一くらいで募集できたらなと思ってます:)
いいね! 7