つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.143

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/07/28 19:26[web全体で公開]
😶 ポジティブなことも書こう!そして気持ちをもどそう!!
来週…じゃないな。再来週の月曜日くらいからで英雄2話をやります。
まだボス魔物のデータ仕上がってないんだけど‥‥もう時間あんまりないんだけど、調整中なんだよ。

とまぁ、それはそれとして。
たぶん9月中旬あたりか、末日あたり…もしかしたら10月初頭くらいを目安に、英雄たちの叙事詩集の3話開催全て表示する来週…じゃないな。再来週の月曜日くらいからで英雄2話をやります。
まだボス魔物のデータ仕上がってないんだけど‥‥もう時間あんまりないんだけど、調整中なんだよ。

とまぁ、それはそれとして。
たぶん9月中旬あたりか、末日あたり…もしかしたら10月初頭くらいを目安に、英雄たちの叙事詩集の3話開催を企画中です。
ちょっと職場環境に変化があって、体調と相談しつつではあるのですが‥‥。

内容的にはそろそろ魔動機文明時代の終わりごろに入っていきたいと思っています。
ブランクがあったけれど、そこそこ持ち直してきたし。序盤の練習的なお遊び卓もやったし。
ちょこっと難易度を高めつつ、蛮族の影が見え隠れし始める‥‥でも嵐の前の静けさ的な。そんな内容のセッションをしたいと考えています。
まだシナリオ全貌が降りてきてないので、漠然としたイメージしかありませんが、まぁ一か月以上あれば大丈夫だろう!
シリアス成分多めのシナリオとなっていく予定なので、ご興味ある方はどうぞ、という感じです。そうはいっても、続き物じゃなく各地を転々とといった感じなので連続参加する必要性はない感じです。




別件。
また英雄シリーズとはべつに、単発セッションも折をみて開催したく思います。
こちらは、英雄シリーズとは完全に別で、時代は現代(通常の時代背景)で遊ぶ感じのものになる予定です。
レベル帯は初期作成~中級冒険者程度を想定。1回で終わらなかった場合を想定して全2回分の日程を確保しても開催となる予定です。

シナリオネタはあるので、遺跡探索だったり魔域踏破だったり、輝かしい冒険から泥臭い依頼内容までいろいろやっていきたいですね。フリキャン式みたいに同じキャラで遊べるように順番にやっていくか、完全に単発にするか、そのあたりは企画調整中です。

こちらも練り上がったらまた日記等で告知させていただければと思います。
いいね! 26
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/07/28 19:11[web全体で公開]
😶 こうも猛暑続きだと精神的にもだいぶまいってしまう(暑さにやられてネガ全開のため綴じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは
皆様、暑中お見舞い申し上げます(まだ7月なのにぃ)

そうなんですよね。まだこれ7月なんですよねぇ。
なのにこの猛暑続きで、水風呂で身体冷やしたりもしてみたけどめっちゃ暑い。
そしてめっちゃしんどい。体力的にしんどい。

こう、なんていうか、体力的にしんどくなってくると、精神的にもしんどくなってくるんですよね、わたし。
もともと結構なコミュ障だし、なるべくポジティブに考えるようにしているけれど、どうしてもネガ寄りの思考になってしまいます。


先日FCPとして幕を下ろされて。あたらしくCPとして再出発を決められたGMさんのセッションに応募してました。
採用通知もいただいて、あとはキャラ調整を経ての参加…という状態だったんですが、参加辞退表明をさせて頂きました。
というのも、体力的にも体調的にも、いまひとつな状態で参加するのは失礼にあたるなぁ、と判断したためです。

・・・・まぁなんというか。
納得しかねる要素とか、腑に落ちない部分とかあったのも事実なんですけど。
明らかにルルブ内容から逸脱してるキャラシとか、不公平感満載な内容とか、同卓するのしんどいのもあったけど。
それでも体力的に充実していたら気にせずに参加しようと思ってたんですが、こうも暑いと……ちょっと無理。
体力が落ちて、精神力が浸食を受けるともうSAN値的にもメーターが振り切ってしまってて、そんな状態で許容して遊ぶのはちょっと無理。アクセスブロックの解除要請があったので解除して、その旨をお伝えしたんですけど、積極的に議論しようって言ってたPLさんからは無反応っていうね。たぶんGMへ苦情が行ったから解除要請来たんだろうけど、解除しても無言だし、セッション前の相談てきなものもないし、正直だいぶしんどいから参加辞退する形となりました。

体力的に充実しているか、精神力的に充実しているか。どっちか充実してれば大丈夫なんだ。セッションに参加するメンバー間でやりとりがあって、楽しくワイワイと雰囲気盛り上がっていたら大丈夫なんだ。でも誰もそういうのしないお通夜みたいな雰囲気でセッションに臨むのとか私には無理だ。

採用くださったGMさんには申し訳ないと思う気持ちもあるけれど、特定のPLさんをめっちゃ優遇して他の方を顧みない姿勢というのは、参加しづらい気持ちが芽生えてしまう。せめて・・・・せめてそこが公平であったなら・・・・と思わなくもないけれど、もう参加取りやめたし、いいかな・・・・。

同卓予定のPLさんたちにもご迷惑が‥‥と思ったりもするけど、締め切りまでまだ1週間ほどあるし(人数いっぱいでも締め切られてなかったし)大丈夫だろう。ムリムリ参加したら、それこそご迷惑だしな。



しばらく修羅全開にならないように気を付けて遊ぼうかな。
あんまり人間不信になりたくないんだけどな。すごく良いセッションをしてくださっているGMさんたちも多いんだよな。
でもやっぱり、ネットって怖い。人間コワイ・・・・。顔が見えないだけに、相性とか方向性とか、参加してみるまでわからないもんね。
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星屑
星屑日記
2024/07/28 19:07[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】霧中の緋に惹かれて。
はい、タイトル通り、割とお久しぶりなアンサング・デュエット、走り抜けて参りました。


参加させていただきましたのは「SMOG」というシナリオ。
今回の舞台は霧と煙に満ちた世界に迷い込んだ二人が共に手を取り元の場所へと帰ろうと奮闘するお話でした。
個人的に霧と煙の町ロンドンが大好きで、そう全て表示するはい、タイトル通り、割とお久しぶりなアンサング・デュエット、走り抜けて参りました。


参加させていただきましたのは「SMOG」というシナリオ。
今回の舞台は霧と煙に満ちた世界に迷い込んだ二人が共に手を取り元の場所へと帰ろうと奮闘するお話でした。
個人的に霧と煙の町ロンドンが大好きで、そういった雰囲気もあるシナリオでしたので
ガスライト等のロマンが好きな方には良いかもしれません。ネタバレ回避って難しいですね。

アンサング・デュエットがどのようなTRPGなのかという事は
先人の皆様が各所で度々魅力的な言葉で綴ってくださっているので詳しくはそちらを読んでいただくこととしまして……
実は応募の時点で結構ドキドキしていたり。
アンデュ自体も1年程ぶり。そこそこブランクがある事は勿論ですが
こういってはなんですが、RPは好きですが決してお上手ではない民の私……。
過去の失敗等々で色々と自信が無い事も相まってうまくできるかなぁと思っていたのですが……


GM様もバインダー様もなんと頼りがいのあること!

まず今回バインダーを務めていただきました つぎの 様。
大変気遣いのお上手な方で、様々な場面で経験値と配慮を感じました。
悪だくみの際に提案として出てくるフックのお陰でキャラシと妄想が捗る事捗る事……。空気が美味しい……。
今回私がシフターを演じるにあたり、単純な手弱女にはしないようにしよう……!と思っておりましたが
多少私がふわふわになあれ(比喩)を晒してもしっかりとこちらを掴んでリードしていただきました。
これが……先輩……!と思わずトゥンク()せざるを得ませんよねこんなの……。
しかもそのPCが葛藤しながらも軸をしっかり持っている格好良い女なのはあまりにも良き……。
元ヘビスモ高身長強いお姉さんとかもう大好物に決まっているではないですかありがとうございます。
そしてその子の背景がシナリオとシステムにも噛み合って大変に美味しゅうございました……!

そして今回のGMこと めぎどん 様。
もうね……パスを投げるのも受け取るのもお上手……。
遊んでいいよー!という場所はしっかりと時間を設けてくださいますし
お互いにここらへんでひと段落かな?という描写やRPを投げると的確に場面が進んでいくのです。
こういう物語主体のシステムでは舞台の空気感を保ちつつ
参加者の機を逃さないというのはとても重要かつ非常に難しいと思っておりますが……
テンポ感とでも表現すればよいのかが分かりませんが、進行と待機のバランス感覚がとても良いのです。
GMをしていて私が一番失敗してきたところでもありますので本当に見習いたいところです。


お二人には排煙と霧のなか、確りとシフター、そして私も掴んで走り抜けていただきました。
結果ですか?私的には一番美味しい所に収まりましたとも!!!
相手を想うが故の葛藤や逡巡……。お互いの目的が交錯するって良いですよね……。

改めましてめぎどん 様、つぎの 様、楽しい時間をありがとうございました。
そして叶うならまた、お二人と舞台の上で踊る時間が訪れますように……!
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Mackintosh
Mackintosh日記
2024/07/28 18:01[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉ついに揃った!
デモンズラインを購入しついに2.5の大判サプリをすべて集めることができた…やったぜ!
(「剣と荒野と放浪者」は電子書籍なので完全ではありませんが…)
2.0はどうすんべ…いくつか興味はあるんだが…いや、GMウォーロックとかも検討すべきか…?
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/07/28 17:41[web全体で公開]
😊 KPCがぬいぐるみになっただってーーー!?
お前がぬいぐるみになったってガチ?(タイトル回収)
CoC6版「は?おまえがぬいぐるみになったってガチ???」に参加させていただきました!(感想遅くなり申した申し訳!)
みすきの方で気になるシナリオを候補に挙げたのをKPが見てて、KP出来ますよと仰ってくれたので立卓しました。

このシナリオ全て表示するお前がぬいぐるみになったってガチ?(タイトル回収)
CoC6版「は?おまえがぬいぐるみになったってガチ???」に参加させていただきました!(感想遅くなり申した申し訳!)
みすきの方で気になるシナリオを候補に挙げたのをKPが見てて、KP出来ますよと仰ってくれたので立卓しました。

このシナリオは難易度が低いらしい方で、別で難易度が少し高めの方もあるそうです。
ちなみに、私は難易度高めの方のシナリオを持ってます。

参加したPCは「明日香兎」という穏やかな性格の男性ぬいぐるみ作家です。
苗字は「ぬくい」と読みます。
KPCはプログラマーの男性でした。

物語は至ってシンプルで、ぬいぐるみになっちゃったKPCのために奔走します。
KPCはもふもふな可愛い猫のぬいぐるみになってたそう…かわいいね。
使う技能もとてもシンプルで、特に難しい技能は使いません。
ただ、手先は器用な方がいいかもですw

探索は可もなく不可もなくで、全体的に順調だったかと。
飛び抜けたとこはなかったかな…?一部ひやっとしたとこはあったかも( ’ω’)
でも、一番高い技能で失敗したのはなんでやねんって思ったかな…なんでやねん…(頭抱え)

KPCの体を元に戻すために色んなとこに行ったけど、途中で道草食ってたね…?
でも、その道草してた場所になんか伏線っぽいのがあったような…と感じたりなどしてました。
ネタバレ防止のため伏せますが、なんやかんやあってKPCの体は元に戻りました。
結果は両生還!無事KPCが元に戻って、PCはとても安堵してます。

うちよそ系のシナリオなので、信頼関係がある人同士だとより楽しめるのではと思います。
回り終えたあと、ソロシとして回すの結構アリかもな〜と思ったりもしました。
テキセでRP度合いによってはサクッと1日で行けるので、ぬいぐるみが好きな人にオススメです!
ちょっと…回して…みたいかも…?
また明日くんを使いたいです〜〜〜!
回して下さったKPに感謝です!(๑ᴖ◡ᴖ๑)
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Kei
Kei日記
2024/07/28 16:21[web全体で公開]
😶 エレベーターで誰か死ぬお話
ご機嫌よう

お誘いいただいて、Someone Dies in This Elevator、遊んでまいりましたの。
こちらはなんというかエレベーターで誰か死ぬというお題で即興劇で大喜利する1ページ TRPG のようなもので、作者は同じお題のポッドキャストなどもされていたのですとか。
一時間ほ全て表示するご機嫌よう

お誘いいただいて、Someone Dies in This Elevator、遊んでまいりましたの。
こちらはなんというかエレベーターで誰か死ぬというお題で即興劇で大喜利する1ページ TRPG のようなもので、作者は同じお題のポッドキャストなどもされていたのですとか。
一時間ほどで終わりますので、今回は二周してまいりましたが、一周目は全て手探りで遊んでいたら不条理コメディっぽくなり、もっとホラーにしようと遊んだ二周目はちゃんとスリラー系ホラーになりまして、面白いゲームでしたわ。

それと、わたくしの卓では同じゲームを何度も遊ぶことは少ないのですが、同じゲームを複数回遊ぶことのメリットもとても感じましたの。また、販売ページを見たところ二年ほど前にバンドルで購入してダウンロードすらしておりませんでしたので、買ったものは一応確認しましょうという気持ちにもなったのですわ。

お誘いくださった皆さまご一緒くださった皆さま、ありがとうございましたっ。
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/28 16:08[web全体で公開]
😷 【雑記】お中元配りを終えて【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お仕事を頂けたことを喜んだのも束の間、発熱しました。😷
明日医者に行ってくる予定です。
コメント返し等諸々、滞りますがご容赦ください。💦
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youkey
youkey日記
2024/07/28 14:35[web全体で公開]
😶 ロバート・ダウニー・Jr復帰!?
MCUにロバート・ダウニー・Jrが帰ってきた!しかもアイアンマンじゃなくてドクタードゥームで!?

前々から希望的観測こみで復帰の噂は絶えなかったですが、まさかドゥーム役とは誰が予想できたでしょうか。

アヴェンジャーズ5のサブタイトルもカーンダイナスティからドゥームスデイに変わったし、この全て表示するMCUにロバート・ダウニー・Jrが帰ってきた!しかもアイアンマンじゃなくてドクタードゥームで!?

前々から希望的観測こみで復帰の噂は絶えなかったですが、まさかドゥーム役とは誰が予想できたでしょうか。

アヴェンジャーズ5のサブタイトルもカーンダイナスティからドゥームスデイに変わったし、このままサーガヴィランとして戦うのか、はたまた別アースではドゥームがヒーローなのか。原作コミックでも、リード・リチャードが別アースではドゥームを名乗ってヒーロー活動をしていた話があるらしいので、妄想が止まりません。

Xでさっそく見かけた熱すぎる妄想展開のひとつ、ピーターとの遭遇とか早く見たい!
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はるるん
はるるん日記
2024/07/28 10:14[web全体で公開]
😶 CPに参加した話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回はふたつのCP「嘘つきの箱庭にて」と「ネコに誘われて」に参加した話だよ~ん♪
例のようにネタバレできない契約なので詳しく書けないことをご了承ください←

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①嘘つきの箱庭にて
第1話のEDのみ実施
所謂…先輩の卒業式回かな?先輩に憧れるボーイズ2名が主役だったので、うちのハルはほぼお休み状態…
もう一言、二言くらい喋っても良かったかなー?と思いつつ、主役に作った余韻を消したくないしね?

その裏でひとり勝手に拗らせつつあるハル…
こいつ…多分だけど、アイドル時代ならアリス、将来的にはヒカリと出会わない限り…あのハルカにはならないんだろーなーと思った。
「ありのままの自分を好きになってくれる人」によって、自己肯定感を得るんだろうね?

どんどん”ワルイコ”になっていくハルの明日はどっちだ?
…がんばれGM(汗

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②ネコに誘われて
でっけー竜を倒すにあたり、ちっさい竜を倒したお話?
LV3になって薙ぎ払いを覚えたことで、ペンネ様らしい活躍ができた?
(フェローと方向性が被っているのが若干気になるのだが…)

あらためて感じたのは…
その日のセッションの満足度と、EDパートの宴会の盛り上がりは比例するのでは?ってこと
いや…EDパートで必ず宴会してたっけ?というのはさておき…
僕は「この一杯のために生きてるぜー!」ってタイプなのかもしれないw

色々考えた結果、LV7でマルチアクションを取得予定なので…
ペンネ様の完成形って最終回でギリギリ披露できるのか???

次回日程が未定なのがもどかしいけど…
ゆっくりまったり楽しみましょう♪
いいね! 17
散弾銃
散弾銃日記
2024/07/28 05:58[web全体で公開]
😊 TRPGのRPの部分とGの部分と、それから…
TRPG=テーブルトークロールプレイングゲーム


多種多様なシステムや、ここの日記を見ているだけでも、何が楽しいのか、どんな風に楽しんでるのか、十人十色なのがよく分かりますね。



これまでの日記や自己紹介で散々書いている通り、私は「TRPG」の「RP」の部分が特に大好きで、TRP全て表示するTRPG=テーブルトークロールプレイングゲーム


多種多様なシステムや、ここの日記を見ているだけでも、何が楽しいのか、どんな風に楽しんでるのか、十人十色なのがよく分かりますね。



これまでの日記や自己紹介で散々書いている通り、私は「TRPG」の「RP」の部分が特に大好きで、TRPGを遊んでいます。

ギャグでもシリアスでも「何故そんなに妙にリアルで夢の無い闇の深い設定を…」ってキャラでも、ロールプレイが大好きです。
ていうかぶっちゃけ3つ目が大好物です。

主にCoCで楽しんでいましたが、他にもシステムを知りたくて、最近色々な方にアドバイスをいただいていましたね。
こちらも戦闘より、ロールプレイがしやすいシステムを主に教えていただいてました。

ただ、正直に言うと、こと自分に関しては、「ロールプレイ重視のシステムでないとロールプレイができない」訳では無いです。
好きな雰囲気のロールプレイができるか、戦闘が難しくてロールプレイが疎かにならないか、など、「やりやすい」システムの方が勿論有難いです。
なので、「やりやすい」システムを沢山教えていただけて、皆様には本当に感謝しています。

ただ、多分どんなシステムに飛び込むことになっても、私はそれなりにロールプレイを楽しんでるとも思います。


昨日プレイした、「赤と黒」が自分にとって衝撃的だったのが、「TRPG」の「G」の部分が特にめちゃめちゃ面白い!!!と強く感じた事でした。

私は本当に戦闘や能力のルールを理解するのが苦手です。多くは協力ゲームだから、他の人に「私こんな感じで良さそうですかね?」と確認して、決めゼリフだけ元気よく決める、みたいなヘタレっぷりを晒すこともしばしば😂

その中で、勿論ダメージ的な要素はありつつも、「推理」と「大喜利」という想像力的な要素が「RP」だけでなく「G」の部分に強く影響する赤と黒のシステムが、本当に面白かったです。

「RP」の部分は得意分野なので、「これ好き!」とは思いますが、「これは無理」はあんまり無いです。

逆に得意ではない「G」の部分がハマったので、「こんなの他にない!」という感覚が強く湧いてきました。

ロールプレイは好きだけど、ちゃんとゲームの部分も好きなんだな、私。そして自分に合う「ゲーム」のシステムも求めてたんだな。
そんなふうに思いました。
特に謎解きゲームも3桁回は間違いなくやってるくらいには好きなので、ミステリーなのも凄くハマりました。

辛いの好きな人が、「この激辛料理美味しい!」となるより、辛いの苦手な人が、「これ凄い辛いけど美味しい!」となる方が衝撃的にハマっちゃうみたいなイメージです。


まあ、何が言いたいかと言うと、昨日赤と黒をプレイしたあと、結局我慢できずにルルブもサプリも全部Amazonでポチりました。
今日届きます。
プレイしてる方、是非一緒に遊んでください。



けれど今回、自分が「TRPG」の「RP」の部分も「G」の部分もちゃんと好きなんだなあ、と思った事で、少し思いなおした事が。

それは、実は私が一番好きなのって、「RP」の部分でも、「G」の部分でもなくて、「T」の部分なのかもしれない、という事。

自分に限らず、結局その卓の何が楽しくて、何がハマらなかったかなんて、その時の気分や、ちょっとした相性、時の運で大いに左右されます。
結果楽しかったなー、ってなったらそれでいいし、なんか疲れちゃったー、となってもそんな時もあるからゆっくり休もう、でいいんです。


そんな開けてみるまで何が入ってるか分からない宝箱のような遊びに夢中になっているのは、「T」、テーブルトーク、一緒の卓の人と色々お喋りするのが好きだから、なんだろうな、と思いました。



どんなシステムで遊ぶ方達にも、素敵な出会いがありますように。
全てのTRPGプレイヤーに幸あれ😊
いいね! 31
ぱむだ
ぱむだ日記
2024/07/28 04:41[web全体で公開]
😶 キズナバレット遊びたい
先日キャラメイクだけやりましたがすごく楽しかった!!!
やりてーよーーーーやれますよ月曜日に遊ぶ予定です!
でももっとやりたいよ!!

古いルールブックをいくつか発掘して手元に置いているので、所持ルールブックを更新しました。
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れすぽん
れすぽん日記
2024/07/28 01:37[web全体で公開]
😶 演出あれこれ
オンセは最近全然遊べていないのでそんな身で書くのも何なのですが。
テキセもしくは半テキセの場合はPCの演出を凝れるので良いですね。
ボイセもしくはオフセの場合はダイスを振って結果が出たら演出を挟もうとする前に次の処理に移ってしまったり
そもそも演出を思いつかなかったり、演出挟んでいる暇があった全て表示するオンセは最近全然遊べていないのでそんな身で書くのも何なのですが。
テキセもしくは半テキセの場合はPCの演出を凝れるので良いですね。
ボイセもしくはオフセの場合はダイスを振って結果が出たら演出を挟もうとする前に次の処理に移ってしまったり
そもそも演出を思いつかなかったり、演出挟んでいる暇があったら次の人の手番に回したり、と言った進行に目が行ってしまうケースがあります。
オンセの場合は日程か時間に余裕があるからか、一度に全部をやろうとしないからか、演出を挟みやすいと言う事があるかと思いました。

さて、急にこんな演出の事を言い出したのは昔の出来事を思い出してしまったからです。

あるPC(A)がPC(B)の演出を乗っ取るような形で自分上位の演出を始めた、と言うものです。
AもBも同じサラマンダー能力者。炎より氷という演出の方向性で被りがありました。
一応AとBは得意な攻撃手段は違ったものではありました。
Bが攻撃の演出として「周囲の気温が下がっていきます」と言って攻撃力を上げる能力を使い、その後攻撃してダメージを与えました。
次の行動、Aです。
Aは「周囲の気温が下がるだけではなく、空気そのものが凍り付いて行きます」と演出して攻撃を行いました。
Bとしては面白くありません。物言いをつけます。
「自分の方が下位の能力者みたいじゃないか」と。
しかしAはBに対して「攻撃力その他を踏まえるとBの演出より出力が高い演出にする方が自然だろう」と言いました。
Aの方が攻撃力、判定ダイス、攻撃範囲がBより上だったという事もあります。

データ的な説得力のあるAの説明でその場ではこの理屈が正しい事になってしまい、
Bはその後も演出を全てAに後からAがBより凄そうな演出をするようになってしまいました。

結局Bは不満を述べても「データ上こうだから仕方がないよね」とAに封殺されてしまい、Bは「ダブルクロスはつまらない」となってしまいました。

この時の教訓としては
●例えデータ的に上であっても他のPCの上位を主張するような演出はやめよう
●GMも気が付いたらで良いのでPC間のいさかいになりそうなものは止めよう
です。
当時の僕は止められなかったと言うか上記の理屈で論破されてしまったので、そんな身で言うのも何なんですけどね。
大事な心掛けだと思います。
いいね! 16
モリクニ
モリクニ日記
2024/07/28 01:14[web全体で公開]
😶 6人PLって流石に多くね!?
サタスペとかビガミとかを半テキセでやってるんですが、よく平気で6人まで募集してるシナリオとかがあって。
その度に思うんですよね。多くね!?
まあ上記のシステムは、ラウンド制とかで人数がバラけるから耐えてるところはあると思うんですが。
それでも、クライマックスフェイズとかは全員集結するわけです。全て表示するサタスペとかビガミとかを半テキセでやってるんですが、よく平気で6人まで募集してるシナリオとかがあって。
その度に思うんですよね。多くね!?
まあ上記のシステムは、ラウンド制とかで人数がバラけるから耐えてるところはあると思うんですが。
それでも、クライマックスフェイズとかは全員集結するわけです。そうすると一気に混線する。GMを入れて7人なわけです。テキストだと特に会話の流れがめちゃくちゃになりがちです。また、誰かしらに発言回数が偏ったりしてどうしても発言しづらい人が生まれてしまう。なんだかなあという感じです。
個人的には、テキストは3人PLがいちばん美しい比率かなと思っています。4人PLはギリ。4人でも会話が噛み合わない瞬間がたまに生まれます。
サタスペとかビガミの6人PLは、あくまで上限であって推奨ではないんだな感じます。

いいね! 13
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/07/27 23:18[web全体で公開]
😷 暑いので 涼しい部屋から 出たくない(私事につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年が明けた頃、仕事の都合で引っ越すことが決まりました。
当時の予定では6月下旬の予定だったかと思います。

その後二転三転し、8月末になりそうとの通達が。
それも延期になりまして、現時点では11月か来年の年明けくらいになるのではと聞いています。
仕方がないとはいえ不透明すぎる…_(´ཀ‘」 ∠)_タスケテ


片付けは多少(本当に多少)進めていたので11月で確定したとしても9月から再開でも多分間に合う。
エアコンを点けた自分の部屋から出たくないんだ…

というわけで、8月の間は立卓が決まった(有難うございます)セッションにまずは集中。
その他どこかの募集に参加させていただいたり、自分でもまた募集をかけたりできたらいいなあと思います。
まだケダモノオペラしかGMやれないんですが。


余談
少しずつ進めていた、大分前に購入したインセインシナリオのテキスト入力が終わりました。
後やるべきことは部屋用の素材を探してきて、カード類の操作を練習して…と思ったところで、ふと。

ルールの理解が胡乱だわ自分。

先は長い…

いいね! 14
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2024/07/27 22:48[web全体で公開]
😶 活動の拠点はディスコードなれど
オンセンの日記欄、大好きだったんですよね。
こちらで募集を掛ける事は今ではほとんどないのですが、
日記欄だけは読みに来ます。
そうゆう人、結構いるんじゃないかな。

基本的に、TRPGに関する話題しか流れてこないし、
楽しかった~っていうポジティブな卓感想日記に溢れてて。

それがい全て表示するオンセンの日記欄、大好きだったんですよね。
こちらで募集を掛ける事は今ではほとんどないのですが、
日記欄だけは読みに来ます。
そうゆう人、結構いるんじゃないかな。

基本的に、TRPGに関する話題しか流れてこないし、
楽しかった~っていうポジティブな卓感想日記に溢れてて。

それがいいし、それだけでいいと思うなぁ。
あくまで個人的な意見ですけどね。

言葉って、時に刃物と同じ位に鋭利ですので。
自分も気を付けて行きたいなって思いました。

ーーー
オンセンには、便利な機能として、ミュート機能という物があります。

https://trpgsession.com/faq.php?i=31_14

ストレスを感じた時、本当にするべきは、
☆ストレスの原因から距離を置く事
☆気分転換をする事

この2つです。

おいしいものを食べたり
湯船に気持ち長く浸かってみたり
コンビニでスイーツ買ったり
ふらっと散歩してみたり
ホットミルクを寝る前に飲んでみたり
いつもより30分早く寝てみたり。

基本的に文章を書くことは疲れることですから。
ポジティブな文章書くことでさえ疲れるのに
ネガティブな内容であれば、さらに疲れる事でしょう。
気分転換にはなりえませんよ、決してね。
いいね! 22
明地
明地日記
2024/07/27 22:24[web全体で公開]
😶 ダンジョン制作日誌
仕事が佳境の私だよ。ぁっぃ

ついこないだ、デュアルモニター化の利点について日誌を投稿したと思う。結論から言うと役立っている。バリバリ最強No. 1である。

というのも、先週友人がFF14を始めたのを見て私もエオルゼアの大地に降り立った。そのおかげでダンジョン制作は進んでいないのだが、ファ全て表示する仕事が佳境の私だよ。ぁっぃ

ついこないだ、デュアルモニター化の利点について日誌を投稿したと思う。結論から言うと役立っている。バリバリ最強No. 1である。

というのも、先週友人がFF14を始めたのを見て私もエオルゼアの大地に降り立った。そのおかげでダンジョン制作は進んでいないのだが、ファンタジー成分を摂取してインプットが捗り、より良質なシナリオを書けるようになりそうな気がするので必要な当時だと思う。
さて、FF17と言えばバリバリのオンラインゲーム、クエスト募集の時間もあまりがちなのだが、その時間を有効活用できないかと考えた……そして完成したのが下記のスタイルである。
「一方のモニターでゲームをしつつ」「他方のモニターでココフォリアをいじり」「タブレット+キーボードでシナリオを書く」というトリプルモニタースタイルである。ここにルルブ確認用のスマホも加えるとクアッドモニターである。4倍だぞ4倍!

さすがにセッション中にゲームをするわけないけれども、隙間時間で趣味を充実させるためにモニター増やして正解だったと思いました。電気代は…諦めよう!!

あとGMやる時もテキストと会場でタブ遷移する必要なく並べて見れるので実際かなり使い勝手がいいです。日誌投稿時にデュアルモニターの利点を教えてくださった方々には改めて感謝!!

ところで昨日ようやくバルバロスサーガが届きました。ドレイクブロークンやりたい!!!!
いいね! 19
はるるん
はるるん日記
2024/07/27 19:43[web全体で公開]
😶 【宣伝】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #1【ボイスロイドTRPGリプレイ】
第1話公開!

今回はオープニングフェイズから第1幕終了まで
前回はメテルの独白に近かったけど、今回から全員が喋ってます♡

https://youtu.be/3sw9wzO6zbU?si=o6K8g-TnzFpUS-l2

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◆注意◆
本動画はオンセ全て表示する第1話公開!

今回はオープニングフェイズから第1幕終了まで
前回はメテルの独白に近かったけど、今回から全員が喋ってます♡



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◆注意◆
本動画はオンセンSNSで募集した初心者へっぽこGMが主催する
「黄色い薔薇の花」の様子をスイマドメンバーで再現したものです

◆今回予告◆

第1幕 いつまでも続く毎日

呪歌劇部「うつろひ」の影に隠れるように活動している同好会が存在する
「虹色華劇団」

5人しか部員がいない弱小同好会であるが…
メテル団長を中心に明るく楽しく部活動に勤しんでいた

◆PC◆
・ミストエルフの妖精剣士・イリス
・ナイトメアの操霊術師&召異魔法使い・メテル
・エルフの妖精使い・ルフタス
・シャドウの舞戦士・ディーシャ
・タビットの魔術師・ミル
いいね! 16
散弾銃
散弾銃日記
2024/07/27 18:28[web全体で公開]
😲 赤と黒めっちゃ面白かった
赤と黒めっちゃ面白かった。

説明読んで、「うみねこだ!うみねこだよ!」と思って飛びついたら、ホントにうみねこっぽいし大喜利だしでもロールプレイとか設定考えるのも面白いし。
何だろとにかく面白い…これは代替が効かないやつ。サプリも全部欲しいです。

ていうか楽しすぎてめちゃめちゃ喋りすぎた全て表示する赤と黒めっちゃ面白かった。

説明読んで、「うみねこだ!うみねこだよ!」と思って飛びついたら、ホントにうみねこっぽいし大喜利だしでもロールプレイとか設定考えるのも面白いし。
何だろとにかく面白い…これは代替が効かないやつ。サプリも全部欲しいです。

ていうか楽しすぎてめちゃめちゃ喋りすぎた気がする暴走した気がする大丈夫ですって言って貰えたけど次回からもっとこう深呼吸深呼吸で進めたい。

えー、面白い…。これは面白い。
ただシナリオ作るの凄い大変そう。
作ってる人いるの?凄い。
回すのも大変そう。凄い。

戦闘ルールとか覚えるの苦手だけど、これは頑張ってルール覚えたいと思えた。

とても面白かった…同卓の皆様本当に有難うございました。
こんなヤツで宜しければ次はもうちょっとお行儀良くするようにしますので是非また遊んでください。

私、PCよりPL(の性格の悪い部分)がはしゃぎまくってたわ…。捏造って楽しい。
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刺身サメ
刺身サメ日記
2024/07/27 12:40[web全体で公開]
😊 ヤンキー&ヨグソトースCP完走!!!(日記5ページ目)
今年の2月からやり始めたヤンヨグのCPを今週走りきりました

GMはグランドトライン0さん、PLは私と ポール・ブリッツさん、無糖さん、レンレンさんの4人で全6話のCPでだいたい週1くらいのペースで5カ月と長いことやっていましたねー
なんだが毎週やるのが当たり前になっていたのでもうないと思うと全て表示する今年の2月からやり始めたヤンヨグのCPを今週走りきりました

GMはグランドトライン0さん、PLは私と ポール・ブリッツさん、無糖さん、レンレンさんの4人で全6話のCPでだいたい週1くらいのペースで5カ月と長いことやっていましたねー
なんだが毎週やるのが当たり前になっていたのでもうないと思うと少し寂しいです、CPを完走するのは初めてでしたけど終わる時はこんな気持ちになるんだなって不思議な感じです

ヤンヨグは初めてでしたけど凄く楽しかった、GMさんの子達との絡みが楽しくて楽しくて仕方がなかったです、1話1話濃いキャラが出てきて毎回記憶に残ってましたし、そんな子たちは最終話では大集合!と「あぁCPだからこそ出来るやつだー!」と興奮もしましたねー、参加者が足りなった時用に作ったーといってた先生キャラ、私は林先生って呼んでたんだけどこのキャラが一番好きだった、いい先生だったし見ていて元気が貰えた、もちろん他の子も好きだった、いつも一緒だった夏姫の姉貴は特に好きいつも勉強とか色々と助けてくれてありがとう日常の象徴みたいな子だった、他の子達もみんな好きよ

ポール・ブリッツさんのPCは凄いしっかりとした子でした、見た目はいかつい脳筋ぽいのに中身はなんか凄い博識だな!、そしてPLもなんか凄い知識量してる!とびっくりすることが多い子でしたね~、CPの中では結構主人公ポジにいたと思う、敵キャラとの因縁もあったし、ヒロインも出て来たしね!、一緒にいて安心できるようなキャラだったなーと思う、戦闘でも味方を護るようなスキル構成で最終話では大活躍してた、いつもありがとうダニー

無糖さんの子はなんつーか、うちの子とめちゃくちゃ波長の合うバカ!!!(口が悪い!)
あんまり一緒に絡めるタイミングなかったのが残念なくらい波長がめちゃくちゃ合ってたなぁ、おい!
たぶんCP後もめちゃくちゃ仲良し、んで一緒に色々とやらかして他のPC巻き込んで先生と姉貴に怒られてるのが見える見える()、戦闘では安定して強かった印象、クリティカル値を下げて状態異常を回復しながらダメージ増強してバイクで轢きに来る暴走族は強い(確信)、いつまでもうちのPCと仲良くバカやっててくれよな金城!

レンレンさんの子はねー、CP初期においてうちの子にブレーキを作ってくれた師匠みたいな感じの子、なので常にパイセン呼びしてましたね~
ストイックでクール、自分の芯をブラさない硬い男って印象、ヤンキーではあったけどボクシングで世界を狙ってるところもあって常にトレーニングしてたり、自分からは喧嘩を売らずに降りかかる火の粉を払うような感じでしたね、ただ善性ももちろんあって悪辣な相手には怒りを覚えてる描写あったり、助けて欲しいと言われれば助けてくれる、静かにモテるタイプ
ボクシングで大成することをいつまでも応援してるぜパイセン・・・・!

こんな感じで凄い恵まれたCPであったと思います、本当に楽しかった
終わってしまうのは寂しい、本当に寂しい、ちょっと終わるの考えたら涙が滲みそうになるくらい、もうあの子達には会えないのかって思っちゃう、でも本当に楽しくていい思い出でありました

改めて一緒に遊んでくれたみんな、ありがとう、また一緒に遊んでね
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はるるん
はるるん日記
2024/07/27 12:32[web全体で公開]
😶 PL一周年と若かりし頃の失敗談
おっはるか〜!
オンセンPLデビュー一周年を出張先で過ごしたはるるんだよーんw

そんな僕が若かりし頃にやらかした失敗談の数々を披露w

①意地悪いGM
依頼者は嘘つき、扉が押戸か引戸か横にスライドかをPLが聞いてくるまで言わない
ドアを押したら上から刃が落ちてきて部位欠損

②吟全て表示するおっはるか〜!
オンセンPLデビュー一周年を出張先で過ごしたはるるんだよーんw

そんな僕が若かりし頃にやらかした失敗談の数々を披露w

①意地悪いGM
依頼者は嘘つき、扉が押戸か引戸か横にスライドかをPLが聞いてくるまで言わない
ドアを押したら上から刃が落ちてきて部位欠損

②吟遊詩人GM
突如、伝説クラスの勇者が現れてラスボスを倒していく

③GMの裏をかきたくてたまらない
GMが意図していない行動をとりまくる
ごねる

④オリジナルアイテムが強すぎる
結果、PLがこんなことしたいなーと購入したアイテムがまったく役に立たない

⑤自分の望む展開にならないと拗ねる
これはGMでもPLでもあったかな?
露骨に機嫌が悪くなる…

こんなんでも当時の仲間に会うと「楽しかった!」と言ってくれるのは思い出補正だと思う💦

時代が変わり、社会人経験も長くなり…と色々あって、今の僕のスタイルが出来上がったんだなーとシミジミw

ちなみにオンセンにきてからは、上のような行動は取ってないよー(多分)

そんなわけで…今夜はPLだー!
やっぱりTRPGは最高だわ💓💞

追伸
まぁ…第1次TRPGブームのときは、わりとこういうのがもてはやされていたりもしたんだけどね
冬の時代を得て、「TRPGはPL vs GM ではない」という風潮が高まってきたようなイメージ
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