つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.146

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Yanagi
Yanagi日記
2024/07/23 00:01[web全体で公開]
🤔 ラインを守ろう!(長文故畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)別に大げさでも複雑でもありませんことよ!

要がするに、皆様の楽しんでいるTRPGでお互いのラインを守りましょう、
それだけのことにございます。

さて、ここにいらっしゃる皆様、本当に様々なTRPGをプレイしていらっしゃることと思います。

時にファンタジーの世界で剣と魔法で戦い、
時に神話生物と丁々発止のやり取りを繰り広げ、
時に超能力者として人々の争いに介入していらっしゃることでしょう。

まぁ私はソードワールド2.5しかやっておりませぬ故、
話の主題がどうしてもそっちに寄って行ってしまうのですがご容赦くださいませ()

さて、このソードワールド2.5を引き合いに出して話を進めさせていただきましょう!
舞台はいわゆる剣と魔法のファンタジー世界での冒険者を描いた物語なのですが、
舞台設定にはかなり融通の利く要素がございます。

そもそも世界地図には世界観のメインとなる大都市や国家、
地形以外の細かい部分は空白になっており、シナリオ作成の際には自由に街や村を作り出すことも可能!

魔動機文明時代という、一回滅んだテクノロジー隆盛期があるがゆえに、
メカメカしい敵や技術をそちらに繋げることでシナリオ上出すことも可能!

そして最たるものはシャロウアビスと呼ばれる領域であり、
冗談抜きでシナリオ製作者の自由意思によって何でもアリなフィールドを作り出すことができます。
日々シナリオ製作者の自由な発想の元、様々な面白ダンジョンが作りだされていることでしょう!

では、「こういった自由はどういった背景で担保されるのか?」について頭を巡らせますと、
根幹にある「世界観」なのではないかと私は考えております。
たしかに、上記にあるように剣と魔法のファンタジーにしては相当な自由度を誇るソードワールド2.5ですが、
根本的な設定として、たとえば、

・人族と蛮族という対立構造
・PCとして選べる様々な種族の特徴
・存在する様々な国家や都市の文化的、地理的、政治的な特徴

など様々な背景が公式から提示されているわけです。
これらと向き合い、面白いシナリオを作れるかどうか、魅力ある設定やRPのPCを作れるかどうか、など
PLやGMは日々向き合うことになるのではないでしょうか。

そういった、ある種こういった『お約束』を破ることにより面白さを演出する手法もございます。
たとえば、

人族と蛮族が協力するシナリオがあってもいいし、
元来身長の低いことの多いドワーフ族が高身長であってもいいし、
魔法を重視する国家が、シナリオ上の都合で魔動機(大雑把に機械のコトと思ってください)をバンバン使ってたりしてもいいでしょう。

そういった「お約束破り」が独自性を生み出しまたシナリオの面白さやPCの魅力に繋がっていく、
これはこれで実に素晴らしいことです。

しかしながら、これらの例は「お約束」を破っているわけです。
どこまで破っていいのか、破ることを許されるのか、これは実に難しい問題でして。
一人ひとりごとに物差しの違う話になってきます。

「じゃあどうすればいいのよ?」ってことになる訳ですが、答え自体はさほど難しくないと思います。
参加者(PL、GM含む)に設定的に明らかにお約束破りな(と思う)ところをちゃんと事前に確認し、
理解を求めましょう。

シナリオであれば
「これは人族と蛮族が協力して冒険するセッションです」と募集要項に注意書きを添えたり。
PCであれば
「このドワーフは幼少期から栄養的に恵まれ非常に高身長に育ちました」との設定を分かりやすく示したり。

ポイントを抑え、明記する。

これで「人族と蛮族が協力するのはおかしい!」と思う人はそのセッションを避けようとするし
「ドワーフがここまで高身長なのはおかしい!」と思う人はそのPCに「ちょっとどうだろう」と言うことでしょう。

TRPGは人が集まって遊ぶ都合上、
それぞれのメンバー同士の理解と納得があれば皆で楽しく遊べるのではないでしょうか。

とはいえ、あまりに窮屈なのも嫌ですし、
PL、GM共に他者のラインというものをうっかり踏み越えることもあるかと思います。
ある程度は、上手い事許し合ってやっていきたいものですよなぁ。
それが自分の想像を超えたPCやシナリオの面白さに繋がっていくと考えるとちょっとワクワクするし(変人の思考)

まぁ言うて私はさほど厳しい方ではないというか、GMやってるときは、
場にふさわしい面白RPや面白設定を持って来たPLにはついつい判定にボーナスを与えちゃったりもしますが()
(この辺りは私のセッションに参加したことのある方々には分かるかもしれません())

ただ、そんな私でも一応許せないラインというものがございまして……
(特にGM時。同卓PL時は思うことはあってもそれとなくいうぐらいで基本その場のGMが許すならしゃーないのスタンス)

・データ上明確に公式設定より有利なオリジナルデータを他所へいきなり持ち込み
・PCとして採用される種族の根幹設定の改変(特によくあるのが一部種族の容姿)

この辺りは正直勘弁してもらいたいです。

オリジナルアイテムを設定できるのは大いに魅力なのです。
自分専用の設定、アイテム。大いに結構!こういったワードに心躍るのは私も分かります。
ただ、適用する場は選んでほしいなと。
特にいわゆる野良と呼ばれる「不特定なメンバーと遊ぶ場」に持ち込むPC。
たとえばゲームバランスを崩す恐れのあるオリジナルアイテムをローコストでバンバン運用されてしまうと、
そのPCだけが無双するつまらないセッションになりかねません。
強かろうと公式から提示されているデータであればなんとか飲みこむことも出来ましょうが、
それをオリジナルなデータでやられるとどうでしょうか?ゲームバランスなんてあったもんじゃないでしょ?

なお、出来るPLさんたちは例えばオリジナルアイテムや設定に対し、
あらかじめ「これを使ってもいいでしょうか?」「これは使いません」などといった対応が出来てる方が……。
正直私もうかつなところはあるのでこれは大いに見習いたい姿勢ですね……。

で、種族の根幹設定の改変。
たとえば、ソードワールド2.5には「タビット」と呼ばれる直立歩行するウサギや
「リルドラケン」と呼ばれる竜がそのまま人型になったような大柄な種族がございますが、
これをウサギだからとバニーガールのイラストで作成されたり、
竜だからと美少女に角や尻尾が生えた程度のイラストで作成されたりすると、
「これもう違う種族だよね?」って思ったりします。
(まぁこの二つの種族はキャラクターのイラストを用意するのが極めて大変という別方面の事情はありますが)

人によっては「それは別にいいんじゃね?」と言われるかもですが‥…。
ともあれ、私にもこれぐらいのラインはある訳です。
ただ、そういうことに関してちゃんと確認を取ってくれる、
そういうPLさんたちなんかは大事にしていきたいですなぁ。

ということで、参加者全員がお互い気持よくセッションできるように、
「お互いのラインを守ろう!」
「でも固すぎるのもなんだからある程度は許していこうよ!」という話でした。

五月蠅く聞こえる方もいらっしゃるかもですが、
たまにはこういう話でもということで平にご容赦を・・・()

長文乱文大変失礼いたしました。
皆様、よきTRPGライフをお楽しみくださいませ!

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ササミ
ササミ日記
2024/07/22 21:36[web全体で公開]
😶 昨日の定例会はサタスペのPLでした【狙ったロールプレイ】
というのも、当日朝に「久しぶりにサタスペのDDするので、PLして貰えませんか?」という連絡が来たので、喜んでPL参加です。
会場に着いたらスタッフとして受付設営と机の並べ替え、GM申請用紙を並べて、参加者の受付開始です。

卓分けの結果、サタスペは一番人気で立卓しました。おめでとうございます。全て表示するというのも、当日朝に「久しぶりにサタスペのDDするので、PLして貰えませんか?」という連絡が来たので、喜んでPL参加です。
会場に着いたらスタッフとして受付設営と机の並べ替え、GM申請用紙を並べて、参加者の受付開始です。

卓分けの結果、サタスペは一番人気で立卓しました。おめでとうございます。
PL5名、全員サタスペ経験者でGM慣れしている人も3名。なので、キャラ作成がとってもスムーズです。
やりたいことの確認しながら20分でキャラクターが完成です。
新人カルマも取っていいということなので、お手軽セットの〈まぐれ〉&〈童貞〉を貰います。
しかも性業値と好みのタイプ以外は、自由に決めていいとのことなので、私のキャラクターR・田口トモロウ君は2才のアンドロイドになりました(ロボットではありません、アンドロイドです)


DDの説明によると、短いシナリオを1本やって1成長 → 本編シナリオという流れのようです。
このシステムの成長は【スピークイージー】と呼ばれる『このキャラクター、こんな人だったなー』を投票して決めます。
なので、狙ったロールプレイをしないと、成長が偏りがちになります。

狙うは、サタスペの華【キジルシ】です。
普段はボケとツッコミですが、【キジルシ】ならボケっぱなしというか、オオサカの街で大暴れします。
依頼人に前金せびったり、アイテム購入するときにネタに走るのは普通のサタスペなので、キジルシが取れるように終始ボケ倒します。


キジルシ4票、闇商人2票。MVP2票でMVPは取れず…。
狙い通りキジルシが取れましたーー!!

2シナリオ目は【親分】狙いで、親分5票、ペテン師1票でした。狙い通りに親分ゲットして、大勝利です。


ちなみにシナリオの内容は、ヤバすぎて書けません。
まぁ、サタスペ故仕方なしって感じです(今日シナリオ頂いたので、そのうち身内卓で回します)
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れすぽん
れすぽん日記
2024/07/22 21:20[web全体で公開]
😶 やりたいキャラと好きなキャラの乖離
僕はいわゆる負けキャラ・かませキャラが好きでしてそういうロールプレイをする事があるのですが
以前それを曲解されてNPCのかませにされた事あるんですよ。
好きなタイプのキャラとやりたいタイプのキャラって違うもんだと思うんですけれどこれってどうなのかな?と思っております。

OPで負けて再起する全て表示する僕はいわゆる負けキャラ・かませキャラが好きでしてそういうロールプレイをする事があるのですが
以前それを曲解されてNPCのかませにされた事あるんですよ。
好きなタイプのキャラとやりたいタイプのキャラって違うもんだと思うんですけれどこれってどうなのかな?と思っております。

OPで負けて再起するハンドアウトを選びまして
負けイベントの時はボスの強さにおののき、負けっぷりを描写もしました。
これは全てクライマックスに向けた行動だったんですよ。

クライマックスでボスのHPを削り切ったら何故かボス側が覚醒イベントがあって
ムービーシーンで負け展開になって、そこに割り込んできたのが味方側のNPC。
超カッコ良くて超強いNPCサマがボスを華麗に倒すシーンをGMが描写し出したんですよね。

そして「君が負けキャラ好きだからこのイベントにしたんだよ。ほら、負け台詞と驚き台詞入れて」
とGMに言われたんですけれど普通に気分悪くなってそのまま流して終わりでしたね。

GMからは「君が負けキャラが好きだって言うからあの展開にしたのに機嫌を損ねているなよ。
君の負けキャラ好きって言うのも本当じゃないんだね。
負けキャラ好きって言うなら貫けよ。
結局勝ちたいんだったら負けキャラ好きを名乗るな」って怒られました。

負けキャラは好きだけれど自分がPCとしてやるんなら勝ちたいって言うのは間違ってますかね?
勝つんだったらそう言うキャラを好きになるなと。

もっとも大分昔の話ではあります。
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B
パスタ
パスタ日記
2024/07/22 18:52[web全体で公開]
😶 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】
https://x.com/Pasta84045756/status/1815008833812435078

3Dモデルを使っての創作が続いていますが、前回のイラスト(全て表示する

3Dモデルを使っての創作が続いていますが、前回のイラスト(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_172010030830)を人に見せた時、
1.キャラの顔が横に長すぎ
2.目と目の間が離れ気味
3.3Dモデルをそのままイラストに起こすと、動きのある絵の場合見栄えが悪くなることもあるから時には嘘も必要
などのご指摘を頂きました。

指摘を受けた時には既に今回のイラストを描いていたのですが、目と目の感覚を調節出来たかなとは思います。
そんなに動きのある絵ではないのですが、今後はもう少し動きやポーズを取り入れたイラストが描ければと思います。
いいね! 20
もみじ
もみじ日記
2024/07/22 17:37[web全体で公開]
😢 ニコニコできねぇ・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGの動画作ってみたいな~~と先月辺りに思い至り、
リプレイ用のログ自体は用意したものの・・・
そう、よく考えてみればセリフを読み上げさせる
ゆかりさんやら琴乃姉妹の立ち絵を揃える手段が限られてる事に気付いて手が止まってます←←

ニコニコで好きな絵師さんのものを利用しようと検討していた所(予定してた4キャラ全て描かれてる)使えない事が判明し、
2週間程待ってみたものの・・・復旧の兆しはいまだ見えないですね(^^;
1キャラ、2キャラならばskeb等を利用すれば見つかるものの、、
4キャラ全員のイラストがそれぞれ違う絵師様だと統一感がないやな~と1人悶々としてる所。

↑普段TRPGしてて違う人が書いたイラスト並んでるのに慣れてる奴が気にする事か?等と(((

とまあそんな訳で変な所に拘ってしまい、作業の手がとまってますな・・・(/ー ̄;)

・・・ニコニコがんばえー!!

悲痛な叫びを挙げつつ、新しいシナリオをかきかきしてます←



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めぎどん
めぎどん日記
2024/07/22 14:57[web全体で公開]
😶 【宣伝】アンサング・デュエット突発卓募集のお知らせ
 どうも皆様こんにちは。最近暑さが本格的になりましたね。
 さて、今回はアンサング・デュエットの卓募集のお知らせです。
 開催日は7月26日(金)の20時から。締め切りは前日25日(木)の15時までとなっております。
 やや突発的なスケジュールとなっておりますが、よろしければご参加くださいな。全て表示する どうも皆様こんにちは。最近暑さが本格的になりましたね。
 さて、今回はアンサング・デュエットの卓募集のお知らせです。
 開催日は7月26日(金)の20時から。締め切りは前日25日(木)の15時までとなっております。
 やや突発的なスケジュールとなっておりますが、よろしければご参加くださいな。
 現在サイト障害中でサマリーが閲覧できない状態ですが、一応ルルブ未所持の方でも参加OKでございます。(その場合は個別対応させていただきます)
 もちろんルルブ所持している方なら、初心者・経験者問わず大歓迎!参加申請お待ちしております。
 現在PLさんがシフター希望で1人いらっしゃってるので、あともう1人募集中でございます!
 最近推しシステムの布教卓がいっぱい立っててウレシイ。

【募集ページ】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172156262298setunasamidareuti999
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はるるん
はるるん日記
2024/07/22 09:24[web全体で公開]
😍 雑記(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
6/30(日)を最後にGMをしていないはるるんだよ~ん♪
PLとしては関わっているので、今月はアウトプットよりインプット多め?

(1)第14回東北ずん子スタンプラリー( https://fuboh.jp/zunko/zs14/ )
7/5~8にかけて、東北の宮城県白石市に行ってきました♪
このスタンプラリーには2020年の第11回からずっと参加しており、今年も無事に参加できました♪

元々は…僕のマイキャラであるアイちゃんの声を東北イタコさんにお願いしようと思って購入した縁から
この企画を知ってクラウドファンディングで応援するようになりました♪

いつかは等身大パネルの絵師として参加したいなぁ~♡


(2)GM一周年記念卓
おかげさまで…2卓とも参加者が決定いたしました♪

いつも卓に遊びに来ていただいている常連さんから
「前々から日記などを拝見し、ご一緒したいと思っておりました」と申請してくださったご新規さんまで…ありがたいことですね♪
開催まで1ヶ月以上あるので…のんびりまったり準備します


(3)動画関連
先日の日記で宣伝させていただきましたが、久しぶりにTRPGリプレイ動画を作成しました♪
上を見れば、ゲーム実況画面???って思うくらい作り込んでる動画も多い中、ほとんど紙芝居動画だけど…そんなの関係ねぇw
僕は僕がやりたいことをやってるんだ~♪精神で続きも作成していこうと思います♪
…やっぱり表情差分くらいは作ったほうがいいかな(汗

久しぶりに動画作ったら、止めちゃってたプリマジ動画も完結させたくなっちゃったw
時間を作ってがんばろ~♪


(4)キラッとプリ チャン スペースシップアドベンチャー
これまた久しぶり(2/12のMyGO!!!!!以来かな?)にライブを観にいってきました!
今回はなんと実質2列目のど真ん中という僕史上最高の席で、キラッといいねを浴びてきました♪
やっぱり…エンタメはいいなぁ♡

そんなこんなでインプットをすると僕の情緒が開発され…アウトプットが生まれるんだよ~♪
何が生まれるのかはわからないけど…これからのはるるんの活躍にご期待ください

僕たちの戦いはこれからだ~♪
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2024/07/22 00:12[web全体で公開]
😊 ケダモノオペラ、誘われたからさ…!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)勢いでガバ――って描いたよね!!!!!!!


2年前とかだったら…
このクオリティーで用意しようと思ったら2週間とか掛かってたのに…
今や3日間ですよ…!

にんげんって、しんかするんだなぁ・・・(しみじみ


ケダモノオペラ、この前までぶん回し期間で
(まぁ、ぶん回しって言っても2人にしか回してないのですが)

お礼に、PLする??って言ってもらったので、飛びつきました!
まだ日程未定だけども、凄く楽しみだぜ!

ケダモノオペラはね!最高だから!みんなやろう!やろうー!!!!
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Kei
Kei日記
2024/07/21 19:50[web全体で公開]
😶 お茶会でしたの
ご機嫌よう。

Little Katy’s Tea Party という、ケイティのイマジナリーフレンドになってケイティを助けるみたなゲームを遊んでまいりましたの。といっても役は持ち回りで、ケイティの嫌なこととなってケイティを傷つける役もございます。ゲーム中で語られるのは過去の出来事であり、ケイテ全て表示するご機嫌よう。

Little Katy’s Tea Party という、ケイティのイマジナリーフレンドになってケイティを助けるみたなゲームを遊んでまいりましたの。といっても役は持ち回りで、ケイティの嫌なこととなってケイティを傷つける役もございます。ゲーム中で語られるのは過去の出来事であり、ケイティが登場するのも思い出の中でだけであり、イマジナリーフレンドたちは起こった出来事を語った後で、自分のしたことがケイティにとって良いことだったのかを振り返ります。

ゲームは GM なしで、本来はシナリオありで遊ぶようですが今回は(気持ちとしては)PL の方々に甘えてシナリオもなしで遊びましたわ。というのも付属のシナリオがいじめや差別、階級社会、あるいはジェンダーといったものをテーマにしたものばかりで、ちょっと重すぎる上に危険にも感じられましたので。それで殊更に固定のテーマを定めずに軽いテイストで遊んでみようと思ったのですが(と言っても子どもの頃の思い出話であり、誰に何が刺さるか分からないという前提としての注意はございます)、ご参加くださった方々からはもっと重くても良かったというお声をいただきましたし、わたくし個人としても、あえて重いテーマにした方がゲームとして生きると思いましたかしら。

他方、ステータスの類も一切なく、判定というかシーンの結末はお茶を飲むことで方向性が決まります。ちょっと何を言っているのか分からないかもしれませんが、実際遊んでいても結構迷いましたし、最初のシーンなど予想の倍以上の時間がかかってしまいましたの。ともあれ、イマジナリーフレンドたちの半分はケイティを守るために怪物となってしまい、そのこともケイティの嫌なことだというのも素敵なゲーム性の一部かしら。

ちなみに Little Katy’s Tea Party は販売ページ自体は英語が用意されているのですが本文はイタリア語で、もしかしたら訳自体も結構間違っていたかもしれませんが、とにかくゲームを終えることはできましたし、ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2024/07/21 18:20[web全体で公開]
😶 【宣伝】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #0【ボイスロイドTRPGリプレイ】
以前、オンセンで募集したSW2.5セッション 虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』の様子を実卓リプレイ動画にしてみました♪
今回は第0話ということで…このセッションが開催されるきっかけとなったセッションのことが語られています♪

本セッションに参加された方はもちろんw
興味がある方は何度でも再生しにきてください←

いいね! 17
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/21 11:44[web全体で公開]
😷 おくすりちゃんとのもうね
昨日夜薬を飲み忘れていたら、
眠れなかった。体調も悪く、熱が出ると本気で思った。
精神科の薬はちゃんと飲みましょう。
でも早く飲むとすぐ眠くなるんだよな…

まあ今はこれからGM回せそうだし、まあよかったんだけど。
開始までまだ時間ある、タイマー付けてちょっと寝てよう。
いいね! 13
ササミ
ササミ日記
2024/07/21 10:44[web全体で公開]
😊 今日のTRPG定例会
今日のTRPG会の開会式が始まりました。
近隣他サークルの告知(モノトーンミュージアムのオンリーコン気になるー)が終わって、GMによる卓紹介です。

募集卓
ログ・ホライズンTRPG
ワールドエンドフロントライン
サタスペ
ストリテラ
SW2.5

うーん、濃いな~
いいね! 24
はるるん
はるるん日記
2024/07/21 10:40[web全体で公開]
😶 【宣伝】GM一周年記念卓 ~SW2.5~
おっはるか~♪今回は宣伝!

8/25(日) 13:00-17:00に、僕のGM一周年記念卓『コハネ温泉危機一髪!』が開催されます♪

あと一枠、空いておりますので一緒に楽しめる方は、気軽にご参加ください♪
全て表示するおっはるか~♪今回は宣伝!

8/25(日) 13:00-17:00に、僕のGM一周年記念卓『コハネ温泉危機一髪!』が開催されます♪

あと一枠、空いておりますので一緒に楽しめる方は、気軽にご参加ください♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172139698228Harurun031215

応募者多数の場合には…土曜夜とかに別途、卓を設けるかも?
※応募者多数になったことがないので大丈夫だろうけど(汗

はるるんと一緒に冒険して温泉に浸かるようなシナリオです♪
よろしくお願いします…だよ~ん♪
いいね! 14
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2024/07/21 05:23[web全体で公開]
😶 もしかして……?
完全野良で卓に参加するのってとても難しいことではないかということに気づき始めた。
いや、ご縁があってこうして複数卓に参加させていただいているし、その点に関しては本当に感謝してもし尽せない。参加の許可をしていただいてありがとうございます。
同卓している皆様も一緒に遊んでくださって本当にありがとうご全て表示する完全野良で卓に参加するのってとても難しいことではないかということに気づき始めた。
いや、ご縁があってこうして複数卓に参加させていただいているし、その点に関しては本当に感謝してもし尽せない。参加の許可をしていただいてありがとうございます。
同卓している皆様も一緒に遊んでくださって本当にありがとうございます。


TRPG、特に協力系のシステムだと相手の素性が何も分からない状態でPLやります!と言っても、どういう行動をするかは蓋を開けてみないと分からない。
だから他SNSでは身内限定、一度でも同卓した人優先という前置きがある。

分かってはいるんだけど、今から関係を新しく作り上げたい私のようなタイプは野良募集してくださる方が頼りになる。
自分も野良の人がすそ野を広げられるようなKP(クトゥルフ畑で育ったもので…)になりたい。
……が、PLとして通過したいシナリオが多すぎて未通過KPすることにわずかながらに葛藤を持ち始めたというかなんというか。
別に未通過KPは悪くないし、何なら通過せずにKPをやってくださってありがとうございますと無限に頭を下げられるくらいのことだと思う。


それはそれとして、やっぱり通過したいシナリオはたくさんある……。
割り切って未通過でシナリオ読んじゃうか……とか、ボイセ挑戦するか……?とかいろいろ悩み中。
半テキするくらいならボイセしたら?と思われるかもしれないんだが、私はログを残したい派なので文字として記録が残るテキセが好き。


ポットラックパーティーで面白そうなシナリオを見つけるたび、やりたいけどできないなぁ……と野良の私は思ってしまうのです。特に2PLとかタイマン(自分はよほどのことはないとやらないだろうけど)はハードル50mくらいの高さがある。
いいね! 19
B
ナツル
ナツル日記
2024/07/20 15:53[web全体で公開]
😶 地方の遊園地
先日友人と共に夏休み前の平日を狙って遊園地で遊んでまいりました~
狙い通りお客さんの数も少なく乗り物乗り放題、と言うかほぼすべて先頭でアトラクションに赴いたら動かしてもらえる、くらいの快適さでした。
寧ろ友人と二人では人数が少なすぎて次のお客さんが来るまで待つターンが発生するなど中々できない体験全て表示する先日友人と共に夏休み前の平日を狙って遊園地で遊んでまいりました~
狙い通りお客さんの数も少なく乗り物乗り放題、と言うかほぼすべて先頭でアトラクションに赴いたら動かしてもらえる、くらいの快適さでした。
寧ろ友人と二人では人数が少なすぎて次のお客さんが来るまで待つターンが発生するなど中々できない体験をしたり。
田舎住まいもこういうことができるという点では悪くないですね!

普段はあまり運動していないしどうなることかと思いましたが一日しっかり堪能できてよかったです。

なお今回、二人とも絶叫マシン大好き、というか普段絶叫マシン苦手な友達と来た時はなかなか気兼ねして乗れない絶叫マシンにひたすら乗りまくろう!という趣旨の元集ったのでそれはもうがつがつアトラクションに乗りまくっておりました。
「次あれ!」「絶対あれも楽しい!」「ひえ~~~これ好き!!!」など始終笑いっぱなし。
気に入ったアトラクションはお替りもしてみたり。

数年ぶりの絶叫マシンだったので内心弱くなってるかも…と心配していましたが杞憂だったようです。
たまには童心に帰って思いっきり遊ぶのもいいものですね。
水分補給、熱中症対策もばっちりできていたのでよきでしたが次は秋や春なんかの過ごしやすい気候の頃を狙っていってみるのもいいな。

ちなみに私は絶叫マシンでテンションが上がりまくって爆笑するタイプの人間でした。
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/20 14:19[web全体で公開]
😷 【雑記】風邪を引きました【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日代休にて。
過労は病を招きますので皆様お気をつけくださいまし。
いいね! 30
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/07/20 13:51[web全体で公開]
😶 ケダモノさんに追い風吹いてる?
ケダモノオペラの卓が最近増えて、しかも結構早い時点で枠が埋まっているように思うんですよ。
個人的に推しているシステムなのでとても有難い。
時間の都合等で自分は参加できなくとも、卓が立ってケダモノ~に触れる人口が増えて
面白かった、気に入ったという方が出てきたならば十分すぎるほど嬉しいなあ。
全て表示するケダモノオペラの卓が最近増えて、しかも結構早い時点で枠が埋まっているように思うんですよ。
個人的に推しているシステムなのでとても有難い。
時間の都合等で自分は参加できなくとも、卓が立ってケダモノ~に触れる人口が増えて
面白かった、気に入ったという方が出てきたならば十分すぎるほど嬉しいなあ。
多分、周囲がRPGと言えばドラクエかFFかという中ひとりでウィザードリィたーのしー! とか
なっていた人種なので(当然、基本的にそれを分かち合う同士もいなかったわけだ)
推しが賑わうという感覚に耐性がないのかもしれない。

かく言う自分も現在進行形でケダモノさんたちの物語を特等席で拝ませていただいています。
相変わらずGMの在り方としてこれでいいか怪しいですがとてもとても楽しいです。
いいね! 17
ササミ
ササミ日記
2024/07/20 11:58[web全体で公開]
😆 このセッションが続くといいな~
今やっているクトゥルフのセッション、GMしていてとっても楽しいのです。

週替りで主人公ポジが変わったり、みんなをまとめてくれるリーダー役が生まれたり、仲間を救うために命がけで熱湯にダイブするのです。


そして、今週4話目が終了。
ついに精神が擦り切れて引退する探索者、化け物に襲われて全て表示する今やっているクトゥルフのセッション、GMしていてとっても楽しいのです。

週替りで主人公ポジが変わったり、みんなをまとめてくれるリーダー役が生まれたり、仲間を救うために命がけで熱湯にダイブするのです。


そして、今週4話目が終了。
ついに精神が擦り切れて引退する探索者、化け物に襲われてロストする探索者が出てしまいました。

あれ!? GMなのに喪失感がかなりあるぞ…。


きっと『このメンバーでもっと遊びたい!!』って心の底から溢れ出しているのかもしれませんね〜
長く続くといいな〜
いいね! 31