つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.147
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 散弾銃 | |
| 2024/07/20 11:11[web全体で公開] |
| オオカミ少年 | |
| 2024/07/20 01:30[web全体で公開] |
😊 やばいい卓に当たった まだ途中だけど、よきPL、よきKPすべてそろったいい卓だ その証拠にいま動悸がやばい、区切って気が付く たぶん私は今回のセッション中心臓がずっとバクバク言ってたみたいだ この緊迫感、書きながら頭が疲労を感じる。素晴らしい、今最高に生きてるって実感する
| はるるん | |
| 2024/07/19 22:02[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 嘘つきの箱庭にて 第一話 「芽月」 ※ネタバレなし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今週はTRPGやってないな~と思ったけど…月火にCPテストに参加してきたよ~♪ いつものようにネタバレは無しの方向で… だいぶトリッキーな動きをすることに定評のあるハルが定着してきたかな? --- カイル : 「びっくりどっきりパフェ…?」 リーヴァイ・ホアキン : 「パフェでどうやってびっくりどっきりさせるんだろう・・・?」 ハル : 「うん♪びっくりどっきりするパフェ!」 --- こすこすGM : 飾りつけは君たちのセンスとアイデアの見せ所だ!! ハル : 「オルガノ~!陽気な音楽引いてくれたらノリノリで罠…飾りつけ設置していくよー♡」 ハル : 「これだ!」なんか富士山とか桜吹雪を描きそうwww ハル : 「これこそ…アートだね!これは…女神様と山とサクラ???」 --- ハル : 暇してた間に「ちょっとおしゃれをしたエイルがリベルの手を引いてる絵」をエイルメイン&リベルメインで描く ハル : 2d+5+3 絵師+器用 (2D6+5+3) > 8[4,4]+5+3 > 16 --- ハル : 弾丸を補充して不良Cの口に銃ツッコんでもいい? 不良C : 気絶しています ハル : 「使えねぇな!」と一発土手っ腹に撃ち込んで探索に向かいます --- 不良のリーダー : 「おまえらだな、こんなふざけた真似したのは!覚悟しろ!」 ハル : 「お前たち!不良がどうなってもいいのか!」と不良に銃を突きつける カイル : 「おま…」 ピトン : 「・・・・味方にワルがいるよ・・・」 ハル : 「回避してもいいんだぜ?そのかわり…こいつらに一発ずつぶち込んでいくからよ!」 --- まぁ…最後のは却下されたけどねw ここまで演じてきてわかったけど…現在の僕のマインドである「自分軸、直感性、ポジティブ思考」の3要素で言えば… ”直感性”だけで生きてるやつだwww ただ…感受性は高いほうだから…きっと、色々な違和感を感じてる気がする そして…僕が僕になるためには”ヒカリ”が必要なんだろうなーw そんな感じで、次回は1話のEDと2話の導入編らしいので楽しみだー!
| 散弾銃 | |
| 2024/07/19 17:33[web全体で公開] |
😶 流石に眠れなさすぎて 眠いーのに上手く眠れないー という日々が続いていたのですが、偶然目に入ったネット記事で過去の辛かったことを思い出してしまい、更にしんどくなっておりました…。 もうこれは、昼夜を問わずまず寝るしかない、と思って、お薬多めに飲んで寝てました。 ええもう、増やすとこんなにも起きれないものかってくらい。今も眠いです。 ここからまた寝ちゃう。 もうー眠い! とにかく沢山寝て、体力回復して、またセッションに復活するんだあ。
| フォレスト | |
| 2024/07/18 23:31[web全体で公開] |
😶 活躍恐怖症 キャラクターへの愛着って難しいですよね。 キャラクターに自己投影できる人はそんな悩みはないかもしれませんが、自分で描いたイラストにすら感情移入できない自分からするとウチの子ヨソの子で妄想爆発できる方々がうらやましくて仕方ない。 まったくキャラクターが好きにならないわけじゃないんです全て表示する キャラクターへの愛着って難しいですよね。 キャラクターに自己投影できる人はそんな悩みはないかもしれませんが、自分で描いたイラストにすら感情移入できない自分からするとウチの子ヨソの子で妄想爆発できる方々がうらやましくて仕方ない。 まったくキャラクターが好きにならないわけじゃないんですけどね、私が一番好きなものは結局のところ“数字”なんだって最近気づいちゃったわけですよ。 データを読み込んで最高の効率を考察して、シナリオの雰囲気やGMの人となりから予想される危険なコンボへの対策をして、高いDPSと低い被ダメージ率を両立させたうえでどんな状況でも活躍できるよう一部の隙も無く考え抜いたキャラクター。それが、自分が好きになれるキャラクターの条件。 ……ま~、碌なもんじゃないですよね。 別に褒められたいとか無双したいとかは一切なくて、どちらかといえば後々主人公に負ける師匠枠みたいな三番手くらいに収まりたい人間です。 PL側をめっきりやらなくなったのも、考え抜いて作ったキャラクターを参加させると余裕で他の人の活躍を奪ってしまうから。 やりたいんですけどね、PL。考え抜いた強いキャラクターが好きなだけで、活躍はしたくないって贅沢なグチなわけなんですが。(支援型はもうネタ切れ) 結論:よし、KPレスシナリオを作ろう!(突然の発狂) PLやっててもPCのNPC化(接待プレイ)が常態化しつつあるので、だったら最初から接待前提のバディものKPレスシナリオを作ってPLさんたちにわちゃわちゃ遊んでもらってそれを摂取することにしましょう! 感情の起伏がない人間はそうやって皆さんの“楽しい”を摂取しなければ(人間的に)終わってしまいますからな! 無理にでも頑張らねば! ※ちなみにすでに誰でも簡単にGMができるよう調節したお手軽ココフォリアルーム・DX3rd用オリジナルシナリオ“バディミッション・アカデミア”というものもあるにはあるが、諸事情によってフレ限定配布。興味があったらお渡しするので誰か回してログください。多忙すぎて少なくとも一年はGMできない人間ですので( ;∀;)
| マット | |
| 2024/07/18 22:12[web全体で公開] |
😶 それは「パクリ」か「定石」か? 本日嬉しいことに、とある方よりアニバーサリーセッションへの参加のお誘いを頂けました。 感謝しながら、早速参加指名を受けました設定激重キャラクターのキャラクターシートを確認していたところ、 そのキャラクターが、もうすぐ完結する某有名漫画の悪役キャラの設定と非常に似ている事に気が付きました。 全て表示する 本日嬉しいことに、とある方よりアニバーサリーセッションへの参加のお誘いを頂けました。 感謝しながら、早速参加指名を受けました設定激重キャラクターのキャラクターシートを確認していたところ、 そのキャラクターが、もうすぐ完結する某有名漫画の悪役キャラの設定と非常に似ている事に気が付きました。 私のキャラクターも、某漫画のキャラクターにも、「先生」にあたる極悪非道な存在がいるのですが、 その「先生」の言動が怖いくらいに一致しており、中にはセリフと動作まで丸被りで思わず笑ってしまいました。 私はその漫画を最近になって読んだので、ロールプレイを行う上で参考にはしていないのですが、どちらの「先生」にも 共通点している点がありました。高いカリスマ性を持ち、強大な力を持ちながらも自身が表立って動かず、人を思うように 動かす事を好むという点でした。 TRPGの戦闘において、戦術ごとに「定石」があるように、悪役の言動や人を唆す手法にも「定石」があり、 「定石」を意識してシナリオを作った結果今回のような偶然の一致が発生するのだろうなと思った出来事でした。
| はるるん | |
| 2024/07/18 21:54[web全体で公開] |
😶 PLしてるときに心がけている?無意識にやっていること おっはるか~♪ 出張先で花火大会が開催されていて、きれいな花火が見れたはるるんだよ~ん♪ ハリィさんと同卓すると、自分の知らなかった自分を知ることが出来て嬉しい♡ 今回も「嫌味なく他PCに、楽しくバンバン絡んでいくPLさんって希少です」と言われて、ほへ~って思ったんだよね? 正直、”全て表示するおっはるか~♪ 出張先で花火大会が開催されていて、きれいな花火が見れたはるるんだよ~ん♪ ハリィさんと同卓すると、自分の知らなかった自分を知ることが出来て嬉しい♡ 今回も「嫌味なく他PCに、楽しくバンバン絡んでいくPLさんって希少です」と言われて、ほへ~って思ったんだよね? 正直、”嫌味なく”絡めているかは自信ないけど…たしかに、NPCや他PC、もはや他PLにも積極的に絡みにいってる気がします? やっぱりセッションって一人でできるものじゃなく、GMと全PLが作り上げるものなので、自分が楽しむのはもちろん、GMも他のPLさんも楽しみたいもんね? その上で…意識的か無意識かは知らないけど、僕がやってることをツラツラと… ①序盤は3枚目、終盤は2枚目 僕のキャラって、基本的にカッコ悪いと思います。カッコ悪いというか…スキだらけ? 正直、笑われることを躊躇しないのが多いです。 だからといってルーニーというわけではなく、あくまでコミュニケーションの一環だし、締めるところは締めるという緩急はつけているんじゃないかなー? ②名前を呼ぶ 別の人の日記に「嬉しいのは他のPCに名前を呼ばれたとき」とかあった気もしますが…僕の場合、毎回チャパレ(あるいはセリフメモ)に他PCの呼び名を追記してあります 性格により。勝手にあだ名つけたり、呼び捨てだったり、ちゃんづけだったりしますが…多分だけど、セッションで1回以上は他PCの名前を呼んでるんじゃないかな? ③最適解より、PCの生き様を貫く …ケースバイケースだけどねw 僕の場合、このときPCならどうするか?何てしゃべるかに趣を置いて、全力でRPします 結果的に、印象的なRPになったり、ダ女神さまが味方してくれるんじゃないか? ④行動が先、理屈が後 ③と矛盾するかもだけど…AとBどっちでもいい場合はキャラの性格優先です。 でも明らかにA一択だけど「僕のPCはAはやらないだろーなー?」ってときは、Aを決定しつつ、理由を後付で考えるかな? 「お前に免じて、今回だけは譲ってやる」ってやつだね… ただ…反省だけど、最近の中の人が若干?心狭くなってるのがPCに影響与えちゃってるかも… ここは反省 と…駄文しつれいしました♡
| 散弾銃 | |
| 2024/07/18 07:27[web全体で公開] |
😶 HPが足りない😇 HPが足りない! 私のリアル体力が! 全部寝不足のせいだ!😭 凄く興味のある突発卓があったけど、疲れすぎてて申請するかしないか迷ってたら埋まってて、あー、やっぱやりたかったよー、ってなってます。 しかしHPが足りない😇 どうもクトゥルフのソロシが最近1番ブームかもです。 でも何で全て表示するHPが足りない! 私のリアル体力が! 全部寝不足のせいだ!😭 凄く興味のある突発卓があったけど、疲れすぎてて申請するかしないか迷ってたら埋まってて、あー、やっぱやりたかったよー、ってなってます。 しかしHPが足りない😇 どうもクトゥルフのソロシが最近1番ブームかもです。 でも何でもやりたい。他のもやりたい。 ただ、最近の心境的に一番PCの設定が捗るのがCoCのソロシな気がする。(そんなやってないから解んないけど) 「推奨技能はあまりなくて、どこにでもいる人が急に自分を試されるような怪異に遭う」のが多いイメージあって、「どんな人間を送り込んでやろうか」「どんな本性をさらけ出してもらおうか」みたいな気持ちになる。 どこにでもあるありふれた悲劇を心に抱えた人間を作りたくなる。 非情でいい。報われなくていい。バッドエンドでいい。 あれ、何か酷いな?ちゃんと愛情こめてキャラメイクしてる筈なんだけど…。 あとキャラクターを作りだめしないので、時間は合わせられても立ち絵とかバックストーリーを用意するのに時間がかかるという。 作っとくべきなのかな?人物像自体は募集を見てから直ぐ浮かぶし固まるので、できれば触りだけでもシナリオを知ってからそれに合わせて作りたい。 でもバックストーリーも文が長くなりがちだし立ち絵も自分で描くとか言いはってるし、やりたい事が体力に対して無茶なんじゃ~。 つまりHPが足りない😇 今回浮かんでたキャラも、形整える時間とHPが足りんかったけど設定妄想自体はめちゃくちゃ捗ってて、いつかやりたい絶対やりたい君に動いてもらいたいよ! が、HPが足りない😇 睡眠の質が悪いんじゃー😭 かかりつけの先生には症状(うつ)の一つだって言われた。しつこい睡眠障害ですね、有難うございました。 折角時間あるのに……🥲思うように動けないくやちい。 あとロールプレイにもっと磨きをかけたいという自己満で、ボイトレ受けてみたい気持ちが湧いてます。 勿論HPが足りない😇 全部HPのせいじゃーー!!!😭😭😭
| Kei | |
| 2024/07/18 00:27[web全体で公開] |
😶 ロールプレイ重視システムというのが分かりませんの ご機嫌よう。 さてと。 ロールプレイ重視のシステムといったらステラナイツとかが出てくるのはまあ分かるのですわよ。けれど、ちょっと意地悪な気持ちでもって、別のゲームを挙げてみましょう。なぜかというと、いわゆる茶番でも予定調和でもない、いつ何がどう刺さるかわからないロールプレイの世界にも触れ全て表示するご機嫌よう。 さてと。 ロールプレイ重視のシステムといったらステラナイツとかが出てくるのはまあ分かるのですわよ。けれど、ちょっと意地悪な気持ちでもって、別のゲームを挙げてみましょう。なぜかというと、いわゆる茶番でも予定調和でもない、いつ何がどう刺さるかわからないロールプレイの世界にも触れてほしいからですわ。 ■ Dream Askew(未訳) ポストアポカリプスな世界を背景に、間違いを犯しやすいクィアなキャラクターとして、傷つき傷つけながら生きていく、みたいなテーマのゲームですわ。殊更にポストアポカリプスという部分に注目してしまって MAD MAX ばりにヒャハーしてしまう場合もあるでしょうが(わたくしの卓でもそうなりましたし)、そのように遊んだとしてもゲームで用意されたプロンプトはどこかで誰かには効いてくるでしょう(わたくしの卓では自分で踏みました)。 プレイヤーはシス規範でもヘテロ規範でもない性のあり方をキーワードから想像し、そのようなあり方の生き方を描く必要があります。キャラクター作成は与えられた選択肢を選択し、プロンプトを自由記述で埋める形で、加えて、他の PL に選んでもらう項目もあります。ステータスや判定はありませんがリソース概念はあり、有利な選択肢を選ぶためには事前に不利な状況に自ら陥る必要があります。加えて、他の PC に答えにくい質問を迫る場合もございます。こうしたプロンプトはシステム的に規定されています。そうした選択の積み重ねが PC 間の関係に、ひいては物語につながります。 PL はキャラクターに加えて選択したシチュエーションも描き、キャラクターたちを概ね不利な方向に導きます。GM もシナリオもありません。 ■ Witch: the Road to Lindisfarne(未訳) その技で厄災を引き起こしたと告白した魔女を聖地に連れて行き魔女裁判にかけるゲームです。ゲーム的に道中のシーンの下地は決まっています。ですが、そこで実際に何が起こるかは遊んでみなければわかりません。キャラクターは全員できあいの選択制で、プロンプトはありますがゲーム開始時に答える必要はありません。加えて、選択可能なキャラクターの中に魔女役もあります(魔女がほんとうに魔女なのかどうかはゲームが終わるまで分かりません)。 魔女役がとてもチャレンジングで、実際魔女役によってゲームの印象は変わるでしょう。魔女として断罪するのかしないのか、魔女として断罪できるのかできないのか、本当に魔女なのか魔女ではないのか、といったことがロールプレイで描かれ、時にはスリリングな瞬間もあるかもしれません。 ステータスの類は一歳なく、判定もなく、GM もシナリオもありません。 ■ 青灰のスカウト このゲームにはなんと日本語版があります。 第二次大戦下のポーランド、ワルシャワを舞台に、実際にあったワルシャワ蜂起を題材に蜂起に立ち上がった少年兵(蛇足しますが少女キャラクターも可能です)となるゲームで、史実通りワルシャワ蜂起は失敗します。 キャラクター作成の段階で、自分のキャラクターがどのように成長するのかは他の PL が選びます。GM もシナリオもありませんが、判定はシーンに二回あり、判定してから描写します。状況はどんどん悪くなっていきますが、判定を覆すためのリソースもあり、他の PC のリソースを選ぶこともできます。自分の選択で大切なものを失い、それはなぜどのように起こったのかを描かなければなりません。普通に考えるような少年少女の青春はここにはなく、それでも一致団結して未来を信じる少年兵たちがどのように生きて戦うのかは、ロールプレイのみで描かれます。 ■ 灰色城綺譚 国産のインディーズゲームです。 初期秘匿ハンドアウトを与えられ、そのハンドアウトを自ら公開するようにシーンを作って行きます。ハンドアウトを公開した結果現れるのはほとんどの場合三角関係で、たいていは誰も幸せにならないみたいな終わり方になります。そのことを踏まえた上で、ハンドアウトを元にロールプレイしながらいつどのように自分のハンドアウトを公開するのか考えたり、相手がいつどのようにハンドアウトを公開するのかとドキドキしたりします。場合によってはハンドアウトの公開すら心理的な駆け引きになるかもしれません。いずれにしても、ロールプレイの結果で少なくとも物語の印象は変わります。 シーンごとにそのシーンの雰囲気を決める判定があり、この判定の結果はその後のシーンに影響します。加えて、ロールプレイの結果対立することになれば、最後に対立の判定もあります。有意なステータスはキャラクターの心情を表すもののみで、判定の結果によってのみ上下します。 他にもいろいろなゲームがございますが、ともあれ、ゲームとして判定よりもロールプレイを重視しているタイトルも多様なのですわ。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/17 22:27[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ【浮気調査】 ネタバレに配慮した感想である。 ちくわぶさんによるフタリソウサ体験卓に参加させていただいた。以前から一度やってみたいシステムだったので、今回開催され、また実際に体験する機会に恵まれたことは私にとって僥倖だった。 結論としては……終始脚本でもあるのかと言いたくなるくらいキレイに仕上がった卓だ全て表示する ネタバレに配慮した感想である。 ちくわぶさんによるフタリソウサ体験卓に参加させていただいた。以前から一度やってみたいシステムだったので、今回開催され、また実際に体験する機会に恵まれたことは私にとって僥倖だった。 結論としては……終始脚本でもあるのかと言いたくなるくらいキレイに仕上がった卓だった。巻き込まれ不憫体質の捜査官と女子高生名探偵のペアで、浮気疑惑の真相を調べるドタバタコメディとして100点満点だった。 それもこれも、無茶振りに神がかり的アドリブで導入をホットスタートにしてくださったGM、私の突飛なキャラクターにもしっかりと対応してくださったPLさんがいてこそのセッションだったと思う。それぞれのロールプレイが噛み合って、体験卓以上の楽しい時間になった。 ◆フタリソウサ 探偵役とその助手役となり、難解な事件を紐解いていくシステム。 イベント表や、探偵、助手にリソースのひとつとして配られる「感情」の要素で、TRPG初心者にもロールプレイをしやすく丁寧に作られたシステムである。 探偵は「知っている」カードを見ることができるが、そのカードには穴抜けた情報がいくつかある。それを助手と協力して捜査していくことで、内容を埋め、推理をしていくというものだ。 ◆芹沢 優莉華(せりざわ ゆりか) PL:FLOWER 「おやおや~? 不倫による修羅場かと思いきや、何やら面白いことになっていますね」 「あ、おかえり~。実は、待っている間にちょっとした事件があってね。サクッと解決してたんだ~」 女子高校生の天才探偵。どんな事件もたちどころに解決してしまう敏腕探偵。だが歳が歳なので、警察には現場を荒らさないように警戒されているし、本来はそのお目付け役に捜査官の七瀬があてがわれていたはずなのだが……七瀬が事件にとにかく巻き込まれる不運体質のため、何かと縁があって親しくなる。七瀬あるところ芹沢あり。七瀬が事件に巻き込まれるところには必ず現れ、華麗に助けてくれる名探偵である。 幼い頃に七瀬に助けられた恩をずっと覚えている一途なところがあったり、不憫体質な七瀬をからかって面白がりつつも、しっかり助け出してくれるしっかり者。 七瀬がデリカシーのないことを言うとわき腹に手刀を入れてくる。それから、何故か猫と会話できる。 ◆七瀬 巡(ななせ めぐる) PL:おかゆ 「うるへ~~~~~~っ!! 好きでモテないわけじゃないんだよぉ~~~~!!!!(泣」 「おーい芹沢。そんなに食ってたら太るぞ」 助手クラスでどうしても「巻き込まれの人」がチラついてしまったため、事件にも超常現象にもとにかく巻き込まれる不憫枠捜査官になった。 「で、どうやって事件に巻き込まれたらいいでしょうか」とGMに相談したら、1時間足らずでシナリオの導入をアレンジしていただき、浮気の冤罪を吹っ掛けられることに。それで私も悪ノリして生える、「浮気の冤罪を吹っ掛けて来た旦那の奥さんと会い、カレーをご馳走になっていた」設定。旦那に思いっきり肩をゆすられる七瀬。だが華麗に表れた芹沢さんがその時一緒にカレーをご馳走になっていたと証言してくれたことで、ひとまず事なきを得たのであった。 しかし、本当に自分の無実を証明するには、やはり奥さんの身の潔白を証明する必要がある。というわけで、七瀬はイヤイヤ探偵に捜査を手伝ってもらうことになった。 27歳にして恋愛に恵まれない男。だがとにかくデリカシーに欠けているのでさもありなん。
| ぐれいしゃ | |
| 2024/07/17 19:55[web全体で公開] |
😍 グッドコミュニケーション!! 初めまして、ぐれいしゃと申します。 TRPGを始めてから2年くらいが経ちます。 1年目程イケイケな日程ではありませんでしたが、2年目も楽しませてもらっております。 突然ですが、皆さんはTRPGをしていて「嬉しい」と感じる瞬間はどういう時ですか? ぐれいしゃの嬉しい瞬間は、「自分のキャ全て表示する初めまして、ぐれいしゃと申します。 TRPGを始めてから2年くらいが経ちます。 1年目程イケイケな日程ではありませんでしたが、2年目も楽しませてもらっております。 突然ですが、皆さんはTRPGをしていて「嬉しい」と感じる瞬間はどういう時ですか? ぐれいしゃの嬉しい瞬間は、「自分のキャラの名前を呼んでもらえた時」です。 ショボいって思われるかもしれませんが、ぐれいしゃにとっては心がキュンとする瞬間です。 ちょうど1年前くらいに同卓していたPLさんに名前を呼んでもらえた時、とっても嬉しかったのが印象に残っています。 それ以来ぐれいしゃも、出来るだけ他のPLさんのキャラの名前を呼んでみるようにしています。 そんな感じで、名前を呼ぶのを意識してみた2年目でした。 みんなもコレでキュンキュンしててくれたら嬉しいな。
| 常磐 | |
| 2024/07/17 17:32[web全体で公開] |
😆 100の質問(主観のため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんTRPGオンセンの機能の1つである100の質問を書いていますか? 私はつい先ほど 約1年ぶりに100の質問を更新し、埋まってない所なんかも埋めたりしました 正直1年前の自分の回答と今の自分を見比べ変わってる部分を書く(更新)するのが楽しかったです まぁここまでくだくだ書いて何が言いたいかと言うと、 『100の質問やってない人はおもろいからやってみ』って事ですね 騙されたと思って1回やってみてください自分なりのTRPGを見つめる、または見つめ直す機会になりますし 前述したとおり書いてくださってる方も久々に更新する事で『ちょっと自分のTRPGの価値観変わったな』とか自身の変化を楽しめると思います あとはこの日記を読んでくださっているあなたの事なんかもある程度分かります(これがKP GMをする人からしたら一番のメリットですかね)。 もちろん同卓するまであなたのプレイの魅力は分かりませんが、それでも貴方を知る指標にはなると思います 長くなりましたが 100の質問は時間を取るから面倒くさい、「GMをやったことがないから書けない」という部分もあると思います “出来る範囲“で結構です 『100の質問』について、是非ご思案ください よきTRPGライフを!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/17 17:14[web全体で公開] |
😷 がまんだぜげんきでるまでがまんだぜ タイトルはジェイデッカーに出てきたガンマックスのおもちゃ、そのボックスに書いてあった交通標語のパロディ。 ちょっとやる気が出てきた。 でもここで欲を出したりはしない。やることはこのまま増やさない。 あれやりたいこれやりたいで調子が微妙なまま沈没するのが最低のパターン。 とりあえず、いまやるべ全て表示するタイトルはジェイデッカーに出てきたガンマックスのおもちゃ、そのボックスに書いてあった交通標語のパロディ。 ちょっとやる気が出てきた。 でもここで欲を出したりはしない。やることはこのまま増やさない。 あれやりたいこれやりたいで調子が微妙なまま沈没するのが最低のパターン。 とりあえず、いまやるべきことをやろう。 というわけですが、ドラキャスの21日卓、3人に!ひゃっはー! ドラゴンキャッスルズというゲーム、PC3~4人を理想として要るっぽいですが、 最低単位3人で戦士系盗賊系魔法系がそろうんです。回復は魔法系が担当。 3人とも知っている人ですが、一部のPLどうしは初めましてになるので、これからじっくりと。 あとは、”シェフの気まぐれ簡単冒険会”平日昼会と考えてはいましたが、 週末の暇な日、に変えてもいいかも?平日昼というのが一番集まりづらいので。 さて、あとは”DnDでもほのぼのしたい!”。シナリオ書く。やる気あるのでちょっとずつ。 あ、パワージョーが好きです。
| だーさん3 | |
| 2024/07/17 12:43[web全体で公開] |
😶 あらあら パソコンの件の経過です。 青色画面でのこういうのやってみてをひと通りやってみましたが自己修復ループはおさまらずパソコン修理を請け負っていただけるショップに持ち込みまして有料診断までお願いしました。 思ったより重症のようです。 アドバイスくださった方、ありがとうございます。 サブ機のMac20全て表示するパソコンの件の経過です。 青色画面でのこういうのやってみてをひと通りやってみましたが自己修復ループはおさまらずパソコン修理を請け負っていただけるショップに持ち込みまして有料診断までお願いしました。 思ったより重症のようです。 アドバイスくださった方、ありがとうございます。 サブ機のMac2014機を出してきて再設定してますがやはり10年選手は現行型のピチピチちゃんと違ってしっとりですね。 とりあえずがんばれ自分。 最悪、セッション延期のお知らせ回さないといけないかな、、、。 おじさんの経過報告でした。 良いアドベンチャーを。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/17 12:23[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット【微睡みに落つ、君は】 最強のギャルマインドが幼馴染を救う。 記念すべきアンサング・デュエット布教卓第1弾目が無事終了。 プレイヤーは散弾銃さんにご参加いただくことに。まあとりあえず「濃いロールプレイがやりたい? ほなそういうシステムでやりまひょ」とお誘いしたら快く受けて下さったので全力で敢行。思い立ったが吉日と全て表示する 最強のギャルマインドが幼馴染を救う。 記念すべきアンサング・デュエット布教卓第1弾目が無事終了。 プレイヤーは散弾銃さんにご参加いただくことに。まあとりあえず「濃いロールプレイがやりたい? ほなそういうシステムでやりまひょ」とお誘いしたら快く受けて下さったので全力で敢行。思い立ったが吉日とばかりに立てて、お互い初対面なのに非常に楽しくセッションすることができた。ロールプレイが好きという言葉の通り、ドラマチックなロールプレイでセッションを大いに盛り上げてくださった。 ◆アンサング・デュエットとは? どらこにあんが放つロールプレイに重点を置いたシステムのひとつ。ルールが非常にカンタンながら、公式に妖怪や魔法使いなどの人外のキャラクターが許されているフレキシブルな世界観。 GM含め2人~3人の少人数用であるからこそ、恋愛ロールプレイなど「濃い」ロールプレイを心置きなく展開できるという強みがある。 異界の真の姿を見抜く力があるがゆえに異界に狙われるヒロイン役“シフター”と、シフターを導く強い心を持った“バインダー”となり、ふたりで協力して異界を脱出する過程を描く。 特筆すべきは「変異」というルール。プレイヤーキャラクターには6つの「フラグメント」と呼ばれる、その人をその人たらしめる要素をデータ化したものが備わっており、異界の影響を受けるごとにそれが全く別のものに変わってしまう。 危険な世界で、隣にいる大切な人が次第に変わり果てていくさまを描けるエモーショナルなシステムである。 今回は同じ屋根の下暮らすギャルな実子と、真面目な養子のペアでご参加いただく。 最初からプレイヤーさんの中でしっかりとやりたいキャラクターの造形が決まっていたので、スムーズにキャラクター作成が進み、間もなくセッションができるようになった。 いやぁ……やはり好きこそものの上手なれとはよく言ったもの。ついて行くのに一生懸命だったくらい、毎秒エモい掛け合いで大変楽しませていただいた。GMなのに。美味しかったです。 異界での出来事を経て、「お互い羨ましかった」こと、「ふたりとも、互いが見る世界を知らないだけ」だったことに気付き、大きく成長する青少年の青春がこれでもかと爽やかに展開されていた。シーブリーズの香りがする。 ◆武田 結夏(たけだ ゆいか) PL:散弾銃 「出よう、こんなとこ。アタシ出口わかんない。でもあんたなら見えるんじゃないの!? 教えて。何が何でもあんたの事引っ張ってくから」 「しょっぱい卵焼きバカにしてごめん。あんたが塩と砂糖まちがえたんだと思ったんだよ。アタシは甘いの好きだけど。あんたはしょっぱいままでいいんじゃね?」 武田家の長女で、小学校の頃両親を失った美月が引き取られてきてから、同じ屋根の下姉妹のように暮らしていた。 「自分を貫き通す」令和のギャルマインドの持ち主で、所々で芯の強さを見せ、引っ込み思案な美月をお姉ちゃんのように引っ張っていく。 頭脳明晰ではないが明るい性格で友達は多いと美月とは反対の性質。だからこそ、頭がよく要領がいい美月にコンプレックスを抱いていた。 フラグメントの中に「甘い卵焼き」に関するものがあったため、こちらは対となるものとして「しょっぱい卵焼き」に関するフラグメントを取得。そのフラグメントを入れた当初は、まさかこれが全てのオチをかっさらっていくとは思っていなかった。満を持してフラグメントを綺麗なオチに持って行くスキル、初アンサング・デュエットとは思えない敏腕。 ◆武田 美月(たけだ みつき) GM:おかゆ 「ありがと。私、結夏ちゃんのおかげで、向き合えそうな気がする」 「……そっか。しょっぱい卵焼きで……良いんだ、私……」 旧姓上杉。小学校の頃に、異界で両親を失くして天涯孤独となり、結夏の家に引き取られる。 明るく活発で、髪を染めたりピアスを開けたり、自分の思うように行動しているギャルな結夏に憧れを抱いており、実は自分も髪をツートーンにしたいし、スカートは膝上にしたいオトシゴロ。大人の言いなりで、何もかも自分の思うとおりにいかないジレンマに苦しみ、自由意思と大人に見捨てられたくない気持ちの間で揺れ動いている。 小さい頃、自分も武田家で何か役に立とうと思って卵焼きを作ったが、家庭の味の違いでしょっぱい卵焼きを作ってしまい、甘い卵焼きが当たり前だった結夏に茶化されたしょっぱい思い出を持っている。 だが、「あんたはしょっぱいままでいい」と結夏に告げられ、自分の在り方に関して、ひとつの答えを得た。
| はるるん | |
| 2024/07/17 12:22[web全体で公開] |
😍 溢れ出る妄想は止まらない おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 溢れ出る妄想は止まらない…ってことで、よくわからない雑記! ---- ①ハーレイ・クイン可愛い♡ 異世界スーサイド・スクワッドのハーレイ・クイン…めちゃ可愛くない? そんなわけで…はるるんの冒険衣装をハーレイ・クイン風に変更予定() ----全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 溢れ出る妄想は止まらない…ってことで、よくわからない雑記! ---- ①ハーレイ・クイン可愛い♡ 異世界スーサイド・スクワッドのハーレイ・クイン…めちゃ可愛くない? そんなわけで…はるるんの冒険衣装をハーレイ・クイン風に変更予定() ---- ②仮想卓リプレイ動画 実卓動画も作り始めたばかりなのに… ヒカリと一緒に冒険したいはるるんというのを実現させるためには仮想卓しかないじゃん! ってことで…今のところ「学園マナ不思議と七色の花」を以下のメンバーで回そうかなと… ・カナエ ・アオイ ・アリス ・ハルカ ・ヒカリ 個性の塊しかいねぇw ---- ③”はきだめ”の悪ガキCP いまCPを抱えつつ、リアルでもPJ同時進行なので、なかなか開催に踏み切れないけど… ”はきだめ”の遺跡ギルド(冒険者ギルド?)を舞台とした悪ガキ共が活躍するミニCPやりたいなー♪ 構想だけは出来てるんだけど… 1.はじめての魔域 ※初期作成 2.闇の取引 ※LV4 3.スラム街の守護者 ※LV6 4.ルーンフォークは電気羊の夢を見るか? ※LV8 5.闇の教団 ※LV10 ---- ④GM一周年記念セッション 8/23~25あたりで2セッション開催しようかな? コメント残してくれた人を優先して、金夜、土朝昼夜、日朝昼夜のいずれかから2セッション ややギャグシ寄りの4時間想定で、はるるん or ヒカリがGMPC(NPC)として参加する予定 参加したい人は、上記日程を空けつつどっちのPCと絡みたいか考えておいてね~w それじゃ…まったねー♪
| ちいた(36) | |
| 2024/07/17 04:32[web全体で公開] |
🤔 KPやりたい気持ちと通過してからKPしたい気持ち 身内卓をやっていた頃はほぼ未通過KPをやっていたんですが、有名シナリオ(当社比)の概要や口コミを見ているとPLやってからKPになってガンガン回したいな~~という気持ちが湧いてきまして。 ただ、昨今の流行りはボイセでテキセはかなり少ない……。 分かってるんですよ。テキセはボイセの2~3倍時間が全て表示する身内卓をやっていた頃はほぼ未通過KPをやっていたんですが、有名シナリオ(当社比)の概要や口コミを見ているとPLやってからKPになってガンガン回したいな~~という気持ちが湧いてきまして。 ただ、昨今の流行りはボイセでテキセはかなり少ない……。 分かってるんですよ。テキセはボイセの2~3倍時間がかかるからコロナ禍時代のように丸一日時間がなければできないことは。 自分の性格上、数か月に渡る長期卓は難しそうなので一日6~8時間(各HO処理含め)×数日とかで組みたくなるんですよね。 このサイトに登録して一番初めに回した『庭師は何を口遊む』も土日6時間×2でやった口ですので。 時間気にせずRPがっつりやってみたいなーとか、数日で通過したいって考えはもう時代遅れなんでしょうね~~。皆ちいたさんほど暇じゃないのよ。 いつか通過してみたいのは ・レプリカントの葬列 ・胡桃炸裂症候群 ・彼方からの君に捧ぐ(過去立卓出来てたのに私が辞退しちゃった) ・VOID(卓が立った!!!!!!!!!!!!!!通過したらKPやるぞおおおおおおおお) 秘匿HOいっぱい回りたい。 RPしたい。 まあ、こう書いてしまうとCoCじゃなくていいじゃんとなるのはそう。他システム勉強したい気持ちもある。 そういえば、手元にどれくらいシナリオあるんだろうと思って数えたら100超えてて笑っちゃった。 目を通してないやつとか、あんまり刺さらなかったものとかもあるから、実際に回せるのは全体の20%くらいになるのかな。 一番狂ってたのはネームレス・カルトをテキセでやったこと(本の内容全部書き出した)。 ログも見返したら地味に130くらいあって、3年くらいでそんな卓回してたの??状態。 いっぱい遊んでた時期が3年くらい前なこともあって、回したシナリオも回ったシナリオも結構内容忘れちゃってるから再走できるならしてみたい。 なんてことをいろいろ考えながらこちらのサイトを利用させてもらっています。 もし最後まで読んでくださった方がいらしたらありがとうございます。 文章書くの下手くそすぎて読みづらいの申し訳ない。
| 散弾銃 | |
| 2024/07/16 23:47[web全体で公開] |
😶 こんなシナリオあったらいいな 自分でシナリオ作るつもりなかったんですが、ふと、こんなシナリオあったら私得だな、と思ったので。 取り敢えずCoCでイメージ、オムニバス形式の短編ソロシナリオ×複数話で、全部別の探索者で挑むんだけど、前回のシナリオの内容が次のシナリオの内容に影響していて、ちょっとずつ話が繋がって重なってて、群像劇チ全て表示する自分でシナリオ作るつもりなかったんですが、ふと、こんなシナリオあったら私得だな、と思ったので。 取り敢えずCoCでイメージ、オムニバス形式の短編ソロシナリオ×複数話で、全部別の探索者で挑むんだけど、前回のシナリオの内容が次のシナリオの内容に影響していて、ちょっとずつ話が繋がって重なってて、群像劇チックになってるようなやつ。 最低値3回、できれば5回くらい。 でも5人も別の探索者用意するの大変かな。 私は楽しいけど。 継続探索者ではなく新規の方がいいな。 ていうか誰かそういうの作ってたりしそう。 ふと妄想が浮かんで「あったら楽しそう」って思っただけで、具体的な話の内容は何も考えてないです。 ていうか前回の内容反映させるのKPさん大変そうだなー色んなパターンあるだろうし。 1人CP?と思ったけど違うキャラの物語をそれぞれ紡ぐ感じで、終わったあと1つの輪っかみたいになってたら素敵じゃない? 尚、着想元は角田光代さんの「くまちゃん」という小説です。昔失恋した時に読んだんですが、ふと思い出して、これTRPGで出来たらいいなーと。 不安感で繋がっていくのが理想なのと、(あとあんまシステム知らない)バトル要素低め、キャラクターのプロフなるべく自由だといい、つよつよもよわよわもいていい、情が深くても非情でもいい、みたいに全員バラバラな方が面白そうだからやっぱCoCかな。 怪異が連続してる感じとかは日本のホラーにありそうな感じでやりやすそうだし。 自キャラ1人のシナリオ間での成長を味わったので、面識のない別のPC毎の物語が繋がってるようなのやってみたら面白い、きっと面白い、って妄想が妄想が。 誰か作って。(自分で作れよ)
| しへん23 | |
| 2024/07/16 23:19[web全体で公開] |
🤔 他の探索者さんみんな若い…妙だな…… コテリン♪ 「そうか、みんな毒薬を飲まされ、目が覚めたら・・・体が縮んでしまっていた」 というのは冗談で。 当方はどうしても探索者の年齢を上げてしまうので、周りが十代後半二十代前半だと浮いてしまうです(;´∀`) 「この年齢差で接点!?」 と相手を困らせてしまうこともあるので、申し全て表示する コテリン♪ 「そうか、みんな毒薬を飲まされ、目が覚めたら・・・体が縮んでしまっていた」 というのは冗談で。 当方はどうしても探索者の年齢を上げてしまうので、周りが十代後半二十代前半だと浮いてしまうです(;´∀`) 「この年齢差で接点!?」 と相手を困らせてしまうこともあるので、申し訳ないなぁ…と思うことも。 そういう意味では、藤原実歩は若い探索者の方たちと3セッション楽しませてもらえたなぁ… クトゥルフ神話TRPGだと、一般人が巻き込まれる→でも技能は良くしたい→若いのにこの技能がこの値? と、考えるとどうしても30歳以上にしてしまうんですよね…(;´Д`).。o○(説得力持たせたいねん) あと、演じやすいのもある…若い子をやろうとすると、9割くらいあほの子になってしまう私… 精進します。