木魚さんがいいね!した日記/コメント page.57

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ダージリン
ダージリン日記
2025/07/05 13:52[web全体で公開]
😟 ようやく・・・
去年から続いていた仕事場でのゴタゴタがようやく一段落・・・
ようやく と言ってもまだ完全に終わった訳では無いのですが。

今まで使っていた仕事場の建物が老朽化と言う事で、取り壊しが決定した
昨年頭くらいから従来の仕事と並行して引越しの準備を続けていました。
先月末の取り壊し工事始めるにあた全て表示する去年から続いていた仕事場でのゴタゴタがようやく一段落・・・
ようやく と言ってもまだ完全に終わった訳では無いのですが。

今まで使っていた仕事場の建物が老朽化と言う事で、取り壊しが決定した
昨年頭くらいから従来の仕事と並行して引越しの準備を続けていました。
先月末の取り壊し工事始めるにあたっての最終期限までに『とりあえず』
荷物の移動だけは終わりましたが、本格的な新しい仕事場造りはまだまだ
これから。 仮の仕事場での並行作業は続きます・・・

・・・仕事場の環境が整うまで、セッションに参加する時間はまだまだ
取れそうに無いかも・・・
ああ早くセッション参加したい・・・。
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シン
シン日記
2025/07/05 01:40[web全体で公開]
😆 7/4 セッション日記!!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はくまくじら様GMの「【突発】今日も、闘技場にて【簡易シナリオ利用】」に参加しました!
PCは復帰後初作成したコンジャラーのミックを連れて行きました~


今回はPTの真語魔法が火力にデバフにと突き刺さり,
前衛2人&GMフェローによる安定した攻撃・防御を重ねていった結果...,
以前経験した闘技場シナリオとはまた違った形で安定した試合運びになりました!
組んだパーティ次第で戦闘の雰囲気が全く異なってくる...楽しい!

ミックは主に戦闘外のイベントで活躍した、、気がします!
成長させたセージ技能が役立ちました!

今回の冒険でミックのコンジャラーがレベル3になったので,今後はゴーレムも使っていきたい!


GMのくまくじら様,同卓されたPLの皆様
ありがとうございました!
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さち
さち日記
2025/07/05 01:49[web全体で公開]
😶 【SW2.5】グラララ!
注:わりと怪文書かもです。閲覧注意

今日のセッションでグラスランナー使いましたー
先週のセッションでも使いましたー
明後日のセッションでも使いますー
来週のセッションでも使いますー
なお、すべて別のグラスランナーです。グララン使いすぎ・・・

今日のグラランは一番アレなグラランです全て表示する注:わりと怪文書かもです。閲覧注意

今日のセッションでグラスランナー使いましたー
先週のセッションでも使いましたー
明後日のセッションでも使いますー
来週のセッションでも使いますー
なお、すべて別のグラスランナーです。グララン使いすぎ・・・

今日のグラランは一番アレなグラランです。恐怖や悲しみがなく、常に笑ってる子。戦闘だとやくたた・・・いや、ボスにも4点くらいはダメージ与えたし、敵の攻撃も半分くらい引き受けた! そしてほぼ避けた! 役に立ってる! うん・・・ジオマンサーって、難しいね・・・

先週の子はヒーロー志望の女の子。ヒロイックな言動がいい感じ。投擲フェンサーで、ポーションボールも使える! 命中高い! 出目悪くて当たらない! 何でやねん・・・

明後日の子は12歳! グラランということもあり、実際の12歳より幼い感じでロープレしてます。主観的に物事みてる感じ? 幼い子供は自分と他人の知っていることが違っていることが理解できないんだとか・・・(3歳くらいの話)
戦闘だとめちゃくちゃ強い両手利きグラップラー。パンチパンチキック!

そして来週の子はアリーシャ! 無限に明るい子。バードということもあって、ロープレがとても楽しい! バード楽しいけど戦闘だと管理大変なんよな・・・
まあ、この子はバード、ライダー、ウォーリーダーとか言う管理大変なものばかり持ってるからなんですが・・・
なお、スカウトとセージの判定をいい感じに持ってるので、戦闘以外でも役に立ちます。この並びきれいだよね・・・バードの枠をアルケミストにするともっといい・・・使える言語減るか・・・

ところで、私グラランたちの演じ分けできてる?
みんな同じ明るいやつになってる疑惑あるんよな・・・
ま、いっか! グラランは細かいこと気にしなーい♪
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B
パスタ
パスタ日記
2025/07/04 18:27[web全体で公開]
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/7/4【TRPG関係なし】
https://x.com/Pasta84045756/status/1941063651101937968
金曜日は比較的スケジュールが埋まりがちであまり時間に余裕がないんで、上げる絵も簡素になりがちです。特に今日は、モデルから素体を抜き出して描く素体スケッチで済ませました。

こんなに情報全て表示する
金曜日は比較的スケジュールが埋まりがちであまり時間に余裕がないんで、上げる絵も簡素になりがちです。特に今日は、モデルから素体を抜き出して描く素体スケッチで済ませました。

こんなに情報量が無いなら、そもそも絵を発信するのを休んだ方がいいのでは?という考えもあると思いますが、絵を描いて発信する、ということを習慣づけるのが目的なので、1日でも例外を作らないように気を付けてるんですね。

読んだ本によると、習慣は1日でもサボると挫折する確率がグンと上がるそうなんです。だから例外は設けずやり続ける方がいいとのことです。でも続けることが最優先事項なんで、クオリティとかの、アウトプットのハードルはとにかく下げた方がいい、ともその本では書いてました。
そこで、私はたまに今日みたいな落書きも発信していますが、おかげさまで6月1日から毎日snsに発信出来ております。
勿論、どうしても発信出来ない日も出てくるでしょうが、可能な限り続けていきたいですね。
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べいろす
べいろす日記
2025/07/04 13:12[web全体で公開]
😶 【SW2.5】エルフさんいいよね・・・
ソードワールド2.5の初PCはバードコンジャラーエルフさんでした。
他、スカウトソーサラーエルフさんとか、フェアリーテイマーエルフさんを稼働しています。
最近は後衛ばかりというのもどうかと思い・・・魔力撃フェンサーエルフさんを作りました。
転ばぬ先のなんとやらです。常にリスクの分散は怠らない。全て表示するソードワールド2.5の初PCはバードコンジャラーエルフさんでした。
他、スカウトソーサラーエルフさんとか、フェアリーテイマーエルフさんを稼働しています。
最近は後衛ばかりというのもどうかと思い・・・魔力撃フェンサーエルフさんを作りました。
転ばぬ先のなんとやらです。常にリスクの分散は怠らない。

エルフさんは器用、敏捷、知力が高いので、スカウトレンジャーの各判定がお得なんですね。
腕輪や指輪をゴテゴテつければ、器用B+3、敏捷B+3、知力B+3も割と現実的に達成できてうつくしい。キャラシートを眺める際の満足感が違いますよ。
前衛やるには生命が低いですけど、まあ頑強とか取ればいいんじゃないですか。

世界設定的には美の女神に創造された美しい長命種族。
ロリ婆プレーも低年齢プレーも可能。

森の種族ポジはメリアさんに奪われており、
妖精神に創造されたのに妖精語は話せません。
非フェアリーテイマーのメリアさんでも妖精語を話せるのにエルフさんときたら・・・。
(フェアリーテイマーメリアさんが言語かぶって不遇なのは置いといて)
(「得意分野が被ると損をするデザイン」はよくない)

そして妖精語の代わりに与えられたエルフ語という何の役に立つのかわからない言語。
妖精さんたちはエルフ語なんて眼中にないんですね。
エルフ語が通じるのはマーマンさんだけです。ズットモだよ。

剣の加護/優しき水能力は「GM依存」というカテゴリの能力です。
「GMが活躍の場を用意してくれないと活用できない」というやつです。
これを生かそうと思ったら、レンジャーを1くらいは取ったほうがいいと思います。
というのも、水中でのペナルティがなくなるだけで、探索能力が付与されるわけではないからです。
わたし「水場だ!! 水中に潜って手がかりを探します!!」
GM「では探索判定どうぞ」
わたし「平目なんですけど・・・」
GM「しかたないね・・・」
ということがありました。なのでうちのエルフさんはレンジャー標準装備です。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/07/03 20:07[web全体で公開]
😶 高熱なう
日曜…できるかなあ。
もう休みます
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パスタ
パスタ日記
2025/07/03 22:33[web全体で公開]
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/7/3【TRPG関係なし】
今日も間に合いましたが、色々といつもより雑です。

一枚の絵としてではなくて、パースをどうにか表現したい、という気持ちが強くて描いたので、ポーズとか背景とかイミフになってしまいました。
慣れないことをするとこういう失敗はどうしてもしてしまいますね。
まあ、とにかく場数が大事、ということで。
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Kei
Kei日記
2025/07/03 23:36[web全体で公開]
😶 「この子ならこうする」はトラブルとセットというお話
ご機嫌よう。

突然ですが、わたくしは「この子はこういうキャラクターだから」よりも「どうしてこの子はこんなことをするのか、ゲームを通じて発見する」タイプのゲームの方が好みですの。もちろん前者の遊び方も分かりますし、それを押し通した結果厄介ごとが起こるというところまでセットでやって頂けるなら歓迎で全て表示するご機嫌よう。

突然ですが、わたくしは「この子はこういうキャラクターだから」よりも「どうしてこの子はこんなことをするのか、ゲームを通じて発見する」タイプのゲームの方が好みですの。もちろん前者の遊び方も分かりますし、それを押し通した結果厄介ごとが起こるというところまでセットでやって頂けるなら歓迎でもありますけれど。
悪く言えば前者みたいなのを押し通すなら、だったら小説でも書いてらしたらいいというご意見も一理あるかと存じますし、同じことはシナリオ側にしたって言えます。自然にはそうならないような流れを強制するようなシナリオでしたら、やっぱり同様に小説でも書いてらしたらいいのですわ。
では TRPG は何が違うのかというと、卓の共同作業だというところですけれど、共同作業というのはつまり、PL にも語る権利と自由があるということなのですわね。すなわち、シナリオに即さない行動や描写等であっても PL はすることができます。ゲームを壊さない範囲で。一方でプレイ中いつでも、PL も GM もその範囲について話し合うことができますし、率直にお願いすることもできます。

ここまでで十分な方は、この先を読む必要はございません。

さて、一方でわたくしは「この子はこういうキャラクターだから」というキャラクターができてしまうのはゲームデザインの問題だとも思っておりますの。まあね、もちろん、そういうリプレイが広く親しまれていたりとか、TRPG はそういうゲームだという認識が広まっているとかというのもあるかもしれませんけれど。けれど、そもそも論として、分厚いルールやら面倒なデータやらと睨めっこして時間をかけてキャラクターを作るなら、加えて「余計なキャラ設定をしない」というようなレギュレーションもなくセッション前に事前にキャラクターを作るなら(あるいは継続キャラを使うなら)、PL が思う「うちの子」が入ってしまうことを避けることは難しいというかほとんど不可能じゃないかしら。
まあね、そうやって作られたキャラクターに卓の他の誰も合わせる必要なんかないんですけれどね。だって卓外の出来事なんて知らないでしょう? それなのに PL にはそんな意識はありません。一方でGM はコントロールできないならそもそも最初からそういったキャラクターを認めるべきではありませんが、けれど、キャラクターの作成にもチェックにもコストがかかるなら、現実的にそうはできないでしょう。
ではそういった事故を防ぐためには何をしたら良いか、何を犠牲にできるか……と言いたいところですが、どうせ GM は「こういうシナリオだ」と言い張り PL は「こういうキャラクターだ」と言い張って平行線になるのでしょう? まったくこれだから。それなら PL がしでかしても大丈夫な方法を考えましょう。
わたくしが何を言いたいかというと、「この子ならこうする」と PL が言い張るならそうさせてあげればいいし、それで酷い目に合わせればいいということですの。こう言うと GM をされる方はその場のアドリブでそんなのできないと思われるかもしれませんが、GM が考える必要はございません。PL に考えさせればいいのです。GM として納得できれば「じゃあ」と言ってペナルティを与えればいい。納得できなければ、もっと酷いペナルティを与えてどうしてそうなったのかを PL に考えさせればいい。
もちろん、これを「シナリオの都合」でやったら卓が崩壊しますわね。ふふ……。
いいね! 18
シン
シン日記
2025/07/04 00:12[web全体で公開]
😆 7/3 セッション日記!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は運良く時間が確保できましたので、
コノハズク3rd様GMの「闘技場シナリオ・オウルアリーナ」に参加しました!

今回は闘技場シナリオ,戦闘メインということで前々からやってみたかった
盾薙ぎ払いファイターのリルドラケン「エックス」を新規作成し、参加!

盾習熟のおかげで防御をしっかり確保しながら高威力の武器で薙ぎ払い...
回避&HPに優れたグラップラーと共に前線をしっかり維持!

範囲火力のソーサラーに多彩なバフのコンジャラー,
非常に安定した試合運びができた,そう感じた闘技大会でした!


GMのコノハズク3rd様,そして同卓されたPLの皆様
ありがとうございました!
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もみじ
もみじ日記
2025/07/04 01:43[web全体で公開]
😷 8月のセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・

8月には現行のキャンペーンも落ち着きそう故、これまで単発でお茶を濁しておったが、そろそろ新しい子を育ててみたい次第。

リレー形式にするか、何かお題を定めて一貫するか、長期か短期か或いは連結か。

まぁ別段特に決めてない訳ぢゃが、ケルディオン大陸にして某レジェンドオブマナが如く、必要に応じてマッピングを出来たら良いかとは考えてみる。
・・・始まりの街に隣接してゴミ山を配置し、凍土を起き、火山と砂漠で囲む・・・人外魔境が容易に想像できるよのぅ(((

とりあえず、予定としてだけ立てておくかの。
初期作成、平日夜に都合付きやすい者、
ハウスルール等はおいおい決めるとして、データよりはRPを優先できる者、この辺が対象かや。
覚えのある御仁がいらっしゃれば気にとめておいとくれやす♪

だが、まだ我々はその時と場所までは
明記しておらぬ・・・
その気になれば、10年後・・・!
くっくっくっ・・・

お後がよろしいようで♪


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あっしゅ
あっしゅ日記
2025/07/04 01:32[web全体で公開]
😶 蛮国組金曜班
とうとう明日(もう今日かな?)スタートです。
回すのが3回目のキャンペーンとはいえ、前にやったのは何年前だっただろうか?と思うほど昔のことで
キャンペ前はいつでも緊張しますね。

GM頑張ってきます!
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ベーゼン
ベーゼン日記
2025/07/03 15:00[web全体で公開]
😶 sw2.5【深海少女】はるるん様GM
今回は【深海少女】はるるん様の卓にお邪魔してきました!

まず開幕のBGMから好き!
始めからサウナイベントでほっこりRPを楽しみつつも
依頼を受ける流れになるのは完璧すぎましたね!

お部屋の雰囲気といい、描写といい、
どっぷりファンタジー世界にハマることができました!
シナリオの全て表示する今回は【深海少女】はるるん様の卓にお邪魔してきました!

まず開幕のBGMから好き!
始めからサウナイベントでほっこりRPを楽しみつつも
依頼を受ける流れになるのは完璧すぎましたね!

お部屋の雰囲気といい、描写といい、
どっぷりファンタジー世界にハマることができました!
シナリオの中で笑える部分も入っていて、たくさん笑顔になってましたわ。

ラスボス戦は決断を躊躇してしまい申し訳ない。
今回はlv5でレイピアということもあり、止めに行ってしまいました。
でも普通に勝ててしまいましたね。すごかった~!

人魚シナリオってやっぱりいいよね……満足です。

◆ファンロン君/PLトロ様
ファンロン君!
一つ一つのRPが年相応の男の子って感じでとっても好きでした。
口ではあまり言いませんが、周りの人を大切にしているところがかっこよかったです。
アオハルRPたくさん付き合っていただいちゃいました。
アホアホ言いすぎてごめんなさいね!
ああいう、喧嘩っぽいけどアオハルなRP大好きです。
次回作もあるということで、またRPし合いましょう~~!

◆プリシラさん/PLべいろす様
プリちゃん~!
魔法の詠唱が一つ一つ素敵すぎるのよ。
バード技能って扱うのとても難しいのですが、
ファイアウェポン→アトリビュートの流れとても良かったです。
しっかり鳥さんも使いこなしていましたしね……流石すぎました。
RPもふんわりしていて、なごまさせていただきました。
ついエコーでスパークを真似しようとした時、
「えこーちゃんさん、きゃんせるきゃんせる~~」
止めていただいたRPが可愛すぎました。

◆コハク君/PLほし様
コハク君
冷静なキャラで周りをよく見てくれていましたね。
台詞と短歌がね、本当にすごいんですよ。
「なるほど...........君がため 惜しからざりし 命さへ 長くもがなと 思ひぬるかな。分かりました、貴女の願い祈りは引き受けましょう」
こんな返しできるのは、素敵すぎますよね。もう私は感嘆としてました。
獣変化でよりモフモフなっていたので、触りたかったですわ~!

以上です。改めまして、はるるん様、トロ様、べいろす様、コハク様
素敵な卓をありがとうございました。
いいね! 19
Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター)
Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター)日記
2025/07/03 08:07[web全体で公開]
😲 ドドンとなんと31冊!
オンセン機能に試行錯誤しつつある今日この頃。
所持ルールブックを記載するというところがあったので早速記入!
なんとソード・ワールド2.5関連書籍だけで31冊持っていることが判明しました!
持っている数もびっくりだけど、リプレイも含めるともっと数があることにびっくりした今日この頃でした!
いいね! 27
パスタ
パスタ日記
2025/07/02 23:38[web全体で公開]
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/7/2【TRPG関係なし】
今日も間に合った!

オリジナルキャラのお嬢様ですが、制服以外に挑戦してみました。
次からはもうちょっとパースを意識した絵作りをしたいなと思いました。
いいね! 30
ましろ
ましろ日記
2025/07/03 00:51[web全体で公開]
😶 セッションしてきました。
すごい楽しいです。
夢のような時間でした。
いいね! 39
パスタ
パスタ日記
2025/07/01 22:05[web全体で公開]
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/7/1【TRPG関係あり】
昨日使った低不透明度Gペンで落書きしました。

昨日のイラストも手を入れはしたのですが、あまり見栄えが変わらなかったので、自分のPCのイラストを描きました。
目の形や位置の調整に手こずりました。下半身のひねりが急すぎると身内に言われたので、ボリュームを調整しました。
いいね! 30
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/07/01 13:29[web全体で公開]
😶 だれか来れば奇跡くらいのやつ
https://trpgsession.com/session/175127137142PITG001

ドラゴンキャッスルズのサンプルシナリオー
何度も回してる代物なのでダメ元で。
暑いのでプール行ったり忙しいけど、
オンセがある日も有効に使いたい。
明日はずっと雨なので個人的な作業でもしていよう。
いいね! 3
Yanagi
Yanagi日記
2025/07/01 20:28[web全体で公開]
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中!(7/5朝昼)
コンバンハー!

現在募集中の7/5のセッションですが、参加者が集まらずに開催できないのも忍びなく、
宣伝に参りました……!よろしくお願いしますm(__)m

Abyss Raiders!!(試作版)
全て表示するコンバンハー!

現在募集中の7/5のセッションですが、参加者が集まらずに開催できないのも忍びなく、
宣伝に参りました……!よろしくお願いしますm(__)m

Abyss Raiders!!(試作版)
https://trpgsession.com/session/175121550031Yanasoru0315
7/5 10時~18時(途中1時間休憩あり。延長も1時間まではあるかも)

今回のセッションはエ〇デンリ〇グナイ〇レイ〇……をやりながら、
良いなァと思って作りました()
ちらっとだけ考えていた『ローグライク式の』ソードワールドになります。

Lv7-8の割に初期は資金をかなり限定したキャラクターを作成し、
道中のイベントで手に入るアイテムやバフをガンガン使ってボスまでを駆け抜ける、
という形式になっております。手に入るアイテムを活用できるようにシステム面を整備!

……したつもりですが、何分私も初めての試み故に、
ゲームバランスを精査する意味でも「試作版」という形で、
プレイした方にバランスやシステム面での感想をおうかがいしたいと思っております。
もしご縁がありましたらご協力いただけると幸いですm(__)m

最低限3人の応募がありましたら何とかやれるかとは思います(GMPC)……!
皆さまの奮ってのご参加をお待ちしておりますです。それでは!
いいね! 18
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2025/07/02 19:14[web全体で公開]
😆 【ネタバレ無】狂気山脈行ってきたぞお!
※ネタバレありの感想はふせったーに投稿してます。
ーーーーー

弊登山隊は最高で最強のメンバーだ!!!
CoC6「狂気山脈」に参加させていただきました!
ツイッターで立卓した卓ですが、経緯があまり思い出せない…私は担当いただくKP氏に確保されたのだったかしら?
で、もう1人のPL氏が未通全て表示する※ネタバレありの感想はふせったーに投稿してます。
ーーーーー

弊登山隊は最高で最強のメンバーだ!!!
CoC6「狂気山脈」に参加させていただきました!
ツイッターで立卓した卓ですが、経緯があまり思い出せない…私は担当いただくKP氏に確保されたのだったかしら?
で、もう1人のPL氏が未通過PLを1人呼んで、3人で登頂が決定した感じです、確か!
綺来を含めたPL3人ですが、マギロギでご一緒したことがあるメンバーで、うち1人はネクロニカや他CoCシナリオでもお世話になっている方です。
KP氏はツイッターでお世話になっていますが、セッションではお初の方です~

このシナリオはBOOTHにサンプル画像があるのですがHO制で、私は1Bを選びました。
HO選択は割とすんなりでしたかね。
私はスモールナンバー好きですし、取ってないのなら…ってのと、別システムでラージナンバー選んで軽くやらかしたことがあるので、反省を活かしてのスモールナンバー選択です。

参加した子は「入霧ヨシュカ」という男性登山家。
ドイツと日本のハーフで英語を話すドイツ人で、登山ガチ勢です(情報過多)
登山仲間の親友に土産話をするため、登山を決意しました。
登山における技能をしっかり取ったので、頼れる人物になると思います。
うん、実際に頼りになりまくったね…山のために生きる男って感じした…(しみじみ)

ご一緒したメンバーは、友人を探しにきたゆるふわ男子とアラビックヤマト系男子(PL談)の陽キャな高身長男子……男子会ですね。
主にこの2人の手によってヨシュカはツンデレ属性付きの男にされました( ’ω’)
あとPL(中の人)達が愉快なので、雑談が愉快なことになってました。
とてもおもしれー登山隊です。

さてこの登山隊、びっくりするくらい出目が大荒れしました。
そこのPLお二方、目を背けないで下さい。
2人仲良くファンブル出したり、約1名が連続のクリティカルに怯えたりしてたとこを私はしっかり見てたからな。
ご一緒したPL氏がファンブル数を数えて下さったところ、初回からシナリオクリアまでで出した回数は20回以上…NPCが出した回数も含めます。KPもファンブルを量産してたような…?
SANチェックは省いてるとのことだったので、それもカウントしたら25回は行きそうだよね…とにかくめちゃめちゃファンブルの5文字を見ました(震え声)
かく言う私もファンブル出しましたが、PLお2人の回数の方が多く…なんでそんなことに…(困惑)

そんな感じでダイスに振り回されたりしましたが、弊登山隊は無事登ることができ、下山もできました。
何があったかはネタバレになるので伏せますが、ほんと色々あった……これで割とピンピンしてるのがすごいくらい……生きてるんだなあ…って思いました(語彙力)
うん…多方面で色々やばかった……無事生還してます。
エンディングは仲良くやりましたが、ヨシュカはツンデレ属性を付与されたので、ツンツンしてました。ハハ。
や~~~~~出目にめちゃめちゃ悲鳴あげながら遊んだ…楽しかったな…達成感もすごいや…あっという間に終わっちゃった…寂しくなっちゃうね…(´・ω・`)

今回務めてくださったKP氏ですが、私達が狂気山脈を回る前に1陣回していたとのことで、そちらもすごい登山だったそうです。
で、そちらの陣営の方々と一緒に狂気山脈の感想戦を行うことになりましたっ!
KP&2陣で会話するからわちゃわちゃするでしょうなw
それぞれで愉快なエピソードがあるので、今から楽しみです~!

進行を務めて下さったKP氏、ご一緒して下さったPLのお二方、ありがとうございました!
またご一緒する時はよろしくお願いします!!めちゃくちゃ楽しかったです!!!!!✨
いいね! 18