木魚さんがいいね!した日記/コメント page.4
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2026/10/01 21:31[web全体で公開] |
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/10/01 22:14[web全体で公開] |
😆 D&D界隈で人気のオンセツール 自分がD&D界隈の住人なので、D&DをDMしている/したことがある方に限って、どのオンセツールが一番好きか、Xで投票を募ってみました。 多くの方のご協力で出来上がったデータなので、こちらの皆様にも共有いたします~! 全て表示する自分がD&D界隈の住人なので、D&DをDMしている/したことがある方に限って、どのオンセツールが一番好きか、Xで投票を募ってみました。 多くの方のご協力で出来上がったデータなので、こちらの皆様にも共有いたします~! 【最終結果】123票 1位 ユドナリウム系(派生含む) 41.5% 2位 FVTT 30.1% 3位 ココフォリア 15.4% 4位 その他(Roll20、Maps、CatsUdonなど) CoC界隈の方がアンケート取ったら、きっとココフォリアがぶっちぎりなのでしょうね~! SWだとどうなんでしょう??
| 旅人 | |
| 2026/10/01 22:38[web全体で公開] |
😶 【ソドワ】ば、バルバロス、カイザー…? マギテックハーツを読んでる私です。 データがいくつかつよつよなので如何にして蛮族共が魔動機文明によって蹴散らされていたのかを理解しましたが、読んでいくとトンデモナイものをみてしましました。 蛮王をも従える、蛮族の帝王、蛮帝……?魔王で終わりだと思ったら大魔王がいたような感覚。ドラクエⅢの衝撃をもう一度受けるとは思いませんでした。 気軽に蛮王は作って良いということも知ったので、近いうちに15Aのデータでも作って、応募でもしようかな…やりたい人がいたら声かけてください(?)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/09/29 17:07[web全体で公開] |
😶 これから頑張ること/山梨行きたい/告知 さて、認知行動の準備は最低限終わり、 あとはコミッションのプロット作りとかもあるが… さっさと終わらせたいのが、4日予定の遭遇。 PCたちのベンチマーク卓にする予定なので、 どれぐらいでPCたちとトントンになるのか、模索。 さて、久しぶりにルルブとにらめっこだ。 とはいえ、基本わたし全て表示するさて、認知行動の準備は最低限終わり、 あとはコミッションのプロット作りとかもあるが… さっさと終わらせたいのが、4日予定の遭遇。 PCたちのベンチマーク卓にする予定なので、 どれぐらいでPCたちとトントンになるのか、模索。 さて、久しぶりにルルブとにらめっこだ。 とはいえ、基本わたしは遭遇作るのだけは苦手で、 イージーになるか稀に事故でベリーハードになるか。 ~~~~~~ 突然ですが、10月に山梨に行くかもしれません。 心の洗濯。 山梨は治安がいいし、見るところはそこそこある。 富士飛行社乗りたい。河口湖の博物館とか見たい。 富士飛行社乗れば、モチベも元に戻るでしょう。 映像に流れる日本の素晴らしい風景を前に嗚咽するくらいなので。 ~~~~~~ https://trpgsession.com/session/179066948258PITG001 https://trpgsession.com/session/179066959599PITG001 やるぞー ごく一般的なマナーだけ持ってきてくれればだれでもOKです。
| 明日平 | |
| 2026/09/29 18:16[web全体で公開] |
😶 何かを得るには、何かを捨てなきゃ これが真理であるかはさておき、 明日平はリソースが有限なので、 何かに集中するために、他の何かを泣く泣く切らなければならないときはあります。 でも明日平は、この「切る」作業が苦手です。 たとえば、最近パワプロ(2024-2025)のペナントをやり直していました。 明日平は、全て表示するこれが真理であるかはさておき、 明日平はリソースが有限なので、 何かに集中するために、他の何かを泣く泣く切らなければならないときはあります。 でも明日平は、この「切る」作業が苦手です。 たとえば、最近パワプロ(2024-2025)のペナントをやり直していました。 明日平は、意図的に弱小チームを作って、徐々に戦力を整えながら日本一を目指す遊び方が好きで、時々やります。 初期メンバーは弱小なので、ドラフトなりなんなりで戦力を強化していく、という遊び方です。 このペナントを回すとき、一番苦手なのが「戦力外通告」です。 選手を保有する上限は70名。 ドラフト・FA・外国人・アメリカ帰りの選手などを獲得することを考えると、毎年5~10名程度はクビを切らざるを得ません。 明らかに戦力にならないベテランなんかはクビを切りやすいんですが、そんな選手は毎年2~3人。 他の選手もクビを切らないといけないんですが、 ・思ったより能力が低く、赤特まみれの1~2年目とか ・伸び悩んでいる競合ドラ1とか ・能力はいいのになぜかCOMに起用されない、二軍の帝王みたいな選手とか ・苦しい時期を支えてくれたベテランだけど、若手にいい選手が入ってきて抜かれた選手とか スッパリ切ればいいんですが、思い入れがあって、なかなか切るのに精神力を使います。 色々ため込まず、不要なものはスッパリ切って、 シンプルに生活したほうがいいことはわかっていますが、 なかなかそうはいかず。 TRPGでも、色々スパッと切ってシンプルにしたいけど…… なかなか「切る」という作業が億劫で、うまくいきません。 何かを得るためには、何かを捨てなきゃいけない。 わかってはいるんですけどね。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/09/30 19:46[web全体で公開] |
😶 昼高夜低 今日は認知行動療法でした。 うん。進捗度合いを確かめるためのセカンドオピニオンも取り付けられて、 お昼に久しぶりにお気に入りのラーメン屋に行けた。 店主がメタラーであることがわかり、少し話した。 昼下がりに眠くなって映画1本分の睡眠。 寝てる間痙攣がひどかった。 昼に元気でも最近全て表示する今日は認知行動療法でした。 うん。進捗度合いを確かめるためのセカンドオピニオンも取り付けられて、 お昼に久しぶりにお気に入りのラーメン屋に行けた。 店主がメタラーであることがわかり、少し話した。 昼下がりに眠くなって映画1本分の睡眠。 寝てる間痙攣がひどかった。 昼に元気でも最近夜にエネルギーでないパターンが多めなので、 がんばって戻していきましょう。 日曜に異文化、7日後にドラキャス単発もあることだしね。 シナリオはダンジョンを予定。 https://trpgsession.com/session/179076704717PITG001 起きる練習。
| けいさん | |
| 2026/10/01 00:38[web全体で公開] |
😶 良いビルドでなく良いプレイ 長らくGMをやってきて、「良いキャラだ!」とか「うおお、かっけえええ!」と心を動かされてきたのは、結局はPL各位のイカしたロールプレイなんだよね。強いビルドではなく。キャラビルドじゃ、感動はさせられない。 GMをやるのもドラマを見たいからであって、完璧なビルドが障害を蹂躙するのを見たいわけじゃ全て表示する長らくGMをやってきて、「良いキャラだ!」とか「うおお、かっけえええ!」と心を動かされてきたのは、結局はPL各位のイカしたロールプレイなんだよね。強いビルドではなく。キャラビルドじゃ、感動はさせられない。 GMをやるのもドラマを見たいからであって、完璧なビルドが障害を蹂躙するのを見たいわけじゃないからな… はい、忍殺TRPGを主にNM(GM)でやる身として、新発売のサプリを入手したのですよ。そりゃあもうデータが増えて、導入すると強そうなスキルやジツ、武器などがてんこ盛り。 だがこういう時こそ、データを使うこと自体を目的にしないように。自キャラが、そのスキルの強さを発現するためだけの装置めいた存在にならないようにしたいと、PLとしての自分は思います。 「強かったねー」と言われるより、「良いキャラだね」と言われる方が嬉しいからね。 以前、ダブルクロスでPL参加した際の挨拶とキャラ方向性表明では。「何と何のシンドロームがやりたいです」の前に、「こういう生き様のキャラを演じてみたいです」と意識して先に言って、そこからシンドロームを考えてみました。 ビルドが目的化しないようにする、ちょっとした小技です。人生を感じさせる生き生きとしたキャラとプレイを目指すこと、個人的に大事にしたいと思ってます。
| 明地 | |
| 2026/09/28 20:19[web全体で公開] |
😶 発見 webp なんかボス戦の演出とかでAPNG使いたいな~とか思ってたんですよ。 でもココフォリア、1MB以上の画像ファイルは圧縮されるからなんかこう画質とか下がったり部屋が重くなったりするんじゃないかなぁという懸念があってぇ……自動的に圧縮する仕様が導入された時期くらいから使わなくなったんですよね。 でもな全て表示するなんかボス戦の演出とかでAPNG使いたいな~とか思ってたんですよ。 でもココフォリア、1MB以上の画像ファイルは圧縮されるからなんかこう画質とか下がったり部屋が重くなったりするんじゃないかなぁという懸念があってぇ……自動的に圧縮する仕様が導入された時期くらいから使わなくなったんですよね。 でもなんか、最近になってそういうの使いたい!と思うようになり……なんかいい手はないかとネットの海を潜ってサーフィンしてたらですよ。 「webp形式を使うといいよ」 っていうのを見つけまして、APNGをwebpに変換するツールとかも発見しまして、物は試しとぶち込んで出てきたものをぶち込んでみたらなんとびっくり、軽くてクオリティ落とさず普通に動いた! こいつ…動くぞ!時代はwebp形式だってはっきりわかんだね。これできらきらゴージャス盤面を作り放題だ! というわけで知識の共有としておいておきます。 ココフォリアで動く背景やエフェクトを使いたい →APNGを入手する(boothとかにあるぞ) →それをwebp形式に変換する(ツールとかで) →でてきたやつをココフォリアにぶち込む
| 明日平 | |
| 2026/09/27 21:25[web全体で公開] |
😶 消化不良 最近GMが消化不良です 今日は久しぶりのオフセGMの予定だったんですが、大雨で会場が使えなくなり中止に オンセもモヤッとするマスタリングが続いてます 次のオンセは頑張ろう
| こんちゃ | |
| 2026/09/26 19:10[web全体で公開] |
😶 GMの準備(個人的に思うところ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはあくまでも、一個人としての感想として捉えてもらいたい。 私はsw2.5のテキストセッション卓のGMとして卓を開催して・・・いた?(最近はCPに集中してあり、単発卓はやらなくなった) GMをするのは、準備は必要だが、大変と思ったことはあんまりない。 ただ、それでも卓を開催するには、NPCや敵のコマのデータ入力並びイラストの配置、シナリオに関係する背景の準備、BGMの用意などの準備系もありながら、参加者のPCのデータの確認や修正箇所の掲示なども含まれる。 しかも、自分は立ち絵は描けそうだなと思ったら自作するタイプの人間である。(美男美女系は無理なので頑張って探す。筆が上手に踊ってくれたらたまにかけることもある。) ・・・とまぁ、ここまでのことをして『こんなにやってて大丈夫?無理してない?BGMとか立ち絵とか最悪なくてもいいんですよ』という心配とともに折衷案の意見としてもらうこともある。 ・・・が、正直にいってそれを言われると、なんとこんちゃさん。心の中で、めちゃくちゃ凹むのである。 心配してもらっておいてなんで凹む?!っとなるだろう。 うん。実際、負担を軽くするための言葉であることも理解はしている。 ・・・が、こんちゃさん的には、卓の準備はウッキウキで準備をしているところがほぼあるのである。 『ぐふふ、こういう絵を描いてたら、楽しんでもらえるかな?』 とまぁ、隙あらばネタを仕込みたいなとは思っていたりするのだ。(今開催しているデモンズラインでは魔神の群れの中に安〇〇認猫風味の魔神や、蛮族の群れの中におじ〇〇丸にでてくるキ〇〇似のアラクルーデルくんなどを描いてみたり笑) あと突発的にめちゃくちゃ変わった人間を描きたい!!!!ってなって描きがちになる。 無料・有料の立ち絵は大体顔が綺麗な人ばかりなので、たまには不恰好なおじさんとか、素朴な女性お年寄りとか間に挟みたい〜!となるのである。 二次元ぐらいは美男美女ばかりでいいじゃんだって? 口調が全部同じになっちゃうだろ〜!(それはこんちゃGMのRP力がないせい) あと、リルドラケンとタビットも出したいんだよ〜〜〜〜!!!ファンタジーが舞台のTRPGなら亜人系のNPCも欲しいんだよぉ〜〜〜〜〜〜〜!!!!(ただの性癖) 本当、ただのこんちゃさんの好みによるだけなんだけど、やっぱり、ある程度のイケメン以外のキャラがいないと『顔がいい』というステータスがただの一般設定になっちゃうのが気になるんだよなぁ。 出てくる登場人物にある程度の造形の違いが大きくある方がより面白い・・・と思うんだよなぁ。 まぁ、魔物がその役割の代わりになると言えばなるのだが・・・。まぁ!こんちゃさんがそういう人間も描きたいっていうだけの話!! 絵を描くのが嫌いだった昔の自分が、今の自分を見ると目を疑うだろうなぁ笑 でも、普通の顔のNPCさんの立ち絵がフリー素材なり有料立ち絵として販売してくれたら一番は楽ではある!!!!! BGMも、無音は演出の一つとしても使えると思っているので、聴覚をあまり雑にしたくないというのが本音。 また、卓の始まりや終わりあたりでも、専用のBGMを準備をしていたりする。まぁ、これに関しては、こんちゃさんのやる気スイッチのオンオフさせるための裁量だったりする。 こんちゃさんは、ゲームといえばすぐに思い浮かぶのはSwitchとかSteam、ソシャゲなどの電子ゲームである。 それらのゲームは有料でも無料でも、必ずといっていいほど準備をしているのは『立ち絵、BGM、背景』だと思っている。 ボートゲームとかだったらない要素もある(カードゲームとかだとBGMはないだろう)だろうが、私が持っているsw2.5のスタートセットの内容物を見ても、シナリオの話や敵のデータだけではなく、コマやダンジョンの背景画、PCやNPC、敵の立ち絵などもある。 まぁ、お金かけているんだからそれくらいは当たり前だろうとも思われるかもしれない。 ただ、今まで触ってきたゲームたちを思い返してみると、私としてはどうしても『視覚と聴覚をおそろかにしたくないな』と勝手に思ってしまうところがある。 そうして始める卓で、準備したものを感想として取り上げられると、個人的にはシナリオに集中できていないんだなっと思ってしまい、めちゃくちゃ凹むのである。 私が回すシナリオは大体は人様が作ったシナリオや公式のシナリオばかりである。 話は面白いのに、こんちゃさんの準備の至らなさのせいで集中してもらえてないと思うと、本当に申し訳なさが募る・・・。 え?自作シナリオは回さないの?そっちの方が楽じゃん? ええ、それも、そこそこ言われたことがあります。ふぐぅ! 本当、これよく言われるので、公式のシナリオとか人様のシナリオを回すたびに『やっぱり人が作ったシナリオで回すのは良くないんかなぁ』と思い申し訳なさという罪悪感が背中から突き刺さるのである。 自作シナリオ・・・作れたら作って回したいのだが・・・本当に!!!こんちゃさん!TRPG向けの話を作るのが苦手なのである!!!!!!! むしろ、自作シナリオの方がハードル高くないです!? 大まかな話を作るのはまだできるんですが、じゃあ、そこに行き着くための話の道筋を立てないとねっとなると、途端に頭が真っ白になるんです。こう〜、ふわっとしか感じにしかまとまらない。 え?これ、どれだけ情報詰めたらいいんだ?! ここでこの判定をしようね〜とか、咄嗟に出ないぞ! こんな質問されたら咄嗟に返せないぞ!! と心配性による暴走が起こり、結果的外れな情報まで考えてしまうという欠陥があるのである。 今は練習と割り切り、リレーCPでシナリオを作成して回しているようにはしている。 とまぁ、ここまで考えて、頭がパンクしそうになり・・・てかどっかーんとなりました。 『うるせぇ!!!わしが回したいようにやるだけじゃあ!!!!!!』 これに尽きる これしかない笑 ヘッタクソな絵を見せつけて、すまんなぁ!!! でも!わしが描きかっただけじゃき!!! BGMいらん!!!!!おう!すまんのぅ!!! でも!わしがこのBGMを流したかっただけじゃき!!! 自作シナリオで回していいんだよ!!!そうだね!!! でも!わしがこのシナリオを回したかっただけじゃき!!! 振り回してしもうてすまんのぅ!!!! でも!わし、とりあえずやってみたいことは我慢せんようにしとるけぇ!!! それでもよけりゃあ付き合っておくんなましぃ!! もうこの精神でいいだろうと思っている これをしたことで、誰かに迷惑かけたのであれば、全力でお詫び申し上げます。 Q.・・・何言いたかったの? A.ただ、吐き出したかっただけ。怒りも最近言われたとかではなく、ちょいちょい思っていたことを吐き出すだけの回。 いちいち準備しなくてもいいんじゃね?と囁く悪魔(幻聴)に対しての自分なりの回答を文字に起こしたくなっただけの話。 ※これに関してのコメントは不要です。コメントされた場合でも返信は致しません※ 雑談:連休のTRPG TRPGコンベンションに行って、初のモノトーンミュージアム卓に参加することができました〜! サンプルキャラの其達を使いました!名前は猫っぽい造形からして『ネコサンダー』 ただ、PLの参加人数が6人いたので、あまりデバフとかは撒くこともなかったなぁ。 でも大体の話の流れとか戦闘の流れがわかってきたのはありがたい・・・!いつかオンセでもモノミュ卓を開催できればいいなぁ〜 P.S あ、アイコン絵、変更しました。読書の秋・・・ということでね。積みルルブから逃げるなという戒めと込めて書かせてもらいました。 消化してもまだまだ増えるよ!ひぃん!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/09/25 11:45[web全体で公開] |
😶 コミュニティは何個入ってもいいし、野良でもいい 条件が緩いほど心の敷居が低いとは思ってます。 皆さん別に等しい年齢でもなければ性別違いもあるし、学歴も違うだろうし、人生が上手くいってるかどうかもわかりません。 それが原因で アドバイスのつもりが逆上させたり、 意地悪言われてカッとなって拒絶したり、 お気持ちを述べる一方で一切関わ全て表示する条件が緩いほど心の敷居が低いとは思ってます。 皆さん別に等しい年齢でもなければ性別違いもあるし、学歴も違うだろうし、人生が上手くいってるかどうかもわかりません。 それが原因で アドバイスのつもりが逆上させたり、 意地悪言われてカッとなって拒絶したり、 お気持ちを述べる一方で一切関わらないと意気込んだり、 偶然見つけて晒されてることにモヤモヤしたりなど、 危ういコミュニケーションは点在してます。 とはいえ匿名交流の場だからセーフと思ってる人も少なからずいると感じています。 その所作は気づかぬうちに普段にフィードバックされるかもしれません。 傷つき傷つけたくないから、 同性とだけ、同年代とだけ、TRPG以外で同じ趣味の人だけ、同じ時間帯の人とだけと自分と似た色を探すかもしれません。 その考えを突き詰めてしまうと エコーチェンバーの考えになると思ってます。 この考えはコミュニケーションが前提のTRPGとは水と油で相性は最悪です。 仮にフィルターが上手く言っても、今度は同条件での上下関係がはっきり出てしまい、当初考えていた理想とは異なるよそよそしさが発生します。 大して多くもない経験しかしてませんが、 擦り合わせは大事と思ってます。 最終的にはミュートブロックするとしても、 条件に合わないからという理由で一度も同卓しない状態でミュートブロックするのは、私は性急に感じます。 まぁ普通に気が合う合わないもあるし、同族嫌悪による僻み嫉みを撒き散らしたり、特定ユーザ囲い込むために虚飾や妄言吹き込もうが、 本人の善性に頼るしかないので強制はしないしできないのですが。 それでは本日も楽しいTRPGライフをお過ごしください。
| るかなん | |
| 2026/09/26 18:56[web全体で公開] |
😶 不合理とは。(長い割に意味がないので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不合理な行動を取るキャラクターが苦手、と書くと「合理的な行動しかしない人間なんていない」と返ってきそうですが。 自分の解釈の中での合理だと、ほとんどの人は合理的に動いていると思ってます。他人に理解、共感されない理だったとしても、その人がその瞬間に定めた理に従っているなら、客観的には非合理でも主観的には合理的だったはず。 じゃあ自分の過去の行動を後悔している人はなんだ、というと、それは単に「その時々で理が変わるという”理”」に従っただけではないか、と。 そんな考え方だと、「この人は私には理解できないけどなんらかの基準で今この行動を取ったのだろう」と大体のことは、不合理ではないと受容できることにはなります。それが不条理な結果を受け入れる理由にはならないのですが、さておき。 さて私が考える不合理な行為とはなんだろうと考えたらこれかというものを思い出し。 社長「神を生贄に捧げる!」 これはこれでドラマチックで劇的な演出で、良い不合理と思いますが。 こういうことが自分のキャラクターに起きた時、どうすればいいんでしょうね。9割はまあまあ納得できる落としどころ探して着地するんですが。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/09/25 14:44[web全体で公開] |
😟 【ネガティヴ】【お金とかのお話】かんがえごと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今パソコンが壊れたとして、 わたしが満足するものをarkで買おうとすると、 40万近くなるんですよ… つらい。でもまだパーツ機があるからなんとかなるか?? でもわたし中をいじるのめっちゃ怖い、なんなら埃取りさえ毎回戦々恐々しているので、 誰かに交換作業を頼むことになるかもしれん。 これからは、夜に用がなくなったらすぐパソコンは切ろう。 あとは、セキュアブートもどうなるかわからん感じなので、 30日あたりにバックアップを取っておこう。 ゆうこやシナリオ執筆も、何らかのクラウドストレージを併用する予定。
| 樹之下 | |
| 2026/09/25 00:53[web全体で公開] |
😊 原稿とシルバーウィークとCPと(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)原稿終わりました!たった今! 次は冬コミに向けてこつこつ原稿を描き貯めていくとしましょう… そしてシルバーウィークでしたね わたしはシルバーウィークを活かして原稿を進めた…りはほとんどせず、北海道旅行をエンジョイしてました! 旭川から稚内まで爆走したり、羽田行きの飛行機がなくなったので大阪に飛んでから新幹線で爆走したりしてました!楽しかった! そしてそんなシルバーウィークの中で始動したCP「メリア令嬢ひみつのお茶会」! わたしの趣味全開で、ウルシラ地方のメリアのお嬢様がたくさん登場するシナリオです。 キャラ紹介の意味合いが強い1話ですが、そんな1話前半のハイライトは、なんといってもバヤール戦。 仲間にする条件が微妙に難しいバヤールですが、仲間のナイスな削りとナイスな出目により、みごと確保! 勝つだけなら簡単な戦闘でしたが、盛り上がる戦いになりました! 続く1話後半も盛り上がる…といいな! 2話以降の、PC達の設定を拾っていくシナリオもなんとなく構想していってるので、どんどん盛り上がっていけばいいな! ともあれ、原稿終わったことで少し余裕ができてひと安心、というところです まずはゆっくり睡眠をとりたいですね。早くメリアになって寝なくてもいい体を手に入れたい。 では!
| ミドリガニ | |
| 2026/09/24 18:18[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】四肢置換への忌避感(追記在り)【MH】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 最新サプリメント『マギテックハーツ』読まれておいででしょうか。 わたしはやっとこ昨日データ面のみ目を通したのですが、魔動義体について激しい忌避感を感じまして。 勿論、データ的に比較的安価、かつ強力なのは分かります。 ですが、その部位を欠損したりしてやむを得ずなら兎も角、五体満足で生まれた体をわざわざ自ら進んで置き換えてしまうのは、ラクシアだとやりたくないなぁと感じてしまいました。 他人様に強要するわけではないですが、生身に拘る己に自分自身で驚きを感じたり。 ⇒(追記)実は切り落とさなくても装着で済む事が分かりました!! 教えて頂いたみなさま感謝です!! これがネオサイタマのニンジャであれば、ネブカドネザル=サン、カッキェー!!(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ! とか、キュア=サン、カワイイヤッター!! ……となるわたしの感性はどうなってるんでしょうね?’‘,、(’∀‘) ’‘,、 (彼は狂っていた) (⇒(追記)ネブカドネザル=サンは全身を機械置換したサイバネニンジャ。 他方、キュア=サンはバイオテクノロジーの粋を集めて若返りしているヨロシ・バイオサイバネティカ社CEOのニンジャです。)
| 明日平 | |
| 2026/09/24 18:39[web全体で公開] |
😶 SWが終わってからのSW (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シルバーウィークも終わってしまったのですが 今週末ソードワールド2.5のGMをオフセでやることになりました 久々にご新規さんを迎えてのセッションになる予定なので楽しめるといいなぁ
| hiromichi tanaka | |
| 2026/09/24 10:47[web全体で公開] |
😶 (宣伝)sw2.5単発セッションやりますよ 25日明日 sw2.5の単発セッションやりますよ!初心者卓です 簡単な奴なのであっさり終わるかと思います、よかったらどうぞ
| 蛸薬師丸 | |
| 2026/09/24 00:03[web全体で公開] |
🤔 オンセ初心者は怖々と彷徨っている(半自己紹介) TRPG歴だけは長い。もう10年、というか11年かも。 人に言ったらビビられそうなのに中身と数は釣り合わないのでそんな喧伝することでもない。 これも身内のオフセがほとんど。ボイセも身内。 ただみんな生活があるから中々卓の予定が立たない。 最近もようやく日程を合わせてボドゲやKPレスを全て表示するTRPG歴だけは長い。もう10年、というか11年かも。 人に言ったらビビられそうなのに中身と数は釣り合わないのでそんな喧伝することでもない。 これも身内のオフセがほとんど。ボイセも身内。 ただみんな生活があるから中々卓の予定が立たない。 最近もようやく日程を合わせてボドゲやKPレスを楽しんでといったところで、ふと「卓がもっとしてえ!」と。「なら野良やればいいんでないか?」と。 今まで謎に怖がっていたが、オンセンやXでスッと(?)決まった。 正直Xでの探し方は行き当たりばったりで何が正解かはよく分かっていない。 だが今怖いのはGMをやりたくなってきたことと、立ち絵を描くのが楽しくなってしまったこと。 まずGM。いくつかのディスコ鯖にお邪魔させていただいているが、みな一様にしっかりと作り込んでいらっしゃる。自分にこんな管理ができるだろうか。杜撰な身内卓しかしてこなかった自分が。これが将来への希望を打ち砕きつつある恐ろしいポイントその①である。 次に立ち絵。今までろくに絵の勉強もせず、アナログでパパッと描いたものしか無かった。それが、だ。AIは使いたくないしメーカーみたいなやつもなんとなく嫌。と思って描き始めたら楽しい。粗も目立つし塗り方がまじでわからんが。でも自分のイメージの60〜70%は出力できている気がした。 でもXで募集してる人はとにかく自作率が高すぎる気がする。それが1人力量不足が混じって冷められるのが恐ろしいポイントその②である。 あとはなんか野良の作法や最近の流行とかよくわかってなくて粗相をしていないか、も恐ろしいポイントその③になる。というかこれが野良をやってなかった最大の理由だったように思う。 今は初対面の人自体はまったく怖くないし。怖いのは自分の無知無理解。あと声をかける瞬間と断られる妄想。 今年はGMとして鯖作ったり、あとは簡単めなものや、今自作してるシナリオを回させてもらったり、とかやってみたいですね。 初心者でもいいからGM(KP)してよ、あるいは、同卓者集めててさ、というお誘いがありましたら面識が無くても歓迎しておりますのでどうぞどうぞよろしくお願いいたします。 システムはCoC6版と怪談白物語が今のところ回せますので。
| りんりん丸 GT(仮) | |
| 2026/09/23 21:34[web全体で公開] |
😶 気の遣われ方 毎年、地元の飲食店のハロウィンパーティー用のフライヤー制作を頼まれて無償でやってるんですが。 今年もそろそろなので、お店の人に会った時に聞いてみたところ…… 「いつもタダで描いたりしてもらって申し訳ないから、今年からAIで作ることにするわ」 とのことでした。 まあ、致し方なし。
| るかなん | |
| 2026/09/23 18:13[web全体で公開] |
😶 9/22 正直者の集会場 2周目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで無事に2周目終わりました。今回もバレにならない程度に振り返り。 進行面 ・時間は今回も特に問題なく、予定通り終われました。ボリューム感はこのくらいで良さげなのかな?もちろんPLの皆さんの進行協力あってのことで、そこは感謝しきり。 ・「やりたいならいいよ」のスタンスでビルド通していたら良く分かってないデータを見落としてました。そのせいで処理が前後したり色々と不手際が…PLの皆さんは何度もフォローいただきありがとうございました。 ・準備していたはずのデータが丸々吹っ飛んでいたことには全く気付いていませんでした。色々補完しておかないと。 シナリオ面 ・途中想定していなかった行動を取り始め大いに焦り。そのまま処理進めても単にシナリオとしては動かせたんですが、PLが良かれと思ってやった行動が明らかにPL不利にしか働かないので軌道修正。が、半端に入れたらイマイチ伝わりきらず。ぶっちゃけ力、大事。 ・想定よりPTがかなり強かったらしく、高難度クエストにしたつもりだったのですが圧倒されてしまいました。色々と仕込んだギミックとPTが最高に噛み合った結果なので、ボス作成者としては歯がゆい思いもありますが、PLが楽しんでいただけたなら幸い。 ・依頼結果だけ見ると大成功ではありますが、PCの中に何名か勘違いしてそうな子が…次に死線に入る前に、死なない程度の大失敗してくれるといいなあと思ってたりします。自分がそんなシナリオ書けるとは思ってないけど。
