木魚さんがいいね!した日記/コメント page.2

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/10/20 08:36[web全体で公開]
🤔 【雑記】わたしの部屋はルミノール反応が出ます【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
お陰様で、やっとこさ偽陰性新型コロナ(?)が抜けつつあります。

さて表題。
一昨日の晩にアカイエカにたっぷり血を吸われた上で逃げられまして。
復讐の機会を虎視眈々と狙ってたわけですが、昨晩も吸われまして。(ォィ)
ですが、その後寝ていたわたしの脇の壁に堂々と停まっているのを発見!
べちっと駆除しました。

2日分の血の匂い クロスに染み付いてむせる……。(唐突な炎のさだめ)
勿論、ウエットティッシュで拭いましたが、サスペンスドラマで良く出てくる血痕を探す為の薬液を使ったら、バッチリと光ることでしょう。
やれやれだぜ……。(続かない)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/10/19 12:50[web全体で公開]
😶 ハマに行ってきます
火曜水曜は、横浜で豪遊してきます。
人生の洗濯。帰って来たら真面目になる。
ゲムマ疲れをとりつつ、準備中。
今日ムダ毛剃るのめんどいけど頑張る。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/10/19 10:19[web全体で公開]
😊 【アニメ】正反対な君と僕【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、まだ治らない甲殻類です。(ズビー)
ぶっ倒れている間に『正反対な君と僕』のアニメを一期からぶっ通しで観ました。
何だこれ最高か。

今までラブコメはそれ程積極的には摂取してこなかったんですが、完全に考えを改めました。
どのカップルも尊い。
それでいてしつこくなく、何処か安心するような。

わたしの場合は特に平君に感情移入していた部分が大きかったので、最後の最後に救われた方は少なくなかったんじゃないかと。
あと、各キャラクターの心境を割と繊細に描いているシーンも少なくないので、男女問わず思考というかロールの勉強に成りました。
『正反対な君と僕』は良いぞ!!
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コノハズク
コノハズク日記
2026/10/14 08:04[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集+モヤモヤ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のPL募集
https://trpgsession.com/session/179187837926konohazuku3rd
10/16(金) 21:00から およそ3時間です
※フェローから一つ選んでキャラシにしていただくSW体験卓です
よければよろしくお願いいたします

モヤモヤ
卓中暇になってると楽しめない?
SWで気絶したPCさんがいて起こしてあげれなくてモヤモヤ
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樹之下
樹之下日記
2026/10/14 21:13[web全体で公開]
😆 【SW2.5】CPメリア令嬢ひみつのお茶会 第2話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CP第1話「ひみつのお茶会」に対して、第2話は「ひみつじゃないお茶会」!
1話がNPCのご令嬢がたのひみつを暴いていく話だったところ、2話ではNPC同士もひみつを共有済みで、さらにPCからもひみつを共有してもっと仲良くなってもらおう!というのがシナリオ前半の主目的でした。
PC同士もどんどん仲良くなってもらいたいんだわたしは。

後半では帰りに魔域に遭遇!
霧だらけの魔域で、入ったときにパーティーが分断される仕掛けなのですが、この時の分断の方法が「心理テストを出して、PC・PLどちらの気持ちでもいいので回答してもらう」でした。
実はこの方法、昔身内卓でやった方法なのですが、PCは知らないところで各PLがそれなり恣意的に行きたいほうに行ったり人数バランス取ったりできるので、割と事故らず安定感があるお気に入りのやり方でした。

そしてボス戦ではボスの左右からそれぞれメンバーが現れ、ボスに対して挟み撃ちの格好に!
これは初めてやった仕掛けでしたが、たまにはこういうのも面白いんじゃないかと思ってやってみました。
敵はボス1体だけなので、実はPC側には何のメリットもない陣形ですが!

そしてボス戦で荒ぶる出目。6ゾロも何回か出ましたが、それにしても1ゾロの多かったこと!
フィリアの魔法行使(ここは割といい出目)>ボスの抵抗1ゾロ>フィリアの威力1ゾロ が2回連続で繰り返されたのは本当にどういうこと??
シナリオ上のフィリアへのゆさぶりがいい感じに効いてたってことですかね!

さて今回はあえて、RP方面への言及は薄めに書いてみましたが、これは2話のストーリーは次回3話への布石だからです。
一言いうなら…フィリアのトラウマを刺激してゆさぶるの、とっても楽しかった!!(とびきりの笑顔)(←人の心)
これを乗り越えてもらってこそのカタルシスですからね、次回3話での仲間との絆に期待!!
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コノハズク
コノハズク日記
2026/10/15 00:49[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のPL募集

https://trpgsession.com/session/179199105450konohazuku3rd
10/15(木) 20:00から およそ3時間です

https://trpgsession.com/session/179187837926konohazuku3rd
10/16(金) 21:00から およそ3時間です
※フェローから一つ選んでキャラシにしていただくSW体験卓です
よければよろしくお願いいたします
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/10/18 11:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】たこ飯 VS カニ鍋! 試練とクイズの古代遺跡 感想(クイズ自体のネタバレなし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:コノハズクさんのもと、古代遺跡でクイズと試練に挑みました。
ガメル神信者のアビスゲイザー、スノウエルフのカメリアで参加させて頂きました。

今回はPL6人+ディノスという大所帯でした。PL2人×3組で謎解き、その後ボス戦といった流れ。
戦闘ギミックが特殊なのもあり、さばききった手腕にお見事としか言いようがないですね。

クイズシナリオなので詳細は言えないのですが、私は…(クイズが)弱い…!!ドンッ()
まあ…結果的に上手くいったので、失敗して正解だったということで(矛盾)

あえて言うなら、カメリアはたこ飯派になりました。理由は(色々と)おいしかったからです()
また機会がありましたら、今度こそクイズに正解したいですね!

最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/10/18 22:06[web全体で公開]
😶 うん……まあわかるよ……
自分も一度プレイしたゲームブックを再読してプレイすることよくあるんで……。
でも、TRPGでは一期一会を大事にしたいと考える、そういう人がよくいるのもわかるんだよな……。
もうこれは誰か「同一シナリオを二周するコミュ」を作ってそういう人で集まるべきじゃないかな、と老害は思うんだよね……。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/10/17 17:30[web全体で公開]
😶 幕張メッセでヒラヲカと握手!
明日ゲムマ行ってまいります。
今回は行くか微妙だったのですが、神様が行けと言ったので。
アルゴラインズさんに詫び入れとあいさつをして、
コロちゃんと写真とったらさっさと帰ります。
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コノハズク
コノハズク日記
2026/10/17 09:13[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集(今日の21時)
SW2.5のPL募集
https://trpgsession.com/session/179216523288konohazuku3rd
10/17(土) 21:00から およそ4時間です
4人~6人向けでランダム性が強いシナリオです
よければよろしくお願いいたします
※無事埋まりました ありがとうございます。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/10/17 08:22[web全体で公開]
😷 【雑記】甲殻類すぐ死ぬ【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
お陰様で峠は越えたものの、偽陰性新型コロナ(?)から仕事や勉学までは中々復帰できないでおります。

昨日はお薬がなくなりかけたので、先日観ていただいたお医者様で追加のお薬を頂きました。
幸いにも肺炎等にはなってないとのこと。
咳のし過ぎによる横隔膜の痛みにもロキソニンて効くんですね。

体力も多少戻り、一昨日、昨日はセッションにも参加できました。
う~ん、潤い!! これぞ命の洗濯、ありがたや。

そうそう、咳のし過ぎで腹筋がリングフィットのフッキンリーさん状態です。
リングフィットより効くのは恐れ入りましたが、生死の境を彷徨うようなモノはそもダイエットとはいえない。💦

とっ散らかりましたがここで筆を置きます。
ありがとうございました。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/10/15 16:25[web全体で公開]
😟 悪化中
昼前から精神の調子が悪くなっております。
やっぱり金がないとメンタルにも来るんだな。
おやつや気分転換がないと、余計つらい。

とりあえず、11月までのんびりはできるのですが、
次のシナリオを作れるか疑問です。
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けいさん
けいさん日記
2026/10/16 00:08[web全体で公開]
😶 ガンダム卓のリプレイをまたアップ!続き物、完結。
この前やった、ガンダムTRPGセッション【呪いを、祈りへ(宇宙編)】のリプレイをアップしました。よろしければどうぞ~。前のセッション「地上編」からの、続き物です。
https://trpgsession.com/replay/topic179207487221/
皆様の娯楽になれば幸いです。また全て表示するこの前やった、ガンダムTRPGセッション【呪いを、祈りへ(宇宙編)】のリプレイをアップしました。よろしければどうぞ~。前のセッション「地上編」からの、続き物です。
https://trpgsession.com/replay/topic179207487221/
皆様の娯楽になれば幸いです。またガンダム卓はやると思うので、ご興味のある方が雰囲気を掴む用にも使えるかも。

何か「自分のリプレイ一覧を見る」リンクから見ると、けっこうな充実ぶりになってきたなあ。皆様に楽しんでいただきたいのは勿論ですが、私が読み返してニコニコしたいのもあるので、自分のための娯楽でもあるのだけどね。
そう、ニコニコできるプレイを参加PLの皆様にしていただいているということです。感謝!
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ハリィ
ハリィ日記
2026/10/16 01:47[web全体で公開]
😆 【sw2.5】オープンCP/シン・迷宮チカトロへの挑戦!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5のシナリオで、イベントをランダムに出すだけの迷宮探索シナリオ
「シン・迷宮チカトロへの挑戦!!」
の概要を記載します。
以前も回してたシナリオですが、久々にちょっと作り直して久々に遊んでみようと思います。

セッションに興味のある方はこちらを一読してから、参加申請していただきますようお願いします。

<迷宮”チカトロ”について>
ルルブ2のP314の設定と同じです。

地下へとどんどん深く潜る構造で、B6F〜B10Fまで今回は用意してあります。

階層をつなぐ階段の隣に、帰り道専用のエレベーターがあるので、いつでも容易に戻れます。

ただ、帰りにエレベーターを使用する際にはボス戦がありますのでご注意ください。


<導入・クリアの条件について>
数年ぶりに迷宮チカトロ内で新しい階層(地下6階)が発見されます。

そして地下6~10Fまで移動できるエレベーターの存在も確認されていますが、7F・8F・9F・10Fのボタンの隣には鍵穴が開いていて、カギを差し込まないと作動しないようです。

発見したのはハーヴェスの冒険者ギルド「ドラゴン・ファイア」の中堅冒険者。

「ドラゴン・ファイア」は他国の冒険者ギルドと連携して、迷宮攻略に挑むことになりました。
(実際は冒険者が殺到しないように、連携している感じです)

ドラゴン・ファイアのスタッフ。
リーナ・バークマンから、『そろそろ、迷宮チカトロに挑戦してもいい実力になったのでは?」と勧められます。

どの階層まで行けたか、どれくらい財宝を持ち帰ってこれたかは記録されて複数のギルド内で共有されています。
冒険者たちの間では1つのステータスになっています。

迷宮内の財宝を持ち帰りたい人、自分の実力を試したい人、諸々いろんな目的の冒険者がパーティを組んで交互に迷宮に挑んでいます。

現時点では地下6~7階までの階層が探索されています。
7階のボスがブラフォテス、8階のボスがザーレィドルンであることまでは判明しており、それぞれのボスはいまだに倒されていないようです。
トゥエルブが操作しているので、きちんと1人ずつ狙って攻撃してきます。

※全滅した途端に迷宮の外へ出されているようです。その間、何が起きたか覚えている人はいません。

シナリオ自体のクリア条件としては、ボスを倒して無事に迷宮から街へ戻ってくることです。
残りのHP・MPやアイテムを見て、いつでも帰還(+ボス戦)を希望しても大丈夫です。

一番最初のB6Fで、思いの外消耗してしまったので帰還を希望しても、大丈夫です!!

あとは、現実のセッション時間が3時間くらいになったら迷宮側から強制的にボスと戦わせられます。
(トゥエルブとよばれる存在がボスをけしかけてきます)


<各階層の難易度・脅威について>
下の階層に行けば行くほど、敵は強力に、罠の回避は困難になります。
またよほどサイコロの目が良くない限りは、3時間で全フロア回れるシナリオ設計にもしていません。
※MLVはモンスターレベルです。

B6F MLV6~8レベル、判定の目標値は16くらい

B7F MLV7~9レベル、判定の目標値は16くらい

B8F MLV8~10レベル、達成値は17くらい

B9F MLV9〜10レベル、達成値は18くらい

B10F MLV9〜10レベル、達成値は18くらい

※フロア毎のボスのMLVはもっと”高い”と思ってください。


<シナリオの進め方>
順番に1d6を振ってもらって、その出目に対応したイベントが発生します。

4回サイコロを振ったら、地下へ下りる階段が見つかります。

また、1d6ので目が連続で同じ出目だった場合も地下へ下りる階段が見つかります。

今のフロアの探索を行うか、下に降りるかは自由です。

探索(イベント表を振る)のは、各フロア6回まで出来ます。


下のフロアに降りたら、経験値100点。

フロアで6つイベントをクリアしたら経験値100点・・・とボーナスを出してます。



<時間の経過、睡眠のルール>
迷宮チカトロは、かなり広い迷宮なので、1つのイベントに対してゲームの世界で4時間経過したものとします。

戦闘の後の薬草の回復・休憩・移動・食事の時間なども考慮したものとして考えてください。


スタートは、1日目午前10時です。

ルルブ1のP207の回復のルールで、朝6時になった時点で一睡もとっていない場合は、ペナルティが発生します。

迷宮内で安全な寝床を発見できるかは、探索判定(自然環境ではありません)で目標値16で判定します。

達成値16で、なんとか寝れるスペース。

見張りを立てれば、ちゃんと寝れるけど6時間以上経つと魔物が来るかも?

3時間ずつ交代で見張りを立てて寝れます。

達成値18で、安全に寝れるスペース。

結界が張ってある、頑丈な壁や鍵のかかる扉があるとかで、見張りを立てなくても、安全に寝れそう。
滞在時間は何時間でも大丈夫。
・・・が、発見できたとします。

これはイベントにカウントされないので、睡眠をとりたくなったら宣言してくださいね。



<イベントの種類>

BATTLE!・・・敵と遭遇するイベントです。エピックトレジャリーのトレジャーポイントで強化された敵も出てきます。

トラップ!・・・迷宮に仕掛けられた罠が冒険者を待ち構えています。
あまり引かない方が良いと思いますが、罠を無事に回避出来たら良いものが見つかったりします。

イベント・・・迷宮内の罠ではない仕掛け、迷宮内で冒険者たちと絡んでくるNPC。
戦闘・罠回避以外のイベントが発生します。結構良いこと、起きますよ♪

トレジャー★・・・迷宮内に放置されたゴミ、魔道機の残骸などはもしかしたらヒト族には価値があるものかもしれません。剥ぎ取りと同じような処理で、お宝が見つかります。

ヒント・・・迷宮に関するヒントが得られます。
BOSSに関する情報や、罠に関する知識、次のイベント表が選べるようになったりと、迷宮攻略に役立つ情報が手に入るかもしれません。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/10/14 21:20[web全体で公開]
😊 【雑記】峠を越えました!!【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
偽陰性新型コロナとおぼしき病で、一時は38.3℃まで行って意識が朦朧としていたのが一気に下がって36.9℃に。
咳も喉の痛みも驚くほどに落ち着き、もはや戦後感。
こんなにハッキリ”峠を越えた”感があるのは生まれて始めてです。
取り敢えずシャワーを浴びてすっきりしました。
あぁ~、生きているって素晴らしい!!

あんまり抜け毛が多かったので「もしや禿げたか?」と思いましたが、幸いそこまででもなかった模様です。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
方々にご心配をお掛けしましたがもう大丈夫です。
お騒がせしました。m(_ _)m
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巴
巴日記
2026/10/13 21:35[web全体で公開]
😊 【おっさん感想】オンセTRPGやっていて有難いのは
 新しいテクノロジーを覚えられることだと。

 ディスコードとかココフォリアって、「なに?旧世界魔法文明の言語?」
って思っていた自分が、いつの間に自作のシナリオをPDFで送ろう!とか
livepocketでコンペの参加費支払おうとか数年前には思えない進展。

 もともと、パソコン音チ。全て表示する 新しいテクノロジーを覚えられることだと。

 ディスコードとかココフォリアって、「なに?旧世界魔法文明の言語?」
って思っていた自分が、いつの間に自作のシナリオをPDFで送ろう!とか
livepocketでコンペの参加費支払おうとか数年前には思えない進展。

 もともと、パソコン音チ。のアナログ人間なのだがこのオンセンに来て詳しく教えてくれる方も居て
誠に有難い!!まあ、まだ手探り状態なのですが…(オフセで知り合った方々にもお世話になってる)
 おりしも、職場のオンライン化も進んでいるし 今じゃ後輩たちに頭下げて教えを乞うてますわ♪

 そんなアナログ人間だが、やはり辞めれないのがメモを取ることですね。

 加齢のためかすぐ忘れるので、メモに記入するのは欠かせません。
(アナログでもここは怠けてはいけない!!)

 仕事中でも、セッション中でもメモとるのは必要!!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/10/14 01:33[web全体で公開]
😶 たとえば自分は墓暴きという行為が嫌いなわけだがそんな人間にどうやって墓暴きをさせるのか
なんというか死者が自分の大事なものと一緒に眠りたいというのはわかるわけで、それをやらせるうえでいかに心理的ブレーキを無効化するかが肝になる。
まず考えられるのは報酬で釣ることだろう。これこれだけ儲かるからやってもいいだろう、ということである。しかしそれでも、死者の居室にずかずか入って副葬品を奪うの全て表示するなんというか死者が自分の大事なものと一緒に眠りたいというのはわかるわけで、それをやらせるうえでいかに心理的ブレーキを無効化するかが肝になる。
まず考えられるのは報酬で釣ることだろう。これこれだけ儲かるからやってもいいだろう、ということである。しかしそれでも、死者の居室にずかずか入って副葬品を奪うのは嫌だ、と思うわけだ。
次に考えられるブレーキ無効化作戦は、死人に悪いことをさせる、というものである。死者が夜な夜な墓から這い出て悪いことをしている、もしくはしていたから、その賠償で、というものだ。これなら心理的なハードルはガクッと下がる。
死者を依頼人にするという手もある。死者が「最近安眠できないから○○をしてくれたら××をあげるよ」といってくれるパターンだ。これなら文句はない。くれるというのならもらって悪いわけがない。

なにがいーたいのかとゆーと、心理的に悪事を働いている気がしてGMが求めている行動をPLがとりにくい場合も、外部から肉体的危険とかそういうもので「~しろ」という強制をかけるのではなく、PLのほうから「進んでやってみよう」と思わせる方法もあるのだから、そのくらいの柔軟性はGMもPLも持ってほしいなー、ということで……。
いいね! 19
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/10/13 19:31[web全体で公開]
🤔 予定変更
来週山梨に行くとか言ってましたが、
都合にてキャンセル。
なんともうちょい近くに変更。
だって最近夜が暇だと苦痛だもん。夜すぐ眠くなるくせにね。
よって旅行準備のプレッシャーがなくなる。

~~~~~~

ゆうこやがやりたい。
やっぱりクリスマスに卓を開きたい。
だいたい場面と人物の概要は書けた。
でもまだまだシナリオ作りは続く。
いいね! 3
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/10/12 21:14[web全体で公開]
😷 【雑記】推定有罪は無罪だった様です【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
何らかの感染症に喉を酷くやられ、熱は出る、咳は出る、鼻も出る。
これは不味いと思い、しかし祝日だったので地域の当番医を探して連絡、両親も巻き込んで出た結果は~ーー!!!

新型コロナ&インフルエンザ共に陰性でした。
資格の模試を欠席せずに済むのを喜ぶべきか、これ程キツい感染症が巷にゴロゴロしている現状を愁うべきか。
兎も角、お騒がせを致しました💦
いいね! 26
タイチ
タイチ日記
2026/10/12 21:33[web全体で公開]
😶 セッション感想『招きの揺籃』(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地さん主催のセッション『招きの揺籃』にPL参加してきました。

セッション当日まで参加者全員のキャラクターを秘匿にする、完全に場当たりパーティーでダンジョンを攻略するセッション。

同卓パーティーキャラは
挑発回避盾グララン(クリメノス)フェンサー「ラウェルナ」(PL:くにはたさん)
必殺攻撃で攻めるミストエルフフェンサー「ガスト(フルネームは長いので省略)」(PL:漣十七夜さん)
両手利きと鎧貫きで三連打を決めるファンギーメリアグラップラー「エッダ」(PL:くまくじらさん)

自分のキャラクターは
必殺攻撃と魔動剣、エルエレナで回避しながら攻撃するリカントマギバトルダンサー「クリス」

お分かりであろうか?
このパーティー、セージなし、ヒーラーなし、タンクなしと言う、回復も防御も超貧弱な前のめり攻撃パーティーだったのである。
しかも、クリティカルで回らないとダメージも稼げない。
一番防御が高かったのは習熟Sを取っている自分だったし、一番安定した火力あったのが同じタイプでは相対的には強くないはずのエッダさんであった。

なんでこうもシンクロしたかのように参加者4人が似たような方向性のキャラになってしまったのか……。

巻き込まれる形で迷い込んだ魔剣の迷宮。
そこは『心』『技』『体』の試練を乗り越えて魔剣を手に入れるかと思いきや……。
試練は2回でしかも2つとも『技』だった。

1回目はガラクタを拾い集めて罠を作り、コースを走っているミニ四駆についた鍵を取る。

2回目はアクションゲームのような動いたり消える足場を飛んで攻略する。

2回目は主に自分にだけ悲劇が訪れる。
なまじスピードに自信あったからと難度が高い方を選んだら、固定ダメージを受け続け、戦闘もしてないのに瀕死+MP切れ寸前であった。

ボス戦は、ケパラウラウラ、ミノタウロス、リエラムの構成だったが
リエラムのバフが入ったミノタウロスの攻撃が当たれば、それだけで壊滅寸前のダメージを受け
クリティカルが入らなければチマチマ削ることしかできない悪循環にパーティーは苦しめられるハメになるのであった。

GMが回復できるモンスターをPTにつけても間に合わず、急遽NPCを投入し、それでもなお泥試合であった。

そして後から気づく、リカントは獣変貌すると魔動機術は使えない、つまり魔動武器も使えないと言う壊滅的な愛称であったと。
ライカンスロープが強すぎたとはいえ、パラメーターも含めてジェネリックさせすぎである。

GMを務めていただいた明地さん
同卓していただいた、くにはたさん、漣十七夜さん、くまくじらさん
本日はお疲れ様でした。
いいね! 14