Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメント page.10

Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

チャリンニ
チャリンニ日記
2024/12/08 23:18[web全体で公開]
😰 ウイルス感染詐欺について【TRPGと関係なし】
こんにちは、とうとう師走に入ったかと思えばすでに一週間経っていて驚きです、気を抜けば一瞬で一年が終わるのでやり残しがないようにしたいものです。

そして本題なのですがついさっきWebプッシュ広告詐欺に引っ掛かりかけました。あぶね~~~!(冷や汗)
パソコンを開いてさぁココフォリアの部屋完成させ全て表示するこんにちは、とうとう師走に入ったかと思えばすでに一週間経っていて驚きです、気を抜けば一瞬で一年が終わるのでやり残しがないようにしたいものです。

そして本題なのですがついさっきWebプッシュ広告詐欺に引っ掛かりかけました。あぶね~~~!(冷や汗)
パソコンを開いてさぁココフォリアの部屋完成させるか―と思い向かうと、画面右下にどう見ても怪しい赤色の通知が、

内容としては、「あなたのパソコンが怪しいサイトに攻撃されています、守るを押してデータをウイルスから守ってください」とのこと

怪しい~!というか怪しいサイトって?ちょっと抽象的すぎるな~

そう思って見ていると通知の期限が切れて閉じたんです
するとまた次の通知が来たんです、そこには意味は同じですが見た目を変えた通知が来たんです

ちょっと危機感を感じて、それを”スクリーンショット”して画像検索したら案の定詐欺でした
なので、ヤフー知恵袋から飛んだサイトの指示に従って操作してみました
右上の{・・・}→設定→cookieと通知の許可→
そのあと怪しい許可履歴を消したんですが収まらなかったので全消し

そしたら消した瞬間、   通知が消えました!

ヨッシャア!!ザマミロ!!

これでやっと終わりました。正直信じれる対処法が書かれたサイトを探すのに苦労しましたし、普通に怖かったです
ちなみ何故こうなったかと言いますと心当たりしかないんですよね

~~~~2日前くらい~~~~
さぁココフォリアの背景素材を探そうとしている時でした、僕は背景素材の確立した入手方法を持っていないので画像を検索してウォーターマークが無く、完全フリーの背景を探していたんです

その時に良い感じの素材を見つけて、そのサイトに飛んで使ってもいいのかどうかを確かめようとしたんです

そしたら、何故かロボットではないことを証明してくださいって言われたんです、ただのフリー画像のサイトはずなのに
怪しみつつ押してみると(←怪しいと思ったら押さないでください)
通知の許可を求めてきたんです、その時で引き返せばよかったものの許可してしまったんです

すると「ウイルスに感染しました」っていかにもなサイトが出てきたので、「あっ。〈何かしらの悪口〉が」って言って速攻で閉じました

これが完全に原因でした

いやぁ、素材集に化けているとは思いもしなかったので、本当に危なかったです、僕はまだ事前に気づけたんですけど、あのまま進んでたかと思うと・・・・・
な!の!で!
皆さんもくれぐれも怪しい通知には気を付けてください!!


今回情報を得たサイト↓
https://www.ipa.go.jp/security/anshin/attention/2021/mgdayori20210309.html
このサイトに書いてあるそのままのことが起きました
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COBRA
COBRA日記
2024/11/24 20:33[web全体で公開]
😶 キャンペーンが楽しい
此方のトピに書いた事を自分用にもメモ。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic173243019457

私は継続使用したい=成長させたり、資源コレクションしていきたい派ですね。
D&Dでダンジョン内でバタバタしてた連中が成長して、邪全て表示する此方のトピに書いた事を自分用にもメモ。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic173243019457

私は継続使用したい=成長させたり、資源コレクションしていきたい派ですね。
D&Dでダンジョン内でバタバタしてた連中が成長して、邪神とガチで闘えるのは感慨深いですし、
GMとしてもPC達が冒険しながら世界を知っていくキャンペーンをするのが好きです。

いきなりPLが公式の世界地図や年表、クリーチャーデータを厚ぼったい本で目にするのではなく、
隣人の困りごと解決や宝探しに始まり、世界を救うスケールに育つ形でパーティーが物語を紡いでいく方が私は楽しいです。
GMとしてリアタイで何年にも渡る形でPC達が伝説状態になるのを目の当たりにしてきました。
基本、単発シナリオ積み重ねで始まるのですが、戦記物やPCが神への道を目指すとかもやってきました。

というのも私側のPL経験としては「新キャンペーンなので新キャラつくって」との指定条件対応を重ねていくとPCを数百持つ事になりましたし、
そのうち半数以上が1卓だけ使用、つまりキャンペーンとして開始せず初回で放棄されたもの(苦笑

「冒険は続く」が好きなのですが、スケールアップをGM側がキャッチアップする必要があるので、
オンセは普及したといえども、なかなか参加機会はないのかもしれません。
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COBRA
COBRA日記
2024/11/25 19:20[web全体で公開]
😲 意外な共通点
グラントリ魔法学校を舞台としたAD&Dシナリオ「The Test of Darkness」もチョコチョコ私家翻訳したんですが。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17553/glantri-kingdom-of-magic-2e
これ、開始時ウィザー全て表示するグラントリ魔法学校を舞台としたAD&Dシナリオ「The Test of Darkness」もチョコチョコ私家翻訳したんですが。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17553/glantri-kingdom-of-magic-2e
これ、開始時ウィザードPCには脅威度的にキツイ様に感じるので、披露する際には1レベルPTでの開始は無しですね。
でも、1レベルのサンプルPCが所持してる呪文数が6~7種だったりするので、
サバイバルの為にスロット消費した後に直の使い捨てをさせるバランス設定なのかも?

このシナリオの「これはひどい」設定が暗闇の試練なので
「PL側もリアルで部屋の明かりを消すか、目をつぶって行動宣言しろ」とか書いてあって、
マッピングが出来ないどころか、自分のキャラクターシートやダイスの目すら把握できないTRPG進行とかどうなのよ?と(苦笑
ナレーション用の音声CDがついてるボックスセットではあったものの、
PLに目をつぶれと言ってるのにハンドアウトが何故かついてたりするし、
筆者のモンテってずっとこんな感じなのがな~と。
仲良しサークル内での一発ネタのノリだったんでしょうけど、
プロの商用シナリオってレベルではないですね。

そして翻訳しながら、マッピングをPLにさせない様に仕向けてる割には、
部屋ごとの細かいバトルマップがやたら掲載されていて、
なんかこのMAP掲載方式をどっかで見た事あるな…と思ったのですが、
これは、RPそっちのけで戦闘ステージを次々と移動させられるD&D4版シナリオ記法と同じである事に気づきました!

だから、このアクセサリを執筆したモンテとコーデルがメインで開発した4版はあんなだったし、
モンテとコーデルがクビになった後の5版が10年以上のロングランしてる理由もなんとなくわかるというか。

しかもミスタラ世界のAD&Dアクセサリは続刊も告知されていたのにこれで打ち切りとなり、エドグリーンウッドのフォーゴトンレルムに公式世界の座を明け渡す形になった戦犯に何故にシステム開発やシナリオライティングを続けさせたのかと…。

ちなみに付属の2ページずつのミニシナリオの方がカラーイラストとかはついてないですが、コンパクトで使いやすく感じました。
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COBRA
COBRA日記
2024/12/01 00:49[web全体で公開]
😲 驚異的な速度!
TRPGオンセンSNSの開発運営者である、ぽん太@番頭さん。

私からのバグ症状報告から15分という驚異的な速度で修正対応してくださった!
https://trpgsession.com/topic/topic172429109458/
本当に有難い!

(対応済みの場合は報告側に【済】を入れるマナーなので、編集して投稿したタイムスタンプになっています。念のため。)
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ヒロクーン
ヒロクーン日記
2024/11/27 18:38[web全体で公開]
😟 スマホから入れない
新しいセッションの画面が見られない。所有アイフォン2台とも真っ白い画面になってしまうから片方だけインストールされてる広告ブロックのせいでもないらしい。早くなんとかして(T . T)
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みそづけ
みそづけ日記
2024/12/08 02:31[web全体で公開]
😶 今の状況「オリシつくってる人すごいな、、」
ちょっとだけ考えてからつくったオリシを卓にふるまいました
健「俺も参加したな」 結果は、、
健&みそ『GMのがばやオリシ仕様で失敗』 、、、だねえ
オリシつくった人すげえな、、、 健「仕様を間違えないGMさんもすごいな、、、」
ほんとに自分でもこwれはひどいwwってなったわ、、、
健「これはGMの練習しないとな」 だね、、、
いいね! 9
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2024/12/08 11:09[web全体で公開]
😶 緊張するよね
おはようございます☀️

勇気を出してここに登録してみたものの、やはり自分から声を掛けたり、野良でセッションの予定を立てたりと言うのをやった事が無いから、登録以上の勇気を出す事が出来ないまま時間が過ぎていきますね…

あともう一歩勇気を出したいけど、難しい。

相手がどんな人か分からない全て表示するおはようございます☀️

勇気を出してここに登録してみたものの、やはり自分から声を掛けたり、野良でセッションの予定を立てたりと言うのをやった事が無いから、登録以上の勇気を出す事が出来ないまま時間が過ぎていきますね…

あともう一歩勇気を出したいけど、難しい。

相手がどんな人か分からないままでのセッションと言うのは、中々怖く感じますね。
TRPGやりたい欲が爆発し掛けてたら、誰でも良いからDLやらせてくれ!!って気持ちだけで行動するので気にならないんですけどね(笑)

いつか予定を立てて募集をかける事が出来たら良いな。
いいね! 20
駄菓子
駄菓子日記
2024/12/08 16:12[web全体で公開]
😶 やることが多く嬉しい悲鳴
ソドワ2.0のテキストセッション、2つのCP進行中・・・!
ネクロニカのテキストセッションが2つ、リレーキャンペーンの自作シナリオNC+「死人工場」のPL
ボイスセッションのネクロニカに至ってはいっぱいある
自作シナリオ「ただ寄り添うために」「腐り落ち根付く執着初期版」
しかも「ただ寄り添う全て表示するソドワ2.0のテキストセッション、2つのCP進行中・・・!
ネクロニカのテキストセッションが2つ、リレーキャンペーンの自作シナリオNC+「死人工場」のPL
ボイスセッションのネクロニカに至ってはいっぱいある
自作シナリオ「ただ寄り添うために」「腐り落ち根付く執着初期版」
しかも「ただ寄り添うために」は2回やった卓をそれぞれでキャンペーン化すべくそのドール達に合わせてシナリオを考えることになりました!!やった・・・!まだ先になりますが、手駒やら展開やらドール達に合わせて盛り込みたいなぁと思って作成中!
公式シナリオなら「一途な彼ら」NC1回、既読PL参加1回、「養蜂箱」NC一回の予定あり・・・!
特殊とはいえ、全員既読の黒白遊戯全揃いRP会(戦闘などは省くRP中心の会)も予定がある・・・!
私はドールAとEを経験済みですが、今回はドールB、コートの子を遊ばせていただきます・・・!
やることが多いけど嬉しい悲鳴だぜ・・・!

いろんな子に思い入れが出来て楽しいし嬉しい・・・!
NPCイラストはもちろん、自分のドールの絵を描くのも楽しみすぎる~~~~~!!!

綾斗も描きたいですし、今まで遊んだガラやサホも描いていきたい・・・!
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絵筆 美完汁須
絵筆 美完汁須日記
2024/12/08 17:12[web全体で公開]
😆 今日初めて卓に参加しました!
ココフォリアを触るのも初めてで、色々迷惑をかけてしまったけど、皆さんに助けていただいてすごく楽しめました!
今後もご迷惑をお掛けするかもしれませんが、ゆっくり覚えていくので色々教えてください!

本当に楽しい時間をありがとうございます!
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Kei
Kei日記
2024/12/08 17:21[web全体で公開]
😶 お腹が空く冒険のお話
ご機嫌よう。

せかいじゅごはん、遊んでまいりましたの。お店の名前は医食同源亭、そんなお店を経営するのは人間の貴族と花人の踊り子という凸凹コンビ。行ったダンジョンは最初から最後までほぼ森。できたお料理はこんな感じでしたの。

グリフォンの鳥頭カレー ~夜空瞬く望月カブを添えて~
レッドハム全て表示するご機嫌よう。

せかいじゅごはん、遊んでまいりましたの。お店の名前は医食同源亭、そんなお店を経営するのは人間の貴族と花人の踊り子という凸凹コンビ。行ったダンジョンは最初から最後までほぼ森。できたお料理はこんな感じでしたの。

グリフォンの鳥頭カレー ~夜空瞬く望月カブを添えて~
レッドハムのフルーツ添えとマロンクリーム

さて。

せかいじゅごはんはダンジョンで得た食材で料理を作って食堂を経営するゲームですが、得られる食材はカードで決まりますし、食材の質や料理の出来や集客などなどはダイスで決まります。ダンジョン内での戦闘は決められた数だけ。正直なところ、この「ゲームの仕組み」の部分は(成長ルールも含めて)だいぶ粗があるというのが(同人ゲームに対する評としては酷でしょうが)実際に遊んでみた感想かしら。戦闘シーンでは GM が連続でクリティカルを出してヒヤッとする場面もございました。それでも、どの食材で何を料理するかなどという話をするのは面白かったですし、というか正直なところダンジョンを出た後の何を作るかというお話の部分だけで十分に面白く、遊んでいてお腹が空いたのですわ。

ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
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がいどう
がいどう日記
2024/12/07 15:47[web全体で公開]
😆 ファンタジーシナリオ作成(まとめその1)
以前相談した
「ユーリアの良薬」のシナリオ
まとめて記載してみよう

舞台はタスマニカの領地の一つであり
ポーションの生産地でもある
『ミスティア都市』 。
ここの領主の『ライデル』は
ポーションを開発し
その功績を称えられ
現在領主として勤めている。

NPC
味方
魔全て表示する以前相談した
「ユーリアの良薬」のシナリオ
まとめて記載してみよう

舞台はタスマニカの領地の一つであり
ポーションの生産地でもある
『ミスティア都市』 。
ここの領主の『ライデル』は
ポーションを開発し
その功績を称えられ
現在領主として勤めている。

NPC
味方
魔女:カルラ
騎士団長:ガダフィー
雑貨屋:ハイラム

敵
領主:ライデル
参謀:ビヨール
副団長:ペイト

他
錬金術師:ユーリア(故人)

パート
1.魔女討伐編
2.潜入編
3.真相究明編

最初は、1.の魔女討伐編
まずPLが舞台の都市で依頼を受ける
内容は都市に疫病を振りまこうとする
魔女(カルラ)の討伐
(うん、これはシナリオ概要に
受けることは書いておくから問題なし)

そして、前回のトピックスの相談では
PCが真相の追求をせず
魔女を殺してしまうことが
内容にしたいことへの対策。

一通りの案では

〇魔女が善人である情報をちりばめる
・子供の会話
森に迷ったところを助けてもらったなど。
・大人の会話
討伐依頼を受けた冒険者が
森で野垂れ死にしかけたところ
それらしき人物に助けてもらったとか。
・PCが危うい場面の時に助けてもらうイベント
・カルラの妹の魂石を捕食したソウルイーターを
冒険途中で倒したPCが
カルラとユーリアの過去を見る。

〇領主が悪人である噂をちりばめる。
・領主が領地開拓のために
地上げじみたことをやってるとか。
・良くない組織とつながっているとか。

〇意味深な雑貨屋
雑貨屋で買い物する時
店主(ハイラム)が魔女討伐に向かうかを聞いてくる。
肯定すると、少し悲しそうな顔をする
理由を聞いても答えてはもらえない。
(後に理由は判明する。)

※魔女が善人に関する情報に対しては
PCが気付きやすいように
やりすぎるくらいの情報提供が良さそう。

あとは、魔女の居場所に関する情報を提供して
PCには魔女を討伐⇒真相を確かめに行く
という目的で魔女のいる森に向かってもらう。


森に関してはダンジョンやあとは
拠点だけあってやや罠のようなギミックを少し配置。
最後は魔女と戦闘
(彼女は警戒しているため
一度倒して落ち着いてもらう必要がある
いわゆる1.魔女討伐編のボスポジション)

その後、魔女から真相を聞く
ポーション作成は彼女の妹の
ユーリアであり領主のライデルは
彼女を始末し、その手柄を奪ったこと。
カルラ自体も始末されそうになったが
生き延びたこと。
ライデルは口封じとして
カルラを始末しようとしていること。
の情報を入手する。

魔女が善人だと考えられる情報のため
PCは彼女の意見に耳を傾けるだろうし
これからの方針を考えると
雑貨屋のハイラムと話がしたいと
カルラから相談され
PCとカルラは雑貨屋に向かう。

3人で話し合うと
ハイラムはライデルやカルラたちと
同じ村出身であり、
今回の真相を知っていることを判明。
その後、真相を暴くためにも
カルラたちはPCに
領主の騎士に立候補し
情報収集をするよう依頼する。
(方法はPCが領主に依頼成功を伝え
カルラの帽子や杖を証拠として提出する。
報酬代わりに定職につきたいので騎士に志願する。
カルラは今後、雑貨屋に身を隠す)

領主はPCを試すべく
下級からスタートになるが
騎士団の入団を許可する。

1.魔女討伐編(完)

こんな感じかな。
1⇒2へのPCの成長としては
騎士団の任務や訓練の賜物ということで。

2.の潜入編は前回のシナリオから
3か月後くらいの時系列予定。

ふう、何とかまとまった~
シナリオ作成やまとめは大変ですが
やっぱ楽しいです😊

でも、ここまでまとめられたのは
アイデアをくれたオンセンの
皆さんのおかげなので
感謝です✨

友人たちがこのシナリオを
楽しんでくれることを祈ります。
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がいどう
がいどう日記
2024/12/07 21:17[web全体で公開]
😆 色んな人のアイデアと導入
ファンタズム・オデッセイのキャラシについてですが

色んな人のアイデアの元
新しくシステムを導入することにしました~✨

最初は友人たちがすでにキャラシを作ってるし
その人達が楽しめればいいかな~
って考えはありましたが
皆さんのアイデアが素晴らしかったのと
親身になって聞いてくれ全て表示するファンタズム・オデッセイのキャラシについてですが

色んな人のアイデアの元
新しくシステムを導入することにしました~✨

最初は友人たちがすでにキャラシを作ってるし
その人達が楽しめればいいかな~
って考えはありましたが
皆さんのアイデアが素晴らしかったのと
親身になって聞いてくれたこと
そして、新システムを導入したり考えるのを
楽しんでいる自分がいることに気が付いたからです😊

とはいえ、まだ
完成したわけではありませんが😅

とりあえず、一通り
まずは種族について
これは多くの意見をいただきましたが
国に馴染みのある種族を人間以外にまとめてみる。
また、異種族に関するスキルやステータスの変化はない
いわゆるフレーバー的なものです。
(フレーバーとしての提案をしてくれた
お賽銭入れさん、ありがとうございます!)

・ヴァンドール帝国
ドワーフ
カラクリ武器や銃など特異的な武器があるため

・ドラングレイグ
商業地帯で他国から異種族が多く集まるため
特に馴染みある異種族は無し。

・タスマニカ
リザードマン
森や沼地が近いため。

・パンドーラ
サハギン
海沿いの国のため。

・アルテナ
原初の人間
(いわゆる、ホムンクルス。
当初はホムンクルスの予定でしたが
ホムンクルスって元は人間の原型という意味、
つまり完全に人間になる前の生物という意味らしいです。
アイデアを下さった
チャリンニさんありがとうございます!)
統一宗教国のため。

・ナターレ
獣人
寒冷地のため。

・ジパング
鬼人
日本モデルの国

人種はこれで確定
なお、サハギンの水中呼吸と
人間との統一化方法は
酸素マスクをアイテムとして準備。


次に出身地に関する
スキル又はボーナス。
これは、まだ考え中ですが

べいろすさんがアイデアを下さったので
参考にしようと思います。
べいろすさん、ありがとうございます!

・ヴァンドール帝国
考え中・・・

・ドラングレイグ
考え中だが
報酬金などを上げられる。

・タスマニカ
不思議な種からランダムアイテム生成
又はバフ効果のある魔物料理の作成。

・パンドーラ
釣りのボーナス追加。
これだけだと微妙なので提案された
他の物も視野に入れる予定。

・アルテナ
お守り代わりの女神像の作成・携帯
任意のタイミングでダメージ軽減又は無効化

・ナターレ
大型モンスター用のトラップを扱える。

・ジパング
考え中・・・

場合によっては
出身地ごとに3つ準備し
その中から1つ選んでもらう感じもありかも。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/12/06 16:12[web全体で公開]
😶 体力が持たなくなったもんですよ。
夜の12時まわるセッションやった翌日の朝はちょっと不調です。(笑)
ベテランの下り坂ってそういうことですよ。
レギュレーションになるべく23:30終了をうたってるのは日々の生活も大事にしてるからで人間、寝ないといろんなところがズレてくる。
そうなると綻びが出てきていろいろトラブルよびこむよ。
全て表示する夜の12時まわるセッションやった翌日の朝はちょっと不調です。(笑)
ベテランの下り坂ってそういうことですよ。
レギュレーションになるべく23:30終了をうたってるのは日々の生活も大事にしてるからで人間、寝ないといろんなところがズレてくる。
そうなると綻びが出てきていろいろトラブルよびこむよ。
持たなくなったら遊び方かえる。
ちょっと夜がんばりすぎたので工夫します。(笑)
事前の準備だねー。
小出しに刻んで長く遊べる卓にしてもいいかな。
遊んでくれたパーティさんありがとうございました。
おじさんの反省とお気持ち表明と感謝です。

※お仕事も大事よ。👍
いいね! 30
がいどう
がいどう日記
2024/12/06 19:29[web全体で公開]
😊 シナリオ作成
し、しんどい💦
何とか昨日から早朝出勤、職場に泊まり込み
今日の昼頃帰還~😅
でも、暫く休みなので
テストプレイ・シナリオ作成を
のびのびやっていこ~。

とりあえず、以前案を募集した
「ユーリアの良薬」の続きを作っていこうかな。
結構長くなるけど
キャラを成長させる機会を設けて全て表示するし、しんどい💦
何とか昨日から早朝出勤、職場に泊まり込み
今日の昼頃帰還~😅
でも、暫く休みなので
テストプレイ・シナリオ作成を
のびのびやっていこ~。

とりあえず、以前案を募集した
「ユーリアの良薬」の続きを作っていこうかな。
結構長くなるけど
キャラを成長させる機会を設けて
3段階に分けておこうかな。

1.魔女討伐編
2.潜入編
3.真相究明編

1.2それぞれクリアした時
成長の機会を設けたり
新しくスキルを入手又はレベルアップを
設ければ退屈はさせないかな。

明日から、シナリオ作成の進捗を
日記に記録しておこう📓
いいね! 12
星屑
星屑日記
2024/11/03 11:46[web全体で公開]
😆 世界は一冊の本であり、旅をしない者はその一頁しか読んでいないのと同じ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、久しぶりの日記ですね。

実は私珍しく、ほんの少しお家を離れて一週間ほど旅に出ていました。
お出掛けの高揚感も大好きなのですが、やっぱり人の流れから離れ、お部屋で静かに息をつく瞬間が心地よくて……
やはり私は暖かな日陰の安らぎを何より愛する性分みたいです。
とりあえずお外の旅は楽しんだので今度は心の旅の準備をしなければ……くふふ。

とはいえ旅の間はきちんと楽しんでおりました!
普段虚弱体質と不運を抱え、度々日頃の行いや前世の罪を伺われる私ですが、旅の運だけは割と良い方。
美味しいものに囲まれ、たくさんの美しい場所を巡って……
不安になる事も多かったですが、結果として良かった!という事も多かったです。ぶぃ。

その中でも、特に心に残ったのは、最近新しくオープンした「イマーシブ(体験型)劇場」。
丁度ハロウィンという事もありましたが……
異界のような賑わいに彩られた劇場は幻想的で、まるで物語の中に手招かれるような
わくわくとした期待感に高揚をおぼえない事は難しく……
あたかもTRPGの世界に迷い込んだような感覚に包まれました。
観客でありながら物語に少しだけ触れる、その儚さがかえって特別で、
大掛かりなオフラインセッションに参加しているようで。
劇場とTRPG、それぞれの魅力が交わる一瞬が心に響きました。
演出や誘導の工夫が織りなす世界に身を置くと、学ぶべきことがいくつも浮かび上がってきますし。
機会があればぜひ……あれは本当にTRPGプレイヤーに体験してもらいたい……。

本は人並み以上に読む(が学習しているとは言っていない)と自負している私ですが、やはり
実際に体験することしか出会えない心が震える瞬間というものは存在するのでしょう。
今回の日記タイトルにも使わせていただいている有難いお言葉のように
人生において時々価値観のアップデートが必要と古今東西の賢人達が口を揃え
様々な表現で後世の私達へと伝えてくれておりますが……
期待を超えるもの、またそうでないものによってもたらされた
予想外の発見、苦い自省、そういったすべてが私の中で優しい光のように重なって、
また少し、見える景色の色を教えてくれたように思います。
そんな時間を重ねて、また安住の地でそれらに思いをはせる。
そう言った時間もまた、旅の一部なのでしょう。



とはいえ今回は色々と疲れました。
自らの体力のなさに呆然としてしまう事もしばしば……あれ?私にとっては日常では?
……うん、まぁそれは置いといて!暫くゆっくりと家の中で出来ることを進めていこうと思います。
実は帰ってきてからお仕事の方も色々あったりとか!しましたけれど!今は落ち着いたから!!!せーふ!

卓?卓は良いんですよ!別腹‼別枠!栄養素を摂取してるだけだから!むしろ健康に!
特に触ったことが無いシステムは新しい栄養素だから!!!
来週が楽しみだなぁ……くふふ。
いいね! 14
B
だーさん3
だーさん3日記
2024/11/03 08:22[web全体で公開]
😶 モンスターを捕まえた後
遊んでるタイトルがファンタジージャンルが多いので出てくる怪物はニンゲン族に害をなす系の設定をされてるシナリオでやっつけて捕まえて情報もらったら後そのモンスターどうするの問題。
悩むよね。
解放はできないので連れて行くかしょすか。
人間性を問われる状況ですよね。
アライメントロールも。
パー全て表示する遊んでるタイトルがファンタジージャンルが多いので出てくる怪物はニンゲン族に害をなす系の設定をされてるシナリオでやっつけて捕まえて情報もらったら後そのモンスターどうするの問題。
悩むよね。
解放はできないので連れて行くかしょすか。
人間性を問われる状況ですよね。
アライメントロールも。
パーティ内でも意見も別れるだろうし。
楽しいですけどね。
だいたい理由つけて処しますけども。<お話し長くなるし処理が面倒。
手懐けるルールのある場合はそうしますが維持費たいへん。(笑)
冒険者稼業、いろいろ体験できていいね。
良いアドベンチャーを。
いいね! 15
ぱむだ
ぱむだ日記
2024/11/03 06:26[web全体で公開]
😶 ロールプレイが得意じゃない
得意じゃないんです。
というのも、自分で作ったキャラクターがどんなことを考えてどう感じているのか想像するのにどうしても時間がかかるし、時間をかけてもできないこともあって……ちょっと恥ずかしいというのもあると思うんですが、特にPLのときのロールプレイが苦手です。
要は一人の人格を詳細に作り込むのが全て表示する得意じゃないんです。
というのも、自分で作ったキャラクターがどんなことを考えてどう感じているのか想像するのにどうしても時間がかかるし、時間をかけてもできないこともあって……ちょっと恥ずかしいというのもあると思うんですが、特にPLのときのロールプレイが苦手です。
要は一人の人格を詳細に作り込むのがあまり向いていないというのもあるのかなと思います。基本的に「主人公っぽいことを言いたい」「専門家らしいことをしたい」「戦って強い女性を動かしたい」くらいの気持ちでロールプレイをしているので、引き出しがない場面に来ると慌てます。

一方で、GMをするときのロールプレイはかなり気楽で楽しいです。
物語全体が見渡せる立場にいるので、NPCが何を考えてどうしたいのか判断する材料がすでに手元にあるのが大きいと思います。また、その枠を超えて「このNPCは何をして状況を進めるべきか」というのもGMからだと見えるので、とんでもないことを言って脇道に逸れてしまう心配をしなくていいというのもかなり心理的に楽です。

得意じゃないこともあるだけでTRPGにまつわる色々なことが大好きなのは確かなので、恐れずにやっていきたいところです!
いいね! 34
ゆき
ゆき日記
2024/11/02 23:45[web全体で公開]
😆 CoC『灰色の侵略』を遊んできました!
1/10スケール・クトルゥフ神話TRPGを6版verで回していただきました!

全生還にて、閉幕いたしました!
とっても面白かったです!

作家の藪坂先生が、クレバーに活躍してくださって有難かったです!途中で発狂で「どうしてここにいるんだい?」ってなったのは本当に面白かったです。
地山さ全て表示する1/10スケール・クトルゥフ神話TRPGを6版verで回していただきました!

全生還にて、閉幕いたしました!
とっても面白かったです!

作家の藪坂先生が、クレバーに活躍してくださって有難かったです!途中で発狂で「どうしてここにいるんだい?」ってなったのは本当に面白かったです。
地山さん、転職の面接にきただけなのに、散々な目にあって可哀想でした。ただ、自分細腕なのでと言って、力仕事をするつもりがないのが全面に出ているRPですとか、めちゃくちゃ笑いました。

たくさんダイスも触れて、とても楽しかったです!
KPさんには、途中で100Fしてみたり、よくわからないところでクリティカルしてみたり、ラストでもクリティカルしたり、色々処理を柔軟に対応いただきましてありがとうございました…!


短いながら、とても面白いシナリオを満喫させていただきました!
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/02 06:46[web全体で公開]
😲 【雑記】フリーランス法?【徒然】🤔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というのが、昨日から施行されたらしい。

https://www.jftc.go.jp/freelancelaw_2024/

企業と個人との取引でどうしても圧迫されやすく、泣かされがちな個人事業主の方を守る法律のようで。
先日はわたしも立ち絵の製作をお願いしましたが、そういった個人と個人のやり取りには直接は関係なさそうでした。
とはいえ、少し前には『薬屋のひとりごと』の漫画版を描いてらっしゃる ねこクラゲ さんが、多忙極まり納税出来ず処罰に至ってしまった件もありましたから、クリエイター関係の法律はちょっとでも知っておきたいところですね。(* ’ᵕ’ )

最後までお読み頂きありがとうございました!!
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