Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメント page.8
Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/06/19 17:36[web全体で公開] |
| Shou | |
| 2025/06/19 22:08[web全体で公開] |
😶 だれかやってそうだけど思いついたコピペ改変ネタ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あなたを単発とキャンペーンに招待します!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆を素敵なRPで魅了し、セッションを盛り上げたからです! 参加の準備をしておいて下さい。ちかいうちに立卓します。シナリオも作ります。セッション卓にも問答無用できてもらいます。 キャラ作成の準備もしておいて下さい!貴方は名プレイヤーです!心躍る冒険にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! 元ネタ「ワザップジョルノ」の改変ネタ。もっと良い感じのをだれか作ってそうだけど!
| だーさん3 | |
| 2025/06/16 08:37[web全体で公開] |
😶 やさしいせかい 通信環境のせいで冒険者のメンバーさんがユドナリウムに入れないとなったのでセッションは延期してあとの時間はココフォリアにみんなでお引越し。 キャラクターつくったりキャラ絵を加工したりココフォリアの便利機能を教えあったり。 TRPGプレイヤーのやさしい世界が広がっててよかった。
| れすぽん | |
| 2025/06/16 09:13[web全体で公開] |
😶 苦手なタイプのセッション ちょっとモヤっとした事があったので吐き出しです(ここオンセンでの話ではないので恐縮ですが) 僕の苦手なタイプのシナリオとしてあるのが「情報項目が整理されていない」ものでして だいたいGMがシナリオを進めるうえで調査する項目を出力していないで脳内にあるだけの状態の時に 「色々考え付く事を調査全て表示するちょっとモヤっとした事があったので吐き出しです(ここオンセンでの話ではないので恐縮ですが) 僕の苦手なタイプのシナリオとしてあるのが「情報項目が整理されていない」ものでして だいたいGMがシナリオを進めるうえで調査する項目を出力していないで脳内にあるだけの状態の時に 「色々考え付く事を調査できる」と言ったり 「PC視点で知らないはずの事まで調べられるのは変だから」と言ったり 「情報の自販機みたいな形式は嫌いで」と言ったりなど、まあ様々な言い回しがあります。 これが他のゲームだったら「あれを調べてみるか」「これを調べてみるか」と考えられるのですが ダブルクロスでこの手の展開になると 「そのシナリオで必要ではない事まで調べようとして結局分からずじまいになる」 「展開に寄与しない事まで、考える時間と登場するための侵食率と言うコストを払う必要がある」 「外れ情報まで描写する事になる」 など、全体的にあまり良い事が無いなと考えているためです。 特に展開に寄与しない情報、シナリオを進めるためにGMが考えていなかった事までシーンとして描写を始めて とりあえず見切り発車でシーンを作るからNPCのロールはするけれど要領を得ない話を続けたり 揚げ句の果てにビジョンとして持っていないから必要ない上に切り時の分からないRPを延々と見る羽目になる、と これはちょっと言い過ぎかも知れないですが、シーンの目的が分からないままただなんとなくダラっと間延びしたシーンを展開してしまう、と。 勿論RPは楽しいものですが、間延びシーンが増えるとシナリオとしての面白さが減る上に コストをかけて外れ、と言う事がゲーム的に相性が悪い。 もちろん最適解で無ければいけないと言う事はありません。 ただ本来は「情報項目」と言うものがあり、それに沿った行動をするゲームで情報項目を作らずに 「色々できる」と言う言い方でプレイバリューを下げるのは、どうもいただけないな、と思うのです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/06/15 00:31[web全体で公開] |
😶 GMエレジー GMは神様ではまったくない。けれど神様しかできないような決断を迫られることもある。そしてその葛藤は、神様のごとく自分一人だけで処理するしかない、か……。
| Kei | |
| 2025/06/06 22:20[web全体で公開] |
😶 セッション前の準備のお話 ご機嫌よう。 今週末は久々にダイアレクトを遊ぶのですが、その準備会でしたの。 これが笑ってしまうことに、事前の連絡が何もなく、というか準備も何もできていませんで、お部屋もできていなければどのバックドロップで遊ぶのかも初めて話すという……。 お部屋はわたくしが以前遊んでいたデータがありました全て表示するご機嫌よう。 今週末は久々にダイアレクトを遊ぶのですが、その準備会でしたの。 これが笑ってしまうことに、事前の連絡が何もなく、というか準備も何もできていませんで、お部屋もできていなければどのバックドロップで遊ぶのかも初めて話すという……。 お部屋はわたくしが以前遊んでいたデータがありましたので、その場ですぐに作りましたけれど……。 まあね、わたくしもダイアレクトを遊ぶのは3年以上ぶり、ルールなんて記憶の彼方ですので人のことは言えないのですけれど。 せめて最低限のファシシテートくらいはセッション前にしましょうね、というお話でした。別に卓を開催される方が全てを準備する必要はありませんが、やってほしいことがあるなら事前に言うべきですし、当日の卓の進行をスムーズにするためには前々からやっておくべきこともあるのですわ。 ともあれ、週末のセッション本編が楽しければそれで良いですけれど。
![]() | くまお |
| 2025/06/06 11:05[web全体で公開] |
😟 立ち絵について セッションをやるうえでなるべく、立ち絵を用意したいと私は考えているのですが、皆さんはいかがでしょう…? 立ち絵をもし作るならこだわりを詰め込みたい!!という方が多いのでは…と思っています。キャラクターの解像度も上がりますからね。 なにが言いたいかというと自分の画力が足りなくてまだこだわりを詰め込み切れてない感じが不満です… 立ち絵の練習したいですね。もっと頑張ります
| 霊内 | |
| 2025/06/06 13:49[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉—— つい最近、知人にダブルクロスを普及されました 基本的に春日とかいう敵キャラクターが、良くも悪くも美味しい作品だと言う事ぐらいしか知らなかったのですが いざ事前予習やルールブックを読んでみると、中々に面白い世界観の作品のようであり、これはハマるな、と私見ながら感じました。 来週の水曜から知人にルルブ掲載のシナリオに連行されるので、楽しんでいこうと思います ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉——
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/06/04 08:57[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】サマーフェスティバルの危機【その2】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174892258112/ 霧雨魔理沙は料理で胃袋を掴み、 摩多羅隠岐奈は下心で危機感を煽り、 ドレミー・スイートは誘眠で沈静しました。 全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174892258112/ 霧雨魔理沙は料理で胃袋を掴み、 摩多羅隠岐奈は下心で危機感を煽り、 ドレミー・スイートは誘眠で沈静しました。 探していた者たちは見つかったものの、 問題が発生しており代理で解決することに。 偶然台詞回しが三大欲求で、 それぞれ責め立てたのが面白かったです。 そのうち一つは犯罪に繋がりかねないので自粛してましたが。 次回、本日の夜予定です。
| 夏風 | |
| 2025/06/04 17:10[web全体で公開] |
😶 CoCからマダミスに 自作シナリオで『ツチノコ狩り』という CoCのシナリオがありました。 テキセ専用5人秘匿 常に秘匿行動をしてもらうという KPが過労死しそうなシナリオです。 1回遊んで、過労死するわ!と封印していたのですが コンセプトそのままにマーダーミステリーに 作り直しました。 過去全て表示する自作シナリオで『ツチノコ狩り』という CoCのシナリオがありました。 テキセ専用5人秘匿 常に秘匿行動をしてもらうという KPが過労死しそうなシナリオです。 1回遊んで、過労死するわ!と封印していたのですが コンセプトそのままにマーダーミステリーに 作り直しました。 過去形です。 作り直しました。完成しました。 マダミス有識者にテストプレイを手伝ってもらい 公開予定です。テストプレイはこれから。 推理よりも読み合い重視の 本格ミステリではないですが はたしてどうなるか。 ここではマダミスはTRPGではないということで あれですが、そんなことしてました。
| 夏風 | |
| 2025/06/04 17:21[web全体で公開] |
😶 CoC公式ライクと同人らしさ クトゥルフ神話TRPG 現在の日本でのメインストリームのTRPGですね。 シナリオ作る身としては無視できない存在です。 せっかくシナリオ作るからには遊んでほしいので 定期的にCoCのシナリオを作るのですが 公式っぽさと同人っぽさの2軸があると個人的に思います。 今回、初の有料シナ全て表示するクトゥルフ神話TRPG 現在の日本でのメインストリームのTRPGですね。 シナリオ作る身としては無視できない存在です。 せっかくシナリオ作るからには遊んでほしいので 定期的にCoCのシナリオを作るのですが 公式っぽさと同人っぽさの2軸があると個人的に思います。 今回、初の有料シナリオを作ろうと思い 同人っぽさに振り切ることにしました。 その結果できたのが『賢者は何を語るのか』 まだテストプレイ前なので手直しの余地はありますが 完成はしています。 ループもので非対称情報で邪神復活で大変なことになると 事前情報で色々と明らかにしています。 遊び方の指針ですね。 来週テストプレイするので どうなるか楽しみです。
| プルミラク/Прумирак | |
| 2025/06/04 21:52[web全体で公開] |
😶 はじめまして... 知識がゼロに等しい初心者です 最近知り合った友人にこのサイトを教えてもらったので、初めてちゃんとTRPGに触れます お手柔らかにおねがいします...
| パスタ | |
| 2025/06/03 16:45[web全体で公開] |
😊 絵描きが複数のsnsを使っていることの利点(trpg関係無し) 現在、私はアウトプットの量を増やそうと落書きを毎日描いてsnsにアップロードすることに挑戦しているのですが、アップロード先のsnsを複数持つことのメリットを今感じております。 twitterには予約投稿しており、アップロードされるのがもう少し後(今日は18時半)なのですが、他のsnsでは予約投全て表示する現在、私はアウトプットの量を増やそうと落書きを毎日描いてsnsにアップロードすることに挑戦しているのですが、アップロード先のsnsを複数持つことのメリットを今感じております。 twitterには予約投稿しており、アップロードされるのがもう少し後(今日は18時半)なのですが、他のsnsでは予約投稿の仕方が分からず即アップロードしました。 snsでの反応が気になってイラストの投稿を覗いてみました。するとどうでしょう。先ほどまで描いていた時に気付かなかった見落としが分かってしまったのです! 私は慌ててイラストを修正し、twitterの予約投稿に直したイラストの方をアップロードし直しました。 そもそもsnsに上げる前に一旦時間置こうよ、という突っ込みが出てくるであろうことは重々承知しておりますしごもっともなのですが、描き終わった(と思っている)らすぐに人のリアクションを見たいと思うのが人情でして…。複数のsnsで投稿するタイミングをずらすことによって、人に見せたい欲を満たしつつ、客観的に自分の絵を見直す機会も持てる、という発見をしたのです。 今こうして日記にまとめてますが、あまり上品なsnsの使い方ではないかもと思いつつ、絵描きとしての承認欲求とのある種の折り合い方になるのでは、と考えた次第です。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/06/02 00:50[web全体で公開] |
😶 DOVAさんに、こんな機能があったんだ! DOVA-SYNDROME さん の提供しているサービスの1つに「特定のYoutubeの動画の内で使用されているDOVA提供のBGM」を検索する機能があるとのこと。(※試験運用中につき、事前予告なく仕様を変更・提供を終了する場合があるとのこと。) え、マジ?!つまり、有名な配信タイトルだったら全て表示するDOVA-SYNDROME さん の提供しているサービスの1つに「特定のYoutubeの動画の内で使用されているDOVA提供のBGM」を検索する機能があるとのこと。(※試験運用中につき、事前予告なく仕様を変更・提供を終了する場合があるとのこと。) え、マジ?!つまり、有名な配信タイトルだったらピッタリなフリーのBGM調べる手間が省けるってコト?! 最近「鰯と柊」の部屋を作っていたから丁度良かった!「これ ... 聞いたことあるBGMだけど何だっけ?」って時には使ってみるといいかも? ※件のリンク https://dova-s.jp/_contents/settingSound/youtube.html
| こんちゃ | |
| 2025/06/03 01:26[web全体で公開] |
😶 時間があったので『RPしたいだけの卓』を開いてみた(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、急遽夜暇になったので、以前雑談卓でお見かけした『RPするだけの卓に参加したい』という意見を参考に 「ほな。今日暇だし、試しに開催するかぁ」 この考えに至った時間・・・6/2 21:00 その卓の募集欄を作り開催を始めた時間・・・6/2 21:15 ・・・見切り発車にもほどがあるらぁ!!!!!! こんちゃさぁ・・・超突発に企画を立てて開催するものじゃないじゃろうて! と思いつつ、何事も実践。というわけで、卓募集欄を完成させてから部屋の準備を始めるこんちゃ。 いや、部屋作ってから募集しろよ!って思うでしょう? 舐めていたんです。募集したところですぐに人が来るわけないだろと。 準備するものはそれほどなく企画自体は、前々からあれこれ考えていたので、今回試しにやってみた。 シナリオはなくても大丈夫。NPCは少なめでOK。背景、2枚あればいいじゃろ。 音楽、そんなにいらない。音楽いらない人は自力で音下げるじゃろ。 なにこれ、準備超楽じゃん!と思う一方。 「意見としてはあったけど、実際参加する人がいるのかはまた不明だよなぁ」 とも考えてたりはする。ダイスふることはない企画なので、これを果たしてTRPGといっていいものかともちょこっと悩んだが。 「たまにはこういう趣旨の卓もあっていいでしょ」 こんちゃ、軽めのノリでその悩みを一蹴。 人来なかったり、参加してくれなかったらどうしていたかって?GMにより一人芝居が長時間垂れ流すところでしたね汗 序盤は参加者さんや見学者さんからも意見をいただきまして、反映できるところはすぐに反映させてきました。その結果、酒場らしい雰囲気がでて、よりRPに磨きがかかったといいますか。みているだけでも楽しい卓でございました。 GMのNPCいるぅ?え?店主がいないと注文できないだろって?それはそう。 今日参加できなかったけど参加したかったとの声を卓の中、お聞きしまして。 私の方もこのタイプの卓なら全然負担にならないから積極的に開催してみようかなと思いまして。 今週、できる限り毎晩開催しようかなと思いました笑(調子に乗ってるぞー!こいつー!) やっぱり人様のRPを見るのが好きなので、開催してて楽しかったのでぇ! 今回の卓で参考になった意見を取り入れつつ、楽しんでいただけたらいいなと思っています。 土日と木曜日はお休みするかもしれない・・・(予防線) それはおいておいて、参加者・見学者としてご参加していただいた方々たち! ご協力ありがとうございましたー!また機会があれば、見に来てね! ==================================== Q.RPだけの卓って?どんな卓? A.舞台は夜の食堂(といいつつ酒場ぽい雰囲気)一般の客が帰っていき、店主が一息ついた頃、参加者さんの冒険者(放浪者、人族社会に所属している蛮族PCなど)がやってきて、軽食や晩飯などを食べたり、お酒を飲みながら他PC間でお話ししていただくっていうゆるい卓。NPCは注文取るだけの存在なので、お気になさらずに! 今回だと、最近冒険した話とかPCたちの過去の経歴などを話されていましたね!上級冒険者さんと中級冒険者さんの会話とか新鮮だなぁと思いながら見ていました。 次回からは、【メインタブ】カウンター席(5人)、 【テーブル1・2・3】テーブル席(2〜3人)とエリアに分けてみようかなと考え中。 座る席を選ぶのもRPだよね!と思ったので! RPしたいなーっていう人向けの卓になっています。ダイス振るかだって?それはPCたちのRP次第!笑
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/06/03 02:01[web全体で公開] |
😶 絶対しないけど、 エモクロアのセッション募集を見ると、『みんなー!!今こんな募集あるよー!!!』って宣伝したくなる(笑) 余計なお世話過ぎるし、別に僕に宣伝効果は無いし、絶対にやらないけど、ぜひ立卓してくれ…!!って思っちゃう。 お前が参加しろよって? PLをやるのは、やっぱりなんか、躊躇しちゃうんだも全て表示するエモクロアのセッション募集を見ると、『みんなー!!今こんな募集あるよー!!!』って宣伝したくなる(笑) 余計なお世話過ぎるし、別に僕に宣伝効果は無いし、絶対にやらないけど、ぜひ立卓してくれ…!!って思っちゃう。 お前が参加しろよって? PLをやるのは、やっぱりなんか、躊躇しちゃうんだもん(笑) あと、参加するならボイセで21時〜3時間くらいが理想と言うか限定と言うか。 はい、ワガママです(笑) 僕は、人のサポートや応援してる方が性に合ってるんだぁ⊂⌒っ´ω‘)っ 自分がGMなら色々自由に決められるのも楽な所。
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/01/22 22:00[web全体で公開] |
😟 提出物きらい! 明日と明後日...明日はいやだし明後日はもっと嫌。明後日のtrpgは楽しみなんだけど、厳しい先生が授業するから...ほんで明日はものを提出しなきゃいけない。もーやだ!提出物嫌い!
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/01/20 22:14[web全体で公開] |
😶 待ち遠しい...! 初めてtrpgするのでとても楽しみで...けど金曜日なのでまだまだ遠い... 早く、金曜日の夜になってくれ〜!(泣
