Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメント page.8
Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Kei![]() | |
2024/12/08 17:21[web全体で公開] |
がいどう![]() | |
2024/12/07 15:47[web全体で公開] |
😆 ファンタジーシナリオ作成(まとめその1) 以前相談した 「ユーリアの良薬」のシナリオ まとめて記載してみよう 舞台はタスマニカの領地の一つであり ポーションの生産地でもある 『ミスティア都市』 。 ここの領主の『ライデル』は ポーションを開発し その功績を称えられ 現在領主として勤めている。 NPC 味方 魔全て表示する
がいどう![]() | |
2024/12/07 21:17[web全体で公開] |
😆 色んな人のアイデアと導入 ファンタズム・オデッセイのキャラシについてですが 色んな人のアイデアの元 新しくシステムを導入することにしました~✨ 最初は友人たちがすでにキャラシを作ってるし その人達が楽しめればいいかな~ って考えはありましたが 皆さんのアイデアが素晴らしかったのと 親身になって聞いてくれ全て表示する
だーさん3![]() | |
2024/12/06 16:12[web全体で公開] |
😶 体力が持たなくなったもんですよ。 夜の12時まわるセッションやった翌日の朝はちょっと不調です。(笑) ベテランの下り坂ってそういうことですよ。 レギュレーションになるべく23:30終了をうたってるのは日々の生活も大事にしてるからで人間、寝ないといろんなところがズレてくる。 そうなると綻びが出てきていろいろトラブルよびこむよ。 全て表示する
がいどう![]() | |
2024/12/06 19:29[web全体で公開] |
😊 シナリオ作成 し、しんどい💦 何とか昨日から早朝出勤、職場に泊まり込み 今日の昼頃帰還~😅 でも、暫く休みなので テストプレイ・シナリオ作成を のびのびやっていこ~。 とりあえず、以前案を募集した 「ユーリアの良薬」の続きを作っていこうかな。 結構長くなるけど キャラを成長させる機会を設けて全て表示する
だーさん3![]() | |
2024/11/03 08:22[web全体で公開] |
😶 モンスターを捕まえた後 遊んでるタイトルがファンタジージャンルが多いので出てくる怪物はニンゲン族に害をなす系の設定をされてるシナリオでやっつけて捕まえて情報もらったら後そのモンスターどうするの問題。 悩むよね。 解放はできないので連れて行くかしょすか。 人間性を問われる状況ですよね。 アライメントロールも。 パー全て表示する
ぱむだ![]() | |
2024/11/03 06:26[web全体で公開] |
😶 ロールプレイが得意じゃない 得意じゃないんです。 というのも、自分で作ったキャラクターがどんなことを考えてどう感じているのか想像するのにどうしても時間がかかるし、時間をかけてもできないこともあって……ちょっと恥ずかしいというのもあると思うんですが、特にPLのときのロールプレイが苦手です。 要は一人の人格を詳細に作り込むのが全て表示する
ゆき![]() | |
2024/11/02 23:45[web全体で公開] |
😆 CoC『灰色の侵略』を遊んできました! 1/10スケール・クトルゥフ神話TRPGを6版verで回していただきました! 全生還にて、閉幕いたしました! とっても面白かったです! 作家の藪坂先生が、クレバーに活躍してくださって有難かったです!途中で発狂で「どうしてここにいるんだい?」ってなったのは本当に面白かったです。 地山さ全て表示する
きつか![]() | |
2024/10/25 02:26[web全体で公開] |
😶 やってみたいセッション! 参加者全員で冒険者生まれを作って、出たダイスの目の感じでパーティを組んで冒険に出る全員人間セッション なかなか野良卓に連れていけない冒険者生まれだからこそ、集まって冒険してみたいという思い あるいは、生まれもダイスで決めるセッションも面白そうだな…?
スプリーム![]() | |
2024/10/24 19:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目 ・面接試験だっ! ・アピールは計二回。お嬢様力が試される……! ・一回目。個性を自由に表現して良いと言われたので、うちのお嬢様は手首を噛み切り噴き出た血液を絵の具として芸術(絵画)で窓に絵を描く。描いたのは窓の外に見える景色が滅び去り荒廃した感じの寂れた光景。大絶賛されました。 ・可哀そうなN全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2024/10/24 17:42[web全体で公開] |
😶 なんとなくもやっとしてること シナリオ指定の「必須技能」「推奨技能」について、 「化学」とか「芸術:音楽」とか「ラテン語」とかなら理解はできるが、 「目星」とか「図書館」とかになると首をかしげてしまう。こういう技能をまったく持っていない人間が「探索者」をやろうということ自体間違っているように思うのだが……。
モリクニ![]() | |
2024/10/24 00:07[web全体で公開] |
😶 1人反省会 TRPGに限らずなんですけど、人と話して解散した後に1人反省会をしちゃう時ってありません? あのRPこうだったなぁとか、ああいうこと言えばよかったなぁとか。まあ次の日には忘れてたり、大したこと無かったなとか思いがちなんですけどね。 ヤンヨグのセッションもナルシストキャラでいってるんですが迷惑をかけてないといいなぁ
モリクニ![]() | |
2024/10/13 01:24[web全体で公開] |
😶 GMする際のこだわり 皆さんGMをやる際に、意識的に取り組んでいることはありますか? 私は誰かしらのシナリオを回す際に、あとがきを載せるようにしています。 あとがきではシナリオのとりまとめのほか、シナリオ作者の制作の思いが書かれていることが多いです。 誰しも作品というのは、何かしら思いを込めて世に発信していると思い全て表示する
散弾銃![]() | |
2024/10/12 04:16[web全体で公開] |
😶 最近の脳内エネルギーの行き先 私めっちゃロールプレイが好きなんですよ。 キャラメイクも好きなんですよ。 現実のどこかに居そうなキャラクターを作って、葛藤を演じるのが特に好きなんですよ。 なんですが、なんか最近その元気が無い。 ほんとに元気がない。 なんでや?と思ったら。 私キャラデザインも好きなんですよ。 全て表示する
晴瑠![]() | |
2024/10/12 00:41[web全体で公開] |
😶 自重しよう… 年内の卓は今、持っている卓だけにしよう。 新規卓は入れない…。今回の体調不良でかなり体力と気力を持ってかれた気がする。 今、やっている卓はしっかりきっかりやるから大丈夫。 まあ、最近卓修羅過ぎたし休むことも必要だよな…。気軽に卓を入れすぎた感がある。楽しいからで入れるより、自分の体調と相談して入れないと危ない…。
がいどう![]() | |
2024/10/11 21:59[web全体で公開] |
🤔 負けイベントについて トピックで負けイベントについて 相談してみましたが思いのほか多くの意見をいただいて感激です!! 結論としましては 1.事前に負けイベントであることを告知 戦闘するかしないかの選択を設ける。 2.敵の弱点やその他情報を開示するための 負けイベントなら戦闘を行う。 (または、ムービーの全て表示する