Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメント page.5
Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
マット![]() | |
2025/06/26 09:06[web全体で公開] |
明日平![]() | |
2025/06/26 21:20[web全体で公開] |
😶 ハイスペード進行と丁寧進行 どっちがいいかはGMの好みによるってのが結論なのは置いといて 自分はどっちなのか考えてみる この話題を振った理由は今期、GQuuuuuuXとLAZARUSを見てるから GQuuuuuuXのほうは超ハイスピード進行。情報の圧縮と本歌取りと行間を読ませることでこのスピードでの進行を可能にしてる全て表示する
wpeke![]() | |
2025/06/26 22:52[web全体で公開] |
😶 話題沸騰 GQuuuuuuX!! 現在初めて自作シナリオでセッションを開催する一歩を踏み出せない方。 これぐらい 自分のやりたいこと・見たいシーンをブチこんでみてもいいんだ! ていう参考になりますよ。 それで「辻褄が・・」「整合性が・・」とかいうPLがいたら、自分が間違っていた・・とか反省なんてしなくていいので、サッサとブロックして、共感してくれるメンバーと遊べばいいのです!(個人の見解です)
くにはた![]() | |
2025/06/23 18:08[web全体で公開] |
😶 今さら言えないユドナリウムへの抵抗感(小)とオンセン野良卓のノウハウ かつて隆盛を極めたどどんとふから、私はココフォリアに移行してPL/GMやってきたわけですが、オンセンでSW2.5の募集に飛び込んでしばらくたった実感として、ユドナ派のGMさんもちらほらいらっしゃる。 ツールで敬遠するのはもったいないよなぁ…と思いつつ、まともなユドナの操作経験が身内卓のみ(しかも身全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/06/23 19:36[web全体で公開] |
😶 D&D ファイター やることを1本化して割り切ったキャラをつくる。 ・武器防具を揃えて敵に近づいて叩く。 ・爆発力より安定したダメージを継続して与えてくスタイル ・出目勝負(笑) 地に足つけた90年代戦士ロールしよ。 「魔物だ!つっこめー!うぉー!」 こんな感じすわ。(笑)
tougo![]() | |
2025/06/23 20:27[web全体で公開] |
😶 KPしようか悩む すこーし暇な時間あって何かしたい時、ちらりと脳裏にKPするという案がチラつくけど、ドキドキして踏み出せない。 こんな時もうちょっと楽観的ならいいのになー、と思う。
さち![]() | |
2025/06/20 02:16[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】半径3mは直径7m? ねむれなーい! ので、思いつき。 上級戦闘で、10の地点から半径3mに効果のある魔法を使うと効果範囲は7~13になります。つまり、7,8,9,10,11,12,13の7つの地点が範囲なので直径7mなんですね! ・・・嘘です。騙された人はよく考えてみてください。 地点はあくまで点なので、距離はその間を計ります。13と7の間は6mです。7つの地点の間は6つです。 10mの道に1m毎に木を植えると11本必要になるのと同じです。 気を付けよう!!
だーさん3![]() | |
2025/06/16 08:37[web全体で公開] |
😶 やさしいせかい 通信環境のせいで冒険者のメンバーさんがユドナリウムに入れないとなったのでセッションは延期してあとの時間はココフォリアにみんなでお引越し。 キャラクターつくったりキャラ絵を加工したりココフォリアの便利機能を教えあったり。 TRPGプレイヤーのやさしい世界が広がっててよかった。
れすぽん![]() | |
2025/06/16 09:13[web全体で公開] |
😶 苦手なタイプのセッション ちょっとモヤっとした事があったので吐き出しです(ここオンセンでの話ではないので恐縮ですが) 僕の苦手なタイプのシナリオとしてあるのが「情報項目が整理されていない」ものでして だいたいGMがシナリオを進めるうえで調査する項目を出力していないで脳内にあるだけの状態の時に 「色々考え付く事を調査全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2025/06/15 00:31[web全体で公開] |
😶 GMエレジー GMは神様ではまったくない。けれど神様しかできないような決断を迫られることもある。そしてその葛藤は、神様のごとく自分一人だけで処理するしかない、か……。
Kei![]() | |
2025/06/06 22:20[web全体で公開] |
😶 セッション前の準備のお話 ご機嫌よう。 今週末は久々にダイアレクトを遊ぶのですが、その準備会でしたの。 これが笑ってしまうことに、事前の連絡が何もなく、というか準備も何もできていませんで、お部屋もできていなければどのバックドロップで遊ぶのかも初めて話すという……。 お部屋はわたくしが以前遊んでいたデータがありました全て表示する
![]() | くまお![]() |
2025/06/06 11:05[web全体で公開] |
😟 立ち絵について セッションをやるうえでなるべく、立ち絵を用意したいと私は考えているのですが、皆さんはいかがでしょう…? 立ち絵をもし作るならこだわりを詰め込みたい!!という方が多いのでは…と思っています。キャラクターの解像度も上がりますからね。 なにが言いたいかというと自分の画力が足りなくてまだこだわりを詰め込み切れてない感じが不満です… 立ち絵の練習したいですね。もっと頑張ります
霊内![]() | |
2025/06/06 13:49[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉—— つい最近、知人にダブルクロスを普及されました 基本的に春日とかいう敵キャラクターが、良くも悪くも美味しい作品だと言う事ぐらいしか知らなかったのですが いざ事前予習やルールブックを読んでみると、中々に面白い世界観の作品のようであり、これはハマるな、と私見ながら感じました。 来週の水曜から知人にルルブ掲載のシナリオに連行されるので、楽しんでいこうと思います ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉——
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/06/04 08:57[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】サマーフェスティバルの危機【その2】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174892258112/ 霧雨魔理沙は料理で胃袋を掴み、 摩多羅隠岐奈は下心で危機感を煽り、 ドレミー・スイートは誘眠で沈静しました。 全て表示する