Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメント page.4

Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2025/07/27 13:19[web全体で公開]
😶 黒山羊さんたら読まずに食べた!!()
ヤギは紙を食べる動物、と思われがちですが、紙はそもそも食べ物ではないので、ヤギにあげてはいけません。消化不良の元になるので絶対にやめましょう。ちなみにヤギの舌はヤスリのようにザラザラしており、舐められるととても痛いです。昔はターゲットの体に砂糖水を塗りたくり、無数のヤギに舐めさせる拷問があったとか無全て表示するヤギは紙を食べる動物、と思われがちですが、紙はそもそも食べ物ではないので、ヤギにあげてはいけません。消化不良の元になるので絶対にやめましょう。ちなみにヤギの舌はヤスリのようにザラザラしており、舐められるととても痛いです。昔はターゲットの体に砂糖水を塗りたくり、無数のヤギに舐めさせる拷問があったとか無かったとか()
……そんなことはどうだっていいんだ。重要なことじゃあない!!()私はツイッターでも活動していて、TRPGについてもたまにつぶやいたりしています。ありがたいことに、そっち方面でもフォローしてくれたり私が一方的にフォローしてる方も増えました。そんな中『ステラリアクロニクル』というアカウントからフォロー申請とDMが。どうやらシステム考案者の方が回している公式アカウントのようなのですが、私がTRPGが好きだと言うのを聞きつけてフォローしてくださったようです。ファンタジーな世界とSFな世界でPCを一人ずつ作成し、2つの世界で冒険するシステムのようです。マリオとルイージを同時に操作するような感じなのでしょうか?
Twitterのユーザー数はとても多いので、こういう縁もあるのでしょう。ステラリアクロニクル、皆さんご存知てすか?
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B
つぎの
つぎの日記
2025/07/26 20:53[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】『いさましいチビのホウキ④』GM完走ッ!!!
アナタはケダモノ 人喰いの獣
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

──時は、架空近代。
魔法ある世界。産業の発展の裏で、ホウキに乗った魔女たちが息づいていた頃…

お役御免で仕舞われていたホウキが…
新たな持ち主を求めて家出!?!?
喋るホウキと共に、持ち主探しの旅に全て表示するアナタはケダモノ 人喰いの獣
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

──時は、架空近代。
魔法ある世界。産業の発展の裏で、ホウキに乗った魔女たちが息づいていた頃…

お役御免で仕舞われていたホウキが…
新たな持ち主を求めて家出!?!?
喋るホウキと共に、持ち主探しの旅に出かけようーーー☆

公式シナリオ集「人の朝、獣の夜」掲載
『いさましいチビのホウキ』

4陣目、完走!!!🧹🧹🧹


◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆
◆PC   :ルナ
◆ケダモノ種:カグヤウサギ(ルルブp85)

●権能:慈愛
●欲望:奉仕、好奇、享楽

●疑似餌の姿:麗しき純白の少女

●住処   :巨木のうろ

●伝説:カグヤヒメ(あなたはかつて、月の上に住んでいました。)

◆オペラ:月喰らい
●特技①:影跳び
●特技②:麗しの獣(※異説・花嫁p50)
●特技③:飛翔(※異説・ルルブp96)
●特技④:魔術(※異説・ルルブp96)
●特技⑤:銀狼


◆◆◆所感◆◆◆
◆ヤミオオカミの亜種〜〜!!!
か、カグヤウサギさんだ〜!?
基本ルールブックにさりげなく掲載されてる亜種の1つ…!
初めてお会いしたので、テンション爆上がりでした、ええ。

そして、相変わらずネーミングセンスと異説のチョイスが良すぎる、、、、、

飛翔の一文素敵すぎか…宙を跳んで波紋が残るの神秘的…浪漫、、、

伝説を拝読してホッコリ😌

ルナさん自身が”月の満ち欠け”が生まれた経緯そのものなのが、正にケダモノって感じで素敵ですし、セリフの節々にお転婆さが滲んでいて尊い……

そしてラストの一文にホロリときてしまいました…こんなん優しい寝物語じゃん…

『ゆうやけこやけ』のような、ほのぼのあったかな雰囲気がステキ…(語彙力をなくす)

セッション当日にお会いするのが楽しみで仕方なかったです、ハイ!!!

実際にセッションでお会いしてもっと好きになってしまった……

お転婆でちゃめっ気たっぷりな言動はもちろん、主要NPC”ホウキ”を「おチビちゃん」呼びするところとか……
”ホウキ”と「家を飛び出した」という以外な共通項があったりしてね…

そして何より、この方のRPの節々に光る言葉遊びが、私は大好きなんだッ…!!!

実は、『兎PCで「脱兎の如く」とか使いたいよな…』って、個人的に温めてたRPネタがあったのですが。

実際にセッションで使われているのをみて、「同じ発想の同志がいる…!ウレシイ」ってひとり膝を打ってました(何

シナリオタイトルをRPの中で回収するのってイイよね…(&狙っても実際にやるのって工夫が要るので、メチャクチャ凄いと思います、尊敬!)

エンディングも、唯一無二で素敵さに溢れていた……
物語を通してPCの気づきや成長・変化が見られるの、最高……

ああ自分、そういうのが見たいしやりたくてTRPGやってるとこあるよな…って(隅自語)

自分がTRPGで遊ぶ時に求めてるものを、再認識できた楽しい時間でした!

改めてありがとうございましたっ!!!!💐💐💐💐💐
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/07/27 01:54[web全体で公開]
😆 【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 一日目
突発卓にお邪魔してきた~!
新入生が部活に仮入部するシナリオなんだけど、選んだ部活によって作者が変わるシステム!
こういうアンソロジー(と言っていいのか……?)初めてやって楽しかった!

出だしからいろんな意味で濃くてずっとガヤしてしまった……。ちゃんとPLやりなさい……。
今回二つシナリ全て表示する突発卓にお邪魔してきた~!
新入生が部活に仮入部するシナリオなんだけど、選んだ部活によって作者が変わるシステム!
こういうアンソロジー(と言っていいのか……?)初めてやって楽しかった!

出だしからいろんな意味で濃くてずっとガヤしてしまった……。ちゃんとPLやりなさい……。
今回二つシナリオ通過させていただいて、どっちも愉快なNPCが多くて良かった。
NPCのスターシステム覚えやすくていい。

連れていった子はのんびり敬語で話す占い師志望の子。
ステータスがINT以外10~11で並んで面白かったから採用してみた。
「当たるも八卦当たらぬも八卦、ですよ~」を体現してた。

同卓PCは元不良の男子と指人形の師匠とお話をする不思議っ子。
ライブパートで不思議っ子ちゃんがこぶし(65)を失敗するのに対して、元不良男子がこぶし(70)成功させてるの熱かった。
「こぶしはこうやって振るんだよ!!」
それと、不思議っ子ちゃんの「……って師匠も言ってる」が好き。師匠がうちの陣のマスコットです。



そうそう、ライブパートね。
ミニゲーム形式でPL全員に5種類のカードが配られて、その中から一枚選んで四人全員が同時に場に出す。
カードに書かれている技能に成功したら盛り上げポイントが加算されるシステム。
相談不可。ココフォリア上で怪しい動きをするのも不可。

チュートリアルやった時は被るとデメリットになるカードの影響で全然ポイントが上がらず……。
なかなかに難しい!!
持って来た技能も高くて70とか80だから出目が揮わなければ失敗……( ˘ω˘ )

不安を覚えながらの本番。ノルマポイントはチュートリアルのほぼ倍。ポイント稼ぐ工程も倍。
全8回の挑戦でノルマポイントまであと10ポイント必要な状態に。
失敗か……と思っていたらなんとアンコールの声が!!

確かにライブやってるとアンコールあるよな!!
ということで最後の挑戦。
私は誰も”被ったらデメリット効果のあるカード”を出さないと踏んでそのカードを出してみた。

結果、ノルマポイントを超えて終えることが出来た。
全員が安定択を取ると思ったからこその博打。
被れば確実にノルマポイントには行かない。

こんなヒリつきをミニゲームで体験できるとは思ってなかった。
いや、私も安定択取れば確実にクリアできるのは分かってる。
だが我は占い師!!運に身を任せずして何が占いか!!

とまあ、楽しかった思い出をつらつらと書き出してみた。
明日(今日)も一つ回してくださるのでわくわく。
次はどの部活になるんだろう?



個人的に盛り上がったところ
・ボディービル部のインパクトが強すぎる
・何度も訪問しているのに(各シナリオ中)入部してもらえない部長
・これクトゥルフ神話TRPGだーーッ!!シナリオ自体は短いのにちゃんとホラーしてる!!!!
・†Go to HELL†
・ちいたの博打癖発覚
・フロア沸かした



セッション時間2~3時間のシナリオで話をまとめるのすごい……。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/24 01:46[web全体で公開]
😶 血と薔薇 途中まで その1
キャラ作成だけで終わりました。まあここがある意味一番楽しい部分だからね、仕方ないね!
PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん

【所感】
・今回の参加者は初心者から熟練者まで勢ぞろいですが、とりあえずは初心者に合わせて簡単に解説
・表紙がエロいのは作全て表示するキャラ作成だけで終わりました。まあここがある意味一番楽しい部分だからね、仕方ないね!
PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん

【所感】
・今回の参加者は初心者から熟練者まで勢ぞろいですが、とりあえずは初心者に合わせて簡単に解説
・表紙がエロいのは作者の趣味なのでどうしようもないですw
・スタイル希望はいい感じにばらけたので、そのまま希望通りでブラッド決めに
・能力値やアーツを見てブラッドが変わったりした人もいますが、何だかんだうまくまとまりました
・マルチルーツはやめとけ、という言葉に従った結果、5人中4人がトゥルーブラッドに。まあ強いからね
・そして出来たのが遠距離カバーしつつ一発を決めてくる不良人狼、耐久が高い露払い系ダンピール、ダメージバフメインの天使ブラックコート、範囲カバーとカウンターをきめていく魔剣、一発の火力に全てをかけた見た目だけロリなマジシャン!
・細かい設定に関しては決めていない人も多いので、次回までに決めようということで今回は終了。猫を飼ってる人狼にはちょっと草
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トパーズ
トパーズ日記
2025/07/25 18:18[web全体で公開]
😶 待ち遠しいとはこのことか
 ふと気づけば、もうセッション入れる余裕ないのに、何度も何度もオンセンSNSを確認してしまう。
 べつに何か別の卓を無理して入れるわけでもないのだけども。
 なんでだろうと思って考えてみると、現在入れてる卓の中でも、自分がGMとして立てた卓が楽しみだからだな、これは。
 野良卓である以上、失敗全て表示する ふと気づけば、もうセッション入れる余裕ないのに、何度も何度もオンセンSNSを確認してしまう。
 べつに何か別の卓を無理して入れるわけでもないのだけども。
 なんでだろうと思って考えてみると、現在入れてる卓の中でも、自分がGMとして立てた卓が楽しみだからだな、これは。
 野良卓である以上、失敗しないためにある程度は結末が決まってるとはいえ、それまでの過程やその間に感じたことまで決まってる訳じゃあない。
 果たしてPLさんたちそしてPCたちは、このシナリオにどんな思いで関わって行くのか。

 まあ、長々と語った訳だけど、何が言いたいのかと言うと、明日の卓、よほど急な用件が入らない限り、予定通り開催しまーす。
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浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2025/07/25 15:20[web全体で公開]
😢 アンタって……最低のクズだわ!!
はい。この台詞、18歳以上はプレイしてはいけないゲームの界隈では有名な台詞なのですが……。今の若者は知らないんだろうなぁ……。
なんで私が、LINEIDやDiscordIDを公開したり、オンセに誘ってほしいと連呼しているのか。プロフィールにもちょっと書いたのですが、私、体が不自由なんですよね……。全て表示するはい。この台詞、18歳以上はプレイしてはいけないゲームの界隈では有名な台詞なのですが……。今の若者は知らないんだろうなぁ……。
なんで私が、LINEIDやDiscordIDを公開したり、オンセに誘ってほしいと連呼しているのか。プロフィールにもちょっと書いたのですが、私、体が不自由なんですよね……。生まれつきアキレス腱と股関節の腱が短くて歩くのがすごくしんどいんですよね……。
そんなんなので、オフセにお呼ばれしたり、ボドゲカフェに行ったりというのも難しい。となると、誰かにオンセに誘ってもらう以外にはセッションに参加する手立てがないんですよねぇ……。夜間以外であれば自由な時間が多いので、セッションに参加できる機会自体は多いと思うのですが……。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/07/25 01:56[web全体で公開]
😶 面白そうだから僕も考える
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記読んでて面白そうな題材があったから僕も考えてみる!

まず、GMとPLの割合で言ったら、僕は圧倒的にGM派ですね。
PLをやった回数は少ないけど、他のPLさんと一緒に悩んだり協力してシナリオを進んでいくのが本当に楽しくて好き。
GMは、やっぱり場を掌握というか、色々自分の自由に出来るのが楽しい!
(※シナリオを重視した上で、PLさん達のやりたい技能判定諸々をある程度自由にさせてあげられる等の意味)
そして、楽しんでるPLの声を聞いてるのが最高に好き😊
まぁやってる最中は、進行の事も考えるから、必死な時もあるんだけどねw
それも、最後にPLからの『楽しかったー!』で全て帳消しになるんですよねぇ😌
総合すると、GMやってるのが1番性に合ってて好きですね(笑)

で、好きなプレイスタイルかな?
ガチガチのRP卓をやった事が無いから分からないけど、セッション中にツッコミ入れたり、PLCじゃなくてPLとしてどうするか話したり、シナリオの内容がホラーだとしても、『え、怖?!w』とかPLとして言っても許される(その後ちゃんとPLCとしてやる)、和気あいあいとした空気が1番好きですね☺️
和やかな雰囲気が好き!
手間取るPLさんがいても、ワタワタしてるGMさんがいても、助けられそうなら助け合ったり、無理でもシナリオの考察や雑談なんかをして待ってられる人達と遊ぶのが理想ですね。
プレイスタイルと言うか、一緒に遊ぶのに理想の相手って感じですかね(笑)

あ、僕と遊んでくれる人は連絡を送った次の日には報連相してくれる人ってのが絶対条件です!
せめて既読したよスタンプ!!
不安になっちゃうでしょ!(笑)

なんか書こうと思ってたのと違う内容になったかもな?(笑)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
シナリオ進捗
ずっとサボってたMAPを清書しました!
昨日の朝まで書いてました!
本編は進まなすぎるから、探索箇所だけ箇条書きして、後で細かい事を書き込む事にした!!(笑)
実は、BOOTH用の概要欄も書いたりしてるから、余計ねw
あと、後で消す為に自分用メモも書き込んでるから、そこも修正していかないとなぁ。
皆どうやって書いてるんだろうなぁ。
ま、めちゃめちゃ暑い中汗垂らしながら頑張ってます!!(笑)
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/11 02:00[web全体で公開]
😶 真実に気づいてしまった……
皆さんは柿ピーのピーナッツはいる派でしょうか? それともいらない派でしょうか?
私はいらない派です。
体感、ピーナッツいらない派は結構いると思いますが、確か統計的には柿ピーの方が売れていて、柿の種だけのはあんまり売れてないんだとか。

まあそんなわけで、うちにあるのはピーナッツの入ってない柿全て表示する皆さんは柿ピーのピーナッツはいる派でしょうか? それともいらない派でしょうか?
私はいらない派です。
体感、ピーナッツいらない派は結構いると思いますが、確か統計的には柿ピーの方が売れていて、柿の種だけのはあんまり売れてないんだとか。

まあそんなわけで、うちにあるのはピーナッツの入ってない柿の種だけのやつなのですが、自宅で酒を飲む時におつまみとして柿の種とコストコのクルミを用意していました。最初は交互に柿の種とクルミを食べていたのですが、酒が進むうちに面倒くさくなり、適当にまとめてつかんで口に放り込むという雑な食べ方に。
そして気づいたのです。「これ、一緒に食べた方がおいしいんじゃないか?」と。
買ったことのある人は知っていると思いますが、コストコのクルミは無塩です。私はそれでもおいしく食べられるのですが、やはり適度な塩気は食べ物の味をより引き立てます。クルミの油分が柿の種の辛味をマイルドにし、柿の種の塩分がクルミの甘味をより引き立て、香ばしさと柿の種の香ばしさが合わさってより香ばしい香りが口内に広がります。つまり、それぞれ単独で食べるよりも、一緒に食べた方がおいしいのです。これがマリアージュというやつか。
それからは一緒に食べるようにしたのですが、やはり柿の種とクルミの割合を変えると味や香りの感じ方が変わるので、もう酒そっちのけでおいしい柿の種とクルミの配分を色々と試していました。

そして気づいたのです。柿ピー好きな派は、これを目当てに柿ピーを買っているのでは、と。
私がクルミでやっていることをピーナッツでやっているのでしょう。ピーナッツも油が含まれていて、香ばしいですからね。あのピーナッツには塩が振られてるんで多分私は柿ピーは買わないと思いますが。
世間的に人気で根強く売られ続けているものにはちゃんと理由があるんだなあ、と改めて実感しました。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/07/22 01:03[web全体で公開]
😆 ロボ作り楽しい
そんな予定は何もないが、メタガのキャラサンプルばかりで自作してなかったなと思って作り出すと楽しくて止まらなくなった。
基本ルールしか持ってないが、全クラス分作ってしまった。
誰か遊んでくれねえかな。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/07/18 20:59[web全体で公開]
😶 ロードス島にようこそ
学生の時図書館に「ウッドチャックものがたり」という絵本があってクッソワロタ。

※当時の私はバカだったのでウッドチャックという動物がいることを知らなかった。つかこれ日本に生息してないよねえ…?

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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/07/18 21:25[web全体で公開]
😶 ロードス島にようこそ(おかわり)
学生の頃行った図書館で「ロードス島攻防記」という本があり、普通にロードス島戦記の姉妹本かと思った
(※ギリシャに実在するロードス島について書いた本です)
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四季
四季日記
2025/07/16 22:34[web全体で公開]
😶 特化型PCむずかしさ…(乱文失礼)
 まあ、SW2.5の話になるからその前提でね…

 さーて、SWにはかなりの種類の技能があって何でもできちゃうけど実は経験点消費が結構重たくて本気でこの技能伸ばしたいと思ったらそれに注力していかなとやりたかったことができないって事になりがちなんだよね。
 特に多部位をもった蛮族PC、彼らはメイ全て表示する まあ、SW2.5の話になるからその前提でね…

 さーて、SWにはかなりの種類の技能があって何でもできちゃうけど実は経験点消費が結構重たくて本気でこの技能伸ばしたいと思ったらそれに注力していかなとやりたかったことができないって事になりがちなんだよね。
 特に多部位をもった蛮族PC、彼らはメイン技能と並行してフィジカルマスター技能を伸ばしていかないと追い詰められて変身した時に何もできずにフルボッコからのキャラクターロストなんてことになりかねない。
 彼らの穢れは4点、蘇生できないし人型形態での強さも激重なデスペナゆえの強さだからね。
 そんな彼らだから例えば初期経験点23000点、レベル上限6でキャラクターを作ろうとすると、Aテーブルのメイン技能をレベル6で習得して9500点、Bテーブルのフィジカルマスターもレベル6で習得で7500点そうすると残りは6000点。結構あるじゃんって思うだろうけど実はこれBテーブルの技能を5まで(5500点)上げちゃったら使い切っちゃう経験点なんだよね。
 前衛ならエンハンサーを3までは上げたい(2500点)、少しぐらいは探索イベントに絡みたいと思ったら探索系技能を3は取りたい(2500点)。ほらもう残り1000点。そしてこのレベル帯の1シナリオあたりの推奨配布経験点は1800点、残しておけばワンチャンメイン技能を7にまで上げられるチャンスなんだよね。
 経験点が足りねー。まあ、これがCPでは楽しいんだけど…
 
 実はコレ、人族PCにも言えることでただそれだけの事に特化したPCを作ると普通に育成したPCを置いて行っちゃうんだよね。有名なところで言ったら「リルドラガチタンク硬すぎ問題」、「回避型タンクブレ大きすぎ問題」「探索型ライダーが全部持っていく問題」かな。(自分はもう慣れてそのうえでどうするか考えるのが楽しくなっています。)
 
 そして、自分の場合はどうしているかというと。
 ガチタンク問題は物理攻撃役の魔物はガチタンクの引き立て役と割り切って他戦士職PCの防御性能を基準に回ったらヤバイ範囲の魔法攻撃を用意することで対応。
 回避型問題はもともとHPや防護点が小さめになるため補助動作でチビチビダメージを与えるような能力やスリップダメージ的な能力を用意すれば十分ハラハラできる。
 探索型ライダーはどうするかというと…、もう複数のPCが判定できる判定を難易度(AL+10~14)で用意、試行回数を増やすことで探索型ライダーが失敗してもほかのPCが抜ける目を用意することで探索型ライダーを引き立て役にする。
 という事をやる。
 
 あくまでも自分の場合だけど、特化型PCって動かしている分には楽しいんだけどPLは俺Thueeeeしたくて特化型にしているわけじゃないんだよね。特化型ってそれしかできないから心情の上では「苦手な事を要求されると何もできずフルボッコ、できない所は積極的に持っていってほしいなぁ」とか思っているし「TRPGは俺Thueeeする遊びじゃないからむしろほかPCには出し抜いてドヤ顔してくれた方が会話劇として面白い」とか「俺のPCを引き立て役に使ってくれるGMだって!?大歓迎です。」とか思っているんですよね。
 
 GMとしては突出した個人は敵ではなく「おもしれーヤツ」として捉え、ペペロンチーノの中の唐辛子とかチャーハンの中の花椒として最大限活用する。これが特化型PCが乱舞するエンシェントブルーを通過した自分の答えです。
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たこ
たこ日記
2025/07/17 02:22[web全体で公開]
😶 【雑記】有意義な見学
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、見学させていただいたSW卓のGMさんのテクニックが素晴らしかったです

特に時間管理がすごかった
RPや戦闘での話し合い、出目が悪くてなかなか敵が倒せないなど、GMがコントロールできない部分が多々あるなかで、時間内に納めるにはどうするか?
その答えは『自分の考えたギミック等を削って時間短縮する』というものでした

GMも人の子、せっかく考えたギミックは披露したいじゃないですか
しかしそんなことは尾首にも出さずスパッと切って時間内に納める
それでいてシナリオに破綻はなく、PLも気持ちよくプレイしていました
なかなか出来そうで出来ないことだと思います
まぁ、私の考えすぎなのかも知れませんが…

しかし、『見学』という一歩引いた立場からは、そう見えました
あまり言うのは野暮かもしれませんが、どうしても吐き出したかったので、そんなお話でした
いいね! 36
明日平
明日平日記
2025/07/17 19:47[web全体で公開]
😶 パソコン届いた
買い替えを検討していたパソコンですが、Amazonのプライムセールで購入して到着しました

しかし、キーボードは明後日
ディスプレイは何と遅れて7/25の到着

ディスプレイはテレビで一時代用するとしてもキーボードがないとセットアップできません
とりあえず3連休に新PCのセットアップ&データや環境の引越しの予定です

早く新PC使ってみたいな
いいね! 22
千変万化
千変万化日記
2025/07/17 18:25[web全体で公開]
😢 雑記
日本来たはいいけど暑すぎて泣いてる

でも日本楽しい...いられるものならずっといたい...

とりあえずルルブ沢山買ったから帰ったら記入しなきゃ
いいね! 31
べいろす
べいろす日記
2025/07/18 01:19[web全体で公開]
😶 【SW2.5】迷い犬探しています
わっかさんのセッションに参加したのです。わっかさんのセッション。
テストプレーということで「どんどんダメ出ししていくぞ~」などと思っていましたが、ダメな部分なんて何もなかった・・・。
あったけぇ人族社会と、暴力まみれの蛮族社会の対比ができていて大変良いと思いました。
謎の不穏なhpゲージ(不穏全て表示するわっかさんのセッションに参加したのです。わっかさんのセッション。
テストプレーということで「どんどんダメ出ししていくぞ~」などと思っていましたが、ダメな部分なんて何もなかった・・・。
あったけぇ人族社会と、暴力まみれの蛮族社会の対比ができていて大変良いと思いました。
謎の不穏なhpゲージ(不穏なBGMも)も好きです。
そして内容の濃い感想戦が発生し、気になった細かい部分も全部指摘できたので、日記に書くことが無いのです:(
わっかさんシリーズでは「手紙」が種族寿命差を扱っていて好きでしたが、今回も大変良いかと思います:)

PCとしては魔力撃フェンサーエルフちゃんに初挑戦でした。
やはり筋力7では魔力撃が無いと話になりませんでした。魔力撃はマスト。
前衛バイオレントキャスト型も考えましたが、器用度22+2が無駄になってしまったり、ナイフ愛好家という個性と合わなかったりするので、魔力撃しかないのです:(
魔力撃を使えない相手や状況の場合は普通に魔法使ってればいいでしょう・・・。
いいね! 21
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/07/18 02:07[web全体で公開]
😶 初心者限定だったら
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブ未所持可で参加してもらうのも有りだよなぁ。

⚠️全て僕個人の考えなので、色んな考え方があると思いますが、その場合は他所で吐き出してください。一応書いとく!

ルルブの内容によるかもだけど、面白そうなシステムだけど、本当に自分がハマれるか分かんないからルルブ買うのもな...って人向けに、キャラ作成会や未所持可セッション、説明会とかしたら、沼に落とす事も出来るかも知れないし、更に興味を持って遊んでくれる可能性も上がると思うんだよね。

そう思って、エモクロアTRPGを楽しもうの会も開いてた訳だし。

クトゥルフ神話TRPGや、エモクロアTRPG、マダミスetcはYouTubeで配信やら動画やらあるけど、そういうのが少ないシステムだったら、興味を持つ切っ掛けすら掴みにくいだろうしなぁ。

興味を持っても、実際はどういう風に遊ぶのか分からないと沼にハマりにくい気がするし、少なくとも僕はそう。

実際に遊んで楽しかったら、ルルブ買ってみようかなって思うし、そうじゃなかったらそっと離れられるし。
悪口はダメだよ!そっと離れるんだよ!(大事)

単純にルルブ自体が書物としても面白いって言う人の気持ちも分かるけどね!
そこは人それぞれだからね!

こう、大好きなシステムを広める手段として、未所持可やキャラ作成会なんかは有りだよなぁって僕は思うって話しでした!(笑)

何度でも言うけど、僕はGMをする人はルルブ必須派です!!!!!!(重要)
いいね! 23
Kei
Kei日記
2025/07/14 20:13[web全体で公開]
😶 武器なし! 策なし! 意気地なし! のお話(たべっ子どうぶつ THE MOVIE は関係ございません
ご機嫌よう。

この2ヶ月強ほどアンサング・デュエットの公式シナリオ「よめる」を原型を留めないほど弄り倒して置き卓で遊んでおりましたの。ホラーを目指しまして、わたくしの持てるホラー力をできるだけ投入したつもりですわ。
今回のシナリオは PL 二人用(つまりシフターも PL が演じます)かつ置き全て表示するご機嫌よう。

この2ヶ月強ほどアンサング・デュエットの公式シナリオ「よめる」を原型を留めないほど弄り倒して置き卓で遊んでおりましたの。ホラーを目指しまして、わたくしの持てるホラー力をできるだけ投入したつもりですわ。
今回のシナリオは PL 二人用(つまりシフターも PL が演じます)かつ置き専用、置きだからこそできるギミックでシフターとバインダーのコミュニケーションを壊しましたの。というかその部分が要と申しましょうか。うまく行っていたらいいのですけれど。そのほか強制異界化とか余計なこともしまして(一応 PL に選択権を渡していますわよ)。
というかね。これはまあわたくしの語りの問題だと思うのですが、わたくし視点ではバインダーが本当に「武器なし! 策なし! 意気地なし!」になってしまいまして。ゲーム中でもたべっ子どうぶつ THE MOVIE のポスターは登場したのですが、まさかここまで?! その結果ゲームの主導権は完全にシフターに移ってしまい、というか役割が逆転してシフターがバインダーを連れて帰るお話になってしまったのですけれど。
まあね、これが PL の選択ですし、お話としてはちゃんと着地しましたわよ。

ともあれプレイ後アンケートの結果、「めちゃくちゃ怖かった」「夢にまで見た」「(PCの)トラウマをえげつなくほじくり返された」「(PCの)気持ちが嫌な感じに変化した」といった絶賛の声を頂戴しましたの♪ そうなったのは全てご参加くださった PL の方がのおかげですけれど♪ もちろん一方で「RP しにくかった」「どう RP したらいいかわからなかった」といったご意見も頂戴したように、反省点もございますわ。

ご参加くださった方ありがとうございましたっ。
いいね! 16
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/07/15 01:18[web全体で公開]
😶 描写入れるタイミングって難しいよね
KPをやっている方...こんな経験はありませんか?

KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」

ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」

KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り全て表示するKPをやっている方...こんな経験はありませんか?

KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」

ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」

KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り行きを見守る)」



...いや、そうなんですよ。KPが進行しないで誰が進行するんだと。重要な事ならPLのRPの途中でも一言言って介入して良いのだと。けど...見ていたいんだよ!!楽しそうにRPしてるところ!!わちゃわちゃしてる所を縁側でお茶啜りながら見たいんだよっ!!!!!

けれど毎回盛り上がりが落ち着くまで見守っていると時間も長くなるわけで...感想戦とかみんな眠くて出来なさそうなの凄い悲しい😢

その辺りの塩梅を見極める力がまだまだ足りてないなぁと自分でも思ってます( ;∀;)
皆様はこんな経験ありませんか~!?
あとココフォリアでKPとPLの(入力中~)が被ると譲り合いおきる現象...あれなんとかできませんかっ!?
いいね! 35