HN2さんがいいね!した日記/コメント page.75
HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/05/07 17:51[web全体で公開] |
| イサエギン | |
| 2025/05/07 12:26[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/マイアミGP決勝【初見歓迎】 対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session/174645738890Isaegintrpg 【余談雑話】 ゴールデンウィークも明けて平日が戻ってきますが、皆さんはいかがお過ごしでしょうか。ゴールデンウィークの出来事と言うと、自分はF1のマイアミGP決勝を家でのんびり観ていました。ピットレーンの速度違反ペナルティは残念ですが、かつてのチームメイトに追われながらコンマ1秒差でポイント圏内にゴールする角田、良かったです。
| たこ | |
| 2025/05/07 12:17[web全体で公開] |
😶 【SW】ブロークンスピア第8回【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のSWショートCPの第8回に参加してきました 第5話後編から再開です ショットガンが火を噴くぜ、マギシューのタビット 妖精魔法を覚えたー、グラップラーのレプラカーン 属性強化もおまかせだ、バードのグララン 火の玉おじさんになったぞ、ソーサラーのおっちゃん 硬くなったんだけどなぁ、プリーストのドワーフ と火力の増した5人で蛮族捜し再開です 怪しい衛士が通う酒場に向かう5人 ちょっとカマをかけたら挙動不審になってるぞ 酒場を出たところを尾行したら家に入っていった 裏口で聞き耳をたてると中から複数の気配が・・・ もしもし?中にいますよね、と声をかけると中に引きずりこんできやがった! こうなりゃ突入だ!って、中に7人もいるのかよ と言うわけで戦闘に突入!しかし盾は1R遅れてくるらしい その間に範囲攻撃で焼き尽くす!火力が高いなぁ 盾が到着した頃にはほぼ決着がついてました 空き家の中からペンダントが、ジョンよ安らかに眠れ・・・ 今回のMVPはレプラカーン ボスをボコボコにオーバーキル、ちょっと気の毒になってきた 裏のMVPはおっちゃん ダメージで1ゾロと6ゾロが交互に、器用なことを・・・ダイスボット仕事しすぎ (今回のドンダウレス、10秒しか出番がなかった) 町に侵入した蛮族を退治した5人 しかし一週間後には敵の攻勢が始まる! 果たして町を守り切ることが出来るのか! という訳で最終話も楽しみ!
| ずー | |
| 2025/05/07 09:37[web全体で公開] |
😶 GW終わりました。通常営業開始です。 さて、飛び石でした今年のGWが終わりましたね。次は海の日まで祝日ないんですってね……。 私は何をしてたかというと、今年は遠出をしなかったので夜作業が捗りました。 身内卓用の部屋(『Good morning ALL』やることになりました)は完成したし、伝助も飛ばせました。 創作用アカウントの全て表示するさて、飛び石でした今年のGWが終わりましたね。次は海の日まで祝日ないんですってね……。 私は何をしてたかというと、今年は遠出をしなかったので夜作業が捗りました。 身内卓用の部屋(『Good morning ALL』やることになりました)は完成したし、伝助も飛ばせました。 創作用アカウントの準備も友人のイラスト待ち。 終わってないのは……オリシ(もどき)をシナリオらしい形に整えるくらい?これも友人に回ってもらいたいので。 また、それと同時並行でX(旧Twitter)で小説書きそうなTRPG民をフォローして回ってました。書く人は相手も書くことに寛容ですからね。あまりオンセンで見かけないので自己紹介シート参照して巡ってました。もちろん自分も書きました。 あ、あと初めて自分から同卓のお誘い出来ました! これも『#月初めなので行きたいシナリオ10個言う』というやつ参照したんですが。この前同卓した方に「今度一緒に2PL回ってみたいです」と言ってもらえてたので、お声がけしてOKもらえました! 一回お声がけ成功するとハードル下がるので、これからはもう少し積極的にお声掛けさせていただくかもです。 その際はよろしくお願いします。
| ぬ | |
| 2025/05/07 09:41[web全体で公開] |
😶 機能はVOIDのペア導入!(ネタバレなし) 面白かったです。主に出目が。 そして怖い。主に出目が。 Discordに最近は出没中…できればここでも浮上したいなぁ…
| 澄晴くろと | |
| 2025/05/07 09:57[web全体で公開] |
😶 5/6(火)の日記(手遅れ) 手遅れって言うことは分かっている…… コインロッカーベイビーと春彼岸回ってきました 初うちよそ楽しかったぁ……
| はるるん | |
| 2025/05/07 08:57[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ある日の依頼 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ GWはGM Workだった、はるるんだよ~ん! 今回は1週間ぶりのセッション! アーリングGMによる『【8周年イベント】ある日の依頼』に参加してきたお話! ◆参加PC:感情欠落型・情報処理系ポンコツヒロイン=C0(シーオー) 感情が“ない”(※自称)ルーンフォーク。 人の感情を「非効率」と切り捨てつつ、「どこか羨ましい」という気配がにじみ出ている、不器用かわいい系AI女子。 いつか「これが……うれしい……?」って言い出すルートに入りたいのでエモシナ募集中← ◆オープニング 今回は「名前だけは知ってるけど、初対面」スタート。 これ、地味に一番むずいやつ!💦 とりあえず、そばにいたプラーニャちゃんが食べてる料理が気になったので即検索。 「ググルネットワークに接続……検索開始……」→ 謎の魚《ヨットコラショ》爆誕! ◆探索 今回の依頼は、家畜が被害を受けている村の裏山を調するもの。 シーオー的エモポイントをどうぞ! 🦌 火傷してる子鹿登場 ルィユ「(応急手当できない……)僕にはどうしようもない」 シーオー「まったく……非効率です」 →ヒーリング・バレットを2発ぶち込む。 この“非効率”発言しながら即回復、完全にツンデレロボすぎて愛おしい。 「ルィユが泣きそうな子鹿のような目をするから……」 そして回復のお礼に魔晶石をプレゼントされるシーオー。 「お代には1点たりませんね」 → ちゃっかり受け取ってるの、“ありがとう”の代替表現っぽくて最高。 🪶 鳥が嫌いなプラーニャ 鳥に襲われるプラーニャ→シーオーが石を投げて撃退! 「プラーニャ様、鳥はいなくなりました」 プラーニャ「すみません、お恥ずかしいところを……」 「えぇ……克服してください。いつも私がいるわけではないので」 冷静に言いつつ、めっちゃ保護者ポジ。 感情ないフリして、**「私がいる間に強くなって」**って言ってるの、尊すぎる。 ◆ラスボス戦 今回はすべてがランダム配置。 結果、前衛陣との相性最悪なボスが出現! 防護点10はLV5帯じゃ暴力!!(※シーオーの銃がなければ本気で詰んでた説) でもこの戦い、真の主役はプラーニャ! ラスボスの反撃でHP2まで減るも、なお立ち向かう姿にしびれる……! シーオー「生命反応アリ……プラーニャ様、まだ戦えます」 感情のない報告風、それが逆に熱い仲間信頼ムーブになってるのずるい。 そこからの展開が激アツ! ・レルナーがヒーリング支援! ・ルィユがプラーニャをかばう! ・そしてシーオーの「排除開始……」からの一撃でHP13削り、HP4残し! 美しすぎる連携火力。 最後は── プラーニャ「これで終わり!ミルタバルの力を!!」 見事にトドメのフォース!! ※紹介しきれなかったけど、レルナーの支援もお見事! “前衛偏重になりがちな場面”で、ちゃんと生存支えてくれてた命の恩人。 ああいうの、ほんと大事! ◆最後に セッションを重ねるごとに、どんどんポンコツ可愛さが増していくシーオー。 感情に目覚める日も近いぞ……!笑顔差分の準備を急げ! そして、やっぱり──TRPGは最高だね! 久しぶりのセッション、本当に楽しかったです! GMのアーリングさん、同卓してくれた皆さん、そしてここまで読んでくれたあなたに、感謝をこめて。 また次の卓で会いましょう! チャオ☆
| Ququ | |
| 2025/05/07 06:49[web全体で公開] |
😶 D&D5e 嵐の王の怒り D&D5eの公式アドベンチャー「嵐の王の怒り」続きです。参加してくれた皆さんありがとうございます。 PC達冒険者は、サンダークリフの洞窟に潜む嵐のカルト員を追い詰めていくところです。 上陸までに一苦労したのですが、その後に現れた人間達は事も無げに撃破、さらに洞窟内の探索を続けました。 美しい女全て表示するD&D5eの公式アドベンチャー「嵐の王の怒り」続きです。参加してくれた皆さんありがとうございます。 PC達冒険者は、サンダークリフの洞窟に潜む嵐のカルト員を追い詰めていくところです。 上陸までに一苦労したのですが、その後に現れた人間達は事も無げに撃破、さらに洞窟内の探索を続けました。 美しい女性が3人、お喋りしているのをこっそり見つけますが、正直、場所が場所だけに怪しすぎる… そっとしておくことにした冒険者は、休憩の後でドラウ(ダークエルフ)の剣士に遭遇。 彼は何やら咳き込んでいて、お付きのキャラが薬を勧めたりしていたのですが、冒険者は開幕で全力攻撃して彼らを無言のうちに撃破します。 ま、咳の理由や、彼の立場、この先に潜むものなんかを説明する機会でもあるのですが、良いかも。(既に人間達から多少の情報は得たからね) 洞窟の探索も八割ほど終わり、残すはボス?さて上手いこといくかどうか。 とはいえ、PCはとても強いので、どうしようかな…公式アドベンチャーのNPCはやっぱり弱い傾向にあるよね。どんどん倒して短時間で進めるプレイスタイルなのかなー
| 榊寿奈 | |
| 2025/05/07 02:37[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その1 セーブ! 今回はオープニングを一通りと、ミドルの合流シーンまで。 近々行われる祭りに向けてにわかに活気づいてきた島ですが、その一方でPC達を取り巻く状況の不穏さは増すばかり。 NPCはどいつもこいつも完全に信用するには少し怪しい立場なのもあり、一同は情報共有をする中でどう動けばいいのか頭を全て表示するセーブ! 今回はオープニングを一通りと、ミドルの合流シーンまで。 近々行われる祭りに向けてにわかに活気づいてきた島ですが、その一方でPC達を取り巻く状況の不穏さは増すばかり。 NPCはどいつもこいつも完全に信用するには少し怪しい立場なのもあり、一同は情報共有をする中でどう動けばいいのか頭を悩ませます。 しかし、最終的には「纏まって行動する」ぐらいしか対抗策がないわけで、祭りに向けて準備を進めることになったのでした――。 まあこればっかりは、制限された中だと取れる選択肢も限られて来るよね。 次回はいよいよ祭り当日。 何も起きないわけがねえと警戒を強めているPL陣ですが、果たしてどうなることやら。 あと敵の調整、PCの平均火力計算をかなり大真面目にやったんだけど(これまでもやってたんだけど今回は更に詳細に)、これたぶんHP5倍くらいにしないとこのPT相手じゃ一瞬で溶かされるわね……。いや2ndはHPの計算方法と受け系のシステム全然違うから当たり前なんだけど(2ndは攻撃を避けたり受け流すのが重点のシステム、3rdはリザレクトとかタイタスとかで耐えるのが重点のシステム)。 EA環境でも組み方次第じゃ元のHPを即落とせるだけの火力が出てたけど、IAUA環境の火力インフレは最早バグレベル。 折角シナリオ指定でPC①が賢者の石持ってるんだし、大火力で敵のHPゲージをどーんと削れる快感を味わってもらうためにもHPは盛りまくる方向で。 2話までの戦闘は前哨戦ということで、多少手強くなってもこのPL陣なら何とかしてくれるでしょう。 次回の予定は既存PCコンバートのエンドラインステージで送るFact and Fiction。 PCが合流し、いよいよ本格的に事態が動き始めます。 久々の支部長HOだからちゃんと纏め役できるか不安だけど、頑張って来よう。
| LeTS | |
| 2025/05/07 02:10[web全体で公開] |
😶 リプレイの編集ネタ 追加するかどうかはともかく。 現状サタスペのリプレイは分割セッションの備忘録項目を付加した状態だが、メンバーにコメント貰って思いついた、 ・現在何ターン目で(これはある) ・誰がどこに居て(これは無い) ・誰が何をしている途中で(これも無い) ・情報収集の状況はこうなっている(これはあ全て表示する追加するかどうかはともかく。 現状サタスペのリプレイは分割セッションの備忘録項目を付加した状態だが、メンバーにコメント貰って思いついた、 ・現在何ターン目で(これはある) ・誰がどこに居て(これは無い) ・誰が何をしている途中で(これも無い) ・情報収集の状況はこうなっている(これはある) 当たりの情報がまとまってたら見直し易いのではないか?と言うの。 いつーーーーーーーーーーーーーーーー 場所 動向コメント PC1 十三 Aについて情報収取中 PC2 官庁街 Bに浪漫仕掛け中 みたいな表にまとめるの。 便利な気がするけど、リプレイ読み直す必要が無くなる? んんー? まぁリプレイ部分はセッション積んでシナリオが終わったら完成で、備忘録はその際に消えればいいか、別に。
| Gilt Lily | |
| 2025/05/07 01:55[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに伝説についての情報を手に入れましたが、代償も大きかった。 PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・山登りや街歩き、ムシ〇ングと色々楽しみましたが、大きな情報は得られませんでした ・ちなみに、暴暴茶とかに鍋スープは実在する缶ドリンクですw ・何か知っていそうなヒロインを頑張って問い詰めるも、好感度が足りず突っぱねられました。残念 ・翌日は雨。酒を軽トラで運んだりとバイトを頑張り、お昼の自由行動に ・ヒロインを追って謎の摂社に迷い込んだ男の娘は、謎の体験をして島の伝説についての情報を手に入れ、特大SANチェックをくらっていました ・別のヒロインを追って入り江にきた調理師は、謎の木箱と大量の魚を釣り上げつつ不足する好感度を上げようとしていました ・そして薬学部生が最後のヒロインのいる水族館に向かったところで中断。果たしてちゃんと好感度を上げられるのだろうか?
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/07 00:36[web全体で公開] |
😶 ガチでしょうもない若干センシテブネタ思い付いた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さっきあんな真面目な日記書いといてアレなんだけど、唐突にラッキースケベに会う事が出来るかどうかを幸運ロールだけで判定するって言うマジでどうでも良い話しなんだけど、既にあったりするのかな? 皆思いつくよなきっと。 寮住まいとか実家住まいとかそう言う誰かがいても良い設定にして、家に帰ってシャワー浴びようとした所で幸運ロールが入って、成功したら『のびtさんのエッツィー!』的な展開になったり、失敗したら既に服を着てるNPCに『何…のぞき…?』と言われるか、好みじゃないNPCとラッキースケベするみたいな。 好感度は無しで、単純にラッキースケベに会うだけのシナリオ。 強い風が吹いてスカートがめくれる所に出くわすとか、男NPCに風が吹いたら何が起きるだろう? まぁそんな感じで何個か適当なシーンがあって、NPCの性別は事前にPLに聞き取りして、好みの設定で。 よろけた拍子にイケメンから壁ドンされるとか(スケベかは置いとく) 幸運値は、あんまり高いとつまらないから、半分くらいとか? クトゥルフでもなんでも幸運判定が出来るシステムならどんなのでもいけそうだよね。 現代設定でもファンタジー設定でも獣人同士だってあるよなぁ。 ラッキースケベの内容は自由に決めてもらって、シナリオ的には 【ここで1回目のラッキーチャンスが訪れます。(内容はGMが自由に決めて良い)幸運ロールで、チャンスをものに出来るか判定しましょう!】 的な。 おもろいかは置いといて、1回だけのお遊びシナリオとしてだったら楽しいかも? これを楽しいと思うかは人を選び過ぎる気はするから、まぁ難しいけど(笑) という事で、誰か作ってみませんか?(笑) 筆が乗ったら自分でやるけど、作業詰め詰めなので、多分熱も落ち着いてやらないだろうなぁ(笑) そんなしょうもない思い付きでした(笑) にしても、ラッキースケベって、無条件で幸運な事だと思ってたけど、不幸だと思う人もいるのか…ビックリしたけど、それはそれでやり方あって、面白そうではある(笑)
| けいせん | |
| 2025/05/07 00:03[web全体で公開] |
😶 最近のキャラシ事情 最近キャラシに対する考え方が変わってきまして。 前までは自分がRPするいわば操り人形を作っている感覚だったんですけど、最近は1体のキャラとして作っている感覚なんですよ。 決め台詞的なの考えてみたりイメージカラー考えてみたりこぼれ話書いてみたり。私の脳内から独立してキャラが構築されるので楽しいです。 まぁそれ相応に劇物が生成される確率が上がるんですけど。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/06 22:47[web全体で公開] |
😶 とある事項を楽しもうの会に入れるか悩んでる話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付けば、開催?が明後日になったわけですが、最近聞いたTwitterで見た話やクトゥルフとの違いってのを入れるかどうか。 入れるならどの時に入れようかなと少し悩み中。 ・録画や録音、ログや卓の部屋のスクショetc...を自分以外が見る場所。 不特定多数や身内だけだとしても、トラブル防止の為に事前に参加者に許可を取る事。 ・クトゥルフでのSAN値チェックは『非日常的な物を見たり、出来事が起きた時に自分が正気を保ってられるか』で、エモクロアでの共鳴判定は『怪異からの影響を受けたかどうか。怪異の感情を自分の感情かの様に感じてしまうかどうかetc...』と言う違い。 配信もだけど、録画云々に関しては、事前に許可を取るのが当たり前だと思ってたから気にしてなかったけど、Twitterで無断でされたと言うトラブルがあったと言うのを見て、マジかと。 慣れてる方なら大丈夫だと思いたいが、この会にはTRPG自体初心者と言う方もいらっしゃるので、そこだけでも伝えた方が良いのかなぁと思った次第。 不特定多数の目に触れる場所や、身内でも卓に参加してない人達に共有するってなったら、流石にやめて欲しいって人が多いよなと。 ログも、テキストの文字を自分以外の誰かが打ったものだし、僕みたいにシナリオをテキストに流すタイプだと、有料シナリオだった場合はトラぶりそうだしなぁと。 BGMや背景だって、フリー素材を使ってる人ばかりだろうけど、裏でやるだけだからと、権利気にせず使ってた場合、それを無断で録画公開された場合、権利問題が発生する可能性がある訳で。 あと、単純に自分の声やRPが卓の参加者以外に公開されるのはキツイって人もいるだろうしね。 今は気軽に色々出来る環境があるから、悪気無しにやっちゃうと思うけど、こういうのや、それ以外にもトラブルの原因になるから、マジで許可取り大事だし、ダメ元って感じで聞いて欲しい。 黙ってやればバレないべwって思うかもだけど、バレた時のトラブルがくっっっっっっそ面倒いと思うので、そこは誠実にいこうな!! って思うから、初心者向けの注意事項として、最初に軽く入れようかなぁ。 でも、そこまでやる必要あるかなぁ?と悩み中。 2個目は、単純に僕よりも遥かにクトゥルフに詳しい人達の前で、こういう事を言って良いのかなと(笑) とは言え、こういう説明をする時に、僕がクトゥルフに詳しくない事と、詳しい人がいたらこの認識で間違えてないか聞くと思うんだけど、逆に普段クトゥルフに親しんでる人向けにこの2つの違いを説明したいから、どうしようかなぁって感じです。 まぁ、これは多分過去2回でもそんな様な事を言ってたし、流れで言う気はするから、そこまで悩んでないが、知ったかみたいになりそうで、大丈夫かなぁってなんとなく思ったり。 てか、エモクロアも別にそこまで詳しくないけどね!HAHAHA(・∀・) 何度でも言う。 僕は!エモクロアのシステムの楽しさを広めたいが為にやってるだけなので、めちゃめちゃ詳しくは無い!!ドン!! はい。保険掛けまくってます(笑) ビビってます(笑) 終わったら楽しかったって言えるんだけどね。 始まるまでは、いつだって杞憂しちゃいます。 そうだ!! 最近は裏で募集掛けてたから、特に言わなかったんですけど、僕がGMをやったセッションが楽しかったら、『セッション募集ページのいいね』と『セッション後の感想日記』があると、喜びます!! いいねは星が着いて僕が嬉しいってだけなのと、日記は一言でもあれば嬉しいと言うエゴの元なんですけどね(笑) 感想に関しては、強要するものじゃなくて、本当に楽しくて、更に人に伝えたいから書く!ってのが正しいから、お願いするのも違うかなぁと思うんだけど、一言でも良いから『楽しかった〜!またやりたい!』等あると、不意打ちで喜びます(笑) 元々書く人じゃない。日記に書く内容を限定してる。単純に書く気力や時間が無い。等、色んな理由があると思うから、無理強いは出来ないんだけどね(笑) ただ、『楽しもうの会』の時は、なるべく書いて欲しいなと思ったり。 何故か? それは勿論、次回があった場合の為に参加者を増やしたいからです!💪 誰かの日記を読んで、そんなに良かったなら、次回があったら自分も行ってみようかなって思ってもらう為! 1人の力には限界があるし、繋がりもまだ少ないので、皆さんの力を借りないと難しいのが事実。 次回が有るかは不明だけど(目を逸らしながら) セッションの感想の時も、僕の名前を出してくれると、『このDLさん良かったんだな。次この人がセッション募集してたら参加してみようかな。』って思ってもらい易くなると思うんですよね。 仲の良い人の言葉は、知らない人より信用出来るでしょ? 興味を持ち易いでしょ? だから、そういうのって大事なんだよね。 勿論悪口はダメだよ!! 僕とのセッションが嫌だった場合は、Twitterとか鍵垢とかで名前を出さずにこっそりやってね!! これは、推し活でも同じだからね! なんの話だ?!(笑) 自分自身以外の人が絡む時は、ポジティブな事だけ書きましょう! うん、タイトルと内容がズレたので解散!!!!!(笑)
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/05/06 21:14[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ32【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゾンタルの塔の残りをざっと見て回り、押していなかったテレポーターのボタンを押して、庭園に戻ってきました。 そこでPCたちを出迎えたのは、アダルト・ブルー・ドラゴン! 今日は入れ食いじゃのう!!(一日に二度もアダルトに遭遇している) 直前に、念のため小休憩を入れて大正解です。 しかもそのブルー、とても見覚えがあるやつ…… そうです! 忘れもしない。 LV2の時に、グリーネスト村の砦を襲撃してきたブルーです! 近くにいたモブ兵士たちが、電撃ブレスで蒸発するのを目撃しました(PCたちとて、ブレスを食らっていたら即ロストでした)。 あの時は自PCとライトナ以外が、全員恐怖状態になったのですが、自PCの出目が走りまくっていて、エルドリッチ・ブラストで撃退に成功したのでした。 PLはガクブルでしたけど、PCは「待てこの〇〇がああああーーー!!!」と喧嘩を売っていたのです。 強くなって再戦だなんて、胸アツ展開ですね……! 今度は逃がさん、と息まく自PC、イニシアも早い! しかし、術師系以外は、早いことが必ずしも良くはないのです……(伏線) 敵が遠い(飛んでる)ので、初手は自バフ(天使変身)して距離を詰め、エルドリッチ・ブラストです。飛行ユニット化したうえ移動速度が上がっていたから実は届いていたのですが、うっかり一歩届かないと思ってしまった。全弾命中したので結果オーライ。 敵の手番。電撃ブレスに対してはインスピを切って敏捷セーヴ成功。鎧に抵抗もあったので、半減の半減。アガテュスの一時HPを削っただけで済みました。 下にいたマンダが直撃を食らって、HP半減の大ダメージを受けてしまいます。心配…… グランツはブレス(祝福の方)を全員に掛けますが、ここで自PCは離れていたことが仇となるのでした。残念ながら範囲外! グウィンが新しく覚えたドラコニック・トランスフォーメーションで飛行ユニット化し、すぐそばに来てくれました! 心強い! 飛行手段のないマンダは、どうするのかと思っていたら、なんと! 垂直ジャンプして自PCにブレスを掛けてくれようとします! 真下まで来れば届くのですが、そこまでは近づけない。計算した結果、一歩足りない!? ……と思いきや、ベルト・オヴ・ヒル・ジャイアント・ストレングスのお陰でジャンプ力が3マス分あることが功を奏して、ギリギリ届く! しかし、10ft以上飛んだおかげで、彼は1d6の落下ダメージを受けて転倒状態になってしまいます。 自分のジャンプで落下ダメージを負うのは変な気がしますが、ルール上そうなってしまうのだ…… それにしても、仲間たちの友情がありがたすぎますね! みんなの分も頑張ろうと、気合が入りました!(頼むぜ、ダイス女神!) ラウンド回って自PCのターン。 ヘクスブレードの呪いをかけた上で、大業物を使ってもなお、きっちり二撃とも当てました!(よかった) 畏怖すべき存在の恐怖セーヴにも難なく成功。今日のダイス女神は味方らしい! (その後、転倒させられて、有利でボコられましたが) ところが…… 旗色が悪いと見たのか、ここに来てドラゴンは逃走を図ります!! 伝説的アクションのせいで、あっという間にみんなの呪文の射程外に…… また逃がしてしまうのか!! うおおお!!! ただよう絶望ムード。……ですが! 以前、ホワイトドラゴンをあとちょっとというところで討ち漏らして以来、自PC(と私)は「ドラゴン逃がさないぞビルド」を心がけたのです。 あきらめないで、さあ計算! 自PCにターンが回ったところで、ドラゴンまでの距離は180ft、長射程(120ft)のエルドリッチ・ブラストでも届きません。 現在自PCは天使化しているので移動力40ft、ですが転倒していて、立ち上がるのに20ftつかうので、移動は20ftのみ。 それから、BAファー・ステップ! こっちも集中呪文だから変身は解けますけど、60ftつめて、距離100ft! そして、エルドリッチ・ブラストだーー!! これが全弾命中したうえに、1クリティカル! 呪いも入っているので、55点与えて……ドラゴン、撃墜です!! や、やったーー!! 結局、この戦いの攻撃はすべて命中し、一人で188点ダメージを与えていました。ドラゴンスレイヤーの名に恥じない働き(※ドラスレ剣は持ってない)。これも、力を託してくれた仲間たちの働きがあったからこそです!! 嬉しかったなぁ!! ウォーターディープに帰還します。ここでLV14に。 ゾンタルの塔をマンダの仲介でゼンタリムに売却し(PCたちは知らない)、評議会の全組織から評価がマイナスになりましたが(知ってたw)、特に問題なし。 自PCはマンダから突然、プラチナの指輪(ペアリング)を贈られます(※)。 「何も言わずに受け取ってくれ」と言われたので、素直な自PCは何も言わずに受け取ったのですが、もっと面白おかしく受け止めた方がよかったかなと後から悩みました。RP、何が正解かいつもわからない…… このシーンを目撃したライトナ(貴腐人設定)が、グウィンも引く勢いで文章を書き始めて笑いました。 ※ご推察の通り、単にウォーディング・ボンドの物質要素です レベルアップ作業とちょっとした幕間シーン↑のあと、街を襲撃してきたドラゴンを撃退しに向かいます。いそがしいそがし。 途中で出会ったピットフィーンドは、ライトナのバニッシュメントで2度も地獄送りになっていて、驚き! 魔法抵抗あるのにぶち抜いててすごい! そしてその先で出てきたのが…… エインシャント・レッド・ドラゴン!! やつはエインシャントのなかでも最強!! そのうえ自PCの家族を殺し、村を滅ぼした、ネームドの因縁相手だったのです!! うわーー、盛り上がってまいりました! (ヤバい、さっきの戦いでヘクスブレードの呪いを使ってしまった、と内心冷や汗垂らすPL) 自PCは復讐に燃えて仲間の言葉も耳に入らない状態で、悪魔の姿に変身して突っ込んでいきます!! といったところで次回へ…… 物語はいよいよクライマックスに近づいていきます。約1年半続いたこのCPも、6月で終わりそう、とのことです。 ダイス女神さんよろしくお願いします次回、ほんとマジで……! (余談) シリアスなシーンをしている傍らで、PLたちは尻の話で盛り上がっていました。 そのきっかけ↓ DM「ドラゴンが占めるマスの、どの位置を起点にしてもブレスを吐けます」 グウィンPLさん「ただしブレスは尻から出る」 ↑にツボって、私はしばらく笑い転げていました。 これがターシャズ・ヒディアス・ラフターか!
| Kei | |
| 2025/05/06 20:52[web全体で公開] |
😶 拗れた家族関係のお話 ご機嫌よう。 Vampire: the Masquerade 5e の続きでしたの。わたくしの PC は父親との関係を拗らせていまして、まあそれ自体はね、ほんのフレーバー程度に考えてキャラシに書いていたことなのですけれど。語り手様が完全に拾ってくださいまして、驚いているのですわ。ありがとう存じ全て表示するご機嫌よう。 Vampire: the Masquerade 5e の続きでしたの。わたくしの PC は父親との関係を拗らせていまして、まあそれ自体はね、ほんのフレーバー程度に考えてキャラシに書いていたことなのですけれど。語り手様が完全に拾ってくださいまして、驚いているのですわ。ありがとう存じます。 それは別として、また飢渇でやってしまいまして、というのはつまり V5 ですからね、ちょっと血をいただきすぎてしまいまして、何と申しましょうか。もう飢渇いやですの(。 まったく語り手様には「誰がそこまでやれと言った」と言わせていただきたいですわ(褒めています。 一方で、お話は見えてきたような見えてこないような。ずっと焦らしプレイをされているような。この先にどんなカタルシスがあるのか期待で胸を膨らませておりますわ。 ともあれ、ご一緒くださった皆様ありがとうございましたっ。
| HUD | |
| 2025/05/06 20:47[web全体で公開] |
😶 卓予定 現在、卓予定無し 平日夜は現状では厳しいので土日で何とか出来ないかと思っているのだが、なかなか自分の遊びたいシステムでの募集がない ということは自分で立てるべきか やるなら神我狩か 10レベル公式シナリオが公開されたことでもあるし あるいは熾火キャンペーンやってもいいかもしれん ただ公式が暗に推している「基本ルルブ+当該サプリのみ(この場合は熾火)」という環境だとそこそこキツい戦闘バランスではないかという懸念も 参加者を広く募るならあまり採用するサプリの幅を広げたくないんだけどね
| パスタ | |
| 2025/05/06 19:57[web全体で公開] |
😶 休む事とリスクのはなし 先週、(恐らく気圧差で)気分が優れず、参加予定のキャンペーンセッションを休んで次回に持ち越してもらいました。 休みを申し出る前、調子は悪いけど、まだ我慢できそうな感じだし、我慢してセッションした方がいいんじゃないか?と悩みましたが、ここでリスクの話を思い出しました。 リスクと一言で言っても、全て表示する先週、(恐らく気圧差で)気分が優れず、参加予定のキャンペーンセッションを休んで次回に持ち越してもらいました。 休みを申し出る前、調子は悪いけど、まだ我慢できそうな感じだし、我慢してセッションした方がいいんじゃないか?と悩みましたが、ここでリスクの話を思い出しました。 リスクと一言で言っても、質や程度で分類できる、という話だそうです。例えば、宝くじは、外れても買った額だけの損しかないので、リスクの限度は小さく、しかし当たった時のリターンは大きい、といった感じです。 逆に、保険に入らずに海外旅行だと、入らなかった保険料の分は得しますが、もし万が一のことがあった時のリスクはとても大きいです。 このように、リスクとリターンは、その種類と規模によって分けられ、そのリスクを引き受けるかどうかの判断基準にした方が良い、みたいな話らしいです。 このリスクとリターンの概念をセッション参加に当てはめてみましょう。 もし不調を我慢してセッションに参加した場合のリターンは、その日のセッション体験であり、自分が休みを申し出なくて済んだという安堵感でしょう。ですが、仮に途中で不調が耐えられなくなってセッションを中断させることになったら?せっかく、予定を空けてくれていた他のPLやGMの楽しみも止めてしまいます。 では逆に、不調で事前に休みを申し出た場合はどうでしょう。もちろん、その日のセッションは中止になるので皆さんのセッション体験をその日は逃すことになりますが、セッション本番より前に伝えることで、他の参加者は空いた時間に別の予定を入れる余裕ができるかもしれません。 つまり、セッション本番で体調不良で中止するよりも、予め休みを申し出る方が、その日のセッションをやり遂げるリターンは得られませんが、リスクもある程度は抑えられるのです。 無論、実際にセッションをやってみないと、不調の影響について分からない部分はあると思います。ですが、最悪のケースを想定したときの被害の大きさを考慮すると、決して無視できないリスクと言えるでしょう。 私は今回は休みを申し出ました。結果的にこれが最良に判断だったかは分かりませんが、セッション中に体調悪化で中断という事態は避けられました。 この日記をご覧になっている皆さんも、体調とセッションの兼ね合いについて悩んでいる方もいらっしゃると思います。そこで私が皆さんの頭の片隅に置いて欲しいのが、あなたの体調不良はあなた自身だけでなく他の関係者にとっても重要なリスク要因である、ということです。 体調に不安があるけど自分が休んだら他の人に迷惑がかかるかも、と悩む気持ちは私もすごく分かります。ですが、先ほども述べたリスクの話を考えれば、休むことも立派なリスク対処であることが分かると思います。 自分が我慢すれば解決できる、という考えは一見立派ですが、もし不調が悪化した時のリスクも是非考えて頂きたいのです。休みを申し出ることは、あなただけでなく、他のPLやGMにとってもリスク軽減になりえます。 もちろん、体調が悪くならないような予防的対処も大事ですし、単発のセッションでは通用しずらい側面もあります。 ですが、それでも体調不良は誰にも起こりえますし、そこでどうするかという判断は避けては通れません。 休むという判断は甘えではなく、むしろ責任と言えると私は思います。 拙い文章でしたが、ここまで読んで頂きありがとうございました。 この日記が皆さんのTRPGライフの良い一助になれれば幸いです。
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| 2025/05/06 19:54[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『SMOG4』GM完走(感想)ッ!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 グライ様作 『SMOG』 早くも4陣目に…! オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい… 今回は、『元トラクター同志の腐れ縁』コンビでした!! ◆『アンサング・デュエット』って全て表示するふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 グライ様作 『SMOG』 早くも4陣目に…! オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい… 今回は、『元トラクター同志の腐れ縁』コンビでした!! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「瀧里フユ/どらこにあん」様作の、超ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! ◆バインダー 【名前】木ノ芽 豊日(コノメ トヨヒ) 【性別】男性 【年齢】24歳 【所属組織】元トラクター、会社員(営業) ◆シフター 【名前】晴山 維月(ハルヤマ イツキ) 【性別】男性 【年齢】24歳 【所属組織】元トラクター、フリーランス ◆◆◆所感◆◆◆ PL「シフターにも免許持ちでいて頂いていいです? 」 PL「ドライブ当日、じゃんけんでどっちが運転するか決める…とか、面白いんじゃないかなって!」 なるほど貴方が天才だな!?!?!?(確信) のっけの事前相談から、ハイパーステキな案を貰ってしまいましたねぇ!ハイ!! こんなんノリノリで乗っかるしかないでしょ〜!✨✨ 『アンサング・デュエット』は、同じシナリオでも、参加バディの関係性によって、開幕時のシチュエーションが変わるから楽しいな〜✨✨✨✨✨