HN2さんがいいね!した日記/コメント page.77
HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2025/05/06 09:53[web全体で公開] |
| グランドトライン0 | |
| 2025/05/05 21:57[web全体で公開] |
😆 学園都市ヘルトガルテン・平日夜募集&テストプレイ まずは先に告知。 現在、土日昼に募集中の光砕のリヴァルチャー「学園都市ヘルトガルテン」ですが、平日夜にやりたいという声を聞きまして、急遽募集することになりました。 1週間の間に20時から24時までに4時間を2日間に分けて行います。 来週分から募集しますのでよろしければぜひお願いします。 ht全て表示するまずは先に告知。 現在、土日昼に募集中の光砕のリヴァルチャー「学園都市ヘルトガルテン」ですが、平日夜にやりたいという声を聞きまして、急遽募集することになりました。 1週間の間に20時から24時までに4時間を2日間に分けて行います。 来週分から募集しますのでよろしければぜひお願いします。 https://trpgsession.com/session/174644772188grandtrine0 さて5/4の日曜日。学園都市ヘルトガルテンの予定でしたが、誰も来なかったので自分でテストプレイしました。 キャラクター作成はほぼすべてランダム任せで、強くてニューゲーム込みのペア表を振った結果。 ・教師ペア…ふたりの軌跡(シナリオクリア称号&補助スキル)を6つ所持 一番強くてニューゲームを引いてしまった。 さらにこれまでの歩みもランダムで決めた結果。 出会い「遺跡」 関係「深愛」 思い出「誰にも言えないこと」 戦闘記録「パージ」 転機「撃墜」 到達した場所「遥かな地底」 1番目も驚きだが、2番目と3番目は恋愛関係だと察した。 そして4番目と5番目で散々な目に遭って、6番目でラストシナリオ経験済みと来ている。 そんな二人が教師になったのだから、過ごし方も普通ではない。 生徒達に基礎練習100回押し付けるわ、教師フィアンセ(オペレーター)が生徒シュバリエ(パイロット)を圧倒するわでとんでもないことになってしまった。そうしたのは自分だけど。 ちなみに名前と年齢は(よりにもよって)サタスペ基本のランダム表を使用。あれ意外と便利だわ。 中華系とロシア系の名前なんてふつうは出ないからね(笑)。 そして生まれたコンビがこちら。年齢差があるのはランダムで決めた顔グラが少年女性と壮年男性だったため。 いい加減で雑なシュヴァリエを冷静で心配性なフィアンセがフォローするような関係になった。 ・シュヴァリエ 【名前】フーシャオ・マー 【適性】純血 【物語】騎士 【立場】教員 【性別】女性【年齢】26歳 【外見】学生服を未だに着続ける若々しい女性 【性格】明るくあっけらかんとしている 【パートナーからの呼び名】シャオ ・フィアンセ 【名前】ヴィクトル・ドラコ 【適性】フィアンセの血 【物語】効率重視 【立場】教員 【性別】男性【年齢】36歳 【外見】紳士服の中年紳士 【性格】冷静で心配性 【パートナーからの呼び名】ヴィク ・リヴァルチャー 【名前】ポプラアルバトロス 【フレーム】2脚型「アルバトロス」 【ウェポン】 ・ブレード「カザミヤ・瀑布」 ・キャノン「グレンリベットCN」 【クロニクル】 ・レジェンド「神話の騎士」 ・追加ブースター「ブースターイグニッション」 戦闘では「不利な戦い」を引いてしまい、さらに不利な「1ターン目シールド耐久値半減」を引いてしまい大ピンチ!!! だが、ダイス運の引きが良くて意外とあっさりと勝ってしまった。 最後は後処理に悩みつつも、休日はイチャイチャ過ごそうといった感じで無事に終了。 ただ、このテストプレイでリアクションドクトリンにとある問題が発覚したため。11日の本番までには修正する予定。 あと強くてニューゲーム込みの表も改良する必要がありそうだ。まあ本番では普通の表を使う予定だけど。
| お菊さん | |
| 2025/05/05 21:20[web全体で公開] |
😶 ちょっと知ってるって命綱 ※大変長いです。 昔々のお話です。TRPG始めてまだ二年くらいのビギナーだった私、まだCoCしかやったことない中でCoCで仲良くなった人に 「3話キャンペーンの第2話で一人PLさんが参加できなくなって……! 頼む、代打で入ってほしい! お前にしかこんな無茶振りできないんだ!」 私「そこま全て表示する※大変長いです。 昔々のお話です。TRPG始めてまだ二年くらいのビギナーだった私、まだCoCしかやったことない中でCoCで仲良くなった人に 「3話キャンペーンの第2話で一人PLさんが参加できなくなって……! 頼む、代打で入ってほしい! お前にしかこんな無茶振りできないんだ!」 私「そこまで頼まれちゃあ仕方がねぇ……。昨日今日とKPやっててヘトヘトな私だが、いつまでにキャラクター作ればいいんだい?」 「明日から始まるんだ」 私「無茶振りすぎないぃ!!?」 寝不足なまま概要を聞いて突貫でキャラクター作成、KPさんとSKPさんに提出&ご挨拶。そのキャンペーンは現代アメリカのマンハッタンが舞台だったのですが、私は1920アーカムとか全然やってない人で。 私「マンハッタン……? え、島なの? へぇー佐渡ヶ島みたいな感じ?」(※全く違います) さらにシナリオにはFBIやアメリカ海軍などが出てくるミリタリー色が強く、洋画の雰囲気が強いと聞かされたのですが、当時見たことあった数少ない洋画が子どもの頃にトラウマになった金ローの『ジュラシック・パーク』と親がVHS借りてきてトラウマになった『ジュマンジ』くらいしかないという有様で(これでトラウマになったのもあって、洋画嫌いだった)。 私「ミリタリー……。あれだよね、迷彩の服を着てジャングルでなんか長い銃(アサルトライフルとか)撃ってる人たちだよね?」(※かなり偏ったミリタリー像です) そんな状態でいざキャンペーン2話開始! 最初は良かったんです。 途中にイベントが入り、車で移動していたPCのヘッドライトに暗い道の真ん中でうずくまる人物が映り込む。何だ何だと降りて近づいた別の方のPC。コートに手をかけると、何とそれはキャリーバッグをコートで覆い、帽子を置いたデコイであって。 KPさん「罠だ! そう思ったみなさんの前にカツンと音がして何かが投げ込まれます。◎◎さん(FBI役)、すぐ分かります。――スタングレネードだ!」 慌てるPLの皆さん、ガリガリと音を立てて増える雑談タブ。そんな中、特に書き込むこともなくディスプレイの前で碇ゲンドウのようなポーズを決める私。 私「(すたん ぐれねぇど って、何…………??)」 当方中の人は女ですが、家族や友人にミリタリー好きでもいない限り、銃器に詳しくなるチャンスはなかったんですよ。この頃はオートマとリボルバーの違いも分からんかったし。そんな私に突如試練として立ちはだかった、すたんぐれねぇど。お前は誰なんだ。 どうするかの宣言をKPに求められ、なけなしのリアル知識を総動員して至った解答が、 私「(そうか、こいつは、『Stand grenade(直立した擲弾)』! つまり、打ち上げ花火みたいに上に射出される爆弾なんだなっ!! )」 (※正しくは『stun grenade』。光と音で相手の混乱、無力化を狙う手榴弾) 私「(てことはどこかから撃ち込まれたんだから狙撃手をさが「KP、俺のPCは音と光に備えて目を閉じて耳を塞いで口を開ける、防御姿勢をとって地面に伏せるよ!」ワタシ モ オナジ デース」 ……イベント終わってから正直に雑談で「スタングレネード知らなかった」って言ったら、めっちゃ驚かれました(あと謝られた、こっちこそごめんよ!)。 みなさんはこんなことにならないよう、シナリオの概要にあることやシナリオのムードに沿ったものは、ほんの少しでも調べておくといいですよ。俺の屍を越えて行ってください。 あと、寝不足でTRPGやらない。ほんとこれに尽きる。マジで。リアル大事!
| ちいた(36) | |
| 2025/05/05 20:33[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】花冷えに亡く季節 2日目 セッション…ッ終了…ッ! 陰らない太陽と朝露に濡れた花みたいなお二人でした。 全て表示するセッション…ッ終了…ッ! 陰らない太陽と朝露に濡れた花みたいなお二人でした。 後半戦は回収できる情報を回収しきった上でどういう選択をするかというものなので、KPとしてはお二人の選択を見守る立ち位置に……なるはずだったんだけどNPCの情報が思ってた以上に引き出されたな??? 面白かったんで公開されない部分の内容も話しちゃった。 彼もきっと渡された小瓶は大切に持っていることでしょう( ˘ω˘ ) 最後まで集中してやってたはずだったのに、秘匿情報をメインタブに貼っちゃってマジで大戦犯…ほんと申し訳ない…反省します… シナリオ上行くはずの場所での情報が出せなかったのも反省点だ~~~誰ですか完全バリアフリーですとか言ってたの。 あれ、反省すること多くない?? ただ、PCが行くつもりないのにKPが行けって言うのは違うかなとも思ったので「ここ行けますよ」と伝えた上でお二人の選択に任せた。 個人的に、シナリオ想定外の行動をPLが取った時はその考えを尊重するようにしている。 軌道修正できそうなタイミングで戻しはするけど、やりたいようにやってほしいという思いがあるから。 実際、KPやってると脳汁めっちゃ出る。「うおおお!こうしたいのか!だったらやってくれて構わん…!」「あ、どうしよう。このあとのイベント一旦延期するか…?」「いや、途中で挟めるか!」「なんとか…なれーッ!」ってなってる。楽しい。 そういえば今日こどもの日で花冷え終えられたのおもしろ~~!何も考えずに予定組んでた。 なんにせよ、お二人が話し合って決めたエンディング。 描写はシナリオ通りのものを読み上げたものの、そこに至るまでの物語は二人で作り上げたもの。 雰囲気を楽しんでいただけたならKPとしても本当にありがたいです。 あとねぇ…教えていただいたことが一つ ずっと D i s c o d e って打ってた。 正しくはDiscord。cord。 一年くらいこのスペルミスさらしてましたね。マジか。 ついでに、thank youも満足に打ててなくて笑っちゃった(セッション終わってから教えていただいた) なんだよthant youって…
| 青花 | |
| 2025/05/05 20:28[web全体で公開] |
😶 ものすごく久しぶりの日記です 久しぶりにオンセンに戻ってきました。 離れている間にモノミュはじめたりブレカナが新サプリ出したりで新しいルールブックに囲まれてオタオタしております。データが、データが多い。 演出とデータのすり合わせで混乱しやすいので頭の中が?マークだらけです。モノミュの《オオモノ》と《コモノ》は同時に取れちゃうけ演出だけならサイズ変えられるの?とか。 新しいシステムも含めてまた遊んでいきたいです。
| ss_178 | |
| 2025/05/05 20:13[web全体で公開] |
😶 CoC6th『花冷えに亡く季節』通過後・2日目終 ※ここにクッションを置いておきます。(ネタバレなし)※ 奇しくも、こどもの日に通過し終わりました。 花冷えに亡く季節。僕の中では別名、フレンチトーストになれなかった季節。(何を言っているかわからないと思いますが) いっぱいRPできてよかったです。相方さんPCとたくさん話して、お全て表示する※ここにクッションを置いておきます。(ネタバレなし)※ 奇しくも、こどもの日に通過し終わりました。 花冷えに亡く季節。僕の中では別名、フレンチトーストになれなかった季節。(何を言っているかわからないと思いますが) いっぱいRPできてよかったです。相方さんPCとたくさん話して、お互いに後悔のない選択をできたし、それを尊重し合えたと思います。相方さんの三つ編み、かわいかったな。 このシナリオの雰囲気を楽しんでほしいとのことでお誘いを受けた卓だったのですが、本当にたのしかったです。ありがとうございましたKP、どんぐり。 人間に備わった忘却機能、素晴らしいですね。初めましてを何度も繰り返せるんだから。 今日の僕はもうへとへとです。PCの明るいRP電力が切れました。 僕PCの口癖で締めようかな。 気楽に生きよう、”C’est la vie!”。またなー!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/05/05 19:26[web全体で公開] |
😶 【超雑談】ヤケクソ草津旅行 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)熱出た腹いせに草津へ一泊二日旅行へ行きました やっぱり温泉は最高 何気に入浴シーンの描写はあまりしたことがないですね。こういう系の日常も描写したい(そして壊すまでがテンプレ)
| 黒羽怜衣 | |
| 2025/05/05 19:21[web全体で公開] |
😶 CoC6版「花冷えに亡く季節」を終え (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「花冷えに亡く季節」、終了いたしました。 シナリオ内でPCとしてもリアルとしても泣いたのは久しぶりです。 これで、良かったのです。彼女の想いは届きました。
| マコト | |
| 2025/05/05 19:08[web全体で公開] |
😶 CoC 探索者キャラだいぶ整理しました 作りかけのクトゥルフ探索者が結構あったので、このGWを気にちまちま作成しました。もっとも、六版キャラはそれなりに整理できたけど、七版のキャラは手付かずです。 前々から、継続キャラを使っていきたいなぁと思っておりつつも、いざ、生還すると「いやいやせっかく生き延びたし」と二の足を踏んでしまうのは悩みものです。
| 傍(はた) | |
| 2025/05/05 18:00[web全体で公開] |
😆 易しめのマダミス3本遊びました 易しめ(短時間)のマダミス3本遊びました 楽しかったです! 募集&シナリオ探してくださった黒さん、遊んでくれたいこさんありがとうございました~ いずれもGMレス、3PL 寿゛司マダミス【マーダーミステリー】 全て表示する易しめ(短時間)のマダミス3本遊びました 楽しかったです! 募集&シナリオ探してくださった黒さん、遊んでくれたいこさんありがとうございました~ いずれもGMレス、3PL 寿゛司マダミス【マーダーミステリー】 https://booth.pm/ja/items/2813922 HO1 トロサーモン / 黒歌鳥 HO2 海老(ボイル) / ハタ HO3 ネギトロ軍艦 / いこ 取り調べマーダーミステリー 誘拐犯からの3つのヒント https://booth.pm/ja/items/2231585 父親 / ハタ 母親 / いこ 長男 / 黒歌鳥 ギリック家の優しい日常 https://booth.pm/ja/items/2687742 オズィー・エメラルド / ハタ ウィンキー・ヤェロー / いこ ブラウ・D・マンツィック / 黒歌鳥 お知り合いのサーバーでの募集で、過去にもこのメンバーでPL3人のもの結構やってきました 「やれるシナリオが減ってきた」のでPL数が欲しいという話になるのですがなかなか人が集まらず… ・日付指定して空いている人が手を挙げる ・シナリオ指定で人数ほしいアピール どっちが手を挙げやすいんでしょうか??(今回は前者でした)
| 霊内 | |
| 2025/05/05 16:34[web全体で公開] |
😊 血の呪い 先日、とある人物の弟を制作し、とあるシナリオを回ったのですが、 何故かこういう苗字はこういう運命なのか分かりませんが、目の前で年若い少女を救えなかったのです、 いやはや彼の兄も同じような運命でしたが、彼は何処まで力を求めるのか……… いやしかし、医者の卵が人を救えず項垂れるとは良いものですな
| 晴瑠 | |
| 2025/05/05 15:14[web全体で公開] |
🤔 近況 最近、妙に気持ちが静まらない…。 腹の音も気になるし、妙にソワソワする。 診断はまだないが、自律神経失調症気味かもしれない。 今やってる卓だけにするか…。考えすぎて頭も疲れるし、楽しくなくなってきた…。 一旦リセットしたいくらいにはなんか、モヤモヤ…。
| れすぽん | |
| 2025/05/05 10:21[web全体で公開] |
😶 キャンペーンについて 完全な自分語り日記です。 キャンペーン、ありますよね。 僕は元々はPC設定をキャンペーンに盛り込むようにしていたのですが、最近はなかなかキャンペーンGMをやる事も無いので事例としては少ないのですが 最近は専らPC設定はキャンペーンには盛り込まないようにしています。 理由は色々あるんですけれど全て表示する完全な自分語り日記です。 キャンペーン、ありますよね。 僕は元々はPC設定をキャンペーンに盛り込むようにしていたのですが、最近はなかなかキャンペーンGMをやる事も無いので事例としては少ないのですが 最近は専らPC設定はキャンペーンには盛り込まないようにしています。 理由は色々あるんですけれど「やろうと思っていた話からずれる」のが大きいかな。と思いますね。 「キャンペーンはずれるもの」と言う意見はごもっとも。 ですがGMをやる上で「こう言う事をやりたい」と言うのもモチベになる訳です。 その芯の部分をPCの設定を取り入れる事を気にし過ぎてしまって潰すのはどうにも、と言う事になります。 また、実は「キャンペーンに使えるPC設定」ってそんなに多くないんですよね。 PCの解説になっているだけの設定の人もあれば、長文設定で完全にキャンペーンの主題と合う訳でも無い設定を作って来る人 そして簡素過ぎて拾う方が難しい設定もあります。 「拾いやすいちょうど良いサイズ、規模感の設定を作ってくれ」と言うのも一つの手ではあるんですが そこまで制限するならいっそ「基本的に設定は拾わない」にしておく方がマシと言うものです。 また、一人を拾いだすと他も拾わざるを得なくなるんですが、「各PCの主役回」は作れるPCとそうでないPCが如実に出ます。 皆が皆話の主役になれるキャラ性をしている訳でもないでしょうし、PLが向いていないケースもある。 そして全体を通してキャンペーンPC1に関わる話を展開し続ける、これもきつい。 濃度をうまく調節しないと主役回のはずなのにキャンペーンPC1に取られたと感じてしまうし、薄いとそれはそれでキャンペーンなのにPC1に関わる話が最初と最後だけ、と言う事にもなりかねない。 これはこれで主題は何なんだってなりますよね。 ではPCは設定は作っても無駄なのか?と言うとそれはそうでもなく PCの設定はロールに出てくると思っていますし、そのロールに出た部分は反応を返す、とするだけでも風味は違って来るものだな、と言う感覚はありますね。 ダブルクロスで言うとDロイスが違っていれば設定が変わって来る、それによってキャラのロールも変わって来る。 NPCに対する接し方も違って来るのだろうからそれに返す言い回しや態度も変わって来るとなって、話そのものの雰囲気が変わって来る。 こういう部分だけでもキャンペーンでPCを作って参加する意義になる、と僕は思います。
| crono | |
| 2025/05/05 09:59[web全体で公開] |
😶 日記鳥 私はオンセンの人の日記を読み、良くコメントをします おしゃべりが好きなのに自分から話題提供ができないので、人の日記を利用して自分の語りたいことを語っています なかなか悪質ですねw ですが、そうすることでその方が見えてくるのもあって「この人の考え方は素晴らしいな」「自分とは違うけど勉強になる全て表示する私はオンセンの人の日記を読み、良くコメントをします おしゃべりが好きなのに自分から話題提供ができないので、人の日記を利用して自分の語りたいことを語っています なかなか悪質ですねw ですが、そうすることでその方が見えてくるのもあって「この人の考え方は素晴らしいな」「自分とは違うけど勉強になるな」とか自分の学びにもつながります あと、日記コメがきっかけでその人のセッションに飛び込むこともします。野良卓なんかはやはり勇気がいるものですが、ある程度人が見えてくるとすっごいハードルが下がっていきやすくなります (そもそもほぼはじめましての人の日記に、コメント残していく奴が何を言っているんだとお思いでしょうし、別に興味があればだれでも飛び込むんであまり関係はない) 私はアイコンと同じく鳥頭なので忘れっぽいし、無責任な発言も多いですので「なんだこいつ!」って思う人もいるでしょう ですが、もし、自分の日記を止まり木にされた方々がいたら、哀れな鶏さんに面白いと思われたのだと思ってください これからも皆さんの日記を楽しみにしています
| ブイズ | |
| 2025/05/05 06:10[web全体で公開] |
😆 オフラインセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴールデンウィークで多数のシナリオをやり、最後の2日で最高のセッションをしました! もちろんキーパーは私、ブイズ! 内容としては【SCP】×クトゥルフ!!!! 2316をスポットに当てたシナリオなんですが、ホラー要素爆盛りの激ヤバシナリオに難易度調整をして開始! SAN値をゴリッゴリに削られ絶望しながらも一縷の望みにかけて突き進むリア友探索者達を見ているのはなかなかに楽しかった…! やはりクトゥルフはハラハラドキドキしながら探索するのはやってていいものですな…うんうん。 1人取り込まれてロストしまって申し訳ない気持ちもありましたが…クリア出来たようでキーパーとしてはかなりニッコリでしたね…! (後にSAN値の大幅回復でお釣りは帰ってきたようです)