HN2さんがいいね!した日記/コメント page.73

HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/05/09 09:34[web全体で公開]
😶 5/8(木)の日記
毎度おなじみ既に手遅れやろ回

昨日散歩中に買ったチキンラーメン早く食べたくて爆速で散歩終わらせた
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B
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/05/09 00:52[web全体で公開]
😆 『第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会』終了
終わっ……たーーーーーーー!!!!!!!(笑)
緊張したー!!!!!(笑)
いやまぁセッション開始前はいつだって緊張して腹痛と戦ってるので、いつも通りっちゃいつも通りだったんですが(笑)

ここでは書かない様にしてましたが、10人もの人数、全員揃わないだろうなと思ってました。
初めましての全て表示する終わっ……たーーーーーーー!!!!!!!(笑)
緊張したー!!!!!(笑)
いやまぁセッション開始前はいつだって緊張して腹痛と戦ってるので、いつも通りっちゃいつも通りだったんですが(笑)

ここでは書かない様にしてましたが、10人もの人数、全員揃わないだろうなと思ってました。
初めましての人ばかりだったのと、過去にドタキャンされた経験があったので、そこら辺も頭に入れて考えないとなぁって言う思いがあったので、全員ちゃんと報連相してくれて、当日もちゃんと参加してくれる事にビックリしながら、嬉しさと共に緊張感がねw
人生初ですからね!10人相手に進行なんて!!(笑)

まぁ案の定噛み噛みのグダグダだったりして、参加してくれたベテランKPさんがさりげなくサポートしてくださったので、めちゃめちゃ助かってました☺️

TRPG自体不慣れな方向けや、DL同士で『ここどうしてる?』みたいな話もしたいなと思いましたね。

鯖で声がけしてみようかな。
戦闘判定や、DLとしての疑問等を話せたら、今後のセッションに活かせるだろうし。

参加、してくれるかな…(遠い目)

というのはさて置き、皆様なんとなくでも楽しいシステムだと言う事が分かったみたいなので、やってみたい!って思ってくださったみたいで嬉しかったです😊
あんなの全部覚えられないですからね!
初心者の時なんてDLに相談して決めれば良いですからね!
ただ、知ってた方がより楽しめるってだけなので、そこら辺だけでも説明出来てたら良いな。
ココフォリアの部屋はずっと開放しっ放しだから、読み返して復習するのも良いんじゃないかなと思います。
本人達に伝え切れてませんが🫢

シナリオモドキも、軽くRPしてみて良いですよと無茶振りをしたけど、普段GMやってる人や、率先してやってくれる人、それに続いてやってみる人等いて、なんとなく進めて良かったです(笑)

あと、名前出して感想を日記に書いて欲しいって言う僕のワガママを聞いてくださって、既に何人かの方が書いてくださってたのを読んで、それはもうニッコリしております❀.(*´▽‘*)❀.
良い人達!!ありがとう!!!!!!(クソデカ声)
内容を読みながら返事を書いてる最中も、ずっと『嬉しい。ありがとう☺️ヘヘヘ』な感じで感謝しまくってたくらいには嬉しい(落ち着け)

楽しくて、めちゃめちゃ短い少人数用シナリオをこの人数で回そうかと思ったけど、雑談に花が咲いて24時を迎えたので解散とさせていただきました(笑)

うん、ちゃんと回せる時にやろうな僕(笑)

という事で、僕はめちゃめちゃ楽しい会になりました!!
3回とも微妙に違う説明だったり、雰囲気だったりするので、そこも面白いなぁと思いました(笑)

来月第4回をやるかは不明ですが、やる時は参加してくださると嬉しいです😌
でも、DL同士のルール話もしたいんだよなー!!
参加してくれる人いるかなー!!
戦闘判定の話したいんだよなー!!(アピール)

そういえば、うちの鯖が20人以上いるんですけど、まだまだセッション募集をするのに人数が少ないと思ってたんですが、そこそこ大きいんですね?
日程合わせとか、色んな需要に応えられる環境って考えると、もう少し欲しい所なんですが、そうでも無いのかな?

そういえば、初心者さんがほぼいなかったので、結局黙って録画録音はしちゃダメだよ☆は言うタイミングなかったですね(笑)

さて、次は16日のタイマンシナリオですね!
それが終わったら一旦フリーになるので、その時はその時考えよう。

はぁ、楽しかった!
なんか説明し忘れがいっぱいある気がするけど、大事な【共鳴感情】と【共鳴判定】と【憑依判定】等が説明出来たし良いでしょう!!

よし、解散!!!!!!
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GAX滝谷
GAX滝谷日記
2025/05/09 00:47[web全体で公開]
😊 とても良い機会!
ゆきおナマケモノさん主催の「第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会!」に参加してきました。
目的は、他の人のやり方を知りたい、ルールの再確認をしたい、エモクロア仲間になりたいし入りたい。

ルール説明では自分が勘違いしていたり曖昧になっていたりしていた部分を再勉強できて、共鳴者作成ではそういう全て表示するゆきおナマケモノさん主催の「第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会!」に参加してきました。
目的は、他の人のやり方を知りたい、ルールの再確認をしたい、エモクロア仲間になりたいし入りたい。

ルール説明では自分が勘違いしていたり曖昧になっていたりしていた部分を再勉強できて、共鳴者作成ではそういう作り方もあったか~となり、ほんの少しだけ実際に共鳴判定と憑依判定とRPの体験もできて、一緒に参加した方々とも交流しながらで、身になるものが多くあり、密度の高い数時間でした。

途中、出しゃばってしまったかもと後悔するのは、これに限らず他の卓でも漏れなく…それでも、個人的ないくつかの悩みを解消できたのが大きい。
セッション意欲が益々沸いてきました。
参加できて本当に良かったー!
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シジミ
シジミ日記
2025/05/09 00:29[web全体で公開]
😆 エモクロアの初心者向け体験卓に行ってきました!
エモクロアTRPGを楽しもうの会!にボイセの雰囲気を見せていただくために見学でお邪魔させていただきました!
DL、PLの皆様、ありがとうございました!


自分はエモクロアについてはそれなりに知っているつもりでしたが、灯台下暗しと言いますか、意外と知らないところがあったり、知っているつもりの全て表示するエモクロアTRPGを楽しもうの会!にボイセの雰囲気を見せていただくために見学でお邪魔させていただきました!
DL、PLの皆様、ありがとうございました!


自分はエモクロアについてはそれなりに知っているつもりでしたが、灯台下暗しと言いますか、意外と知らないところがあったり、知っているつもりの部分でもあやふやだった所を思い出したり……

ボイセの雰囲気を見せていただくために見学させていただくつもりでいたのに、気付けば自分もたくさん勉強させていただいていました……!


本命のボイセの雰囲気も、初めは慣れていなこともあってあたふたさせていただきましたが、ちょうどいい感じのペースで進行してくださったので次第に慣れ、終わる頃にはボイセもけっこういい感じかも……?なんて思ったり。


とにかく、色々なことを学ばせていただきました!皆様ありがとうございました!
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さばの
さばの日記
2025/05/09 00:15[web全体で公開]
😶 雑記「台風の目」9回目くらい(終盤の雰囲気バレかも)、「埋葬代行」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「台風の目」大詰めに入ってきた感…!情報いっぱいで色々繋がるのが面白い。
でもきっとどれだけ情報があっても勝負しなければならない時がある…!

公式の七伏市シナリオ、公開の雰囲気を見た感じだと「埋葬代行」も良さそう…。
博物館クローズドアーティファクトバトル???(販売ページ公開概要からの想像)
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ササミ
ササミ日記
2025/05/09 00:12[web全体で公開]
😶 数年ぶりに開くエモクロアのルールページ
今日は、エモクロアの【キャラ作成会】に参加してきました。
エモクロア、発表されるときに数回遊んだだけで、その後は「インセインかクトゥルフの6版か7版でいいや~」状態でしたwww

ですが、久しぶりに遊んでみたい!!と思ったので、参加してみました。


DLのルール説明を聞きながら一緒にキ全て表示する今日は、エモクロアの【キャラ作成会】に参加してきました。
エモクロア、発表されるときに数回遊んだだけで、その後は「インセインかクトゥルフの6版か7版でいいや~」状態でしたwww

ですが、久しぶりに遊んでみたい!!と思ったので、参加してみました。


DLのルール説明を聞きながら一緒にキャラクターを作って行きました。
そして、思い出せなかった『共鳴判定』『憑依判定』が分かったので、参加して良かったです。


今日作った新しいキャラクター使いたいです!!
ということで、平日夜卓にエモクロアのボイセが立つと嬉しいな~


エモクロアは無料なので、興味が湧いたら検索してみてね。
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四睡
四睡日記
2025/05/09 00:12[web全体で公開]
😊 エモクロアTRPGを楽しもうの会、参加しました!
ゆきおさん主催の第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会に参加させていただきました!主催のゆきおさん、一緒に参加して頂いたメンバーの皆様ありがとうございました!

私はエモクロアTRPGは遊んだこともリプレイも見たことがない状態だったけど、ゆきおさんや他の経験者の方に初心者向けに丁寧に説明して頂け全て表示するゆきおさん主催の第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会に参加させていただきました!主催のゆきおさん、一緒に参加して頂いたメンバーの皆様ありがとうございました!

私はエモクロアTRPGは遊んだこともリプレイも見たことがない状態だったけど、ゆきおさんや他の経験者の方に初心者向けに丁寧に説明して頂けたので、めちゃくちゃわかりやすかった~!キャラシの作成と簡単な判定方法を実際に体験したことで、かなりセッションの流れが分かってきましたね。やはり実践に勝るものはなし。
めっちゃエモクロア遊びたくなった!次は目指せシナリオ参加!それか知人を引っ張ってきて初心者DLかましてやろうかしらってくらい興味湧いてきた。
エモクロアを始めるいいきっかけになったので、参加してよかったです!!気になるなあ、でも遊べる人いないしなあってなってたので……。

エモクロアって技能の取り方が結構シビアな気がしたから、遊び慣れてる人のキャラシを見てみたい気持ちがある。
技能も使いどころとかを確認するためにリプレイ見てみたりして勉強していきたいですね。ただ、見ちゃうとそのシナリオは遊べなくなっちゃうというジレンマ……。
あと、シナリオ作りやすそうだなと思ったので、そっちでも興味湧いてきた。かなり自由にシナリオの判定や出てくる怪異を設定できるんだ!?って驚き。
さっそく卓にお邪魔したいけど、しばらくは時間が取れなさそうで残念……。6月からは触れられたらいいな。
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ss_178
ss_178日記
2025/05/09 00:10[web全体で公開]
😶 エモクロア勉強会にお邪魔した話
DLに興味があったので、「第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)」にお邪魔させていただきました。
1回はキャラシを作ってPLとして回ったことがある、普通の初心者の僕。
マイク不調で急遽テキセ勢に転向し、カタカタ頑張っていました。
全体の流れとしてはエモクロアのルール説明、キャラ全て表示するDLに興味があったので、「第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)」にお邪魔させていただきました。
1回はキャラシを作ってPLとして回ったことがある、普通の初心者の僕。
マイク不調で急遽テキセ勢に転向し、カタカタ頑張っていました。
全体の流れとしてはエモクロアのルール説明、キャラシ作成、ショートストーリーの体験でした。

いつもはクトゥルフ畑でのんびりしているので、こうした機会は有難いです。
個人的に思うエモクロアの長所は「感情」を軸に色々と話を進められるので、キャラメイクもシナリオ制作もやりやすいというところ。
サクッと作れる。これって、かなり初心者としては有難いんじゃないでしょうか。

ただ、エモクロアをやると無性にクトゥルフをやりたくなるんですよね。
クトゥルフさんには幼い頃からお世話になっているし、育ててもらった恩がある。
さらに言うなら6版は非常にカスタマイズ性に富んでいる。褒めています。

エモクロアをやった後、クトゥルフでRPをしたくなる。
つまり楽しい。しばらくTRPGから足を洗えそうにないですね。
…中毒?
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明地
明地日記
2025/05/08 23:43[web全体で公開]
😶 にゅあー(メディバンとの激闘を制した)
あまりにも疲れたので共有して承認欲求を満たしたい。
ハァ…ハァ…二度と逆らうなよ……


https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1920487896651370657

このようにPC置き場を作りました。

盤面は、左側はGMが操作するもの全て表示するあまりにも疲れたので共有して承認欲求を満たしたい。
ハァ…ハァ…二度と逆らうなよ……




このようにPC置き場を作りました。

盤面は、左側はGMが操作するもの、右側はPLが見るもの(コマ置き場、サマリー、クエスト情報、戦闘マップ)という感じで分けてます。
で、今回はコマ置き場を作りました。オシャレさよりも実用性重視のデザインです。センスがないだけともいう。
通常ルールでは使わない「迷宮お助けアイテム」と「状態異常」をPC横に配置することによって視認性とかを向上させました。といっても状態異常は重くなるので取り入れるかは検討中。もし排除する場合はなんかこう…いろいろ置ける場所にしたい。

ルールサマリーとかはさすがにもうちょいデザイン性を高めたい。古びた紙風のフリー素材探してきてどうにかするか…

追記)コマ置き場右側のスペースを広げて騎獣とかゴーレムとかフェローとか護衛対象とかを置けるスロット作ったら便利やんということに気づいてしまった。風呂から出たら今日中に片付ける。
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枝黒
枝黒日記
2025/05/08 19:23[web全体で公開]
🤔 これはこっちが神経質で細かいだけなのか・・・???
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私事なのでたたみます。
先週土曜日のことです。とあるdiscordのサーバーで卓に参加していたのですが、GMからの反応がいきなりなくなり寝落ちか?とか何かあったのか?などといいながら10数分が経過。とりあえず今日は解散ということになりGMからの反応を待つことに。
そして今日の昼過ぎにGMからの生存報告がありました。
これだけなら、何もなかったんです。寝落ちは珍しい事でもないし曜日固定卓だから怒るようなことでもない。むしろ何もなくて安心しました。
このコメントが、同サーバーの別チャンネルの卓(水曜日)にPCとして参加し、その翌日に雑談コメントをした後に書かれたもので、それをやるのが二回目でなければ、ですが。
別に怒ってないので丁寧な謝罪文とかはしなくてもいいんです。時間が空くことも、何かしらの用事でできなかっただけかもしれないので気にしないんです。
でも寝落ちして迷惑かけた卓のチャンネルへの謝罪なり生存報告そっちのけで卓を楽しんで雑談までした後にやるのって、どうなんでしょうか。ついでで謝罪されたような気分になりました。
『一回目に何も言われなかったから、今回もそれでいいだろ』って思っているようにも感じました。
あまりサーバーの空気を荒らしたくないですし、次同じ事したらメンションで『大丈夫だったらすぐに連絡ほしいです』とかその卓のチャンネルに書くつもりなので、当人に問い詰めるのはその対応を見た後にするつもりなのですがこれって自分が細かいだけなんですかね?
『気にしてなくても身内卓でもないんだから、コメントできるようになったらこっちに報告するのが先じゃないかなあ?』と思ってしまう出来事でした。
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黒澤ミユキ
黒澤ミユキ日記
2025/05/08 20:25[web全体で公開]
😲 サントリーの新商品
「天然水 きりっとヨグ」って😂
https://products.suntory.co.jp/d/4901777431508/

朝摘みレモン&ヨーグルト味だそうですが、人によっては「ソトース」って続けたくなるじゃないですか🤭
あのヨグ様もこんな味なのかな〜とか思いながら飲みました。あっさりヨーグルト風味でおいしかったです😁
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れすぽん
れすぽん日記
2025/05/08 21:17[web全体で公開]
😶 「歯ごたえのある敵」と「理不尽な戦闘」は違う
僕は割と戦闘大好きなタイプなんですが、取り巻きもおらずボス一人で、戦闘が一人一回順番に行動してコンボを撃つだけで終わり、または最後になる前に終わる、と言うような戦闘はあまり好みません(時間管理の関係でそうなるのは理解する)
ですが、かつて、GMに「もう少し歯ごたえのある敵が欲しい」と言う話をした事全て表示する僕は割と戦闘大好きなタイプなんですが、取り巻きもおらずボス一人で、戦闘が一人一回順番に行動してコンボを撃つだけで終わり、または最後になる前に終わる、と言うような戦闘はあまり好みません(時間管理の関係でそうなるのは理解する)
ですが、かつて、GMに「もう少し歯ごたえのある敵が欲しい」と言う話をした事がありまして
その結果出力された敵が「攻撃達成値がかなりの高達成値以下だったら自動失敗になる」と言うボスでして、すごくグダグダする戦闘にしかならなかったという事がありました。
「歯ごたえのある」もしくは「強い敵」で「相手を封じる型」と言うのはまあ分かるものではあるのですが
PLでやってもGMでやっても封殺系ってあまり楽しくはないなあと思う次第です。
PL側に封殺PCがいる時だと楽しいのって封殺しているPLだけなんじゃないかな?まで思う事もあります。
もっとも、これらもゲームによっては違いそうですね。
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/05/08 21:56[web全体で公開]
😶 私に七伏市奇譚をやるチャンスはないらしい
「チャイルド・リプレイ」に引き続き、「けだもの窟に吠ゆる頃に」を購入しました。
退路を塞いだ形になりました。悲しいなぁ。私もやりたかった ...

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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/05/08 22:16[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず最初の戦闘前まで。
PL(敬称略):KMV42、シャチザラシ、刺身サメ、kyo

【所感】
・すっかり異界と化した池袋で合流するPC達。ナイスバディなおねーさんに対しての「僕のエゴも解放されてしまいそうだ」発言は草でした
・そして偶然声をかけてきた人狼から、このドミニオンの世界律について少しだけ教えてもらい、急いで止めるためにボスのいるイケブクロ・スゴイタカイビルへ
・一方、合流がまだだったPC1はヒロインと一緒に戸惑っているところを魔物の群れに襲撃されました。今回から立ち絵もついてクール感がさらに倍増
・ヒロインの悲鳴を聞きつけた他PC達が援護にかけつけ戦闘……というところで今回は中断。今回サンプルを差し替えしてる関係上、欠けた状態で戦闘させると割とバランス大変なんですよね……
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/05/08 22:24[web全体で公開]
😶 【雑談】ギミック戦闘
最近の私のオリシは大体「ギミック解除すると弱いけど、解除しないと大体死ぬ」敵を入れています。

というのも、ただただ強すぎるボスとか、やってて面白味もないですし、ストレートに強いボスでも、ただ殴り続けて終わりっていう感じになってしまう。
なので、以下のような感じで、ボスを弱体化させるor味方を全て表示する最近の私のオリシは大体「ギミック解除すると弱いけど、解除しないと大体死ぬ」敵を入れています。

というのも、ただただ強すぎるボスとか、やってて面白味もないですし、ストレートに強いボスでも、ただ殴り続けて終わりっていう感じになってしまう。
なので、以下のような感じで、ボスを弱体化させるor味方を強化するギミックを入れています

例(※CoC7th)
ボスが現れた。素早く動くボスは毎ラウンドに回避不可3D6ダメージを与える。しかしこのボスは水に弱い。天井のスプリンクラーを発動させれば、水を降らせて弱体化でき、攻撃が避けやすくなるだろう。
また、事前に雨合羽を入手していて、既に着ている。PC達はスプリンクラーの水によるデバフを受けない。

探索中の情報などで、ボスの強さやギミックの存在を出しとけば、PLも動きを決められて楽しくなるものです。(目星失敗でそんな情報が取れなくても、断片ぐらいを出せば多分なんとかなります)
ちなみにボス本来の強さは少しやりすぎ程度で大丈夫です。稀に暴力で全てを解決しようとするタイプが出てくるので、さらなる暴力で潰しましょう。

高難易度であれば、強化ギミック全部解除した上で最善の動きをしないと勝利できない(しかもダイスが下振れたら重傷案件)、とかでもよさそうですね
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/05/08 22:47[web全体で公開]
😶 土曜に更新生配信
どうも那珂川紫苑です。
最近はアルカナ・シンフォニクスの事しか話していなく
アルカナ・シンフォニクスおじさんと化していますが、
今回もアルカナ・シンフォニクスについての話題です。

クイックスタートを頒布し始めて、二週間くらいになりますが、
その間にもクイックスタートを更新しておりまして全て表示するどうも那珂川紫苑です。
最近はアルカナ・シンフォニクスの事しか話していなく
アルカナ・シンフォニクスおじさんと化していますが、
今回もアルカナ・シンフォニクスについての話題です。

クイックスタートを頒布し始めて、二週間くらいになりますが、
その間にもクイックスタートを更新しておりまして、
現在はver1.7となっています。
様々な更新点があったりして、ちょっとゲーム性も変わっていたり
そうしたアルカナ・シンフォニクスの現状について
お知らせする生配信を5/10の13時から行います。
ちなみに、基礎ルールブックを頒布し始める前から
なんとサプリメントができてしまいました。
やったねたえちゃん、ルルブが増えるよ!
ということで土曜の13時からお暇な方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/08 16:14[web全体で公開]
😶 キャンペーンと私生活と他の趣味と
私は平日8時45分から17時45分までしごとをしていて、土曜日は月2回ピアノのレッスン、それと労働組合に入ってるので月一回金曜の夜に会議があり、不定期で日曜日に会議や会報の印刷作業があったりする。あと月一回日曜日にアーマードコアTRPGのGMもやってる(オフライン)。

現在ソード・ワールドのキャンペーンシナリオに参加しているのだが、私のせいでスケジュールが決まらず、申し訳なさでいっぱいである。
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水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記
2025/05/08 13:45[web全体で公開]
😶 白墨童子、セッション終わりました!
KP:ミミ子さん
PL:業務用おにぎりさん
   kyoさん
   アラシさん
   油性ペン
謎解きが得意な人が多かったです、おかげで高速でクリアできました!
ファンブルもセッション中2回しか発生せず、クリティカルもなしの平和なセッションでした。遅刻してしまうとかいうとんでもないことをやらかしてしまいましたが、皆さん優しかったですね...
本当にとても楽しかったです、ありがとうございました!
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/08 00:21[web全体で公開]
😶 【DC44】スタンダードカップ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、我が愛機Lucky catはスタートで出遅れてトップ争いからは圏外に、一時は最下位かとも思われたがギリギリのところでホエールを躱して3位に滑り込み入賞しました。

エンディングではニルギラズ領でライブ、デナン・ザンニーニをスペシャルゲストに迎えてレイナなりの激励を果たしました。

しかし、瓦木壱子(私が初めてDC44で作ったキャラクター。クラッシュして引退済み)といい、今回のクフォルタさんといい、女性キャラの誰かに必ずプロポーズするデナン君をみてると、ガキの頃好きだったアニメ「もーれつア太郎」に出てくる「ニャロメ」を思い出す(笑)。

※会う女性会う女性に「俺と結婚しろ」と迫るネコ。知らない人はママかパパか先生に聞いてみよう。



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