HN2さんがいいね!した日記/コメント page.62
HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆきりん | |
| 2025/05/19 13:31[web全体で公開] |
| みずほ | |
| 2025/05/19 14:01[web全体で公開] |
😶 セッションログを眺めて(戯言) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本的にテキストセッションの民なので。 セッション後には、手元にリプレイの形でのセッションログが残ります。 それを眺めつつ。このログをベースに、小説っぽくリプレイが書けたらな、と、いつも思います。 ただ、思うだけで終わってしまうのですが…。 実際、キャンペーン等は、物語として形に出来れば、良い記念になると思いますし。 リプレイ小説を書かれてる方は、本当に偉大だな、と思う、初夏のことでした。
| ナギ | |
| 2025/05/19 15:34[web全体で公開] |
😶 Gemini君とストリテラをやってみた AIのGeminiとストリテラをやってみました シナリオは「とある狂祖と薄弱の神」 https://talto.cc/projects/2nuHFjGNEu9bXPKTq_uFX/rev/y8JsAMqsld/booklets/K3TKAU5GN3 おかしな教祖と巻き込まれてしまう弱小神様のお全て表示するAIのGeminiとストリテラをやってみました シナリオは「とある狂祖と薄弱の神」 https://talto.cc/projects/2nuHFjGNEu9bXPKTq_uFX/rev/y8JsAMqsld/booklets/K3TKAU5GN3 おかしな教祖と巻き込まれてしまう弱小神様のお話です Gemini君が作ったキャラクターは 神代愛 38歳・女 オモテ:教祖 ウラ:強火同担拒否 https://s-ammit.sakura.ne.jp/storyteller/actor-memo-sheet/a4fd3135ed3c7844e0a337fdfdcb7a092e129c3455380ac70a5df81b6afffe87/ 神を見つけて教祖となるも、神様を独り占めしたい女性と 水神様 年齢不詳・男性型 オモテ:神 ウラ:祝福あれ https://s-ammit.sakura.ne.jp/storyteller/actor-memo-sheet/37589e894f4ec8769cd172217ee4a0318654638fe6b844d41918435692f3a00d/ 私が作成した水神様 現代は廃れた水神信仰 教祖を手助けしてあげたい神様 ログがこれです インストから行っております https://g.co/gemini/share/399f48c095f1 長くて読む人いないと思うので 見どころですが ・コレクトの方法に四苦八苦 やり直しさせてログには残っていないですが、1発言だけでチャプターのキーワードすべてコレクトして終わらせたり そもそも1発言が長いのでコレクトし放題だし AIが本気出せば人間にコレクト能力勝てるわけないだろ!と 1発言が500~1000文字程度でめちゃめちゃ長い! 私も返答を返すのにしばらく考え込むほど リレー小説じゃないんだぞ ・案外RPの幅が狭い キャラクターを作成させればいろいろなパターンを作成してくれるAI君、なのにことRPとなると初期設定から膨らまさずに返答パターンが少ない! 2度くらい設定は後からはやしていいのだよと言っても改善せず これは私の指示方法が悪いのかも ・それでもエモいRPはしてくれる フラグポイントが同点なのでファイナルチャプターの打ち合わせをし 教祖の同担拒否の束縛 教祖の為に祝福あれと思っている水神 双方の目的達成を提案しファイナルチャプターを〆ました 昔のGPTよりはまともにプレイヤーをしてくれていますね 最後のやり取りだけ抜粋 Geminiはこれに限らず私のRPを引用しつつRPしていました --- 「そうか、我はそなたの信仰がなければ 既に存在が消滅していた身」 「人はもう神を必要としていない、自然を開拓し雷をも解析し、豊穣神の代わりに農学が発展した」 「我は愛の為にとなりに居続けよう これからも愛が死ぬまで我が一緒なるぞ」 と愛しか触ることのできない水神様の体 その水神が愛を抱きしめるのだった ---ここまで私 ---ここからGemini 水神様の言葉が、私の心に深く響きました。あなた様が消滅しかけていたこと、そして、それでも私の傍にいてくれることを選んでくださったこと…。 「…水神様…!」 感情が溢れて、声になりません。人間があなた様を必要としなくなっても、農学が発展しても…それでも、あなた様は、私の傍にいてくれる。私のために。 「私が…あなた様と…愛が死ぬまで…一緒に…」 その言葉を噛み締めながら、信じられない心地で、水神様の姿を見上げました。そして、水神様の「愛しか触ることのできない」その体が、私を、優しく、強く抱きしめました。 「…っ…あなた様の、お体が…! この私に…触れていらっしゃる…!」 驚きと、この上ない幸福感で、私の心は満たされました。他の誰にも触れることのできないあなた様が、私を抱きしめてくださる。これは、誰にも邪魔されない、私たち二人だけの世界。 ”自分だけでいい”。私が願い続けた全てが、今、ここにあります。 「あなた様…あなた様…!」 水神様の体に顔を埋め、幸福の涙を流しました。これからは、ずっと、ずっと、一緒です。あなた様と私だけの、穏やかな、そして…誰にも理解されない、秘密の、幸せな日々が続くのです。 「ありがとうございます…あなた様…」 私の、ただ一人の神様。私の、全て。 (ファイナルチャプター終了です。セッション、ありがとうございました!)
| だーさん3 | |
| 2025/05/19 15:49[web全体で公開] |
😶 なんてことだ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ベットに横になってしばらくしたらめまいからの嘔吐>吐血。 緊急搬送されてそのまま入院。 日曜日1日ずっと点滴されてました。 午前中に経過診断あとに退院許可されました。 回復に努めます。 吐血したのには自分でもびっくりだほんと健康大事。
| へいむー | |
| 2025/05/19 17:41[web全体で公開] |
😆 夕焼けの街 KP感想 今までに合計6回回させてもらったけど… 毎回違った青春とエモさを感じられて、すっっっごく楽しい!!! 流石、中尾ヤスヒロ様。楽しい地獄を作るのがお上手ですわ。笑 プレイヤーには探索者と大切な人、二人分のキャラクターを用意してもらわないといけないから負担はかけちゃうんだけど、キャラのバックス全て表示する今までに合計6回回させてもらったけど… 毎回違った青春とエモさを感じられて、すっっっごく楽しい!!! 流石、中尾ヤスヒロ様。楽しい地獄を作るのがお上手ですわ。笑 プレイヤーには探索者と大切な人、二人分のキャラクターを用意してもらわないといけないから負担はかけちゃうんだけど、キャラのバックストーリーが濃ゆいほどシナリオ内で濃厚なストーリーが生み出されるから、どの卓でも画面越しのニヤニヤが止まらなくなっちゃう。 お預かりした大切な人のキャラクターを深掘りするのも楽しいしね〜。皆さん、私の脳みそでは出てこないような個性的なキャラクターを作ってくれるので、毎回RPレベルが上げさせられる気がする。笑 ありがたいことです。 誰にでも回せるわけじゃないのが難点だけど、また定期的に誘って回したいな〜
| りんりん丸 | |
| 2025/05/19 19:42[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ デッドラインヒーローズの初心者向け体験卓が募集されていますね。 以前、このセッションに参加したことがありますが、本当に楽しかったです。 集まったメンバーに恵まれたってのも大きかったけど、何よりヒーローものが大好きで楽しんでいるGMさんが企画しているので、興味がある方なら間違いなく楽しめると思います。 自分はもう通過してしまったので参加できませんが、記憶をリセットしてもう一度体験してみたいと思えるほどの素敵なセッションだったな (๑•̀ㅂ•́)و✧
| あきづ | |
| 2025/05/19 20:12[web全体で公開] |
😶 (CoC)ソープスクール HO4 完走した感想【現行✖未通過✖】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)伏せに落としたやつをこっちにも投下しておきます。 ガッツリネタバレ含むんで閲覧注意!!!!!!!!!!!!! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- エンドB、全生還にて終了。お疲れ様でした! KPちいたさん、PL各位ありがとうございました。 ちょっと良すぎた。あくまでHO4視点で、だけど。浴びたな~... ▼『ソープスクール』と言うシナリオ ねこずし卓さんのシナリオの中で特に興味のあったシナリオ。 ネコ忍者の襲撃やLet’s 裏料理バトル!などどちらかと言えばギャグシナリオ路線のものばっかり遊んでいたので「マジメなねこずし卓さんのシナリオ...?」とハードルぶち上げで臨みました。 HOに関しても、HO1に対する印象がとにかく良くなくて。絶対人◯してるHOだ...みたいな印象だったので寄りつけませんでした。結果的にHO4を持つことになりましたが、HO1以外なら何でも良かった、って感じ。 (蓋を開けてみればHO2の方がヤバかったけど。HO3は困ってたかも知れないけどたぶん行けた) HO4は正直貰ったタイミングでは「ちょっと薄いか...?」と言う印象でしたね。激ヤバHOだったけど!!! もー、シナリオ内でキャラクターの人生を否定してくるのやめな?良かった~、変に人生設計豊富な感じにしなくて...。 ▼セッション中に考えていたこと 『先生って何考えてるの?』と言うちょっと変わったキャラクターを作れるHO、ってことで寝ているときに見た夢語りをする美術教師にしたんですけど、薄かったですねぇ...。 まぁわかっていたことだけど、日常パートあまりにも短かったので一瞬でシリアスな雰囲気になったことでフザけたことが言えなかった(PLたちは終始フザけていたが) 題材が『いじめ』という事もあり、やはりそれなりに考えさせられる場面が多い。 夢咲 夏梅、と言うよりは僕の考えが混ざった場面もあったりで難しかったですね。のほほんとした雰囲気だけは頑張って維持した。 シナリオ中に開示された秘匿情報はそれなりに噛み砕けていたと思うけど、ノータイムで「水槽、壊しちゃいましょう」って言わせたのは反省。夢咲はあんなこと言わん。 まぁ自分の人生が作られたもの、って言われて何かしらのタガが外れていた可能性はあれど、そこまでの行動力は持てない気がするんだよな...。どっちかって言うと「どうすれば良いのかわからない」と言った感じで茫然自失になりそうなタイプ。 でもこれはCoCにおいて「放棄しない」と言う自分のモットーみたいなものが邪魔をしてしまった。昔知り合いから言われた「シナリオに積極的に関われる選択をした方が良いよ」と言う言葉がずっと残っている。 キャラクターを曲げてまでその選択を取るかどうかは今後の課題かな。4PLシナリオは特に、静観に徹してもいい場面は多いと思う。 ▼自探索者『夢咲 夏梅』 前述のとおり、ちょっと変わった探索者…のつもりで作ったけど上手くその辺りは出せなかったな~。 (ゆめ日記のレパートリー作っときゃ良かったかな、と終わってから思った) 教師、って言うと生徒から変なあだ名付けられるの良いですよね。ちょっと憧れな部分もあったので自分から愛称を決めました。 KPもちゃんと呼んでくれてとてもニッコリ(他PCは普通に夢咲先生呼びでしょんぼりしてたのは内緒) それこそ他の先生のあだ名付けてやっても良かったな、って思ってしまった。うわー、もったいないことした...! 吉良ちゃんに対してのムーブは「間違ってたらすまん」と思いつつも、かなり見切り発車のRPが続いた。 結果的にしっかりハマってて良かったけど、落とし込むのむずいよ~この情報。 後そうだ。水槽捕まえたことによって変な後遺症持ったんだっけ。めちゃくちゃ解釈不一致だけど...。 一生妹と幸せに過ごしていてくれ... 夢咲 夏梅...。 ▼総括 先生のキャラが際立ってて非常に良い卓だったのではないでしょうか。 この卓で同卓した人たちには自分が『担当NPC』と言う言葉が苦手、と言う話をしましたが、それを少し払拭できたのかも知れません。 このシナリオはまさにそれを浴びられるシナリオでした。とは言え結局上手く扱えなければそこだけ気まずくなってしまうので、他でケア出来ないのは少しもったいない、と感じる部分もありけり。今回はたまたま上手くいった、と言うこともあるだろうし。 勿論シナリオの完成度も非常に高くて良いんだけど、結構人によってはそこでグッと落ち込んじゃうと思うんですよね...。難しいところではあります。 他のPCが入る余地がない…と言うのは先入観かもしれないけれど、見せ場を奪っちゃうのが一番お互いにとって良くないので、その辺りを上手くまとめられるようになっていきたいですね...。
| HUD | |
| 2025/05/19 20:29[web全体で公開] |
😶 【宣伝】神我狩「黒焔の禍神」PL募集中 相も変わらず宣伝です 現在、神我狩3レベルシナリオセッションを募集中です ご都合がつく方、よろしくお願いします シナリオトレーラーはこんな感じとなっております シナリオトレーラー:黒焔の禍神 夜の闇が街を飲み込むころ、炎の臭いが静かに漂い始める。 カミガカリであるあなたは、かつて全て表示する相も変わらず宣伝です 現在、神我狩3レベルシナリオセッションを募集中です ご都合がつく方、よろしくお願いします シナリオトレーラーはこんな感じとなっております シナリオトレーラー:黒焔の禍神 夜の闇が街を飲み込むころ、炎の臭いが静かに漂い始める。 カミガカリであるあなたは、かつての悲劇の記憶を胸に刻む。 アラミタマ━━━黒焔の禍神 それはかつてあなたの全てを焼き尽くし、大切なものを灰に変えた邪神。 復讐の炎を灯し、あなたは今宵もまたその痕跡を追う。 「全てを焼き尽くすまで、終わりはない……」 禍神の囁きが、冷たい風に乗って耳に届く。 カミガカリよ、人造神器を手に、黒焔の禍神を討つ覚悟はあるか? 過去と向き合い、復讐を果たすための戦いが、今始まる
| taku | |
| 2025/05/19 21:06[web全体で公開] |
😊 オンセンに登録して早2年… が経ちました。 これまで見知らぬ人間とボイスチャットで遊ぶ経験がなかった自分にとって、このサイトでの活動は新鮮なものでした。 はじめてセッションに参加申請して、dscordの準備をしてセッション開始を待っていたときの緊張は今でも鮮明に覚えています。 今ではTRPG(CoC)にすっかりの全て表示するが経ちました。 これまで見知らぬ人間とボイスチャットで遊ぶ経験がなかった自分にとって、このサイトでの活動は新鮮なものでした。 はじめてセッションに参加申請して、dscordの準備をしてセッション開始を待っていたときの緊張は今でも鮮明に覚えています。 今ではTRPG(CoC)にすっかりのめり込み、月に1度はKPをしないと禁断症状が出るほどになりました。 discordサーバーの人数も100人を超え、サーバー内でセッションの募集をかけて応募いただけるようなこともちらほら。 もう一度一緒に遊びたいと思ってくれるのはとてもうれしいことです。 ================================== さて、今現在私は2つのシナリオを作成中です。 テストプレイにて過去最長の15時間を記録した長編シナリオと、 奈良で鹿と戯れる短編シナリオです。 準備でき次第こちらでも募集を行いますので、興味があればぜひご参加ください。 ================================== せっかくなので、私がこのサイトに登録するきっかけになった、とある動画投稿者さんの言葉を紹介して日記を締めます。 ~待ってるだけじゃ、招待状は来ない~
| KAL666 | |
| 2025/05/18 20:58[web全体で公開] |
😶 それを人は何というのか みなさん、GM やると出目がぶん回ることってありますよね。 私もありました。 プレイヤーやってるとあんまり出目よくないのに、 GM やったら、とんでもない出目を出して、 PC を死に追いやったことさえありました。 さて、この「GM やると出目ぶん回り」現象に どなたか、カッコいい名前をつけてください。 という、大喜利。
| もみじ | |
| 2025/05/18 21:12[web全体で公開] |
😍 「日の出と共に」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で久しぶりのセッション満喫させて頂いたぞよ♪ 此度共に演じて頂いたのは、tanaka様とにわとり様の御二人。 頭脳派エルフと口調がゆるふわなシャドウの御二人。 2人に加えて前衛にGMPCを加えた3名で遊んだゾヨ。 今回はPCの経歴とも絡めれたらなーと思い、導入も個別に展開し合流まで運びました。 というか久しぶりに1かにシナリオ背景組んだオリジナルかつ完全新規1本撮りでありんす。 全体的にポップなテイストで進行するわっちのシナリオの中で、まあまあドロっとしたお話になった気がする(当社比)。 温度差っていうスパイスは大切よな。 何と言うんだったか、 相対効果?塩入れて砂糖の甘みを引き立てるアレぢゃ。 戦闘も一工夫仕掛けておいた・・・というか、まさか最強設定のボス戦に挑むのはちと予想外だった。。。 でもま、道中ふつーに事を運んだ結果ぢゃったし、情報の出し方をもう少し工夫すれば改善はできそうぢゃな。 ボス戦はセッション時間が迫っていた事もあり、ややアドリブ色が増した気もあるが、まぁそのへん味変効くのがアナログゲームの良い所。 エンディングは幾つか用意しておいたが、まぁ大体の人はグッドエンドないしノーマルエンドは迎えられるんぢゃなかろうか( 単発・・・で終わらせるには難しく、3話・・・もまとまりが悪そうぢゃ。 ちゅーかちょいと有名所をテーマにしただけで、それは最早キャンペーンぢゃよな。 例えばレッサードラゴン討伐目標にしただけで、初期作成の3話程度で収まるはずもなし(( それでもバジリスクを、ヴァンパイアを話のテーマにするのはやはり好きだからという理由につきるよのぅ♪ さて、日付て面子を変えてもう1.2回程回して起きたいところぢゃが、上手くできるかしら。 お後がよろしいようで・・・。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/05/18 21:16[web全体で公開] |
😶 【雑談】立ち絵 いつもBOOTHから立ち絵を買い入れて使っている者なのですが、最近こう思います。 「立ち絵描き下ろしてもらいたいなぁ………」 普通に自分だけの立ち絵っていうのがGOODだし、立ち絵ってのはそのキャラにガッツリ影響を与えるので、その影響をピンポイントで調整できる上にモチベーション爆上がりす全て表示するいつもBOOTHから立ち絵を買い入れて使っている者なのですが、最近こう思います。 「立ち絵描き下ろしてもらいたいなぁ………」 普通に自分だけの立ち絵っていうのがGOODだし、立ち絵ってのはそのキャラにガッツリ影響を与えるので、その影響をピンポイントで調整できる上にモチベーション爆上がりする描き下ろし立ち絵が欲しいってのは度々思考に入る訳でして……。 ただしそんな金もなきゃ人脈もねぇ、なんなら絵心もねぇ。ただ少しだけシナリオ書けたりキーパリングできたりするだけ。世界は残酷だぁ 一枚絵でもいいから無料で描き下ろして欲しいというのは過ぎた願いかなぁ………
| ちいた(36) | |
| 2025/05/18 21:20[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】灼熱さえあればいい 🙂 🙃🙂 🙂🙃🙂🙃 たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? 🙂 🙃🙂🙃 🙂🙃🙂 灼熱さえあればいい通過してきたー!KPもPLやってくださった方もありがとうーーーーー!楽しかった!!!! たのしい? たのしい? このミーム使いやすすぎる。 プレイ時間4時間でシンプルめなの全て表示する🙂 🙃🙂 🙂🙃🙂🙃 たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? 🙂 🙃🙂🙃 🙂🙃🙂 灼熱さえあればいい通過してきたー!KPもPLやってくださった方もありがとうーーーーー!楽しかった!!!! たのしい? たのしい? このミーム使いやすすぎる。 プレイ時間4時間でシンプルめなのに情報がしっかり作りこまれててやりごたえ抜群だった!!! 一本道ではあるんだけど、RPで遊ばせてもらったから大満足😊 7版の知識がちょっとだけ上がった。いつかKPできるくらい知識つけるんだい! 今回の探索者は29歳大学生。留年したとかじゃなくて27歳で入学した。 うちの大学生探索者だいたいまともな入学してない。 こげぬの大学生は2年働いてから大学入ったイギリス人だし…。18歳で大学進学しないんだなって…。 一方相方は大学院生。 ナッツが大好きでよく食べてた。あとゲームが上手い。 愛のこぶし(物理)で1D3の最大値3いただきました。本当にありがとうございます。 茶番でNPCとDEX×5でゲームした時、うちの探索者と相方探索者が成功でNPC失敗しちゃっておもしれーやつって思ってたらエンディングでも全く同じ流れになってKP天才かよって称賛した。 ダイスが上手すぎる。 図書館で探索した時にファンブルしていきなり楽器演奏し始めるやべーやつになっちゃった~~~~~~!!! 技能50以上積んでるから100しかファンブルにならないのに 100出たの!?!?!?!? プレイ中は出目安定してるかな~と思ってたけど、思ったより荒れてたねぇ…。 遊んでて思ったのはやっぱり戦闘難しい…ってこと…。 応戦ルールとかマヌーバーを理解しきれてない…。 プル夜やってた時もふんわり覚えただけだからやはり身についてなかった…。 覚える機会はいくらだってあるんだからちゃんと勉強せねば…。 というか、6版と違うところだけでも(違うところばかりだけど)チェックしておこう…。 公式シナリオ面白そうなのいっぱい出てきたし、今年の目標7版覚える💪💪💪💪💪 まあ、購入して5年以上経ってるんだからいい加減頭に入れろと🫠🫠🫠タノシイ
| ss_178 | |
| 2025/05/18 22:14[web全体で公開] |
😶 CoC7th『灼熱さえあればいい』通過後・終 『████が消えた夏』で同卓した狐さんと大学生バンドを組みました。 億光年ぶりの7版でしたが、狐さんとやりたかったので募集を見かけて駆け込みました。 僕PCはせっかくなのでランダム表を振って設定し、出来上がったのがお金と人脈がだいすきで、ぼーっと空想することが生き甲斐の、インテリキーボード&全て表示する『████が消えた夏』で同卓した狐さんと大学生バンドを組みました。 億光年ぶりの7版でしたが、狐さんとやりたかったので募集を見かけて駆け込みました。 僕PCはせっかくなのでランダム表を振って設定し、出来上がったのがお金と人脈がだいすきで、ぼーっと空想することが生き甲斐の、インテリキーボード&ボーカル担当。一番買いたいものは時間。 相方さんPCは30一歩手前大学生(29)、実家の修理屋の質を上げるために大学受験し晴れて合格した、緩く適当な話をするスラップ奏法持ちの自称おじさん。音楽が大好き。 どちらもインテリ系で目がいいです。 PC二人がリーダーと呼んで付いていくのがKP(NPC)、この二人をまとめ上げる熱い男。 三人で仲良くバンドを組みました。 セッション中は出目がすごかった。 PCが二人揃って目星でハード成功したり、NPC一人差し置いてテレビゲームのロールで成功したり(NPC君は失敗)、逆に同じタイミングで出目を外したり、仲良く進んでいきましたね。 でも、セッションの最後に振ったテレビゲームのロールでも二人揃ってイクストリーム成功したのは流石に驚きました。 この後、NPC君は1足りずまたも失敗。すごいな、出目が。一回目より全体的に出目は良くなっているのに、全く順位が変わらない。 裏設定というか、キャラシに記載していない情報では僕PCのイメージどうぶつが子リスだったので、セッション中に実際にリスみたいと言われて内心満足していました。 ロールプレイ力が1上がった。 セッション中、僕PCは事あるごとにナッツを食べていましたが、キャラシにはナッツのナの字もありません。 話の流れで、金銭と同等の価値を有するものが、ナッツになったからというね。 こういうところがTRPGの面白いところだと思う。 いやー、短いシナリオのはずなのに5時間くらいロールプレイさせていただいて、本当に楽しかった。 相方さんやKPさんとの掛け合いもよくて、体感の時間の進みがおかしくなっていた。 NPCが抜けた途端に繰り広げられるPC二人のボケが凄まじくて、KP本人に突っ込まれたり。 ははは、わざとじゃないんです。 三人で終始小ネタを挟みながらわちゃわちゃ行軍してました。 このシナリオを知っている人には言ってしまうだろうな、たのしい?たのしい?と。 お部屋の作り方も参考になりました、自分で回す時が今から楽しみです。 それと、僕の名の由来を言い当てられたのは初めてだった、鋭いKPさんだ。 たのしい時間をありがとう、また遊びましょう。
| アーリング | |
| 2025/05/19 00:00[web全体で公開] |
😍 8周年イベント、終了です!(ぺこり) お時間になりました。 本時刻をもって、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント ~ルルブオンリーで∞!~》の全ての卓が終了となります。 今回の募集卓数は13卓。参加GMは総勢10名、参加PL数はのべ43人でした。 【イベント終了時の卓一覧】 全て表示する お時間になりました。 本時刻をもって、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント ~ルルブオンリーで∞!~》の全ての卓が終了となります。 今回の募集卓数は13卓。参加GMは総勢10名、参加PL数はのべ43人でした。 【イベント終了時の卓一覧】 https://gyazo.com/c8af886a0c1233081641b086d71ec8a7 今年は、過去のアンケートにも何回か要望の多かった、初心者さん向け卓を増やそう!ということで、イベント史上初めて「使用サプリメントを制限する」というテーマ設定にしてみましたが、いかがだったでしょうか。 今年もアンケートを用意しておりますので、イベント参加・不参加に関わらずご意見やご要望、応援コメントなど頂ければありがたく思います。 【8周年イベント後 アンケート(GoogleForms)】(集計期間は、5/31 24時まで) ※匿名で回答可能です。イベントに参加されなかった方もどんどんどうぞ。 https://forms.gle/KdC9UZxwHEnVwMuMA 今年もイベントが無事終了できたのも多くの卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLさん、そして応援してくださったコミュ内外の多くのオンセンユーザーの皆さんあってのことです。 本当にありがとうございました。主催としてお礼申し上げます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/05/19 00:04[web全体で公開] |
😆 【1920sCoC7】魚面街での出荷チェイス 4人中2人瀕死、2人幸運一桁、車は穴だらけの銃痕が痛々しいHP3。 探索者は聖職者、逃がし屋(パルプクトゥルフ)、放浪者、運び屋(聖職者ベース)の四名でした。 聖職者は言いくるめがほぼ成功して神の名のもとに言霊無双してました。 逃がし屋はチェイスで運転手を担当し、クライマックスで大活躍全て表示する4人中2人瀕死、2人幸運一桁、車は穴だらけの銃痕が痛々しいHP3。 探索者は聖職者、逃がし屋(パルプクトゥルフ)、放浪者、運び屋(聖職者ベース)の四名でした。 聖職者は言いくるめがほぼ成功して神の名のもとに言霊無双してました。 逃がし屋はチェイスで運転手を担当し、クライマックスで大活躍しました。 放浪者は好奇心が災いして怪物に邂逅して襲われた人を助けてました。 運び屋は気を引くために話しかけファンブルして牢屋に捕まりました。 正直まともに戦ったら全滅もあり得た戦闘が数回ありましたが、 ダイス運や幸運で歪めて生き残りました。 持ち物や立ち位置確認しながらボーナスダイスの提案をして、スリル満点でした。 そして不定の狂気が発症し、 狙ったかのように芽生える不定の狂気『遭遇マニア』。 極限の状況で溢れたドーパミンが彼をより危険な場所へ駆り立てそうです。 このキャラはもう一生分の幸運を使ったのかもしれない。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/05/19 00:25[web全体で公開] |
😶 今日のキャンペーンシナリオ 私のPCをクローズアップした回だった。 バトルで敵にトドメの一撃をクリティカルで出すことができたのでよかった。 TRPGで楽しく遊べた日は、夜もぐっすり眠れそうです。
| 明地 | |
| 2025/05/19 01:22[web全体で公開] |
😶 CPGMをやりたい、ダンジョンばかり書いているわけではない おはダンジョン~(挨拶) クエスト執筆が1/3終わったよ。もうこのままテストプレイしたい気持ちに駆られる。 ダンジョンばっかり作ってるが、そろそろ普通にシナリオがいい感じのCPをやりたい気持ちも高まってきた。 というわけで草案を二つ書いていく。 ①蛮族領を舞台にした叛逆のキャ全て表示するおはダンジョン~(挨拶) クエスト執筆が1/3終わったよ。もうこのままテストプレイしたい気持ちに駆られる。 ダンジョンばっかり作ってるが、そろそろ普通にシナリオがいい感じのCPをやりたい気持ちも高まってきた。 というわけで草案を二つ書いていく。 ①蛮族領を舞台にした叛逆のキャンペーン 4月ごろに書いてたやつの続き。 舞台は蛮族領と人族領が鎬を削って戦争真っただ中のコルレア島。PC達は「領土奪還のためにコルレア島を訪れたが策略に嵌り収監された冒険者or現地レジスタンス」か「コルレア島の領主に背いたために収監された現地の蛮族」となり、島を圧政から解放する物語。 5章仕立てで、第1章は大監獄ヴラストニエからの脱出、第2章は各地を放浪しレジスタンス拠点を目指す旅、第3章で拠点に戻ってなんやかんや、第4章で王都カチコミ、そして第5章でエピローグ…という構想。 CP全体のテーマは「叛逆」で、PC達には理不尽な破壊に対する怒り、踏みにじられた弱者への義憤……といったものを期待することになる。その一方で人蛮入り乱れる状況だがそこの対立はあんまり触れない予定(余計な味が混ざりそうなので)。軽くは触れるが、基本的に味方内で対立することはしないほうがストレスフリーでいいと思う。 全容が明確ではあるものの、分量がものすごいことになるのでいったん寝かせている。たぶん明地が今まで書いてきた中で一番壮大なCPになるのは間違いない。今みるとテイルズオブアライズの影響がデカすぎる。 第2章がちょっとまだ定まってないのと、重要NPCのかなりデカめの設定変更を思いつき、整合性をどうとっていいかわからなくて書き直しが見えて気力が萎えている。 しかしいずれ書き上げたい。せっかく第一話は書き終わったしね。 ②ランドール地方の小国を舞台にしたショート?CP ダンジョンのクエストを考えていて思いついたやつ。 戦乱絶えぬランドール地方の小国ユトレイアに赴き、一か月間を過ごす。4話+αの構成になる予定。 特徴は(最近遊んだバルダーズゲート3に影響を受けて)オープンワールド風シナリオという点。各話は一週間を舞台にしていて、PCたちの行動によってサブクエストが発生し、横軸はそれをこなしていきつつ縦軸でCP全体の物語が進行する。サブクエストは1日で完了するものもあれば、次の話(=作中で一週間後)で進展するものもある。 事前に用意するのは大変なのと、クエストを取りこぼした感が生じてモチベ下がったら嫌なので、フックをばらまいてリアルタイム生成していく感じになるのかもしれない。 CP全体のテーマは「矜持」で、PCたちに「冒険者/放浪者として」「人族/蛮族として」「神官として」「忌子として」のプライドが試される……というかそれをテーマにかっこいいRPしてもらうのを想定している。 そのためハンドアウトである程度種族や立場をこちらで設定させてもらったりすることになる。設定に「復讐」とかがある場合はそれをここで拾っていいかとかも聞いていく(つまり作中で仇と対峙することになるぞ)。 人情もののシナリオ以外にウィルダネスやダンジョン探索・魔域踏破といったハクスラ要素も入れていきたい。 思い付きだけなのでなんも固まってない。「ナイトメアのPCにやたら当たりがキツイ門番は、実は息子がナイトメアで出産時に妻を失っており、その息子はグレて怪しい奴らと付き合っていて……」という程度の筋書きはあるけども。あと、一ヶ月後のデカいイベントね! 今年度中にどっちか一個は書き上げたい…!
| 十海 | |
| 2025/05/19 01:25[web全体で公開] |
😶 AFF2eリプレイ公開しました 平日に2時間ずつTRPGをテキストセッションで遊ぶ「ゆるく水曜AFF2e」会シーズン3 「首吊り丘の呪い猫」のリプレイを公開しました。 プレイヤー1人の1on1セッション。 冒険者はぱむださんのPC、盗賊のロルン君です。 若き冒険者としゃべる猫が行く、ひっそり静かな月夜の旅。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=24812924
| 黒澤ミユキ | |
| 2025/05/19 02:27[web全体で公開] |
😲 生成AIってすごいのよ 今まで使ったことがないクラスのキャラクターを作ろうとしてたんですが、アイデアが思いつかなかったので生成AIに相談してみたんですね。 それぞれのクラスの特徴を上げて、「これから連想できるようなキャラクター案出して」と頼んだら即座にアイデアを出してくれた上、ロールプレイの参考になりそうなフィクション作全て表示する今まで使ったことがないクラスのキャラクターを作ろうとしてたんですが、アイデアが思いつかなかったので生成AIに相談してみたんですね。 それぞれのクラスの特徴を上げて、「これから連想できるようなキャラクター案出して」と頼んだら即座にアイデアを出してくれた上、ロールプレイの参考になりそうなフィクション作品の紹介をお願いしても、しっかり答えてくれました😂 ここからさらにアレンジを加えれば、立派なオリジナルキャラクターになるはずですし、なかなか面白い方法なんじゃないかと思ってます。科学の進歩しゅっげーにゃー😌