べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.80
べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| fenrir | |
| 2023/06/03 22:52[web全体で公開] |
| fenrir | |
| 2023/05/28 05:17[web全体で公開] |
😶 魔法少女希望譚製作記-第一週目終了報告 おはようございます。あろうことか昨日日記を書き忘れたので今書いてます。 さて、先週告知していた世界観の構築ですが、滞りなく完了しました。ので、一部共有させていただきます。 悪魔について この世界において悪魔とは、「地獄」に潜み人々の魂をつけ狙う存在です。不浄な魂を持つ人物が死亡したり、まれ全て表示するおはようございます。あろうことか昨日日記を書き忘れたので今書いてます。 さて、先週告知していた世界観の構築ですが、滞りなく完了しました。ので、一部共有させていただきます。 悪魔について この世界において悪魔とは、「地獄」に潜み人々の魂をつけ狙う存在です。不浄な魂を持つ人物が死亡したり、まれに悪魔との契約によっても生まれます。見た目は人と酷似していますが、頭部に2本の歪なツノ、背中からは様々な形の大きな翼一対、腰あたりから矢印のような尻尾が1本生えています。彼彼女らは基本的に契約という形で人間に甘い話をもちかけ、その代償は魂です。魂を悪魔に売った人間は「魔人」に変化し、契約が終わるとその魂は地獄に連れ去られます。全ての悪魔は「魔術」を使用することが出来ます。位の高い悪魔は「魔術領域」と「使い魔」を所持しており、かなり厄介な相手になるでしょう。 魔法少女について とある少女の願いによって生まれた存在です。毎日、11〜18歳の少女達の中から、無作為に選ばれます。選ばれた時点で老化と成長が止まり、不死の存在になります。そのまま日常生活を謳歌するものや、悪魔との戦いに明け暮れるもの、大切な人達を守る為に戦うものなど、色々な魔法少女がいます。人々の希望を糧に動いている為、希望が潰えると魔法少女としての生は終わり、「魔女」に変質します。 魔法少女と悪魔の設定に関してはこんな感じです。魔術領域とかそういうのはちょっと今回は説明しません。 5/28日、つまり本日から第二週のルール制作プレイヤー編なわけです。ルールを制作するにあたって多少設定も変わるかもしれませんので、ここで共有したことはあくまで現時点で決まってることということで…… 次回の更新は6/3日です。忘れてなければ!
| ナナシ | |
| 2023/05/25 23:21[web全体で公開] |
😶 今後の活動方針について 既に一部の身内にはお話ししましたが、土曜夜に定期的に立てていた野良のテキセ募集をやめようと思います。 最近はセッション後の達成感よりも疲労感の方が勝ってしまい、素直に野良セッションを楽しむことが出来なくなってしまったことが理由です。 野良は野良で色んな出会いがあり楽しいのは事実ではありますが、同全て表示する既に一部の身内にはお話ししましたが、土曜夜に定期的に立てていた野良のテキセ募集をやめようと思います。 最近はセッション後の達成感よりも疲労感の方が勝ってしまい、素直に野良セッションを楽しむことが出来なくなってしまったことが理由です。 野良は野良で色んな出会いがあり楽しいのは事実ではありますが、同時に主義主張が合わない人間同士によるギクシャクが生まれるリスクも大きいため、やはり身内で遊んでいるのが一番安全で楽しいなというのが結論です。 これからは身内メインでのんびり遊ぶことにしようと思いますが、今まで仲良くさせていただいた方々には時々お誘いをさせて頂くかもしれませんので、今後とも引き続きよろしくお願いいたします。
| fenrir | |
| 2023/05/19 23:06[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステムを作る話 こんばんは、日記のタイトル通りTRPGのオリジナルシステムを作るのでその制作目標などを共有していきます。 ■制作目標 6月17日に行うテストプレイまでに、世界観、最低限のルール、シナリオを作成する。 ■ゲームの目的 悪魔が存在する世界で、魔法少女のPC達が希望を求めて戦う。 ■プレイヤ全て表示するこんばんは、日記のタイトル通りTRPGのオリジナルシステムを作るのでその制作目標などを共有していきます。 ■制作目標 6月17日に行うテストプレイまでに、世界観、最低限のルール、シナリオを作成する。 ■ゲームの目的 悪魔が存在する世界で、魔法少女のPC達が希望を求めて戦う。 ■プレイヤーの目的 魔法少女であるPCを演じ、日常に降りかかる絶望に対処する。 ■世界観 現代日本のダークファンタジー。人の弱みに付け込む悪魔と、人々の希望を糧に悪魔と戦う魔法少女がいる。 大雑把ですがこんな感じです。また、細かい制作スケジュールはこんな感じ ・第一週:世界観の構築(~5/27まで) ・第二週:ルールの制作、プレイヤー編(5/28〜6/3まで) ・第三週:ルールの制作、ゲームマスター編(6/4〜6/10まで) ・第四週:シナリオ制作(6/11〜6/16) 次回の更新は5/27です。それまでにシステムのタイトルを決めておきます。それでは
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| 2023/02/11 18:49[web全体で公開] |
😶 衝動的な書き込み4 驚きのニュースをオンセンで拝見。最新版ルーンクエストが日本語訳されて今年秋頃発売予定とか! ルーンクエストはD100%判定のスキル制システムとなっており、世界設定も最新版は青銅器時代ファンタジーなグローランサ世界固定と正直日本語訳は無いだろうなと考えていたところです。 翻訳はkutuluを出したフロッグゲームスとのこと。PDF販売もするそうで大変楽しみ。サプリも出る位売れてくれればよいのだが
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| 2021/12/05 01:28[web全体で公開] |
😶 衝動的でもないセッション終了2nd 人生2回目のオンセGMセッションにして、人生初のメイジ:ジ・アゥエイクニング2ndのセッション終了・・・! 卓に参加していただいた方に感謝・・・! 今回はそもそも和訳されたことのないシステムなので事前の説明でも大いにぐだり、参加者の皆様に偉い手間とらせてしまった。猛省・・・! シナリオもゲ全て表示する人生2回目のオンセGMセッションにして、人生初のメイジ:ジ・アゥエイクニング2ndのセッション終了・・・! 卓に参加していただいた方に感謝・・・! 今回はそもそも和訳されたことのないシステムなので事前の説明でも大いにぐだり、参加者の皆様に偉い手間とらせてしまった。猛省・・・! シナリオもゲーム用語や説明文がやたら多かったり、わかりづらかったりしてしまったようでこちらでもぐだってしまったし、こちらも猛省せねば・・・。 調査系ホラーシナリオだと説明が多くなってしまう気がするが、世のGM諸氏はどんな風な対処をしているのだろうか。
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| 2021/09/17 21:41[web全体で公開] |
😶 衝動的な卓立て2nd オニキスパス社のクロニクルオブダークネスシリーズ出版と久々の7時前帰宅にテンション上がったので ついまげあわことメイジ:ジ・アウェイクニング2eの卓立てをやってしまったのぜ・・・。 以前のシリーズのワールドオブダークネスなら一時期日本語展開していたから多少の知名度も 見込めたけど、クロニクルオブダークネスはどうなのだろうか。 応募とまではいかなくとも誰か1人でも興味を持ってくれればよいのじゃが。
![]() | ヒットマーク2 |
| 2021/04/11 16:59[web全体で公開] |
😶 衝動的な書き込み3 海外の現代ホラーTRPGシステムシリーズのワールドオブダークネスについてちょっとしたことを書き込み。 全般的なこととして、2017年頃からWoDを所有するWhite wolf社は TRPGのネット販売サイトのDrivethurpgと提携してStoryteller vaultという自費出版サー全て表示する海外の現代ホラーTRPGシステムシリーズのワールドオブダークネスについてちょっとしたことを書き込み。 全般的なこととして、2017年頃からWoDを所有するWhite wolf社は TRPGのネット販売サイトのDrivethurpgと提携してStoryteller vaultという自費出版サービスを用意し、 旧WoDと新WoDを問わずファンの独自設定や小説等を半公式サプリメントとして発売しているらしい。 公式設定のない都市や精霊データ詰め合わせ、一般人向け超常能力を扱ったもの等 ちょこちょこ興味深いサプリが発売されている様子。 新WoDとかのここ最近の動きの薄さはこういった方面でカバーされているのだろうか。 旧WoDでは、Onyx path社がメイジ:ジ・アセンション20thでヴィクトリア朝時代のサプリメントを 近日発売予定の様子。大体19世紀のころを扱ったものか。日本だと江戸時代末期~明治時代のころ? しかしなぜに今ヴィクトリア朝時代? 新WoDでは明確な動きなし。一応以下のシリーズコアブックが計画されているらしいけど・・・ ディヴァイアント:ザ・レネゲード・・・超常存在によって改造された元一般人を扱う。仮面ライダー? ハンター:ザ・ヴィジル2.0・・・超常存在と対抗しようとするガチ一般人。クトゥルフの探索者ムーブできそう。 マミー:ザ・カース2.0・・・エジプトの冥界から生き返った生者が生き返るときの誓いに沿った活動をするもの?

