べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.78
べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 聖岳生馬 | |
| 2023/08/13 01:33[web全体で公開] |
| ソーキュー | |
| 2023/08/11 16:52[web全体で公開] |
🤔 CoC、情報の出し方について 最近、目星の判定について書かれた日記を見てちょっと連想したことがあったので。 これはKPとして、そしてシナリオ作者として思ったことなのですが、「PLがシナリオ上で情報を得るために重要な判定に失敗した場合」の救済策、ちゃんと考えてKPやらないとな、と思った次第。 私のオリジナルシナリオは基本的全て表示する最近、目星の判定について書かれた日記を見てちょっと連想したことがあったので。 これはKPとして、そしてシナリオ作者として思ったことなのですが、「PLがシナリオ上で情報を得るために重要な判定に失敗した場合」の救済策、ちゃんと考えてKPやらないとな、と思った次第。 私のオリジナルシナリオは基本的には判定失敗に対する救済策を用意するようにしているのですが、シナリオの流れの都合上どうしても救済策が思い浮かばなかったシーンなんかもあったりするわけで。 そういう時には「判定失敗でも情報は出るが、代わりのペナルティがある」とするのがメジャーかつ妥当な救済案、それをシナリオに明記してあげるのが親切かな、と思うのですが、シナリオ書いた時はそこまで頭が回らなかったな、と今にして思ったりしました。 これは他の方が書いたシナリオにしてもそうで、KPとしてシナリオを回す際に、いわゆる「詰み」を防止するために、シナリオには明記されていないけど情報出してやらなまずいかな、でもどうやって情報出そうか、と思う場面にも応用していかなきゃな、と思いました……が、他人のシナリオでそれをやろうとするとなかなか難しかったりするんですよね。 古いブックマークを整理していたら、そんな時に便利そうなツイートを見つけたので情報整理がてらリンクを貼っておこうかなと。 もちろんKPさんやシナリオ作者さんによっては「そんなの甘い、判定失敗するほうが悪い」と考える方もいらっしゃるのは存じておりますが。 こういったキーパリングが自然にできるようになりたいな、と思いました。
| マッツ | |
| 2023/08/09 23:11[web全体で公開] |
😶 ビギニングアイドル遊びませんか? 【急募:ビギニングアイドルオンセ PL募集】 8月12日(土)にビギニングアイドルをオンセで遊ぶのですが、参加者の一人が急な用事のため、参加できなくなってしまいました。 急な募集なのですが、どなたかビギニングアイドル遊びませんか? 1名探しています。 よろしくお願いいたします。 2023.8.10 0:10 おかげさまで、もう一人集まりました。 募集を終了いたします。
| にわとり | |
| 2023/08/02 23:15[web全体で公開] |
😰 計画性のないものはバカだ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル・・・自己紹介かな?自己紹介でしょ。(確信) 皆さん、ココフォリア・・・使ってますか?使ってますよねぇ?(圧力) 冗談はさておき、とても素晴らしいツールだと思います。多分ココフォリアがなかったら自分はKPどころかTRPG自体やってないと思いますので、もし製作者様にお会いした暁には全力で靴を舐めさせていただく所存であります。 ですが・・・そんな素晴らしいツールも愚昧なものには使いこなせぬようで。 今度主催するセッションの部屋を作っていたのですが、「『シーン』機能にて場面ごとにBGM・前景・背景を保存!しゃぁっ!これであとはNPC駒だけだぜぃ!」とか思っていたのです・・・。 しかし、ふと気づきます。PC様の駒を置く場所がないことに。 「あぁ、置く場所作ってなかったな・・・ま、適当に下の方に・・・ん?これじゃ前景と重なってしまうじゃあないか。ならばズームアウトして・・・うん、今度は横の余白が気になるな。となると・・・前景のサイズを変更するしかないか。あ、でもシーンに設定しちゃったから・・・全部設定しなおしか。シーン数がえ~と・・・ ・・・なんでもっと早く気づかないんだよお”お”お”お”お”お”!!あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!!!」 自分の計画性の無さに絶望したあなたは1d/10のSANチェックです。 ・・・こんな日記書いてないでさっさと設営を続けるべきなんだよなぁ・・・反省して、どうぞ。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/02 08:55[web全体で公開] |
🤔 【マルチシステム】卓のために何が出来るか【TRPGの話題だけど畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時々「お誘いを受けてみたい」といった話題を目にする。 では、あなたはお誘いを受けるにあたり何が出来るだろうか? るるぶをはじめ関係書籍を買うのも良し、コネクションを作るも良し、オンセンなどのコミュニティ・サイトでセッションの機会を虎視眈々と伺うのも良いだろう。 例えば、わたしが嘗てゲヘナ・アナスタシス(アラビアン・ダーク・ファンタジーRPG)の卓に参加するにあたっては、アラビア語事典を買った。 まだ各国語のネーミング辞典などが出版されていなかった時代である。 リアルコネクションはか細くとも、TRPGのコネクションはこの20年で随分膨らんだ。 勿論誘ったし、誘って頂いた。 いざ卓に参加したら、GMさまはじめメンバーのみなさまに敬意を払えているだろうか? 卓を楽しんでいるだろうか? 盛り上げているだろうか? 感謝しているだろうか? あなたが「して貰う」のではない。 あなたが「する」ことが大切なのだ。 そうすれば、きっとその分……いいや、それ以上の喜びが得られるだろう。 出来ることは沢山在る。 さて、今一度問いたい。 あなたは、何が出来るだろうか? Thanks for reading!
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/07/30 01:03[web全体で公開] |
😶 discord怖い(TRPG無関係なので閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知らないユーザーからフレンド申請が届いており、何を思ったか私はそれを承認してしまいました。 すると、その直後大量の通話が。私は周章狼狽し、すぐにそのユーザーをブロックしたのですが、あれはなんだったのでしょう。 もしかして呪いのアカウントで私はシナリオの導入に登場する哀れなNPCだったりするのでしょうか。 怖くなってきたので寝ます。
| 二代目童子 | |
| 2023/07/29 22:52[web全体で公開] |
😶 導入で終わるともどかしい KPカピさんPL夜月さんフルフルさんで「風鳴島」に参加した!導入のテストプレイだそう。お預けくらうのはきつい。待てーん!
| ROSE | |
| 2023/07/28 17:43[web全体で公開] |
😶 社畜の癖に予定を増やそうとするな 昇進して卓ジュールすら確保できないのに音楽教室通いたいなーと思うROSEさん。 チェロちゃんと習いたい。独学で変な癖ついてるの直したい。 あとピアノもちゃんと学び直したいな。ブランク十年くらいあるし。 部屋にピアノあるのに使ってないからね。 それで? 卓ジュールとシフトでどうやって時間確保する気なのかな???
| ROSE | |
| 2023/07/28 08:35[web全体で公開] |
😶 TRPGになにを重視しているか 人によって違うと思いますが、ROSEさんは「雑談」です。 シナリオやりたいだけなら1人遊びでGMもPLも両方やる人間なんですよ。 せっかく人間と一緒に遊ぶんだから雑談だのPL会話だのしたいなー派なんですよ。 人生で一番大切な時間は雑談。 そのくらいには重視している項目なのでシナリオだけコマンドみたいに進めていきたいタイプのPLさんとは相性悪いかもです。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/07/24 18:53[web全体で公開] |
😶 サイキックハーツ…! サイキックハーツのセッション募集だー! 実は日記で見かけてから気になってはいたんですが PBW発祥のシステムって結構面白いんですよね。 私も参加させてもらったことがあります 農家の老人で。 PBW…!?(’ω’) PBWのシステムはそこまで自由なのか……!?と戦慄すると思いますが全て表示するサイキックハーツのセッション募集だー! 実は日記で見かけてから気になってはいたんですが PBW発祥のシステムって結構面白いんですよね。 私も参加させてもらったことがあります 農家の老人で。 PBW…!?(’ω’) PBWのシステムはそこまで自由なのか……!?と戦慄すると思いますが なんというか、「なんて????」っていうクラスがあることが多いんです。 カッコイイクラスとか職業いっぱいあるんですけど 面白い方向に走るしかねえな!このシステムの特色っぽいし!と 3人中2人ほど特殊なクラスに走ったセッション 超面白かったです。 PBMとかよくわからん…なんぞそれ……?って方でも楽しめますよ。 なお、こういうこと言ってるけど私はボイセが出来ず サイキックハーツも実は知りません。 知らないけどPBW系統のシステムも面白いよ!の宣伝でした。 余談ですが、私はシナリオ中めちゃくちゃ死にかけました ランダムで敵の攻撃を受けるのにめっちゃ殴られてた… 意外と死ななくてびっくりした…… 死にかけたけどめっちゃ生き残ったので 安心して参加できますよ…たぶん……!たぶんだから詳しくはGMに聞こうね!
| みやこ | |
| 2023/07/21 21:27[web全体で公開] |
🤔 ヤンデレとTRPG (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー、タイトルをみればわかる通り、ただヤンデレについて話すので... そういうの苦手とか、合わないという人は読まない方がいいかもしれない。 自分は、ヤンデレが好きだ... 色々と語りたいところだが、長くなりそうなので別の機会にしよう。 ...でまあ、TRPGでもそういうヤンデレなキャラに会いたい、という願望があった。 まあいつかはそういうのが出るセッションが募集されるだろう...と、気長に待ってたが、意外と全然なかった。 そういうPCでいこうかと思ったこともあるが、自分でもどうなるのかよく分からないし 自分の趣味で他の人に迷惑かけちゃうかもしれないのはなぁ...と野良が多い自分なので、諦めた。 いっそのこと、KPとしてそういうシナリオ回してみるか?と思い至った。 ちなみに自分は基本、TRPGの動画を見て、気に入ったシナリオをKPとして回すスタンスなのだが ...動画を検索してもそれっぽいのが見つからない。 シナリオを検索するが、それもまた少ない。 ゆういつ、すごくよさげなシナリオがあったが...有料だった。 まあ、買うのはよいとしても...先程も言った通り、動画を見てからKPをやるスタンスなのと ヤンデレに理解ある、TRPGプレイヤーいるのかな...という不安から、購入を思いとどまっている。 今までTRPGやってきて、ヤンデレ好きな人に会ったことがないというのもあるが... もしかしたら、ヤンデレ好きな人って自分だけなんかなぁ...という悲しい現実が突き刺さりそうである() これを読んでるヤンデレに理解のある人へ... どうかヤンデレのセッションを恵んでください... もしくは、自分がシナリオ買ったとしたら、一緒にセッションしてください...
| 灯月 綺来 | |
| 2023/07/19 16:25[web全体で公開] |
🤔 知性は必要 どんな場所でも必要ですね( ’ω’) 日記のタイトル名に「知性」って書いてるけど、言いたかったのは「特段言わなくていいことを堪える力」ですね。 かなり前に友人と会ってご飯食べてた時に「歳食うと言わなくていいことも言ってまうwww」と言ってまして、私はその言葉の意味がつい最近分かった感じです。全て表示するどんな場所でも必要ですね( ’ω’) 日記のタイトル名に「知性」って書いてるけど、言いたかったのは「特段言わなくていいことを堪える力」ですね。 かなり前に友人と会ってご飯食べてた時に「歳食うと言わなくていいことも言ってまうwww」と言ってまして、私はその言葉の意味がつい最近分かった感じです。 気づいた時は「言わなくていいことだったじゃ〜ん!(頭抱え)」と1人反省したりなど。 綺来は雑談でもツイッターでもまあ、言わなくていいこと言ってますからね…しょうもないことめっちゃ言います。 駄洒落言って空気の温度を下げるとかもします…今みたいなファッキンホットな夏場はむしろ言った方がいいかも知れませんね、地球の温度も下げましょ下げましょ( ’ω’) 私のしょうもない駄洒落とかに反応して座布団を没収したりしてくれる優しい方をお見かけしたりしまして、その方に救われてたりします(しょうもないことに反応してくれるのが嬉しかったりする綺来) 話を戻しますが、しょうもないことを思いついても言わないのが多分「知性」なるもの…なんですよね、きっと。 私も身につけたいものですが、思いついたら言わずにいられない……あの時の友人も確かそんな感じのことを言ってたなと。 まあ場によって弁えるべきだと思いますが、誰も傷つかない類の「しょうもないこと」は適度に言ってもいいのかなって…( ’ω’) 最近の綺来はTRPGの雑談で「こいつしょうもねえこと言ってんな」って冷たい目で見てる人いるんじゃないかって一瞬思ったりした次第です。 それならそれで別に構わないけど、同卓した時に意図的に関わらないように距離置くのはやめてネ……今のところそう言ったのは見受けられてないですけど。 仮にそんなことされたら私は泣きます(肩すくめ)
| ジンヤ | |
| 2023/07/19 14:17[web全体で公開] |
😶 僕たちはどう卓を立てるべきか タイトルパロディしているけど、新作は観にいっておらず、映画好きを自称してますが何なら半分位しか鑑賞してませんでした。 最近観た邦画だと「リバー 流れないでよ」が大変オススメです。上映館拡大中なので「カメラをとめるな」くらいに火がついて欲しいですね。 演劇的というかTRPGシナリオの参考にもな全て表示するタイトルパロディしているけど、新作は観にいっておらず、映画好きを自称してますが何なら半分位しか鑑賞してませんでした。 最近観た邦画だと「リバー 流れないでよ」が大変オススメです。上映館拡大中なので「カメラをとめるな」くらいに火がついて欲しいですね。 演劇的というかTRPGシナリオの参考にもなる映画です。 閑話休題 枕話はこれくらいで、卓スケジュールのお話。 暑くてバテ気味ですが、原則として曜日固定でキャンペーンにも参加させて貰っているので充実しております。 間の曜日で単発のテキストセッションを立てているのですが、次に何をやろうか悩んでいます。 昨年まではインセインを募集中も含め常にスケジュールに入れてましたが、このところ成立しにくくなってたり。 日程問題か、はたまた選ぶシナリオか。 ケダモノオペラはイチ推しなので、今後はルールブック未所持OKを前面にだしてみましょう。 他にもマギカロギア、新天下繚乱、ブラックジャケット、デッドラインヒーローズ、真女神転生、sw2.5色々とやりたいことが多すぎですが、予定を詰めすぎとこの時期は体調不良が怖いのでやはり控えながら余裕をもって立てるべきでしょうかね。 スケジュールが空けばプレイヤー参加もできるかもですし。
| ROSE | |
| 2023/07/14 16:11[web全体で公開] |
😶 共通認識って難しい…… もともと演劇系で、舞台に立たない裏方スタッフだったのですが、共通認識の擦り合わせの重要性はうんざりするくらい強調され続けていました。 この共通認識がなにかというと「車の絵を描いて」と言われたときに想像する車の形は同じかどうかという部分です。 自分の想像した車はプリウスでも相手の想像は軽トラか全て表示するもともと演劇系で、舞台に立たない裏方スタッフだったのですが、共通認識の擦り合わせの重要性はうんざりするくらい強調され続けていました。 この共通認識がなにかというと「車の絵を描いて」と言われたときに想像する車の形は同じかどうかという部分です。 自分の想像した車はプリウスでも相手の想像は軽トラかもしれない。下手したら三輪車でも「車輪があるから車でしょ?」なんて言う人もいます。 これをどの程度想像して確認するか。ここが難しいのです。 TRPGでも重要な部分ですが、もちろん日常生活でも共通認識の擦り合わせは重要です。 はい。伝達ミスで仕事でやらかしました。 お客の当たり前と店側の当たり前は違うのです。 はい。 つらい……
| ぱむだ | |
| 2023/07/14 14:20[web全体で公開] |
😶 ルール傾向:重視する/改変を許容する ここのプロフィールを記入する時に選ぶ項目なんですが、私はどうにもわからなくて無回答にしておきました。 ルール重視の反対は改変を許容するってことなのか?と首を傾げてしまって。 そのゲームのルールが好きで、重視してて、よく読んでるからこそ改変を許容することってあると思うんですよね…… 例えばも全て表示するここのプロフィールを記入する時に選ぶ項目なんですが、私はどうにもわからなくて無回答にしておきました。 ルール重視の反対は改変を許容するってことなのか?と首を傾げてしまって。 そのゲームのルールが好きで、重視してて、よく読んでるからこそ改変を許容することってあると思うんですよね…… 例えばもう古いゲームになっちゃいましたが「GURPS」はキャラメイクから始まって楽器の練習・魔法・マジックアイテム作成・関節技・新技術の開発・ハッキング・就職活動など、非常に多彩で細かいルールが大量にあります。それを全部読んだ上で、「でもこの就活のルールって80年代90年代のアメリカのやりかただよね?そんなのやったって楽しくないし、セッションの雰囲気に合わないよ」っていうのは起きうると思うんです。 そのゲームがすごく好きでよく読み込んでどんなルールか把握してる、この上なく重視してるユーザーだからこそ改変したルールを使う。これは何も矛盾しないし自然なことです。 ルール重視のユーザーの多くはゲームの運用に必要な改変は受け入れると思います。というか何より最近の大体のゲームには「その卓ではGMの裁定を受け入れなさい」というゴールデンルールが様々な形で記されているわけで……ルール重視の人が、そのルールに従って改変を受け入れるのは当然です。 ていうかむしろ、普通はルール知らなかったら改変できないと思うんですが……ルールそもそもろくに読んでないのにルール改変だけするユーザー、最近は確かにいっぱいいそう。 つまりアレですよね。 多分「改変を云々」っていうのは限界まで婉曲に穏当にした表現で…… あの設問の意図としては、「ルールを重視する」じゃない人は「ルールを重視してないプレイヤーを許せる」ってことなのかなと。 だとすると、うーーーん…… 程度による。程度によるよ……! ということで、くだんの設問は引き続き無回答のままです。
| Kei | |
| 2023/07/13 22:54[web全体で公開] |
😶 拳よりもダンスで語りましょう ご機嫌よう。 Changeling: the Dreaming の続きを遊んできましたの。みんなでナートゥを踊ったり(踊らせたり)して、たいへんに楽しかったのですわ。C:tDはこんなこともできるって感心しましたの。わたくしのキャラクター解釈には反省もたくさんございますが、皆さまのおかげで楽しいセッションでしたわ。 ご一緒させて頂いた皆さまありがとうございましたっ。
| マット | |
| 2023/07/13 15:28[web全体で公開] |
😲 ランダムダンジョンって怖い 先日やったランダムイベント卓 プレイヤー3人+NPC1人の4人旅 全6回のイベント表のうち、3回が戦闘のモリモリ戦闘卓になったのだけど…。 1回目の戦闘:強さ中の下の猫さん 2回目の戦闘:強さ下の下の狼さん で、正直ダレかけていたところにまさかのイベント表ピンゾロ! 魔物全て表示する先日やったランダムイベント卓 プレイヤー3人+NPC1人の4人旅 全6回のイベント表のうち、3回が戦闘のモリモリ戦闘卓になったのだけど…。 1回目の戦闘:強さ中の下の猫さん 2回目の戦闘:強さ下の下の狼さん で、正直ダレかけていたところにまさかのイベント表ピンゾロ! 魔物の種類表で引く幻獣 総経験点4500点の冒険者4人に襲いかかるは レベル6のヴァルグさん(固定値で命中16/回避16) 後から確認したらランダム表で1.2を争うヤバい奴でした。(ライバルはザルバード) 明らかに場違いな強さの魔物に追い詰められながらも、PL側の出目が走る走る…。 何と倒してしまった…。 まさか本当に倒せてしまった…。 いやぁ、これだからランダムイベントは面白い。
| Kei | |
| 2023/07/13 00:20[web全体で公開] |
😶 冒険が飽きてきたお話 ご機嫌よう。 週末はD&Dの冒険なのですが……。はあ、ちょっと気がすすみませんの。 わたくしのキャラクターはドルイドなのですが、どうしたことか(もちろんクラス的にそういう立ち位置にはなるのですけれど)何でも役になっており、戦闘時のダメージソースでもあり、回復役でもあり、どういうわけか作戦全て表示するご機嫌よう。 週末はD&Dの冒険なのですが……。はあ、ちょっと気がすすみませんの。 わたくしのキャラクターはドルイドなのですが、どうしたことか(もちろんクラス的にそういう立ち位置にはなるのですけれど)何でも役になっており、戦闘時のダメージソースでもあり、回復役でもあり、どういうわけか作戦立案役的なものだったりその他雑多な面倒ごとも全部やってますの。 一方で、戦闘メイン的な感じで進んでいるにも関わらず、毎回毎回敵の情報が満足に得られないので、戦闘になっても困らなさそうな範囲で魔法のバリエーションを考えてきていましたの。毎回何かしら違うことを試していましたの。ですがもう、そろそろネタ切れというか……。 というか、正直なところ、真剣に飽きてきていますの。いまのリソースでダメージ効率を最大にしろと言われたらできますが、それって意味ありますのん……? それ以前にダラダラと同じような「冒険」を繰り返していますし、語る余地も工夫する余地もないので、悪い意味でのJRPG的な作業感が半端ありませんし、人間相手に遊ぶのが難しい気分ですし、もうここいらで、攻撃魔法も回復魔法も一切積まずに行ってみたらどうなるのか、などと思ったりしてしまいますの。まあね、それをやると他のPCに被害が及ぶのですけれど……。 一度PLだけで腹を割って話した方がいいという気持ちなのですが、どうなのかしら? もちろんこれをご覧の方々は、卓が合ってないなどといかにも簡単に仰るでしょう。でも、これはキャンペーンですし、この一連の冒険自体は成功させたいという気持ちはございます。 けれど……。
