べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.27

べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あにや。
あにや。日記
2025/08/01 23:52[web全体で公開]
😆 【SW2.5】セッション後の楽しみ
エピック・トレジャリーを購入してからというもの、
セッションが終わるたびに『日常イベント』のダイス回して、幕間の生活のディティール深めていくの面白い過ぎる!!!!
ドンドンPCに愛着湧いてくんだこれが……( ◜ᴗ◝)🫶
いいね! 22
旅野
旅野日記
2025/08/02 01:07[web全体で公開]
😶 SW2.5 レオンダールを読んだ日記(ネタバレがある)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔法王レオンダールの鍵を読みました、という日記なのでめちゃめちゃにネタバレがあります。段階とか踏みませんので、まだ読んでない方は読んできてね。
あとツイッターかな?くらいの気持ちで思ったことを次々書いているので、大変読みづらいです。

あまりにも挿絵が好みすぎる…
でも盗掘というテーマが苦手かもしれん…
という葛藤で購入が遅れたのですが、なんやかんやで購入。

結果、懸念点の「倫理観ともなわない感じの盗掘がまかり通ってたらやだなあ、それを主人公がやってたらやだなあ」については、
(倫理観のともなう盗掘とは一体…って感じですけども。埋葬された人から見れば研究とか保存が目的でも墓荒らしみたいなもんだろうしな…)
どちらかというと「未開のダンジョンに宝探しに行くけどそこがたまたま墓ァ!」、みたいなテンション感かなと思いました。
どっかしらが発掘料とかも管理しているっぽいし、見つけた人が先に探索できるみたいなルールもあるっぽいし…なんか…ちゃんとルールがある感じなら盗掘って言い方しなくても…良いのでは…?
まあルフィたちも海賊行為してるって感じじゃないけど海賊って言ってるしな。そういうもんなのかもしれない…。
でも今回に関しては「発掘」では駄目だったんか…?作中で「発掘している時」みたいにも表現されるので、それでよくない…?という気持ちにはなりました。
あとがきで「盗掘って忌避されそうなテーマだけど、魔法王って大体悪党だしいいか!(意訳)」とあったけど、そう…そうかな…?悪党の墓は盗掘していいかって…なるかな…?ううん…まあ超善人で賢王の墓を暴く物語よりは…そうだね…。
※悪党だしいっか理論に関しては、本編中にちゃんと感情的に軽くしてくれるってだけだって流れがあります。良かった、それさえなかったら本当に「たまたま墓ァ!」だよな。

王様といっしょに生きた人を埋葬する因習みたいなやつ、殉葬でしたっけ。あれ、すごく悪いことだし殉葬させられた民たちは死んでなお働かされてるんですよ、っていう表現の仕方なんですけど、ほんとに当時もそういう意識だったんかなぁ…という疑問がある。これは現実もそうなんだけど…なんか為政者目線めっちゃ光栄と思え〜?みたいなことで、実際民の意識もめちゃ光栄ですゥ!!ってことはないんだろうか?
これは純粋な歴史への疑問なんですけども。当時のこと遺せるのが為政者側ばっかしだからずるいよね。
幽霊になった当事者たちが意思もあって喋れて(モンスターデータとして存在するゆえに盾とかにもなれたりする)ので、解放してくれェ…って感じではあるんだけど…。それは三千年働いてからの感想であってさ。意味のない労役という表現もあったけど。
イクサは三千年寝てたからその辺の情緒が育ってたりしないって話なので、序盤は特に器であることを自慢気にしていたし…殉葬の民たちも最初はそういうふうに思ってたりしたのかな?

死人たちが解放してくれって言ってるんだからファイアボールで焼き払えばいいだろ→燃やすのは人として違うでしょ、みたいな部分があって、「ん…?」ってなりました。
儀式的じゃない炎で送るのは失礼って話?それとも礼を尽くさない意識でやるのは違うって話?と迷ったあとに、もしかして火葬が主流じゃないって話?と思ったんですけど、これは合ってます?
それだけでは解放することが出来ない…とかではなく、人として違うなのか…と、やたら引っかかっちゃった。

シリルがカルキノス(?)に乗ってしゃかしゃか出てくるところ好き。絶妙にコミカルになるんだな、カニちゃんって。

「〇〇の名に置いて!」みたいな宣言詠唱大好き侍。


ここからキャラ萌えの話です()

ゲアハルトさんの挿絵をくれーーーーーーーーっ
主人公たちにも丁寧に話す苦労人系真面目ナイトメアおじさん
うわーーーーーーーーーーーーーっ
あとがきでオッサンと言われてるけどいくつ?どこ住み?ラインやってる?
本当にゲアハルトさんの挿絵なかった?15レベルの真語魔法を食らうつもりでそれでも相手を倒そうと向かっていった超かっこいいおじさんの挿絵がない?乱丁かな?
ファイターライダーかな?素敵ですね。
なんでこんなにアイシャたちを尊重する男が納得できなさそうな感じで上司の命に従って敵対してるんですかね。キングダムというギルドにめちゃ恩があると見た…だから上司に従順…はわわ……
ナイトメアである自分の実力を見てくれる場所ってだけで大恩なんだろうな。
挿絵くれ!!!!!!!!!!!!!
あと、ゲアハルト・レッシュって名前でさ、地の文でゲアハルト呼びもレッシュ呼びもするのはなんなんでしょう。(冷静)
使い分けしてるのかと思って軽く読み直したんですけど、自分には読み取れなくて…。セリフならわかるんだけどさ、名前呼びか苗字呼びかみたいな…地の文なら統一してくれた方がわかりやすいなって…。
これ、海外の小説の翻訳とかでごくたまにある印象なんですけど、苦手。どうしてそうなるんだ?
ゲアハルトなの、レッシュなの、どっちが好きなの。

あれ?挿絵…というか、表紙絵から受けてた印象と違うな?のナンバーワンが、まさかの主人公。
赤毛で三つ編みで、でっけぇシルエットの手足の女の子だ!!!!!!っていう好き要素で描かれている、だからこそ本書が気になって買おうか買うまいか悩むまでやっていたんですが、表紙から「墓に盗みに入ったら守護者を起こしちゃったぜ!でもお宝はいただき!あばよ!!」という印象を受けていたので、盗掘かぁ…と合わさって、あんまりこのテーマで楽観的な主人公だと自分に合わないかもなぁ…と思っていたのです。
想像の100倍くらい真面目な子だった!!!!!!というか、アイシャのキャラクターがってだけでなく、本編がシリアスだった!!
いやこれ多分さ〜、本編後のシーンが表紙なんだよ!!このPTで盗掘をめいっぱい楽しむ余裕が出来てからのこのシーンなのでは?!あとやっぱり表紙って笑顔がいいしね。
だとしても盗掘って言葉選びがまずノイズすぎて(まだ言う)
後先考えないところも多々あるんだけど、イクサの行動を見て学術的価値があるのでは…とか思ったり、お墓の中できれいな風景を見て出てくる感想が「これどうやって維持管理してるの?」だったりするあたり、頭の良いキャラクターなんだなと思います。すき。
カラーページのアイシャめっちゃ私服っぽい(全部私服ではある)の可愛すぎるから全人類見て。こーれはお嬢様。

エリスティア。
金貸し神官、という二つ名…二つ名?から、あんまり自分に合わないタイプのキャラクターかな?と思っていたら、なんかめちゃめちゃ都合のいいお姉さんだったでござる。
お金にちゃっかりしっかりしてる信仰心厚いし情のあるお姉さんだった〜!
相手の負担にならないように話すところ、めちゃくちゃ好感…すき…おねえさま…。
パンツスタイルなのも良くてぇ!あれパンツでいいの?タイツ?
ふともも……ふともも。みなまでいうまい…。
胸元あいてるけど首元しっかりしまってるタイプのやつ、このハーフコートみたいなこれを脱いだら肩は出ていますよね?って感じの服!いいよね!!!!!

イクサ。
器にするために作られた男ですか。
ふーーーーーーーーーーーん。
ご飯食べたくて「ありがとうございます」っていうの可愛いですね。
食への本能に負けているキャラクターというのは、どうしてこんなにも良いんでしょうか。誘惑に弱そう。いいよね…
あんまり読み込めてなくて、弓使ってるとこあったっけ?とか思いつつ…。サプリのハイマンも弓持ってたもんね。
しれっとバードとってて呪歌がサモンスモールアニマルなのはどういう意図ですか?かわいいの意図ですか?とりたい終律の楽素のためですか?

ウラカン。
作中初の巨人化がピンチの場面ではなくゴミの撤去←好き
あとがきで健気と評される←好き
アイシャにはちゃんとずっと敬語でお嬢様呼び←好き
決して過保護ではない←好き
お嬢様の頼みを断れない←好き
お嬢様の突然の閃きにすぐさま従う←好き
巨人化したままお嬢様とハイタッチをする←かわいい!
髪型ぁ…いいよね…襟足が前から見えないくらいの長さ…いいよね…
脚がさぁ!!!良いよね!!!アームカバー…じゃねえなアームは腕だな、レッグカバー?ブーツカバー?みたいな、とぅるんとしたフォルム!!!!!!!!!!!!!
はあ…(ため息)良い…
このシルエットだいすきなんですよ……小柄なキャラクターがでっかい手袋してたりぶかぶかめの靴だったりというのは……本当に良いもので……かつ、スプリガン(巨人化する・前衛)秘伝ノーザンファング習得(掘削って足腰どっしりしてるイメージ)という特徴がね……このでっかい脚に出ているんですね……
巨人化のデザインも巻末に収録されている←100億点
ウラカンの巨人化とゲアハルトさんの挿絵がないやんけ!!という気持ちを抱えつつ読み進めていたので巻末に設定があって小躍りした。よく見ればゲアハルトさんも描いてあったりしない?しないか…。
巨人化の姿は上半身の方がでけえシルエットになるのも好き好きの好き。
お顔がいかつくなるのも好き!!!!好き!!!!!!
プロローグでアイシャを庇っているウラカンの描写があるのに、そのシーンの本編だと省略されているのはどうしてなんですかね。そこ重要なので2回描写して頂いて一向に構わないと思うんだけどぉ!重要なので…。
ちゃんと従者なのも良いんですよね。おおむねお嬢様の意思決定に従うタイプなの。
は〜〜〜〜〜28歳見た目は10歳か〜〜〜〜〜〜〜。ファンタジーって最高だな〜〜〜〜〜〜〜〜。
アイシャのおしめを替えてた話、16歳の今初耳なのおかしいだろ!5年間離れてたとて!そこは「お嬢様のおしめも変えてたんですよ」→「やめてよ、その話は!」だろ!!!と強く思ったんですが、「ここで初出し情報を出すくらいに身長を抜かしたからって子供扱いしないでくださいって言うってことは5年前11歳になる頃のアイシャはウラカンより背が小さかったってことぉ!!!!!!!!!」と思ったら最高だと口角吊り上がりました。小柄な少女アイシャか…いいね…少年期は女の子の方が背が高いのが性癖なんですけど男の子の方が高くても好き。


びっくりしたんですけど、この後にある一部分について発狂していたら5000字を超えてしまったので、切りの良いここで分けます。
何を書いてたら雑な感想文でそんな文字数になるんだ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/08/01 22:38[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「マハ・シェーン」
何となくソードワールド無印のキャラを作りたくなって作成。

マハ・シェーン(17)
人間、ソーサラー/レンジャー
 狩人の息子として生まれたが、父が行き倒れの魔術師を助けて暫く世話をしている間に才能を見出され、古代語魔法の手解きを受ける。
 やがて回復した魔術師はマハに一人前の魔術師になり全て表示する何となくソードワールド無印のキャラを作りたくなって作成。

マハ・シェーン(17)
人間、ソーサラー/レンジャー
 狩人の息子として生まれたが、父が行き倒れの魔術師を助けて暫く世話をしている間に才能を見出され、古代語魔法の手解きを受ける。
 やがて回復した魔術師はマハに一人前の魔術師になりたければ共に来いと誘うが、父に許されず森で狩人として暮らしていた。
 父が亡くなると、外の世界を知りたくなり、故郷の森を出て旅に出る。
 男性とは思えないほどの美少年だが、かなりの辺境で暮らしていた為、強い訛りがある。
 能天気で楽天的な性格で、人懐っこく惚れっぽい。
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ギウル・チェオイック葵
ギウル・チェオイック葵日記
2025/08/01 22:24[web全体で公開]
😶 ファンタジーTRPGちゃんねる エルフ前編「エルフの誕生」
ファンタジーにおけるエルフの誕生の発端について
Youtubeで動画にまとめました。
ぜひご覧ください!!
いいね! 8
あにや。
あにや。日記
2025/08/01 19:21[web全体で公開]
😊 TRPG歴
登録時は三回だったセッション回数を、
卓を重ねるごとに1ずつ増やしていくのが密やかな楽しみ。
いいね! 30
hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2025/08/01 19:05[web全体で公開]
😶 活動を休止します
申し訳ありません、健康面の事情から卓を継続することが難しくなりました
誠に勝手ながら活動を自粛いたします
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もみじ
もみじ日記
2025/08/01 10:05[web全体で公開]
🤔 チラシの裏ですわよ♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、これまで空き時間を利用し、
手帳に書き溜めておった資料を

いざ共有資料として、公衆の晒し物とする準備という訳で、なかなか圧が高いよのぅ。

わっちはデータという面には弱い。
日記にも、やたらと誤字が多いと思われおるよな。
まあ確認をおろそかにしたり、語彙力不足ぢゃったりと散々であり、気をつけてるつもりでも中々直らない悪癖ぢゃ。
ぢゃが、開き直る訳ではないがそれもわっちの個性よ。
その短所を含めてわっちであり、わっちにも良い所はある。・・・あるよな??

何が言いたいかと言えば、
語彙力がない、確認が足りない、データ戦に弱い、GMとしては中々不利ではなかろうか。
そんなわっちでもGMはできるということ。
それは言い換えれば、
他の弱点を自覚している他GMの候補諸君にも言える事かと思う訳ぢゃな。

運用なぞ自転車と同じよ、最初はこける。
補助輪つけて感覚をつかみ、やがて1人で乗れる様になる。
わっちは今でもこけるがの(((
失敗なぞ、過去にすぎぬ。
過去は現在の糧ぢゃ。
ならば今のわっち、GMは過去のなんたらが・・・
ああ、暑くて考えるのが面倒ぢゃ。
続きは読み手のお主が、3行でまとめてくりゃれ(((

ガッハッハ・・・さて、というわけで。

データが弱いといった、設定は考えるのが好きでの。
此度も、設定資料の一部を晒して見るとしよう。
晒す意図?
スネ夫の自慢話みたいなものか?
否、他GMやPCへのフライング情報が目的である。

・・・大陸南部フォレスト・フォレス・・・
勢力により変化の激しいウェストポート、進化と革新を続けるセントラルとアイオン・ギア、そして今なお破滅の鼓動を続けるアビスゲート。
その何処よりも遥かに長い時を生き、神紀時代からその原型を維持したまま現代を生き続ける南部に広がる古代種の大森林。
首都ミストラージュは大樹ユグドラシルの下で、森の住人エルフとメリアの族長間で契りを交わし、設立された最も大きい部落から生まれた。
森の奥地は妖精や幻獣達が住み着き、外敵の侵入を阻み、また純な迷い子は安全圏へと手引きさする。更に奥へと進めば神々の遺跡が眠っているという。

◆ミストラージュ連邦◆
エルフ族とメリア族の族長が契りを交わした南部最大の部落が原型である。
魔動機文明時代までは外部との接触をタブーとした鎖国的な民族だったが、大破局を切っ掛けにセントラルとの交流を開始、
以後は外界へ関心を持つ者も増え、考え方を一新した。
中央都より多くの旅人や商人が訪れ鉄道が整備される様になり、
古代より伝わる優れた術式や世界樹ユグドラシルの下による恩恵で豊富なマナの霊脈を利用した”魔法学園”を設立した。
現代では都市部より多くの観光客や学徒が足を運ぶようになった。
アイオンギアとは対照的に古風な家柄が多く、妖精も街中に姿を現すとかなんとか。

_______
さて、どうぢゃろうか。
魔法学園の名前は未定、NPCの森の大賢者が1人と一匹程度。
個人的にはケンタウロス等と交流するシナリオなぞ組みたい所。
森はいいぞ・・・よく燃やされるが((

お後がよろしいようで・・・

いいね! 19
法統兼信
法統兼信日記
2025/07/31 16:41[web全体で公開]
🤔 ソード・ワールド飯
イタリアン(イタリアンは素材の味を生かしたシンプルな調理法と、オリーブオイルやハーブを多用する点が特徴)とフレンチ(フレンチはソースやバターを使い、より複雑で濃厚な味わいが特徴)に微妙な違いがあるのだから、ソード・ワールドに当たるイタリアンはどの種族が妥当か考えたんだけど……エルフが水の種族だからエ全て表示するイタリアン(イタリアンは素材の味を生かしたシンプルな調理法と、オリーブオイルやハーブを多用する点が特徴)とフレンチ(フレンチはソースやバターを使い、より複雑で濃厚な味わいが特徴)に微妙な違いがあるのだから、ソード・ワールドに当たるイタリアンはどの種族が妥当か考えたんだけど……エルフが水の種族だからエルフはまずないんだよなぁ。
器用だからレプラカーンとか?
でも滅多に姿を現さないし……消去法になるとメリアになりそうなんだけど、メリアは植物の種族だから共食いにならんかと疑問に思ったり。

コボルトはフレンチ。
リルドラケンは和食。
ドワーフは中華にドイツとアメリカンな揚げ物エッセンス。

イタリアン……うごご、どの種族が得意なんだろ。
いいね! 13
ベーゼン
ベーゼン日記
2025/07/31 02:27[友達まで公開]
😊 SW2.5『ココロ ―星の欠片とホムンクルスの詩―』はるるん様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回もはるるん様の卓におじゃましてきました!ネタバレありのため友達のみ公開です。
現在5人しかいないので、ほぼ卓メンバー専用ですね。
※ネタバレありで感想を書いておりますので、未プレイの方は読まないようにお願いいたします~!

今回は開幕から遺跡スタート。
暗くお化けが出そうな雰囲気に各キャラの反応もそれぞれ個性的でしたね!

コハク「その時はその時ですよ。サクっと倒してしまいましょう」
   「......物の怪ではなく、幽霊が出るかもしれませんね」
落ち着いており、周りに対して冷静なコハク。

ファンロン「幽霊は困るな。僕の技が通じるかわかんない」
自身の力が通用するのか気になるファンロン。

プリシラ「♪石に刻まれし光の祈り、今は声もなく、ただ脈打つ♪」
    「ばけもの出てきたらファンくんお願いですの~」
まったりのんびりなプリちゃん。今日の歌も可愛かったのですわ。

めい「ファンロン、離れない方が良いって言うけど」
  「暗闇が見えてないの、あんただけやで」
ツッコミを入れながらも、お宝に目を輝かせるめい。

皆が話しながら遺跡に入る。序盤からワクワクが止まりませんでしたね。
私達が見つけたお宝は、想像を超えるものでした。
少女の目が開き、私たちは奈落の魔域へ。最高の導入でしたわね!

魔域の中を探索しながら、少女の思い出を辿っていく冒険者達。
そのどれもが、科学者の想いと人間味が出ていて良かったです。
ボス戦ではHP的には余裕があったのですが、魔法の回転はいつも油断できないので
出来る限り万全にさせていただきました。R数的にはかなり苦戦しましたね。
消耗品もほとんど使いきってしまいましたわ!
はるるんさんの卓の難易度は個人的に大好きで、回復役にとっては楽しかったです!

最後の選択の際
プリシラもコハクも優しく中立でいてくれていていましたね。
どちらも正解である”答え”に対して、ファンロンとめいの想いを見守ってくれていたのだと思います。
科学者は一緒に死ぬ道も持っていたでしょう。でも勇気が出なかったと答えていた。
その想いに対して、めいはわずかでも”希望”があるのなら、と託したんじゃないかなって呟きました。

そしてファンロンから、少女への質問。
ファンロン「自分を不幸だと思うか?」
その答えに対して、少女が返したのは、
「”あなたが私にその答えを……教えてください”」

これに対して、ファンロンが返した言葉。
「さてな。お前の言い方を借りるなら、それには情報が足りません。自分で探してください。ってところだ」
この言葉が本当に深いんですよ。

私達が教えてあげるのではなくて、少女に歩んでいかせる。
これは、”科学者と言う親から、一人で羽ばたいていく”とも受け取れました。
きっとファンロン、コハク、プリシラ、めいは少女を保護していきつつも
1人の人物だという事を忘れずに、自立していけるように見守っていくんじゃないかって

プリシラ「♪神はきみにココロを与えなかったけれど、きみの親はココロを与えたからーー」
    「そのキモチはきみのココロゆえだから、行こう、風のある場所へーー♪」

コハク「忘らるる 身をば思はず ちかひてし 人の命の 惜しくもあるかな」
   「貴方のお父さんもきっと、こうなることを片隅で望んでいたかもしれませんよ」

めい「うんっ!幸せは自分でつかむもんやもん。ココロは今から踏み出すんよ」
  「楽しい事たくさん教えてあげるで、温泉やろ~~サウナやろ~~」

ファンロンの答えにして一同が笑顔で声をかけるシーンが大好きでした。

シナリオが4時間って本当?って思うくらい濃くて、深くて、幸せなセッションでした。
はるるんさん、トロさん、べいろすさん、ほしさん、同卓ありがとうございました。
続けてもう一セッションしていたけるということで、楽しみに待っています!!
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みずほ
みずほ日記
2025/07/31 02:03[web全体で公開]
😶 8月に予定を入れていた長期卓が……
目前になって、流卓しました。
参加予定者が、半分近く抜けてしまうというアクシデントがあったので仕方ないのでしょう。
リスケジュール先は(ほかの方々の希望で)来年らしいです。

でも、まだ8月来る前だというのに。
「新規来年です」と、しれっという方々を見てびっくりしました。

ともあれ、全て表示する目前になって、流卓しました。
参加予定者が、半分近く抜けてしまうというアクシデントがあったので仕方ないのでしょう。
リスケジュール先は(ほかの方々の希望で)来年らしいです。

でも、まだ8月来る前だというのに。
「新規来年です」と、しれっという方々を見てびっくりしました。

ともあれ、それのために抑えていた日程が、全部白くなったので。
何か募集してみようかな、と、思ったりした、真夏の丑三つ時でした。

それよりも、作りかけのお部屋を完成させて。
募集出してみる方が先かな……?
いいね! 23
たこ
たこ日記
2025/07/30 19:40[web全体で公開]
😶 【SW】ブロークンスピア第9話【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こことは違う世界のお話
魔物の巣をこわしに来たルイナたちは、たむろしている魔物と戦います
いくらか傷は負ったものの無事全ての魔物を退治することが出来ました
しかし魔物の巣の中はまだ奥があるようです
ルイナたちはクトラに草を炊いてもらって次の戦いに備えます

そうしてさらに奥へと進むと、魔物たちに捕まった子供たちが泣いているのを見つけました
「おねえちゃん助けて・・・」子供たちは涙を流しています
ルイナは優しい女の子なのですぐに助けに向かいました
「!」しかし野生の勘が危険を知らせます
すると泣いていた子供たちがみるみる間に魔物へ姿を変えていきました
欺瞞!敵のアンブッシュだ! 間一髪!流麗なブリッジ回避!・・・はしませんでしたが、すぐにみんな戦闘態勢に入ります

魔物は今までとは違って、とても相性が悪いです
ルイナとクトラが一生懸命攻撃をしますが、なかなか退治できません
だんだんと追い詰められてきました
そこで一か八か、ティトとコールで協力して魔法を使うことにしました
ドカーン!ドカーン! 大きな爆発が起こりました、魔物はひとたまりもありません
しかしよろけながらもまだ生き残っています、なかなかしぶといです
クトラがとどめ!とばかりによろよろしている魔物の胴体に攻撃します
しかし、あと少しの所で躱され・・・
パキーン! そのときクトラの指輪が音を立てて割れました
すると不思議なことに吸い込まれるようにクトラのハンマーが魔物の胴体に突き刺さり、とどめをさしました
キンボシオオキイだ!
みんなでよろこびましたが、まだ魔物は2匹残っています

さてルイナたちは無事、魔物を退治できるでしょうか?
いいところですが、今日はもうお休みの時間です
続きはまた次のお話で
いいね! 15
はるるん
はるるん日記
2025/07/30 12:16[web全体で公開]
😶 SW2.5『ココロ ―星の欠片とホムンクルスの詩―』
セッション中にプレイヤーから出た一言:
「このお話も烈火なる貴婦人短編集CPのお話なのかしら」
「毎回このクオリティの短編集って……やばくないです?」
「最強すぎるのだわ……っ」

いやほんと、ありがたいお言葉…!💦
このメンバーでのセッションが楽しすぎて、「もう一回やりたい!」ってノリ全て表示するセッション中にプレイヤーから出た一言:
「このお話も烈火なる貴婦人短編集CPのお話なのかしら」
「毎回このクオリティの短編集って……やばくないです?」
「最強すぎるのだわ……っ」

いやほんと、ありがたいお言葉…!💦
このメンバーでのセッションが楽しすぎて、「もう一回やりたい!」ってノリで始まった今回のおかわり卓。
現在進行中の「烈火なる貴婦人短編集CP」の第7話にあたるので、ネタバレは避けつつ、ふり返りを綴ってみるよ。


◆「ムダのないエモ」だけを抽出した構成
参加者のひとりが、今回のシナリオをこう評してくれた。
「シナリオ構成もいさぎよかったですねw」
「めんどくさかったりノイズみたいのはスパッと切り落とされて、上澄みのエモエモ部分のだけ抽出された逸品」

いつもは“足し算型”でシナリオを作るタイプなんだけど、今回はちょっとだけ“引き算”を意識。
4時間卓って制限がある中で、「感情を選ばせる一点」にすべてを集中させた感じ。
途中で「もう4時間くらいやった気がする!」って声が出たのも、物語の“密度”と“選択の余韻”が効いていたからかも。


◆なんでこんなに満足感が高かったのか?
要因を3つにまとめると…

① 構成がシンプル&濃い
シーン数は少なめだけど、ひとつひとつに情報・感情・テーマをギュッと凝縮。

② 無駄をとことん削った
戦闘、探索、会話、情報収集――すべてが意味を持っていた。
“高濃度エスプレッソ”みたいなシナリオだったと思う。

③ 終盤の「選ばせる」が効いた
ただ選択肢を用意するだけじゃなく、それまでの物語を振り返る時間を自然に作れた。
だからこそ、短時間でも“深く遊んだ”って感覚が残ったんだと思う。


◆選ばせる物語の強さ
どっちを選んでも正解。どっちでもTRUE END。

けれど、だからこそ、君たちが「何を信じて」「何を託したか」が物語の芯になって、その選択が唯一無二の結末をつくった。
尊くて、静かで、そして強い未来だったよ。

◆そして…まさかの3杯目
はい、自分で自分の首を締めました(いつもの)

アオハル三部作、最終章やります。
タイトルは『焚火』。
焚火の灯りのもと、心と心を照らし合うようなセッションになる予定です。

今回は、シナリオは“ほぼ存在しない”と言ってもいいかも。
あるのは、焚火の炎と、君たちの言葉だけ。

“自分の心”で、“誰かの心”に触れていく。
このメンバーだからこそ見られる、静かで優しい夜の物語になるはず。


◆また、続きを見せてください
焚火の灯が消える前に。
まだ語っていない“心”があるなら――

続きを、君たちのセリフで紡いでほしい。
いいね! 19
もみじ
もみじ日記
2025/07/30 00:55[web全体で公開]
😷 呟き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)東に流れ着いた西の果て・・・???
妙ぢゃな・・・🤔🤔🤔

余り気にしておると、シワが増えるぞ(
いいね! 12
もみじ
もみじ日記
2025/07/30 00:47[web全体で公開]
😊 CPがやりたいんだなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・
凝った募集だった為、1週間で2~3人集えば良いかと思っていた踏ん切りぢゃったが
(実際初夜なぞ反応無しの様子見だった故、不安で寝付けなかった程ぢゃよ)
割と好評頂けた様で、お陰様で既に予定の2卓メンバー分(8人)揃いつつありんす。

夏休み効果も多少なり有ると思われる(たぶんきっとおそらくめいびー)
次いで、肝となる運営システムが割と着目頂けたのではなかろうか。
名付けて・・・シムシティシステムぢゃ(←著作権感バリバリ)

街の基盤は作るから、道を広げ様々なお店や工場(ダンジョン)、学校(NPC)を建てて
それぞれの物語を紡いでいきたいおつまみシステム・・・。
うむ、怪獣も配置しておくかの(やめれ)

初期住民も揃いつつあり、お1人ずつ軽い面談も行わせて頂いたのでありんす。
人と人である以上、どうしても都合が付かない事も少なくはなく、
その際は別れもあるやもしれませぬが、何とか合間を縫って一緒に冒険をライフして(作って)いきたいものぢゃな♪

さてさて、今宵は設定の1つを提供させて頂こうかと存じまする。
------
大陸西部ウェストランド
【概要】
大陸西部一体の荒野地帯。
蛮族の王が競争に勝利し、以後蛮族勢が我が物顔でヒャッハーしている世紀末な大地。
ここに生きる人々は廃墟に住む人々か、ノマドステップで集団生活する遊牧民か、
果てはウェストポートへと逃れた難民か・・・。いずれにせよ多くの者は蛮族達に逆らう術を持たない者達だ。
帝都セントラルからウェストポートへ向けて鉄道が通っているが、蛮族が関所を建造して以来、連絡が途絶えて久しい。
この東への便が再開する為には蛮王を倒すか、或いはそれに近い上級蛮族を討伐して関所を奪還する必要があるだろう。
また、別途陸路にてセントラルからウェストポートやノマドステップへ向けて商人や旅人が訪れる際にも
その多くは関所を通過する必要があり、蛮族に通行料を支払うか彼等なりの権威(力量)を示す事でそれの代わりとしている。

◆西の果て・ウェストポート◆
蛮族によって故郷を追われた者、ケルディオンの内側へと押し寄せる魔の海流によって打ち上げられた者、
生きる事に絶望して東へと行きついた者、彼等が身を寄せ合って暮らす西の最果て最後の灯火。
街でも数少ない生きた施設である酒場の店主、ロージンは難民達を保護し、瞳に光の輝きを残す者にはセントラルへ移住する為の便宜を計っている。(ただの面倒見のいいおっさんです。)
------

ウェストランドに登場する蛮族、ダンジョン、ウェストポートの住人は追加設定可能というわけぢゃな。
わっちがGMとしてウェストポートへの依頼を出す他、他GMがウェストポートへの使いを出してくれても良いし、
ウェストポートからセントラルまでの出世の旅路を描いてくれても良い。
何にせよ参加してくれたPCへは経験点と報酬が渡されるし、単発ゲストキャラとして参加して味見する事も可能というものなり。

ハマればハマるほど、この世界で生きていく事が実感できよう。
するめのような食感を目指しておる(
ガム噛み放題ぢゃな・・・(ごくり)

なお、設定だけ考えておいてテキストに起してない為、現在ディスコードへ毎日執筆中ぢゃ・・・
たまにはゲームがしたくなるわい(((

そうそう、参加者はパーティー数として程よい人数になりつつあるものの、上限は決めておらぬでな。
我こそはと思う者がおれば、一言送ってくだしまし♪
面談はさせて貰うがの・・・。

なにはともあれ、皆CPが遊びたいんぢゃろうなぁ・・・。
予想以上の食いつきぢゃったよ(ほんまにの)

お後がよろしいようで・・・
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/07/29 20:41[web全体で公開]
😶 動画の端に映りたい勢
私は動画作る程度にはTRPG動画に参加したいのですが(Vtuberではない)、動画映えするほどのRPが出来ないのが悩み。

動画制作しているあの方達とも関わって、
よく知らん奴枠で動画の端に映ってみたい。

いつか並べることを妄想しつつ、
今日もイメージ描き出す練習。
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はるるん
はるるん日記
2025/07/29 14:51[web全体で公開]
😍 温泉シーンは「物語の心臓」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~! はるるんだよん♪
毎週月曜は《烈火なる貴婦人短編集CP》の日!
7/28(月)からは第3話『魔域列車』が始まったよ~!

◆前半あらすじ
移動式冒険者ギルド《烈火なる貴婦人》に入団した君たち一行は、前回の“ラーメンの迷宮”での活躍を経て、いよいよ魔導列車《C57》に乗車!
最新技術が詰まったこの列車には、宿泊室や食堂車はもちろん──魔動炉の熱と妖精の循環水で運営される“浴場”まで完備されていた!

そんな期待に胸をふくらませていたところ、ギルドマスター・リンから緊急連絡。
「コハネ村で魔域が発生した」との報を受け、現地へ急行することに──。

◆なぜ温泉は“尊い”のか?
今回は、前半のクライマックスが──まさかの【温泉シーン】。
事前に「今日はここで終わるよ」と予告していたこともあり、セッション全体が、のんびり語らいながら“湯気に包まれていく”ような優しい時間に。

でも、改めて思う。
なんで温泉ってこんなに尊いんだろう?

僕なりに、理由を3つにまとめてみたよ!

🛀① 「防具も仮面も脱ぐ時間」だから
戦いも任務も忘れて、ただ“そのままの自分”になれる場所。
物語上では「防具を脱ぐ」、でもそれは「仮面を脱ぐ」ことでもある。

・普段は強がってる子が、少し弱音を吐いたり
・クールな子が「いい湯だな〜」って気を緩めたり
・明るい子が、ふと故郷の話をしたり──

鎧の下の“本当の人間”が顔を出す瞬間。
その隙間にこそ、物語の本質があるんだ。

🧡② 「一緒に浸かる」ことで、心の距離も近づく
温泉って、物理的に距離が近いよね?
すると不思議と、心の距離も自然と近くなるんだ。

・「あったかいね」って共感できる
・「リラックスした顔」を見せ合える
・無言の時間が“気まずさ”じゃなく“心地よさ”になる

そういう“空気の共有”が、信頼に変わっていく。

🥺③ プレイヤーの心もゆるむから、RPが深まる
TRPGって、キャラとプレイヤーの心がリンクする瞬間がある。
温泉シーンは、まさにその【心のリンクポイント】

・「実はね…」って素直に語りたくなる
・「そうなんだ」って優しく返せる
・「え、それ初耳!」って自然に盛り上がる

深い会話が“自然に”できるシチュエーション。
それが温泉──尊いに決まってるじゃん…!


◆ぶっちゃけ、ここが“エモの頂点”だった
①「個性」から「物語」へ──キャラたちの語りが始まる
温泉に浸かったことで、各キャラが「ただの設定」から「物語の登場人物」へと変化した。
・ユリアン:元貴族で、今は剣一本の自由人。「今はみんなと同じ冒険者」ってセリフが品と寂しさを滲ませて胸にくる。
・リリィ:ギルド育ち、列車生まれ。“C57”の名乗りが唯一無二。野良猫っぽさも炸裂。
・ニコ:開拓村出身。何もない場所から「なんでもする!」と宣言する前向きさが眩しい。
・ポンポーノ:知識だけの世界から飛び出して、今を楽しむ子。「本は読んでから食べる」──名言出ちゃった。
・アッシュ:記憶喪失の謎を抱えながら、「俺は俺だ」と笑う。まさに“主人公の魂”。

②「裸の付き合い」で築かれる、揺るがぬ信頼
湯着があるとはいえ、みんなが同じ姿で湯に浸かる。
そこでは、地位も経歴も一切関係ない“仲間”としての会話があった。

ニコ:「私、リーダーできるかわからない」
→ みんな:「大丈夫!」「おもしれぇ女👍️」
→ ここで“信頼”が“言葉”として形になった。

ポンポーノは天然で場を和ませつつ、ちゃんとニコの支えになってる。
アッシュは「ありがとよ」と、ちゃんと仲間に感謝を言う。

“気が緩む=本音が出る”温泉だからこそ、このシーンは、まさに【物語の心臓】だったと思う!


🧼総まとめ:温泉シーンは「心の結び目」
TRPGにおいて、バトルも謎解きももちろん大事だけど──こういう“語らいの時間”があるから、物語は色づくんだよね。
そして今回はまさに、この温泉で“仲間”が“家族”になった。
そう思える、かけがえのない時間だったよ♪


💬 最後に
次回は温泉のあとの“後半戦”。
戦いのなかでも、この「ぬくもり」を忘れずに進んでいけたらいいな。

そして──
自分なりの「リーダー像」を探していくニコの物語、今後も楽しみにしてる!

次回も、よろしくね♪
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灰
日記
2025/07/29 07:52[web全体で公開]
🤔 ど、どういうこと…?
コミュの管理人の私をブロックしてる方からコミュへの参加申請が来たんですが、これは一体…? 事情を聞こうにもブロックされてて聞けませんので、何がご説明があるなら、こちらから私だけに見えるようにしてコメントを送っていただければと…。
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ましろ
ましろ日記
2025/07/29 01:13[web全体で公開]
😊 魔域列車・前編 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんと今回は温泉回。そして、すごく考えさせられるお話でした。
リーダーって、なんだろう?

カリスマ?
経験?
責任感?

どれも今のニコにはない気がする。

アッシュのような機転もないし、
ポーノのような愛くるしさもなく、
ユリアンのような落ち着きもない。

でも、だとしても、だからこそ、仲間が「リーダー」って呼んでくれるのなら、その信頼に応えるための努力を怠りたくないなぁ、とニコは心の底から思うのでした。
そして、そういう彼女の気持ちがプレイヤーにもオーバーラップしてきて、なんだかしみじみしてしまいました。
なによりも、こんな最高に「おもしれー奴ら」に会わせてくれて、ありがとうございます。

とりあえず書き殴り。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/28 21:43[web全体で公開]
😰 【雑記】G殲滅戦!【G注意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪っぴき甲殻類です。
昨晩、洗面所にGが出まして。
お袋の所に向かおうとするのを阻んで倒したのですが、今日の昼と夜にも出ました。
昼は職場に。
夜はダイニングキッチンに出まして。
いずれも『Gワン○ッシュ』などの力を借りましたところ、程なく倒せました。
特に先程はカーテンで見失ったところ、何と天井を這っていたらしく……。
薬剤無しでは抗し得なかったかもしれません。

日頃の高温で動きが活発に成っているのでしょう。
みなさまもどうかお気を付け下さいますよう。
殺虫剤使った後は換気もお忘れなく。
エビ、カニ等は一緒に死んで仕舞いかねないのでくれぐれもご注意を。
お目汚し失礼致しました。m(_ _)m
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あにきのやつ
あにきのやつ日記
2025/07/28 19:34[web全体で公開]
😢 ルールでは良くても…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日、久しぶりのセッションに参加する際、KPの方にご迷惑をお掛けしてしまいまして…。
 提出した新規PCの職業をルルブ(クトゥルフ六版)に載ってないもの、いわばオリジナル職業にした訳です。
職業自体は会社員と普遍的なもので、ルルブに載ってないですが現代日本に合うだろうと思い、私の自己判断で職業技能を取得して作成した訳です。
 ですが提出の際、KPにオリジナル職業という旨の報告をしておらず…。
サプリメントの方に記載されている職業と勘違いさせてしまい、確認の手間を掛けさせてしまいました…。
 その後はちゃんと事情を説明して許可を頂けましたが、この時に初めてルルブでオリジナル職業の作成は認められているという事を知りました(゚ω゚)。
まだまだ私も知らない事が多いみたいですね。
 
 しかしまぁ、反省するべき点ではありまして…。
大元のルールでは良かったとしても、実際のセッションに参加する際にそれが全て認められるとは限りません。ハウスルールやマナーというものがその例でしょう。
一番はセッションに参加する皆さんが楽しむという事なので、そこを履き違えてルールを振り回すのはよろしくないという事です。
 私も、今後はちゃんと事前にKPに相談してから、オリジナル職業のPCは使いましょうかね。
_(:3 」∠)_
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