べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.30

べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/19 19:17[web全体で公開]
😆 【SW2.5】今まで見てきた神官
グレンダールの信徒が3人(自キャラ含む)いるんですが
なんか なんでしょうね、グレンダール神官ってキャラが濃くなるような星の元に産まれるものなんだろうか。

でもわかる。わかるんだよな。グレンダール、教義がけっこうわかりやすくてRPしやすいと思うんです。
特殊神聖魔法も低レベルから使いやすい全て表示する
いいね! 19
はるるん
はるるん日記
2024/10/19 02:42[web全体で公開]
😍 【SW2.5】仲良し4人組の冒険譚 第1話!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 18
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/18 00:14[web全体で公開]
😆 取り急ぎ
野良ソドワでGMさせてもらった「蛮族を駆逐せよ(前編)」 が終わったぞー!わ~!
後編も一緒に遊んでもらえることににあったので、まだやることいっぱいあるからがんばろ ふふ楽しい あとでちゃんとした日記も書くのだ
いいね! 25
B
Reiu
Reiu日記
2024/10/17 12:12[web全体で公開]
😶 ソドワ回してみて
昨日、初めてソドワのGMをしてみましたー!
まだルール整備やハウスルールなどを設定してないので、ゆるゆるの雰囲気で行ってましたが……😊
とにかくPLの方々が優しくてやりやすかった……!
色々と改善点も見つかったし、敵の強さをもう少し上げてもいいんじゃないかな?と感じられたので、魔法を使う敵などを用意してみようと思います!(熊を混ぜても平気説)

マップやNPCを作成しながら、オリシを完成させたらまた回してみよようかな?🙄
いいね! 28
がいどう
がいどう日記
2024/10/16 22:29[web全体で公開]
🤔 オリジナルファンタジーTRPG
ふい~
今日はシナリオ作成兼整理
友人がキャラメイクをしてくれたけど
キャラシに不具合があることが判明
取り合えず修正完了!
こういったことのために
テストプレイや多くの人の
キャラメイクって大事ですね~
いいね! 8
がいどう
がいどう日記
2024/10/15 20:30[web全体で公開]
🤔 シナリオ作成
最近、PCに合わせたシナリオ作成をしていますが
たまにはこんなことをやりたいという
KP趣味のシナリオでも作ろうかな・・・

現状、3作くらい頭に浮かんでいるけど
もう少しPLさんが増えたら形にしていこうかな。
いいね! 13
がいどう
がいどう日記
2024/10/14 19:05[web全体で公開]
🤔 オリジナルファンタジーTRPG
最近重要人物の作成メインだったため
気晴らしにエネミーの作成をしてみたけど
やっぱりモンスターデーターを作るのって
楽しかったです😊
いいね! 9
夏風
夏風日記
2024/10/14 15:11[web全体で公開]
😶 お詫び
不満を書き出すことで心が落ち着くという
アンガーマネジメントを実行してみました。

確かに効果はありました。
しかし、伏せとはいえ人目につく所に
公開するというのは私の性に合いませんでした。

お目汚し失礼しましたというお詫びと共に
該当の日記を削除させていただきます。
いいね! 21
B
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2024/10/14 00:31[web全体で公開]
😶 導入選択でバッドエンド?
はいどうもなかしおさんです。
今回は現在私が作っているCoCのオリシにおいて、
導入部分でとある行動をとってしまうと
強制バッドエンドになるルートがありまして
この導入バッドエンドについてどうなのだろうかと思っている感じです。
ノベルゲーなんかではたまに共通ルートに入る前に
たまにそうい全て表示する
いいね! 7
がいどう
がいどう日記
2024/10/13 18:44[web全体で公開]
😆 オリジナルファンタジーTRPG&その他
オリジナルファンタジー世界観の主要人物
何とか2名はイラストできたけど
まだまだあるな~。

でも、寄り道がてら
悪役も作ったら思いのほかハマってしまった(笑)
この悪役を利用したシナリオも準備しようかな・・・

明日は、クトゥルフの『神明鏡』のKP
頑張ると同時に楽しんでいくとしますか~。
いいね! 8
しろいぬ
しろいぬ日記
2024/10/13 14:44[web全体で公開]
😶 ルールの相互認識って大事ですよね
職業技能の芸術や操縦やその他言語って
6版の話ですけれど、2010サプリP12に「取得可能なら何種類でも取得して良い」って書いてあるのはあんまり知られていないのだろうか……

昔『やろうず』と呼ばれていたサイトでは
ルルブのふわっとした部分などをハウスルールなどで予め取り決めている場合
募全て表示する
いいね! 14
モリクニ
モリクニ日記
2024/10/13 01:24[web全体で公開]
😶 GMする際のこだわり
皆さんGMをやる際に、意識的に取り組んでいることはありますか?
私は誰かしらのシナリオを回す際に、あとがきを載せるようにしています。
あとがきではシナリオのとりまとめのほか、シナリオ作者の制作の思いが書かれていることが多いです。
誰しも作品というのは、何かしら思いを込めて世に発信していると思い全て表示する
いいね! 23
明日平
明日平日記
2024/10/12 22:12[web全体で公開]
😶 オフセで苦手なPL・好きなPL
オフセでGMするとき苦手なタイプのPLの1つが
「延々他の卓や他のシステムの話をする人」

ちょっとアクセントとして他の卓や他のシステムの話をするのはいいんだけど
延々されると
「じゃあ俺の卓じゃなくて、その卓行けばいいじゃん」って思っちゃう
心が狭いのはわかってるけど、「今、目の前の卓全て表示する
いいね! 29
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/10/12 20:17[web全体で公開]
😶 ルールブックを読み直しても間違えるあたり
長い年月を生きると仕方がないのかもしれないなぁと思っている。
エルフほどの長命には遠いですけども。
ソード・ワールド2.5はルールのページが多いから覚えきれない分は確認して使うのがベターだろうなと。
そんなことを思いました。
明日はセッションなのでGMがんばります。
楽しんでいこう。
いいね! 17
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/12 17:49[web全体で公開]
😶 負けたとしても楽しませたい
「さっきの戦闘で戦闘不可になったから今後見学です」、というのは割と罰ゲーム。

そんな気まずさがあるので、本当に負けそうになったら手を抜く甘い卓主催者や、
持ってきたキャラが悪いと憐憫の心を持ちながら斬首するドライな卓主催者、
新しいキャラシ出せと急かす卓主催者、
色々いると思いますが。
全て表示する
いいね! 21
がいどう
がいどう日記
2024/10/11 21:59[web全体で公開]
🤔 負けイベントについて
トピックで負けイベントについて
相談してみましたが思いのほか多くの意見をいただいて感激です!!

結論としましては
1.事前に負けイベントであることを告知
戦闘するかしないかの選択を設ける。
2.敵の弱点やその他情報を開示するための
負けイベントなら戦闘を行う。
(または、ムービーの全て表示する
いいね! 20
がいどう
がいどう日記
2024/10/10 22:56[web全体で公開]
😆 オリジナルファンタジーTRPG立ち絵について
オリジナル世界観の重要人物作成で
イメージ画像に困ってたけど
キャラクターメーカーというものに出会えた!
これでどこまでやれるかだな~。

今のところいろいろ作れて楽しいけど
全てのキャラを作れるかどうか・・・
とりあえず、やってみるとしよう!
いいね! 11
Kei
Kei日記
2024/10/10 22:25[web全体で公開]
😶 卓の安全、またはプレイする権利についてのお話
ご機嫌よう。

コメントしようと思いましたが発散しましたし、現場の状況がわかりませんのでこちらのエントリになりましたの。

問題のあるキャラ設定を GM が通してしまい、他の PL がしんどくなる、という場合のお話です。

まず、問題のある設定について、面白そうだからで通すのは良いですが全て表示する
いいね! 24