べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.25

べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

モリクニ
モリクニ日記
2025/08/17 22:10[web全体で公開]
😶 熱い戦闘がしたいんだけどねえ
僕は戦闘でかっこいいセリフを言うのが苦手なんですけど、そういうシナリオは割と好きなんですよ。
同卓する人には下手でごめんやけどやらせてくださいくらいの気持ちで卓に行ってます。
けどなんか最近自分がどのシステムをすべきかいまいちわからなくなっています。
無難に今までやってきたソドワをすべきなのか全て表示する僕は戦闘でかっこいいセリフを言うのが苦手なんですけど、そういうシナリオは割と好きなんですよ。
同卓する人には下手でごめんやけどやらせてくださいくらいの気持ちで卓に行ってます。
けどなんか最近自分がどのシステムをすべきかいまいちわからなくなっています。
無難に今までやってきたソドワをすべきなのか…わりと育てたキャラがいるんでそいつを強くしたい気持ちもあるんですけど、高レベ卓はなんか怖い()
ダブルクロスとかシノビガミはいかんせん待機時間が長い。サイクル制だからしゃーないんだけどテキストでやると平気で一時間待たされることもあるし、シーンによっては一晩ほぼ出番がないこともある。
クトゥルフは最近そういう戦闘を意識したシナリオ多いけど、うーん…って感じですね。なんかそれクトゥルフのシナリオじゃなくてよくねって思っちゃう。
他のマイナーなシステムもいくつか持ってるけど、そもそも卓が立たない()
うーん…ここは思い切って新しいシステムを始めてみるべきかな。
なんかおすすめあったら教えてください。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/08/17 20:16[web全体で公開]
😶 いつになっても飛行機だけは怖い😱
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他の交通機関よりも安全だと思うのに…なぜなのか😕
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樹之下
樹之下日記
2025/08/17 20:12[web全体で公開]
😊 【SW2.5】温泉パワー!!【雑記含】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想日記書くぞ!といいつつ、仕事と原稿の忙しさで三日坊主になりかけております樹之下です
今回の夏コミには申し込まなくて正解だったかも?

さてもはやほぼ1週間前のことですが、
はるるんさんGMの《烈火なる貴婦人短編集CP》第3話『魔域列車』!
駅長にツッコミを入れたり、謎の緑のタヌキ(魔物知識失敗)に会ったり、温泉に入ったり、列車で体当たり入場したり!
今回も賑やか楽しい冒険でした!
CPのどこかで温泉があると聞いてたので、立ち絵差分用意しておいてよかった!
そしてボス戦でのサモンフェアリー!
「温泉に入ったから」という理由で呼び出した妖精ヴァンニクさん、魔法を3回転させたり、回避6ゾロしたりの大活躍!
温泉パワー!!温泉ってすごい!
3R目は湯冷めにより魔法行使1ゾロでしたが!

ということで温泉パワーにあやかろうと、今日はちょっとだけ遠くの日帰り温泉に行ってきました
これで今日はよく眠れそう!
9月いっぱいくらいまでは仕事も原稿も忙しいけど、リフレッシュしてがんばろう!
10月になったら、いくつかある作りかけのシナリオも完成させてセッションしよう!
やるぞ!
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ガジガジ
ガジガジ日記
2025/08/17 19:29[web全体で公開]
😟 【SW2.5】複数のキャラを管理する難しさ
手数を多く用意して素早く敵前衛を潰す…というコンセプトでタビットの後衛コンジャライダーを作ってみましたが実際に動かしてみればまぁバフや乱戦エリアの管理が大変な上にMPが溶ける溶ける…
範囲攻撃も対象をミスったせいで後衛のお味方が巻き込まれるし色々と課題が多かったなぁと。
ひとまず範囲攻撃は原則弱いのを狙う。バフ管理はココフォリア以外にもちゃんとメモをする。魔晶石や魔香草はしっかり用意する。乱戦エリアの部位数はどれくらいになるか考えて動かすというのを考えないと逆に足を引っ張りかねない…
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ましろ
ましろ日記
2025/08/17 17:03[web全体で公開]
😊 完全回復です!
先日ちょっと夏バテというか、体調を崩してたのですが、完全に回復しました。
各方面にはご心配をおかけしました!
いっぱい遊ぶぞー!ヽ(=´▽‘=)ノ
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よろず
よろず日記
2025/08/17 00:25[web全体で公開]
😶 SW2.5 ルールブックDXもうすぐ
SW2.5のルールブックDXがついに次の水曜に発売になりますね。
4年の付き合いになる基本ルールブックたちも、今後は頻繁に開くことはなくなるのでしょう。少し寂しい気もします。

ちなみに私が基本ルールブックで一番開いたページはⅠのP125でした。判定一覧です。
DXではⅡとⅢで追加された判定もここに載るのでしょうか。楽しみですね。
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はるるん
はるるん日記
2025/08/17 09:36[web全体で公開]
😶 GM2周年記念卓開催しちゃいます♪
おっはるか~♪はるるんだよん♪
今週もGM三昧!

ヒスダリアの鉄道ミュージアムではしゃいでもらい、
マグノアではグルメを堪能していただき、
ユーシズでは星に願いをこめて、
フレジアでは焚火の前で語らう…。

そんなこんなで――
2023/8/24「魔域ステーション」でGMデビュー全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
今週もGM三昧!

ヒスダリアの鉄道ミュージアムではしゃいでもらい、
マグノアではグルメを堪能していただき、
ユーシズでは星に願いをこめて、
フレジアでは焚火の前で語らう…。

そんなこんなで――
2023/8/24「魔域ステーション」でGMデビューしてから、ついに2周年!
ここまでで98回のセッションを開催することができました♪
これも毎回参加してくれる皆さんのおかげ。本当にありがとう!

そして……記念すべき2周年を祝して、みなさんを『ゾゾー・マリンランド』へご招待します♪
突発卓を含めなければ🚩 ちょうど100回目となるこの日――
夢と魔法の王国で、奇跡と絶望のショーを一緒に楽しみませんか?

アトラクションの都合上、ご案内は【4名様まで】。
早期に締め切る可能性もあるので、ご応募はお早めに♪

https://trpgsession.com/session/175538565250Harurun031215
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/08/16 19:56[web全体で公開]
😶 見える、見えるぞ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日。SW2.5 ルールブックDX  特装版を入手出来た。
クラウドファンディングのリターン品で、特製しおりとクリアファイル付きだった。

老眼が最近になって進行しており、業務にも支障が出始めつつある。
思い切って老眼鏡を購入した。
単行本のゴブリンスレイヤーTRPG基本るるぶⅠを読んでみたら、文字がしっかり読めた。

これから特装版るるぶくをじっくり読んでいきたい。

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ベーゼン
ベーゼン日記
2025/08/16 09:03[web全体で公開]
😊  SW2.5『裏切りの代償』べいろす様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はべいろす様の卓にお邪魔してきました!
こちらもソド楽での募集ですね。
はるるん様GMの際にべいろすさんと同卓させてもらっていたので
プリちゃんのGMだ!楽しいに違いねぇ!と飛び込んじゃいました!
ネタバレありのためご注意くださいませ。

舞台はハーヴェス王国。なんと個別導入がありましたのですよ!
単発で拾っていただけるなんて思わなかった~!
このシナリオでなんといっても特徴的なのがNPCウラギール。
こいつ裏切るだろ~~!!って誰もが思ってしまうキャラ!!
ですが彼を知っていくごとに、色んな変化があってとても楽しかったです。
プリちゃんのPLさんなだけあって、RPが良かったのですわ……!
戦闘でフェローがあれだけ活躍したのはすごかった。
私もつい好きになってしまいました。
シナリオの中についツッコミを入れてしまうような笑いあり、でもダークなシリアスもあり
たくさん楽しませていただくことができました!!
個人的に解説役をしてくれるボス大好きです。

PL
◆エミル/あにやさん
リカントの戦士エミル!他種族に苦手意識を持ちながらも、他種族から好かれてしまう兄貴。
RPの一つ一つに感情がのっていて熱かったですね。あにやさんは憑依型なPLだと思いました。
エミルの気持ちと一つになっていて、物語に入り込んでいるところが本当に好き。
魔神語で話す魔神 vs リカント語で話すエミル。
何言ってるかわかんねぇ!!と言うのがお互いさまで爆笑しちゃいました。

◆コンラッド/ましろさん
エミルに救われたことで大好きになったコンラッドくん。
シナリオ開始時からエミルに覚えられてないことを気にしていて可愛かったです。
骸骨が怖かったり、水辺が苦手だったりとちょっと弱気な部分もありながらも
エネミーが出たときはがんばります!と杖を構えるところ好きでした。
また、誰よりも先にかばったシーン。あれはコンラッドだからこそ、良かったと思っています。
少し疑い始めていたシュガーとカリンは、助ける選択取れなかったかもしれません。

◆シュガー/ゆでだこさん
投資政策室で働いているメリアさん!なにそれ~!と思いながらもキャラ立ちが良かったですね。
べいろすさんもシナリオの中で、投資政策室要素を組み込んでいてすごかったです。
エミルやコンラッドが感情的に進んでいく中で、ちょっと冷静的な立ち回り。
どこか先生のような雰囲気がありながらも、公僕から解放されてどこかのびのびしている感じ!
個人的に、無線ごっこするのが好きでした。オーバー!
最後にNPCに問いただしたシーンも良かったです。シュガーがいなかったら、真実にたどり着けなかったかも。

皆様同卓ありがとうございました。
やっぱり色んな人の卓参加すると刺激されますね!
また遊びましょう~~!!
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チャリンニ
チャリンニ日記
2025/08/15 12:12[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】ハウスルールによる忍法効果改変について
こんにちはチャリン二と申します、最近はTRPG活動を疎かにしていましたが、皆さん(超多数)はお元気でしょうか。

GMを多くする立場の人間からして最近【ハウスルール】なるものに苦戦しています。
僕はハウスルールをルルブに記載していない事柄の対処方法と、バランス調整の意図で作っているのですが、今全て表示するこんにちはチャリン二と申します、最近はTRPG活動を疎かにしていましたが、皆さん(超多数)はお元気でしょうか。

GMを多くする立場の人間からして最近【ハウスルール】なるものに苦戦しています。
僕はハウスルールをルルブに記載していない事柄の対処方法と、バランス調整の意図で作っているのですが、今回問題にしているのはバランス調整の方です。

シノビガミには多数の忍法がありその組み合わせ、デッキ構築こそがこそが醍醐味なのですが、どうしてもそれらには性能の良し悪しが存在します。
性能強い例:(喘縄、朽気、大権現)
性能悪い例:(辱、精密機動、六方)
状況ごと専門的に使える忍法はさておいて(感情変える系等)、”上位互換がある”、もしくは”状況的に使えても弱い”ような忍法はどうすればいいのでしょうか?
個人的にはマイナーな忍法にもぜひ活躍して頂きたいので、一部弱体化や強化をしています。
しかし、公平さの面や、そのせいでバグが発生したときを案じてしまいます。弱体化した忍法が好きな人や、抜け道を見つけ出す人がいるかもしれませんし、そもそも、そういうバグを案じて公式が弱く感じる忍法の性能にしたのかもしれませんし。正直これで楽しくプレイしていただけるかはまだ不明瞭です。


一応ハウスルール貼っておきます
https://trpgsession.com/player/kg953240rakko/character/173165843781kg953240rakko/

この日記を最後まで読んで頂いた方はよろしければ忍法の効果改変についての見解をコメント欄に書いていただければ幸いです。

あと念のため書いておきますが、僕が忍法の効果改変を良いと思っているだけであって、他のハウスルールもそうすべきという訳ではありませんし、PLのために作ったハウスルールなら正解はあれども不正解はないはずです。くれぐれも勘違いだけはしないようご協力お願いします。
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ベーゼン
ベーゼン日記
2025/08/15 14:22[web全体で公開]
😆 SW2.5『鉄煙の都と魔動機文明の遺産』はるるん様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回もはるるん様の卓におじゃましてきました!
ソド楽での募集という事で、普段と違ったメンバーが集まりましたね。
ネタバレありのため、未プレイの方は読まないようにお願いします。

舞台はドーデン地方のヒスダリア!
魔導列車や魔動機の修復が行われる鋼鉄の都ですね。
本来4時間卓だと依頼を受けてから遺跡へ~という流れなのですがッ
なんと、”魔動列車ミュージアム”を観光しに行けたのですよ!
ドワーフでマギテック技能持ちである、グレンアルムがはしゃいでいるのを横目に、何もわからないと目を点にするエルフのサイウン。凸凹コンビですが、エルフとドワーフのやり取りはとても楽しかったですわ。

はるるんさんの卓ではNPCが凝っていて面白いのですよ。
道中のドワーフイベントもクスって笑ってしまいましたし、設定が書いてあるのも好き。
ドワーフで猫舌ってなんなんだ~~!!
戦闘バランスがまた良いのですよ。敵のHPが多く時間こそかかりましたが、皆見せ場があった!!
私のシナリオでは二戦しがちなのですが、ボスだけに絞って強くするのはとってもアリでしたね。
ぶっちゃけ道中の戦闘って1~2Rで終わりますし、消耗した分回復するのも大変ですしね。
4時間卓では私も真似しちゃおう・・・!!
皆に楽しんでもらう。そんな想いが詰まったとても良いシナリオでした。
もっと観光したいですわ~~!!

メンバー!
◆リナ→「まあ拳も速いほうが強いしな……」
難しく考えなくても、感覚で理解しているRPが満載で彼女らしくかっこよかったです!
真っすぐなキャラクラーって本当に良いよね。あとソレイユグラップラーってやはり強い。
デバフかけてからの三連撃&カウンターは見事でした。戦闘のMVPですわね!!

◆サイモンズ→「・・・悩んでいる時間も勿体ないですしね。はい、一度戻りましょう」
冷静沈着なサイモンズ!ドワーフたちに対しても真っ先に応急処置をしに行ったり、周りの事をよく見て話してくれていました。メンバーも5人と多かったので、丁寧に状況を解説しつつ、RPで進めやすくしてくれるのはありがたすぎました。
サイモンズもエルフなのですよね。サイウンと話が合いそうでぜひもっとお話したいですわ!
ビルドは必殺攻撃&マルチアクション!ブラスト放てるのはかっこいいよねぇ。

◆グレンアルム→「こら、サイウン!しっかり見とるか!」
魔動機が大好きなドワーフ、グレンアルム。魔導列車ミュージアムではしゃいでいるのが面白かったですわね!エルフのサイウンとは好みこそ分かれるのですが、お互いの事を尊重し合っていてとても楽しくRPさせていただきました!!あとやっぱり、オジサンキャラって頼りになりますよね。イケオジ大好き。ビルドはマギシュー&ライダー。安定のショットガンと、バヨネット魔力撃は最高でしたね!!みんなで最後胴上げするのが楽しかったです!!サイウンがエルフの吸精が美味しかったことを自慢すると、「…今度は儂のマナも吸ってみろ!」と対抗しているのが可愛らしくて好きでした。

◆ラクリーナ→「貴方とっても美味しいから、そのこと話せばアルヴから引っ張りだこかもね?」
アルヴのお姉さんラクリーナ。斥候担当でとても助かりました。魔導列車ミュージアムでは、周りが楽しんでいるのを見て微笑んでいるようなRPがあり、一層大人なお姉さんでしたね。その独特で妖艶な雰囲気はとっても良かったです。ああいうの真似できないのですわ……。ビルドは挑発攻撃&薙ぎ払い!ボスの命中が高めだったので、活躍はしにくかったですが道中のエネミーがいたらほとんど無傷でなぎ倒していますねコレ!。あと、吸精が少し色気があったので動揺しちゃいました。

以上です~!皆様ありがとうございました!!
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旅野
旅野日記
2025/08/16 01:18[web全体で公開]
😶 君は探索派?RP重視派?
どちらかというと前衛派…(ボケ)

なんか割とよく聞く「探索派?RP重視派?」みたいなやつ、「どっちでもないな…」と答えるしかなくて…。
どんどん情報を集めて真相に辿り着いたり、生き残る方法を考える探索や推理が得意なわけではないし、
戦闘のあるシステムに関して言えば、ビルド組んだり、これがこ全て表示するどちらかというと前衛派…(ボケ)

なんか割とよく聞く「探索派?RP重視派?」みたいなやつ、「どっちでもないな…」と答えるしかなくて…。
どんどん情報を集めて真相に辿り着いたり、生き残る方法を考える探索や推理が得意なわけではないし、
戦闘のあるシステムに関して言えば、ビルド組んだり、これがこの一手の最適解ッ!みたいな戦闘が得意なわけでなく、
かと言ってRPするのが得意!大好き!ってわけでもなく…

それぞれふんわり好きだけど、得意じゃないな!卓の雰囲気がRPいっぱいする感じなら出来るだけするし、テンポよく探索する流れならそうする!っていう感じのスタイル。
こう書くと我がなさすぎるな?でもこれでめっちゃ楽しんでるんですよね。

でもちょっと…2択聞かれた時にどっちでもないなは…煮え切らない答えすぎる!なんかもっとはっきり言えたら…良いのにな…!予測可能の質問だったはずなのに…!

普段やっているのがソード・ワールド2.5なので、
「(ソドワで)戦闘派?RP重視派?」
って聞かれたとしたら…
「ウウン…どっちかというと戦闘かな…」
と答えることが出来たでしょう!
…やっぱりちょっと煮え切らない感じ拭えないな?
ソドワはさ…システム的にさ…卓の雰囲気でRPが少ないことは全然あるけど、戦闘が全く無いとは基本的に予想しないから…
だからそう言えるかなみたいな…。そこが判断基準なんだ…みたいな。
でもCoCはあんまり…何が重要かは卓の雰囲気やシステムの方向性ではなく、シナリオによって違う…というイメージがある…。
あっこれCoCやるに際して聞かれた質問なんです。激遅前提。
自分に得意とかないんで、そのシステムもしくはシナリオで重要そうなことはちゃんとやりたいです(意気込み)、というくらいの気持ちで…。
まあそうなるとCoCでは探索派になるのかなぁ…一般的にね…。
でも別におそらく一般的の話はしてなくて…PL個人のスタイルを聞かれていて…その意図に真摯になると「どちらも得意ではないですしどちらが特別好きということもありませんが、どちらも楽しんでいます」という、情緒死んでる?みたいな受け答えになってしまうわけで…かつ結局2択を選んでる訳でもなくて…ぐるぐるぐる…気にしすぎ芸人…
じゃあ一旦ボケるか…となるワケ(冒頭)

以前、どういうタイプのTRPGプレイヤーなのかの診断…みたいなやつがあって、やってみたんです。
「人と遊ぶ空気感を楽しむタイプです」みたいな感じの結果でした。確か。そんな感じ。
そうかも~~!と思いました。
(かと言って場を盛り上げたりするのも得意じゃないので…けっこう無口なPLで…そこは反省しつつ変えていきたいところなんですけども…)
なんか、だから…全体的に「これがやりたいから遊んでくれる人探す!」よりも、「これで誰かと遊びたい!」なんだろうなと思います。

自分は「これが得意!こっち派!」って言えることはないんだけど、多くのプレイヤーは自分がどういうスタイルなのか、何が好きなのか、自覚があるんだな~!と思いました。
それってすっげぇ強みなんだよなぁ…
あと、2択を選べる人って素敵だよね。

ちなみに前衛派?後衛派?なら迷わず前衛派です。
この手で殴った感触が欲しい!!攻撃を避ける機会が欲しい!!殴られて耐える機会が欲しい!!キャピキャピ(可愛い擬音)
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明地
明地日記
2025/08/15 23:31[web全体で公開]
😶 性懲りもなくCPネタを考える
コラ!また超長期CPネタを拾ってきて!前も結局エタったじゃない!誰が世話すると思ってるの!


題:ダークソウル風ソードワールド
〇概要
ソウルライクではない。『ダークソウル風』である。
どういうことか。「死にゲー」ではなく、本家のような「様々なフィールドがつながっていて、探索して最奥の全て表示するコラ!また超長期CPネタを拾ってきて!前も結局エタったじゃない!誰が世話すると思ってるの!


題:ダークソウル風ソードワールド
〇概要
ソウルライクではない。『ダークソウル風』である。
どういうことか。「死にゲー」ではなく、本家のような「様々なフィールドがつながっていて、探索して最奥のボスを倒して奥へ奥へと進んでいく」みたいな構造のことを指す。普通のRPG?ソウダネフィールドごとに通過するエリアの配置や構造が決まっている。エリアには「固定エリア」と「ランダムエリア」があり、固定エリアはそのまま固定イベントが、ランダムエリアではフィールドごとのランダムイベントが発生する仕組みだ。エンシェントブルー+デモンズラインみたいな感じ。
PCたちは「呪われし者」となる。神聖魔法ではどうやっても解除できない呪いを抱えており、テネブレ島(仮称)の北端にある、あらゆる呪いを食らい解除するという「呪い喰らいの大穴」を目指して旅をする。この呪いが設定ハンドアウトととなる。最初はデータを作っていたけどバランスがめんどくさくなったのでフレーバーだけに留めることにする。
テネブレ島はアビス海の北、色のない霧に包まれた実在するかも定かならぬ島で、古来より棄民たちの流刑地として使われていたという伝承がわずかに残るのみである。
〇設定
PCたちの呪い(下記から選択) 被らないようにすること 詳細は自由に決定してよいが、データ的な裏付けは一切ない。
・記憶に関する呪い:封じられた記憶がある、進行性の記憶喪失を抱えている、偽りの記憶を振り払いたい
・穢れに関する呪い:生まれや蘇生に由来しない謎の穢れを帯びている、
・寿命に関する呪い:短命の一族である、望まぬ不死である(体が粉微塵になっても意識を保ってしまう等)
・変化に関する呪い:いずれ魔物と化す運命にある、老化が異様に早い、老いて生まれて若返ってしまう
・精神に関する呪い:異界の神の声が聞こえてしまう、命を奪った/助けられなかった者の声が聞こえる、多重人格
・その他、任意


という感じ。ぼちぼち書いていきます。
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あにや。
あにや。日記
2025/08/15 00:48[web全体で公開]
😊 【SW2.5】そこに愛はあります!!!!!!
初期作成からいろんな卓にお邪魔させてきたPCもついに経験点10000の大台に…!
エミル…お前、大きくなったなぁ……

これまで渡ってきた卓のシナリオ概要も逐一記録してるから、
たまに見返しては我が子を見守る親のような気持ちでニコニコしております!!!!

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VOuPvf
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ギウル・チェオイック葵
ギウル・チェオイック葵日記
2025/08/13 18:09[web全体で公開]
😶 TRPG解説「エルフ 中編 TRPGにおけるエルフ」
さまざまなTRPGシステムから「D&D5版」「ラストクロニクル5e」「SW2.5」 「T&T」「アリアンロッド」の
エルフについて解説しております。
いいね! 6
だーさん3
だーさん3日記
2025/08/13 17:54[web全体で公開]
😶 休むときは連絡ちょーだーい
急用がはいったり予定が変わったら卓の時間まででいいから連絡ちょーだーい。
事情はあるのはお互い様です。
参加できなくなっても大丈夫。
DM「辛口コースです(笑)」
PL「イェーイ(笑)」
くらいなもんですよ。
やりようはいくらでもありますんで予定変わったら連絡ください。
こちらもちゃん全て表示する急用がはいったり予定が変わったら卓の時間まででいいから連絡ちょーだーい。
事情はあるのはお互い様です。
参加できなくなっても大丈夫。
DM「辛口コースです(笑)」
PL「イェーイ(笑)」
くらいなもんですよ。
やりようはいくらでもありますんで予定変わったら連絡ください。
こちらもちゃんとリマインダーしていこう。

おじさんとこの卓のPLさんはお客さん扱いしないんで。。
一緒に遊ぶ仲間認識なんで接待しませんよ。
オープンダイスでドラマティック対応です。👍

良いアドベンチャーを。
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/13 11:07[web全体で公開]
😶 【毎日投稿】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長期セッション2ヶ月目とか笑えないかも(ハイライトオフ)
いいね! 5
はるるん
はるるん日記
2025/08/13 11:25[web全体で公開]
😆 【SW2.5】鉄煙の都と魔動機文明の遺産 ~テストプレイレポ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ GMのはるるんだよん♪

2025年8月12日(火)は、「烈火なる貴婦人 短編集キャンペーン」第13話にあたる
『鉄煙の都と魔動機文明の遺産』をテストプレイしてもらいました!

◆セッション全体の感想
めっちゃ楽しかった!!
参加者からは「大満足!!!四時間でこれほどの満足感……すごい」という最高の感想もいただけて、感無量です✨

🚂 魔動列車ミュージアムが素敵!
「あぁ……この蒸気量、そして魔導炉の圧縮率!
まさに当時の技術者たちの理想と研鑽が結晶となった傑作ですわ!!」

──そんな名台詞が飛び出すほど、鉄と魔導の浪漫が詰まった空間。
魔動列車ミュージアム、僕もマジで行ってみたい♪


🐍 ラスボス戦がアツい!
登場するのは、“アイツ”をちょっと調整したヤマ◯ノオ◯チ!
複数部位×うっとおしい特殊能力で圧をかけつつ、各PCがやりたいことを全力でぶつけられる構成に!

結果、「みんなで戦って倒した感」がMAXに!
パーティ構成によっては少し大変かもだけど、フェローの支援もあるし、ちゃんと突破口が用意されてる感じです。

🧍‍♂️ PCたちのキャラ立ちがえぐい(超褒め)
・リナ:3連打・インファイト・瞬連拳……絵面が全部カッコいい!まさに拳で語るヒロイン。
・ラクリーナ:薙ぎ払い→吸精→ごちそうさま→「おいしさ88点」。ギャグと美学が両立しててズルいw
・サイモンズ:冷静系と思いきや、ツッコミや使い魔リンザーへの愛があふれてる。超安定のロール職人。
・グレンアルム:渋いおじ枠にして、バヨネット魔力撃という誰もが立ち止まる芸当をキメる。ギャグと実力の融合。
・サイウン:“語り部”ポジションの完成形。神秘的で落ち着きがあって、エルフの魅力を体現してた。


◆ミニコーナー
今回のテスト卓には、僕の初GMセッション「静寂の貴婦人」シリーズに参加してくれていたPLのわっかさんをお招きしました!
そのシリーズから数十年後の世界を描くのが、今の「烈火なる貴婦人」CPなんだよね!

💭 ちょっとした裏話:
・第1話「魔域ステーション」 → ブラッシュアップして現在の「魔域列車」に
・GMPCだったリン → ギルドマスターに昇進!
・ホムンクルスのC2 → 現在はその秘書!
・そして重要NPCだったリノア → 今や列車《C57》の整備長!

「リノアはもちろんだけどC2ちゃんも懐かしかった。あと今回はいなかったけどリンの名前も出てたわね」
──なんて声ももらえて、僕的には同窓会気分を味わってもらえて大満足でした!


◆あとがき
やっぱりさ……TRPGって、ほんとにいいものですね。
テストプレイに協力してくれた皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 12
Yanagi
Yanagi日記
2025/08/13 09:39[web全体で公開]
😆 SW2.5 企画参加者募集中!
現在募集中のセッション

第七回貴方のシナリオ作ります
https://trpgsession.com/session/175456306847Yanasoru0315

企画ですがまだ応募を受け付けております♪
自分の設定を活かせていないPCのシナリオをやってみたいという方、これを機にいかがでしょうか?
申請のほど、お待ちしておりますー!

(今週の土日の午前中が要望の確認、
本番は30日、31日のどちらかになります。)
いいね! 13
あにや。
あにや。日記
2025/08/13 01:41[web全体で公開]
😊 【SW2.5】セッション後の楽しみ
卓終わったあと、PCがそのシナリオを受けて
その後どういう過ごし方をするのかを考えるの楽しいすぎる

助けた依頼人の経営する喫茶店に他PCと食事に行ったり、
倒したマッドサイエンティストの研究資料を自分の研究に利用したり

卓の合間の時間を作ってこそ、PCに命が芽生えると思うんだよな
いいね! 20