べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.11
べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんちゃ | |
| 2025/12/17 02:03[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/12/16 14:33[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】思い出に残るシナリオたち おっはるか~♪はるるんだよん♪ 2025年もあと僅か……今回は、2025年に作成したシナリオの中から、色々な意味で印象に残ったものを紹介します! ★今年の作成シナリオ数 アレンジし直した派生シナリオなどを除けば、28本。 月2本のペースで新作シナリオを作っていたらしい。 ……うん、まっ全て表示する
| ササミ | |
| 2025/12/16 09:30[web全体で公開] |
😶 期待していたのですが、色々とダメダメでしたね 例のTRPGの新しいポータルサイト、炎上してますねー 鯖落ちは仕方がないけど、ドメイン名とサービス名が違うのはアウトですね。 詐欺広告じゃないんだから… まともなエンジニアが少なかったのか、会議で無理やり通したのか… この冬一番の恐怖体験ですね~
| れすぽん | |
| 2025/12/15 23:48[web全体で公開] |
😶 虚無ハンドアウトについてのあれこれ 割とTRPGの問題になりやすい「虚無ハンドアウト(HO)」と言うものをご存じでしょうか? よくある話としては「この役割、PCじゃなくてNPCじゃなくていいじゃん」と言うような、シナリオ上の役割がほとんど無いシロモノです。 ダブルクロスならびにFEAR社のゲームではだいたいラージナンバーと言われる全て表示する
| れすぽん | |
| 2025/12/13 11:41[web全体で公開] |
😶 非道なPCってどうしたものか ちょっとしたお悩みです。 ダブルクロスにおけるFH「ではない」PCに関してなのですが、どうしても非道と言うか外道のような設定を付けたり、悪辣な行為をやりたがるPLってどうしたものでしょうね。 よくある話と言えばよくある話なんですが。 捕らえた敵側NPCに対する拷問(シーンを作ってでも描写もきち全て表示する
| あにや。 | |
| 2025/12/04 02:13[web全体で公開] |
😊 ロールプレイヤーあるある ・PCの価値観に影響を与えるほど激エモなシナリオを通過したときは、キャラシにその後の変化を記した後日談を捏造する。
| ハク | |
| 2025/12/08 19:06[web全体で公開] |
😶 本当にすいませんでした。 ブロックされたのでここに書き込みをします。 ココフォリアのキャラクター立ち絵の画像に関してはこちら側に非があります。一応版権キャラの画像は持ち込みませんでしたがそれでも立ち絵欄に画像を持ち込んですいませんでした。 弁明をさせていただけるならセッションを盛り上げられればと思ったのですが、ご不快にさ全て表示する
| れすぽん | |
| 2025/12/07 22:17[web全体で公開] |
😶 同卓者に対するリスペクトは大事 TRPGのテクニック的な日記です。 システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。 やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッシ全て表示する
| じゃあくを身に宿すhakoさん | |
| 2025/11/29 12:16[web全体で公開] |
😟 卓中にアカウント消して無言で消える人が多い 本日のセッションもそうだったのですが、何回か、突然発言がなくなったな……と思って、オンセンのページを見ると、アカウントも消えて、何の挨拶もなしに部屋からも消えている、ということがありました。 こういうことってよくあるんでしょうか? 卓が自分に合わないな、と思ったら、遠慮なく教えていただきたいし、出来れば一言断りが欲しいです。 無言でいなくなられると本当に困ってしまいます……
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/11/26 17:27[web全体で公開] |
😶 海シナリオ書きたくなってきた どうも那珂川紫苑です。 色々と体調がすぐれない日々が続いています。 さて、今回の本題ですが、 急にですが私が展開しているCoCワールド「北瓜生市」で 海をメインとしたシナリオを作りたいと思いました。 元々が京都の北白川あたりがモチーフなので 海なんてないんですが、そこはまあ北瓜生市と全て表示する
| サニーミルク | |
| 2025/11/26 11:55[web全体で公開] |
😶 AIイラストの使用って セッションで使うイラストにAIイラストを使う文化についてですが、商業利用等せずにクローズドな空間で使う分にはよい…という認識でいいのでしょうか? 正直、このサイトに行きつくまではどちらかといえばAIイラスト否定派だったのですが、いざTRPGの素材として背景や立ち絵を検索するとAI仕様のものがよく出全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/11/26 08:50[web全体で公開] |
😶 前にも書いたけど 自分にとってTRPGの理想のゲームバランスとは、 「適当にキャラを組んで適当に冒険すると適当に強くて、適当に活躍できて適当に楽しい」 なんだよね。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/11/24 09:37[web全体で公開] |
😶 フルスクラッチ前提のスキル制TRPGを作る前に その「自由度」は、デザイナーがプレイヤーに対して「それなりの能力的バランスが取れたキャラクタークラス」を提示する努力をサボるための、耳ざわりの良い、無責任ないいわけなのではないかをよく考える必要があると思う。特に取得スキルでうまいコンボを組むと飛躍的に強くなるようなシステム。
| 四季 | |
| 2025/11/23 15:28[web全体で公開] |
😶 シナリオ型サプリではよくある事だけど… インフィニティ・コロッセオでもレンジャーさん、草焚き係としての役割が完全にお亡くなりになってるー ちと不遇すぎん…いや【ウル・ディ・ガウル秘薬刃術】の調薬係やドルイドと闇狩と組み合わせて主動作で魔香水を使って回復するとかポーションボール投げるとかはできるが…ふーむ。いやね、1Hで扱える杖が新規全て表示する
| ベルネウス | |
| 2025/11/22 10:37[web全体で公開] |
😶 【CoC】戦闘技能を取る理由 ・悪人を野放しにできない ・街が平和にならない ・用意してあるデータは使いたい 上2つは戦闘技能がなくてもなんとかなるかもしれないが 下に関しては個人的な拘りというか せっかく銃のデータがあるのに使わないのは勿体無いという感情と使うなと言われると余計使いたくなる感情がある 要するに正当なる決闘、聖戦がしたいのだ
| ヲシダ | |
| 2025/11/16 10:36[web全体で公開] |
😆 クレメリアセッション! クレメリア大陸(同人オリジナルサプリ)でのセッションに参加させていただきました。 ちょっとミニゲーム要素の入ったシティアドベンチャーでした。 来週のゲームマーケット発売の同人サプリメント収録のものなので、これ以上の内容への踏み込みは控えさせていただきますが…たのしかったです! 4時間でシテ全て表示する