ハルさんがいいね!した日記/コメント page.44

ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みすろ
みすろ日記
2025/09/12 00:47[web全体で公開]
😶 ココフォリアでの計算式(というよりBCDiceの仕様)
最近BCDiceのガイドを読んで色々試したのでメモ書き
※新クトゥルフ神話TRPGでは判定値への数値での補正はそもそも想定されていないため、数式の事前展開が自動で行われていません。
 ただ実際にそういう処理がなされることや、シナリオでそのような記載がなされている場合があるのでそういうアレな場面で全て表示する最近BCDiceのガイドを読んで色々試したのでメモ書き
※新クトゥルフ神話TRPGでは判定値への数値での補正はそもそも想定されていないため、数式の事前展開が自動で行われていません。
 ただ実際にそういう処理がなされることや、シナリオでそのような記載がなされている場合があるのでそういうアレな場面でのお話だと思っていただけると幸いです。

ココフォリア等で以下の場面に遭遇した人は多いだろう。
 GM「ここは人が多いので敵の攻撃をかわすなら回避-10%でどうぞ」
 俺「よっしゃ」カタカタ
 cc<=25-10 <回避>  ←なぜか計算されない
 俺「あれ…これ無理なんだ。すいません手打ちします...」

この現象、基本的には()で計算式を囲えばうまくいく。
 ○ cc<=(25-10) <回避>
 ×  cc<=25-10 <回避>

これはBCDiceのコマンド入力の基本原則によるもので、入力テキストにあるカッコつきの(2+3)のような四則演算を事前に計算して展開してくれるからである。
要は「cc<=数字」の形にちゃんとなってないとコマンド扱いしないよ、というお話です。

なのでこんな感じの複雑なことも実は数式でできます。
 GM「ここは人が多いので敵から逃げるならDEX-10%でどうぞ。ただし、敵のチームに囲まれているので達成度はハードを要求します。」
 俺「よっしゃ」
 CC<=({DEX}-10)h (1D100<=20) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 97 > 97 > ファンブル
 GM・俺「」
 GM「じゃ、じゃああなたは逃げる最中に転んでしまい、敵からの攻撃を無防備な状態で受けることになります...」
 俺「こけた後とっさに横に転がるとかで相手の命中判定にマイナス補正かけられたりしませんか…?」
 GM「うーん、いいでしょう。ただしこけて強く体を打った後なのでDEX/5に3掛けた値から、さらに-10%してロールしてください。」
 俺「なんだその値は。6版か?(はい、わかりました。)」
  CC<=({DEX}/5*3-10) (1D100<=20) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 83 > 83 > 失敗
 俺「これハードと同じ値なのでハードでよかったですね。」
 GM「確かに…」

実際7版だと達成度を参照することが多いので、数式で打ち込みたくなることは少ないが、6版だと「能力値*4-20」みたいなことを言われることもたまにあるので頭の片隅に入れておくと便利だったり便利じゃなかったりする。

結論:BCDiceで計算式使うならとりあえず括弧で括っとけばうまくいく可能性が高いぞ!!
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たこ
たこ日記
2025/09/12 10:23[web全体で公開]
😶 【雑記】何が楽しいのか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネガティブに聞こえるかもしれませんが、本人は全く悲しんだり拗ねたりしていません

どうも私はロールプレイに向いていないらしい、とようやく気づきました
この場合のRPはキャラクターの演技をすることです
これが『下手でも好き』ならば努力するなり、下手でもいいじゃん、と開き直ればいい話です
しかし私はどうもRP自体に興味が薄かったようです

『RP楽しい~』という話題が多いのでなんとなく『TRPGってRPを楽しむものなんだ』と思ってました
いや『TRPGの楽しみ方は一つじゃない』というのは知識として知ってはいたんですけどね
ただ、やっと府に落ちたという心境です

じゃあ何が楽しいのか、まだ言語化することは難しいです
ただTRPGをやっていて楽しいとは思うのです

そのうちこの楽しさも言語化できる日が来るのかもしれません
その時はまた日記を書いてみようかなぁ、と思いました
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/12 10:33[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】相互不干渉に成った模様【蓬莱学園】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)藤井学園なる学校法人さんが『蓬莱学園』を名乗ろうとしたら、過去に同名のPBM・TRPG 等のサービスがあったとの指摘を受けて作者さんや日本PBMアーカイブス理事さんらと協議に成っていたのですが、『相互不干渉』ということで落ち着いた模様です。

藤井学園の報告
https://www.fujii.ed.jp/2025/09/11/%E3%80%8C%E8%93%AC%E8%8E%B1%E5%AD%A6%E5%9C%92%E3%80%8D%E5%90%8D%E7%A7%B0%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%AB%E4%BC%B4%E3%81%86%E5%8D%94%E8%AD%B0%E3%81%AE%E3%81%94%E5%A0%B1%E5%91%8A/

ヤフーニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/43033cc1737b39d8f5d46d510c157d4a81e2faba

えっ、わたしからの一言?
教育者なら手間を厭わずに調べなさいな……。
そして先に許可を頂きましょうよ。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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だーさん3
だーさん3日記
2025/09/11 10:06[web全体で公開]
😶 Lv1アドベンチャー
ダンジョンズアンドドラゴンズ5e卓 初心に帰る。
雑魚モンスターと駆け出し冒険者のドンパチ合戦はクリティカル一回で盤面ひっくり返るのでひりつきますw
HP0になってもロストじゃないので仲間のムーブによってここら逆転がある。
日本語版のアナウンスがないゲームをこすってる我々は信者なのかなw
まぁ好きなゲームを楽しい仲間と遊んでるので不自由はないです。
1レベルも噛めば噛むほど味が出ますな。

良いアドベンシャーでした。
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ササミ
ササミ日記
2025/09/11 10:58[web全体で公開]
😶 パーティーゲームは楽しい【コードネーム】
昨日は、Discordで【コードネーム】というボードゲームができることを初めて知ったので、実際にオンセンで募集して遊んでみることにしました。

感想:
『BGA(ボードゲームアリーナ)はよく出来ている!!』って再確認できました。チーム分けとかね。
みんなでワイワイ遊ぶボードゲームは、とても楽全て表示する昨日は、Discordで【コードネーム】というボードゲームができることを初めて知ったので、実際にオンセンで募集して遊んでみることにしました。

感想:
『BGA(ボードゲームアリーナ)はよく出来ている!!』って再確認できました。チーム分けとかね。
みんなでワイワイ遊ぶボードゲームは、とても楽しいです。
Discordのチャットにもダイスボットがあると便利。ということで導入したので、次回は2D6・1D100などが振れます。


とても楽しかったです。
また企画しますので、来て頂いた皆さん、時間が合わなくて来れなかった人、ぜひ一緒に遊びましょう!!

ちなみに無料で遊べるので、皆さんのサーバーでも遊んでみてください。
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イサエギン
イサエギン日記
2025/09/11 12:01[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44/プッシュ&ブロック【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。
https://trpgsession.com/session/175743601522Isaegintrpg


【余談雑話】
PC・NPC問わず、オンセンSNSのレースでバトルによるクラッシュが少し増えているようです。自分が最近作ったPCがバトル向きな影響も当然ありそうですが、よく見てみると自分以外でもバトル向きのPCの出番が多めなので、今は何となくそういう時期なのかもしれません。純粋なペースマネジメントはもちろん、こういった直接攻撃もゲームとしては大事な駆け引きのひとつですね。
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ねこ
ねこ日記
2025/09/11 17:51[web全体で公開]
😊 【SW2.5】クラウドファンディングの返礼品の
描き下ろしイラストコースで支援していたのですが
ようやく黒井ススム先生のイラストが届きました!

自分のPCに公式絵師さんの立ち絵がつくなんて!!!(語彙消滅
もう嬉しくてたまらないです!

日記に直接イラストを添付できないので、
CSの立ち絵で確認してみてください。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xtQPDc
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/09/09 19:40[web全体で公開]
😶 【幻想ナラトグラフ】ランダム生成シナリオ・改を作成
シナリオ作成というか要素付け足し。

拙作シナリオ「語り部の行方は知れず」(セッション名「語り部要らず」)は参加したことある人ならご存知ですが、小異変内容、解決方法、手がかりを教えるキャラ、首謀者、黒幕をランダムで決めるというランダム生成シナリオです。

異変と各キャラの関係性をパッションで全て表示するシナリオ作成というか要素付け足し。

拙作シナリオ「語り部の行方は知れず」(セッション名「語り部要らず」)は参加したことある人ならご存知ですが、小異変内容、解決方法、手がかりを教えるキャラ、首謀者、黒幕をランダムで決めるというランダム生成シナリオです。

異変と各キャラの関係性をパッションで決めるGMぶん投げ系。

今回、さらに拡張版ルルブよりキャラ追加、新旧マップ、異変再現ルールをランダムダイスで決められるようにしました。

どうせ私以外回さないし、そもそもシナリオと言えるかも怪しいので配布予定もありませんが、物語として見る分にはお互い刺激受けながらやってるので楽しいです。

オンセンでは幻想ナラトグラフセッションは息してませんが募集だけしてみる予定です。
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みすろ
みすろ日記
2025/09/09 21:54[web全体で公開]
😊 ココフォリアの画像軽量化ツール
オンセンに登録した初日なので、とりあえずTRPG絡みで最近ありがたかったこと。

最近ココフォリアが夜重くてBGMの再生がうまくいかないことが多かった。
公式によると大きい画像の読み込みに伴うトラフィックに起因するものとのこと。

そのため今後の画像については1MB以上のものについては制限全て表示するオンセンに登録した初日なので、とりあえずTRPG絡みで最近ありがたかったこと。

最近ココフォリアが夜重くてBGMの再生がうまくいかないことが多かった。
公式によると大きい画像の読み込みに伴うトラフィックに起因するものとのこと。

そのため今後の画像については1MB以上のものについては制限するかもしれないというアナウンスがあった。

知っての通りココフォリアは無料サービス(一応私は†プロ†ですが)であり、普通に遊ぶ範囲であれば困らない程度にBGM、画像を誰でもアップロードできるすばらしいサービス。
いつかは利用人数の影響等で上記の制限を入れなければならない時が来るとは思っていた。
しかし、やったことがある方なら分かると思うが自動で圧縮すると目に見えて画質が劣化してしまい、悲しい気持ちになる。

とても残念だけど仕方ない、ココフォリアが皆に使われていることを喜ぼうと思った。

しかしココフォリアはやはり神であった。
読み込み速度を向上させるターボモード(PRO限定機能だが、一般ユーザにも良い影響あり)の実装や、運営の鳥頭めう様(@ccfolier)直々にオンラインセッション向け画像圧縮ツールを公開し、ユーザが不便なく遊べるよう力を尽くしてくれたのだ。

本当にありがたいし、今後もついていこうと強く思った一幕でございました。

◼︎上記の画像圧縮ツールリンク(皆さんご存知と思いますが念のため)
https://t.co/ju5GVkNd0e
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巴
巴日記
2025/09/09 22:08[web全体で公開]
😢 情報データの断捨離(捨てきれぬのを未練というのか)
 長年使用しているスマホの空き容量が90%超えて重くなってきた。

 重要なデータをSDやクラウドに移し、まめにメンテしていても動作は遅い。

 思えば、こいつ(スマホ)にはお世話になりっぱなし。
 このオンセンSNSにお邪魔してから、ほとんどのオンセはこいつでこなしたんです。

(ち全て表示する 長年使用しているスマホの空き容量が90%超えて重くなってきた。

 重要なデータをSDやクラウドに移し、まめにメンテしていても動作は遅い。

 思えば、こいつ(スマホ)にはお世話になりっぱなし。
 このオンセンSNSにお邪魔してから、ほとんどのオンセはこいつでこなしたんです。

(ちゃんと、スマホ参加OK!の卓を選びましたからね)

 悲しいけど、そろそろ機種交代の時期かな? スマホちゃん、動作遅い時とか、誤作動でバックした時とか
悪態ついてゴメンね!! あと、舌打ちしたりしてごめんなさい!(よく頑張ってくれていたのに)
 よく熱暴走おこすから、夏の間の外回りでは保冷バック入れとる(水入れたペットボトルと共に)
 お別れが近くなるの感じるの・・・寂しい感じだ。




 話変わり、さいきん最寄りの駅近くの図書館(みたいな施設)の前に木箱ありけり。

 『不要な書籍 あれば寄付してください♪(ただし、雑誌に写真集テメーらはダメだ!)』

 私も、購入したけど、使わないTRPGるるぶ 寄付しようかな?

 
堕天使 巴(いや、個人的に誰かにあげた方が有益かな?)
悪魔 巴(いやー、もったいない!メルカ〇とかに出せばイイゼ!!)
参謀 巴(それよりも。TRPGルルブを寄付されても送られた方からしたら「なにこの変な本?」ですよ)
未練魔 巴(このルルブはN君の遺品だし、こっちは入手したの苦労したのー!みんな捨てたくないー!!)


 約四名の巴が、頭の中をぐるぐるぐるぐーる廻って・・・なにも為さずに立ち去る。

 動きの悪い我がスマホと、そして相変わらず片づけが進まぬ我が部屋。


 すまん!未練がましい男で、本当に済まない!!
 情が断ち切れず、情けなし!よ。
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祇園
祇園日記
2025/09/09 18:08[web全体で公開]
😶 どうして…どうして…(瀕死)
どうしてシナリオの完成像が頭の中で出来ているのに出力できないんだァアアアア!
Wordを開け!ココフォリアを開け!
文字を入力して!情景を部屋に出力して!
久しぶりに面白そうなのが出来そうなのに!
そろそろ頭の中で想像するのをやめて!もう三日経ってるよ!
祇園氏どうにかしてくれえええええええ!
うわああああああああ(一時的発狂)
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2025/09/08 19:13[web全体で公開]
😶 無印良品の【バームクーヘン全部食べる会】
昨日は、ボードゲームお姉様に呼ばれて【無印良品のバームクーヘン全部食べる会】に参加してきました。
空腹じゃないとキツイと思うので、朝ご飯・昼ご飯を食べずに会場へ。

会場行ったら、午前中は読書会をしていたそうで、参加者が昼食中でした。
ちょ、無謀な!! シヌ気か!? しかもソースかつ丼!!
全て表示する昨日は、ボードゲームお姉様に呼ばれて【無印良品のバームクーヘン全部食べる会】に参加してきました。
空腹じゃないとキツイと思うので、朝ご飯・昼ご飯を食べずに会場へ。

会場行ったら、午前中は読書会をしていたそうで、参加者が昼食中でした。
ちょ、無謀な!! シヌ気か!? しかもソースかつ丼!!


参加者7名、バームクーヘン22種類。切り分けて食べるので、一人当たりのノルマが『普通サイズ3個』です。
主催のお姉様曰く「ササミさん、朝昼抜いてきたの? 甘いものは別腹だから3個ぐらい余裕でしょ?」


紅茶を淹れつつ簡単に自己紹介をして、2個ずつ選んできます。
最初に選ばれたのが『甘夏』『メープル』で、切り分けて食べ始めます。
うん、美味しい!!
10点満点で採点して、軽いレビューを書いていきます。

『塩パン風』『メロン』『宇治抹茶』『チョコレート』『さつまいも』『紫さつまいも』の順で食べていきましたが、このあたりでテンションが明らかに下がっています。
「もうお腹いっぱいなんだけど…」
知ってたwww だけど全部食べないと終われないので続けます。

『ヨーグルト』『プラン&ストロベリー』『みたらし団子風』『コーヒー』『バナナ』『白桃』
「半分食べたから休憩欲しい」とか言ってきますが、休憩入れたら胃の中で膨らむので余計に地獄になると思います。
ですが、面白そうなので黙って紅茶を淹れていましたwww

30分休憩後に『紅茶』『塩キャラメル』『レモン』『はちみつ』『ブラン&オレンジ』『マロン』
私は余裕ですが、他の参加者は大食い大会になっていました。明らかにフォークの動きが遅いですwww
まぁ、ずっと甘いのを喋りながら2時間も食べていたら、そうなるよね~

『かぼちゃ』『発酵バター』
で終了です。
得点を集計して、トップ3とワースト3が決定しました。

優勝 バナナ(やっぱり定番が最強、チョコがけバナナが店頭に無かったのが悔やまれる)
2位 マロン(モンブランの下のパンケーキ風で美味しい)
3位タイ コーヒー(コーヒーの風味がちょうどいい)
3位タイ チョコレート(定番でハズさない、贈答品で貰ったら嬉しくなる味)

ワースト3は炎上するので書きませんwww
ちなみに、180円、220円、250円の3種類がありますが、250円は期待値が高すぎて軒並み低評価でした。


バームクーヘンはおなかにたまりますね。食後のデザートなんて甘いものではないと実感しましたwww
他の参加者が苦しんでいる姿がとても楽しかったです。あと、8割ぐらいは美味しかったです。

ごちそうさまでした。
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/09/08 21:24[web全体で公開]
😊 姉がTALTOにシナリオを投稿しました。
シナリオは路線バスの短い夜、実質私と姉の合作です。
みなさん是非見て回してみてください。

https://talto.cc/projects/jKbIpTJQNNBnM0PHcBuQa
いいね! 11
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/09/08 20:40[web全体で公開]
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回のラストで異次元に飛ばされてしまったオーウェインの運命やいかにーー!?

――って、セッション開始直後、アイラの攻撃で司祭が倒れたため、術が破れてあっさりと戻ってきたんですがねw
こちらでは6秒も経っていなかったのですが、なにやら彼は風呂に入って謎のアクセサリを貰ってきたようで?? 何があったんだろ……

そのオーウェインとリエルの攻撃で、残った敵も倒れました。

しかし奥の方にはまだサフアグンの気配がありそう。PCたちは先へと進みます。
自PCは気になっていた光るシャコガイを、バッグ・オヴ・ホールディングにしまいしまい。

隠密の得意なアイラが先行して偵察、そのほかのPCは後からついて行きます。
見張りの敵を、速攻で暗殺していてすごい!(仕事人っぽさ)(※アサシンではない)
奥の部屋では、大きなサメの骨を囲んで、サフアグンたちが謎の儀式をしていました。

みんなで一挙に強襲を掛けます。
自PCは威力強化をしたファイボのダメージが良く、アップキャストしてないのに39点でました!(しかも全員直撃!) この魔力でぶんなぐってる感じィ! ソサは楽しいなぁ~♪
雑魚たちは黒焦げで消滅、残るは骨サメ!

ところがこの骨サメが、意地を見せます。
リエルを狙った攻撃が、ななな、なんと! クリティカル! 46点ものダメージがぁぁあ!!
……と思ったらそこに、オーウェインが介入し、身代わりにダメージを受けます。
うおおお! すごくパラディンっぽい!!
返すオーウェインのスマイト載せ連撃で、サメは砕け散ったのでした。

洞窟内を探索してお宝をあさったあと、PCたちは町へと帰還します。

町で報酬を貰い、どの施設をレベルアップさせるか、皆で話し合いました。
それぞれの施設をレベルアップさせるとどうなるかの説明が、ひとつずつカードになっていて、わかりやすくて見た目も楽しい!(凝ってる~!)
PCたちの選択で、町が成長していくのですね~。いいですね!!

今回は、商業施設と防衛施設をレベルアップさせました。

その後、町長のグリゼルダから新たな依頼を受けます。
ターロスとマークールの教団が、嵐の塔の傍の座礁した船にいて、レイロンを襲うべく準備をしているらしい。これを、叩いてほしいと。
途中でうとうとして寝落ちする自PC(PLはちゃんとお目目ぱっちりですよ!)。
ケレンヴォーの司祭(ネアレイド)が配っていたビラは、受け取って即座に紙飛行機にします(路地裏に連れていかれました)。

ネアレイドに、良く飛ぶ紙飛行機の折り方を教えてもらったので(※カツアゲもされた)、それを仲間に見せました。
アイラから「風に乗せたらもっと飛びそう」と言われたので、自PCの目的は「嵐の塔(風が強そう?)から紙飛行機を飛ばしてみる」ってことにすり替わっているかもしれない……
ちょいちょいみんなと交流できて楽しいな!

目的地には空から近づき、船をのぞき込んでみたら、ほ、骨だらけ!?
次回、教団の船を強襲します!! ほねほねーーー!! また派手に暴れるぞ~~楽しみ!
いいね! 10
COBRA
COBRA日記
2025/09/07 16:45[web全体で公開]
😆 世界の謎の仕込と開示
昨夜も私家翻訳したCD&DシナリオをDMにて披露したわけですが、現在キャンペーンのシリーズ構成順を色々と楽しみながらも苦労してます。
というのもAD&D2ndへの商品ラインナップ全体のアップデートを企業事情で意識した時節作品の為、CD&D製品末期にリリースした資料集には年表だのもついています。
全て表示する昨夜も私家翻訳したCD&DシナリオをDMにて披露したわけですが、現在キャンペーンのシリーズ構成順を色々と楽しみながらも苦労してます。
というのもAD&D2ndへの商品ラインナップ全体のアップデートを企業事情で意識した時節作品の為、CD&D製品末期にリリースした資料集には年表だのもついています。
公式設定に時系列が存在すると、PCが国家元首になることも可能なシステムとでは必然的に干渉がおきます。

TRPGの父ガイギャックスが「え?なんでみんなグレイホークの資料を買いたがるの?」って思った位には、
元来のOSRというかD&Dがそうであったように地図を含め世界観の自作派DMには逆に大きなお世話なのですが、
世界観設定を魅力に感じる人達が増えれば新商材でのビジネスチャンスという訳です。
コレも製品企画的に半ば意図して開発されているせいもあるのですが、各国の設定資料集が相互に関連してくる事も明記してあって「そっちも買ってね」は別に商品展開としては悪い事でもないとも事情は伺えるのですが、
黎明期作品にせよ、アウトプットされてる現物の品質がタイトルごとにバラバラで一貫性がありません。
作家たちが結構に好き勝手やっていて編集が機能しておらず、コラボを気にかけてる作家もいれば、我関せずで暴走してるのもいます。まあそんな品質で顧客の子供達に小遣いを使わせようとしてたら会社は傾くのは自然ですよね。

なので、数十年前のオッサン達、既に鬼籍に入ってる作家も相当いる作品の整理整頓を押し付けられたみたいな作業をなかばやってる状態に等しいのですw

開始時は作家たちもぼんやりと自由な世界設定でシナリオを描いてきたものの、青箱でモルドヴェイが提唱したミスタラという世界観ができてからは方向付けが「やや」できてくる形でモジュール背景設定としてバラバラながらも連動活用されていきます。
遊んでいる顧客側としても新作が出る度に「へー、今度の冒険の舞台とはそうつながってるんだね」を体感できました。

ところがモルドヴェイ自身が病気にかかり早逝してしまったこともあり、
濃いNPCは量産するもののデータづくりは雑なブルースハードの手にミスタラ委ねられます。
センスオブワンダー感は大きく削がれたものの、徐々に他の作家の設定シナリオも纏まってきたのですが、
よりにもよってそのタイミングで、新製品を売る経営都合で唐突に打ち切り準備の巻きが入る形になります。
でもグダグダにするのではなく、作品の締めくくりを意識した作家たちは善かれ悪しかれ大ネタを後は野となれ的にボンボン容赦なく放り込んでくるので、壮大なスケールのシナリオも増えてきます。

私個人はTRPG世界観資料を分厚い書籍で見せられるのは好きではありません。
何故かと言えば「TRPGなんだから、シナリオを介した冒険で体感しながら世界を認識していきたい」というスタンスです。
自分は何処に住んでるのかも、隣はどうなってるかも知らずに世界地理と世界史には詳しい人物とかありえないですよねw

なので私のキャンペーン構成はPC達の周辺での出来事に始まり、冒険をしていく中で、この町はどうなってるとか、氏族の関係での政治とかを事件からなんとなく体感把握できて「そういえば、あいつらは対立してたな」みたいなのを自然と体感の記憶で積み重なる形にしたいのです。
分厚い本に一通り目を通してコイツラは荒っぽいとか、マッドサイエンス種族だとか概要が書いてあるより、
実際に戦闘したり、ビックリドッキリメカに乗ってみる方が自然に覚えるものだと思います。

なので世界観設定と「関連した」シナリオを積み重ねてキャンペーンを構築していって
「裏でコイツが暗躍していた」とか
「この遺跡の意味するものは」とか
そういうのをPC達の「発見」を通してPLも知っていく方が楽しめるだろうと思います。

なので、時系列や謎解きのヒント順を構成していかないと「実は」にならないので、
「ここまでをこの回で伝える」とか
「大ネタ的にこれは後回し」とか
整理するのにも結構に頭と時間を使います。
まあ、楽しいから何十年もそれを続けられるんですけどもw
いいね! 6
TK16
TK16日記
2025/09/07 02:15[web全体で公開]
😶 まだ気温は高いのに…
夜に聴こえる虫の音とか、空とか草木の色とか風とか、すっかり秋っぽくなっちゃいましたね。
ここまで変わってくれるならむしろ気温もっと下がれ。
いいね! 18
やばい高橋@鳥鳴宮
やばい高橋@鳥鳴宮日記
2025/09/07 03:45[web全体で公開]
😶 自作シナリオ
自作シナリオを心から楽しんでくれる方が居てとても幸せです。
ちゃんとシナリオとしてBOOTHやらに出すので可愛がってやってください。
いいね! 11
明地
明地日記
2025/09/05 21:07[web全体で公開]
😶 にゅあー(締め切りがいっぱいある)
私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。
最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、全て表示する私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。
最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、締め切りは人の心を壊す。しかし人間は365日×80くらいしか生きられない短命種だから充てられる時間は少ない。さっきまで計算を書いていたがむなしくなってきたのでやめた。ばにたすばにたーたむえとおむにあばにたす。
とかく時間が足りないのである。しかし私という人間は締め切りがたくさんあるとどれかに注力することができず別の締め切りを抱え込み始めるという欠陥を抱えているため、なんかもうなんかすごくなんかである。これまである程度守れてきたのが奇跡のようだ。取りこぼしてしまった物ももちろんたくさんあるけども。

というわけで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(過去のフラッシュバックを大声でかき消す)

最近考えていることを吐き出そうと思う。もちろんほとんどTRPG絡みである。当然だ。私がGUCHIという名の弱音を皆様にお見せするはずがない。嘘です。

〇モキュメンタリーホラー風CoC
デスクトップ風の画面を舞台に進めていく。珍しく、PL同士の会話や考察に焦点を当てているのだ。
デスクトップ背景にはいくつかのファイル(スクリーンパネル)があり、これをクリックすることでシーンが始まったり、文章や画像などが明らかになっていく仕組みである。シーンが始まると、そのシーン内でPCたちがRPをすることになる。
キモとしては「PCたちは事件の全容を知らないが、PLたちはシーン外の情報から全容を知ることになる」というもの。
これをもはやTRPGといっていいのかは謎である。ボードゲームとかナラティブ系に近い。でもこの手のモキュメンタリーホラーが大好きなのでいつかはやってみたいと思っている。
みんなはモキュメンタリーホラー好きかな?「忌録」とか「禁祀」とか「近畿地方のある地域について」とか面白いよ。「残穢」も小説はとっつきづらいけど映画はわかりやすくて面白いよ。SCPだと梨さんが作ったのとか好き。

〇スティルインラブが頭から離れてくれない
ウマ娘だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クライマックス辺りで辞めてたんですが、TL上でゼロ年代ADVみを感じると評判だったので復帰しました。引きました。読みました。情緒が壊れました。どうしてくれんのこれ?二週間くらいずっと引きずってます。なんだろう、私の核心突いてくるのやめてもらっていいですか?





他にも書くことあるだろうと思ったけどここに書く時間でそれを処理したほうがいいことに気づいた。満足したので今日はこのくらいにしといてやります。締め切りめ、おとといきやがれ!

じゃあの。
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/05 21:43[web全体で公開]
😊 【TRPG】9月は凄いぞ!!【新刊案内】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然ですが、9月は凄いぞ、最高だ!!

まず、9月20日。
『夜のあしあと』のサプリメント『夜の帰り道』が出ます!!
犬や飼い主、化け猫などが追加される模様です。
同日、『ガーデンオーダー Re-Edit』も出ます!!
ダブルクロスの様な近未来異能ジャンルですが、”バディアクションRPG”と銘打って出たガーデンオーダー。
その10周年を記念して、基本、上級、サプリ2冊を再構成したリッチな2版となります!!

更に9月22日。
『マルチジャンル・ホラーRPG インセイン基本ルールブック』が出ます!!
今まで小さなサイズで出ていたインセインも遂に大版へ!!
ホラーなので臆病なわたしは手が出ませんが、無印を遊んでいる友人は大喜びしそうです。

そして9月30日。
『天下繚乱 サプリメント 諸国漫遊』が出ます!!
今まで江戸を中心に紹介されてきた天下繚乱ですが、遂に全国津々浦々に足が延ばせるように。
股旅物が流行るかも!?

という訳で、みなさま買いませう!!。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀‘)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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巴
巴日記
2025/09/05 23:16[web全体で公開]
😶 さよならだけが人生だ②
 先日、オンセンSNSにて知り合った友人からDMが来て
「オンセンのアカウント削除しました。有難うございました、さようなら」
みたいな内容だった。

 彼(もしくは彼女?)がこのSNSを去った理由はわからぬ!
 多分、私の過去の言動が原因だったかもしれぬし、そうでないかもしれぬ。

 全て表示する 先日、オンセンSNSにて知り合った友人からDMが来て
「オンセンのアカウント削除しました。有難うございました、さようなら」
みたいな内容だった。

 彼(もしくは彼女?)がこのSNSを去った理由はわからぬ!
 多分、私の過去の言動が原因だったかもしれぬし、そうでないかもしれぬ。

 ただ一つ、感謝するのは生きていることを報告してくれたこと。


 過去にmixi時代、あの大地震の後に プッツリと連絡を絶った方々が多くて
今でも、モヤモヤする。

 便りのないのは良い便り、というがたまには身近で大切な人にこそマメに連絡取ろうと思う。
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