ハルさんがいいね!した日記/コメント page.190

ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/09/01 10:41[web全体で公開]
😶 二窓進行が良くない理由
私は幸運にも、(あるいは持ち前の鈍感さで気付いていないだけか)セッション中に他のPLやGMが二枚目のウィンドウを開いて別のセッションに参加しているだとか、アーマードコアの新作をプレイしているだとか、そういう「二窓進行」という憂き目に出会ったことはない。
だがそれがなぜいけないのか、と言うことに関し全て表示する私は幸運にも、(あるいは持ち前の鈍感さで気付いていないだけか)セッション中に他のPLやGMが二枚目のウィンドウを開いて別のセッションに参加しているだとか、アーマードコアの新作をプレイしているだとか、そういう「二窓進行」という憂き目に出会ったことはない。
だがそれがなぜいけないのか、と言うことに関しては、ある程度持論がある方である。

先述したように、二窓進行と呼ばれる所業は、参加しているセッションとは別の作業や遊びなどを行ってしまう、贅沢なマルチタスクのことである。
……TRPGというゲームにおいては、ココフォリアやどどんとふなどを使っていればパソコンのCPUに頼る場面はあるものの、裁定や処理、ロールプレイなどにどうしても人の脳や手が介入する必要があるため、まとまった時間が必要になるということは、諸氏もご存じの通りだろう。
だから、どうしても他人がそれらの作業や処理を行っていて、数分、或いは数十分、まとまった時間が空いて、退屈を感じてしまうタイミングと言うのは避けられない事態でもある。
数十分や数時間待たされていたというならどうしても片手サイズの万能端末に手が伸びることだろうし、時間がかかりすぎていると文句の一つでも言ってよろしい。
だが、その行動が他者に感づかれるほど、他者を待たせてしまったものなら、プラスマイナスゼロか、二窓進行してしまった側がギルティである。

……そもそも、TRPGというのは全員で遊ぶ遊びであるからして、二窓進行と言うのはあまり褒められた行為ではない。
その時数時間をつかってひとつのセッションを行っているのなら、そのセッションに集中するのが同卓者に対する最低限の礼儀と言えよう。同卓している以上は、返答や反応があるかぎり、そのセッションにきちんと参加していると言える。

言ってしまえば、GMはそういったことをちゃんと見ている。
雑談タブで反応がないという小さなことでさえ、GMはきちんと観測し、PLのテンションや集中度合いを無意識に判定している。だから、たとえその時自分のキャラクターが登場していないシーンだからといって、雑談タブで静かになってしまうと、多少なりテンションに響くGMもいるくらいだ。
喋らないこと自体が罪であるわけではないものの、セッションに参加し、他者と共に行動するうちは、他者の存在を常に認識した行動が求められていると言ってよい。

……難しい言い方が癖になっているが、要は他者と共にセッションに参加していることをきちんと自覚して、なるべくその時共有している時間や行動に集中することは、大切なことだ。
日常生活でも時折、友達と行動しているときにスマホのチャットばかり見ている人などがいるが、あれと同程度のマナーの悪さと言える。TRPGはそのうえ、オンラインでのセッションであればなおさら目では相手の状況を把握できないため、お互いに存在を感じづらく、「やらかしやすい」。

だが、少なくとも未だTRPGオンセンでChatGPTでセッションをする好き者はいないだろうから、セッションに参加している限り、あなたは孤独で自由ではなく、誰かと共にいて、一緒に遊んでいるのである。
「セッションに参加しているうちは、相手が居るのだ」ということを念頭において、遊んでいきたいものだ。
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ササミ
ササミ日記
2023/09/01 09:54[web全体で公開]
😶 3日連続で卓があるとTRPGに帰ってきた感じがします
一昨日はクトゥルフ6版のキャラ作成会でした。
みんなでダイスを振って遊ぶキャラクターを作って、終了後に40分近く話していました。
40分あったらショートシナリオできましたねw


昨日はSW2.5のテキセ2話目に参加して、楽しくロールプレイしてきました。
相変わらず仲間のロールプレイが面全て表示する一昨日はクトゥルフ6版のキャラ作成会でした。
みんなでダイスを振って遊ぶキャラクターを作って、終了後に40分近く話していました。
40分あったらショートシナリオできましたねw


昨日はSW2.5のテキセ2話目に参加して、楽しくロールプレイしてきました。
相変わらず仲間のロールプレイが面白いし、闘技場に登録したチーム名で思わず吹き出してしましたwww
運命変転を使って活躍できたので、モニターの前でご満悦ですよ!!


今日はクトゥルフ6版のKPです。
6版でシナリオ内容を思い出して、来週同じシナリオを7版で回します。これで少しずつ7版に慣れていこうかという計画です。
発売してすぐに買った7版のルールブックは、ほとんど使われずに新品同様だったので、ページが開きにくいですwww
内容を少しずつ覚えていって、ベタベタ貼ってある付箋を剥がしていきます。
6版と同じぐらいの付箋枚数になるまで半年ぐらいかかるかな?
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/08/31 04:22[web全体で公開]
😶 頭を抱える
最近このサイトのwikiを読んでいなかったので、暇つぶしに「シミュレーションゲーム」の項目を読んでいたが、その内容のデタラメさに頭を抱える。自分がプレイしていたのはだいぶ前だが、それでも、というやつだ。
ざっと気づいたところを挙げてみる。

シミュレーションゲームは史実にのっとった戦争の様子を全て表示する最近このサイトのwikiを読んでいなかったので、暇つぶしに「シミュレーションゲーム」の項目を読んでいたが、その内容のデタラメさに頭を抱える。自分がプレイしていたのはだいぶ前だが、それでも、というやつだ。
ざっと気づいたところを挙げてみる。

シミュレーションゲームは史実にのっとった戦争の様子を再現するものではない。そういう作品が多数を占めるというだけだ。もし第二次世界大戦で連合軍が原爆を使用せずに本土決戦に踏み切ったら?というような「仮想戦」を楽しむことが目的だったり、そうした仮想戦を行うための選択ルールの存在するゲームが多々ある。

また、シミュレーションゲームの扱う分野は架空や現実の戦争だけではない。経済、政治、スポーツ、その他多岐にわたる。何らかの「勝負」といったものが存在し、その勝負のシステムをステップに分解し、盤上もしくはコンピュータ内のシステムとして再構成することができたら、それはシミュレーションゲームの題材となるのだ。たとえばウインドサーフィンのシミュレーションボードゲームは実在するし、そこで架空の海、架空の気象条件、架空の参加者を擁してプレイしても、シミュレーションゲームとしては成立するのだ。

そういう意味で、シミュレーションゲームが扱うのは基本的にすべて「嘘八百」なものである。もしナポレオンがボロジノの戦いでクトゥーゾフではなくスヴォーロフだったら?などと大ウソの背景と、そこから史実といかに外れていくか、もしくは史実に収束していくかがシミュレーションゲームの醍醐味であり、デザイナーの腕のみせどころである。

その他書きたいことはゴマンとあるが、この複雑で現在進行形で移り変わっていく単語をどう定義すればいいかわたしにはわからない。ただいえるのは、ほとんどの記事があれと同等のレベルだとしたら、wikiなんて作らないで全消去した方が誤解を生まないだけマシなのではないか、ということだけである。
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かっつん
かっつん日記
2023/08/30 23:57[web全体で公開]
😆 菩薩の姉
 最近、振ったダイス数値が極端に低く、風が吹いたら飛ぶような肉体・精神共にもやし系PCを作成してしまいました。

 そういうPCを見ると、姉の言葉を思い出します。

 僕が失敗したときに姉は良く「できないことがあるのは、悪いことじゃないのよ。それだけ伸び代があるってことなの」と励ましてくれま全て表示する 最近、振ったダイス数値が極端に低く、風が吹いたら飛ぶような肉体・精神共にもやし系PCを作成してしまいました。

 そういうPCを見ると、姉の言葉を思い出します。

 僕が失敗したときに姉は良く「できないことがあるのは、悪いことじゃないのよ。それだけ伸び代があるってことなの」と励ましてくれました。

 姉から言わしたら、このもやし系PCもこれから成長できる「伸び代がある存在」ということになるんだろうなぁ、と。

 ちなみに、上手く言ったときは、「それだけ頑張ったってことよね。とってもすごいわ!」っと、過程も結果も全て引っくるめて褒めてくれたりします。……菩薩かな?

 数値が高いPCは、姉的に今までそれだけ頑張って生きてきた存在、となる訳です。我が姉ながら、ポジティブにもほどがある。

 ステータスが極端に偏っているPCをセッションで使うかどうかは別として(正直、高確率でお蔵入りする)、そう考えると自身の極端なPCを優しい目で見れる……そんな気がします。
 
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イサエギン
イサエギン日記
2023/08/30 12:01[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44/GM増加傾向【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169323488528Isaegintrpg


【余談雑話】
オンセンSNS内に限らない話ですが、『DC44』のGMが少しずつ増えているようでとても嬉しいです。コース作成やルーリングの癖は多少あれど、シナリオレスなシステムなので準備自体は比較的楽にできる部類ではないかと思っています。皆さんのオリジナルコースやレギュレーション、今後も楽しみにしております。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/30 00:54[web全体で公開]
😰 【SW2.0】多重課税!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のSW2.0GMリレーキャンペーンの卓感想である。
この卓の内容は宝石箱めいて余り他所では語らないようにしている。
・・・いるのだが、今回はその枷を外そう。

あ、ありのまま起こったことを話すぜ!!
『SW2.0』をプレイしていたと思ったら、気付いたら『真・女神転生TRPG 魔都東京200X』だった。
更に云うと、最終的に『アルシャード』に成った!!
(ポルナレフAA略)

簡単に説明すると、普通のSW2.0(人族と蛮族の対立+魔神)だったのが、終盤神々の対立に巻き込まれてしまい、GMさんの担当PCが昇神することに。
ところが、その神様が暴走して、『ラクシア滅ぼして法の理想郷創るぜ☆』って成ってしまったらしい。
仕方がないので、カオスでもロウでもなく、ニュートラル・ルート(元のままのラクシアを取り戻そう!)となった。
早い話が、まさかの昇神した神様と袂を分かつ事態に。
そして、今まで戦っていた相手の神様(ラーリスとも違う魔神の神)が消える前にくれたのが、『願いを叶える奇蹟の力』。
『アルシャード・ガイア』で云う所の《ガイア》の加護(或いは『天下繚乱』の《黄龍顕現》)である。

なお、今まで手を貸してきてくれていた神(昇神した元PC)を裏切った(?)代償は大きく、その神以外の信仰を持つプリースト(わたしのキャラクター)は、拡大前の消費MP+4となった。
くっころー!!(お約束)
楽しい!
楽しいからいいんだけど、これはキツイぜ☆
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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わっか
わっか日記
2023/08/30 00:42[web全体で公開]
😶 ココフォリアのクリックアクション・PDFコマンド
ちょっと前に実装されたクリックアクション機能とPDFコマンド。
色々試してみた試作部屋。ご自由にのぞいてください。
(※一部ボタンで音が鳴る可能性があります)
(※何か問題があればひっそり教えてください🫠)

https://ccfolia.com/rooms/5I79D8dU3

こ全て表示するちょっと前に実装されたクリックアクション機能とPDFコマンド。
色々試してみた試作部屋。ご自由にのぞいてください。
(※一部ボタンで音が鳴る可能性があります)
(※何か問題があればひっそり教えてください🫠)

https://ccfolia.com/rooms/5I79D8dU3

この機能をいかしたゲームコンテストなんかも行われてるみたいですね…?
それに比べたらまだ全然使いこなせてないけども。

個人的にはPDFコマンドによるPDFファイルを開く機能が便利。
チャートや魔物データをPDF化すれば、ココフォリア内でコンパクトに開けるのがとても良いですね。
ブラウザのタブを行き来したりするのって地味に面倒くさいから…。

今のところPDFファイルをDropboxにUPするひと手間があるけど、いずれはココフォリア内で完結できるようになるという話も。実現したらさらに手軽に便利になりそう!
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どうじょう
どうじょう日記
2023/08/29 08:53[web全体で公開]
😶 絵師さんのセンス
――――ってのは描けない人よりやはり高いと思う。
参加してる卓で自作絵をいくつか見せてもらっているが、自PCへの愛情故の出来を引いてもやっぱりうめぇなぁと毎度関心してしまう。
その上で自PCへの愛があるんで、その立ち絵には設定にある特徴が良く出ていて、視覚イメージががっつり保管出来ている分、第三全て表示する――――ってのは描けない人よりやはり高いと思う。
参加してる卓で自作絵をいくつか見せてもらっているが、自PCへの愛情故の出来を引いてもやっぱりうめぇなぁと毎度関心してしまう。
その上で自PCへの愛があるんで、その立ち絵には設定にある特徴が良く出ていて、視覚イメージががっつり保管出来ている分、第三者の立場でRPで絡みにいくのが楽しい。
差分がある時もあるし、それがまたイイ!!

描けない自分はもっぱらマネーぱぅわぁ(笑)でなんとかする。
汎用立ち絵も巡りあわせが良ければ素晴らしいものを購入できるが、「これは!!」と見つけた絵師さんに頼む絵の出来栄えが断然変わるのは毎回の恒例行事!
TRPGについて「名前くらいなら知っている」という絵師さんにいつもお願いしてるんだが、この人もまたセンスが凄いのだ!
デッサン力があるのは当然なんだが、こっちが口にしてない行間を読み取る能力に長けているんだよな~!
今回ネタ設定PCの立ち絵を依頼しているんだが、

・南米ジャングル奥地育ち→絵師さんに説明した部分
・日本に帰国しているので服装は普通(Tシャツ、Gパン)→絵師さんに説明した部分
・設定は昭和仮面ライダーアマゾンのパクリ→絵師さんに説明した部分

な説明を出して制作をお願いしたあとで来たラフがこちら↓

>南米ジャングル奥地育ち→日焼け肌
>日本に帰国しているので服装は普通→ダメージが入っているシンプル系
>設定は昭和仮面ライダーアマゾンのパクリ→全体のカラーリングがアマゾン!!

上記はこちらが指示したわけではなく、絵師さんが自分からそのように処理してくれたものだ。
個人的に「この色の組み合わせアマゾンじゃん!!?」に一番驚いた。
そのようにしてくれと指示したわけじゃないのに、「昭和仮面ライダーアマゾン」を知っている人間が見ればその姿を彷彿させるようなカラーリングにしてくれるのってすげくない?!
当然だが絵師さんは最新のアマゾンも見たことはないらしく、本家アマゾンなど掠りもしない世代だ。
参考資料など見ているだろうが、立ち絵として昇華させる腕前はやはりセンスの違いを如実に感じる!
自分が同じように依頼されても、依頼者から言われたことしか絵に表現できない。
餅は餅屋、こういう事象があると、お金が多少かかろうと、オリジナル立ち絵依頼はやめられねぇ。
絵師さんにお布施も止まらねぇ(笑)!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/08/29 00:15[web全体で公開]
😶 太陽の光が苦手なモンスターを出して
「魔法の光で何とかならないかな」というPLの発言に対し、NPCに「柱の男」という昔話をさせた。
「柱の男という日光が嫌いな妖怪に、魔法で日の光を作っていうことを聞かせようとした魔術師が、そんなもの怖くもなんともない、といわれて食べられてしまう」という話である。
誰もツッコんでくれなかった。
ドイツの科学力は世界一ィィィィィィ!
いいね! 17
ちゅにじあ
ちゅにじあ日記
2023/08/28 20:00[web全体で公開]
😶 キャラシ作成会に参加してきました
先日書いた日記でササミさんにお誘い頂き作成会に参加して来ました!
コミュニティのトピックやYouTubeなどで調べるのが良いかなと思ってた初心者の私には本当にありがたい会です。

当日は緊張しすぎてめちゃくちゃカチコチでした!挨拶以外はあわあわしてたかも知れませんw
でも楽しく分かりやすく教えてくださり大変勉強になりました!
終わってから新たにキャラも作れたので今度参加させて頂くセッションに連れて行きました。
あー緊張する…でも楽しみたい!!!
がんばるぞー!!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/28 16:31[web全体で公開]
😊 お袋の泣いた日【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまの地元の各地に伝わるであろう○○音頭。
これを今朝方、何となくYouTube Musicで検索してお袋に聴かせたところ、急に泣かれてしまった。
どうやら、母の父母……つまりわたしにとっての祖父母との思い出を不意に思い出したらしい。
オロオロして詫びていたら、逆に感謝されてしまった。
人には歴史があるものですね。
お盆は過ぎましたが、これも祖父母の供養になるでしょうか?
Thanks for reading!
いいね! 33
みおと
みおと日記
2023/08/28 09:44[web全体で公開]
😶 いいプレイングとはなんなのか?
いいプレイングとは何なのでしょう。
いろんなお考えがあると思いますが。

わたしは

キャラクターが置かれた状況の中で
どう動きたいか、何がしたいのかを
よく考えて、ちゃんと意思表明する。

かなぁ、と思っています。
当たり前のことのように思いますが
けっこう雰囲気に流されちゃ全て表示するいいプレイングとは何なのでしょう。
いろんなお考えがあると思いますが。

わたしは

キャラクターが置かれた状況の中で
どう動きたいか、何がしたいのかを
よく考えて、ちゃんと意思表明する。

かなぁ、と思っています。
当たり前のことのように思いますが
けっこう雰囲気に流されちゃうこと
ありますよね。わたしはよくある。

久しぶりに、オンセンさんの方で
初心者様歓迎卓を開催しましたが
今回のプレイヤーさんは、そこが
お上手だなぁって思ってました。

今後もTRPGを楽しんで欲しいです。
GM、とっても楽しかったのです!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/28 09:11[web全体で公開]
🤔 TRPGはCoCのみに在らず【お気持ちなので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、『人外探索者』という単語を度々目にした。
CoCはただの人間(探索者)が、宇宙的恐怖存在の影に怯えながら、情報の欠片をかき集めて問題解決を目指すTRPGシステムである。
が、人外探索者はそうではなく、強力な力をもって問題をねじ伏せるスタイルらしい。
故に、基本的な遊び方を好む方からは嫌煙されているようだ。
わたしとしては、ひと様に嫌われてまで無理にCoCで戦闘をするより、別のシステムを遊んではどうだろうと思う。

わたしは(勿論遊んだことのないシステムは数多在るが)それなりに沢山のシステムに触れてきた。
探索がメインというなら大分趣は違うがマヨキンこと『迷宮キングダム』があるし、戦闘も沢山したいならTRPGの祖であるD&Dこと、『Dungeons&Dragons』や、国産が良いなら『ソードワールド』、『アリアンロッド』などがある。
バトルメインなら、現代超人アクションの『ダブルクロス』、悪魔の跋扈する世界を練り歩く『真・女神転生TRPG』がある。
はたまた独特のシステムが好みなら、サイコロフィクション・シリーズの忍術バトルアクション『シノビガミ』、終末世界をネクロマンサーの導くまま彷徨う『永い後日談のネクロニカ』、現代伝奇RPG『神我狩(カミガカリ)』、アラビアン・ダーク・ファンタジー『ゲヘナ・アナスタシス』がある。
これらは特に沼が深くてお勧めだ。(笑)

和モノだって色々在る。
わたしが推している、架空の江戸を舞台とする『天下繚乱』をはじめ、平安の『鵺鏡』、大正の『あやびと』などだ。
もっと軽いノリで遊びたい?
『サタスペ』や『熱血専用』はどうだろう。
戦闘などせずにほのぼのしたい?
ならば『ゆうやけこやけ』や『箱庭双世』だ。
ニチアサキッズタイムのヒーローがやりたい?
『マージナルヒーローズ』がある!
いや、映画のアメリカンヒーローだ?
『デッドラインヒーローズ』もある!
喧嘩上等!ヤンキーDEATH夜露死苦?
『ヤンキー&ヨグ=ソトース』を喰らえ!
サイバーパンク?
『サイバーパンクRED』や『シャドウラン』が御座います!!
新作も色々出ている。
『歯車の塔の探空士』『ケダモノオペラ』『ストリテラ』、『スタリィドール』etc,etc.
D&Dを、ひいてはTRPGを生んだ故・ガイギャックス氏もこれには天国でニッコリであろう。

かように、TRPGシステムは枚挙に暇がない。
CoCだけに固執せず、様々なシステムに触れて、自らの楽しみを見出して欲しいと思う今日この頃である。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ぴくるす
ぴくるす日記
2023/08/27 21:27[web全体で公開]
🤔 そろそろ新しく別のシナリオを回したいが……
そろそろココフォリアの部屋の準備率が50%(低すぎなのは気にしてはいけないw)ぐらいになってきたので、「やさしい世界と呼吸法」の卓募集をし始めたいところだが……思ったよりも最初考えていた演出を部屋で作るのが難しく苦労しているw
(ちなみに50%は、演出とかシナリオの運び方がまだ不安定という話であっ全て表示するそろそろココフォリアの部屋の準備率が50%(低すぎなのは気にしてはいけないw)ぐらいになってきたので、「やさしい世界と呼吸法」の卓募集をし始めたいところだが……思ったよりも最初考えていた演出を部屋で作るのが難しく苦労しているw
(ちなみに50%は、演出とかシナリオの運び方がまだ不安定という話であって、とりあえずテストプレイできる程度には固まってきていると思う)

あと、シナリオの中身自体も、なんか雰囲気でえいやと選んでしまってた感があって、精査すると結構「これは……自分が納得するレベルでいい感じの雰囲気にするためには、結構試行錯誤が必要なのでは……?」と悩みが出てきているw
まあ試行錯誤するの自体は嫌いではないので、ボチボチやっていきますかという感じではあるが……
シナリオ選びとかも、結構注意深くやらないといけないかもしれない、という学びを得ました……🥺
いいね! 12
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/08/26 08:13[web全体で公開]
😶 GMは神様でもないし、PLはお客様でもない
TRPGとは、全員で作っていく物語である。
であるからして、卓に参加するプレイヤーはGMもPLも本来はすべからく同等の存在で、各自GMという役割を、PLという役割をプレイするものだという観念は私の中にある。
……であるからして。
「GM、PLが敵に見え始めたら一旦やめた方がいい」と言っておきた全て表示するTRPGとは、全員で作っていく物語である。
であるからして、卓に参加するプレイヤーはGMもPLも本来はすべからく同等の存在で、各自GMという役割を、PLという役割をプレイするものだという観念は私の中にある。
……であるからして。
「GM、PLが敵に見え始めたら一旦やめた方がいい」と言っておきたい。
それから、GM各位には「GMはPLに奉仕するもの」という気持ちでやらないことをおすすめしておく。
どちらにせよ、GMにしろPLにしろ相手が一緒に遊ぶうえでの「仲間」であることを忘れてはならないということである。

これを忘れるとよくやりがちな失敗は大抵の場合、卓の雰囲気を著しく破壊する物ばかりだ。
長々と語りすぎてしまう吟遊化、GMの独占、マンチキン……エトセトラエトセトラ。
相手が自分に奉仕してくれることを期待するべきではないし、逆に、自分が相手に奉仕しすぎる義務もない。
つまりは「一緒に楽しみましょう」という気持ちを持って臨むことが最も望ましい(少なくとも初対面やそれに近しい関係の相手には)と言える。

GMは神ではない。PLはお客様ではない。
要するにどちらも同等の存在と言いたいわけだ。GMは万能でもなければ全知全能でもなく、PLは与えられる権利が少ない。
だがどちらが上ということも下ということもない。
GMはあまりPLに理不尽ではよくない。PLはGMが眉をひそめた時、多少の譲歩は覚悟する必要もある。

何だろうと、共に遊ぶゲームである以上は、相手に対する多少の尊重を忘れていてはできないのである。
屈伸煽りしたくなる時でもぐっと我慢することが、このゲームを遊ぶうえでのコツだ。

……それはそれとして、私は暇な時に多少ボードゲームのようなものもプレイしているのだが、近頃「のびのびTRPG ソード」を入手してちょっとやってみた。
簡単に言えば、TRPGで行われる工程を簡略化、カードに記載して、シナリオを用意することなく想像力で補いつつカードに従って場面を進めていくことが出来るという代物である。
インスタントなTRPGとでも言おうか。
1人から5人までプレイできるようである。

このゲーム、上手いと思ったのが、プレイする以上必ず全員にGMが渡るようになっている。
GMなんて出来ないよ、という人でも、引いたカードの内容を読み上げるだけなので、苦労することはない。
ただロールプレイの可否などを決めるなどといった裁定も簡単にあるため、気楽にGMをすることが出来る。
なかなかどうして、簡略化されたものではあるがTRPGの体験ツールとしてよく出来ていると思う。
前のシーンと脈絡のないシーンカードが出てきて、適当にこじつけするのも面白いし。

「TRPGのGMに興味はあるけど自信はない」「TRPGやってみたいけど相手がいない」といったありがちな悩みにインスタントに応えているボードゲームである。
いいね! 49
りんりん丸
りんりん丸日記
2023/08/25 17:59[web全体で公開]
😟 おっさんの話 ⑥
参加しているショートキャンペーン「D&D5e エヴァードの遺産」今月のセッションは1回だけでした。

インプの使い魔を従えるウォーロックで楽しくプレイしてます。仲間からは良いキャラでいいコンビだね!と言ってもらえて嬉しいのもあり、とてもお気に入りキャラになってきました。

「このキャラはブラ全て表示する参加しているショートキャンペーン「D&D5e エヴァードの遺産」今月のセッションは1回だけでした。

インプの使い魔を従えるウォーロックで楽しくプレイしてます。仲間からは良いキャラでいいコンビだね!と言ってもらえて嬉しいのもあり、とてもお気に入りキャラになってきました。

「このキャラはブラック魔王とケンケンみたいなコンビをイメージしているんですよ。」と伝えてみたところ。

「・・・・・・」と、まったくのノーリアクションでした。ブラック魔王…をご存じじゃない?

さすがに世代が違ったようです(~_~;)

「チキチキマシン猛レース」というカートゥーンがありまして、さすがにリアル世代ではないですが、子供の頃に夏休みなんかに再放送をよく見てました。

ブラック魔王ほどの悪巧みはしないですが、相棒のインプにはいつも「イシシシ」と笑わせております。
いいね! 14
巴
巴日記
2023/08/24 21:03[web全体で公開]
😟 続 歳はとりたくないよな………
   先日、ある御方主催の宴席で
実に楽しい一時を過ごさせていただき

  早速、お礼状を葉書に書く。

   そして今晩、その礼状を投函し忘れてたの気づく‼️

   ガーン❗️

   残暑お見舞い 兼用に書き直しして 翌朝一番にポストに行こう!

   とほほ………歳はとりたくねぇなあ。
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2023/08/24 16:11[web全体で公開]
😆 我々は10年待ったのだ!!
身体は闘争を求める
 ↓
待ち続けて10年、ついに新作が発表
 ↓
発売前から歴戦の一般レイヴンが伝説を作って大盛りあがり
(壁蹴りしようとしていたし、正拳突きとキック上手すぎでしょwww)
 ↓
アーマード・コア6 8/25発売


Steam版で買います。
オンライン対戦はあまり興味ないので(というかアセンのバランスが安定するまで待ちです)、今回はTRPGも並行してやりますwww

安心してください、卓立てますよ。
いいね! 29
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/23 00:51[web全体で公開]
😊 蝉の唄【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のことである。
窓に何かぶつかり、鳴く声がした。
季節柄そう珍しくもないアブラゼミの雄であった。
わたしはセッション中だったのだが、窓を開けたら飛び入られてしまったので、何となく……そう、本当に何となくの気の迷いで、一晩をその蝉と過ごした。

幸いにも比較的大人しく、天井を徘徊していたのだが、卓が終わり電気を消すとそれも気にならなくなりわたしは寝入った。
明け方、少しだけ鳴いたので窓を開けて放ってやると、夜は飛び戻ってきたのに反して、今度は明け方の空の彼方へとちゃんと飛んで行った。
秋が近いが、茹だるようなこの晩夏を、どうか少しでも長く生き抜いて欲しいと願った昨晩であった。
Thanks for reading!
いいね! 26
かっつん
かっつん日記
2023/08/22 20:27[web全体で公開]
😢 後輩のTRPGでの不憫な話……(長文なので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日、職場の後輩が「TRPGでめちゃイラってしたことあったんで、グチ聞いてください!」と、僕に詰めよってきたんですよ。

 結論から言うと、後輩が地雷PLさんにあたってしまったという話。内容は以下の通りです。


①特に連絡なくセッションに遅刻。理由はアプリゲーをしてて手が離せなかったから。

②自己紹介の時に、自身が高校生である(どうやら高校名まで言っていたらしい)を話していた。明らか後輩より年下なのに、敬語を全く使わず終始ため口だった。

③雑談タブで、自キャラのことを呼びつけで書かれた。→後輩曰く、メインタブはRP用だから呼びつけでもいいけど、雑談タブはPCというよりもPLの立場なので、敬称をつけて欲しかったとのこと。

④RPも自キャラがいかに目立つかしか考えていなかった。そのため、無茶な判定を何度もGMに要求。意味不明な行動を取り、最悪な展開を招く原因を作る。他PCに自分勝手な指示を飛ばす……等々、問題行動が目立ったそう。


 後輩の話を聞いて「うわぁ」って、思わず手で顔を覆っちゃいましたね。

 実はそのシナリオは、後輩が「このシナリオをプレイしたいと思って、TRPG をはじめました!」と言っていたものなんです。だから、あまりにも後輩が不憫過ぎて……仕事終わり飲みに誘いましたね。

 ちなみに、後輩はTwitterで野良卓に参加したそうです。

 僕からそのPLさんに言えることがあるとしたら、まずひとつ敬語をきちんと使いましょうということ。

 これはオンライン弊害ですが、相手が年上か年下かは、言わないと分からないんですよね。画面向こうのPLさんが、自分より一回り年上の方かもしれません。というか、高確率で年上です。無難に敬語を使いましょう(そもそも一般常識的に初対面の方には敬語を使うべきです)

 ふたつめ。これは僕が一番気になったことです。自身の個人情報は自分で守りましょう。自身の年齢や高校名は勿論ですが、安易に個人が特定できることは言わないでください。ネットは貴方が思っているよりも、ずっとずっと怖いところです。

 他にも指摘するところは多々ありますが、最低限必要だなと思うこの2点に絞ります。

 楽しくセッションをするために、それを意識してもらえればいいかな、っと個人的に思いました。 
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