ハルさんがいいね!した日記/コメント page.188
ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
| 2023/09/15 23:41[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/09/15 17:16[web全体で公開] |
😶 すごく嫌な想像ではあるが TRPGをやるのにルルブを買わない人たちというのは、 「ルルブにお金というリソースを割くのがもったいない」から買わないのだ、ということなのだと思い込んできたので、 何度も無料ルルブのことについて日記に書いてきたが、 もしかしたら、 「ルルブを「読む」ということに時間というリソースを割くのはバ全て表示するTRPGをやるのにルルブを買わない人たちというのは、 「ルルブにお金というリソースを割くのがもったいない」から買わないのだ、ということなのだと思い込んできたので、 何度も無料ルルブのことについて日記に書いてきたが、 もしかしたら、 「ルルブを「読む」ということに時間というリソースを割くのはバカバカしいしカッコ悪い」ことだから買わないし手にも入れようとしないのではないか、という可能性に気づいて戦慄している。 特にクトゥルフ、「1d100して成功値以下を出せばいいことくらいわかるし、それだけのことに本を読むなんてカッコ悪い」と考えているのではないかと……。 いやいくらなんでもそんなことはあるまい、とは思うが、自分の抑鬱から来るマイナス思考の産物だろうとは思うが、もしかしたら……。 ちょっと気分がだだ下がりしてきた。今晩はWHで自分主催のキャンペーンの第2話目だというのに……。
| ノルー | |
| 2023/09/15 09:38[web全体で公開] |
😶 41日目オンセン 9:08 幻想ナラトグラフたのしみだなあ。 先日スタリィでテストプレイさせてもらった時もそうだし、 突発立卓して参加者を待っている時もそうだけど、 こうして何かを楽しみに待ってる時のこの感じ、いいよなぁ。 幻想ナラトグラフがもし手に入ったら 霊夢さんやりたいなー。 赤い服着てるキャラは全て表示する9:08 幻想ナラトグラフたのしみだなあ。 先日スタリィでテストプレイさせてもらった時もそうだし、 突発立卓して参加者を待っている時もそうだけど、 こうして何かを楽しみに待ってる時のこの感じ、いいよなぁ。 幻想ナラトグラフがもし手に入ったら 霊夢さんやりたいなー。 赤い服着てるキャラはやりたくなる。 ……、略すとしたら「幻ナラ」か? なんか字面が可愛くねぇなあw もうちょっとどうにかならんのかな。 いや、うーーーーーん………、思いつかんな。 霊夢さんのキャラシ作るとして、 一体どの霊夢さんを参考にしたらいいんだろうかな。 これにしようか。 東方鬼形獣の霊夢さん。 スカートが膝上で短めの、獣の足跡マークついてる黄色リボンタイで、 ルーズ気味じゃない短め白ソックスで、 割と良く履いてるらしいこげ茶の木靴みたいな靴の。 えーーー、横髪の長さは胸下辺りまで。けっこう長いな。 房は細くなく太くなく、んで毛先ゆるウェーブ。 後ろ髪はふんわりセミロング? よしわからん。
| 明日平 | |
| 2023/09/15 06:07[web全体で公開] |
😶 自分が探索者だったら (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)早起きしすぎたので日記連投失礼 TRPGする人あるあるだと思うんですが 中の人がTRPGキャラだったらどんな能力値か? って考えませんか? 明日平がCoC7版キャラだったらこんな感じ(年齢の影響を除く) STR 45 一般成人男性よりちょっと弱いくらい 3d6で9 45 CON 40 持病があるので低い 3d6で8 40 SIZ 65 173㎝ 66㎏ The平均 2d6+6で13 65 DEX 25 明日平の弱点 SW2.5なら 敏捷ボーナス1 器用度ボーナス0って感じ 3d6で5(甘め) 25 APP 55 よくわからない 若いころはモテたけどコミュ障 3d6で11(甘め) 55 INT 75 大学受験の時の偏差値基準で行くと平均よりは高い 2d6+6で15 75 POW 45 平均よりは低いと思うけど、あまり低いと探索者として使えないので甘く見積もる 3d6で9 45(かなり甘め) EDU 80 これは計算が楽、小・中・工・大で6+3+3+4=16年教育受けているので 2d6+6で16 80 研究員時代も含めればもう5(ダイスで1)増やしてもいいかも 肉体的能力は低いけど、INT・EDUが高いので技能は豊富になる予定 技能的には 目星は普通くらい 図書館は高め 聞き耳は低い 電気修理・電子工学を持ってて、コンピュータ・機械修理が少し 戦闘系はからっきし 交渉系もからっきし な感じだと思います それから自分の人生を振り返ると、運はかなりいいほうなので幸運は結構高め 多分75くらい POW=SANが低くてINT=アイディアロールが高いので発狂しやすい 技能は豊富だけど戦闘は回避≒DEXが低いこともあり致命的 ロストしやすそうなキャラだw、
| つぎの | |
| 2023/09/15 00:02[web全体で公開] |
😆 🎨約1年経ちました!🎨 https://drive.google.com/drive/folders/1juYEYTsj0Fnx8Ou-28_jYCQ07A4bCznH 『自キャラの立ち絵を自作してみたい!』 そんな天啓から、液タブでお絵描きを始めて約1年。 折角なので、去年描いた初自作立ち絵(DLHハービンジャー)をリメイクしてみた! 少しは成長できた…んだと思いたいっ!
| どうじょう | |
| 2023/09/14 19:14[web全体で公開] |
😶 CoCで親族PCを作っていて ――――なにかに似ているなぁと思っていた。 頭の隅にある既視感。 元ネタありのPCもいるからそのせいかと思っていたが。 ( ゚Д゚)ハッ!!!! これパタリロ一族じゃねーかッッッ!!!! 気付いてしまったsanチェックである。 (注)魔夜峰央先生代表作の「パタリロ!」は主人公パタリロの従兄弟が増殖して登場している。
| 連隊長 | |
| 2023/09/14 17:08[web全体で公開] |
😶 ついに発売される幻想ナラトグラフ いよいよ公式二次創作である幻想ナラトグラフが9/20に発売されますね 興味がある人も多いと思いますのでコミュニティを作って9/21に戦闘テスト卓も立ててみました 見切り発車感がありますのでコミュニティにも卓にも人が集まるかはわかりませんが興味がある人は良かったらどうぞ!
| ミドリガニ | |
| 2023/09/14 08:59[web全体で公開] |
🤔 【夢】ごちゃまぜ【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の夢の話である。 昨日は頭痛で卓をお休みさせて頂き早く就寝したのだが、何とも奇妙な夢を見た。 まず、修学旅行が何とかで、何故か海外(モデルはアメリカか?)の超高層都市。 そこから巨大な地下鉄に乗って、、、 何故か縁日。 おい、どこから飛んだ。 しかも、いかにも怪しいカードの屋台で、マジック・ザ・ギャザリングを求めるわたし。 まともな店舗でしか買った覚えはないのだが……。 やがて胡散臭い店主から、くじ引き形式で数枚のカードを頂戴する。 どうやら当たりだったらしい。 そこから、何でだか一度離れて戻ると、人気の無い縁日。 そして、謎のハンツマンに追われる。 隠れた廃屋がいつのまにか巨大化してて、しかも屋内には古ぼけた相当数の白骨遺体が……。 怖いのが苦手なわたしは半ばパニックである。 バスに乗って逃げるが、路上封鎖の憂き目に会い(それはそう) 更に逃げる途中ででかいお屋敷を見掛ける。 鉄格子をすり抜けられないかな~等と考えていたら、身体がハエに成った。(何故ぇ) 何処から生えたミュータント設定。 あるいは魔法か。 兎も角逃げ仰せて安心したところで夢は終わった。 全くもって謎である。 不可解なまま終わる。(ォィ) Thanks for reading!
| ノルー | |
| 2023/09/13 22:33[web全体で公開] |
😶 40日目オンセン 22:29 ほほお…。 『東方Project二次創作TRPG 幻想ナラトグラフ 』…。 東方の二次創作TRPGがネット上にあるという話は いつだったか誰かに教えてもらった気がするが、 これはそれと同じものなんだろうか…。 表紙イラストの雰囲気が良いなあ。 9月20日? あ、まだ発売さ全て表示する22:29 ほほお…。 『東方Project二次創作TRPG 幻想ナラトグラフ 』…。 東方の二次創作TRPGがネット上にあるという話は いつだったか誰かに教えてもらった気がするが、 これはそれと同じものなんだろうか…。 表紙イラストの雰囲気が良いなあ。 9月20日? あ、まだ発売されていないのか。 あと1週間か。 22:34 「霊夢や魔理沙などの 「東方Project」作品に登場するキャラクターたちになりきって」 …、ってあるから、たぶん私が以前聞いたものとはルールが違うな。 なんだっけ…。 人から聞いた方の東方二次創作TRPGは、 幻想郷の住人のPCは作れるけど、 既存の東方キャラと知り合いの設定はダメだったはず…。 いいなー。ちょっと欲しいかも。 ほいほいルルブ買う方じゃないんだが、 幻想郷をうろつけるのはなんか心惹かれる。 選択可能キャラは30人。誰だろ。 22:39 ほんほん、 幻想郷マップ内の21のスポットに、 ZUNさんの書き下ろし解説文が付いてくる。ほほおー。 320ページの2750円。 ふむ。 TRPGのおまけが付いてくる イラスト設定集に近いのかどうなのか。 いやでも、興味あるなあ。データ化された幻想郷の方々。 22:46 30人…。誰だろうなあ。 えーー、①霊夢さん、②魔理沙さん、③妖夢さん。 ④咲夜さん、⑤フランちゃんはサンプル画像で出ているから確定だろ? 表紙にいるから⑥早苗さん、かもねだし、 裏表紙には⑦レミリアさん、だろ。 ここからは取っ掛かりになる情報がないけど、 まあ、⑧チルノちゃん、⑨ルーミアさん、⑩パチュリーさん、 ⑪アリスさん、⑫縁さん、⑬妹紅さん、 ⑭輝夜さま、⑯永琳さん、⑰制服ウサ耳イナバさん、 ⑱幽香さん、あ、⑲幽々子さま忘れてた…、 ⑳神奈子さま、㉑諏訪子さま、㉒天子さん、 ㉓こいしちゃん、㉔さとりちゃん、 ㉕はたてさん、㉖芳香ちゃん、 ㉗布都さん、㉘正邪ちゃん、 ㉙純狐さん、㉚エタニティラルバちゃん…………。 いや、この予想は乱暴すぎるな。 自分の視界に入ってる幻想郷キャラを並べただけだから キャラクターの人気具合とかはあんま考えてないな。 東方だからなー…。 好評なら、追加のサプリでキャラが増えそうだな。 第二弾が来るとして、そっちに回しておきたいキャラもいるだろうな。 ん-ーーー…。 23:06 緑髪ツインテールのキスメちゃんは この30人にぜってぇ入ってないだろうなー…(泣) 23:22 ゲームデザイナーの所に中西詠介さんのお名前…。 スカイノーツのお方か。 ふーむ。どうなるのかなあ、システム。 調べても同じ情報しか出てこないなあ。 発売前だから当然か。 0:01 なるほどなあ。 中西さんは東方がお好きな方なのだな。
| トロ | |
| 2023/09/13 01:32[web全体で公開] |
😶 やっちまったなぁ(反省かつネガティブでもあるかもなので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション中に配慮のない物言いをしてGMを深く傷つけてしまった… 気を付けて行かないと…
| ミドリガニ | |
| 2023/09/12 20:15[web全体で公開] |
😊 今日は寝てよう日【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はお袋の通院送迎がてら先代犬のお墓参りをして、その帰りに焼き肉に連れていった。 とても喜んで貰えたし、わたしも嬉しかった。 そして昼寝をして……気付いたら7時だった。( ̄▽ ̄;) まぁ、たまの休みの日くらい良いだろう。 尚、明日はトラクターで草刈りが待っている模様。 Thanks for reading!
| 橋本 | |
| 2023/09/12 20:08[web全体で公開] |
😲 ビックリした わたし:うーんセッションに使えるいい素材がないよ~っ そうだpixiv漁ろう……あっ前の卓で見たことある素材! あれ? 投稿者の名前がその卓のGMになってる? CCB<=50 【アイデア】 > 42(成功) てっきり配布素材を使用なさっていると思っていた橋本は椅子から転げ落ちたのだった いつかそのGMのように素材を自作できるようなプレイヤーになりたい
| ササミ | |
| 2023/09/11 10:22[web全体で公開] |
😍 自作アーケード筐体を作ろう【TRPG関係なしです】 液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。 このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。 まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。 しかし、モニターアームに取り付けてい全て表示する液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。 このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。 まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。 しかし、モニターアームに取り付けていたので足がありません。 自立しない画面だけでは使い道がありません。 そこで、この液晶モニターを使って【アーケード筐体】を作ることにしました。 『JAMMAハーネス』や『コントロールBOX』、『アケコンのRAP3』が余っていたので、図面を引いてホームセンターへ。 木材の高騰に驚きながらも、板を買って線を引いて切り出します。 透明ニスを塗って、モニターを分解してフレームにリメイクシートを貼って、キレイな木目調に仕上げます。 ダイソーやセリア、Amazonでパーツを買い揃えたら、組み立てて調整、2日間かけて縦画面のシューティング用筐体が完成しました。 レイフォース、出たなツインビー、Xbox360を繋いで斑鳩で遊びましたが、やっぱり縦画面でやるシューティングはいいですね!! 満足できる完成度でニヤニヤしながら遊んでいました。
| どうじょう | |
| 2023/09/11 09:59[web全体で公開] |
😶 GMは ――――やっぱりしんどい。 卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。 PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。 どうしたらみんなが楽しんでくれるのか? これはとても難しい。 全て表示する――――やっぱりしんどい。 卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。 PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。 どうしたらみんなが楽しんでくれるのか? これはとても難しい。 シナリオが単調になってもいかんし、かといって複雑すぎてさっぱりぽんというのもあかんし、参加者全員均一に活躍してほしいし、上手くできなくて、毎回歴戦の参加PLさん達に縋る始末だ(汗)。 GMが楽しくないんじゃない。 楽しいけど凄いしんどい。 そういうわけで「GMが好きだ!」で卓を開いてくれる方たちには感謝しかない。 PLもGMもいないとTRPGは成立しないけど、やはりGMの希少度は高いと思うんだよなぁ…。 ごくごくたまにしか卓を開けないので、いつも楽しませてくれるGMさん方に恩返しすることはなかなか出来ないが、せめてPL参加した時にはGMさんに迷惑をかけず楽しく遊べるよう心がけよう…!! 戒める(*’▽’)=3
| ぱとたく | |
| 2023/09/10 21:01[web全体で公開] |
😶 だいぶ回復しました( ^∀^) 皆さん、こんばんは( ^∀^) 利き手の痛みがようやく引いて、大学ノートに文字を書くことと、箸でご飯を食べることが出来ました( ≧∀≦)ノ 立ち上がるのはちょっと苦労しますが、歩けますから転ばなければ、もう大丈夫です( ^∀^) ご心配頂いた方々、皆さんありがとうございますm(__)mペコリ
| ミドリガニ | |
| 2023/09/10 08:38[web全体で公開] |
😍 【愛犬】もっと遊ぼう!【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところわたしは困っていた。 愛犬の食が余り進まないのである。 病気を疑ったり、おやつをあげたりしてみたが、どうにも良くない。 そしてとうとう昨日はやむを得ず食を抜いたのだが、今朝は全部食べてくれた。 わたしが得た回答は、病でも運動不足でもなく、ましてや食べ物の味でもなかった。 愛犬はわたしに『もっと遊ぼう!』と云っていたのだ。 母は遊びの達人だが、わたしは遊びの提案が巧くなかったと云える。 腰や膝の故障がそれに追い討ちを掛けたのだが、愛犬は未だ2歳の若者。 遊びたい盛りである。 ついつい楽に食べてくれるからと手を出した『わ○ちゅーる』に愛犬がマッハで飽きたのはそういうことだったのだ。 今後はおやつを控えて成るべく一緒に遊ぼうと思った今日この頃であった。 Thanks for reading!
| さいスケ | |
| 2023/09/09 23:12[web全体で公開] |
😶 新しいコミュニティを立ち上げました。休日にTRPG遊ぼうぜ! その名も『金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会』です。 まぁ自分自身が年のせいなどいろいろあって平日はたっぷり寝たい。けどあなた達ときたら平日でも日付が変わるまでTRPGで遊んでる。元気でうらやましい。そんで土日は別のことしてるんですよねうらやましい。 ならば主に休日前夜から休日にT全て表示するその名も『金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会』です。 まぁ自分自身が年のせいなどいろいろあって平日はたっぷり寝たい。けどあなた達ときたら平日でも日付が変わるまでTRPGで遊んでる。元気でうらやましい。そんで土日は別のことしてるんですよねうらやましい。 ならば主に休日前夜から休日にTRPGを遊ぶことに特化したコミュニティがあっていいじゃないか。と思い作りました。 ちなみになんで休日にTRPGを遊ぶ会じゃないかっていうと、某自動車関連会社は休日のサイクルが微妙に異なるんですよね。なのでちょっと長いけど明確にしました。
| フルフル | |
| 2023/09/09 20:54[web全体で公開] |
😲 マイク終了のお知らせ 本日、ボイスセッションをしていて昼休憩後にマイクが壊れました。 その後、KP様にテキセでの参加を認められてなんとかシナリオも生還しました。 マイクを買う予定も資金もないので、ボイスセッションはお預けですね。 おかしいですね、マイクは今のところ3回しか使ってないんですけどね。 何なんでしょう。 セッションの感想 青春っていいですね(泣)。
| つぎの | |
| 2023/09/09 15:32[web全体で公開] |
🤔 TRPG熟練者の基準は何ですか? 実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。 ───"TRPG熟練者"。 何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう? プレイ年数?PL/GMのプレイ回数? それとも、経験したシステムの種類? 強いビルドが組めるか否か? TRPGのシステムや全て表示する実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。 ───"TRPG熟練者"。 何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう? プレイ年数?PL/GMのプレイ回数? それとも、経験したシステムの種類? 強いビルドが組めるか否か? TRPGのシステムや歴史に深い造詣があるかないか? きっと人によって、色々な考え方・解釈ができる部分だと思います。 私の場合は、ズバリっ!!!! 『周囲のPL(やGM)から色々な意味で信頼されている』方!!!!! 『この人とまた一緒に遊びたい!』 『えっ、この人参加するの?なら、ぜってぇ楽しいじゃん!』 『この人となら、安心して遊べる!』 そんな風に思ってもらえる人…ですねっ! そう思われるのは、むつかしい事ですが…… 例えば、日程調整に協力的な姿勢を取るだとか、困ってるPL/GMの背中を押すプレイをするだとか。 平等で柔らかな振る舞いをするだとか、丁寧にコンサンスを取るであるとか。 分かりやすく伝えられるよう心掛けるだとか、伝わらなかった時は伝わるよう言い換える努力をするだとか…。 そういった、ちょっとした事だけれど、細々とした事の積み重ねが、信頼を築くことに繋がるのでしょう。 テーブルトークロールプレイングゲーム。 トークと名打たれる限り、それは会話を必要とする遊び。個人間の信頼を担保にする遊び。 業の深い遊びだなって、時折思います。
| 明地 | |
| 2023/09/09 01:03[web全体で公開] |
😶 えっ!?ココフォリアで熟練戦闘を!? できらぁっ!! https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1700160561802006795?s=20 というわけで熟練戦闘のGMをしてきました。楽しかったです。 ユドナリウムほど自由にコマを設置できないのでグリッド管理となりましたが、そこま全て表示するできらぁっ!! というわけで熟練戦闘のGMをしてきました。楽しかったです。 ユドナリウムほど自由にコマを設置できないのでグリッド管理となりましたが、そこまで差支えることもありませんでした。 乱戦エリアについては、視覚的には上級戦闘よりわかりやすいと思いました。 ただ乱戦エリアと移動妨害の関係がとにかく厄介なルールと化してましたね……。 乱戦エリア:迂闊に突入すると移動妨害されて乱戦状態になるよ。遮蔽にもなるよ。人数が増えると広がるよ。外に出るのが大変だよ。他の乱戦エリアと中心点が重なると結合するよ。 乱戦状態:乱戦エリアの真ん中に集まってバトルしてる状態だよ。乱戦エリア内の対象に攻撃や移動妨害が届くよ。 独立状態:乱戦エリアができたときに巻き込まれちゃって中にいる状態だよ。近接攻撃したりされたりすると乱戦状態になるよ。 移動妨害:乱戦エリアの中に入って妨害はできないよ。乱戦エリアの外に出て妨害はできないよ。 斜めに移動するときは三角関数(縦^2+横^2=斜^2)を使って直線距離を算出し、なるべくジグザグの移動はしないようにお願いするとよいかも知れません。 また、攻撃地点や移動地点のピンをPLに置いてもらって、GMはそこに範囲物差しを置く……という感じにするとスムーズにいくと思います。 あと、確かに位置どりが大事にはなってくるのですが、突き詰めすぎると将棋みたいな感じになってゲームが停滞するので、「PCの多少の被弾は仕方ない」みたいなノリで遊んでもらうのを推奨します。 敵の後衛に攻撃しやすいぶん、こちらの後衛も被弾しやすくなる……ということで。 ともあれ、GMするときは一人で動きを確認して自分に合った管理方法を見つけるのが良いと思います。 全部のルールを厳格に守らなくていいってルルブにも書いてますし、微妙なときはライブ感で処理しましょう。 (移動妨害しようとするキャラに対して移動妨害して引き留めて乱戦エリア形成…とか) PCに求められる能力が基本戦闘などと異なってくるのが印象深かったです。 遠隔アタッカーは鷹の目がほぼ必須、あと2丁マギシューは双撃があると強いかも。 中衛で射撃や投擲で牽制したり壁になったりする遊撃手ポジションのビルドが輝きそうだったり、プリーストの射程30の回復魔法がとにかくありがたかったり……みたいな。 上でも書きましたが、後衛が被弾しやすくなるので鎧選びもしっかりするといいでしょう。バークメイルが届くなら優先的に回してあげるといいと思います。 もうちょい練習して慣れたいと思いました。 ところでAC6をクリアしましてね 情緒が破壊されましてね ストーリーが深いッ! 「ただACを操縦するだけの強化人間(人畜に等しい)」だった主人公が終盤で重大な選択をして、そこに至るまでのキャラクターたちの信念や思いがプレイヤーにも影響を与えてきて……そして立ちふさがる「ただACの操縦が上手いだけの人間」という構成に私は感銘を受けました。しかもこれ重大なネタバレじゃないんですよ。ほぼサイドストーリーみたいなもんで あと、キャラクターが声やセリフだけの登場なのですが、それでもTwitter上では集団幻覚に苛まれる人が増えているみたいに感情豊かで濃いメンツばかりなので、TRPGのキャラづくりにも大いに参考になると思います。 おすすめ……うーん、かなり難しいのでおすすめしづらくはありますが……(ここ最近のフロムゲーに比べれば簡単な部類ではありますが) G13! 復唱したか!
