ハルさんがいいね!した日記/コメント page.193
ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みすたぁゲスト | |
| 2023/08/12 08:31[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2023/08/12 06:13[web全体で公開] |
😶 7月の振り返り(TRPG編) 夏本番!!! ♪〇(⌒∇⌒)〇♫ 連日、猛暑が続いていますねぇ…。 台風も来ていたりして大変ですが 夏もセッションも楽しみましょう! 【7月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○Call of Sacabambaspis. 〜サカバンバスピスの呼び声〜 〇眠れる全て表示する夏本番!!! ♪〇(⌒∇⌒)〇♫ 連日、猛暑が続いていますねぇ…。 台風も来ていたりして大変ですが 夏もセッションも楽しみましょう! 【7月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○Call of Sacabambaspis. 〜サカバンバスピスの呼び声〜 〇眠れる月の歌姫は(継続中) 〇Sibyl-シビュラ- (継続中) ●神我狩 ○少女を焦がす熾火(継続中) ●スタリィドール ○廻る興味の向かう先 ●ケダモノオペラ 〇ブドウの血の聖女 ●インセイン 〇キリバリさん ☆ ☆ ☆ 7月は【初心者様歓迎卓】を1回開催しました。 「夏の詩」はとても夏らしいシナリオなので 8月にもぜひ何回か、回しておきたいなぁ…。 【7月のGM開催】 ●クトゥルフ神話TRPG ○夏の詩 1回 ★初心者様歓迎卓 〇カタシロ 1回 ★サブKP 〇あやかし夜市 1回 ☆ ☆ ☆ 実は、お付き合いしていた人に プロポーズしていただきました。 色々と生活環境が変化するため おそらくこれまで通り頻繁には TRPGをできなくなるでしょう。 細々と続けて行こうと思います。 お相手も私がゲーム好きなのは 知ってるし…なんとかなるなる。
| とまと | |
| 2023/08/12 05:07[web全体で公開] |
😶 基本的に私の持ってくるシナリオは… まあまあ地雷に配慮してねぇシナリオだらけだ。と、まあお久しぶりの日記とまとです。 最近、卓&卓&卓ばかりしていたので、日記に書き込める余裕がなかry…いや、応募はかけていましたけどね。 遊んでくれた方々はシナリオを愛してくれてありがとう。そして、感想はツイッターで待っていてくれ。 あっ。今はX全て表示するまあまあ地雷に配慮してねぇシナリオだらけだ。と、まあお久しぶりの日記とまとです。 最近、卓&卓&卓ばかりしていたので、日記に書き込める余裕がなかry…いや、応募はかけていましたけどね。 遊んでくれた方々はシナリオを愛してくれてありがとう。そして、感想はツイッターで待っていてくれ。 あっ。今はXでしたっけ?なんか、別のシナリオが始まりそうな名前だなぁーと感じていたりいたり。 そうなんですよ。ついに、シナリオ感想が書けるようになりました!(ただしパスワードをかける女) 誰かに読んでもらう為というよりも、自分自身の記憶を刻むために書いているイメージが強い。 なので現状はディスコ内にいる人達以外にみせる予定がねぇー女となっています。てへ。 で、話は元に戻して…そう。私が基本的に回したい…または回すシナリオは人を選ぶものが中心だったりします。 胸くそ展開、鬱、アンハッピーエンド、ここでは表記できねぇもの…… よいしょっと背負い込んで、皆としんどい想いをしようぜ★の名の下でシナリオを持ってきます。 私が気分上々なときに、ギャグシを回してぇ~~~と、なるもの以外は… 救いがあるシナリオを回すことは無いと基本的に思ってほしい。 出来る限り探索者を幸せにするKPですが、叩き落とす時はしっかり叩き落とします。 何故、こんなことを書いたのかって? いやぁ~~~、私のKPは優しいから…・と、いう理由で参加された方がおられまして…。 前もって人を選ぶし、理不尽だよ?と警告はしたのですが、案の定理不尽にボコ殴りされた際に、 「KPなら優しくしてくれると思った」と泣かれてしまったので…。 私はシナリオ改変はしますが、決まったEDを改変することはありません。 つまり元からアンハッピーエンドしかねぇものは、どう転ぼうが…アンハッピーエンドなんだ。 ただ、その中で自分の納得いける選択を取れるように誘導までは…KPは心がけることぐらいしかできねぇ。 その結果を楽しめるPLさんなら良いのですが、 落ち込みやすい又はシナリオやKPを恨みやすい人は気を付けてくれぇ。 感想戦までは全然私にボロクソ言って構わねぇ。甘んじて受け入れよう。 が、感想戦が終えた後は…切り替えて下さい。マジで。 …私生活が辛くなりました!どうしてくれるの!! と、私に言われても「そうだね。うん。頑張って。」としか言えねぇからよ!!! 皆、どんな遊びも、引き摺るのは…ほどほどに…リアル大事にしていこうぜ! と、思った私でした。
| マスター | |
| 2023/08/12 01:23[web全体で公開] |
😶 たった一つの冴えたやり方 ってSF小説があるんですが。自分、この小説を読んだ記憶があるのですが、内容をさっぱり覚えていません。この本を初めて手に取ったシチュエーションさえも覚えているので、買って読んだ、と言う事実があるにも関わらず、登場人物や物語をかけらも覚えていないのです。 何故だ!? なんで唐突にこんな書き全て表示する ってSF小説があるんですが。自分、この小説を読んだ記憶があるのですが、内容をさっぱり覚えていません。この本を初めて手に取ったシチュエーションさえも覚えているので、買って読んだ、と言う事実があるにも関わらず、登場人物や物語をかけらも覚えていないのです。 何故だ!? なんで唐突にこんな書き出しをしたかって言うと、自分のTRPGプレイヤーとしての性質を考えた時に「たった一つの冴えたやり方」がキーワードとして挙げられるんですよね。 皆も好きだろう? 絶体絶命の危機に陥った時、プレイヤーの閃きによって状況が打破される瞬間。シナリオには書かれていない解決法によってすべてが綺麗に収まり大団円を迎える瞬間。 僕がTRPGをやっているのはひとえにそういう瞬間が大好きだから、なんですよね。 なのでノッテる時(キレテる時?)のマスターさんがプレイヤーとしてセッションに参加すると、死亡するはずだったNPCが生き残ったり、対立要素が解消されてクライマックス戦闘が無くなったり……します。 いや、毎回の話じゃあないからね。レアケースが発生しやすいって事だよ? おそらくFEARゲーが大好きなマスターさんは 「世界を救うか、それともヒロインを救うのか? バカ野郎! どっちも救うんだよ!!」 って思想が魂レベルで刷り込まれているためだと思われます。 「とりあえず」無理かも知れないけど考えてみる。がクセになってるんでしょうね。 あと、思いついたアイデアは「とりあえず」卓に提案してみる。も、習慣になっているのもあるのかと。 この時、重要なのは「卓全体で相談する」事だと思います。どんな良いアイデアだとしても、GMや他のPLが納得していないのは駄目です。それはただの独り善がりなので、そもそもそのアイデアは通りません。 自分のこのアイデアが通った時にはこんな未来があるんだけど、採用は可能ですか? また、シナリオとはこんな矛盾が発生しそうなんだけど、GM的には問題ないですか? その矛盾を解決できるアイデアがあれば助けて欲しいな。 「たった一つの冴えたやり方」はあくまで提案です。なので、それは自分だけのアイデアではなく、卓全体が共有するべきものです。 それが参加者全員で共有された時に、初めてそれはシナリオに書かれていないもう一つの未来になり得ます。 セッションは一人ではできません。だからこそ、卓全体を巻き込んじゃいましょう。 さて。 ここまでは障りの良い言葉を書き連ねてきましたが、当然、障りの良い言葉には裏があります。 「たった一つの冴えたやり方」を実際に行った場合、それは大概シナリオに書いてあることを逸脱します。 シナリオって言うのは有体に言えば「線路」。この線路に沿って進んでいけば駅(シナリオクリア)に着きますよ、という保障です。その線路から脱線してまで違う到達点に着こうと言う訳ですから、シナリオが担保している「面白さ」を捨てる行為です。 では、その「面白さ」は誰が替わりに担保してくれるの? それは提案者である自分であり、それに乗っかった卓全体です。 ちゃんと自分たちで卓を盛り上げる事!! もっと言うならGMに頼るな! テメーが提案したんだから責任もってテメーが盛り上げろ!! って事っスね。 シナリオを逸脱して面白くないセッションをする、なんて事態になるくらいなら素直にシナリオのレールに乗っかりなさいwww いわゆるルーニープレイヤーが嫌われるのは、適当な発言をぶっ放すだけぶっ放して責任を持たない点にあります。(ウケを狙ってシナリオの世界観を壊すような発言をして、そのまま放置するルーニー……見た事あるでしょ?) で、実際の話。 シナリオのもう一つの未来を提案したい場合、ベースがないとそんな提案自体が出来ない訳ですよ。 もう一つの未来を描く力を養うにはどうするのか。 1、創作物に触れる たくさんの創作物に触れましょう。無から有を創り出すのは不可能です。色々な物語の派生をインプットする事がアウトプットするための第一歩です。TRPGばっかりやっててもTRPGは上手になりません!(笑) 2、シナリオに触れる シナリオを読もう。シナリオを読む事でシステム(クトゥルフとか、ソードワールドとか)が求めているシナリオの基本が掴めます。基本を熟知する事で、基本から外れる提案が出来るのです。これを軽視してはいけない。 3、GMをやる まあ、せっかくシナリオ読んだんだからついでにGMやろうぜぇ。(笑) GMをやる事によって自動的にシナリオも読み込む事になります。読み込んでいくと、シナリオの「if」も思い浮かぶものです。その「if」こそが、シナリオからの逸脱になっていくわけですね。 4、シナリオを書く シナリオを書く作業ってのは「いろいろ起こり得る未来を削って、一つの結末にもっていく」作業でもあります。一応自分が「これが一番良い」と思って書く結末ですが、参加したプレイヤーが必ずしもそう思うとは限りません。それが高じて「たった一つの冴えたやり方」が提案されれば、ある意味そのセッションは成功と言えるでしょう。 1~4を見て貰えれば分かるように大事なのは「インプットとアウトプット」。自分が取り入れたモノを出力する行為に「慣れる」必要があります。 どれだけ良いものを自分の中に蓄えても、それを表現する力が無いとダメですし、表現する力があっても、そもそもアイデアが無ければ役に立ちません。 良いものを取り込み、それを人に伝える。 まったくもってTRPGと言うゲームの基本、「コミュニケーション」が詰まった結論じゃないですか!(話の切り処を見失ったので強引に終わらせる)
| ROSE | |
| 2023/08/12 00:56[web全体で公開] |
😶 ありがたいことに 近頃PLの予定が増えており大変有り難いのです。 特にCoC周り。長年行きたかったシナリオのPLチャンスが……え? これ寿命近い? 運使い切ってる? と言うほど予定ができて感謝です。 ボイセへの抵抗なくなってきたらなんかチャンスが増えたね。って気がしますね。 完テキだと回しにくいシナリオもある全て表示する近頃PLの予定が増えており大変有り難いのです。 特にCoC周り。長年行きたかったシナリオのPLチャンスが……え? これ寿命近い? 運使い切ってる? と言うほど予定ができて感謝です。 ボイセへの抵抗なくなってきたらなんかチャンスが増えたね。って気がしますね。 完テキだと回しにくいシナリオもあるからねぇ。 GMも勿論やりたいシステムたくさんあるんですよ。 CoCの行きたいシナリオ増えたけど回したいシナリオも増えたし、勿論公式シナリオも回したい。 ある程度回数遊んでくれた人達と一緒にキャンペーンとかもやりたいなーでも誘いにくいなーみたいなのもあったりしてね。 最近突撃お誘いというハードルを乗り越えたのでそのうちみんなの玄関ゴンゴンしに行って「ROSEちゃんきたよーあそぼー!!!」という小学生みたいなことしますね。 はい、七日連続で同じ子の家玄関ゴンゴンしに行って保護者に迷惑そうな顔向けられたことがあります。 社交辞令の「いつでも誘ってね」を本気にするタイプのROSEちゃんでした。 固定卓メンほしいよー キャンペーンやりたいよー うそうま卓さんのキャンペーン辿りたいです。
| KAL666 | |
| 2023/08/11 23:49[web全体で公開] |
😶 いつも思うことは一緒 明日はコミケですが、毎回前日には心配で不安になります。 忘れ物はないか、準備不足はないか。 去年困った事は反省や改善ができているか。 お釣りの不足はないか、知り合いチェックは抜かりないか。 水分補給は大丈夫か、食事はどうするか。 留守番の子供のお土産に推しの子かウマ娘かラブライブグッズはないか。 とかとか。 はぁ、不安でメンチカツ3個しか食べられなかった。
| みさいる | |
| 2023/08/11 21:34[web全体で公開] |
😊 ゴブスレTRPG初心者向けCP、完結! 先日、ゴブスレTRPGで行っていた、初心者向けのルルブシナリオCPが完結しました! 内容としては、ただルルブのサンプルシナリオを、ちょっと味付けしただけですが、中々予定が合わず半年かかってしまいました… それでも、空中分解する事もなく完走し、皆満足で終わったみたいで良かったです! 4人、4人の全て表示する先日、ゴブスレTRPGで行っていた、初心者向けのルルブシナリオCPが完結しました! 内容としては、ただルルブのサンプルシナリオを、ちょっと味付けしただけですが、中々予定が合わず半年かかってしまいました… それでも、空中分解する事もなく完走し、皆満足で終わったみたいで良かったです! 4人、4人の二組を同時にやっていましたが、どちらも誰一人欠けることなく(ラストの戦闘は非常に厳しいものでしたが)、無事に冒険を達成することが出来ました これをきっかけに、GMに挑戦しようと思う、と言ってくれた人が居たのも嬉しかったです また、次の人達を集めて、どんどんゴブスレTRPGに興味を持ってくれる人が増えるように、頑張っていきたいですねえ
| まるーや | |
| 2023/08/11 21:19[web全体で公開] |
😶 ポメさん日記 まずい。 ポメさん体力ありすぎる。シニア犬なのに1時間以上引き回される。 ご飯もモリモリ食べる。あなたは本当におばあちゃん犬ですかと問いたくなる。 昼間暑くて寝てるからかなあ
| つぎの | |
| 2023/08/11 20:55[web全体で公開] |
😆 実をいうとね・・・!!!!!!【TRPG】 >>>GMの「準備」してる時がいっちゃんワクワクするんだ…!<<< 例えば、シナリオを読み込んでる時… 例えば、BGM選んでる時… 例えば、背景選んでる時… 例えば、NPCの立ち絵描いてる時… それぞれにそれぞれの楽しみがあるけれど… ーーーズバリ、断言しようッッッッ!!全て表示する>>>GMの「準備」してる時がいっちゃんワクワクするんだ…!<<< 例えば、シナリオを読み込んでる時… 例えば、BGM選んでる時… 例えば、背景選んでる時… 例えば、NPCの立ち絵描いてる時… それぞれにそれぞれの楽しみがあるけれど… ーーーズバリ、断言しようッッッッ!!! 僕が、いっちゃんテンションが上がってるのがッ!!!!! 『PLさんからキャラシを渡された時』ですね!ハイ! 特にそのPLさんの『好き(と書いて性癖(ヘキ)と読む)』やら『ツッコミ所』やら『シナリオ背景・トレーラーをなぞるような設定』が書いてあると、口角が…軽率にバク上がりします() 『このPLさんでこのPCか…なら、このシーンでNPCからこういう事聞いたらキャラ立つかな?』 『このPCの見せ場、たぶんこの場面やろ!…よし、シーン増やすか…』 『おっ?このPC、弱点書いてあるな…よし、じゃああの負けイベントで前フリ投げちゃお☆』 『このPC、この組織と因縁あるのね…じゃあ、エネミーの組織、コッチに変えちゃえ!』 ・・・こういう妄想しながらね〜、シーンの随所に「地雷」仕込んでる時がスゲェ楽し〜!!!(言い方←) 仕込んだネタは爆発したりしなかったり、時には明後日の方向にフュージョンすることもあるんですが、どう転んでも楽しいからヨシ! 折角参加して頂いたからには、やっぱり「楽しかった!」「このPCで来てよかった!」って、なって欲しいな〜って……。 傲慢ながらも、そう思ってます。
| だーさん3 | |
| 2023/08/11 14:02[web全体で公開] |
😶 感覚のちがい 駆け出しレベルキャラで冒険してるときと、ベテランレベルキャラで冒険してるときのロールプレイ。 らしさを出せているかな。が気になる。 ダイスロールの修正もですがさはつけたい。 腰が引けてるビギナー感と頼りになるマスター感。 その感覚を大事にしたい。 なおかつ、卓の仲間が楽しめたらいい。
| どうじょう | |
| 2023/08/11 12:05[web全体で公開] |
😶 映画ミストの卓化(参加者募集) ――――できなくはないと前々から考えていたが、時間管理さえできればなんとかなりそうだ。 なかなか楽しめた映画が元ネタだっただけに、探索者さん達がどう動くのか楽しみでもある。 しかしPLさんは時としてKPが思いもつかない行動をすることがあるからなぁ。 やりたい選択はできるなら許可したいのが自分の全て表示する――――できなくはないと前々から考えていたが、時間管理さえできればなんとかなりそうだ。 なかなか楽しめた映画が元ネタだっただけに、探索者さん達がどう動くのか楽しみでもある。 しかしPLさんは時としてKPが思いもつかない行動をすることがあるからなぁ。 やりたい選択はできるなら許可したいのが自分の信条。 それを卓内でうまく制御できるのか………まぁテストプレイだし失敗しても許してもらおう♡(おい) あと一名様先着で募集中です。 映画を未試聴の方にお勧めなので是非どうぞ~! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169165702814mitisiro099
| アニエス | |
| 2023/08/11 11:47[web全体で公開] |
😶 大体こうなると思います GMとしてはPCを殺したいわけじゃないです ちょっと苦戦してドキドキしてほしかっただけなんです! でもダイス神が許してくれなかったんです! 結果、ちょっと判定を甘めにしちゃう 蘇芳…お前は(PLに対して)優しすぎたのだ…
| パンの日 | |
| 2023/08/10 21:57[web全体で公開] |
🤔 マップダウンロードできねぇ! CoCのルルブ、スマホアプリ版を使っているんだが、問い合せたところマップなんかの画像をダウンロードする機能はないらしい。 今までPLでセッションに参加した時、「ではこちらがマップです」と、あたかも当然のように出してくれるKPは、みんな自分でマップを作ってくれてたのか? いやまぁスクリーンショットを切り抜くとか色々方法は思いつくけども…。 GMって大変なんだな……
| みさか | |
| 2023/08/10 18:31[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの部屋を作る メモその1 何と言うかですね。 宣言して自分を追い込まないと行動出来ない人間です。 あの俗にいう「自分の魂のやる気待ち」状態から脱するために、常に外圧が必要な人間です。 加えて有り体に言えば三日坊主です。継続するのが苦手なのです。だから3日放置したら死ぬと思ってこの活動は継続したいです。慣れれ全て表示する何と言うかですね。 宣言して自分を追い込まないと行動出来ない人間です。 あの俗にいう「自分の魂のやる気待ち」状態から脱するために、常に外圧が必要な人間です。 加えて有り体に言えば三日坊主です。継続するのが苦手なのです。だから3日放置したら死ぬと思ってこの活動は継続したいです。慣れればサクサクできるのでしょうが習慣化するまでは落とし穴が沢山あります。好きな事をしていた筈なのに中途半端で挫折した物事が幾つあったことか…いいえ全ては中断、超長期ペンディングなのです決して諦めた訳ではありません… そんな思い胸に抱き今日はおっとりタイトルのまんま検索して、最初に目に付いたサイトを参照してみましたよ。 https://sazano123.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88/6608.html えーなんすかこの方むっちゃ詳しく優しく教えてくれてるじゃないですかこれが神か神の啓示か神の御手ディヴァインリベレーションなのか。 ひとまず素直にこの師匠のいう通りにやってみよう。 まず素材探しか…ふむふむCanva…ほぉう…おしゃれデザインクラウドサービスといった趣き。全く知りませんでした。最近のインターネッツには目を見張るばかりですね。 しかし無料で利用する条件など確認しなくては。一応敬意を表してそこはルールに従いたい。 にしても…色々画像とか有り過ぎて決められない!頭の中にイメージは有るけれど、どうやって選んでいけば…あぁ自分でイラスト描けたらなぁ(挫せ…もとい長期ペンディング中タスクの一例) 早くも雲行きが怪しい部屋作り!無事に部屋を作ることは出来るのか!?(だがそれもゴールではなく、そもスタート地点ですら無い件)
| ミドリガニ | |
| 2023/08/10 15:03[web全体で公開] |
😊 【漫画】やがてプロになる【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)膝を痛めて一昨日、昨日と草取りを免除されたので久しぶりにゴロゴロしていたのだが、何となく見繕って読み始めた漫画が面白くて、ついつい既刊6巻を電子で揃えてしまった。 『じいさんばあさん若返る』というタイトルで、新挑限(あらいど・かぎり)さんという方が描かれてるのだが、この作者さん、なんと以前ニコニコ静画にドリフターズと艦これを混ぜた漫画を投稿されていた方であった。 仕事などで忙しくなり久しく遠ざかっていたのが、再び相見えるとはなんたる奇縁か。 しかも若くしてプロになってらっしゃったとは。 わたしが育てた訳でも何でもないが、所謂『推し』が増えた(厳密には再会した)ことに嬉しさを感じた今日この頃であった。 Thanks for reading!
| 華泉/AZUKI | |
| 2023/08/10 01:27[web全体で公開] |
😶 超豪華メンバー https://twitter.com/nicogame_PR/status/1688837454827286528?s=20 問題はTRPGはおろか原作も未プレイなんだ。ツイートを表示する 問題はTRPGはおろか原作も未プレイなんだ。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/08 18:36[web全体で公開] |
😰 【膝】思ったより重症でした【TRPGほぼ関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ひざを痛めた件でかかりつけの整形外科さんに行ったのだが、沢山レントゲンを撮った上で分かったのが、突発事故的なものではないということ。 常日頃、どうも膝の内側に負担が掛かっているらしく、軟骨が内側だけすり減ってしまっているらしい。 逆に外側は健常なので、大腿四頭筋を鍛えるトレーニングを教わり、また外側に負担が行くような中敷き(装具)を造るのだそう。 専門の装具士さんに本日足を計って頂いたのだが、オーダーメイドで造るのだからそりゃあ諭吉さんが4,5人飛んでいくわけである。 それにしてもこの『装具(そうぐ)』という言葉、何だか武装伝奇RPG神我狩(カミガカリ)の武装めいて響きが格好いい。(ぉぃ 話を戻して、そういう訳でトレーニングに励みつつ、装具が出来るのを待つことになった。 50代にして大病を患った卓友さんが「みんなも50歳になれば分かるよ」と体の不調・負担を語っていたが、わたしは若かりし頃の不摂生も手伝い40歳にして不調が出てきたようだ。 最近はエナジードリンクなどが流行っている様子であるが、くれぐれも使い過ぎにはご注意されたし。 おじさんからのお願いである。 Thanks for reading!
| 青花 | |
| 2023/08/07 23:58[web全体で公開] |
🤔 羞恥心 自キャラがそこそこ重要なNPCで出るシナリオを思いつく事があり、それがなんかものすごく恥ずかしくなって頭を抱えてのたうつことがたまにあるのですが、そして今まさにそんな感じでゴロゴロしているのですが、同じ様な感覚に陥ったことある人ってどのくらいいるのだろうか…。 幸か不幸かシナリオを完成させられ全て表示する自キャラがそこそこ重要なNPCで出るシナリオを思いつく事があり、それがなんかものすごく恥ずかしくなって頭を抱えてのたうつことがたまにあるのですが、そして今まさにそんな感じでゴロゴロしているのですが、同じ様な感覚に陥ったことある人ってどのくらいいるのだろうか…。 幸か不幸かシナリオを完成させられた試しがないので、実害はないのですが。ストーリーは思い浮かんでもシナリオとして遊べる形にできる能力がない。なくてよかったような、ちょっと寂しいような。 浮かぶシーンとシーンを繋げて情報の与え方考えたりするのがキツいです。シナリオ作れる人はほんとすごいなぁ。
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2023/08/07 16:39[web全体で公開] |
💀 不幸と踊っちまった(GM視点) 昨日の卓で先行を決める判定でPC達の出目が腐り行動値が襲い敵が動きまくって先手を取ったPC達も命中でファンブル手前。 ダメージも4D振って合計6とかで敵のHP1残しが発生し その結果PCの一人が回避でファンブル。大きくHPを減らした状態でボスの全体攻撃でしれぇっと死んだ。 「ファンブルでた全て表示する昨日の卓で先行を決める判定でPC達の出目が腐り行動値が襲い敵が動きまくって先手を取ったPC達も命中でファンブル手前。 ダメージも4D振って合計6とかで敵のHP1残しが発生し その結果PCの一人が回避でファンブル。大きくHPを減らした状態でボスの全体攻撃でしれぇっと死んだ。 「ファンブルでたねぇ!おひょひょひょ!」とか思ってたら死んだ、死んでた。 本来ロストが発生することがないシナリオで予想外の出来事にプチパニックになりながら戦闘を終わらせ生殺与奪のを強制的に握らされたので苦渋の決断だったがダイスを振ってもらった結果疑いようもなく死んだ… パニックったせいで描写とかを全てPL達にぶん投げてしまったのがとても悔やまれる… もう一度があるなら今度はしっかりと描写したいものだ(もう一回があってたまるか)
