ハルさんがいいね!した日記/コメント page.2
ハルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/09/14 12:23[web全体で公開] |
| フラン@TRPG | |
| 2026/09/14 14:03[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】秘伝だけじゃない博物誌の魅力 GM:樹之下さんのCPに参加させて頂くにあたり、 改めて舞台となるウルシラ地方の博物誌を読み返してみました。 恥ずかしながらウルシラ博物誌は秘伝関連のところしかあまり読んでいなかったのですが、 魅力的な場所やNPC、素敵なフレーバーなどが多く、読み物としてとても満足感がありました。 全て表示するGM:樹之下さんのCPに参加させて頂くにあたり、 改めて舞台となるウルシラ地方の博物誌を読み返してみました。 恥ずかしながらウルシラ博物誌は秘伝関連のところしかあまり読んでいなかったのですが、 魅力的な場所やNPC、素敵なフレーバーなどが多く、読み物としてとても満足感がありました。 エルフ推し&とあるジャンプ漫画に脳を焼かれた身としては、 エルフの7氏族とエルヴンウッドが特に魅力的でした。設定とデザインが好き過ぎる… 自分のシナリオに出す際のネックは、エルフ画像のストックが少なすぎることですね() まだもう少し日があるので、RPに活かせるよう読み進めていきたいと思います。 それでは~ノシ
| 三連単 | |
| 2026/09/12 21:29[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】桃栗三年柿百年 本日は昼にSW2.5のGMをさせて頂きました。 参加してくれたPLの皆様、ご参加ありがとうございました。 また別の機会に同名シナリオは回すかもしれないので、 ネタバレと全く関係のない感想?幸せな気持ち?を残そうと思います。 本日はGMやってて楽しいひと時を過ごさせて頂きました。 P全て表示する本日は昼にSW2.5のGMをさせて頂きました。 参加してくれたPLの皆様、ご参加ありがとうございました。 また別の機会に同名シナリオは回すかもしれないので、 ネタバレと全く関係のない感想?幸せな気持ち?を残そうと思います。 本日はGMやってて楽しいひと時を過ごさせて頂きました。 PLがネタで笑ってくれたり、仕込んでた小ネタに気付いてくれたり、 PC同士の良いRPの絡みが見れたり、EDの文章を褒められたり。 特に今回良いなと思ったのは、GMの私が急な腹痛でトイレに行くことになり GM「ごめんトイレ行ってくる!ちょっとイチャイチャしてて!」 って言うと、PC達が率先して会話で盛り上がっててくれてて、 本当に良いPLさん達に恵まれたなあと嬉しい気持ちになりました。 何百回とGMはやってきましたが、 GMやってて楽しかった時って、いつも素敵なPLに恵まれた時です。 PLの「楽しんでいる」リアクションこそが、GMにとっての最高の報酬だと思っています。 PLの皆さんに恵まれたおかげで、本当に楽しい1日でした。 本当にありがとうございました。また何かの卓でご一緒できれば嬉しいな!
| 三連単 | |
| 2026/09/13 09:19[web全体で公開] |
😶 GM欲とPL欲 10月からは忙しくなるので9月中にもう1回はGMやりたいと言う欲と、PLやりたい欲が両方あります。 いやありがたい事に9/20昼はPL予定あるのですが(感謝) となるとGMやるのを優先かしら。 出オチ系ネタバスターか、もしくは蛮族卓でも良いな。 昔オンセン外でGMしたネタで何か使いまわせそうなのを見繕ってみましょうかね。
| ミドリガニ | |
| 2026/09/13 12:38[web全体で公開] |
😷 【SW2.5】幻想のいろはす【卓宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 前回、比喩で『風邪を引きそう』といったらホントに引きました。💦 言霊コワイ!! さておき、友達の卓を宣伝に参りました。 システムはソードワールド2.5、タイトルは『幻想のいろはす』。 いわゆるロール重視卓のようです。 https://trpgsession.com/session/178909079099go33 もみじさんはわたしの生き方を変えて下さった稀有なGMさまなので、お時間とご趣味が合いましたら是非是非。 さて、風邪が酷くならない内に撤収します。 あでゅー。
| FM | |
| 2026/09/13 17:09[web全体で公開] |
😶 D&Dのボイスセッションの準備をしていたら何故かセキュリティの勉強をする羽目になった件について グーグルのAI先生にオンラインセッションのやり方を教えてと頼んだら、 ボイセをするためにディスコードの準備が必要だと教えてくれました。 インストールしたらいきなりカードの番号聞いてきたので、 ビビッて先生に質問したら、先生真っ青になってそいつは絶対絶対入力するな!と。 検索で飛んだら全て表示するグーグルのAI先生にオンラインセッションのやり方を教えてと頼んだら、 ボイセをするためにディスコードの準備が必要だと教えてくれました。 インストールしたらいきなりカードの番号聞いてきたので、 ビビッて先生に質問したら、先生真っ青になってそいつは絶対絶対入力するな!と。 検索で飛んだらろくでもない偽サイトに引っ張られていたようです。 クロームの再設定やらフルスキャンやら、先生TRPG準備そっちのけで ご指導いただきまして・・・ ウッキウキでTRPGの準備をしていたら、 何故かセキュリティの勉強する羽目になったでござる。 ありがとう先生、君のおかげで助かったよ。
| バルサミコ | |
| 2026/09/13 17:22[web全体で公開] |
😶 動画見てやりたくなってしまった【CoC】 リスキーダイスで逝く!悪霊の家【CoC6】 ルール ①判定方法はリスキーダイスのみ。1d20を振り、1〜19はクリティカルと同じ扱いにする。20を出たらその場に何かしら爆発したり轢かれたりして死ぬ。 ②危ない橋を渡る時は○人一緒だ。 1人が判定をしたら全員が判定をしなければならない。別行動と全て表示するリスキーダイスで逝く!悪霊の家【CoC6】 ルール ①判定方法はリスキーダイスのみ。1d20を振り、1〜19はクリティカルと同じ扱いにする。20を出たらその場に何かしら爆発したり轢かれたりして死ぬ。 ②危ない橋を渡る時は○人一緒だ。 1人が判定をしたら全員が判定をしなければならない。別行動とか関係無い。 ③俺が○人分になる。 一度だけ、リスキーダイスの判定を自分1人が全て振れる。例:発動したら、4人全員振るところを自分が4回振る事でリスクヘッジができる。 ④恐ろしく早い振り直し 俺でなきゃ見逃しちゃうね。 一度だけ振り直しが出来る。2回振り直ししたらインドアフィッシュに喰われる。 こんな感じかなw悪霊の家のシナリオ知ってるとか、ロストでキャラ使えなくなるとか細かいところ全部省いたおふざけセッションやりたい〜!
| キノミ | |
| 2026/09/10 21:37[web全体で公開] |
😶 ゴリラ事変 CoC『風呂が冷えているんだが?』 何を言っているのか全く分からないと思いますが、シナリオにゴリラは一切関係ないです。 ギャグかと思って舐めてましたがしっかりCoCしてました。 いやギャグも多かったですね、ゴリラのおかげで。 ・HO1ユウカさん…風呂掃除をした人。ちゃんとした方の刑事さんだけどパイ投げ祭りでパイを蹴ったり、普全て表示する何を言っているのか全く分からないと思いますが、シナリオにゴリラは一切関係ないです。 ギャグかと思って舐めてましたがしっかりCoCしてました。 いやギャグも多かったですね、ゴリラのおかげで。 ・HO1ユウカさん…風呂掃除をした人。ちゃんとした方の刑事さんだけどパイ投げ祭りでパイを蹴ったり、普通の本を叡智な本と誤認したりお茶目な部分が散見された。HO3の湯たんぽとして活用される ・HO2マミヤくん…風呂を沸かすスイッチを入れた人。色々と不憫枠。HO4によって頭を握りつぶされそうになっていたが身から出た錆。今思えば結構色々気づいたり情報整理してくれてたような......? ・HO3ヒナタさん…一番風呂に入ってしまった人。寒さに凍え、応急手当ファンブルの被害を受け、殺人癖で暴走し、随所で百合百合しながらゴール。作中ずっと「寒い、帰りたい」しか言ってなかった気がする ・HO4ムラカミくん…風呂をぶっ壊した元凶で本日の風雲児。通常時はドラミングしたり四足歩行したりと奇行の目立っていたが、緊急時は頼りになる映画版ジャイアン枠。こんなのでも刑事さん。長期発狂により精神が完全なるゴリラとなる ・KPさん…「さすがですご友人」が口癖の人。クリファンに惑わされながら午前2時までKPを努めた英傑
| ミドリガニ | |
| 2026/09/11 11:24[web全体で公開] |
😲 【雑記】チ。いかわ-なんか運動について-【アニメ感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 度々のアニメ感想で恐縮ですが、『チ。-地球の運動について-』を頭から最後まで再視聴し、更にその後でちいかわを初めて見始めました。 なんか小さくて可愛い奴らにタウマゼインを感じます。 全体的にフワッとしてて、説明なんかないけど何となく伝わって……。 どちらも面白いのに、両者の違いと世界観の温度差に風邪を引きそうです。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
| 時雨 | |
| 2026/09/11 20:24[web全体で公開] |
😶 立ち絵が経った…… 遺香廻りのHO3の立ち絵が無事?に経った。 一から自力で描こうとしたけどどういうふうに描けばいいのか分かんなくて結極AIにこういうのにしたいって言うのをアホほど送り付けて形にしてそれを模写した…。 思ってた何十倍を大変だった…。これ自描きで全てやってる人すごくない???通常立ち絵は出来たからまぁ、いいや。クソ雑でクソ汚いけど形にできたから良かった…。出来ればもう少し綺麗に描きたかったな。まぁ、頑張っていこう。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/09/11 20:38[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】庭師が行方不明になりました【その2】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178890716318/ 【Stage2】吉兆八千慧:迷いの森。 博麗霊夢と出会い、「地ならし」のバイトを斡旋中であることを明かす。 アリ全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178890716318/ 【Stage2】吉兆八千慧:迷いの森。 博麗霊夢と出会い、「地ならし」のバイトを斡旋中であることを明かす。 アリス・マーガトロイドの適正の高さで探していたが迷う。博麗霊夢に「自称・美味しい肉」を渡す。 【Stage3】アリス・マーガトロイド:紅魔館 二ツ岩マミゾウと出会い、一度閉会したティーパーティーを再開。 人間の里で西行寺幽々子が昨日の朝から探し回ってたことと、魂魄妖夢が予算不足に悩んでたことを明かす。 【Stage4】西行寺幽々子:人間の里 二ツ岩マミゾウと出会い、昨日の朝から何も食べておらず半透明の亡霊状態。 書置きにて村紗水蜜に会いに行ったまま帰っていない。 【Stage5】村紗水蜜:地霊殿 古明地こいしと出会い、本当は妖夢と共にアルバイトをするつもりだったことを明かす。 聖に捕まりようやくチクショー界の通行証を古明地さとりから受け取る。 【決戦】解決方法:弾幕ごっこ Next Dream…. RPしながらどう話にオチを付けようかGMが大喜利するセッションの続き。 「昨日から碌に食べてない」と伝える西行寺幽々子に対し、「鯨吞亭に行ってはどうじゃ?」と二ッ岩マミゾウ言ったら奢りにされそうになってる場面。 「チクショー的には他勢力を密猟する」隠語だと教えた古明地さとりに対し、「地ならし」を地面の平坦化作業と純粋に思ってた古明地こいしがメイドの面接に切り替える場面。 「ヨモツヘグイが出回っている」と注意喚起した森近霖之助に対し、手土産を後で食べようと思ってた博麗霊夢が冷や汗書いた場面。 どれも印象深かったです。 ダイス次第で登場キャラも展開も変わる大喜利シナリオもいよいよ次回9/18はクライマックス。『命の価値ってことか、はした金なんだな』。自分の成果としてふるまい、誰かに頼る姿に涙を禁じ得ない。(昔のアニメ次回予告風)
| 羽崎みずく | |
| 2026/09/12 02:28[web全体で公開] |
😟 【ゲム録】沼ってしまったかもしれない… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょいちょい広告にでていて気になっていたゲームにですね、とうとう手を出してしまったんですよ。 『あるけみすと』っていう古き良きポチポチブラウザゲーです。 こういう、プレイスキルがいらない作業っぽいゲーム好きなんだよな…ふふふ…(白目 しばらく遊んでそうですこれ!!!← 合間に卓の準備は進めているので許していただきたい… 生産性0よー()
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/09/10 07:35[web全体で公開] |
😆 【CoC7】虫の研究者への結婚式に招待されました【完了】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178882015624/ 脳筋プレイヤーだったらニュートラルルートだったかもしれんな。 探偵は遊戯に勝利し珍しい物入手し 怪しい場所を見つ全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178882015624/ 脳筋プレイヤーだったらニュートラルルートだったかもしれんな。 探偵は遊戯に勝利し珍しい物入手し 怪しい場所を見つけました。 大学教授はいきなりクライマックスで命を優先し、 慎重な行動を心がけました。 医学研究生は不定の狂気に陥りましたが、 騒がしさ増し増しで狂人とじゃれ合いました。 強制イベントがタイムテーブルのみだったのが少し残念。 クトゥルフに珍しい勇ましい警察が乗り込んできての事情聴取ENDでした。 私だけ罠作成して他は銃火器で武装して待ち伏せもしましたが戦闘シーン起こらずじまい。怪我なくて良かったね。 1d10で8減らして不定の狂気に陥ったことで、 アイデア振らずに発狂、これが一番早いと思います。 報酬でメンタル鍛えられた結果となりウザさ増しました。 生還したので無駄に騒ぎたいセッション見つけたらまた登場するかもしれんね。
| ミドリガニ | |
| 2026/09/10 08:37[web全体で公開] |
😆 【雑記】とんがり帽子のアトリエと、AIとの対話【アニメ感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 少し前に夢中になったアニメ『とんがり帽子のアトリエ』について気になったので、AIさん(Geminiさん)に問い合わせてみたら面白いことが分かりました。 ●人伝に「賛否両論」ときいたけれど、それは何故か? 手っ取り早くカタルシスを得たいタイプの一部視聴者とは、丁寧かつ緻密に世界を描くスタイルが合致しなかったから。 魔法はそもそも未知で怖いもの。 主人公ココは確かに母親を結晶化させてしまったが、それを戻せるのもまた魔法だと悟っているからこそ、魔法を真剣に、必死に学んでいる。 ●キーフリー先生が安心できないという声について。 彼は狂気と合理性を同居させた人間であるからこそ、とても『魔法使い』らしい。 そもそも、魔法なんて深淵を覗き込んだ人物が、『ただの善人』なハズがない。 そんな結論が出ました。 わたし? わたしは素晴らしい作品だと感じましたよ。 そんなわたしは、単なる分析厨なのかも知れませんね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
| 祇園 | |
| 2026/09/08 18:53[web全体で公開] |
😶 ふと思ったこと 最近色んな曲を次から次へと聴いているのですが、 この曲にあうシナリオないかなぁと探し回ったり、 曲からシナリオの構想を思いついたりと、 アイデアを出す、発見する時って非言語の方が良かったりするのかな... と、疑問に思いました。 寝ている時にふと見る夢とかも通う部分があると思いますが、 実際のところどうなんだろう...
| 明地 | |
| 2026/09/08 20:36[web全体で公開] |
😶 セッションとBGM 明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。 セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘全て表示する明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。 セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘BGMももちろんたくさんあって、それぞれに「奇襲/〇〇」とか「強敵/××」とか「決戦/△△」とか「通常戦闘/□□」とかつけている。 なんでこんなにBGMを用意するのかっていうと、①(自分が)無音だと寂しいから、②(自分の)没入感が高まるから、だ。 GMやってる時、その場にあったBGMを流していると自然と演出しやすくなったり、キャラのテーマ曲なんかが流れているとRPに熱が入ったりする。戦闘の時も、PCの状況に合わせてラウンドごとにBGMを変えることでピンチ→死闘→逆転みたいなライブ感を味わえたりする。つまりGMはDJってこと。BGMの力で明地のGM力は高まっているのだ。 GM中はようつべでお気に入りの音楽とかをいじりながらやる暇もないから、ココフォリアで適したBGMを聴くのがお手軽だと思うのもある。それで、同じ曲を無限ループするのもしんどいから複数のBGMを搭載したりするって寸法よ。 と、ここまでこだわってることをアピールしてきたが、別に明地はPLが裏でYoutubeやらなんやらで音楽を聴いていてもなんとも思わないタイプである。なぜなら私はGMやるときのバフを得るためにBGMにこだわっているだけで、別にそれを理解してほしいわけではない。まあ、してくれたらそれはそれでうれしいので、明地のセッションに参加してくださった折にはぜひともBGMを一聴していただけたら幸いである。 ちなみにこれは背景やキャラの立ち絵にこだわるのとも一緒の理屈で、別に画像や音楽がなくともTRPGは遊べるのだが、あった方がより楽しみやすいと思うのだった。というわけでBGM探しの旅に出てきます。
| 明日平 | |
| 2026/09/08 21:03[web全体で公開] |
😶 なんかちょっと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)調子が悪い 具体的にどこがどう悪いというほどではないのだが、全くやる気が0 今週と来週キャンペーンお休みで助かった
![]() | タイチ |
| 2026/09/09 05:21[web全体で公開] |
😶 GMやろうって話の続き レベル7〜8帯くらいで、魔動機の降る街とスクラップレースのデータ使ってみるかなと。 PCごとのハンドアウトとかも、普通はやらないけど作ってみる。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/09/09 07:39[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】庭師が行方不明になりました 私がGMです。 参加者は二ッ岩マミゾウ、古明地こいし、博麗霊夢の三名。 二ッ岩マミゾウの中の人は幻想ナラトグラフ初めて。アウトドア派なタヌキの親分です。東方Project自体はよく知らないってことで雑談でどういうキャラなのかとか質問と回答で盛り上がりました。 古明地こいしの中の人は幻想全て表示する私がGMです。 参加者は二ッ岩マミゾウ、古明地こいし、博麗霊夢の三名。 二ッ岩マミゾウの中の人は幻想ナラトグラフ初めて。アウトドア派なタヌキの親分です。東方Project自体はよく知らないってことで雑談でどういうキャラなのかとか質問と回答で盛り上がりました。 古明地こいしの中の人は幻想ナラトグラフ3回目。瀟洒で近接攻撃持ちの継続キャラ。若干レスポンスが心配でしたが秋雨前線で通信状況悪いのもありそう。 博麗霊夢の中の人は幻想ナラトグラフ2回目。人気者が早速役立ち二ッ岩マミゾウと相互に絆を得ました。 率先して説明してくれるのでマジ助かる。 昨日は緊急対応で現場に残り、1時間ズレての開始になりました。とはいえ翌日も仕事なので延長はせぬ。本当に申し訳ない。 一日目の昼に手がかりのあるスポットでの探索に全員失敗と珍しい事態。 あとRP不要でも問題ありませんが会話イベントが出来ると没入感生まれるので、手がかり取得時にちょっとやりました。 夕方の人間の里で古明地こいしが八坂神奈子に遭遇。 日割り出来高制のバイト募集してましたが、応募書類によると2次請負で詳細は吉弔八千慧に聞く流れになりました。 ダイス次第で登場キャラも展開も変わる大喜利シナリオの明日はどっちだ。次回9/10、『やりがいのあるアットホームな職場です』。定時終了直前の当日中依頼は悲しみを呼ぶ(昔のアニメ次回予告風)
| ルジ | |
| 2026/09/09 08:31[web全体で公開] |
😶 【雑談】バーニングパソコン(TRPG関係ないため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パ ソ コ ン 燃 え ま し た こういうケースは前にもあったよな?(涙) ルータに続いてPCも燃え、業者さんにハードディスク回収を依頼した所、発火によってデータが吹っ飛びました。 事前にクラウドで管理していたデータは無事ですが、進行中のシノビガミCPのチャートはPC上のみの保存でしたので無念のロスト。泣いてもいいかな? 本日の昼ぐらいに新しいPCが届くので、到着次第セットアップと復旧作業を行います。 ルータならまだ良かった(良くない)けどさぁッパソコンは違うじゃん!!!(魂の叫び)

