vaiさんがいいね!した日記/コメント page.103
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
| 2019/05/12 02:02[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2019/05/10 20:47[web全体で公開] |
😶 初心者に望むこと(スゲー長文なのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近初心者さん増えた印象なので、個人的に望む初心者のレベルを書いてみます 正直これだけやっていただいたら経験者側が申し訳なくなるレベルのことを書いてるのでここまでできてなくても問題はありません また、私はそれほどたくさん初心者対応したわけでなく、それに私は基本オフセ民なのでオフセで得た経験のほうが多いことを断っておきます 私より初心者対応が上手な方はたくさんいらっしゃると思うので、そういう方が「もっとこうしたことが重要」と思うことがあれば別途日記に書いてくださると助かります 手首に潤滑油を塗って手の平返しする準備は万端です 前準備はこれぐらいにして、私が個人的に初心者に望むのは3つ ・コミュニケーション能力 ・自主性 ・共感力 これだけ持っていただいたら正直、神初心者と思えるレベルです 1つづ詳しく説明していきます まず【コミュニケーション能力】 ここで絶対必要なのは2つ 「私は初心者です」と伝えること 挨拶等の初対面の方に接する敬意を持った態度 これだけできればコミュ障でも大丈夫です 「初心者と伝える」ですが、これがないとはっきり言って初心者対応できません。逆にいうと「初心者です」と伝えてもらえば周りの参加者は初心者対応してくれます できれば、TRPG初心者なのかシステム初心者なのかまで伝えてもらえると助かります 挨拶等ですが、これがないと「この方は他の方と一緒に楽しく遊ぶ気があるのだろうか?」と要らぬ勘繰りを受けます 大した手間じゃないのできちんとした態度をとることは大事です 後は態度がきちんとしていると次が誘ってもらいやすくなるので大事です できればですが、「わからないことはわからないと伝える」までやってもらえるとものすごく助かります 初心者が一番楽しめないのは「周りはわかってて楽しんでいるのに、自分だけわからないので楽しめない」という疎外感があるときです<偏見 なのでわからないことをわからないといってもらえると本当に助かりますし、初心者の方も楽しめる要素が増えます ただ、これは経験者側が「わからないことを聞ける雰囲気」を作ってないこともあり、できないからと言って初心者を責めるべきではないところです 次に【自主性】 これに関しては絶対必要なのは1つ 「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちです 「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや 「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです 自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です それから、できればですが「行動宣言」をしてもらえると申し分ないレベルです これに関しては昨日ツイッターでも話題になりましたが、明日平は「行動宣言」をきちんとしてもらうほうがイイよ派です 「○○します」とはっきり言ってもらえるとGMしやすいです 初心者だと何をやっていいかわからないことも多いと思いますが「何やっていいのかわからないのでみんなについていきます」と言ってもらえるとGMはすごく助かります そして初心者レベルを超えますが「○○と理由で▲▲します」と理由まで行ってもらえればパーフェクトです 「中の様子を知りたいので《聞き耳》します」みたいな行動宣言してもらえるとGMはのぞんだ結果を返しやすくなります 最後の3つ目の【共感力】です これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません オフセだとニコニコ(あるいはゲラゲラ)笑いながらプレイするというテクニックがあるのですが テキセだと使えません そこで有効なのが、楽しいという気持ちの表明や他の方をほめることです 「わーい」とか「たのしー」とかいって楽しい気持ちを表明する 「すごーい」とか言って他の参加者のプレイをほめる とかをやってください セッション中は楽しければ楽しいほど語彙が溶ける傾向にあるのであまり難しい言葉を使わなくても構いません できれば自分が気持ちを感じた時すぐに言ううと効果的ですが、すぐに言うことが難しければセッション後の感想戦の時でも日記でも構いません 正直このテクニックは初心者に求めるには無理があるレベルなのでほめたりはできなくても「(GMを含む)他の参加者と一緒に楽しむ」という気持ちを持つことは忘れないでいれば十分です 何かすごく難しい(特に最後)ことを初心者に望んでる気がするので 初心者の方は全部できないからと言ってセッションに参加することに二の足を踏む必要はありません 正直全部できたら初心者とは言えないレベルな気がします また、逆説的になりますが ・ルールがわかる ・ツールの使い方がわかる ・ロールプレイができる とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合) 結論としては 「自分やGMを含むみんなが楽しめるように(ある程度は)コミュニケーションをとろう」 ということです 21:29追記 オフセ民なのですっかり忘れてましたがオンセだと 「日程調整をきちんとする」 も重要です
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/05/10 20:44[web全体で公開] |
😶 神我狩基本ルルブ読了 コメントでオススメして貰って買った奴です。 とりあえず紹介いくぞー 個人的に良いと思った所 ・雰囲気 分かりやすく分かりやすい。個人的には電脳魔術師がカッコいいと思った。 ・システム面 霊力システムというのが新感覚な気分。詳しくは色んな所で紹介されてるのでそちら参照。 あと、個人的全て表示するコメントでオススメして貰って買った奴です。 とりあえず紹介いくぞー 個人的に良いと思った所 ・雰囲気 分かりやすく分かりやすい。個人的には電脳魔術師がカッコいいと思った。 ・システム面 霊力システムというのが新感覚な気分。詳しくは色んな所で紹介されてるのでそちら参照。 あと、個人的には『武器が成長する』のがツボ。レベルで解放されるタレント(スキルみたいなの)の数からして、成長を楽しむシステムなのかな? 個人的に良くないと思った事 ・ダブルクロス 購入者層というか、イメージ的に似ている気がする。アラミタマの性質やさっきも言った霊力システムなどで、ボードゲーム的な楽しさであちらとは違う特徴・特色はあるけど、サンプルシナリオの書式とか情報収集判定とか、シーン制度とかでいやでもあちらを思い出す。こっちに慣れればこうも思わなくなるんだろうけど、今はダブルクロスの方が面白い。 総評:やってみなくちゃ分からん 成長性やらなんやらで、継続して遊ぶのは楽しそうだと思ったけど、実際にやってみなくては分からん。 新しくコミュニティ立ててくれた人も居るようだし、体験卓とかあったら行ってみようと思う。
| ぺん | |
| 2019/05/10 02:54[web全体で公開] |
😶 自キャラの紹介日記的なの(誰得なので畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)プレイ回数が100、行ったので自キャラ紹介的なのを。 まずはソドワ2.0から「アーノルド」です。私が初めてTRPGで作ったキャラなので思い出やらなんやらが詰まってます。技能は魔法をこめて銃をぶっ放すことにロマンを感じマギシューです。ちょっとしたことなのですが、ほとんどの方はアーノルドと聞くとシュワルツェネッガーさんを思い浮かべるらしいですが、この名前はTRPG始めた当初は名前なんて思いつかずジョジョ4部のキャラからこの名前をつけました。このキャラ、また使いたいなー。 次はダブルクロスから「鈴木 誠」です。このキャラはダブルクロスで初めて作ったキャラです。ダブルクロスの初心者だった頃はHPが0になるのが怖くてガード型なのにカバーするのを渋るというクソプレイなどもしてましたが、今では懐かしいです。いつから0になるのを恐れなくなったんだろww。 次はクトゥルフから「森川 昇」です。このキャラの初セッションは自分の今のクトゥルフのプレイングに影響を与えたぐらい印象的でした。このキャラの初セッションの時にゴリゴリSANが減って初めて楽しい長期の狂気を発症したり、その影響でSAN回復に行き、今でも仲良くさせていただいてる方と初めて同卓したり、本当にこのキャラがなかったら今のTRPG関係の友人がいないんじゃないかってレベルのキャラです。 次はまたクトゥルフからで「佐野 映司」です。このキャラは喀血卓の日本刀シリーズを1〜3まで走り抜けたキャラです。3セッションしか、このキャラでやってないはずなのになぜか自分的にすごい印象に残っているキャラです。印象に残っていても日本刀振ったり、コーヒーを全身に浴びたり、「日本刀クレー」と叫んでた思い出しかないww、まともなのがねぇww。 次はまたまたクトゥルフからで「若山 圭吾」です。このキャラはネタ枠と化してて、まともなのも行ってはいるのですがネタセッションの方が比率が高い。あと武器が作れるので、一時期はまっていたAFを無駄に作って自己満足するという時に作ったやつはだいたいこのキャラが作った設定です。
| 明地 | |
| 2019/05/09 02:41[web全体で公開] |
😶 知らん間にダブルクロスのサプリめっちゃ集まってた 基本1-2 上級 EA LM PE HR UG RWの9冊である。 …うん!データは余裕だな!あとはPLの技量を追いつかせるだけだ! 《追記》 名探偵ピカチュウけっこう面白かったので全人類は見に行くべき オリシ作ってると「あーこれ支部長枠か」「あーここでロイス昇華して10Dか」「あーこいつもろエグザイルだわ」って目線で見れちゃいました。それでいいのか。
| 明日平 | |
| 2019/05/06 19:46[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】五月病の治し方 連休中盤にはできるはずだったDX3rdのシナリオ「ここだけずっと平成」がやっとできた (まだ敵データとか入力してないけど) シナリオできたはいいが、連休中にセッションできなかったのでモチベーションが一気に低下 なんか卓立てるのが億劫になってる ネタ的に今月中にやりたいけど…なんか億劫…早くも五月病発症か 今週末の11日12日はセッションが無理なので、初めて平日夜に卓を立ててみたいけど…やっぱり億劫 やる気の戻し方というか、五月病の治し方があったら教えてください
| オラフ | |
| 2019/05/06 02:38[web全体で公開] |
😢 バッドエンド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、参加したシナリオ。 HO、いわゆるPC①だったんですが シナリオヒロインに手を掛ける事になっちゃいました。 バッドエンドです。 本気の行動には本気の対応をするべきと思ったのと 殺される事も覚悟して殺しに来てるのだから もう仕方ない、との諦めもありました。 行いを不問にする事はその思いを無下にするようにも 思えたので。 同卓の皆さん、自分の決心のせいでこんな事態になって 申し訳ない。 普通、シナリオヒロインのとどめを刺すとか見たくないよね。
| アーリング | |
| 2019/05/06 02:24[web全体で公開] |
😆 イベント卓でPL&GM! ★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん) 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました! 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベント全て表示する★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん) 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました! 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベントも日時がなかなか合わなかったりGMばっかりだったから・・・抽選通って嬉しい! さてさて、シナリオはタイトル通りSW2.5の世界観にかかわる大きな乗り物「魔動列車」に、SW2.0の舞台となる大陸から来た冒険者たちが乗る、というものでした。 SW2.0では列車はほぼ登場しないので、PCもワクワクワイワイとはしゃぐのは当然ですよね。 実は偶然、セッションの2日前に息子にせがまれて京都の鉄道博物館に出かけてきて、蒸気機関車やら旧国鉄やら新幹線やらの列車山ほど見て、鉄道分をチャージしてきていましたw (余談ながらあれは楽しい・・・男の子心をくすぐる場所でした) そんなわけでPCもPLも鉄道エンジョイ!がたんごとーん♪がたんごとーん♪と楽しませてもらいました。 駅弁、発車ベル、窓の景色に・・・・そして蛮族の襲来! 仲間と空から襲い来る敵を迎撃しつつ、車内に潜り込んだボスをたたく!ですが、そこに立ちふさがる恐るべき敵、リドル!(いわゆる謎かけ) PLが「うーんうーん・・・」とリアルで紙とペンを取り出す中、仲間のPC(のPLさんが)一秒で解いてみせる頼もしさ。いやほんと出題完了とともに正解出したんですよ速くない!?w ヤッターわーい、と思ってたら、今度は飯テロ画像の嵐!しかもそのほとんどが自作料理ってんだから恐ろしいお方だぜ、カミカゲさん! 最後はなぞなぞしりとりを交えた特殊戦闘で、無事勝利! PCよりもPLへのダイレクトアタックが恐ろしい、そしてチームワークでつかみ取った成功がとっても楽しいセッションでした。 アフタートークでは見学席の方々も交えてわいわいと感想や謎かけをといたりもできて、盛り上がったなあ。皆さんありがとうございましたー(*^-^*)ノシ ★5/4(土)SW2.5《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺) そして、今度は俺がGMでのセッション! 俺が立てるSW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓としては最後の卓なので、悔いの残さないよう全力全開! 5/1のSW2.0卓のフェロー(NPC化したPC)は4人でしたが、今回は抽選で漏れた方やフェローのみ応募の方、前回の5/1卓のPCをフェローに組み替えたりとバラエティ豊かに13人!これだけで3グループぐらいパーティが組めちゃいますw そして、PC達も種族は様々ながら全員女子。華やかでとってもいい感じ♪ シナリオそのものは前回と同じく六角形の部屋から好きな部屋を選び、600点分のマナをためていく、というもの。 各部屋の制限時間はおよそ600秒。総合コミュ参加者600人記念卓にふさわしく、「6」とか「600」にこだわったシナリオでした。 ※オマケ情報・・・・このシナリオ考えるきっかけになったのは超有名アクションゲーム、「ロック」マンでしたw さーてさて、今回はどの部屋を選ぶかな・・・とほくそ笑むGMでした。PLさん同士で色々相談しながらの展開が楽しかったです! そしてフェローPCも、適正に合わせて部屋ごとにリストを作ってランダムで選んだのですが、みんな超個性的でGMとしても「ほほう、君が出るのかそうかそうか」とにやにやしてました。これはGMの特権ですね。うふふん。 もちろん、事前にいただいたキャラシートからいろいろRPや設定の確認はしていたものの、「これでいいのかな」と緊張はするんですけども! できれば13人全員出したかったけど、登場できたのは4人。それでも強力な攻撃や回復を行う者、RPで盛り上げてくれる者、新たな設定が生える者・・・・冒険者ギルドが一丸となって迷宮攻略するような楽しい体験でした。 終わった後も前回同様、「良かった」「みんなと「楽しい」を作っていくゲーム」「楽しかった」とPLさんや見学された方々からも感想をいただき、感無量。GMとして最高の報酬ですっ! PLの皆さん、見学席やフェロー作成&提出してくださった方々、本当にありがとうございました~! 連休も終盤、そして【SW2.0/2.5総合コミュニティ 2周年イベント】も最終日の5/18まで残すところ2週間弱となりました。あといくつ卓が立つのかは、主催者である俺にもわかりませんが、現在募集中の卓、これから立つ(かもしれない)卓も最後までい―――っぱい楽しいといいな、と思いまっす(*^-^*)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/05/06 02:17[web全体で公開] |
😶 「正義のミカタ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間が足りねえ! 結局一番BADなルートいったね!! とりあえず大江っちが居ないと確定BADなのは分かった!!今回は本宮ちゃんジャームじゃ無かったんだけどね!いやぁ、私のRPが悪いわ!!次の本宮ちゃんは上手くやるでしょう!! いや、12時間なら十分時間あったやろって思うけど!このシナリオRP長くなりやすいんだよ!!結局時間オーヴァーしました!! 今度からは16時間視野に入れて卓立てよう とりま今回のPC紹介~ PC1:龍騎 主人公ロールできる人ってすごいと思う。あそこであの選択するのは凄いわぁ。平成仮面ライダーみたい。 PC2:戦闘員 ぶっちゃけ、かなり好きなキャラ設定。またお会いしたいキャラクター PC3:血祭支部長 この卓以前に参加した所ですごく可愛かったらしい。また会いたいなぁ PC4:詐欺師 詐欺師。RP侍。好き(直球) …いや、すごい面子だ。 シナリオ微妙崩壊とかしたけど、私は元気です。 今回の反省点は「時間管理」この一言に尽きないかもしれないけど尽きる。 戦闘テンポ、描写テンポ、RPテンポ、改善点が大量発見。これだからGMはやめらんねえ。 あ、あとこのシナリオの良さも発見 「PLの精神性が見える」これ楽しい。すっごく楽しい。 正義となんぞや!悪とはなんぞや!正しいとは?間違ったとは? たーのしー、できれば16時間くらい取ってRPしたかった。めっちゃジャームごっこ楽しい とりあえず、また調整して来年くらいには回す予定。 GMは失敗すればするほど強くなるのだよ…! 実際、エネミーデータ周りは良くなったと思っている。それも前回より格段に。本当はあそこに蘇生復活とか諸々つく(今回は時間が無かった)からね これが経験値の差よ(成長してもあの程度だけど) 参加者の皆様、不出来なGMにお付き合いいただきありがとうございました。 今後同卓する可能性のある皆様、よろしくお願いします
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/05/05 00:27[web全体で公開] |
😶 第三話三回目終了 やっぱHPは200盛るしかねえな(唐突) 何の話って、そう。ダブルクロスのエネミーデータの話です。 HP200でも足りない位だな。 とりあえず、今回も反省文だー ・敵 弱い。私はまだおに畜になれない。最終回でぶっ壊してやる位の気持ちでいないと‥‥ ・物語 勉強してきます ・侵蝕調全て表示するやっぱHPは200盛るしかねえな(唐突) 何の話って、そう。ダブルクロスのエネミーデータの話です。 HP200でも足りない位だな。 とりあえず、今回も反省文だー ・敵 弱い。私はまだおに畜になれない。最終回でぶっ壊してやる位の気持ちでいないと‥‥ ・物語 勉強してきます ・侵蝕調整 …エンディング前に100位行けばいいんだな? ・その他もろもろ 多すぎて訳分からん…がんばるしか言えない…つらみ 最終回前でこんなので良いのだろうか。いやダメだろ。 むむ…むむ…頑張る。 残り最短3回か四回のセッション、皆さま、よろしくお願いします
| ゆこりん | |
| 2019/05/04 22:46[web全体で公開] |
😶 アフターTRPG文華祭 このイベントがとても楽しかったので、ずっと購入を検討していたコードレイヤードをとうとう手に入れた。 楽しいシステムなので、いずれ回したいものです。 そしてわたしは余りにも浮かれすぎていたのだろうか。 何を血迷ったか、会場にポケットWi-Fiとダイスと筆箱を忘れてきてしまった。 幸い自宅ま全て表示するこのイベントがとても楽しかったので、ずっと購入を検討していたコードレイヤードをとうとう手に入れた。 楽しいシステムなので、いずれ回したいものです。 そしてわたしは余りにも浮かれすぎていたのだろうか。 何を血迷ったか、会場にポケットWi-Fiとダイスと筆箱を忘れてきてしまった。 幸い自宅まで送っていただくことができましたが… 主宰さんに感謝です。 更に、帰省するため、東京駅で新幹線のチケットを買う際、ノートPCを置いてきてしまった。 それもありがたいことに落とし物コーナーに届いていたらしい。ありがたい…! が、地元でやろうと思ってたセッションの準備(テキスト作成)が何一つできなかったので、連休明けのセッションが不安だ。 悪いことは続く。 お土産の入った袋を、降りる時に盗まれそうになった。 間違いではなく、明らかに故意犯(理由は省略) ちゃんと返してはもらったものの、そんなせせこましい窃盗、こっちの方が恥ずかしくなりました。 大半が自分のぼんやりが原因とは言え、極端に良いことと嫌なことが起きた、波乱なGWの幕開けを感じました。 実際は地元の本屋で絶版してるサプリを見つけたという嬉しいことが起きただけの、平和な連休でした。 さすが田舎! これで心置きなくモノトーンミュージアムが遊べます。 夢のような連休を終え、明後日から仕事。 平成最後のセッションについてもゆるゆると書きつつ、明日は令和最初のセッション。 新年号でもよろしくお願いいたします。
| ふもふもsan | |
| 2019/05/04 22:26[web全体で公開] |
🤔 暇な夜…! 今晩の予定が悉く流れ、凄く暇人に…! 元々は友人と電話する予定で、わりとガッツリ時間取ってたので寂しさもひとしお…。お酒が進みますね…! 誰かが寝るまでTRPG雑談!とかいつかやってみたいなあ…
| 明日平 | |
| 2019/05/04 19:51[web全体で公開] |
😶 5月4日はSWの日 5月4日はSWの日らしいですね (ここでオチがわかった人は後は読まなくてもいいです) そういえば昔SWでファリスの神官戦士をやっていたころ 「ファリスと共にあらんことを!」ってネタをやってたのを思い出しました いや、ただスタウォーズもソード・ワールドもSWなんだなってだけの話です もちろん今日はスターウォーズの日 「May the Force be with you」が(May 4th)とかかってるわけですね ソードワールドの日ではありません
| オラフ | |
| 2019/05/04 18:31[web全体で公開] |
🤔 タイプ どちらかと言うとHO4とか5とかが 合ってる。 賑やかし屋さんっぽいとこある。 今回、HO1やってみたけど 空回りしてる。 正統派は苦手かも?! まあ頑張る(>_<)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/05/04 15:56[web全体で公開] |
😶 遠征結果発表 クトゥルフの呼び声 6300円くらい 神我狩 基本ルールブック 4100円くらい を、購入。一瞬で懐が氷河期に。 アリアンロッドの基本ルルブも探したんですが、見つからず。 あの、ちょっと消費額の大きさに自己嫌悪に陥ってるので、うん。 今から読みます
| マエダ@町葬屋HO1 | |
| 2019/05/04 13:30[web全体で公開] |
😶 1年半前にTRPGに興味を持った初心者の頃、こういうのあれば嬉しいとほんのり思ってたので…。 お世話になっております。 昨年1月からTRPGをはじめましたが、今まで沢山の方に本当にお世話になりました。 令和になっても宜しくお願いいたします。マエダです。 休暇前は卓参加いっぱい出来るかな思ってたのですが、色々予定が混み合って 5月6日(月)のGW最終日夜しか遊べる日が無く、尚且つ入全て表示するお世話になっております。 昨年1月からTRPGをはじめましたが、今まで沢山の方に本当にお世話になりました。 令和になっても宜しくお願いいたします。マエダです。 休暇前は卓参加いっぱい出来るかな思ってたのですが、色々予定が混み合って 5月6日(月)のGW最終日夜しか遊べる日が無く、尚且つ入れそうな募集は満員御礼。 とても良い事だけど、かなしい…(出遅れ感) なので、令和からTRPGを始める人のために何かできないかなーと思い、 「TRPGに興味あるけどいきなり卓に飛び込むのは怖い!という方にTRPG1年半のなけなしの知識でお答えする」 という企画(というほどの物でもない)を先程思い立ちました。 出先なので日記告知のみですが、興味のある方がもしいらっしゃればコメント下されば嬉しい。 (もし他の方に自分のコメントを見られるのが嫌だという方は『本人にのみ公開』でコメント下さい) 1人でもいらっしゃる方がいれば開催です。 なお初対面となると思いますので、敬語と挨拶は最低限のマナーとしてよろしくお願いします。(礼) * ・日時:5/6(月)の20:00~24:00 ・場所:オンセンルーム(予定) ・対象:TRPGの知識がほぼ無い方 ・ある程度こちらの基礎知識があるTRPG: (これ以外のTRPGのルール等のお問い合わせには答えられません。ごめんなさい…) SW無印/SW2.5(2.5はⅠだけ。2.0は未履修) ウタカゼ/ウタカゼメルヒェン CoC(たまにやるけど自信はあまりない) * ※なお開催時間を書いてありますがその時間中ずっと部屋にいなければならない、ということはありません。 好きな時間帯に入ったり抜けたりして下さい。ただし入退室の挨拶だけお願いします。
| 明地 | |
| 2019/05/04 00:29[web全体で公開] |
😶 初GMの覚書 ・アドリブ大事 ・やっぱり再判定は大事 ・やたら難易度を高くするよりギリギリの判定値に調節するのが大事 ・言外の説得力大事 ・PL褒めるの大事 思いは伝えなきゃ無意味 ・全体に気を配るの大事 ・PLの足掻く様をニヤニヤしながら眺めるの大事 とりあえず初GMでしたが、感触としては上手全て表示する・アドリブ大事 ・やっぱり再判定は大事 ・やたら難易度を高くするよりギリギリの判定値に調節するのが大事 ・言外の説得力大事 ・PL褒めるの大事 思いは伝えなきゃ無意味 ・全体に気を配るの大事 ・PLの足掻く様をニヤニヤしながら眺めるの大事 とりあえず初GMでしたが、感触としては上手くいったような「もうちょっとできただろお前」みたいな感じです。 しかしPLの皆さんも協力的でありがたかったし、楽しんでいただけているようで嬉しかったです。これはGM沼落ちるか…?あと何気に時間配分が上手くいってて、いやこれはRPもっとしてもらうべきかどうか悩みどころですけど、しかし良かったです。 明日の後半をやる前に口が滑ってネタバレを書くといけないのでこの辺にしておこう。
| 明日平 | |
| 2019/05/02 20:58[web全体で公開] |
😶 ルルブやサプリの収納どうしてます? TRPG者アルアルだと思うのですが、本が大量で収納に困りませんか? 少なくとも私は困ってます 特にどう整頓するか悩むのが、基本ルルブとサプリで大きさが違うシステムです 文庫なら文庫とシステムが違っても同じ大きさを基準で収納したほうが良いのか(こっちのほうが収納しやすい) それとも利便性を全て表示するTRPG者アルアルだと思うのですが、本が大量で収納に困りませんか? 少なくとも私は困ってます 特にどう整頓するか悩むのが、基本ルルブとサプリで大きさが違うシステムです 文庫なら文庫とシステムが違っても同じ大きさを基準で収納したほうが良いのか(こっちのほうが収納しやすい) それとも利便性を考えて、大きさが違っても同じシステムを集めたほうが良いのか(こっちのほうが利用しやすい) 今は よく使うシステムはシステム毎にまとめて 最近遊んでないシステムは、サイズ別に収納 となってます こういう風に収納すると便利だよってのがあれば教えてほしいです
