vaiさんがいいね!した日記/コメント page.104
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/04/30 23:16[web全体で公開] |
| こくとうましろ | |
| 2019/04/29 21:44[web全体で公開] |
😶 能力の明確化について 自分はDX3のGM専ですが、PCの「このキャラはハヌマーンの風を操る力にバロールの時間に干渉する力を組み合わせたことで「時間を加速させる風」を発生させる『物質風化能力』を有している」といったような、「このキャラはこういうプロセスでこういう力を発揮して行動します」といったような「能力の明確化」というの全て表示する自分はDX3のGM専ですが、PCの「このキャラはハヌマーンの風を操る力にバロールの時間に干渉する力を組み合わせたことで「時間を加速させる風」を発生させる『物質風化能力』を有している」といったような、「このキャラはこういうプロセスでこういう力を発揮して行動します」といったような「能力の明確化」というのが好きです。 個人的な嗜好ですが、PCの能力が明確に定義していることでRPやシナリオに深みが出るのでは無いかと思っています。 更にダブルクロスは基本は科学法則に基づいた能力設定ですが、その気になれば『概念操作系統』能力を作ることもできます(例としてバロールとノイマンでの白兵キャラで「バロールの時空間把握能力にノイマンの技巧向上能力で『時空間ごとあらゆる物を『切る』能力』なんかが作れると思います」)。 他にも能力バトル系統のシステムなら『能力の明確化』が出来ますので、色々なシステムでRPの深みが出ると思います。 もちろん「このキャラはこうこうだから判定免除しろ」という口プロレスを推奨しているわけではなく、あくまでフレーバーとして楽しむ分でやっていけたらという意味ですし、やるとしてもPLが「こういうRPでやってみたいんだけど無理なら無理でいいよ」というスタンスでやるべきで、GMが「せっかくだから判定の難易度を下げようか」くらいに提案するくらいのレベルで楽しむものだと思っています。 何はともあれ、何か思うところが出来れば幸いです。
| アーリング | |
| 2019/04/29 20:55[web全体で公開] |
😆 つれづれ日記 うまくまとまらなかったのでパラパラ小日記。 ★連休の話。 いよいよ連休に突入しましたね。 初日は一日ぐたー――っとして、思い切ってエアコンを買いに行き。 2日目の昨日は息子とSW2.5のシナリオサプリメント【ヴァイスシティ】を二人で冒険したり。 3日目の今日はあちこちお散歩。全て表示する うまくまとまらなかったのでパラパラ小日記。 ★連休の話。 いよいよ連休に突入しましたね。 初日は一日ぐたー――っとして、思い切ってエアコンを買いに行き。 2日目の昨日は息子とSW2.5のシナリオサプリメント【ヴァイスシティ】を二人で冒険したり。 3日目の今日はあちこちお散歩。つっかれたーーーー。そして今は調布FMの「平成アニソン特番」を聞きつつのーんびり。癒される~。 ★SW2.5・ヴァイスシティ 昨日のヴァイスシティが楽しかったんですよぅ。 GMレスでプレイできるようになってるから、俺も息子もPC作って挑んだんですが、息子に主導権渡したら脳筋過ぎて撤退するたびに俺のPCは気絶して引きずられていくという・・・どうして背後からの攻撃毎回クリティカルするの・・・・!?w わずか2時間ちょっとで戦闘5回もやってると、「オフセってペース速いなあ」って思ったり。まあほとんどロールプレイ入れてないのもあるのですが。 ★SW2.5卓募集満員ありがとう! SW2.0卓の募集を前回の日記で書き、翌日SW2.5卓を立てたのですが、両方ありがたいことに抽選を行うくらいの参加申請をいただきまして。 特にSW2.5の卓の方はかなりの倍率になってしまったので、日記での募集する機会を逸してしまいました。ごめんなさいっ。 5/1(水)のSW2.0卓、5/4(土)のSW2.5卓、どちらもフェロー(NPC)の募集はまだまだ行ってますので興味のある方はぜひ! 4/30(火)正午まで! SW2.0 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155612103435aring 5/3(金)正午まで! SW2.5 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155620637766aring ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント おかげさまで現在のところ、12卓ものセッションが立ち、その半分ほどが無事終了。 (4/29 21時現在のイベント卓一覧) https://gyazo.com/4bf4a13748a090b7be69e063bbd728de まだまだ募集中の卓もありますし、これからも卓が立つかもしれません。 イベント卓、俺もできることならぜーーーんぶ参加したいのですが、さすがに予定と体がもたないので(苦笑)、ガマンガマン。 でも、見学は一通り今のところ全部いかせていただいています。見学だとリアルタイムでなくてセッション後に覗きに行くこともできますし、別作業しながらでも覗けますしね。 GMさんがシナリオどう作ってるのかとか、どこまでシナリオに書いてて、どっからがアドリブなのかとか、MAPとかコマの使い方とか、GMとして勉強になるのもあるんだけど。 何より、PLさん達が「たーーーーーのしーーーーーーー(≧▽≦)!」ってやってるのを見てると、嬉しくなっちゃう。PLしたいGMしたい!セッションしたーい!
| ジンヤ | |
| 2019/04/27 07:23[web全体で公開] |
😶 大型連休がはじまりましたね しかし、自分には一切関係がありません。 全くありません。むしろ遠出しなきゃならない月曜がどうなるか心配なだけです。 日曜日にやる平成最後のクラヤミクラインセッションを心の支えにしたいと思います。令和最初のセッションはブラックジャケットです。どちらも後編でどうなるか楽しみです。 他にもPC参全て表示するしかし、自分には一切関係がありません。 全くありません。むしろ遠出しなきゃならない月曜がどうなるか心配なだけです。 日曜日にやる平成最後のクラヤミクラインセッションを心の支えにしたいと思います。令和最初のセッションはブラックジャケットです。どちらも後編でどうなるか楽しみです。 他にもPC参加する女神転生200XのキャンペーンやインセインのGMがあるのでむしろ充実してますね! 今年は本当にプレイヤーをやらせてもらえる機会が多くて幸せでございます。 先日も大判ルールブックになったマギカロギアをスタートブックから買いだしましたと呟いたらしたら、さっそくちろるさんがミニセッションのGMをしてくださり理解が進みました!決定してすぐに嬉しくて大判ルールを買いましたよ。 セッションが出来るって素晴らしいですね! お世話になっている皆さんに恩返しするには卓を立てるくらいしか出来ない身なので、令和になっても色々やって行こうと決意を新たにしております。 皆さん良いTRPGライフを!
| 明日平 | |
| 2019/04/25 23:22[web全体で公開] |
😶 GWの希望 ダブルクロスやりたいんじゃ~ でも予定が 27出勤 28オフセGM 29~30お休み 1~3出勤 4~6お休み の予定(未定) なのでやるなら多分後半、でもそんなに都合よくテキセは立たないんだろうな そんなわけで、29~30でアイディア固めて1~3で入力 そして4~6のどっかでダブルク全て表示するダブルクロスやりたいんじゃ~ でも予定が 27出勤 28オフセGM 29~30お休み 1~3出勤 4~6お休み の予定(未定) なのでやるなら多分後半、でもそんなに都合よくテキセは立たないんだろうな そんなわけで、29~30でアイディア固めて1~3で入力 そして4~6のどっかでダブルクロスのオリジナルシナリオのテキセを立てたい感じ と書き込んで自分を追い込んでいくスタイル (そして実行できずに自らつぶれるスタイルの予感) 一応シナリオトレーラーはこんな感じの予定 問題のトロッコ レネゲイド・トロリー 次にひき潰すのは 世界か?ヒロインか? ダブルクロス The 3rd Edition 「Trolley problem」 ダブルクロス――― それは裏切りを意味する言葉 電王はほぼ関係ない
| オオカワ | |
| 2019/04/25 20:37[web全体で公開] |
🤔 【サバイバー】一日目終了。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ダブクロキャンペーン【サバイバー】一日目「死のカウントダウン」(2話)が終了しました。 ざっくりとした内容になるが、運命を予言するメールに各PCが死亡という予言に加え PC達の視線からは謎のカウントが見えるという不思議な状況に陥るという感じです。 個人的に良かった内容は、自身の不手際により家族を危険な目に合わしたことにより落ち込み 立ち直る。PC5のシーンと、UGNイリーガルがジャーム化したボスの後始末をしたPC3のRPは印象強かった。 因みに自PCはPC2,4が同性カップルなのではと勘違いしまた、PC5の母親を救う為ボスにライダー〇ックを喰らわし 誇らしげに他PCに自慢するという残念RP、最後に戦闘で大ダメージ受け、戦闘終了によるトドメの演出で出血多量 になったことにより暴走し、ジャームを過剰攻撃で一体葬り後にNPCに気絶されるという感じになる。 自PCは普通の一般市民だと思ってたのだが、なんかNPCから自分にとって重要そうなキーワードが出たことに 内心驚いた。まだ自分のことなのかははっきりわからないが、もしそうなら内々で行おうとしている事と擦り合せないと いけないなという今回の感想である。同卓したPL/GMの皆様お疲れ様でした。二日目(三話)も不穏な予感がありますががんばりましょう!
| たぬき | |
| 2019/04/25 17:41[web全体で公開] |
😟 今日、思う事(昔、オフセであった出来事) 昔やったオフセでのこと。 GM(私)「そのベッドでは仲間が眠っています」 PL(初心者)「じゃあ起こす。そいつの頭に油を垂らして火をつける」 GM「仲間の頭に火をつけるの?ほんとに?」 PL「だってTRPGって何をやってもいいんだろ?」 GM「ゲーム内での自由はあるけど、そんな事したらこの世界での仲間を失うし、傷害事件の加害者として捕まるよ」 PL「全然自由じゃねーな。面白くねー」 GM「・・・・・・」
| 蛍 | |
| 2019/04/25 16:56[web全体で公開] |
😆 初心者卓-完- (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションでは参加者の皆様、見学者の皆様、拙いキーパリングのフォロー有難うございました! 皆様のお陰で、とても楽しいセッションとなりました。 DEX3の鈍重クリーチャーで、回避クリティカル3連発を出してしまった時は、探索者ロストが頭を過りました(笑) 3連続クリティカルなんて今迄出したこともないのに、ダイスの女神様に弄ばれた気がします。 ですが、探索者の皆様のご活躍で、全員生還トゥルーENDを迎えられました! 懲りずにまた立卓したいと思いますので、機会がありましたら宜しくお願い致します。
| アーリング | |
| 2019/04/25 01:10[web全体で公開] |
😆 久々にSW2.0もやってみたいぞ~♪ SW2.5が出ても、色々な種族やサプリで遊べるのはやっぱり楽しいよね!というわけで、SW2.0・SW2.5それぞれで同じシナリオを遊んでみたいと思います。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓もかねて、シナリオ練り練りしてみました! SW2.0「魔剣と部活と6全て表示する SW2.5が出ても、色々な種族やサプリで遊べるのはやっぱり楽しいよね!というわけで、SW2.0・SW2.5それぞれで同じシナリオを遊んでみたいと思います。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓もかねて、シナリオ練り練りしてみました! SW2.0「魔剣と部活と600点の鍵」(5/1 水・祝 20時~) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155612103435aring 日程の都合上、PLとしての募集締め切りは、明日4/26(金)の22時となります。 ただし、フェローの参加はセッション前日まで受け付けます! そう、今回のシナリオはSW2.0でありながら、SW2.5の【フェローシステム】を採用!なんとPL以外の冒険者も魔剣攻略に力を貸してくれます。 アーリングとして他のPLさんの作ったPCを動かすってすっっごく緊張するのですが、やってみたい!という衝動には勝てませんでしたw 興味のある方はぜひぜひご参加くださーい♪
| 明地 | |
| 2019/04/24 22:47[web全体で公開] |
😶 平成…お前…終わるのか…? お前…このセッションを終えたら…終わるのか…? というわけで明地です。 諸々の事情が重なりまして令和最初のダブルクロスGMを目指すことにしました。諸君らの愛してくれた平成は死んだ! すべては予定が詰まっているのを承知の上でテキスト化を怠った私の責任である。ノリでやるにしてもエンディング解説全て表示するお前…このセッションを終えたら…終わるのか…? というわけで明地です。 諸々の事情が重なりまして令和最初のダブルクロスGMを目指すことにしました。諸君らの愛してくれた平成は死んだ! すべては予定が詰まっているのを承知の上でテキスト化を怠った私の責任である。ノリでやるにしてもエンディング解説すら書いてないのはマズイやろ…という完璧主義特有の懸念があるのと、他の方の卓を経験してシステムそのものへの経験値を積んでおきたいという思いもあります。 なあにテストプレイは済んだからあとはフレーバーだけじゃ、ひょっとすると令和最初どころか間に合って平成最後のセッションになりうるかもしれんなガハハ。 …実家のネット環境死んでるんだったわ……。
| 明地 | |
| 2019/04/23 01:02[web全体で公開] |
😶 【ダブルクロス】シナリオのテストプレイが終わった 自PCたちによるテストプレイが終わったのである。人はこれを一人遊びという。 一人がラスボスの初期侵蝕値を超えるくらいダイスが暴れまくってたけど、難易度はだいたいちょうど良さそうです。無事全員追加振りなしで人間に帰ってこれましたしね。 っていうかむしろ最初に経験点30はいらんかったね…っていう全て表示する自PCたちによるテストプレイが終わったのである。人はこれを一人遊びという。 一人がラスボスの初期侵蝕値を超えるくらいダイスが暴れまくってたけど、難易度はだいたいちょうど良さそうです。無事全員追加振りなしで人間に帰ってこれましたしね。 っていうかむしろ最初に経験点30はいらんかったね…っていうくらいです。せいぜい15点にするか―。 ただ情報収集がきついかも、3人想定で6つは購入も踏まえるとさすがに厳しいか。一応助け船は出すつもりだけど。 今回も2回逃したので侵蝕値調整ついでにシーンダイス追加振りして調べてもらおうか…。 *よかった点 テキスト作成が進んだ。これはどどんとふの共有メモの仕様確認ついでにノリで書いたらしっくりきました。まさに一石二鳥ね! ボスとの対面シーンも筆が進みました。ぶっつけ本番で演じられるか微妙な感じだったので、推敲できる素材が手に入ったのはいいことです。 自PCたちの理解が進んだ。他のセッションで使用したキャラを再利用したのですが、いや、会話させてみるとおもったよりキャラ分けができていてびっくりしました。なにより「こういう場面ならこいつはこう言うよな…」というのが何度もあって面白かったです。これからもちょいちょい会話させよ… 週末くらいにはお披露目できるかと思うので、ぜひよろしくお願いします。 さーてテキスト回収して部屋畳んでこなきゃ(白目)
| どんなぁ | |
| 2019/04/22 11:49[web全体で公開] |
😊 オンセン1周年記念 ふと気付けば、このサイトに登録してから早1年が経過していました。 この1年ですが、本当にたくさん遊ばせて貰いました。飽き性な自分が長く続けられる趣味を作ってくれたTRPG、ひいてはこのサイトに深い感謝の意を。 思えば1年前、TRPGのTの字も知らなかった自分。それに最初の切っ掛けを生み出してくれ全て表示するふと気付けば、このサイトに登録してから早1年が経過していました。 この1年ですが、本当にたくさん遊ばせて貰いました。飽き性な自分が長く続けられる趣味を作ってくれたTRPG、ひいてはこのサイトに深い感謝の意を。 思えば1年前、TRPGのTの字も知らなかった自分。それに最初の切っ掛けを生み出してくれたソードワールド2.0。ライトプレイヤーだった自分をTRPGの沼に引きずり込んでくれやがった(褒め言葉)JOJOTRPG。ついには布教する側に回るまでになったソードワールド2.5。これらのシステムに感謝を。 そして、自分に付き合って遊んでくれるGM、PLのみなさまにも感謝を。特に現在進行形で進んでいるCPメンバーにはいつもいつも楽しませて貰っています。改めて感謝を。 さて、最後に2年目の抱負をば。 ひとつ!最近CPしかしていないソードワールド系列。GM、PL問わず単発の方に復帰していきたい。 ふたつ!JOJOTRPGの布教。遊んで下さる人が増えてきたんですが、なかなか卓が建たないのが現状です。布教の方もぼちぼちやっていこうかと。 みっつ!来年もここに日記を書けるよう、TRPGを続ける! 目標倒れにならないようにがんばろー!!!
| NANA | |
| 2019/04/22 01:13[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました3-4(リレー作品編) 昼からずっと作業したおかげで、どうにかクライマックス前まで書けたー。 自分たちにとってのミドル戦闘は情報収集だったとか…いやもう、大変だったなぁ…。 結構下の方にリンクを張った日記が埋もれたので、改めて張り付けておきます。ダブクロに興味ある方はどうぞ。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10890103
| こくとうましろ | |
| 2019/04/21 19:45[web全体で公開] |
😶 DX3CP予告トレーラー 『トリックスター』 日曜昼オンエア どうも始めまして。御愛好の方はこんばんわ。 CPGM非ロスト専のこくとうましろです。 さて、わたくし日曜の昼にダブルクロスのCPを廻そうかと思っているのですが、今回は怪盗モノ回そうかと思います。 昨日と同じ今日、今日と同じ明日―― だが、世界は「彼ら」によって変貌させられていた―― 「不可能告発犯」によって―― DX3 edition―― 『トリックスター』 皆様どうかご検討ください。
| 明日平 | |
| 2019/04/21 01:13[web全体で公開] |
😶 【質問】SW2.0の種族に関して SW2.0のフィーおよびフロウライトの詳しい説明が載ってるサプリってそれぞれなんでしたっけ? 日記で書いたら詳しい人が教えてくれるに違いない<他人任せ 1:19追記 教えていただきました カルディアグレイスでした
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/04/21 00:54[web全体で公開] |
😶 三話目なう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスCP『BLACK』も、もう第三話。残すところ5回のセッションになりました。 といっても、日記でやる事は変わらず、反省会ですね! 1、全PCに出番を! あげたいよねぇ・・・。それができれば理想なんですけどね、キャンペーンだから濃くする事はできるんでしょうけど、まだ技量がタリナイ。勉強しか無いっすね。 2、エネミーデータァ! これではめんどくさいだけで、強い敵では無いんだよなぁ。 まあ、まだボス戦あるし、クライマックス戦闘あるしッッ! 3、時間配分ッッ! 休憩時間が妙な所に来てしまった。開始時に前もって宣言しておくべきかなぁ。べきだなぁ。 4、演出が強引すぎるん …勉強、しかないっすよねぇ… ・・・毎度の事だけど、反省点すごい。多い。よくこんなんでGMやろうとしたな私。 でもまあ、段々、段々良くなってる・・・・筈!答えはPLさんたちの胸の中だけど!迷惑かけてごめんなさい! というか、PLさんが本当に優しいんだよこの卓…トレーラー詐欺やってるけど許してくれたよぉ…。 来週も、頑張ります
| アーリング | |
| 2019/04/20 19:41[web全体で公開] |
😊 ようやく週末、待ちに待ったセッションだ~ 遂にセッション当日を迎えました。待ってましたよこの時を! 【SW2.5】倒せ!チュートリアル山賊団 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155430791630aring 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~》のイベント卓でもあります。 SW2.5の判定の仕方や戦闘の流れなど、セッションについて興味のある方はどしどし見学ください。 セッションは本日20時からです♪
| 月影アト | |
| 2019/04/20 16:38[web全体で公開] |
😊 やっと余裕ができ、次のセッションを思案 あぁ…年明けから激務でした… 年末に世界樹の迷宮シリーズを大人買いし、そのままの勢いで沼にハマったまま中々出てこれなかったり… 3〜4月のお仕事が終わらなくて4月前半時点で残業が30時間(白目)になっていたり… 連休に向けてセッション組もうかなとも思っているけどその前にパソコンの新全て表示するあぁ…年明けから激務でした… 年末に世界樹の迷宮シリーズを大人買いし、そのままの勢いで沼にハマったまま中々出てこれなかったり… 3〜4月のお仕事が終わらなくて4月前半時点で残業が30時間(白目)になっていたり… 連休に向けてセッション組もうかなとも思っているけどその前にパソコンの新調かな〜? とどんとふ使えるようになりたいしね。 秘密会話とかマッピング機能とか色々できるって聞くし、その辺り使いこなせればDX3のダブルハンドアウトとかトリガーハンドアウトシステムとかがやりやすくなるんだろうなぁ とりあえず今作っているシナリオ完成したらリハビリも兼ねてセッションを組もう!! ……週明けからまた忙しくなるって上司が言ってたけど気のせいだよね…多分…
