狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.88

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

伊吹
伊吹日記
2025/03/01 00:26[web全体で公開]
😶 『青灰のスカウト』を購入しました
公式を見て惹かれて物理版を購入しました。プレイ予定は今のところなし。というかルルブ自体、まだ最初の方しか読めてません。
どんなゲームかというと、自分のPCが酷い目に合うとともに、他人のPCを酷い目に合わせるゲームです。
参加者は絶望と憎悪を抱いて自分と他人の気分を悪くするためにプレイします。

センシティブな表現などありますので要注意です。

…………ええ、なにこれ。
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ゆき
ゆき日記
2025/03/01 00:26[web全体で公開]
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、2日目セーブしました!
お二人の出目がお揃いでとっても楽しいことになった今日の卓、たくさんにっこりさせていただきました!

明日かけぬけて終わる予定ですが、いったいどうなるかは天方さんと白群さん次第なので、とても楽しみです。
提案で芸術(汚れ落とし)振ってもらえたの嬉しくてにっこりしました。
お二人とも、プッシュの提案がとっても面白くて楽しいです。

優しいからこそ、相手の意見を尊重してくださる大人な二人でこのまままったりして欲しいなぁと思っています。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/03/01 00:46[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】渇望の楽園 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はキャラ作成回でした。
PL(敬称略):どうじょう、晴瑠、白樺、かみきた、榊寿奈

【所感】
・基本ルルブのみでコンストラクション作成。相談の結果、アタッカー2ディフェンダー1サポーター2とサンプル通りの割り振りに
・自動取得アーツや純血アーツに悩まされつつも、なんだかんだいい感じに形になりました
・アタッカーは高火力で範囲を焼く異能者と単体攻撃に特化した魔剣のイレギュラーコンビ。火力高いなぁ……
・ディフェンダーはなんとドラクル。自動取得アーツと相まって、FPが初期で100近いという肉盾に
・サポーターは天使と悪魔。細かい部分は違うものの、どっちも補助いれつつ再行動でアタッカー押し付けてくるタイプだったという
・次回は自己紹介とオープニングですね
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/03/01 01:04[web全体で公開]
😆 COC7版キャラ作成会!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかった!!!!!✨️✨️✨️

今日は、ちょっと普通に腹痛で、声出すのはキツイなと思ったから、布団の中で身体温かくしながら、テキストで参加してました!!

打つの遅いから不安だったけど、何とか出来た…!!
でも、都度リアクション出来ないのはちょっと寂しいね。
僕の心の中はうるさかったんだけどね(笑)


・さて、今回はCOC7版のキャラ作成会でした。
一応前回の6版の時のキャラ作成を思い出しながら、最低限名前とアイコンと持ち物を設定したんだけど、職業でミスったよねw

申請した時はちゃんと職業一覧を調べて選んだのに、今日は忘れてた大学生って書いちゃって、作成会の職業決めの時にやっとミスに気付いてヤバ?!ってなったけど、同じくテキスト参加の方に有識者がいて、KPの方にも一応『作家(大学生)』にすれば大丈夫だと言われたのですが、あれ、学生に限らず年齢で色々能力値が変わるんだね。

ややこしかったw

年取るほど数値下がるの本当w

とは言え、なんかめちゃめちゃ頭の良い子が出来ました(笑)

それから、バックストーリーってのもあるんだね。
あれ、ダイス振って決めても良いし、何となく自分で決めても良いんだね?
あそこも少し難しかったなぁ。

と言うか、全体的に7版は難しいイメージ。

いや、KPやるとしたらなんだけどね(笑)
PLはKPに聞いて作るってので大丈夫だから良いけど、KPは教えたり判定したりする側だから、僕には少し難しそうだなって思った。
能力値の数字も違うよね。

KPとして入るなら6版からかなぁって思うけど、ルルブはめちゃめちゃ読みにくいって聞いたから、そこが懸念点ではあるんだけど、今度月額で1回読んでみようかなと。

参加者の方は、6版とはまた違う人達だったけど、それでもやっぱり温かい空間でしたね😌
KPが説明している間に、テキストで打ち込まれた疑問を他のテキスト参加(見学勢もいた)の方が教えてくれると言う、ある種のサブKPさんがいて、とても助かってました(笑)

流石に15人もいたらそりゃーねー(笑)

それでも、KPさんはコメントの方も読んでたまに返事アクションしてたりして、凄すぎない???って思いながら見てた(笑)

僕が初めて見たTRPGは、裏で友達がやってるのをミュートにして見学して、リアクションなんかはテキストでやってたんだけど、そこで僕よりもずっと若い子がKPしながら返事も打ち込んでくれて、めちゃめちゃ嬉しかったし凄い!ってなったんだよね。
TRPGにちゃんと触れて、進行役という物に憧れ始めたのはそこからだった。

それ以降相手が忙しくなって遊ぶ事も絡む事も無くなったけど、今でもそれが胸に残ってるんよね。

その後、別の友達がエモクロアを教えてくれて、その世界観がめちゃめちゃ僕好みだったのも有り、無料でルルブが読めるのも有って、DLをやる為に勉強し始めたのももう2年位前とか?

周りが全員忙しいのと、他のゲームやったりで、実際にプレイしたのは数回だけど、それでもやっぱり進行役の楽しさを忘れられずに、ここにいる訳です(笑)

皆忙しくなっていって、僕の活動時間とも合わず、ぼっちになったのも懐かしい思い出…(遠い目)
今は1人だけたまに一緒にゲームする子がいるって感じです。

まぁでも、当時は寂しかったけど、ここで色々やっていく中で楽しさが勝ってるので、結果的に参加して良かったなと思ってます!
狭いコミュニティの中だけでいたので、今は広く浅くが出来るのが、距離感的にも丁度良いです☺️

あれ、なんの話だっけ?
とりあえず、今日も楽しかった!!!(笑)

明日は僕がDLをやってるエモクロアのシナリオ続きをやる日!
明日で終わるはず!
体調保ってくれますように…!!
空気読めよ身体〜!!(フラグ)

そう言えば、手当て判定の時に、何か半分になるって言われたんだけど、ルルブ読んでも、『成功数×D3』としか書いてないんだけど、読んでる所が違うのかな?
まぁ戦闘中でも無いし、ある程度緩い卓だから、そこまでキッチリやらなくても良いんだけど、実際はどうなんだろうね?
エモクロアについて、いつでも気軽に質問出来る人がいないのも悩みかな。

やっぱり、僕と一緒にルルブ読んで、エモクロアのルールを勉強しようの会しようかなぁ。
リアル読解力低いから、色々話してたら分かる事もあるかもだしな。

今日も長文だなぁ。
おわる!!
KPさん、参加者の皆さん、ありがとうございました!!
またご縁がありましたら遊びましょー!!
おやすみなさい!!(笑)
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/03/01 01:24[web全体で公開]
😟 改めてのメンバー募集です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話TRPGを基本としたTRPGとマーダーミステリー、
謎解きにゲーム、くだらない雑談などを繰り広げている、自分のdiscord鯖に参加していただける方を募集しています。
 
テキストセッションオンリーにはなってしまいますが、もし入ってくださる方がいればご連絡ください。
よろしくお願いします
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フルフル
フルフル日記
2025/03/01 01:37[web全体で公開]
😆 テストプレイ終了
テストプレイを快く引き受けてくださりありがとうございました。 

今まで、私のオリジナルシナリオはとても良いシナリオとは言えないから、回すとき不安だったんですよね。
実際、2回ほどこのシナリオを回して罵倒されるという悪夢をみたんですよね。
だから『楽しいシナリオだった』と言ってくれたのが嬉し全て表示するテストプレイを快く引き受けてくださりありがとうございました。 

今まで、私のオリジナルシナリオはとても良いシナリオとは言えないから、回すとき不安だったんですよね。
実際、2回ほどこのシナリオを回して罵倒されるという悪夢をみたんですよね。
だから『楽しいシナリオだった』と言ってくれたのが嬉しかったです。

【反省点】
これは、シナリオの反省点ではないんですけど私のキーパリング能力が低いんですよね。
上手い誘導とかができなくて、情報のないところでたくさん時間を使わせてしまった…。これによって、今回1時間ほどオーバーしてしまいました。

推理に関しては、フックとして情報が出るところがダイスの出目次第になってしまってるところかな。最初にヒントはダイスでフックとなるようなものは描写で…。まあ、これができたら苦労はしないという。

導線をもう少し確認して、今回詰まったところを詰まらないように。すぐに実行できて、効果のあるものはこれですかね。

【感想】
今回のシナリオは結構とんでもないミスがあったのですが、プレイヤー曰く『わからないと思う。わかるのは知悉してる、(GM)あなただけだ』とのことなのであまり気にしない方向性で。
次のテストプレイはいつにしようかな…。その頃にはまた、新しいシナリオ(たぶん駄作な気がします)を作ってるかもしれないけど。

とにかく、テストプレイを引き受けてくれて本当にありがとう!でも、お助けNPCと恋仲になったことはお父さん認めません。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/03/01 02:06[web全体で公開]
😶 【BBT】渇望の楽園PC作成+らくがき+最近やった卓の話
知り合いのGMさんにお誘いいただきまして、初心者さん達のBBT卓に経験者枠……? 賑やかし……? 的なポジションで参加させていただいております。
今日はPC作成を一通り。
しかし、前に初心者卓を自分でやったときも思ったけど皆さん理解が早い。近いシステムのDXは結構やってるって方が多かったのでその全て表示する知り合いのGMさんにお誘いいただきまして、初心者さん達のBBT卓に経験者枠……? 賑やかし……? 的なポジションで参加させていただいております。
今日はPC作成を一通り。
しかし、前に初心者卓を自分でやったときも思ったけど皆さん理解が早い。近いシステムのDXは結構やってるって方が多かったのでその辺でノウハウがついているのでしょうけど。


まだ考え中だけどデザインはこんなのにしようかなーっていうラフ。
男PCやるのハトメモ以来でちょっと久々ね。
あと久々に魔剣を使わなかった(他の方が魔剣にしてたのであえて避けた)んだけど結局イレギュラーからは逃れられてないという。
他のPCさんも現時点で個性豊かなので本セッションが楽しみだー。



そういえば、木曜日にやってるいつもの面子のセッション、最初のムーンレスナイトのPCを継続で高経験点シナリオに行こうぜって話になってまして。
ただ、高経験点ゆえにコンバートが大変ってことで、準備が少なくて済むシナクラを間に挟んでおります。

今回のテンプレートは「ダブルクロスを追え」。
PC①の相方であるライバルに不審な動きがあるので突き止めようぜ、というテンプレートとなっています。
この卓ではシナクラは3回目なんですが、シナクラ1回目の面々が継続でセッションを行なうことになりました。

わたしはPC①でぽえぽえ系ロリ(※高校生)をやっているのですが、周囲が元FHの特異点持ち超不幸体質JK・表向きがキャバクr……もといラウンジな支部のキャスト支部長・マルマインなRB・辻ゴスロリと濃い面々なので相変わらず割と傍観者気味。
内容的には全然傍観者じゃないし超当事者なんだけどね……(裏切り者疑惑がかかっているのが自分の相棒なので)。
OPと合流が終わったところなのでこれからどう転ぶか。
このPC達、辻ゴスロリPCの存在感が強くて毎回ボス候補がゴスロリ着させられそうになってるのホント笑うんですよね……(※シナクラのボスは今のところ全員男性)。
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オオカミ少年
オオカミ少年日記
2025/03/01 04:03[web全体で公開]
😶 意外な作者名を見た
その作者とは知る人ぞ知るあの人、流石に名前を出すのは違う気がしたので直接は書きませんが
某動画サイトでとても素晴らしい動画を投稿されていた方でした
聡明な方とお聞きしてるその御人がなんといつの間にかCoCのシナリオを作成しているではありませんか!
今こうして記入してる段階ではまだ募集中でしたが全て表示するその作者とは知る人ぞ知るあの人、流石に名前を出すのは違う気がしたので直接は書きませんが
某動画サイトでとても素晴らしい動画を投稿されていた方でした
聡明な方とお聞きしてるその御人がなんといつの間にかCoCのシナリオを作成しているではありませんか!
今こうして記入してる段階ではまだ募集中でしたが…悲しきかなその日のその時間帯は自分はお仕事があり参加できないのが悔やまれます
これからシナリオに参加される方たちが羨ましいです
そしてあの御人が元気で過ごされているのだと間接的ではありましたが知れて嬉しい限りでした
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はるるん
はるるん日記
2025/03/01 09:06[web全体で公開]
🤔 ✨ひょっとしてなりきりチャットもTRPG?✨
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪🌟✨ 
今日もテンアゲMAXでいっちゃお〜💃🔥

てか、例の思考実験だけどさ〜🤔💡 
なりきりチャットってTRPGなの⁉️ もし違うなら、どーすればTRPGになっちゃうのか、考えてみるのアツくない⁉️🔥🔥

だから、ちょっと一緒に考えてみるんだよん♪💖✨ 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪🌟✨ 
今日もテンアゲMAXでいっちゃお〜💃🔥

てか、例の思考実験だけどさ〜🤔💡 
なりきりチャットってTRPGなの⁉️ もし違うなら、どーすればTRPGになっちゃうのか、考えてみるのアツくない⁉️🔥🔥

だから、ちょっと一緒に考えてみるんだよん♪💖✨ 
え?そんなの考えるまでもなくね⁉️って思った? でもさ〜、意外と奥が深いんだよね〜🔥🔥 

------------------
💃◆なりきりチャットはTRPGか?💃

僕的には、なりきりチャットはTRPGじゃないよ〜!
だって「ゲーム要素」がないんだもん💔

なりきりチャットって、キャラになりきって物語を進める即興劇🎭✨
だけど、「行動の結果を決めるルール」がないから、戦闘とか特定の行動の成功・失敗はぜ〜んぶRP頼り💦

------------------
🌈◆TRPGに近づけるには?🌈

なりきりチャットに「ゲーム要素」🎲を足せば、TRPGっぽくなりそう❣️

例えば…
💖 行動の成否を判定するルール(ダイスや能力値)🎲
💖 目的や勝利条件の設定(「この街の事件を解決する!」みたいな)🔥

こんな感じで要素を追加すると、RPメインのTRPGっぽくなってくるかも⁉️💡

でもでも?
よくよく考えると、判定ナシ&自由RPだけで進めるTRPGシナリオもあるんだよね〜🤔💭 
例えば、雰囲気重視で物語を作っていくタイプのシナリオとか、クトゥルフの一部のシナリオみたいにダイスをほぼ振らずに進行するやつみたいな?
だから、もしかすると「ゲーム要素がない=TRPGじゃない」って決めつけるのも違うかも?

------------------
🎀TRPGの境界線は意外と曖昧?🎀

一般的に、TRPGってこんな感じ👇
💎 PL(プレイヤー)がキャラを演じる🎭✨
💎 システムによる判定がある(ダイスロールや能力値判定など)🎲
💎 GM(ゲームマスター)やシナリオがあることが多い📖


でもね、遊ぶシステムやスタイルによっては、TRPGと他の遊びの違いがほぼナイ!ってこともあるの💡
ここまでくると「これはTRPGだ!」って思うかどうかが、TRPGかどうかの分かれ道なのかも⁉️🤯
つまり…TRPGの境界線って、めちゃくちゃふわふわしてるんだよね〜💭💕

------------------
🌟結論:「自分にとって楽しい遊び方で遊べばいい!」🌟

TRPGの定義を語るのも楽しいけどさ〜💖
結局のところ、「これはTRPGっぽいかも💡」「うーん、これはちょっと違うかな?」
っていう感覚は、人それぞれなんだよね〜🥰✨

システムの違い、ルールの違い、遊び方の違い🎲🎭🎮
どう受け止めるかはマジで自由っしょ⁉️🔥

だからこそ‼️ 自分が楽しいと思う形で遊べばOK👌💖

戦闘ガチ勢でもいいし💥 
RPメインでもいいし💕
なりチャ寄りでもいいし🎭 
ボードゲーム風でもアリ‼️🎲

💥てか、結局さ〜、なんでもアリじゃね⁉️💥 
楽しければ正義っしょ⁉️😆🔥

✨✨大事なのは、「みんなが楽しいかどうか」💖✨
それこそが、TRPGの本質なんじゃない⁉️💡😆💕
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夏風
夏風日記
2025/03/01 11:07[web全体で公開]
😶 25年2月のPL参加セッション
D&D?『The Lost Universe』
DM:nagataniさん
NASAの出したTRPGをCoCとD&Dの
キャラクターシートを使って遊びました。
D&Dだけで遊べるところを
nagataniさんがアレンジしてくれたのですが
システムを横断するという試みが面白かったです。
全て表示するD&D?『The Lost Universe』
DM:nagataniさん
NASAの出したTRPGをCoCとD&Dの
キャラクターシートを使って遊びました。
D&Dだけで遊べるところを
nagataniさんがアレンジしてくれたのですが
システムを横断するという試みが面白かったです。


ダークブレイズの説明会もありましたが
PLはあとはいつものキャンペーン。

ここのところセッション少ない月が続いていますね。

GMはD&Dの公式キャンペーンの他は自作システム。

天才軍師になろうのシナリオ書いたりしましたが
もうちょっとTRPG関連のことしたいですね。
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どうじょう
どうじょう日記
2025/03/01 11:14[web全体で公開]
😶 BBT新たなる挑戦!
――――ビーストバインドトリニティ、参加第三回目のキャラ作成で吸血鬼をチャレンジしてみた!
吸血鬼といえば前回の参加者にファザコンで強くて可愛いアタッカーの吸血姫ちゃんがいたがそれと同じでは芸がない!
ということで、それとは別角度、かつ、前回と同じく懲りずに、とある有名漫画キャラを再現することに全て表示する――――ビーストバインドトリニティ、参加第三回目のキャラ作成で吸血鬼をチャレンジしてみた!
吸血鬼といえば前回の参加者にファザコンで強くて可愛いアタッカーの吸血姫ちゃんがいたがそれと同じでは芸がない!
ということで、それとは別角度、かつ、前回と同じく懲りずに、とある有名漫画キャラを再現することにしてみた我。

【設定】
偉大な吸血鬼の始祖を先祖に持つ吸血鬼。
プライドは高いが吸血鬼としての攻撃力は赤ん坊にも劣る弱さ。
体力と死ににくさだけが取り柄で口だけでかいダメ吸血鬼。
趣味はゲームと料理。
人間世界にはサブカルを愉しむために遊びにきただけ。
だったのだが、来た早々カラーギャングの抗争に巻き込まれ、なんやかんやあって気が付いたらギャングの一員となっていた。
異様な死ににくさ(当たり前)とプライドの高さと情けなさと運の悪さが核融合を起こして、気が付けば劉備玄徳的な立ち位置(情けなさすぎてほっとけない)でリーダーになっていた。
【設定】

上の説明でなんとなく想像がつく方も多いのではなかろうかw
TRPGである以上「すぐ死ぬ」では困るので「すぐ死なないけど攻撃力0」のディフェンダーで再現してみますた!!

「偉大な始祖の血を引くこの私が野蛮な行動(攻撃)などできるはずがなかろう!
それは下賤な半魔であるお前たちのしご――――ぐわあああああ!!!」
「ちょっ、早く!倒して倒して!!!」

↑こんな感じの肉盾吸血鬼ができたらなぁという野望でござる(`-ω-´)✧
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那緒
那緒日記
2025/03/01 12:23[web全体で公開]
😍 ハトヴの晩餐KP日記!最終回!
・ついに!完結!!!!!ですわ~~~!ハッピーエンド!
・真の敵は、過去に何も考えないでSAN値をあげすぎた私でしたわ~~~~~!!!
・これにて!「藍と深海のマリンスノウ【改】」、ならびに「ハトヴの晩餐【改】」完結ですわ~~~!
・思い返すと丸2か月……とっても楽しかったですわね……。
・またPL欲が収まったらKPも再開すると致しますわ~~~!
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こたつ
こたつ日記
2025/03/01 12:25[web全体で公開]
😶 【SW2.5】卓募集
流れてしまったので

lv7『死の揺り籠』
3/7(金)21:00~24:00
3/14(金)21:00~24:00
※ボイセです!
https://trpgsession.com/session/174058802047kotatu7171

オンセンでも10回弱はやってしまったのと、ボイセというので人が集まるかしら……
@1で立卓できますので、よろしくお願いします
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Kei
Kei日記
2025/03/01 12:34[web全体で公開]
😶 ヤツメウナギの餌のお話
ご機嫌よう。

おそらく今回紹介するゲームは非常に嫌う方がいらっしゃるかと存じます。ノットフォーミーと思われた方は、そのままこのエントリからお立ち去りください。

ゲームの仕組み自体はこのエントリに書いたことが全てです。ほぼ全訳です。原文が CC BY-NC 国際 4.0 ですので、ライセン全て表示するご機嫌よう。

おそらく今回紹介するゲームは非常に嫌う方がいらっしゃるかと存じます。ノットフォーミーと思われた方は、そのままこのエントリからお立ち去りください。

ゲームの仕組み自体はこのエントリに書いたことが全てです。ほぼ全訳です。原文が CC BY-NC 国際 4.0 ですので、ライセンス条文とともに掲載します。

Game Lamprey
A universal parasitic RPG supplement.

Publishing, Writing, Editing, Layout, And Design - Richard Kelly

Necessary Equipment - A core book from another RPG system.

Recommended Safety Mechanics - Whatever your group is most comfortable with. If you don’t have or typically use safety mechanics, X-Card by John Stavropoulos (http://tinyurl.com/x-card-rpg) is this game’s default.

The text of this work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License. You may create your own Game Lamprey stories, scenarios, art, and all other forms of game material and distribute them freely, provided your work includes this paragraph at the beginning, provided it gives credit to the team that created and published Game Lamprey, provided it is a non-commercial project, and provided any works that are made from your project follow the same restrictions.

Game Lamprey(ヤツメウナギのゲーム)は TRPG システムに寄生します。
このゲームで遊ぶには他の TRPG システムが必要です。寄生したシステムの本質をゆっくりと奪います。壊しても良いシステムを選ぶことを推奨します。

Game Lamprey に寄生されたゲームを遊ぶ際、判定する際に自動的に成功にする、もしくは選択肢を選ぶ際に最善の結果にすることができます。ただし、そうするたびに対象の TRPG のルールブックをランダムに開き、そのページを破り捨てなければなりません。破り捨てたページに書かれていたルールはそれ以降適用されず、そのページを参照していたセクションも意味を失います。

私はなぜこんなことをするのかという疑問に答えるためにここにいるわけではありません。ただヤツメウナギを渡すだけです。あなたは失われたルールに変わる新しいルールを作っても良いし、そのままゲームを朽ち果てさせることもできます。
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天号
天号日記
2025/03/01 12:54[web全体で公開]
😆 キャラ絵
新しく参加するゲームのキャラをササッと描いたので、自分のキャラクターシートの欄を眺めています。

ネズミの耳の少年
角の生えたお姫様
からくり人形
ロボ
ロボ
ロボ

う、うん。バラエティ豊かですね、といわれそうw
いやいや、色々なゲームのキャラクターを作成していれば、普通か?
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あちち
あちち日記
2025/03/01 12:54[web全体で公開]
😊 🌸 「最高のアイドルの物語」をあなたと🌸
桜の季節——
それは、出会いと別れが交差し、輝かしい未来へと踏み出す旅立ちの時です。

高校3年生でアイドル部に所属しています。
そして、もうすぐ迎える卒業ライブに出演します。

仲間たちと過ごした日々。
歌い、踊り、夢を追いかけた時間は、すべてが大切な思い出になりました。
この舞台全て表示する桜の季節——
それは、出会いと別れが交差し、輝かしい未来へと踏み出す旅立ちの時です。

高校3年生でアイドル部に所属しています。
そして、もうすぐ迎える卒業ライブに出演します。

仲間たちと過ごした日々。
歌い、踊り、夢を追いかけた時間は、すべてが大切な思い出になりました。
この舞台に立つのは、ひとりではありません。
隣にいてくれた人、後を託す仲間たち、支えてくれた人たち、それぞれの想いが、このライブに詰まっています。
輝きは、ずっと消えません。
だからこそ、最後まで全力で駆け抜けたいのです。

そんな『桜色の卒業ライブ』を『ビギニングアイドル』で遊びたいと思い、現在参加者を募集中です!
概要はこちらです。
https://trpgsession.com/session/174040381731gokurou3

一緒に春を感じ、卒業という特別な瞬間を楽しみたいです。
願わくば、アイドルたちの輝きが、ずっと皆様の心に残るような…そんなセッションになればいいなと思っています!

…ですが、今のところまだ参加者が集まっていません。
3月開催にこだわったこと、そして小生意気な概要だったこともあるのかもしれません。
TRPG未経験でも大丈夫です。
この春、一緒に始めてみませんか?
気軽にご参加ください。

「最高のアイドルの物語」
あなたと一緒に紡げることを、楽しみにしています!
ぜひ、遊びに来てくださいね( ꈍᴗꈍ)

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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絵筆 美完汁須
絵筆 美完汁須日記
2025/03/01 13:48[web全体で公開]
😊 欲しい物がいっぱいある
4月にコナンの新刊が出るからフリーレンも一緒に買って、5月は自分の誕生日プレゼントとして7版のルルブを買いたい。
10月までにカメラを買って、気になってた漫画も欲しい。
20万のカメラを買うためにバイト頑張ってるんだですがね…
幸せな悩みすぎてマジで迷惑
ルルブが今の値段の半分くらい安かったら、こんな悩みは無くなるんですよ!
1冊あれば一生遊べるからこの値段なのも納得出来るからバイト頑張るけど!
7版が手に入るのはクリスマスになりそう
いいね! 8
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/03/01 13:53[web全体で公開]
😶 魔法の次は?【自作TRPG進捗】
どうも皆さん、那珂川紫苑です。
オリジナルTRPGの魔法レシピがようやく完成しそうになりました。
累計156個、途中からは完全に上位互換の魔法などを作りつつ、
なんとかいろんな効果のある魔法が完成しました。
攻撃魔法、回復魔法、回避魔法、カウンター魔法、支援魔法
様々な種類を作っているので全て表示するどうも皆さん、那珂川紫苑です。
オリジナルTRPGの魔法レシピがようやく完成しそうになりました。
累計156個、途中からは完全に上位互換の魔法などを作りつつ、
なんとかいろんな効果のある魔法が完成しました。
攻撃魔法、回復魔法、回避魔法、カウンター魔法、支援魔法
様々な種類を作っているので、公開しましたら一読してくだされば幸いです。

魔法を作った後はどうしようかと今から悩んでいますが、
現状だと、ダンジョンフィールドマップの作成か街マップの作成のどちらかにしようと思っています。
クトゥルフのようにどんな世界でもやっていけるよというような自由な感じではやれませんので
基本的な形くらいは作らなきゃなという感じです。
そこにどんな登場人物がいるかなどは、多少は作りますが、
全部を決めるわけでもないので、登場人物でシナリオを彩ってださればという感じです。

それとは別にそろそろ表紙も作らないととは思っておりまして、
その際にはサークルのロゴもまだ更新していなかったので、
そちらの更新も含めてやっていこうかなと思っています。
一応同人サークル【Prettyrose】の制作物という扱いなので
表紙はイラストがかけませんので、ロイヤリティーフリーのもので
著作者表記を入れる感じになるかなと思います。
たぶん背景はみんちりえ様とかになるかなと
そんな感じで少しずつしか進行していませんが、完成まで待っていただければと思います。
いいね! 13
明日平
明日平日記
2025/03/01 16:23[web全体で公開]
😶 好き・向いてる
身内オフセサークルでりゅうたまの竜人を初めてしてきました
結果、久しぶりにイマイチなセッションとなりました

それなりに楽しかったし、PLもそれなりに楽しんではいたのですが
全体としてはもう少し竜人として工夫ができたのではないかという感じです
一番の失敗はきちんとセッション前に擦りう合わせ全て表示する身内オフセサークルでりゅうたまの竜人を初めてしてきました
結果、久しぶりにイマイチなセッションとなりました

それなりに楽しかったし、PLもそれなりに楽しんではいたのですが
全体としてはもう少し竜人として工夫ができたのではないかという感じです
一番の失敗はきちんとセッション前に擦りう合わせをしなかったことで、
全員のやりたいことや楽しむ方向性がうまくあってなかった感じです

自分のいるサークルは(明日平を含め)ロールプレイよりゲーム性重視・セッションクリア重視な参加者が多い
そこにナラティブ寄りのシステム持ち込んだ時点であまりうまくいかないのはしょうがないのですが…もう少しなんとかできたのではないかとも思います


明日平自身普段はFEARゲーのGMをすることが多く、ナラティブ寄りのシステムのGMが向いていないのはわかっています
それでも、たまにナラティブ寄りのシステムで遊びたくなる日もある

「好きなこと」と「向いてること」は必ずしも一致しない
まあTRPGは趣味なので向いてなくても好きならやればいいんですが…


ただ、社交性と対人能力の低い明日平はTRPG自体がそもそも向いてないという気がしないでもない
いいね! 15
k
k日記
2025/03/01 16:34[web全体で公開]
🤔 正解はひとつ!じゃない!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「何がTRPGかは、楽しめればOK!」という素敵な日記を見かけました。

私がTRPGとは何か?と考え始めたきっかけは多分複数あって
・CoCのことだけ(特に6版同人エモシのみを指す場合も多い)を指して「TRPG」と呼ぶ人が増えたな…と感じたから
・マーダーミステリーがTRPGの一種として扱われているっぽいのを頻繁に見かけるようになったから
・惨劇rooperにTRPGみを感じたから
・捏造ミステリーTRPG赤と黒にボドゲみを感じたから
などの複合的理由だと思います。
個人的にマーダーミステリーと惨劇rooperは TRPGではないと感じています。

最近の様々な方の日記などを読んだりコメントをする中で、どうやら私はTRPGの必要条件を「テーブルでできること」「ルールがあること」「TRPGを自称していること」だと感じているようだということに気づきました。

で、この感覚は最初の素敵な提案「楽しめればOK!」にぶつかります。
私は「テーブルでできて・ルールがあって・TRPGを自称して」いれば「楽しめなくても」TRPGだと感じているから。
こんなのただの言葉遊びですが、まあちょっとここまで読んでしまった人は遊びに付き合ってみてください。

先ほど「青灰のスカウト」を購入した方の「これは自分と他人を嫌な気分にさせるためのTRPG」というアイロニーに富んだ素敵な日記を拝見しました。私も青灰のスカウトだーいすき。
青灰のスカウトは第二次世界大戦中に戦場となったポーランドの首都で、少年兵が肉体的・精神的な死に突き進んでいく姿を描くTRPGです。
もちろん悲劇は人気の演目ではありますが、万人が楽しめるものではありません。
そして何より、これは本当に楽しむことを目的に作られたTRPGなのでしょうか?
このTRPGは、原爆を超える数の死者の痕跡をもとに作られています。そしてその死は常に自己陶酔や自滅をはらんで描かれることでしょう。
このTRPGは楽しむこともできるが、大人が守りきれなかった子どもがどんなふうに死んでいったかを知るものでもあり、それを意図してもいると考えられます。


TRPGとはなんでしょう?
それは面白いゲームです。それはCoCみたいに、 GMがいて、シナリオがあって、ダイスを振ることで判定があるものです。
そこから外れたものは、いわばTRPGの亜種であって本当のTRPGであるとは呼べません。
しかしながら、マーダーミステリーなどはTRPGの仲間として扱うことは決しておかしくありません。
これは多分「正しい」です。言葉の意味は辞書で定義されて決まるのではありません。コミュニティで共通の意味を持ったとき、辞書に掲載されることがあるだけです。

TRPGとは何でしょう?
それはまだ生まれて50年ほどの新しい概念です。ボードゲームの一形態としてアメリカで生まれてきて、様々な要素を受け入れながら範囲を拡張してきた概念です。
それはCoCとは全く違う、GMやシナリオやダイスや判定がなく、なんならプレイが苦しみや悲しみに満ちたものもすべて含まれるでしょう。
これもまた「正しい」でしょう。おそらくこちらの方が起源的・語源的には正統なのではないでしょうか。



それではここで一曲聴いていただきましょう。
畑亜貴作詞、山口朗彦作曲、ミルキィホームズで『正解はひとつ!じゃない!!』

じゃん!

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