狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.86
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2025/03/04 01:18[web全体で公開] |
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/03/04 08:17[web全体で公開] |
😶 ちょっと書いてみたいシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1月くらいは、めちゃめちゃモチベ高くて、書きたい内容があったんだけど、最近はトンと減って、まったりしてたのよね。 で、最近色々遊ばせて貰ったり、TLに色んなシナリオのトレーラーが流れてきたり、動画も観てて、ふと、嫌なシナリオを書きたいなと。 公開はしないけど、ホラシみたいな、人怖みたいなやつ。 まぁエモクロアだから、諸悪の根源が人間って事は無いんだけどね(笑) いや、恨んでタヒんで怪異になったり、良い怪異に悪さして闇堕ちさせた人間とか、そう言う話しだったら、『諸悪の根源が人間』とも言えるか。 そこは別に良いか(笑) ・元々、平和な優しい世界が大好きだから、基本的には絵も文章もそう言うのを描いたり書いたりしてるんだけど、たまーにドス黒いモノを描いたり書きたくなるのよね。 で、今回そう思い始めたのが、COCのシナリオって、結構暗い怖いイメージのものが多くて、そう言うのを見てたら、自分だったらどう言うのを書くんだろうなって思って、少し書いてみたくなったんだよね。 とは言え、何となく思っただけだから、なんもテーマもネタも無いんだけど(笑) それに、そう言うのを人に見せるのは嫌だから、完成したとしても公開しないか、こっそり公開するか、出来が良すぎて注意事項書きまくった上で公開したくなるか、そもそも完成所か何も始まらないという事も有り得るから、本当に思い付きってだけです(笑) 皆はどういうシナリオを書くのが好きなんだろう? 明るいのや暗いの。 戦闘メインor多め。 恋愛や友情なんかの人間関係系。 謎解きや推理系。 完璧コメディorギャグ。 他にも色ーんなテーマやジャンルが有るから、人によって全然違って面白そうよね。 GMなら、回すシナリオの決め方もそうか。 ほのぼのが良いか、ひりつくのが良いか的なさ。 僕が選ぶ時は、怪異と毎日平和に絡む系や、時間が長くても3時間の、1〜4人シナリオ。ロスト率低いor無いやつ。 あとエモクロア限定!
| HUD | |
| 2025/03/04 08:36[web全体で公開] |
😶 【神我狩】夢見る影に貴方を思う【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日無事終了した神我狩卓の感想です とある村にまつわる謎とそれに絡んだ人々とのあれやこれや、といった感じでして展開は伝奇テイスト溢れる内容でした 道中の判定やら何やらで上手い具合にルートが取れたようでエンディングも万事めでたしめでたしとなりました 今回使ったのは夜魔のエルダーB/エレメンB 回復とタゲ取りがメインのお仕事でしたが結果としてはタゲ取りのタンクになってました 1レベルだと敵の攻撃もそこまで苛烈ではないのでこのビルドでも役に立てる感じ これがあと2レベルアップ(つまりPCが●や◎のタレントを取得することが前提のバランス)環境だとキツくなってくるはずで、5レベル(つまり高位タレント取得前提環境)だとヒーラーかタンクのどちらかに専念したほうが良くなるはず とは言え、やはりタンクは楽しい 敵の攻撃を一人で凌いでチームを守護るのは達成感あってやりがいがあります なんと次のシナリオ予定もあるとのことなので楽しみにしております 最後になりますがGM様、同卓してくださった皆様、ありがとうございました 次回の卓でもよろしくお願いします
| HUD | |
| 2025/03/04 08:42[web全体で公開] |
😶 【D&D5e】手強い熊たち【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バーバリアンつえー いや、まじでこれしか感想が無いw 敵の熊をほぼほぼ一人で叩きのめしてました 3レベル環境で有利付き3回攻撃ならそりゃ強いわ、と 配置の関係で自分のキャラは前衛型なのに魔法攻撃1発しか出来なかったからなぁ 次やるならもうちょい活躍したいぜ ともあれDM様、同卓してくださった皆様、ありがとうございました また機会があれば是非宜しくお願いします
| はるるん | |
| 2025/03/04 09:07[web全体で公開] |
😆 🌟 TRPGセッション日記:『お菓子の家』編 🍭 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 3/2(日)夜に開催したセッションがめっちゃアツかった!!🔥 もう、最初から最後まで笑いが止まんなかったんだけど!? ---------- 💖 【ギルドでの大騒ぎ】 💖 以前、一緒に冒険していた冒険者たちが再会したということで、最初から自由すぎるパーティ! 太陽神のハンガーを購入したラウラが「洗濯物が1時間で乾いた!」とか、謎テンションすぎるww そしてライネクの「ハンガーに上着奪われた」って何事!? ギルマスであるアイちゃんに「そろそろチルレインぶち込んでいい?」とツッコまれるっていうねw 新規加入するリウの「自由すぎる……」って引き気味の反応も納得!! ---------- 🌲 【森の中へ!】 🌲 依頼の内容は「迷子の子供たち探し」 普通ならシリアスになりそうなのに、シンが「ゆくぞおおおお!!」って即ダッシュで場が崩壊😂 しかも止めるのにみんな総動員!? これ、絶対シリアスな雰囲気無理なやつww ---------- 🏠 【お菓子の家で大騒動】 🍪 「森にお菓子の家があります」→「えぇ……?」ってなるのも分かるw でもシン、考える前に食べるのやめろ!!🤣 「壁が治った!→治ったところを食べる」無限ループやばすぎるwww リウもリウで「優秀な兵站です」って冷静なのが逆に怖いw シリアスなホラーのはずが、ツッコミどころ満載で誰も緊張してないのウケるw ---------- 👻 【お化け部屋でカオス】 🎭 ライネク vs 影のお化け → なぜか下着だけ盗まれるw しかもズボン無事だからアウトじゃない…ギリセーフ!? リウ vs 鎧の騎士 → 真面目に斬られてて草。普通に痛いのに「問題ありません」って言ってるの、カッコいいけどヤバいw イリス vs クイーンお化け → いや、吸精はアウトでしょ!?w みんな「子供は帰った帰った」って反応してて笑ったwww シン vs キングお化け → 「銃弾くらい容易いものだ!」→避けろよww 普通に撃たれてるしwww ラウラ vs ジョーカー → 奇跡の勝利!!ロシアンルーレットを完封するの、豪運すぎでしょ!😂 そして全員集合。 戦闘よりもライネクの「パンツ消失」が一番の話題になってるの、もはや伝統芸ww ---------- 🆚 【ボス戦:魔女との激闘】 🔥 ここまで緊張感ゼロだったスットコ冒険者一行 いざ戦闘始まると… 🔥 【ライネク】 → 炎のバレットで削る! 🔥 【リウ】 → 斧で固定ダメ21!?こいつマジでやばい! 🔥 【カニ(カルキノス)】 → 機械仕掛けのロマン炸裂! 🔥 【シン】 → 百裂拳ぶちかまして魔女吹っ飛ばす! 魔女、まさかのHP10で粘る→「詠唱開始」→「やばい!!!」→ シンの百裂拳で即終了w 「星のように吹っ飛び、車田落下で戦闘終了」 なんだこの戦闘www ---------- 🎉 【戦闘後:プリンセス降臨!】 👑 「ありがとう…呪いを解いてくれて。」 魔女、実は呪われた お菓子の国のプリンセス だった! →「私も連れて行って!」 えっ、パーティメンバー増えるの!?😂 ---------- 🏡 【ギルド帰還&エンディング】 🏡 ギルドに戻って、アイちゃんがシチュー作ってくれてるの優しすぎる!✨ 🍲「森の恵みシチュー」 → キノコ5種&狩猟肉のスペシャルメニュー!美味しそうすぎる!! でもシン、お前… 「お菓子を食べたことの影響で トイレで夜を明かす」wwwwwwww 「拾い食いはやめよう(教訓)」 めちゃくちゃいい話だったのに、最後の最後でオチつくの完璧すぎでしょw ---------- 🔥 【総評】 🔥 ✔ シリアスとギャグのバランスが神 ✔ PLのノリが最高に噛み合ってる ✔ 戦闘も熱いのに、笑いも取れる完璧な展開 まじで神セッションだったわ!✨ 次回、 「プリンセスのお願いとは!?」 新しい冒険が待ってる予感しかない!!🔥
| べいろす | |
| 2025/03/04 09:18[web全体で公開] |
😶 【真3】本当に発売されるのかな・・・ 真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE TRPG 復刻版、発売延期 https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=2110 発売されたとして。 復刻版というからにはシステム自体は前と同じだと推察されるんですよね。 そうなると現代のtrpg環境についてこれるか心全て表示する真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE TRPG 復刻版、発売延期 https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=2110 発売されたとして。 復刻版というからにはシステム自体は前と同じだと推察されるんですよね。 そうなると現代のtrpg環境についてこれるか心配ですね。 プレイしたことはないですが、ほぼ戦闘ルールしかない気がします。 自分がシナリオ作るとしたらボルテクス界サバイバルものになるのかなあ。 あの廃墟と荒野の世界で水や食料どうしてるんだろうなあ・・・とか。
| たこ | |
| 2025/03/04 11:08[web全体で公開] |
😶 おすすめ!キャラ作成卓に参加してみよう 先日、ササミさん主催の新クトゥルフ神話RPG(7版)キャラクター作成卓の見学をさせていただきました 作成会というものは初めて拝見しましたが、終始和やかな雰囲気で、見ているだけでも楽しい内容でした 最初はDiscord音声の案内で、ココフォリアのお部屋への入場の仕方から丁寧に解説 ダイス全て表示する先日、ササミさん主催の新クトゥルフ神話RPG(7版)キャラクター作成卓の見学をさせていただきました 作成会というものは初めて拝見しましたが、終始和やかな雰囲気で、見ているだけでも楽しい内容でした 最初はDiscord音声の案内で、ココフォリアのお部屋への入場の仕方から丁寧に解説 ダイスコマンドで1D6を振ったり、発言者の名前の色を設定したりといったココフォリアの基本操作から説明 セッションでのご挨拶ということで、自己紹介も練習もしました こういった当たり前に感じることも、実際にやってみる機会があると、初めての方がセッションに参加するときの安心感が違いますよね その後、いあきゃらを使ったキャラ作成方法に進みます ここでもいあきゃらサイトへのログイン方法から説明してくれます 各能力値や技能の数値の意味をイメージ画像で解説 「POWが高すぎるとヌルゲーになって緊張感がなくなっちゃいますよ」とか、 「APPが高いとNPCから情報を引き出すときにKPにボーナスを申請しやすいですよ」などのアドバイスを交えて能力値や技能値を決定 総勢15人でダイスをガラガラ振りまくるのは圧巻でしたw 自分以外のキャラ作成の考え方を聞く機会はなかったので、アドバイスを聞いてとても新鮮に感じましたね APPと信用はいらない子だと思ってた、ゴメンよ・・・ バックストーリーと所持品を記入したらキャラシ完成! 皆さん、用意しておいた立ち絵をつけてコマ設置です ここでも15人分のコマがゴチャっと並んでカオスなことに、みんなでワチャワチャやって楽しそうw 最後は簡単な探索の体で技能判定とRPの練習 KP『目の前に黒い鳥居があります、どうしますか?』 PC『大戸島(PC名)は、「鳥居って普通は赤いですよね、なんで黒いんでしょう」と言って鳥居を目星で調べます』 といった感じで、ちょっとしたロールプレイを交えながら技能判定の宣言をする場面を解説 ボイセの場合はPC名を言ってくださいね、PC名を言わないとGMが困っちゃうんで、といった注意事項の説明もありました 実際に卓でどういった発言をするのか、こういった事も誰か教えてくれそうで、なかなか教えてもらう機会がないですよね 私はテキセ民なので、ボイセの流儀について知ることが出来て役立ちそうです、半テキセのセッションもありますからね、ボイスを使う人のことを知っていて損することはないでしょうから ここで自由解散になりましたが、アフタートークも盛り上がっていました 「○○ってシナリオどうですか?」とか 「初めてCoCをやる友達に回すのに短めのシナリオって何が良いでしょう?」など、参加者同士で情報交換 こういった話を出来るのも場の雰囲気が良かったおかげかなぁ、と思います それにみんな色々と疑問に思っていることってありますよね、こうやって他の人と話す機会も楽しめるのはいいですね キャラ作成会って「説明しながらキャラシを埋めておしまい」かと思っていたら、オンラインセッションで使うツールのログインから教えてくれたり、 能力値の意味や実際のセッションでの活用方法、 そして実際のセッションでの自己紹介や行動宣言のやり方など、 初めての人がつまづきやすい場所を丁寧に説明してくれて、かゆい所に手が届く内容でした 説明も色々とネタが仕込まれていて、見ているだけでも楽しかったですよw まったくキャラクターを作ったことがない方はもちろん、一応キャラ作成は出来るけど他の人はどうやってキャラシを作っているのか興味がある方も作成会に参加してみると楽しいと思います いつでも開催されている訳ではないですが、機会があったら参加するのおすすめですよ 最後にササミさん、急な申し出にかかわらず快く見学する機会をいただき、ありがとうございました、とても勉強になりました
| だーさん3 | |
| 2025/03/04 12:56[web全体で公開] |
😶 ちょっと待とう。これって… 2月の予定表を見なおした。 あれ、一週間ずっとオンセで遊んでる週が2週間もあるぞ。 自分の企画卓が4つ。 PL参加卓が3つ。 世になばたる卓修羅というやつでは⁉ なんてこった! なるほど、どおりでここんとこの卓準備早くなるわけだ。 知らんとこでスキル経験値積んでたよ。 なんだろうな。全て表示する2月の予定表を見なおした。 あれ、一週間ずっとオンセで遊んでる週が2週間もあるぞ。 自分の企画卓が4つ。 PL参加卓が3つ。 世になばたる卓修羅というやつでは⁉ なんてこった! なるほど、どおりでここんとこの卓準備早くなるわけだ。 知らんとこでスキル経験値積んでたよ。 なんだろうな。 まだ家族に怒らてないから、一般的な生活送ってるんだろうな。 3月はちょと絞ろうとおもいます。 まずは生活を整える。そこから冒険と。 「ゲームは一日1時間!」by高橋名人/ハドソン *遊んでくれてる方々には感謝申し上げます。
| 紫月 | |
| 2025/03/04 13:03[web全体で公開] |
😊 打倒板ころころ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜のあしあとを初めてやってきたのでその感想。 まず未経験のシステムでオンセというのにめちゃくちゃびびってた。未経験のシステムやります!ってときは毎回オフセだったからね。未経験とか不慣れなシステムはキャラシ作成時点でのこれあってる?感がすごい。オフセなら気軽に聞けるけど、オンセだとそうはいかない。ただ夜のあしあとはシートの作成はそんなに難しくない、というか選択肢が少ないからやりやすかった。 当日は逆に、ルルブとにらめっこしてた。気持ちの取扱いって難しくない…?それ自体が効果もってるけどコストにもなるし、場面によって選べない効果とかあるし。他にも細かいルールの抜け(魔法の余白とか傷とか)が多くて、ルルブ読んだつもりだったけど実際に遊ばないとだめだなあと感じた。RPや行動も、やはり最初はふわふわだったと思う。やる気と時間を消費するのにビビりすぎてたし、普段COCが多いから調査できないことに焦ってた。最終的に役に立てそうな場面まで仲間に任せよ!ってスタンスに落ち着いて、それが飼い猫という生き方にあっていたかなとは感じた。 今回はGMと経験者PLにすごく救われた。処理についてルルブのページを示してくれたり、行動にアドバイスくれたり。なぜそうした方がいいのか順序だてて説明してくれるのも、処理やアドバイスに納得できた。やっぱり私は周囲に恵まれてるし、そんな人たちと卓を囲めるとオンセやっててよかった。シナリオはルルブ掲載のをちょろっと目を通しただけだから善し悪しが分からないけれど、テンポいいしギミック面白いし、リアルに魔法が放り込まれてるのが良かったと思う。 そんな感じで夜のあしあとまたやりたいなと思いました。というかもうオフセGMの予定立ったけど。めっちゃ楽しみだ。もう今月末にはやれそうなので、自分用にまとめたメモを整理してルルブ読み込もうね、私。
| バルサミコ | |
| 2025/03/04 15:17[web全体で公開] |
😶 PL募集!大いなる浮上【CoC6th】 突如現れた未知の孤島に挑め! https://trpgsession.com/session/174106076440Ryo30128 【レギュレーション】 ●開催日時 年3月4日20時から4,5時間ほど ○使用ルルブ 基本ルルブ6版(必須) ○参加PCについて 以下のハウスルー全て表示する突如現れた未知の孤島に挑め! https://trpgsession.com/session/174106076440Ryo30128 【レギュレーション】 ●開催日時 年3月4日20時から4,5時間ほど ○使用ルルブ 基本ルルブ6版(必須) ○参加PCについて 以下のハウスルールでの制作をお願いします。 https://trpgsession.com/player/Ryo30128/character/171748810788Ryo30128/ ロスト率:中~高 発狂率:中~高 戦闘:あり 推奨技能:目星、オカルト、戦闘技能、応急手当、回避、機械修理、精神分析、登攀 興味と時間がありましたらぜひどうぞ~!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/03/04 15:40[web全体で公開] |
😶 退院期間中に はいどうも、最近はオリジナルTRPGの作成ばかりやっている那珂川紫苑です。 TRPG作成の方は少しずつですが進んでおりまして、すべてのスキルが整ったところです。 スキルの方ではそこまで組み方の変化はないかなと思うので、 あまり差は出ないのかなという感じになっています。 自作TRPGについ全て表示するはいどうも、最近はオリジナルTRPGの作成ばかりやっている那珂川紫苑です。 TRPG作成の方は少しずつですが進んでおりまして、すべてのスキルが整ったところです。 スキルの方ではそこまで組み方の変化はないかなと思うので、 あまり差は出ないのかなという感じになっています。 自作TRPGについてはこのくらいにしておいて、 少し先日も振れましたが、先日中休み的な退院をしまして、 来週の月曜にはまた入院する予定になっているのですが、 一応それまではある程度の時間があるという状態です。 そこで、CoCでオリシを回したいなというところがあったりしまして、 HOを追加した『焔の祠』か『クトゥルフ商店街』その他何か短編を考えているのですが、 正直決まっていない状態です。 何かをやりたいという漠然としたあれなので、 何かやってみたいというあれがあればお声がけいただければ それにするかもしれません。 ちなみに『焔の祠』は初手で詰む可能性のあるシナリオです。
| みつる | |
| 2025/03/03 18:04[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ×2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです! 年度末の忙しさに加えて季節感がめちゃくちゃになっていて()、体調管理も大変な時期ですが、皆さまいかがお過ごしでしょうか。 今回は、2つのセッションのご案内です。 【帰らずの夜蝶〜Midnight steam whistle〜】 ◆開催:3月14日(金)20時〜24時30分 ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4-5人 ◆募集:5名 ◆レベル帯:10-11Lv ◆詳細:https://trpgsession.com/session/174075149760mitsuru33 ※招待枠の方が1人おられます。ビルドは招待枠の方を優先してください。 ◆キングスフォールが舞台のシナリオです。ちょっと切ないシティアドを目指しました。 ウルシラ博物誌採用してます! 【蛮勇たちの凱歌~Damned Roars~02】 ◆開催:3月20日(木祝)13時30分~24時30分 ※夕飯休憩あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3-4人(+GMPCの4-5人PT予定) ◆募集:3→4名 ※GMが高レベル蛮族のデータを収集したい都合もあり、せっかくなので枠を1つ拡張しました。 ◆レベル帯:15+A ◆詳細:https://trpgsession.com/session/174040670062mitsuru33 ※こちらは以前、リアル事情で流れてしまった卓の立て直しとなります。 ※GMPCが同行します。ダークトロールの「グラップラー/セージ/レンジャー」です。 ◆タイトルはナンバリングされていますが、一話完結型なので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。 高レベル蛮族や新技能・新流派ありの環境で遊んでみたいという方、ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ。 ちらほら寝落ちするPLさんに遭遇するようになってきましたので、眠気対策はしっかりと頼みます! 皆さまが楽しく健康に過ごせますよう願っております。 よろしくお願いいたします(*´꒳‘ฅ゙
| Yuka | |
| 2025/03/03 18:20[web全体で公開] |
😢 遂にリゴーガンナイフとシャラバイバックラーが修正されてしまった… 2021年11月発売【冒険者達の幻獣戦線】より登場したアビススキル《闇の剛矢》《魔神の飛沫》が遂に、2024年11月発売【アビスブレイカー ‐奈落と魔界‐】のエラッタ修正という形でナーフされてしまいました。 修正内容はダメージが「威力20+冒険者Lv+〘筋力/生命力〙」から「威力20+冒険者L全て表示する 2021年11月発売【冒険者達の幻獣戦線】より登場したアビススキル《闇の剛矢》《魔神の飛沫》が遂に、2024年11月発売【アビスブレイカー ‐奈落と魔界‐】のエラッタ修正という形でナーフされてしまいました。 修正内容はダメージが「威力20+冒険者Lv+〘筋力/生命力〙」から「威力20+冒険者Lv+〘筋力”B”/生命力”B”〙」となるというもの。 参照項目が能力値自体から、能力値ボーナスに変更されることによって、ダメージが約1/6となりました。 これによって元々ちょっと強いアビススキルと言った立ち位置から、使い道が分からないアビススキルとなってしまったのです…仕方がない事とはいえ、私は、非常に哀しい…
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/03/03 16:25[web全体で公開] |
😶 スキル制作の始まり【自作TRPG製作】 皆さんこんにちは、那珂川紫苑です 今回は少し遅れてしまいましたが、無事に生きております。 本日は一旦の中休み的な退院が出来まして 自宅からこの日記を書いております。 ちょうど1か月ぶりの自宅、やはり自宅は落ち着きますね。 日中室温が28度とかないのがすごくいいです。 退院したことはこ全て表示する皆さんこんにちは、那珂川紫苑です 今回は少し遅れてしまいましたが、無事に生きております。 本日は一旦の中休み的な退院が出来まして 自宅からこの日記を書いております。 ちょうど1か月ぶりの自宅、やはり自宅は落ち着きますね。 日中室温が28度とかないのがすごくいいです。 退院したことはここまでにしておいて。 現在はアイテムの売価などドロップ設定などが全部終わったので スキル制作に取り掛かっております。 本TRPGにおいてスキルは3つの分類から選ぶことになっていて、 「剣士」「魔法使い」「錬金術師」から選びます。 大体内容としてはに通ったものにはなりますが、 細部が違うものだと思っていただければと思います。 スキルで差別化するというより、やれることで差別化ですね 剣士なら属性添加で武器を強化、魔法使いは魔法製作で幅広く、 錬金術師はアイテムの合成全般をしていくという感じに そんな感じでスキル自体はマイクラの実績みたいなものだと思ってくださればと思います。
| はるるん | |
| 2025/03/03 13:27[web全体で公開] |
😆 雑記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん!✨ 先週末はマジでやらかした…💦(自業自爆) 土日ぶっ続けで昼夜セッション入れちゃって、しかも4回とも違うシナリオ! しかも2回GMやって、PLでも別PC使うとかマジカオスwww 頭フル回転すぎて死んだ…💀💦 結論:土日は2セッションが限界ッス!!! ------- ◆仲良しCP2陣/黄金の祝杯亭 第5話(前半) 王道の下水道探索! からの地下遺跡!! インディー・ジョーンズばりのローリングストーンとかマジでド派手!🤣 ミドル(?)前半クライマックス戦は、敵がファナティシズムばら撒いてきて、回避-4の地獄モード💀 バトルダンサーにはちとツラすぎたけど…なんとか生きてた!✨ ------- ◆芋煮会場は楽しい! 日曜昼はimoさんの「ペンローズの階段の怪談」へ! 今回はツンデレお嬢様じゃなく、男装する英国紳士アイザックさんで参戦✨ クール&ちょいお茶目な紳士RP、楽しすぎた~💖 シナリオの重要アイテムが「バナナの葉」とかいう意味不明ワードwww 最後まで行くと「まぁ…そうなるよね?」ってなるけど、 深夜テンションで「俺天才じゃね?」ってなった感は否めない🤣🤣 でも! それがイイ!!! 💖芋煮会場はどんなPL来ても楽しい! 💖やっぱ芋煮好きに悪いヤツはいねぇ!!! 💖ルルブ&ETオンリーのレギュだから初心者も安心✨ ------- ☆ChatGPTに「なぜ芋煮会場が楽しいのか」ガチ分析してもらった! でもクソ長かったので、3行でまとめてもらったわw ・GMの進行スキル&伏線回収が神! 柔軟な対応力でスムーズ✨ ・PLが個性爆発! ロールプレイ&戦闘連携バッチリで物語への没入感ヤバい💖 ・GM&PLの信頼関係がガッチリ! ハプニングすら楽しむ空気感が最高✨ なるほど…つまり信頼関係!!✨ ------- ◆8周年イベント、3/8(土)午前零時より卓募集開始! 僕も所属してる「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」の8周年イベント告知きたよ~♪ 🎉 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベント 🎉 ~ ルルブオンリーで∞! ~ https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre174091983819/ 【期間】 2025年4月16日(水)~2025年5月18日(日)の約1か月間!(募集期間除く) 今年のレギュは「ルルブオンリー」! SW2.5(ルルブ1~3)or SW2.0(基本ルルブ1~3、改定版OK)のみ! どーしよっかな~???🤔 初期作成してセッションに参加したことがあるPC(成長回数1回)で遊べる卓とか楽しそう? 新規シナリオ作るのはダルいからw あのへんを使いまわそうかな~???
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2025/03/03 11:42[web全体で公開] |
😊 楽しみすぎてバイト休みたい 昨日セッションして今日も夜からセッションあるんだけど、その前にバイトに行かなきゃいけない。 雨降ってるし、セッションあるしバイト休みたい! セッション楽しみ!! 初めての長時間とHOのシナリオ回るから参加が決定した時から楽しみにしてた! ボイセも本当はやりたいんですけどね、線路の近くに住んで全て表示する昨日セッションして今日も夜からセッションあるんだけど、その前にバイトに行かなきゃいけない。 雨降ってるし、セッションあるしバイト休みたい! セッション楽しみ!! 初めての長時間とHOのシナリオ回るから参加が決定した時から楽しみにしてた! ボイセも本当はやりたいんですけどね、線路の近くに住んでるから一生うるさい。 PLなら喋んない時はミュートにしてれば良いけど、KPだったらずっとミュートにはできないし、取り敢えず今後もテキセで頑張ります。 今日の目標は定時か早めに上がって、探索者を自分に降ろしてコミュ力お化けになる事です! とりあえずバイトの準備して頑張ってくる!
| ミドリガニ | |
| 2025/03/03 09:20[web全体で公開] |
😊 【神我狩】夢見る影に貴方を思う【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過日のGM:刺身サメさんによる卓感想です。 エクストラルートに入ったことで、NPC達がわだかまりを越えて協力しあった事に依り、ラスボスであるアザトース分体戦における沢山居た雑魚達が一掃。 更に分体も弱体化されました。 つまり事実上の単体ボス!! それでもボスが恐ろしく強いのが神我狩ならではで、抵抗不能のバステ+ダメージなどでPC達をかなり苦しめてくれました。 しかし、ダメージロールで何故か5・6しか出さない熱血PC1をはじめ、皆の力を合わせて遂に悪神の討滅に成功!! ヒロインである里の若頭の妹は封印の眠りから覚め、里長は長を引退し退魔士協会との連絡役に。 そして事件解決のため奔走していた双子姉妹は新たな里長となり、悪神を討伐したカミガカリ達をかっ拐……ゲフンゲフン、引き連れて焼き肉パーティー(宴会)と相成ったのでした。 わたしは今回のPCはビルドも性格もとても気に入っていたので、名残惜しんで居たところ、何とGMさまから『もし良かったら同じ面子で続きをしませんか?』と願ってもないお誘いを頂き、二つ返事で了解しました。 神我狩での成長は初めてなので胸踊りますね!! 武装伝奇RPG 神我狩(カミガカリ)は良いぞ!! 最後までお読みいただきありがとうございました。
| めっと | |
| 2025/03/02 22:38[web全体で公開] |
🤔 フタリソウサのプレイ時間 別所ではございますが、フタリソウサのGMをするようになって考えること…… それは、セッション時間数の目安(テキセ)!特に公式シナリオ!何を基準に決めるべきなのでしょう? 知ってたカードの枚数、キーワード数、マスターシーンの長さ……色々考えられます。 今のところ、知ってたカードの枚数×3時間+予備日で確保しています。シナリオにもよりますが若干少ない気がします。 先輩フタリソウサGMの皆様~!よろしければ、コメントにて知恵をお貸しくださると幸いです!
| 明地 | |
| 2025/03/02 22:55[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdオリジナルステージの閃き ~discord鯖にて~ 「ブレイド・オブ・アルカナでは経験したよw 侵蝕率に機能的には近い「尊厳値」があって。 侵蝕率と違うのは、シナリオごとにリセットされないことかな?」 これを受けて私の脳裏に閃いたものがあった。 次の話で侵蝕値リセットされないので毎回ロイス3倍振りす全て表示する~discord鯖にて~ 「ブレイド・オブ・アルカナでは経験したよw 侵蝕率に機能的には近い「尊厳値」があって。 侵蝕率と違うのは、シナリオごとにリセットされないことかな?」 これを受けて私の脳裏に閃いたものがあった。 次の話で侵蝕値リセットされないので毎回ロイス3倍振りするダブルクロスCP 経験点は固定で5点くれる 仮にEロイス分で100%ぴったりになって、3つ残ったロイスを三倍振りしても期待値49.5≒50。基本値を30としてもセッションごとに20ずつ溜まっていく仕様…… バックトラック時にロイス3つ三倍振り&メモリー3つで期待値的には100→30前後まで戻れるな、ヨシ! バックトラックを経て次のシナリオに侵蝕率が基本値まで低下するのは、日常に戻ったことによって体内のレネゲイドが沈静化したから。 だが、もしも戻れる日常がなくなっていたならば……? 変わってしまったキミの日常。 思い描いていた”未来”も、輝かしい”過去”も、確かな”今”もない。 すべてはもう壊れてしまった。 ただ思い出だけをよすがに、それでも生きていけ――。 ダブルクロス the 3rd Edition オリジナルステージ『BROKEN DAYS』 ・キャラクターロスト前提 ・メモリー取得必須 続かない! フリーアイデアなので誰かいい感じに使ってくださいなっ