狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.54
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2025/10/01 23:15[web全体で公開] |
| イサエギン | |
| 2025/10/01 23:42[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第23回マスターズカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第22回マスターズカップ、無事終了しました。 参加PLのノラ田さん、藤木ナギサさん、ありがとうございました! https://trpgsession.com/session/175864092031Isaegintrpg コース:シアンリンク 1st:DCムスケテール/ユルリッシュ・ジード(NPC) 2nd:RJ5/ダイアナ・モース(イサエギン) 3rd:Wizarding Atropos/高階 実花子(藤木ナギサ) ■主な登場人物 □ダイアナ・モース 傭兵ギルド「ダークローズ」に所属する賞金稼ぎ。キーファーAG製の「RJ5」は低回転域のトルクを重視しており、立ち上がり加速に強い。パーティー会場で実花子を見つけ、クラスA同士で挨拶程度に会話を交わした。 □高階 実花子 地方都市のスーパーマーケット「タカシナ」経営者の一人娘。「Wizarding Atropos」はこれといって大きな弱点がなく扱いやすいマシンで、安定性も高い。練習走行後に休憩中だったセラフへ声をかけ、クラスSライセンシーへ全力で挑戦する意思を見せた。 □セラフ・ボルナー ボルナー家が取り組む惑星開拓事業に必要な資金のために、賞金目当てでレースに参加するクラスSライセンシー。「マラカイト・ライナー」は先行逃げ切りに向いたマシンで、一気にライバルを引き離せる圧倒的な立ち上がり加速を武器とするが、スラスターの出力は最低レベルとなっている。ピットエリアで偶然見かけたダイアナに声をかけ、同じ賞金を求めるパイロットとして宣戦布告するも淡白な態度で受け流されていた。 ■レース スタートダッシュは上位陣4台が全くの互角、さらにWizarding Atroposがマラカイト・ライナーへプッシュを仕掛け、早々にハイペースな展開となった。その後もRJ5がDCムスケテールへ、AtroposがRJ5へそれぞれ攻撃しつつも、ほとんどペースを乱すことなく接戦が続く。とはいえ、立ち上がり加速で一歩抜きん出ていたムスケテールにとってこの乱戦は却って都合が良く、徐々に他のマシンを離して逃げ切り優勝を決めた。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| ササミ | |
| 2025/10/02 00:39[web全体で公開] |
😶 安定と実績のロールプレイを一緒に楽しめるのって、いいよね~ 今日は、クトゥルフのPLでした。 GMは雑談でよく知っているずーさん、相方は安心と実績のアリマリさん。 なので、ダイスを振らなくても巧みなロールプレイで情報が抜ける布陣ですwww 開始前から約束された面白さってやつですね。 で、予想通りに楽しかったです。最高でした!! 慣れている人全て表示する今日は、クトゥルフのPLでした。 GMは雑談でよく知っているずーさん、相方は安心と実績のアリマリさん。 なので、ダイスを振らなくても巧みなロールプレイで情報が抜ける布陣ですwww 開始前から約束された面白さってやつですね。 で、予想通りに楽しかったです。最高でした!! 慣れている人が相方だと気が楽だわーwww 推理に専念して適当なロールプレイでもカッコよくしてくれるし、判定に失敗してもフォローしてくれるし、情報共有が見事なので言う事なしです。 身内卓のような安心感でした。 また遊びたい!!って思えるいいセッションです。 TRPGはシステムやシナリオよりも遊ぶ仲間が重要って、再認識できるいい日でした。 何度も書きますが、メチャクチャ楽しかったです!!
| リケリケ | |
| 2025/10/02 00:44[web全体で公開] |
🤔 毎週のキャンペーン進行状況その3 月曜サタスペサタスペ遊侠リレーキャンペーン:4話目終了。幕間じゃないシナリオ中 https://x.com/Rike_rike/status/1972662531966763159 https://x.com/Rike_rike/status/1973403886238179791 こんな感全て表示する月曜サタスペサタスペ遊侠リレーキャンペーン:4話目終了。幕間じゃないシナリオ中 こんな感じのゾンビ騒動もののシナリオやってます。謎の研究員(見た目プロムンのカルメン)は一体何者なんだ……? 火曜ダブルクロスキャンペーン:RWキャンペーンのPCがGMのEXシナリオ2話目のクライマックス EXシナリオ1話目でヴィジランテのPCとその相方を救い、ヴィジランテPCがヒーローになったものの、今度は先輩ヒーローが恐るべきラスボスと化してしまったので、正気を取り戻させて貰うべく、早朝バズーカでたたき起こしていきます。 水曜サタスペリレーキャンペーン:最終話途中 サタスペリレーキャンペーン最終話でCoCやっている状態ですが、中々進まず。卓メンバーの都合で(少なくとも最終話終了後)水曜卓が解体されて月曜卓と交互にやる予定になりそうです。 金曜グランクレストキャンペーン:EXシナリオの戦闘中 こちらも卓メンバーが7人と多いので中々全員が集まらずに延期になったりはしていますが、ゆっくりと進行中。同盟PC達のいない別の時間線なので、存在しない記憶を語れたりして楽しい。とりあえず魔法少女ではなく普通に成長させたPCでいきました。 他にも単発のセッションを伝莇で調整しつつぽつぽつやっている感じです。
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/02 00:53[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第4話その2 セーブ! 今回は決戦に入ったところまで。 蛮族の海賊を探して引き続き海域を探索するPC達。 タイラントゴルギアスが出ると言う島に嬉々として突っ込んで行きます。 幸い戦うような事態にはならなかったけど、ダメージを受けてボロボロになったりして撤退。 その後も探索を続け、ようやく海賊の本拠地全て表示するセーブ! 今回は決戦に入ったところまで。 蛮族の海賊を探して引き続き海域を探索するPC達。 タイラントゴルギアスが出ると言う島に嬉々として突っ込んで行きます。 幸い戦うような事態にはならなかったけど、ダメージを受けてボロボロになったりして撤退。 その後も探索を続け、ようやく海賊の本拠地を発見したものの、そこは何と魔域の中だった――! というところでセーブ。 次回はいよいよ決戦。 脇道に逸れる余裕があまりないシナリオだからか今回はサクサク進みましたね。 まあ裏ボスとは戦ったんだけどさ( 次回の予定はRWキャンペーンの続き。最終回です。 丸々エンディング回になる予定。 ラスボスを倒したPC達は、日常に戻りながら何を思うのか。
| Gilt Lily | |
| 2025/10/02 01:57[web全体で公開] |
😶 【テストプレイ】たまずさはすめおもとじにうだかれて プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)彷徨える少女オンリー卓とかいうあたおか卓でしたが、無事開催できました。本当にありがとうございます。 PL(敬称略):るかなん、柘榴石、Mr.ファンブッター 【所感】 ・謎の委員長、謎の筋肉少女、謎の幸せ少女の3人が、謎のドミニオンに挑みます ・初っ端からファンブルとクリティカルが大荒れしますが、ワンモアも駆使して順調に進んでいきます ・そしてついにミドル戦闘。設定が重いのでデータは軽めに嫌がらせ程度にしたつもりでしたが、ダイス事故も相まってすごい刺さるな? ・それでもちょっとかりそめの死になって人間性削るだけで戻ってこれる少女よ(しかも自動取得) ・「彷徨える少女でこんなキャラをするなんて僕のデータには無いぞ!」「彷徨える少女の過去データがない件」 ・そしてクライマックス。これまで散々あたおかRPしてきた彼らでしたが、流石に真面目にボスと決別することに ・イベント戦でゴリゴリ人間性が削れましたが、なんとか削り切られる前にクリアできました ・無事にドミニオンを脱した3人は、今回の記憶と弟を抱えてそれぞれの道を進むことになりました ・罪愛の使い道とスタイルアーツの出番をどうにかして作った方がいいかのう……ギミックもうちょい考慮するか ・あと誰か彷徨える少女OK卓たててください。そんで私呼んでください。
| ずー | |
| 2025/10/02 09:31[web全体で公開] |
😶 突発楽しかった! 先日日記にも書きました突発卓、無事セッション終了しました。 一夜明けても『楽しかった!』がずっと心に残っているくらい素敵なセッションでした。 そもそも申請条件厳しめ(というか面倒)にしていることもあり、埋まるのかな……という気持ちもありながら募集をかけた訳ですが、杞憂でした。 蓋を開ければ全て表示する先日日記にも書きました突発卓、無事セッション終了しました。 一夜明けても『楽しかった!』がずっと心に残っているくらい素敵なセッションでした。 そもそも申請条件厳しめ(というか面倒)にしていることもあり、埋まるのかな……という気持ちもありながら募集をかけた訳ですが、杞憂でした。 蓋を開ければ2時間ほどで枠が埋まっている状態。しかも、どちらも以前KPとしてお世話になっている方であり、その中でもすごいと思っていたお二人でした。 これは終わったから時効だと思って話すのですが、裏で『PLが豪華すぎて緊張で死んでしまいます!』って各所に叫んでました。 そんな心配もセッションが始まれば楽しさが勝ちました。 オリシだったからこそ様々な提案にすぐ対応出来たのも良かったのかもしれません。 素晴らしいRPを特等席で見ることが出来て幸せでした。 回させていただいて光栄でした。 TRPGに関するモチベがだいぶ上がった卓でした。 KPももう少し上手くなりたいですね。 沢山素敵な方達と遊びたい!
![]() | タイチ |
| 2025/10/02 09:33[web全体で公開] |
😶 まだ募集はしてます セッション開始までに余裕持たせたつもりだったが 専用構築を強いられる感じに見えるのが原因なのか 普通のセッションじゃやらないようなことを、やってみたいと考えたわけですが https://trpgsession.com/session/175915681232durankid8
| マコト | |
| 2025/10/02 12:40[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ雑記 朝露の水晶の糸 今朝、ゴミ捨てに家を出るとあちこちに蜘蛛の巣が張ってました。 今朝は霧がでていたので、その蜘蛛の巣が朝露に濡れてキラキラしてるんですよね。 で、「ああ、これがケダモノオペラのアラクネの水晶の糸か」と。 ちなみに、人間の都合はお構いなしに、通路を塞ぐように糸張ってました。 朝露で濡れて糸が見えてなかったら、アラクネの糸に絡め取られて人形劇の一体にされてましたね。 ※人形劇、であってたかな? まだアラクネは遊んだことなくて
| セス | |
| 2025/10/02 13:30[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2025年9月のまとめと振り返り その2 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、山本さん佐々木さんでフニッシュ!完勝!! ワイルドカードシリーズ対レッズ2連勝で退けて、次は地区シリーズ対フィリーズ戦へ! いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 また、一部謎の日記消失がありまずか全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、山本さん佐々木さんでフニッシュ!完勝!! ワイルドカードシリーズ対レッズ2連勝で退けて、次は地区シリーズ対フィリーズ戦へ! いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。 また、一部謎の日記消失がありまずか、そのままにしてありますw 「その1」 2025/10/01 [オンセンSNS活動] 2025年9月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175929233337/ 以下、まとめからです。 PathFinder 1e DM活動/PL参加 無し OGL/CCL5e DM活動 2025/09/03 [OGL5e2014]1489DR9月6日ブートキャンプ 第9回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175686928398/ 2025/09/15 [OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175790135493/ 2025/09/20 [OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175836515606/ 2025/09/29 [CCL5e2024] 2025年9月 グルーブユニットテストプレーまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175913712835/ PL活動 無し クトゥルフ7版 KP活動 無し PL活動 無し FF14TRPG GM/PL活動 無し BoardGame全般 無し CD&D系 DM活動/PL参加 無し OGL 3.5e系 DM活動/PL参加 無し パグマイアPugmire系TRPG GM/PL活動 無し 歯車の塔の探空士 冒険版 GM/PL活動 無し その他 マスター/PL活動 無し ◆総参加数全451.5->455.5回 ▼マスター参加全167.5->171.5回 2018年0回 2019年1回 2020年22回 2021年21回 2022年35回 2023年35.5回 2024年30回 2025年21->25回 マスター参加内訳 StarFInder1e GM3回 2018〜2021年0回 2022年2回 2023年3回 2024年0回 2025年0回 PathFinder 2e/2eR GM81->84回 2018年0回 2019年1回 2020年11回 2021年4回 2022年12回 2023年15回 2024年16回 2025年22->25回 OGL/CCL5e DM78->79回 2018〜2019年0回 2020年3回 2021年17回 2022年20回 2023年21.5回 2024年15回 2025年4->5回 OGLパグマイアTRPG系 ガイド9回 2018〜2019年0回 2020年8回 2021年0回 2022年1回 2023〜2024年0回 2025年0回 CCLパルプクトゥルフ1回 2025年1回 歯車の塔の探空士冒険版4回 2022年3回 2023年1回 2023〜2024年0回 2025年0回 ▼PL参加全284回 2018年0回 2019年1回 2020年72回 2021年65回 2022年59回 2023年55回 2024年21回 2024年10回 PL参加内訳 StarFinder3回 2018〜2021年0回 2022年2回 2023年3回 2024年0回 2025年0回 PathFinder 2e 41回 2018〜2019年0回 2020年15回 2021年10回 2022年6回 2023年5回 2024年3回 2025年0回 PathFinder1e 39回 2018年0回 2019年1回 2020年17回 2021年9回 2022年9回 2023年3回 2024年0回 2025年0回 OGL/CCL5e 154回 2018〜2019年0回 2020年23回 2021年43回 2022年41回 2023年25回 2024年17回 2025年5回 OGL3.5e 15回 2018〜2022年0回 2023年15 2024年0回 2025年0回 CD&D 3回 2018〜2022年0回 2023年3回 2024年0回 2025年0回 OGLパグマイアTRPG系9回 2018〜2021年0回 2022年1回 2023〜2025年0回 パルプクトゥルフ4回 2025年4回 クトゥルフ7版2回 2025年2回 その他21回 2018〜2019年0回 2020年15回 2021年3回 2022年3回 2023〜2024年0回 2025年0回 オンセと掲示板セッションと置きセッション並行 ・マスター/プレイヤー参加 PathFinder 2e 2020年1月->2025年9月 ココフォリア置きセッション4回 OGL5e 2021年2月->2024年9月 ココフォリア置きセッション8回 ルーム保存Zipファイル/置きセッション StarFinder1e 2022年8月->2023年2月 ・プレイヤー参加 StarFinder1e 2022年8月->2023年2月 テストプレー OGL/CCL5e 全0->6回 2025年0->6回 卓上系 2019年12月->2025年8月7回 Vassalネット対戦 2023年9月->2023年11月2回 以下、振り返り。 先月2025年9月は、 「マスターさん参加4回! プレイヤーさん参加0回!! テストプレーで6回!!!」 と、 「前日の日記その1に書いたように、 ここオンセンSNSで二番目の実績!」 でした(草) これからですが、 「どんどん涼しくなってTRPG日和!」 なので、 「だからこそ本当に無理しないで、 健康第一でまったりと、 みんなで一緒にワイワイと遊んで楽しんで行きたい!」 ですね(楽が一番!w) では、2025年11月頭の今月10月のまとめと振り返りで、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ 2025/09/22 [TRPG] キャンペーンプレイヤーさんのお薦め! その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175853934221/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ 2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/ 2025/09/10 [TRPG] 2025年8月 色々なメディアから! まとめと振り返り一覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175747519324/ 2025/09/29 [CCL5e2024] 2025年9月 グルーブユニットテストプレーまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175913712835/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/10/12(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR10月12日秋護衛#65 https://trpgsession.com/session/175617421086Seth7 ===
| サバカニ | |
| 2025/10/02 14:17[web全体で公開] |
😆 100の質問書き直してみた 1年半程更新していなかったっ事が発覚した100の質問ですが Q、友達になりたい方はどんな方? A、話し合いができて折り合いがつけれて過去に囚われすぎない人 まてまてまてまて。1年半前の俺よ、いったい何があったんだい?話きこか?(まぁ間違いではないとは思うけど) ほかにも Q全て表示する1年半程更新していなかったっ事が発覚した100の質問ですが Q、友達になりたい方はどんな方? A、話し合いができて折り合いがつけれて過去に囚われすぎない人 まてまてまてまて。1年半前の俺よ、いったい何があったんだい?話きこか?(まぁ間違いではないとは思うけど) ほかにも Q、リプレイを書いたことがありますか? A、はい まてまてまてまてまてまてまてまてまて、嘘だろぉ!?記憶にないゾ! まぁ色々更新しました いままで質問確認してくださった皆さんに謝謝!圧倒的!謝謝!
| 那緒 | |
| 2025/08/28 05:58[web全体で公開] |
😍 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!最終回!!!(一応ネタバレ配慮!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはほぼ無し!一応のネタバレ配慮ですわ~~~! はい、もう最っっっ高!でしたわ~~~!(初手感想) KP、PL共に満足のいくハッピーエンド!!! ・前回の最高の引きからスタート!もうここの為にKPがしたかったと言ってもあんまり過言ではありませんもの!「前回のあらすじ」って言って、禁断の二度付け!シーンの再演ですわ~~~! ・「今までの会話ログを読み返しておくと良いですよ(完全なる優しさ)」と言っておいての今日!なんとお二人共しっかり読み込んでくれていて、「もしかして……?」としっかりと行動に起こしてくれましたわ!そして……それが100点の行動でしたわ~~~! ・これにて!「星の吸血鬼にさよならを【改】」、無事完結ですわ~~~! ・KPも筆が乗ってエピローグを追加しまくりましたわ~~~! そして個人的ハイライト! 〇NPC1に(RPで)説得をしかけるシーン! NPC1「それが出来なかったのは誰かさん(PC1)のせいだから!」 PC1「そ、それを言われると弱いで~す……!」 PL1「助けてPC2~~~!」 PL2「任された!」 PC2「……もしかしてさ、[ネタバレのある内容]かも……?」 NPC1「……はぁ?」 と、綺麗なバトンタッチ!その後しっかり説得成功致しましたわ~~~! 〇奇跡を信じるシーン! PC1「平気でス。奇跡、おきました。一度あること、二回ある……そんなコトワザも、あったと思います」 NPC1「…………ふふ。そうね」 「たまには、馬鹿の言葉に乗ってみようかしら……」 NPC1「Good! シンプルにいきましょう!」 このように、「自然とRPが出来るようになっていく瞬間」が何度やっても好きなんですわ~~~!!! 〇カッコよく決めるシーン! PL2「技能値は85!幸運(的なお助けシステム)もあるし、行ける!!!」 CCB<=25+60 【技能】 (1D100<=85) > 98 > 致命的失敗 PL2「まぁね、最後くらいね、青で終わりたいよね。……幸運消費すれば成功なのは知ってますが、クリチケ使って良いですか……?」 KP「www どうぞ~(クリファン成長タブにファンブル結果ペタペタ)」 PL1「すごい!クリファン成長タブ、全部PC2オンリーだ!」 PL2「私色に染めてやるぜ……」 以上!流れを分かりやすくする為に、結構改稿致しましたわ~! それでは!ここまで読んで下さった皆様、そして一緒に卓を囲んで下さったPL様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
| 無頼 | |
| 2025/08/28 04:59[web全体で公開] |
😍 久しぶりの7版シナリオ「夕焼けの街」 久しぶりの7版ルール。6版も良いけど、7版もやっぱり面白い。 もっと7版シナリオ増えんかなぁ。 今回のセッションは、先月やったマダミスで同卓した方からのお誘い。縁ができて、そこからお誘い頂けるのは本当にありがたい😊 私の探索者は、数学、コンピューター知識に明るい理論派女子高生。全て表示する 久しぶりの7版ルール。6版も良いけど、7版もやっぱり面白い。 もっと7版シナリオ増えんかなぁ。 今回のセッションは、先月やったマダミスで同卓した方からのお誘い。縁ができて、そこからお誘い頂けるのは本当にありがたい😊 私の探索者は、数学、コンピューター知識に明るい理論派女子高生。相方は、ナイスバディのほわほわ天然、直感系女子高生。 そんな凹凸コンビでの挑戦。 …どうしてこうなった(汗) 私の探索者の体力がゴリゴリ減る一方、相方はSAN値が滅茶苦茶減って発狂。本当にコレ大丈夫か?、と不安になるような状況。2人目のキャラロストをマジで覚悟しました(苦笑) でも、何とか2人共生還のAエンド。ラストバトルは、手に汗握る激戦でした。 絶対に性格的にも合わなさそうな2人のキャラが、シナリオを通して、しっかりと相手を理解していくのがすごく楽しかった。 シナリオ後も、何だかんだいって仲良くしているのを想像してしまう。 機会があれば、またこのコンビで別のシナリオに挑戦してみたいですね。
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/28 04:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第3話その1 セーブ! 今回は導入から探索パートの途中まで。 あまりにも長い滞在となった前回の依頼から帰還して数日後、PC達は新たな依頼を受けて出立します。 しかし、依頼先に向かうために乗った列車が奈落の魔域に吸い込まれる事態に。 大勢の乗客を乗せた列車が無事に魔域を脱出するために、PC達は魔域の核を全て表示するセーブ! 今回は導入から探索パートの途中まで。 あまりにも長い滞在となった前回の依頼から帰還して数日後、PC達は新たな依頼を受けて出立します。 しかし、依頼先に向かうために乗った列車が奈落の魔域に吸い込まれる事態に。 大勢の乗客を乗せた列車が無事に魔域を脱出するために、PC達は魔域の核を探します。 前回の報酬と経験点がべらぼうに高かったため、皆相応に強くなって戦闘も順調です。 あと今回から古モルガナンシンを取ったんですが、やっぱりこの流派強いわ。2.5の中では格別に強い流派だと思う。 刻印を刻んだ相手にしか使えないのは難点だけど、神官は主に味方にバフや回復を打つのが仕事なのでデメリットも気にならないという。 この調子でどんどんバフを強化するぞー。 次回は探索の続き。 3話は流石に2話ほど長くはならないらしいけど、どうなることやら。 次回の予定はRWキャンペーンの続き。 第2話のミドルフェイズ途中から再開です。 このシナリオは戦闘が後ろの方なので、それまでは結構処理楽ですね。
| るかなん | |
| 2025/08/28 01:03[web全体で公開] |
😶 そんな気はしてました 少女はデータ構成すら考えないレベルでぶっちぎりに危険な存在なので、しょうがないでしょう。 もう使う機会も無いだろうということで、キャラシだけ放流しときます。 全て表示する少女はデータ構成すら考えないレベルでぶっちぎりに危険な存在なので、しょうがないでしょう。 もう使う機会も無いだろうということで、キャラシだけ放流しときます。 https://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgsKuxjgsM 他PLの「少女」と被らないためにどうするか、を全力で追求してみました。 設定的にも、とてもBBTのPCとして使える範囲の造形ではないので、ここに供養。 あと、スタイル被りに備えてアーツ構成だけ作ったのが以下2枚。アイテムもキャラ設定も考えてないので、好きに持っていって構いませんが、ノークレーム・ノーリターンでお願いします。 https://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDgqIuz7wgM https://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDg6JPmggsM
| ゆき | |
| 2025/08/28 00:31[web全体で公開] |
😆 CoC6『静なるテロリスタ』の本編最終日、駆け抜けました…! 全生還にて閉幕いたしました! それぞれの旅路を願えるような、そんな寂寥感のある終わり方となりました。とても楽しかったです。 やりたいことと、思わぬことができました。 葵来ちゃん、しっかり者で、ずっと助けられておりました!個人的に、秘匿であわわとなっているシーンがPLPC含みで大変可愛か全て表示する全生還にて閉幕いたしました! それぞれの旅路を願えるような、そんな寂寥感のある終わり方となりました。とても楽しかったです。 やりたいことと、思わぬことができました。 葵来ちゃん、しっかり者で、ずっと助けられておりました!個人的に、秘匿であわわとなっているシーンがPLPC含みで大変可愛かったです。そして、とあるシーンでのRPは、すごく切なくなりました。 春ちゃん、ずっと全員へ情報共有や、他のPCとも積極的に関わってくださっていて、安心感がすごかったです。色々大変だった前半と、ラストのあのシーンの「敵わないなぁ」が泣きそうなところが、関係性が如実に出ていてとても心に残りました。 メイちゃん、とある出目が全成功なのが、PCの優しい気質の表れなのかなと勝手にダイスの解釈をしておりました。あとは春ちゃんの保護者さん?的な立ち位置で話しているのが、一番印象的です。ダイス目含めての立ち回りの格好良さが光っておりました! KPのシキさんのNPCのRPとっても好きで…今回、そこも含めてのPCとPLの思考の乖離がめちゃくちゃ開いてました笑 本当に楽しい卓で、色んな提案も柔軟に受け入れてくださってありがとうございました! 秘匿4PL、色々後ろで忙しいところ、最初のつい秘匿タブで叫んでいたことに丁寧に対応していただいたの、申し訳なさ過ぎたのですが嬉しかったです…! 個人的に、胸が締め付けられるエンディングでした。静かな描写が染み渡るようで、本当にこの卓で回れて良かったです。ありがとうございました。 これは余談。最終日の卓直前に、HO美術家の3日目の行動について考えをつらつらしたやつです。※ネタバレ含みます。 https://privatter.me/page/68aef0f594df8 一緒に遊んでくださってありがとうございました。楽しかったです!
| はるるん | |
| 2025/08/28 00:29[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP 第5話『ロミオとシンデレラ』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん♪ 月曜といえば《烈火なる貴婦人CP》! 今回からいよいよ第2シーズンがはじまるよ〜! ◆第2シーズンのテーマは「選択」 第1シーズンはラーメン食べたり、おにぎり頬張ったり、グルメフェスで食べまくったり……とにかく“食”に全振りした卓が多かったけど! 第2シーズンのテーマは「選択」 特に今回から始まる『ロミオとシンデレラ』 → 『深海少女』 → 『ココロ』 の《ボカロ3部作》は、プレイヤーにとっての「選ぶ」ことの重みと楽しさが、より色濃く描かれていくシリーズになると思ってる! 今回の『ロミオとシンデレラ』でも、それぞれの“選択”が物語を動かしていったよね。 ◆三度目の正直! このシナリオには2つの大きなルートがあって── ・ふたりの駆け落ちを手伝う【駆け落ちルート】 ・根本の問題を解決しようとする【魔剣ルート】 過去2回の卓ではどちらも【魔剣ルート】だったんだけど……ついに今回は【駆け落ちルート】へ! 他の回との違いを考えてみたんだけど、冒頭でロミオとシンデレラ、それぞれとじっくり語り合ったことで、「このふたりの未来を応援したい」という気持ちが、自然と真相追及より上回っていったのかなって思った。 ちなみに前回は、「駆け落ちは最後の手段、なるべく祝福される形で結ばれてほしい」というプレイヤーがいたんだけどね? 今回は真逆で、「駆け落ちは勢いが命!冷静になったら負け!」という情熱全開な声も。 そういうのも含めて、プレイスタイルって本当に面白いよね。 マルチルートシナリオは、回すたびに色が変わる──ほんと、それが醍醐味! ◆思わぬ提案! ニコ : つまりは変装ですね! ニコ : このパーティーで、ロミオとシンデレラと背格好の似ている人はいるかな? 突然始まった変装作戦! もちろん、悪ノリ大好きGM(=はるるん)の返しは…… GM : アッシュ→ロミオ、ユリアン→シンデレラ。なにも間違ってない。 ポンポーノ : 両方男ですのw 面白くなりそうですの アッシュ : 間違いだらけだよ! 最終的には── ノリノリのニコがロミオ役! 嫌がるユリアンがシンデレラ役に💦 ◆変装の熱演 ウルフギルドのボス : 「なんだ…ネギが鴨しょってやってきたぞ」 ニコ(ロミオ):「ネギでも鴨でもない!これ以上、シンデレラに手を出すな!」 ユリアン(シンデレラ):「…………」※まだバレていないらしい うんうん、薄暗かったからね♪ ◆変装が、ただのギャグで終わらなかった件 戦いも終盤!ロミオに扮したニコが、ついにボスと接敵! ボス : 「てめぇ!あの貴族じゃねぇじゃねえか!」 ニコ(ロミオ) : 「今気づいたの!? ねえ、今どんな気持ち?」 ボス : 「俺を…だましやがったなー!!!!」 ポンポーノ : 「フ、節穴すぎて笑えますの」 アッシュ : 「ロミオがこんなにかわいい奴なわけないだろ」 ここ、セッション中も爆笑だったねw ◆おねがいシンデレラ! ニコの一撃で、ついにボスのHPが1に! 「おねがいシンデレラ、悪党に引導を!」 【ファスト・ペイン】──呪い属性、たった1点の小さなダメージ。 だけど、それが決定打に! 「あ、もう変装はいいかな?」 ユリアンがしれっとウィッグを外す。 その姿は、まるで舞踏会を終えたヒロインのような優雅さ。 ボス : 「き、きさまは……だれだーーーー!!」 変装で欺かれ、翻弄され、そして【1点】で終わった男の断末魔。 あまりにも哀れで……だからこそ、愛おしい! ポンポーノ : 「フ、小物でしたの」 💣 とどめの〆コメント力:★★★★★(5/5) ◆エンディング アッシュ : その後、時折記憶について考えながらボーッと遠くを見つめるアッシュの姿が目撃されるようになったとか…。 ニコ : アッシュの記憶だけは、ちゃんと見つけようね!絶対の約束! この“未来への布石”と“今を受け入れる優しさ”の対比が、なんともあたたかくて、ちょっぴり切ない。 ◆僕的・この卓はここが最高だった TOP3 🥇 変装作戦からの“1点ファストペイン”トドメ → プレイヤーの発想・演出・ダイス目、すべてがかみ合った奇跡。 🥈 恋愛RPを貫いたロミオ&シンデレラの芯の強さ → 甘さだけじゃない、現実の重みを乗せた構成が名作感。(自画自賛w 🥉 選択肢に真剣に悩むPTの姿勢 → 多数決ですらロールプレイに支えられてた。これぞ“理想のTRPG”。 ◆まとめ このセッション、全員が物語の主人公だったよね! 恋を守った者。 記憶を抱えた者。 心を預けた者。 そして、それらすべてを見届けた者。 誰一人欠けても成立しなかったであろう、美しくて、ユーモラスで、切実な冒険。 今回も本気で遊んでくれて、本当にありがとう! 次回も──まったねー!
| Gilt Lily | |
| 2025/08/28 00:29[web全体で公開] |
😶 Under the Library 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あたおか狂信者と生真面目な探偵の凸凹コンビが神話事件に立ち向かいます PL(敬称略):秋村、コスモス 【所感】 ・お互い初対面という設定なので、車中の会話はなかなか警戒心が感じられました。まあ狂信者だしねw ・そして目的地に到着した瞬間にガメオベラ(嘘) ・気づけば牢屋の中、探偵の見つけた針金で狂信者がピッキングする連携プレーでさっそく脱出します ・怪しいアイテムをNPCに押し付けてて草 ・SANチェック失敗→探索ファンブル→追加SANチェックイベント発生→SANチェック失敗の見事なコンボが発生w ・荷物も発見、謎のトランクケースの中身の正体が明らかになりましたが、探偵も慣れたのかこれをスルーw ・途中で見つけた怪しい薬物、危険だが強力そうだとして入手を試みますが失敗。何とか吸い込むことは免れました。 ・そして最後に入った部屋で探していた人物を発見したが様子がおかしく…… ・またもやファンブルした探偵が小指をぶつけて悶絶したところで中断。次回、果たして生きて脱出できるのか?
| フルフル | |
| 2025/08/28 00:25[web全体で公開] |
😊 すっげえ便利な機能(知ってる人が多い) ココフォリアにimportという機能があるんですよ!これが、すっごい便利。用意されているzipファイルをいれるだけで、部屋が「あっ」と言う間に出来上がるんです。 いやぁ…便利だなぁ。なんでこの機能に今まで気づかなかったんだろうなぁ…(泣) シナリオを読んでたら、そういう機能があるって教えてもらい全て表示するココフォリアにimportという機能があるんですよ!これが、すっごい便利。用意されているzipファイルをいれるだけで、部屋が「あっ」と言う間に出来上がるんです。 いやぁ…便利だなぁ。なんでこの機能に今まで気づかなかったんだろうなぁ…(泣) シナリオを読んでたら、そういう機能があるって教えてもらいました。シナリオ制作者さんありがとう。 今まで、そんな機能に気づかなかった私って…ほんと、バカ あ、importが英語なのはNGワードに引っかかるからであって決してちょっとかっこよく言ってみようというわけではありません。 わけではありません
| 幡目 | |
| 2025/08/27 23:12[web全体で公開] |
😶 DX3rd『魔祓いの祈り』感想(GM) こんばんは、幡目と申します。 先週の土曜日8/22に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『魔祓いの祈り』がエンディングを迎えました。 田舎の町と、そこに現れる怪異。 怪異を祓う言い伝えの神社の跡取りとUGNの二人、そして巻き込ま全て表示するこんばんは、幡目と申します。 先週の土曜日8/22に、幡目がGMを行ったダブルクロス the 3rd editionのオリジナルシナリオセッション『魔祓いの祈り』がエンディングを迎えました。 田舎の町と、そこに現れる怪異。 怪異を祓う言い伝えの神社の跡取りとUGNの二人、そして巻き込まれたもう一人の少年の織りなす、和風伝奇系シナリオ。 そんな、けっこう珠玉の設定を持ったシナリオとなっていました。 意気揚々とセッションに挑んだシナリオでしたが、若干反省点として、ボスに対抗するために探すことになる『あるもの』に対して、『それを探さないといけない』と思わせる導線がやや不足していて、ご都合主義、吟遊的にちょっとなっていた点をセッション中に感じてしまったところがありました。 ……もしかすると、筆者である自分以外はそんなに気にしていない点かもしれませんが。 それを踏まえても、この『魔祓い祈り』は、舞台設定とPCの関係値、終盤で全ての情報が集約する構成は自画自賛できるものがあると思っており、今後も練度を高めていきたいと思えるシナリオになりました。 またセッション後、PLの方からは特に舞台設定の良さについて好意的な感想をいただき、楽しんでいただけたことに安堵すると同時に、執筆者としてもこのシナリオの良さを再認識することができました。 さてそんなセッションに参加いただいたPCたちは、 PC①は、今回シナリオの舞台となある上千野神社の巫女の女子高校生。 主人公らしくとにかく、本当に真面目で実直な性格で、堅物な印象だった幼馴染のNPCが、エンディングでちょっとボケ側に回ることになってしまうほど。 エンディングでは、巫女としもUGNとしても、責任を持ち先へ進む姿が印象的でした。 データ面ではミドルから超火力の白兵アタッカー。 汎用ダイス補助も持ってミドルにも強いバランスの良いビルドでした。 PC②は、とある武術の継承者にして、上千野支部のUGN支部長である女子高校生。 こちらもPC①に負けず劣らず真面目で実直な性格、誰よりも事件の解決に奔走してくれました。 シナリオ展開や情報収集においても中心となって動いてもらうことが多く、GMとしても非常にありがたい存在でしたね。 データ面では、こちらもミドルから火力のある白兵アタッカー。 エンゲージ離脱、範囲攻撃まで揃っていて安定感のあるビルド……でしたが、登場侵蝕ダイス運が悪くバックトラックが若干ヒヤヒヤ……。 PC③は、上千野町を監視するUGNエージェントで、ちょっと口下手な男子高校生。 UGNチルドレンであるため普通の学生生活を知らず、任務を通して日常の暖かさに触れていっている姿が非常に印象的でした。幸せになってね。 一方でエージェントとしては敏腕で、戦闘慣れや任務遂行への意志も随所に現れていましたね。 データ面では、こちらもななんとミドルから火力の出る白兵アタッカー。 ブラム=ストーカーのため若干安定性が不安でしたが、なんとクライマックスで出目が噛み合いボスの攻撃を回避、最大火力を発揮しました。 その後の煽りセリフも含めて、役割通り、戦闘面で非常に輝いてくれたPCでした。 PC④は、過去のトラウマからちょっと陰のある、でもUGN的には一般人の男子高校生。 PC①が巫女と言う特殊な立ち位置のため事実上唯一の一般人枠であり、裏主人公。 オーヴァードやUGNに困惑するなりに奔走する姿が印象的でした。 エンディングで、元の日常を取り戻した姿も印象的でしたね。 データ面では、ミドルからの超火力がクライマックスで更に加速する交渉アタッカー。 第二の覚醒枠として、クライマックス戦闘では特に大活躍を見せてくれました。 というわけで、初回しのシナリオでしたが、充実したセッションになりました。 同卓していただいたPLの皆様に、今一度感謝申し上げます。

