狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.57
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/04/08 07:10[web全体で公開] |
| 明地 | |
| 2025/04/06 21:05[web全体で公開] |
😶 最近 モンハンワイルズをクリアし、年度末年度初めのファッキン激務を終えた頃にはボロ雑巾のような風体と化してすっかりシナリオを作る習慣も消え失せていたわけだが、そういえば積んでいたバルダーズゲート3をまたやり始めてどハマりし、シナリオがそっちにかなり引っ張られ始めたのであった… また根本から書き直しか?とりあえずクリアしてから考えよう…… D&D、興味はあれども敷居が高く感じてやりづらい。無料ルールがあるのは知ってるんですがね…
| ssHr | |
| 2025/03/30 23:25[web全体で公開] |
😲 時代の流れ 久しぶりにtrpgやりたいと思って垢作ってルルブ登録してたんだけど、フタリソウサとモノミュに改訂版増えててびっくり フタリソウサは比較的新しいものだったしそういうものだと思えもするんだけど、モノミュに改訂来てるのは結構びっくり。モノミュ好きでサプリもそこそこ買ってるし、またやりたいな
| かもめ | |
| 2025/03/30 23:44[web全体で公開] |
🤔 自作シナリオにおける謎解き シナリオの謎解きに置いて何を配慮すべきかというお話。クトゥルフのオリシで用意した謎を上手く解いてもらえない場合、往々にして自分が原因でもあるんじゃないか?という自戒を込めて記事を書いてます。ご参加いただいた方向けに、オリシ(融解する黒)を回して何度か似たようなことがあったので、以降の内容は特定の参全て表示する シナリオの謎解きに置いて何を配慮すべきかというお話。クトゥルフのオリシで用意した謎を上手く解いてもらえない場合、往々にして自分が原因でもあるんじゃないか?という自戒を込めて記事を書いてます。ご参加いただいた方向けに、オリシ(融解する黒)を回して何度か似たようなことがあったので、以降の内容は特定の参加陣の事を指しての話ではないことをお伝えしておきます。 特定の状況下(戦闘中、事前に入手していたアイテム2つを使用しないと状況を打開できない)に置かれた探索者達が状況を打開できるアイテムを所持しているのに使わないということが往々にしてありました。事前に謎解きに使うアイテムについて情報は流しており、ココフォリアの画面上に常にキャラ駒やスクリーンパネルで謎解きのアイテムを表示するなどして工夫はしてたんですが……。結局KP発言でが「〇〇(アイテム)持ってるの覚えてます?」と確認すると、「あ、そういえば!」と気づいて使う流れになり、窮地を脱するといった流れになりました。 正直、この対応はスマートとは言えないですが、後で考えてみると原因は私にもあるかとも思いました。つまり「その局面で何をすべきか」の認識がズレていたのかなと。何をすべき、しなかったらどうなるか明示的にすべきだったと。 今回の場合、戦闘開始時にある程度何をすべきか指針を示しても良かったんです。その謎が解けたら、あるいは解けなかったらエンディングといった場合なら配慮しなくてもいいとは思いますが、その後クライマックスのイベントに移行する流れでシナリオを作っていたので……。KPの想定通りに事を運ばせたいのであれば、KP側からそれなりの対応も必要になるというお話でした。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/30 23:47[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】EDU成長チェック 7版のEDU成長チェックってのは、簡単に言えばキャラシ作成時にEDUの成長判定(技能値成長と同じ感じ)ができるというもの。年齢による能力補正に含まれていて、年齢が上がっていくほどEDU成長チェックのできる回数が増えていくといった感じ。 全 く E D U が 成 長 し ね ぇ ! ! ! !全て表示する7版のEDU成長チェックってのは、簡単に言えばキャラシ作成時にEDUの成長判定(技能値成長と同じ感じ)ができるというもの。年齢による能力補正に含まれていて、年齢が上がっていくほどEDU成長チェックのできる回数が増えていくといった感じ。 全 く E D U が 成 長 し ね ぇ ! ! ! ! ! 他システムと違ってキャラシの使いまわしをしている分、母数が少ないのもそうですが、今までEDU成長チェックに成功したことないんですよね。EDUが70や80ならまぁわかりますよ。45でも成功しないのはなんで????? ちなみに一定年齢より下だと、EDU成長チェックの代わりに、幸運の値決定のダイスを二回振って、高い方を採用するというシステムになります。どっちも最低値出して無意味になったのはいい思い出です() これ書いたら寝ます。4/1が近いですね。ヤッテヤロウジャネェカコノヤロウ!!!
| 法統兼信 | |
| 2025/03/31 00:00[web全体で公開] |
🤔 SW2.5のDX版のクラファン。 参加するなら35,000円のプラン1択なんだが、金額が金額だけに迷う。 普通にPON☆と払える金額だけど、限定版+αにコストが見合うのか……。 でも、このチャンス逃したら限定版手に入らないしな……。 迷う理由が金額なら買え、買う理由が金額ならやめろと言うし……。 SW2.5の動画作ってる全て表示する参加するなら35,000円のプラン1択なんだが、金額が金額だけに迷う。 普通にPON☆と払える金額だけど、限定版+αにコストが見合うのか……。 でも、このチャンス逃したら限定版手に入らないしな……。 迷う理由が金額なら買え、買う理由が金額ならやめろと言うし……。 SW2.5の動画作ってる時に何百回も基本ルールブックI見直しているから、状態がな。 クラウドファンディングに参加した人、アドバイスプリーズ。 あと、もう1つ。 TRPG動画に立ち絵を依頼する場合、いかほどお金は払えるんで?
| 灰 | |
| 2025/03/31 00:37[web全体で公開] |
😶 失うことを、惜しまれるような人に 私事ですが、今日は4年間続けてきたバイト先の送別会でした。楽しい時間でしたが、それと同じくらい寂しさも感じましたね。 人は失って初めて大切なものに気づくと言いますが、自分も失うことを惜しまれるような人間になりたいものです。 TRPGに例えるなら、「セッションが終わってほしくない」「ずっと一緒に遊びたい」と思ってもらえるような、そんなPLやGMを目指したいですね。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/03/31 00:56[web全体で公開] |
😊 募集終了! 『第2回エモクロアTRPGを楽しもうの会』のメンバー募集終わりましたー!! 参加してくださった方ありがとうございます!! いいねを押してくださった方もありがとうございます! 次は普通にシナリオをやる募集をしても良いかもなぁ。 とは言えセッション予定が既に入っているので、それが終わってからですね! また募集してるのを見掛けた時はご参加くださいませ〜!
| 榊寿奈 | |
| 2025/03/31 02:59[web全体で公開] |
😶 【DX】ミッシングリンク第3話その1+最近やった卓の話 始まっておりました! 今回はオープニングからミドルまで。 さらわれてしまった仲間を助けるべく、UGNと協力体制を取ることになったゼノス。 待ち受けるプランナーの同位体達! 囚われた仲間! 襲い来る判定! という感じで進んで行きましたが、相変わらずスモールナンバーは侵蝕が重くてお休みするこ全て表示する始まっておりました! 今回はオープニングからミドルまで。 さらわれてしまった仲間を助けるべく、UGNと協力体制を取ることになったゼノス。 待ち受けるプランナーの同位体達! 囚われた仲間! 襲い来る判定! という感じで進んで行きましたが、相変わらずスモールナンバーは侵蝕が重くてお休みすることも多かったとさ。 でも今回は起きて皆と一緒に行動できてるぞ。 次回はいよいよ最終回(たぶん)! 前回を踏まえて戦闘がどう変わったのか。がんばって来るとしましょう。 そういえば、定期的にやってたプロジェクトバベルをクリアしまして。 当初想定していた事件規模の100倍くらい大きな話で終始圧倒されてましたが、無事にハッピーエンドに辿り着くことができました。 脱出までずっと微妙な距離感だったPC②とPC④(わたし)も、エンディングでちょっとは和解(?)(別に喧嘩してたわけではないけど)しましたしね。 ただ、これ以上大きく距離が縮まることは(向こうから踏み込んで来ない限りは)今後ないとは思う。 Under The Scarred Moonのときもそうでしたけど、わたしのPCはのっぴきならない状況に巻き込まれたとき、自分の事情より事態の解決を優先しがちな傾向にあるので、そういう意味では若干HOがミスマッチだったかもとは思いました。 自分より他人。我を通すのが苦手とも言いますかね。ハトメモはめちゃめちゃ我を通していたけど(これは他のPCとの相乗効果だと思う)。 我を通しすぎると妙なところでシナリオを破壊する可能性もあるので(というか身内卓で1回やらかした)、ほどほどのところを見極めていきたい。 今週から週の中日3日でGMするスケジュールになってるので、寝不足とかでフラフラ状態でGMすることがないようにちゃんと寝ておこう。 あと今回の面子でオーキッドクライシスやろうぜって話になってるのと、RWキャンペーンも控えてるので今のうちにPCデータを組んでおかなければ。 オーキッドクライシスではついにミストルティンができるぞー! って今からウキウキしています。 RWキャンペーンのPCはどうしようかな……経験点が多いから割とキワモノデータ持ってってもよさそうな気がするんだけど……。
| モリクニ | |
| 2025/03/31 03:13[web全体で公開] |
😭 TRPGがしてぇよ! ついに4/1から社会人生活が始まります…。こればっかりは嘘であって欲しかったよね。朝6時に起きて満員電車に1時間ほど揺られ都心で働くことになります。まぁ4年間散々好き勝手遊んだし、週五で働くのは別にいいんだわ。でもね、しばらく平日夜に卓を入れにくいのが辛いんよ。TRPGが心の癒しなのに… テレワー全て表示するついに4/1から社会人生活が始まります…。こればっかりは嘘であって欲しかったよね。朝6時に起きて満員電車に1時間ほど揺られ都心で働くことになります。まぁ4年間散々好き勝手遊んだし、週五で働くのは別にいいんだわ。でもね、しばらく平日夜に卓を入れにくいのが辛いんよ。TRPGが心の癒しなのに… テレワークが全然okの会社なので、プロジェクトによってはもしかしたら3ヶ月後くらいから平日夜行けるかもしれんけど、あんま期待はしてない。数ヶ月後、1年後いつになるか分からんけど、またヘビーユーザーに返り咲いてやるぜ!待ってろよ!
| 散弾銃 | |
| 2025/03/31 03:18[web全体で公開] |
😶 久々に日記など お久しぶりです。 最近あまりオンセンを開かなくなったりで、久しぶりの日記です。 相変わらずセッションを回してもらいながら生きておりました。 1月、2月辺りで「卓修羅はするもんじゃない」と思い知りました…。何事も量より質ですね。 3月は反省して、あまり詰めすぎず一つ一つを大切に遊ぶようにし全て表示するお久しぶりです。 最近あまりオンセンを開かなくなったりで、久しぶりの日記です。 相変わらずセッションを回してもらいながら生きておりました。 1月、2月辺りで「卓修羅はするもんじゃない」と思い知りました…。何事も量より質ですね。 3月は反省して、あまり詰めすぎず一つ一つを大切に遊ぶようにしていました。 今度は……もっと遊びたい気持ちが湧いてきて…。 ちょうどいい頻度は難しいですね。 何だか色々ありまして、気持ちが落ち気味な最近でございます。ゆっくり自分に向き合って休むべきという気持ちと、遊びたい気持ちと。 色々あった、の色々の中には、本当に色々な事が含まれているのですが、そのうちの一つが本当に誰も悪くなくて、みんな優しくて、でも未だに立ち直れていない自分がいます。 うーん。何とも悩ましい。 しかし療養中の自分の仕事は、自分の中の蟠りと定期的に見つめあって、押さえつけてたものを解放していくことだと思っているので、「ああ、お仕事の時間だ」と思って取り組みたい所存です。 そのフックとなる出来事は一見過去と関係なくとも、丁寧に感情を消化していきたいですね。 以上、生存報告のような何かでした。 あとiPadPro便利すぎてイラストもセッションも布団の中でできるからマジ外出ません体重があばばば。
| 樹之下 | |
| 2025/03/31 09:17[web全体で公開] |
😊 ウルシラキャンペーン完結! ウルシラ博物誌を使ってのキャンペーン「メリア令嬢ひみつのお茶会」全4話が先日完了しました! シナリオの方向はざっくりまとめるとこんな感じ。 1話 シティアドベンチャー 2話 奈落の魔域(一本道) 3話 魔剣の迷宮 4話 奈落の魔域(簡易シティアド的な) ウルシラ秘伝にウルシラ全て表示するウルシラ博物誌を使ってのキャンペーン「メリア令嬢ひみつのお茶会」全4話が先日完了しました! シナリオの方向はざっくりまとめるとこんな感じ。 1話 シティアドベンチャー 2話 奈落の魔域(一本道) 3話 魔剣の迷宮 4話 奈落の魔域(簡易シティアド的な) ウルシラ秘伝にウルシラ魔物をできるだけ出したほか、 いろいろなメリアのNPCに、アーケインレリックの秘宝に、血浴み神ニバセプスの悪役令嬢にと、前から描いてみたかったものを詰め込みましたが、いい感じにまとまったかと思ってます。 特に、ウルシラ博物誌のボス魔物グリゴーラルは公式の想定通りの使い方ができたなーと思ってます。 あとPC1人ずつに渡したオリジナルアイテムも、NPCの個性を出しつつ上手いことまとめられたかと。 もちろん反省点もいろいろあります 特に、元々オフラインセッション畑の人間なので、テキストセッションのGMは初めてだったのですが、やはりテキセは時間がかかりますね。特にシティアドベンチャーでは顕著ですね 意思疎通の簡略化のためにボイスチャットつきでしたが、それでも結構長引いてしまいました。 あと最終回ではPCが10、11Lvでしたが、実は11Lv以上のPCを扱うのは、PL含めて初めての経験でした。 そのせいかラスボスがえらくあっけなく倒されましたが、まあPCたちが弱体化ギミックを的確にこなしたのと、GMのダイスが悪かったのが原因ということで。3話では気絶者を出しましたし。 反省を活かしつつ、難しいかもですが次は完全テキセのGMにも挑戦してみたいですね。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/03/31 12:36[web全体で公開] |
😶 アーマードコアTRPGで笑ったこと 「どうせ1シナリオこなすのに時間かかるやろ」と思ってサンプルシナリオ4までのマップしか印刷せずに行ったら、あっさりクリアされ、途中でコンビニに続きのシナリオマップをコピーしに行った(ルルブに載ってるマップ全部コピーしたよ)。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/03/31 13:09[web全体で公開] |
😶 本当にあるならやってみたいぞ 昨日アーマードコアTRPGをやった帰りに食堂で夕飯食べてたら、友人が「(公民館の)隣の部屋で東京リベンジャーズのTRPGをやってたっぽい」といいだした。 隣の部屋から「佐野万次郎」とか「あなたは東京卍會のメンバーです。◯番隊に所属しています」みたいな声が聞こえてきたんだとか。 もし本当にあるならやってみたいぞ、東リベTRPG。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/03/31 13:13[web全体で公開] |
😶 流卓させる勇気 多人数長時間型のシナリオは、よほどPLが同じ休日、同じ余暇時間帯を持ってないと五月雨実施にどうしてもなります。 イベントが被って無理な人と、予定入れてない人が被れば、後者が割を食う。 忙殺される時期の人と、代わり映えの無い仕事や学業をしてる人が被れば、後者が割を食う。 家族がいる人と、全て表示する多人数長時間型のシナリオは、よほどPLが同じ休日、同じ余暇時間帯を持ってないと五月雨実施にどうしてもなります。 イベントが被って無理な人と、予定入れてない人が被れば、後者が割を食う。 忙殺される時期の人と、代わり映えの無い仕事や学業をしてる人が被れば、後者が割を食う。 家族がいる人と、独り身の人とでも、後者が割を食う。 病気になった人と、健康な人とでも、後者が割を食う。 前者関連で何か準備期間が存在すれば後者が割を食う。 前者に気を使い続け、ようやく決まった日程は絶対休めないというストレスを後者が受ける。 後者に対して前者はケアしようがない、またはそれをリアル優先として当然とするしかない、 という状態が今の野良セッション募集の大きな問題です。 それを防ぐため、例えば8枠予定セッションなら 予め8枠埋めてから開始しますという縛りを付けたのですが、 セッションしたすぎて今回その縛りを緩めてしまいました。 その結果、3か月の長丁場となってしまいました。 もちろん各PLの方はそれぞれの予定を調整して頂いてたので、 何も悪くないのですが巡り合わせの悪さに申し訳なさが立ってます。 条件は自分の求める結果に必要だから、条件だったのだなと再度思ってしまった日。
| Teika | |
| 2025/03/31 13:55[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 セスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの突発セッションを遊んだ。 2025/0320 [ORC][PF2eR][10才児CP]第53.7回2025年3月30日(日)突発セッション [ORC][PF2eR][10才児CP]第53.7回2025年3月30日(日)突発セッション【TRPGリプ全て表示するセスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの突発セッションを遊んだ。 2025/0320 [ORC][PF2eR][10才児CP]第53.7回2025年3月30日(日)突発セッション [ORC][PF2eR][10才児CP]第53.7回2025年3月30日(日)突発セッション【TRPGリプレイ】 https://trpgsession.com/topic/topic174332866390/ 前日の突発セッションは残念ながら参加できなかったけど、連日で開催してもらえたので参加。 ケラの設定がまだまだ決め切れていない状態だったけど、シェレンちゃんとの初遭遇やリュルケパーティの裏でのシホさんパーティの行軍などを雑談しながら気軽に遊んだ。 個人的に何気ないPC同士の無駄口が入るだけで、すごくPCが生き生きするように感じた。PETRAさんがちょこちょこチャットで入れていたのがやっとわかった気がする。あれはいいものだ。ちょっとした口調や言い回しにもPCの個性が見えるし、、、シェレンちゃんのシュアは個人的にツボった:D PC紹介の書き方はまだ迷走中だけど、とりあえずPCのクラスや背景とかを好きに決める>なぜその設定になったかを説明する、というゴールから逆算の流れでいこう。 チャットパレット整理はまだまだ足りない、というか遊びながら少しづつ改良を加えていくしかないと思う。ベストなシステムはまだわからない。 ケラも1レベルが目前でそろそろ進路をしっかり決めないと、、、迷うな~魔女要素も欲しいし、ムカデを料理させてみんなに引かれるのもいいしw、、、、でもパスファインダーだから今は想像もつかないことになるのかも😏 ジャングル大帝、何気なく見てたけどすごいもん見てたんだなぁw ——————チェックリスト—————— ヒーローポイント使おうぜ!ヒーローポイント!!!次こそ必ず😭😭😭 火炎瓶、所持品周りの整理 RPシーン時、このキャラはこの設定だからという枕詞>書いとく そろそろ戦闘ルール再チェック テキストチャット見落としがち 入力中宣言 {name}設定