狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.52
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぎんじょー | |
| 2025/10/03 23:48[web全体で公開] |
| 伊吹 | |
| 2025/10/04 00:29[web全体で公開] |
😶 SNE新刊案内更新(SW2.5) 11月20日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント インフィニットコロッセオ ‐夢幻の魔物たち‐』について言及されています。 https://www.groupsne.co.jp/news/book.html 盗掘の街ソラーグの闘技場を舞台にして遊ぶようですね。追加魔物データ集とか全て表示する11月20日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント インフィニットコロッセオ ‐夢幻の魔物たち‐』について言及されています。 https://www.groupsne.co.jp/news/book.html 盗掘の街ソラーグの闘技場を舞台にして遊ぶようですね。追加魔物データ集とかではないらしいです。 ダイスを振って魔物の編成やデータを決める……その場だけの特殊ルールってそれで遊ばない限りは意味のない追加情報になるのでよほど出来がよくなければ嬉しいものでもないんですよね。 ともあれもう来月発売らしいので、評価は実物を見て考えましょう。
| シュウ友生 | |
| 2025/10/04 01:10[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「玉藻霞」 システム:メタリックガーディアン 玉藻霞(タマモ・カスミ) 乗機:M3G1グランブラッシュ(ミーレス) 幼い頃飛行機事故で両親を喪い、戦地で少年ゲリラ兵として生きていたが、ガーディアンによる圧倒的な破壊に虚しさを覚え、フォーチュンに投降する。 ロドニー・チャンの元訓練を受けるが、適合全て表示するシステム:メタリックガーディアン 玉藻霞(タマモ・カスミ) 乗機:M3G1グランブラッシュ(ミーレス) 幼い頃飛行機事故で両親を喪い、戦地で少年ゲリラ兵として生きていたが、ガーディアンによる圧倒的な破壊に虚しさを覚え、フォーチュンに投降する。 ロドニー・チャンの元訓練を受けるが、適合するガーディアンは見付からなかった。仕方なくミーレス「M3G1グランブラッシュ」を駆り、異様な才能でガーディアンに劣らぬ働きを見せる。 ずっと戦場で育った為、平和なイズモの生活には不慣れだが、度々危険に見舞われる薄氷の平和を守る事にやり甲斐を感じてはいる。 ベテランでストライカー作るとどうなるのかやってみた。そこそこダメージは出るのね。防御能力ほぼなくなったけどw 遠距離戦闘でどうにか凌ぐしかないかな。 また、若いベテラン(矛盾)だとどんなイメージになるかもやってみた。リンケージではないが、戦闘の天才という感じ。 二重の意味で実験的なキャラだな。
| ゆき | |
| 2025/10/04 01:16[web全体で公開] |
😆 CoC『DAZEMAZE:IT』駆け抜けていただきました! エンドA-I PC.KPC両生還にて閉幕いたしました。 個人的に、日常に戻っていくRPのところ、とても日常感と自陣の空気感を感じられて最高でした! 「礼をしてやらなきゃな」で、その言葉通り、大量のコーヒーとたばこを購入して差し入れてくれるリーダー、とっても良きですね。 そして改めて、変全て表示するエンドA-I PC.KPC両生還にて閉幕いたしました。 個人的に、日常に戻っていくRPのところ、とても日常感と自陣の空気感を感じられて最高でした! 「礼をしてやらなきゃな」で、その言葉通り、大量のコーヒーとたばこを購入して差し入れてくれるリーダー、とっても良きですね。 そして改めて、変な人に好かれる巻き込まれ体質だなぁと感心してしまいました。狂気のタイミングが最高すぎて、なかなか見られない、冷たいというか、厳しい態度をとるリーダーがみられて大興奮です。 あと、リーダーとキーラの距離感がいいといいますか…普段は二人とも、若者に甘い面がある感じなんですけど、タイマンだとドライな信頼感というか、そういうのが垣間見えたのが個人的には大変おいしかったです!!! 卓後の雑談で別の卓が立ち、にっこりしました。またよろしくお願いいたします。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| Gilt Lily | |
| 2025/10/04 01:25[web全体で公開] |
😶 捻挫には気を付けよう 9月に旅行に行った際、はしゃぎすぎて階段から落っこちて足首をくじいてしまっていたのですが、実は何だかんだまだ完治していなかったりします。 最初こそまともに立てないくらい痛かったのですが、旅行テンションで痛覚を減衰させながら湿布とタイガーバームで痛みをごまかして乗り切り、日本に戻る頃には平地を歩く分全て表示する9月に旅行に行った際、はしゃぎすぎて階段から落っこちて足首をくじいてしまっていたのですが、実は何だかんだまだ完治していなかったりします。 最初こそまともに立てないくらい痛かったのですが、旅行テンションで痛覚を減衰させながら湿布とタイガーバームで痛みをごまかして乗り切り、日本に戻る頃には平地を歩く分にはほぼ痛まないくらいにまでは戻っていましたが、そこから先がなかなか治ってくれません。 当然DDRもイベント参加をあきらめてお休みしているのですが、私にとって本当に予想外だったのが正座ができないこと。正座をすると、脛と足の甲がほぼ水平になった上で体重がかかるのですが、足の甲を伸ばす体勢になると滅茶苦茶痛い。あまりにも痛いもので、正座は諦めざるを得ませんでした。流石にそろそろ病院に行くべきか……。 皆さんは、旅行に行ってもはしゃぎすぎず、足元はちゃんと見ましょう。注意一秒怪我一生。 痛い話ばっかりしてもあれなので。 本当に久しぶりに、濃茶の回し飲みをしてきました。 元々濃茶は一椀で点てて全員で回し飲みをするという作法なのですが(なので、ちゃんと人数と今のお茶の量を見て飲む配分を考えるスキルが必要になる)、コロナ禍で指導要綱が変わり、回し飲みをしなくなったのです。他にも、本来は洗剤で洗わないお茶碗を洗剤で洗うようにするなど、細かい部分がけっこう変わりました。 そんなガラッと変えて大丈夫? と思ったりもしたのですが、茶道って意外と柔軟に時代に会わせて色々取り込んだり変わったりしているんですよね。長年残っているものはやはりそれなりの理由があるということです。
| tougo | |
| 2025/10/04 05:05[web全体で公開] |
🤔 何かを避けた、という痕跡 私達が何か好ましくないことを避けた時、それは脳の中に残らないのではなく。 「それを避けた」という履歴が残る、という考え方に触れたのですが、これってパソコンなんかの 「ここは情報が記録されてないですよ」という仕組みに似ているなぁ、と思ったりしました。 実際には何も記録が無いのではなく「好ましくないことを避けた」という記録が残っているので、それがまた<自分>という輪郭を浮かび上がらせてくることになるのではないか、と考えた雑記でした。
| カモシカ | |
| 2025/10/04 07:42[web全体で公開] |
😆 「【初心者歓迎】亜侠を作ってみよう」感想 主催:ササミ 様 「【初心者歓迎】亜侠を作ってみよう」 に参加させていただきました〜🎉 楽しかったぜ!✌️ 実はサタスペはプレイしたことない、動画もみたことない、というペーペーの初心者です。ちょっと前の雑談会でササミさんが話題に挙げていたので気になるぜ〜という気持ちで参加しました。 普全て表示する主催:ササミ 様 「【初心者歓迎】亜侠を作ってみよう」 に参加させていただきました〜🎉 楽しかったぜ!✌️ 実はサタスペはプレイしたことない、動画もみたことない、というペーペーの初心者です。ちょっと前の雑談会でササミさんが話題に挙げていたので気になるぜ〜という気持ちで参加しました。 普段はCoCばっかやっているのでD66が新鮮でした。この振り方はサタスペ特有なんですかね? ダイスの振り方が複雑なのと、何回振れるかという部分に影響を与えられる能力とかがあってまたまだ自分一人で処理するのは難しそうです。 亜侠作成が終わった後、簡単なシナリオ?チュートリアル?をしました。やっぱりダイス振れると楽しいね まあ、みんなファンブルばっか出してた記憶がありますが… そこそこPL人数いたので戦闘はサクッと終わるかと思いきや攻撃を避けたり、ダメージを減らしたりできるのでまあまあ手こずりました。同じマスに敵と味方が重なると対象選択がダイス運になってしまうのも一因ですかね。頭を使わないとジリ貧になりそうです。 なんと!今月は優しいササミさんが毎週金曜にサタスペの卓を建ててくれております!👏 すごく参加したかった!労働が憎いぜ! 以上、日記でした〜
| けいさん | |
| 2025/10/02 19:06[web全体で公開] |
😶 主題歌が流れるようなロールプレイ アニメでの超・燃える演出、「クライマックスのバトルシーンなどで主題歌または挿入歌が流れる」いいよねー。 ・精神的に打ちのめされていたが自分を取り戻し、決然と戦いに挑む ・あきらめかけたときの援軍など、「流れ変わったな」なやつ ・前口上とともに必殺技を繰り出す際の、勝ち確BGMや処刑用BGM全て表示するアニメでの超・燃える演出、「クライマックスのバトルシーンなどで主題歌または挿入歌が流れる」いいよねー。 ・精神的に打ちのめされていたが自分を取り戻し、決然と戦いに挑む ・あきらめかけたときの援軍など、「流れ変わったな」なやつ ・前口上とともに必殺技を繰り出す際の、勝ち確BGMや処刑用BGMに相当するやつ さて皆様はそれぞれ、何のアニメのどのシーンが思い浮かぶでしょうか(笑)。 そんな展開を自分のロールプレイでしたい!実際に音源を再生しなくてもいいんだ、「ここで主題歌が流れますw」とセッションで言いたい!…というのはある。 でもちょっと難しい。ロールプレイ的にではなく、場の空気的に。 やればできるだろうというシーンは私もこれまで何度か演じているが、場を支配してしまうようで気が引けるのである。あるキャラのON STAGEみたいになったら、別キャラのプレイヤーは楽しくないかなー、なんて。 いっそ「熱血専用!」みたいなシステムや、ハンドアウトのPC1が主人公と決まっているセッションで、ヒーロー役の人に「あなたには、セッション中のここぞというときに主題歌を流す権利があります」とするのがいいのかな。 【説明しよう!】 熱血専用!というシステムには、戦う意味や生き様などにおいて敵のダークサイドヒーローを口で言い負かし、その戦闘力を減じるルール「熱血論破」がある。まさに「流れ変わったな」で、BGMの変えどきなのである!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/10/02 15:27[web全体で公開] |
😶 じゃがりこ美味しい どうも那珂川紫苑です。 たまにはTRPGには関係ない話でも といっても、入院中に久しぶりにじゃがりこを買って 食べてみたらおいしかっただけですけど。 はい、それだけです。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/02 17:26[web全体で公開] |
😊 【新天下繚乱】とーどーいーた!!(ポルナレフ風に)【新刊】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)発売日から遅れること3日。 新天下繚乱の最新サプリメント『諸国漫遊』が、やっと自宅に届いたとの一報が入りました!! しかも今夜は天下繚乱の卓日!! データを観られるのは多分、明日になりますが、とても楽しみです。ヽ(*´▽)ノ♪ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/09/29 16:28[web全体で公開] |
😶 Grokで Grok(Twitterと連動するAIサービス)に「キミとアイドルプリキュア」と打ち込んだらこんなのが出てきた。なんかTRPGのシナリオに使えそうじゃね?
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/09/30 09:35[web全体で公開] |
😶 今日は配信セッションです。 今日は遅れましたが配信セッションです。 楽しみです。 良かったら見に来てね。 https://www.youtube.com/live/cxdf9WxAFKM?si=JUQlP7bHXYI9baCv
| はるるん | |
| 2025/09/30 09:59[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】セッションレポート『焚火』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ 食欲の秋、TRPGの秋。今週も心を満たしていこ~♪ そんなわけで、毎週月曜は烈火なる貴婦人短編集CPの日! 今回は第2期ラストエピソード――『焚火』のセッションレポートだよ♪ ◆ココロとの再会 第7話で登場したホムンクルスの少女・ココロ。 「心を与えれば消える」「与えなければ生き続ける」――あの選択で残された命が、ここに戻ってきた。 そして一番強くその“選択”を意識していたのは、ニコ。 「……うん! よろしくね!」 ほんの一瞬の“間”に、胸の奥の揺れが全部詰まっていた。 依頼導入と同時に、過去の葛藤をまっすぐ突きつけてくるスタイル。 ◆焚火のサイコロトーク 夜が訪れ、焚火を囲む冒険者たち。 オレンジの炎に照らされる中、ココロがぽつりと問いかける。 「ねえ、みんなに聞いてみたいことがあるんだけど…いい?」 サイコロが選んだテーマは、すべて“心”にまつわるもの。 ユリアンは「甘くて苦い初恋」を語り、 ポンポーノは「初めての狩り」を笑顔で思い出す。 アッシュは「記憶を無くしても、仲間と過ごした日々を喜びたい」と語り、 ニコは「そこにいることが嬉しい」と、ココロに向けて伝えた。 心を持たないはずのココロが、そのすべてを静かに受け止める。 「これが…私の知りたかったものなのかもしれない」 ――あの焚火のシーンは、ただの小休止じゃなかった。 消えるか残るかなんて関係ない、“いま一緒にいること”が大切なんだって気づかせてくれる時間だった。 ◆リンの置き手紙 なんやかんやで無事にフレジア森林国へ到着! 出迎えてくれたのは、妖精の輪舞曲ギルドのマスター・アイ。 そして発見されたのが、リンからの置き手紙。 『ちょっと別の国に行ってくるヨ! しばらくしたら迎えに行くから、それまでアイにお世話してもらうアルネ!』 ニコ:「は? はいいいい!?」 アッシュ:「リンの野郎、置いていきやがった」 こうして冒険者たちの新しい生活は、思わぬ形で始まる。 ◆そして第3期へ 舞台はフレジア森林国。 妖精たちの歌声が響くギルド「妖精の輪舞曲」で、彼らの物語は続いていく。 次のエピソードは―― 第10話『異界の狭間に眠る乙女』。 願いは果たされるのか、それとも闇に飲まれるのか。 けれど僕は信じてる。 この仲間たちなら、きっとどんな闇も焚火のように照らせるって。 それじゃ、またねー♪
| ちゃんこま | |
| 2025/09/30 11:29[web全体で公開] |
😊 ヤツユメウナギの夢~3日目朝まで【GMプレイ感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)!注意! シナリオのネタバレがあります。また、シナリオを知らない方にはわかりにくい内容となります。このシナリオで遊ばれた方、動画などで知っている方向けの内容です。 現在ヤツユメウナギの夢のGMをやっております。今後のプレイの参考にするため、現段階のGM管理やプレイの感想や反省などをまとめます。 【全体の感想】 みなさん苦戦しながらもきちんと情報をとっていて進行とRPのバランスがよく楽しく遊んでいます。 私自身、あまりCoCが難易度が高く苦手なジャンルなのですが、詳しいPLに助けられています。 PC1:水浦 龍城 (みずうら たつき) ちょっと変わった人を寄せ付けない魅力を持った美術科の1年生。 PC2:白河 優理(しらかわ ゆうり) 経理を学んでいる、読書家大学生。内緒の趣味がある。 【PC達の処理に対しての感想】 1日目 前期試験を終え、夏休み目前のPC達。そこに隈里には来るなという手紙を受け取ったPC達は、隈里について調べる。その翌日、共通の友人の陸川喜玲(むつかわ きれい)から「夏休み、隈里に宝さがしに行こう」と誘いを受ける。PCの一人白河さんは興味津々で行こうとしますが、水浦さんは不審に思い断る。 そこで喜玲は『ヤツユメウナギの伝説』についてPC達に伝える…。とその話を聞いた水浦さんも行くことを決意することに。それぞれの考え方の違いが出つつも、スムーズな導入で助かります。 喫茶店にてヤツユメウナギを釣ろうとしている水浦さんはツッコミを寄せ付けない変わった人だったり、常識的なやり取りをしていた白河さんは、寝る前にこっそり秘密の趣味の女装をし始めたり。キャラクターがいい感じに違うベクトルで変わっててその性格に基づいた行動を積極的にしてくださりました。 洞窟の夢では山代七実の異常性や、喜玲の不審な回答を聞き、無事SANチェックを行ってようやくCoCっぽい雰囲気になりました。朝食時に喜玲が見せた異常性を感じつつ2日目の探索に移行します。 2日目は街の探索をし、白河さんは役場で山代七実の失踪について調べていただきました。本当はここで言いくるめや説得で情報渡すつもりだったのですが、うっかりそのまま渡してしまいました。 失敗した後の処理をどうするかわ考えられなかったのかな。失敗してもここは陸川亭に泊まって登山届を受け取ったとかの情報でもよかったかなぁ。 水浦さんは神社にいって再度ヤツユメウナギの伝説について神主に聞いてました。ちょっとここでの情報は怪しすぎて変にひきつけすぎたなぁと感じました。この神主の唱える説は神主以外はあまり信じられていないという情報をどう出せばよかったのか…。神主とのさっぱりしたやり取りは個人的に好きな内容でした。その後、ボウリング跡地の探索では小動物の死体を見つけ、スプラッターな写真をグループラインに流すというテロを起こして、白河さんをびっくりさせてました。すばらしいRPです。 以下のやり取りか個人的にすきなので残します。 GM:送られてきた写真に対して白河さんなにします? GM:無言で送られてくるの怖いな 白河 優理(しらかわ ゆうり):『えぇ....龍城さんなんですか?これ』 水浦 龍城(みずうら たつき):『ボウリング場の跡地で発見しました。芸術的でしょう?』 白河 優理(しらかわ ゆうり):『いやまあ動物の死体ということは分かりますけど...』 白河 優理(しらかわ ゆうり):『芸術...的???』 水浦 龍城(みずうら たつき):芸術家なんてみんなこんなもん(偏見) GM:目星成功したのでこの動物の血で何か文様?みたいのを描こうとした痕跡を見つけます。 GM:血で模様を描いているような感じです 水浦 龍城(みずうら たつき):奇跡的にセリフが噛み合った気がする GM:たしかに その後の寝る前のターンのやり取りがPCの性格出ててよかったのでこちらも残しておきます。 白河 優理(しらかわ ゆうり):女装します 水浦 龍城(みずうら たつき):またか 白河 優理(しらかわ ゆうり):まただ GM:しゃっす 水浦 龍城(みずうら たつき):スマホの目覚ましをセットしておきます GM:女装判定いきますか 白河 優理(しらかわ ゆうり):やりマース 白河 優理(しらかわ ゆうり)CCB<=81 【変装】 (1D100<=81) > 51 > 成功 GM:では見る見るうちに変身します 白河 優理(しらかわ ゆうり):「よし、女装できた」 水浦 龍城(みずうら たつき):KP、伝え忘れた事があるので白河さんの部屋に突撃していいです? GM:ここは白河さんの意向を確認したいですね 白河 優理(しらかわ ゆうり):LINEしろよ! 白河 優理(しらかわ ゆうり):まあ別に入ってきてもいいけど GM:じゃあいいみたいっす 水浦 龍城(みずうら たつき):安心してくれ、ちゃんとノックして入るから 水浦 龍城(みずうら たつき):コンコンコン「白河さん、入りますね?」 白河 優理(しらかわ ゆうり):「!?」「ちょっと待ってください!」 GM:鍵閉めてますかね? 白河 優理(しらかわ ゆうり):幸運振るか 白河 優理(しらかわ ゆうり):CCB<=75 【幸運】 (1D100<=75) > 83 > 失敗 GM:そんなに…?(判定するつもりはなかった) 白河 優理(しらかわ ゆうり):鍵閉めてないね 水浦 龍城(みずうら たつき):「……もしかして女装してます?」 水浦 龍城(みずうら たつき):開けますね GM:では不幸にも閉めてません GM:開いちゃう 白河 優理(しらかわ ゆうり):「んなっ!?」 「ちょっと待ってくださいって言ったじゃないですか!」 GM:女装の可能性を知ってても入る水浦さん 水浦 龍城(みずうら たつき):見たいもん 水浦 龍城(みずうら たつき)「……かなり似合ってますよ」 GM:見に来てる GM:何か聞きに来たんじゃないのかな 水浦 龍城(みずうら たつき):そうですね 白河 優理(しらかわ ゆうり):「.....着替えるので向こう向いててください」 GM:そんな… GM:メイクもしているであろうに… 水浦 龍城(みずうら たつき):「分かりました」さりげなくカメラに収めて扉を閉めます GM:盗撮だー! 白河 優理(しらかわ ゆうり):「.....ふぅ、着替えたので入ってきていいですよ」 水浦 龍城(みずうら たつき):ガチャ「それで話し忘れていた事があるのですが……」 白河 優理(しらかわ ゆうり):「?なんですか」 ・・・ 白河 優理(しらかわ ゆうり):「....災難が去りましたか」 「いやまあだいぶ重要な話ではありましたけどまさか女装姿を見られるとは...」 GMマジでLINEでいい要件だった… 水浦 龍城(みずうら たつき):女装してるかもしれないと考えての犯行です GM:メイド姿は数秒で終わってしまった… 白河 優理(しらかわ ゆうり):どうせだしここから女装姿をネットにあげようと思ってたのに...まあいっか GM:もう一度します? 白河 優理(しらかわ ゆうり):もう1回するか GM:女装判定どうぞ 白河 優理(しらかわ ゆうり):CCB<=81 【変装】 (1D100<=81) > 96 > 致命的失敗 水浦 龍城(みずうら たつき):あっ 白河 優理(しらかわ ゆうり):致命的だー GM:あっ 白河 優理(しらかわ ゆうり):一旦龍城さんに女装アカバレとく? GM:そんなに? GM:ショックでSAN減らすとかにしようと思いましたが、お好きな方で 水浦 龍城(みずうら たつき):じゃあネットサーフィン中に気づいたことにしましょう GM:このことは白河さんはしらない? 白河 優理(しらかわ ゆうり):あれでしょ、女装はできてネットにあげたけど龍城さんがネットサーフィン中に「この姿さっきもみましたね...」ってなってバレたんじゃない? 水浦 龍城(みずうら たつき):自分のキャラのアカウント名独特なのでフォローした時に気づかれるんじゃねぇかな GM:気づかれたことを知った朝にSAN減らしときますか 白河 優理(しらかわ ゆうり):そうですね 水浦 龍城(みずうら たつき):そうしましょう GM:かわいそう・・・ 白河 優理(しらかわ ゆうり):さて、寝るかそろそろ GM:ではアカバレとフォロー通知に気づきません。 水浦 龍城(みずうら たつき):草 その後順調に夢での情報収集をするのですが、PLの白河さんがナイスフォローをしてくださり、ほぼ情報の取り損ないはないかなぁと思います。順調に聞きだしを行い、喜玲と七実の謎が残っている感じがします。あともうひねりでエンディングかな? 次の日の探索の前にて現在はセーブ中! 【GMの管理についての感想】 振り返ると1日目からあまり判定を振ってなく、判定のスリルがなかったかな…と少し反省しました。このシナリオは『どんな情報もほぼ夢で回収できる』という性質上あまり情報をとるための判定がないんですよね。判定のスリルはセッションにテンポを生み出すと思いますし、私がPLだったらダイス振りたいです。何かしらのイベントでも入れてみてもよかったかも。 PL達のRPで割と判定を無くしてる(具体的になにをどう調べる?を考えたときに不自然がない、現代日本では簡易なものだった場合、判定をしないようにしています。ネットでの調べものとか)ので、PL達がうまいことされているんですね。 いよいよほとんどの謎が判明し、これからどう探索するかクライマックスに迫っています。続きの感想もまとめて締めたいと思います。
| ワイバーン | |
| 2025/09/30 16:49[web全体で公開] |
😶 CoC6th『ロバの決断』KP予定 11月(正確には10月最終週)から11月いっぱいまで2PL刑事キャンペーンシナリオ『ロバの決断』というシナリオをテキセで回す予定です。 全て表示する11月(正確には10月最終週)から11月いっぱいまで2PL刑事キャンペーンシナリオ『ロバの決断』というシナリオをテキセで回す予定です。 https://booth.pm/ja/items/2886092?srsltid=AfmBOoqyc-UQcjwIDc5zuba61lOAJ2ZbGo1PYfrZBD5dT4rVGON-S6Cw ※当たり前ですが参加するPL様はシナリオのDLはお控えください※ 時間は20:30〜24:00予定の予備日を含めた計12回 週2日の定期卓として回す予定です。 11月いっぱいまで時間空いていてかつ刑事シナリオに興味がある方、此方の日記にまでコメント残していただけたら幸いです。 集まり次第募集ページを作る予定。(集まらなくても20日辺りに募集ページを作り日程を確定した上で再度募集します)
| tougo | |
| 2025/09/30 17:35[web全体で公開] |
😊 夕日と 用事で外出した帰り道、雲の向こう側の夕日がその輪郭を後光のように照らし出していました。 歩を進めながらしばらく眺めていましたが、空は日々違う表情で存在していますね。
| セス | |
| 2025/09/30 18:21[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] 集団戦闘 スカーミッシュ・ユニットSkirmish Units その1 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、ポストシーズン ワイルドカード戦対レッズ第1戦待ち!w 同系の過去日記。 2025/09/29 [CCL5e2024] 2025年9月 グルーブユニットテストプレーまとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、ポストシーズン ワイルドカード戦対レッズ第1戦待ち!w 同系の過去日記。 2025/09/29 [CCL5e2024] 2025年9月 グルーブユニットテストプレーまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175913712835/ まずは今回のブツ! Pathfinder Battlecry! https://paizo.com/products/btq0b85w?Pathfinder-Battlecry いつもの前置きと言おうか説明としては、 「今回の日記はパスファインダー2eリマスター版での、 所謂集団戦闘についての日記!」 となります(草) 補足としては、 「上の過去日記にあるOGL/CCL5e系の所謂公式には、 いまだに所謂集団戦闘のルールが無い」 (所謂簡易化ルールはありまずか・・・・・) のですが、 「パスファインダー2eRではやっと所謂集団戦闘ルールが出ている!」 という背景となってます(大草原) では、 「まだ途中ですが、 パスファインダー2eRの集団戦闘ルール日本語抄訳!」 https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/rules/masscombat えーと、 「残念ですが、上のパスファインダー2eRの集団戦闘ルールを、 テストプレー!はまだ遊んでない(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「肝心のキャンペーンシナリオり内容を読む限り、 ミニゲームとしては非常に面白くできている感じ」 ですね(草) うーん、 「所謂、映画やドラマの集団戦闘シーンを遊ぶ感じで、 あくまでキャラクターさんたちが主役で、 それなの集団戦闘を演出しつつ遊んで楽しんで行く感じ!」 でしょうか(大草原) ということで、 「OGL/CCL5e系ではグループユニットでテストプレーして遊んで楽しんでます」 が、 「あくまで別口として、 パスファインダー2eRの集団戦闘を遊んで楽しんで行きたい!」 と感じてます(みんなでワイワイ!が目的なのでw) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ 2025/09/22 [TRPG] キャンペーンプレイヤーさんのお薦め! その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175853934221/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ 2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/ 2025/09/10 [TRPG] 2025年8月 色々なメディアから! まとめと振り返り一覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175747519324/ 2025/09/29 [CCL5e2024] 2025年9月 グルーブユニットテストプレーまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175913712835/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/10/12(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR10月12日秋護衛#65 https://trpgsession.com/session/175617421086Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回 https://trpgsession.com/session/175836480361Seth7 2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回 https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ 2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/ 2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/ 2025/07/08 [TRPG] ファンタジィー警察 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/ 2025/09/19 [TRPG][野球] ストライクで勝負する! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175825248245/ 2025/09/17 [卓上] 2025年8月17日(日) 盛夏と呑み食い 遊了 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175808096398/ ===
| ミドリガニ | |
| 2025/09/30 17:59[web全体で公開] |
😆 【雑記/徒然】新しい空気【DQ3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、たまには電源系ゲームの話も。 先日まで真女神転生VV(万古の神殿)に夢中に成っていたのに、突然HD-2D版DQ3を、しかも最初から遊び始めた甲殻類です。 何かこう、急に未知の空気が吸いたくなったといいますか。 その癖、攻略情報は今回は遠慮無く調べて、つよつよステータスかつ難易度イージーでさくさく進めてます。 えっ、それでもナジミの塔で詰まった? 甲殻類だからね、仕方ないね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 お後がよろしいようで。
| ナギ | |
| 2025/09/30 20:52[web全体で公開] |
😶 ダブクロ卓宣伝 シン・クランブルデイズを募集しています! https://trpgsession.com/session/175914625741nagigmrm この企画は以下のポストにあるように、基本ルールブック1のシナリオを現代風にリメイクしようという企画です 全て表示するシン・クランブルデイズを募集しています! https://trpgsession.com/session/175914625741nagigmrm この企画は以下のポストにあるように、基本ルールブック1のシナリオを現代風にリメイクしようという企画です シナリオは私が二次創作したクランブルデイズとなります オリジナルをプレイ・GM・既読でも参加できます 私が主に手を付けたのは2点 ・PC2~5を削除 複雑な組織や人間関係よりもヒロインである綾瀬真花にだけ向き合ってほしい なのでPCはバッサリ削りました 影薄いヒロインとは言わせない ・綾瀬真花がPC1と同行する バディ物のTRPGシステムからひらめきを得て、ヒロインをバディにしています 一般人である綾瀬真花がなぜ同行するのかの理由は…参加してからのお楽しみです! また、ストーリー自体はオリジナルと大きくは変えていませんし同じシーンも存在します 良ければご参加ください
