狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.150
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 那珂川紫苑 | |
| 2024/07/15 21:19[web全体で公開] |
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/07/15 20:26[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス7【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCたちはヴォグラー村での連戦を勝ち抜き、難民を伴ってカラマンに到着しました。 城壁に囲まれたカラマンですが、戦時下ゆえに大量の難民を中に入れて貰うことは出来ません。 村人たちは城壁の外にキャンプを作りました。そこでPCたちは幾つかの困りごとを手分けして解決し(全員判定に成功している)、夜にはダレットの仮の叙勲式を行って、みんなで祝いました。 大休憩を挟んで(長い一日だった……)翌朝、城門で衛兵に、中に入れて貰えるよう掛け合います。 自PCは試練の塔で赤のウィザードから書簡を預かっていたのでそれを理由に、他の仲間は村長の代理として難民の処遇について相談するためにと申し出て、通して貰うことが出来ました。 町マップの端には、立ち寄れる場所の説明がまた一つ一つ丁寧にメモで貼り付けてありました! これ準備絶対大変。本当にDMさんには毎度頭が下がります。 まずは城に案内されて、丁寧な脅迫を受け(←自PC主観)、難民への援助と引き替えに、カラマン軍への協力を要請されます。PL的には大歓迎! 自PC的にはしぶしぶ引き受けましたw このシーンで、先に太守に謁見した小バカリスが、ヴォグラー村民を救ったのが自分だと吹聴し、PCたちのことを自分の部下であるかのように騙っていたことが発覚。 誇りを傷つけられたリルが、珍しく怒っていたのが印象的でした。 その後、馬車を当たり前のようにタクって、書簡の宛先であるワイマンの店へ送らせるものの、本日休業日。明日は営業しているようなので、出直し予定です。 続いて寄った市場で、自PCがソラムニア軍の横流し品を発見し、銀剣騎士たちに知らせます。リルの援護を受けたドルバックが説得に成功して、渋る店主から情報を聞き出すことに成功。捜査がちょっと進んだようです! 四日後に港に来る船で話を聞く予定。 さらに鍛冶屋に寄るも、ここではたいした手がかりはなし。でもイリゼが店主のドワーフに「ハダカじゃかわいそうだから、いずれ鎧を打ってやる」などと言われていて、笑ってしまいました(※イリゼはシーエルフのモンクで、確かに凄くその……薄着です。ぼよん)。会話がわちゃわちゃと盛り上がって楽しい。 野営地に戻ると、約束通り支給品が届いていて「猪すねのスープ」が作られていました。 おおー! ヒーローズ・フィースト(マルチバースの方)掲載のソラムニア料理!! DMさんがさっそく、購入された本を活用しておられました。 ヒーローズ・フィースト本は新旧どちらも、PCたちが普段どんなものを食べているのかが美しいビジュアルと共に紹介されていてとても良いぞ!! オススメ(隙あらば布教していくスタイル)。 食後に、軍からの初任務を確認し、今回は終了です。 次回はワイアンの店に寄ってから、ノームの発明家の元を訪れる予定! 次回も楽しみです。
| マジカルミライ2026のなんでも | |
| 2024/07/15 14:18[web全体で公開] |
😶 そろそろCPで一週間が埋まりそう そろそろ1週間全部CPで埋まりそう、現状空いてるのは火曜、隔週木、金、日、火曜は多分埋まる
| 散弾銃 | |
| 2024/07/15 13:14[web全体で公開] |
😊 お気に入りキャラでソロシナリオ! お声かけいただいて、本日7版卓です! お話聞いたら継続探索者可能、しかも何かちょうど良さそうな子がいたので使ってきます。 以前6版で使った超お気に入りキャラ。 7版コンバート、序にアフターストーリーで転職してたからその辺も色々変えたので、システム的にはもはや新規キャラ? OK貰えたからO全て表示するお声かけいただいて、本日7版卓です! お話聞いたら継続探索者可能、しかも何かちょうど良さそうな子がいたので使ってきます。 以前6版で使った超お気に入りキャラ。 7版コンバート、序にアフターストーリーで転職してたからその辺も色々変えたので、システム的にはもはや新規キャラ? OK貰えたからOK! 「その後」の彼女の生き方を是非やってみたい、見届けたいという気持ちがあったのでワクワクです。 ロストするかもしれないけれど、悔いのないように、彼女の姿を演じきりたい。 因みに前職派遣OL→現職マタギ。 手に持ってるのは勿論、「散弾銃」です。
| ノーマン | |
| 2024/07/15 12:33[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」9 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。 ラストバトルの途中から再開、戦いは火力の高い二人に任せ、黄衣の魔女は賑やかしの役割でリアクション担当。 あまり調子に乗っていたら敵に丸呑みにされたり、仲間に助けてもらった全て表示するKP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。 ラストバトルの途中から再開、戦いは火力の高い二人に任せ、黄衣の魔女は賑やかしの役割でリアクション担当。 あまり調子に乗っていたら敵に丸呑みにされたり、仲間に助けてもらったりと散々な見せ場を貰う事に。 戦いが終わるとエピローグ、今回の種明かしと次回へのフックを描写してもらい第二話終了。 全5話のCPということでもうすぐ折り返し地点、探索者たちがどこまで辿り着くのか愉しみですね。
| はるるん | |
| 2024/07/15 10:54[web全体で公開] |
😆 ハリィさんの卓に参加したり、宣伝だったり… おっはるか~♪ あれ?今日で3連休終わり???と焦ってる?はるるんだよ~ん♪ 日曜日はセッション入れてなかったんだけど…朝起きてオンセン見たらハリィさんが突発募集していたので急遽「石の動物たち」に参加させてもらったんだよ~ん♪ 今回は長年温めていた?「感情回路を持たないルーンフォーク」全て表示するおっはるか~♪ あれ?今日で3連休終わり???と焦ってる?はるるんだよ~ん♪ 日曜日はセッション入れてなかったんだけど…朝起きてオンセン見たらハリィさんが突発募集していたので急遽「石の動物たち」に参加させてもらったんだよ~ん♪ 今回は長年温めていた?「感情回路を持たないルーンフォーク」を持ち込んでみたんだけど…本来ならCP向きだねw --- シーオー : 「ググルネットワークに接続……検索開始……成功……おふたりの情報をダウンロードしました……」 --- マーティン : ついでにシーオーを外に引っ張って マーティン : 「ごほん…マー坊というのはよさないか君。僕もいい歳なんだ」 シーオー : 「マー坊様が気に入らない…理解。情報をアップデートいたしました」 マーティン : 「うむ。分かってくれればいいんだ」ウンウン シーオー : 「それではお互いがんばりましょう…マーちゃん様」 ロベール : 「…それって全然変わってねぇよな…」 マーティン : 「……」(眉間を指で押さえつつギルドを出ていく --- シーオー : 「マー…なぜあのふたりは泣いているのでしょうか?」 マーティン : 「親しい者に不幸が訪れたんだ。悲しくもなるさ」 --- シーオー : ターゲット・サイトからの…ガストナイトAにクリティカル・バレット シーオー : 2d+6+0+1>10 命中力/テンペスト2H+ターゲット・サイト「ターゲット・ロックオン……排除開始……」 (2D6+6+0+1>10) > 4[1,3]+6+0+1 > 11 > 成功 --- うんうん♪ 感情回路を持たないクール系ルーンフォーク女子だね♡ ツッコミ役のロベール(暇神さん)、快く?イジられ役を引き受けてくれたマーティン(てるみっとさん) そして…楽しいセッションを用意してくれたハリィさん、ありがとうございました♪ 以下…宣伝? 実卓リプレイ動画制作に向けて、PCのイメージイラストを描き下ろし中! よーやく5人中4人まで完成したよ~♪ いずれ第1話が公開できると思うので…気長に待っててねー♡
| れすぽん | |
| 2024/07/15 10:27[web全体で公開] |
😶 印象的なキャラクター 単発でもキャンペーンでも、印象的なキャラクターってありますよね。 ●セッションで凄い達成値を出した(高い・低いに関わらず) ●決断が凄かった、想定外の解を出した ●ロールプレイが面白かった などが理由になると思います。 印象的なキャラクターにするために設定面でインパクトのある設定を付けると全て表示する単発でもキャンペーンでも、印象的なキャラクターってありますよね。 ●セッションで凄い達成値を出した(高い・低いに関わらず) ●決断が凄かった、想定外の解を出した ●ロールプレイが面白かった などが理由になると思います。 印象的なキャラクターにするために設定面でインパクトのある設定を付けるという事もしばしばみられます。 個人的にやめた方が良いと思っているのは ●珍妙な設定にする ●ダークさ、悲惨さが振りきれた設定にする などでは無いかと思います。 珍妙な設定の方は他のPLのロールプレイの妨げになりかねない。 シリアスな形のロールを望むPLを茶化す形になる場合が高いです。 例えばダブルクロスでエフェクトを全て「手品」、世界観本来の設定を「厨二病の妄想」と認識していて 世界観に則ったはずの台詞を言ったPCに対して「ああ、そういう設定なんですね。良いですね!なんの漫画ですか?」と返すPCがいたら 多分言われた方のPLは嫌な顔をするのではないでしょうか。 相手のネタの出汁にされる訳ですから。 ダークさ、悲惨さが振りきれた設定に関してはそのPL自身が自縄自縛に陥ってシナリオの進行を妨げる可能性が非常に高いです。 過去のこれだけ悲惨な経緯があるので人間不信に陥っているだろう、など考え出すともうアウトだと思います。 そこで「このPC達相手には心を開いて話せる」と言うものを付け加えられるならセーフですが 「このNPC一人だけに心を開く」など設定するとアウトだと思います。 これだけの事を偉そうにつらつら書いて、これまでもこの方向性でやっては来たのですが やはり同卓の方のインパクトが凄くて、珍妙ギリギリのPCをPLの手腕でコントロールしていたりすると 完全にインパクトで食われてその後の話に自分のPCが欠片も上らない、と言う経験は多々あります。 そう言う場合は悔しいですね。 しかし、そう言う普通のキャラクターがいないと話が破綻していた可能性もあり そう考えるとまだ何とか。 いやでもこれも出汁にされただけなのか? うーん。考えても答えがなかなか出ませんね。
| つぎの | |
| 2024/07/15 10:12[web全体で公開] |
😆 【GM】日程表は期日アナウンスするとスッゲ〜楽だよっ!!! タイトルそのままだし、 人によっては「そんなの当たり前じゃね?」 って、話かもしれない話っ! 特にこれが正解 というものでもないんだけど、 日程決めする時、伝助とかを使う場合は 『記入期日』 要は何日までに記入してね〜!っと 先に、アナウンスしちゃった方が 圧倒的に全て表示するタイトルそのままだし、 人によっては「そんなの当たり前じゃね?」 って、話かもしれない話っ! 特にこれが正解 というものでもないんだけど、 日程決めする時、伝助とかを使う場合は 『記入期日』 要は何日までに記入してね〜!っと 先に、アナウンスしちゃった方が 圧倒的に!!!ラク!!!!!!! 「記入しといてね〜」だけだと なかなか記入してくれない現象が 起きることがあるんだよね、、、 時間の合間を縫って遊んでる人もいるし 人間忙しい時も、具合悪い時もあるから すぐには記入できない事もある それを、否定するつもりはないけど 立卓までに時間かかると、 都合が合わない人がでてきちゃったり 立ち絵の用意が間に合わなかったり モチベーション下がっちゃったり 色々、不都合が出てきちゃう事がある… GMって シナリオから小道具の用意 セッション中は描写から裁定まで 何かと気を遣うポジション 立卓前の準備は なるべくストレスフリーにして セッションまでに体力も精神も ガンガン温存していこうぜっーーー☆☆☆
| COBRA | |
| 2024/07/15 10:11[web全体で公開] |
😶 D&D体験会に参加 昨日の日曜昼にですが、ダンジョンズ&ドラゴンズ Learn to Play体験会に参加。 DMさんが違うとLtP卓の回し方も色々あって奥が深い。 https://x.com/ns_torg/status/1812408630458941770 まず開始前に現場でのインスト時に手間取った全て表示する昨日の日曜昼にですが、ダンジョンズ&ドラゴンズ Learn to Play体験会に参加。 DMさんが違うとLtP卓の回し方も色々あって奥が深い。 まず開始前に現場でのインスト時に手間取ったので MTG Companionアプリを事前に入手してアカウントを作成しておいて、 https://magic.wizards.com/ja/products/companion-app ダンジョンズ&ドラゴンズ Learn to Play体験会に参加したというコードを入れる事でWotC本国にデータを残す形で日本がアクティブだとアピれる。 そういうのも、なんか公式で事前にアナウンスしといた方がよくね?と思った。 流石にLtPもWPNでの日本語版シナリオバリエーションをそろそろ増やしてくれても良くない?って思うわけだけど、 「既に日本にはこれだけ参加者いるのだから、更にプロダクト販促をするために別のLtPシナリオの日本語版が要るよな!」って動かす為には「数字」や「形」で営利法人に訴求するにする必要がある。 LtP準備といえば、卓時間は有限だし、ビギナーなら「クラスって何?」って人もいるだろうから、 ストームレック前日譚シナリオなら事前にビギナーの方々にはこういうキャラクターが選べるよとか、 https://dnd-jp.com/tools/ 下記サイトでクラスを選んでみては?とか先ずWebで色々できる事をちゃんと伝えておけば https://dndbeyond.com/begin/ja そうすれば折角のサイトコンテンツやプレイ時間が有効活用できるはず。 徐に紙を5枚見せて選んでってのは「初めての人」の目線からはあまりにも遠いと思う。 そもそも顧客のパイを大きくしようというマーケで体験会を行うのなら、 略語や専門用語の飛び交う状態ではなく 「映画ダンドラやBG3のボドゲみたいなアナログゲームがあるんだよ~」位に敷居を下げて説明しないとリーチできないんだよね。 例え、歴史や原作的には逆でも若い人は半世紀前なんて知らなくて当然だってばよ。 D&Dに興味があって、これから参加してみたい方々へも情報が届きやすくなる筈だし、 何より本国WotCに日本でも活発に活動してるんだよ!というのを目に見える形にする必要がある。
| どうじょう | |
| 2024/07/15 07:36[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「煩悶! 魔女VS変態 ~シビれるような 危険な夜がはじまる~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――来たぜ、ぬるりと、数週間に一度のお楽しみイゴ卓ぅうう!!(ドンドンパフパフ) 前回が結婚式というイベントとしては派手めな話なので、今回は伏線卓になるかな? ゴリラこと如月夏が自宅兼職場(笑)のメイド喫茶☆彡まーちへあでうろうろするお話です! 今回は初めて「まーちへあ+居住区」のマップがでたので、「ほほ~!見取り図はこんなのかー!!」と興味深かった!←内見好き 何か所か「デストラップ」区域があったんで(汗)、 「なんで自宅に!?というか旦那(ゴリラ)の私用部屋にデストラップ置いてるとかおかしくねぇ!?」 と抗議したけど「ゴリラがいるからこれでも減った」とのこと……。 そうやな…。 嫁のイザベラちゃんってイゴーロナクの司祭だもんな……。 自宅内に罠があって当然か…。 コービット邸を思い出すわたくしでございました……・゜・(つД`)・゜・ さておき、改めて自宅の各部屋を散策して回るのもなかなか面白く、産休に入った調理師さんの穴埋めに入ったバイトさん(非信者)がいたり、イゴーロナクの情人の片桐くんが「新しい信者獲得の目途が立った」とか言ったり、じんわりと「昨日とは違う今日」を感じて、嵐の前の静けさ感がちょっだけ怖かった。 日記でいつも語っているが、自分は「積み重なる変化」が大好き勢。 イゴ卓は「イゴーロナクの司祭を愛して嫁にした」がゴールではなく、そこから先にも物語がじわじわ進んでいくのが特徴で性癖にも刺さりすぎる!!! 人の世界に溶け込もうとしているカルト教団の今後、 高齢出産!?になるかもしれない嫁、 嫁が抱えるきついトラウマ、 その嫁を突け狙っているかつての同僚、 うっかり他の女性との間にできた子供(おい) 等々、解決してない案件がこんなにもあるのだ……!! 今回は伏線卓で終盤までのんびり展開が続いたため、感想的には軽いが、上記の案件がある以上今後の展開が楽しみでしょうがない!! 相変わらずGilt Lilyさんの掌の上で踊らされているよーな気はするが~~………ソレガイイ!!(☞三☞ ఠ ਉ ఠ))☞三☞ (こっから先、ちょっとセンシティブな話題) ( ゚Д゚) 嫁であるイザベラちゃんのトラウマは星の智慧派所属時代、その前に植え付けられたもの。 性的な行い込みで奴隷のように扱われた時代があり、薬と魔術で行為漬けにされたため、「行為をしなくてはならない」という強迫観念を奥底で抱えている。 それでなんでイゴーロナクの司祭に転向したん!!? とは思わなくもないが~~~~~!!! 行為を「させられる」ではなく、「自分が主導で行う」ことで、精神的に追い詰められずストレスを軽減させるための選択とも言えるかもしれない。 お気楽ゴリラは頭はパッパラパーでも自PCの中では一番愛情深い設定なので、高飛車な態度と背中合わせで苦しみを抱えるイザベラちゃんを何とか幸せにしたいと奔走してる。 ロストするかもしれない崖っぷちな展開は意外といつでも目の前にあったりする。 こういうシリアスなネタが単発キャンペーンの中にあるのも溜まらなく楽しいよね……!! ネタがセンシティブ系なので中の人的には「(*ノωノ)キャーッ」で楽しめるというのもあり申すッ(鼻息荒)! Gilt Lilyさん、今回も楽しい時間をありがとうございます! 次回も是非是非よろしくお願いします!!! 【今回のダイス的見どころ】 (施設をうろうろ中、なにもなそうな会議室に”念のため”で目星をする) 如月夏 (きさらぎなつ) : CCB<=80 【目星】なにかないかなー (1D100<=80) > 1 > 決定的成功/スペシャル 如月夏 (きさらぎなつ) : 無駄クリ… KP : 草 なんで何もないところで……w 如月夏 (きさらぎなつ) : くそがよぉおお!!!知ってたよぉおおお(´;ω;`) KP : ただの会議室です、本当に 如月夏 (きさらぎなつ) : 確信は持てた! 如月夏 (きさらぎなつ) : ここはなにもない!!!!!!!!!!!!!!!!(超強調) KP : www その後もお手製渡り廊下を作成する「大工判定」でクリをだしますた。 なんでこう、出なくても痛くないところでしかクリが出ないんだよぉ…・゜・(つД`)・゜・
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2024/07/08 23:52[web全体で公開] |
😊 ダブルクロス3rdCP告知 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しくCPを建てましたので良かったらどうぞ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172044276171kouichi310
| 散弾銃 | |
| 2024/07/08 20:08[web全体で公開] |
😶 令和のギャルがわからない 今度悩めるギャルをやるよ! 描けたよ! ギャルのイメージが古いよ! 靴下の長さとか凄い勢いで流行変わってない?! 長くなったり短くなったりしてない?! わかんないけど! BBAだからね!
| はるるん | |
| 2024/07/08 19:17[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】2つの奈落の花 ~GMセッション記録~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/23&30に”とある魔女の冒険日誌”シリーズ第7話「奈落の花」が終わったのでセッション記録でも… このシナリオのキーマンとなるのは、PCアリエスの両親して奈落教信者であるトールとアリーナ そこに村長、看板娘などが加わって全員怪しいような怪しくないようなシティーアドベンチャーを作ってみました♪ 今回、αテストで悩んだのがアリーナの行動指針 本番では娘であるアリエスに執着するんだけど、αでは執着する相手がいないのでどうするか? …とあるPCを見て閃いた← 「よし…イケメン好きにしよう」と…。 アリーナ様の暴走と参加されたPLの相性が良かったのか… セッション的にはαの方が盛り上がっちゃったかも(汗 いや~、セッションって難しいね… シティーアドベンチャーは、準備も疲れるし、セッション中も心身ともに疲れ果てるので なかなかやろうか悩むけど…また挑戦したいかな?
| 水無月彦丸 | |
| 2024/07/08 18:55[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズ「英雄学園の夜の体育祭」のリプレイ掲載しました 内容はネタバレ必至なので、PLしたい人は読まないほうがいいかもですが…。 知ってても楽しめる方はどうぞご覧くださいませ。 ログをほぼそのままに近いものの、見やすくしてみた感じです。 全て表示する内容はネタバレ必至なので、PLしたい人は読まないほうがいいかもですが…。 知ってても楽しめる方はどうぞご覧くださいませ。 ログをほぼそのままに近いものの、見やすくしてみた感じです。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic172043138216 次はソード・ワールド2.5の予定です。 人族PC対応でラクシアライフを使って回すか、蛮族PC対応でラクシアライフを捻ってシナリオ作って回すか、考え中。 前者だと比較的早くできますが、後者はまだバルバロスレイジ読み終わってないのでそれからになります。 シナリオもまだですしのぅ。 いつになるやら? バルバロスレイジを読んでいると楽しいので、しばらくはそちらにかかりきりになります。 セッション時間は13時開始だと少し厳しかったので、13時30分~15時30分の2時間に変更します。 昼食の準備と片付けで時間がかかるんですよね。 タブレットもパソコンも動作がのっそりなので反応にぶくて立ち上げてもなかなかってところがありますので。 やっぱりパソコン新調したほうがいいだろうなぁとは思うけど、まだ調べ切れてないです。 とほー。
| ゆーせい | |
| 2024/07/08 18:20[web全体で公開] |
😶 つい購入してしまった「8分先は背中合わせ」 刑事限定×並行世界×バディシナリオ 私の好きなものしかない煽り文句に購入しようかどうかずっと迷っていたけれども、つい指がポチッと動いてしまった。 並行世界とか大好物なんです...... シナリオ読み進めているけど長い!!流石ボイセで8〜12時間!!そしてKP難易度が高い!!これ私回せる時が本当全て表示する刑事限定×並行世界×バディシナリオ 私の好きなものしかない煽り文句に購入しようかどうかずっと迷っていたけれども、つい指がポチッと動いてしまった。 並行世界とか大好物なんです...... シナリオ読み進めているけど長い!!流石ボイセで8〜12時間!!そしてKP難易度が高い!!これ私回せる時が本当に来るのか!? でもシナリオはめっちゃ面白いしこのシナリオを回した時にPL達がどんな行動するのか考えただけでワクワクする......!! このシナリオはある程度クトゥルフに慣れた人じゃないと難しい気がする。シナリオがそもそも継続探索者推奨だし......新規探索者でももちろん大丈夫だけど、自分からアレコレKPに提案できる方じゃないと、進行が難しそう。 ちょっと本当に初心者KP向きじゃないものを購入してしまったけど回したいのでKP経験積みつつゆっくりココフォリア部屋作りますんで、このシナリオ回せるようになった際には皆様是非一緒に遊んで下さい〜^ ^
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/07/08 13:53[web全体で公開] |
😶 【雑談】埋まるのはっっっや CoC7thコンバート「VOID」の募集掛けたらすぐに埋まりました。有名シナリオなのもあるけどもまさかの人数枠超過で急遽抽選制にする羽目になるまでとは思わんて。 こうなればPL様に恥じないキーパリングをしなければ…
| 榊寿奈 | |
| 2024/07/08 13:47[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第3話その4 キャンペーン終わる→回し終えた安心感と熱中症が重なってダウンする→しばらく体調不良期間→復活←イマココ というわけでもう2週間ぐらい前だけどムーンレスナイト全話終わりましたー! 拙いGMではありましたが、PLの皆さんに支えられて完結させることができました! ありがとうございます! 楽しかった! 全て表示するキャンペーン終わる→回し終えた安心感と熱中症が重なってダウンする→しばらく体調不良期間→復活←イマココ というわけでもう2週間ぐらい前だけどムーンレスナイト全話終わりましたー! 拙いGMではありましたが、PLの皆さんに支えられて完結させることができました! ありがとうございます! 楽しかった! クライマックス・バックトラックは前回で終わったので、今回はグランドエンディング。 ローザ付のイリーガルであるPC⑤は、事件解決に伴いN市を離れることになったため、手土産のシュークリーム片手に支部に挨拶へ。支部長であるPC③との会話、去り際のRPなどハードボイルドな感じで非常にかっこよかった! 最後まで燻し銀な活躍でした。 日本支部から派遣されてきたPC④も同じくN市、また潜入先のN高を離れることになったのですが、そこへ挨拶に来た一般人NPC(但し過去にUGNに記憶処理を受けている)との議論の末、何と彼女をオーヴァードの世界に引き込むことに。元々記憶処理には否定派のPCだったので納得ですが、すごい方向に転がったなぁ。 支部長のPC③は事件が終わっても相変わらずな日常でしたが、前述のPC⑤のエンディング、そして自分のエンディングでの霧谷との会話で支部長としてやっていく自信が少しついたのでした。第1話から登場している職員さん(GMが割と好き勝手に演じさせてもらっていた)との会話もまたよい。 PC②はNPCと一緒に登校する中、第3話の出来事のカバーストーリーを話すのですが、それがそのNPCが当時いた場所とまさかのバッティング。苦し紛れの微修正により何とか切り抜けることに成功したのでした。この街を離れる日が近いことの寂寥感を滲ませつつ、最後まで明るかった。 そしてPC①。第1話からこっちずっと先延ばしにしていた第1話ヒロインの告白の返事を敢行、晴れて付き合うことに。お茶を濁される可能性もあったので、物凄く真っ当に真正面から返事をくださったのには演じているGMも驚きました。照れ隠しにからかっちゃうのも男子高校生らしい。 キャンペーン通して元シナリオと比べるとかなり展開が変わりましたが、それもTRPGらしくていいなぁと噛み締めつつ、セッションはこれにてひと段落。 とても楽しかったです、お疲れ様でした! 前回も言いましたが、同じメンバーで別のシナリオやろうぜ、という話になりまして、ちょうど明日(もう明日!?)に第1回を開催する予定なので、そちらも楽しみです。よろしくお願いします。 https://poipiku.com/1280357/10442169.html そしてキャンペーン最後の感想絵ぺたり。 この感想絵もPLの皆さんから喜んでもらえて嬉しかった~。 夏の間は体力の消耗がヤバいので描けるかわかりませんが、余裕があったら次も描きたいな。 もう次回セッションのPCも戴いてますが、こちらも全員個性的なので。
| FLOWER | |
| 2024/07/08 12:04[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】helved helved helved(感想) 以前、PLとして参加させていただいたセッションの感想です。 ネタバレは含みませんので、ご安心ください。 ありがたいことに既に30回以上、PLとしてCoC7版のセッションに参加させていただいている私ですが、このセッションは今でも強く印象に残っています。 セッション開始してほどなく、その世全て表示する以前、PLとして参加させていただいたセッションの感想です。 ネタバレは含みませんので、ご安心ください。 ありがたいことに既に30回以上、PLとしてCoC7版のセッションに参加させていただいている私ですが、このセッションは今でも強く印象に残っています。 セッション開始してほどなく、その世界観に引き込まれました。 シティシナリオということも相まって「この先に何が待っているのか?」「どんなことが起こるのか?」と毎週ドキドキしながら、「次はこんなことをしよう、あんなことができたらいいな」と再開を待ち遠しく思ったものです。 雰囲気がとても良く、しかし堅苦しくならないように小ネタが挟まれていて、とても楽しいセッションでした。 魅力を語り尽くせませんが、このあたりで締めとさせていただきます。 この場をお借りしてですが、KPのALZ1 さん、そしてPLの方、改めてありがとうございました!
| キサラギ | |
| 2024/07/08 05:50[web全体で公開] |
😶 CP「Kind Guardian」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、終了直後の興奮も落ち着き、感想を書こうとしたのですが。 何を書けばいいのだろうと迷い、書いては消し、書いては消しを繰り返し、書かなければ何も始まらないということで稚拙な文章を晒します。 まずはセッションをしてくれたKPのコーイチさん、PC1のヴァカルデさん、PC2のホリフルさん、PC3のカニカママスターさんに感謝を。本当に長い間付き合ってくれてありがとうございました...! さて、とりあえずはセッションの感想を。 PC1:稲嶺来夏くん PLはヴァカルデさん。彼がいなければこの結末はあり得なかったですね。質実剛健な気質の中に熱い精神がある。まさにサラマンダーな人です。最終的にメリーバッドエンドだったはずの物語をあきらめない心とその愛で強引にハッピーエンドにもっていったところは奇跡ってあるもんだなと爆笑してました。おそらくあの後にきちんと告白したんでしょう。彼らの幸せがこれからも続くことを祈りたいと思います。 PC2:相沢美矢子ちゃん PLはホリフルさん。現実的に手段を模索し、仁義を重んじる子という印象ですね。思えばこの子が一番大人をしてくれていたのでは?と思っています。新しい後輩を導き、敵と相対しても冷静で。恩人が離反したときはさすがに少し狼狽えましたが、すぐに現実的な手段をもって連れ帰そうとした強い子です。今後のマックスさんとの関係もかなり気になりますが、彼女はいつも通り、目的に向かって冷静に、しかし確実に歩を進めていくのでしょう。 PC4:有城犠くん PLはカニカママスター(カニマス)さん。思えばこの子と一番絡んでいましたね。戦闘中はすごく助かりました...!さて、初期の彼は人とは絡んでいてもどこか虚無感が漂っていた中、勉強を嫌がるかわいいところもあったのですが、だんだんほだされていったのか、少しずつ素の熱い部分が出てくるようになった子ですね。正直ちょっと絡みすぎてキャラ性を変えてしまったので怒ってないかなと思いつつ、楽しんでくれたらしいのでよかったです。さて、一連の事件も終わり、一区切りがつきました。これから彼はどうするのでしょうか。旅にでる?それともこの町で今までの生活を続けていく?どちらにせよ、彼は今までとは違い、人とのつながりを再度つなぎました。それにより、身軽ではなくなりました。しかしきっと彼の力になり、今後とも彼を助けていくでしょう。 そしてGM:コーイチさん。本当にお疲れさまでした...!こんな長い間GMという世界を描く仕事を続けてくれて、ありがとうございます...!正直遅刻したり寝坊したりで迷惑をかなりおかけしたので頭が上がりません...!今回、親切な世界とそれを取り巻く人々たちの話だったのですが、結果として彼らの世界を滅ぼし、花乃ちゃんを奪ったものになりました。それを肯定してくれた彼らという優しい世界のおかげであんなにも幸せな結末になってくれたのだと思います。でもやはり、一方的に犠牲にされる結末を望めない人も当然いて、それがシンと花乃ちゃんというラスボス2人が代表として現れたのだと感じます。こんなに素晴らしい世界を作ってくれてありがとうございますGM!という気持ちを込めて、宣伝させていただきます。アニメ「魔王の俺が奴隷エルフを嫁にしたんだが、どう愛でればいい?」ABEMA、Dアニメストアなどで配信中!気に入ったら小説、漫画も見てね!ツンデレ魔王と素直純朴白銀奴隷エルフのラブコメだ!ぜってぇ見てくれよな! さて、ここからは自語りなので読み飛ばしてください。 私は憑依型のプレイヤーなのでどうしても素が出てしまいます。そんな私が初めてやる支部長という”大人”のキャラは非常に苦戦しました。日々起こる予想外の事態...部下を導かないといけないという責任感...子供の自分を抱えて対応するのは難しかったです。必死に大人の仮面を取り繕って、でもやっぱりどうしても地が出てしまい...それをリカバリーするため冷静な仮面を取り繕う...という日々でした。そういった中で、非常にたくましく、頼りがいのある部下たちはとっっっても頼りになりました。そういったことを続けていく中で、大人をすることにも慣れ...という中で花乃ちゃんという大事な柱の一人が抜けてしまったので覚悟していたとはいえ大慌てしました。私は情緒不安定な人間なので、支えになってくれる人がいなくなるとすぐに揺らぐんですよね。もしあのまま花乃ちゃんがいなくなったら、どうにかして現実を受け入れるまでは”無疵なる石”で現状を維持して傷を癒やそうとします。まぁ私の部下たちは優秀なのですぐに目を覚まさしてくれるのでしょう。そういった意味で稲嶺君が花乃ちゃんを救い出してくれた時、覚悟を決めていた落差とあまりにも強引にハッピーエンドへと引きずってくれたので大爆笑しました。 そろそろ書くことがなくなったのでここらへんで感想を閉じます。改めて、GMを務めてくださったコーイチさん、一緒にPLをしてくださったヴァカルデさん、ホリフルさん、カニカママスターさん。一緒に遊んでいただいて、ありがとうございました!また次回、同卓することがあれば、その時はよろしくお願いいたします。では、また。さらば!
