狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメント page.148
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こすこす | |
| 2024/09/02 03:43[web全体で公開] |
| あっしゅ | |
| 2024/09/02 03:35[web全体で公開] |
😶 SW2.5もふもふ組 タビットの村で暮らす、タビット、コボルト、ミアキス、ライカンスロープ、が、村の小さな事件を解決していくキャンペーンとか、需要があるだろうか?w 現在、鋭意作成中デス(笑)
| どうじょう | |
| 2024/09/02 01:51[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「【R15+卓】降臨! 女神VS自衛隊 ~忍び寄る群れを、ぶったKILL!!~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――の感想だけど、ネタ的にセンシティブが多いので苦手な人はご注意くだされ!! このタイトルだとイゴ卓と勘違いされそうだけど今回は派生卓!!――――のようなもの(適当)。 KPは当然のことながらいつもお世話になっているGilt Lilyさんだ! 今卓はち情のもつれ(おい)から呪われてしまった自PCの自衛官がツテを辿って呪いを解除するお話。 ツテ、というのがイゴ卓でお馴染みのイゴーロナクの司祭イザベラちゃんなんだけどねw 自衛官の従兄弟PCがイザベラちゃんの旦那という設定なのだ~。 非モテ自衛官がかけられた呪いは「神格リリスの力を借りたもの」なので、それを解呪するなら「リリスにお願いすりゃいいよね!」になるんだけど、神格を召喚するって案外大変だ。 実際ルルブでも神格を召喚するには「場所、必要なもの、詠唱時間等々」細かい条件が提示されてるし、そのイメージに沿って今卓でもリリスの召喚にはちょっとここでは語れない前準備と、イザベラちゃんの詠唱時間80分という大仕事に!!! そこまでやってリリスを召喚したのにイザベラちゃんがうっかりミス?して「人間形態のリリス」を召喚してしまったからさぁ大変!!! 非モテはあっという間に魅了されて夢魔の女王に弄ばれる羽目に~~~~!! そう、今卓は「非モテが自力で呪いを解除する話」ではなく、「解呪の結果リリスに盗っ捕まったので非モテを救出する」話だったのだ――――!! 非モテピーチ姫枠ゥ(⊙∀⊙)?? ピーチ姫を救助に行ったのは非モテの義兄PC(自分の別キャラ)と非モテの友人である探偵「千葉当馬」さん。 千葉さんは呪いをかけられた経緯に頭を抱えつつも、リリスに良い様にナブられてる非モテを救おうと立ち上がってくれたとってもいい奴なのだぁあ!(´;ω;`)チバサンシュキ! そんな男気溢れる千葉さんなのに、リリスとの戦闘ではやたら集中砲火を受けてしまってたなぁ。 ぶっちゃけ兄自衛官が受けた攻撃は一回だけ!残りは全部千葉さんに……w おまけに神格相手の戦闘ってことで、自分と千葉PLさんがかなりびびってしまって戦闘は相当にグダってしまった(汗)。 >非モテをR18的にナブってる隙に強襲する? >いやでも腐っても神格だしそんな単純な戦法が通用するわけない? >ほなら交渉する? >交渉するにも等価交換で出せるものがなんもない! >ナブってる最中なら意外と隙があるんじゃ? >上に戻るw このぐだぐだ思考を15分くらいしてた雑魚です!! リリさんの卓感想でもあったけど、リリスさんの戦闘能力がもうちょい高かったら、兄自衛官か千葉さんどちらか、あるいは両者とも死んでたかもしれん……((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 慎重さは大事だけど、ヘタレ思考はだめですな! 戦うと決めたら迷わず速攻強襲をかけよう!非モテとのお約束だよ!!! そんなこんなでなんとか神格リリスを撃破して非モテを救い出すことに成功したわけですが!! 呪いを一つ解く選択も、邪神の司祭が「はい!解呪!」で安易に終わらせなかったのは「呪いはやっかいなもの」というリアル感があって面白かった! TRPGも創作劇だから、KPやPLの都合でご都合展開はどうしてもあるものだけど、なんでもかんでも簡単にクリアしたらおもんないもんね! 今卓も千葉さんと苦労してリリスを倒すために動き回ったのが楽しゅうございました!! Gilt Lilyさん、千葉PLさん、今回も楽しい時間をありがとうございました! 千葉君が最後不定で露出狂になったのも美味しかったですw ちょこっと真面目な話 今回はPCがPCにかけた呪いのことでPLが揉めてしまったという背景がある。 某PCさんが非モテを想うあまりに暴走してかけた呪いは、オリジナル内容な上に縛りがあまりにもきつすぎた。 これはNPC悪役がかけるとしても行き過ぎた内容だと正直思う。 効果を額面通りに受け止めるなら「100%解呪不可の無敵の呪い」だったからね…(汗)。 この呪いを卓内でかけられた時、PLレベルできちんと苦情を言うべきだったのだが、雰囲気が悪くなるのが厭だなぁ…でなぁなぁにしてしまったのが自分の悪手だった。 厭なものは厭だときちんと伝えないと、相手さんも何がダメなのかわからないままで事態は悪化するものだ。 結果的に非モテと卓で関連していたGilt Lilyさんが事態を重く見て対応してくれるという、本当に申し訳ない流れになってしまった(汗)。 今後は「どうしても我慢できないこと」を「なぁなぁで誤魔化す」のは絶対に止めようと思う。 その場の雰囲気は維持できても、今回のように誰かしらに迷惑をかけることになれば本末転倒だ。 しっかり反省して、今後の卓がより楽しくなるように努めたい。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/19 18:50[web全体で公開] |
😶 ちょっと宣伝的なもの(オリジナル要素含むので綴じておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。 厳しい猛暑と台風。ところによっては地震と結構大変な状況のように思います。 幸運にもわたしはそれらの被害を免れていますので、こうしてセッション開催を予定させていただきたく思います。 ====== 英雄たちの叙事詩集 第3話 クララ、立つ時(全2回予定) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172406010298shimaenaga3334 ====== ひとつき半ほど後になりますが、当方企画中の魔動機文明時代を舞台にしたフリーキャンペーンシナリオ。 「英雄たちの叙事詩集」の第三回目を開催予定です。 今回の舞台は、現代版で言うところの魔動死骸区が舞台となります。(※以下公式設定ではなくオリジナル要素となります) 魔動機文明後期。まさに真っ盛りという時。かの地ではまさに科学‥‥とはちょっと違うかもしれませんが、それっぽいイベントが開催されていました。農村部での運用等にまで広がっていた魔動機の、まさに軍事利用といった感じの巨○兵的な運用。超大型の魔動兵器技術の展示会のようなもの。 今回の冒険者たちは、そんな会場の警備を依頼されます。 (細部まで描写出来かねるかもだけど)大陸各地から見物に訪れる貴族たち。当然、人が増えれば監視の目も届きにくくなってしまう。そこで当時徐々に名が売れ始めていたあなたたちに声がかかったというわけです。 交差する思惑。暗躍する不審な影。デモンストレーションを兼ねて公開された戦略魔動機。 そんな場所で、何も事件が起こらないはずもなく・・・・・。 === 今回は比較的シリアス回の予定です。 あ、なお、時代的に冒険者まだいないだろう!っていうツッコミはなしで。 冒険者…という名前じゃなかったかもしれないけど、そういう組織的な、立場てきなものとしてやってるFCPとなってます。 結構いろいろ制限のあるフリーキャンペーンとなっていますが、皆様のご参加をお待ちしております。 ‥‥これ書いてる時点で、まだ大枠しかシナリオ出来上がってないのは秘密です。
| Reiu | |
| 2024/08/19 16:51[web全体で公開] |
🤔 タイマン卓を回して思ったこと(ネガティブ発言有) 突発卓を回し終えました。 軽くRPしながら謎解きするシナリオって楽しいね~😊 出来るだけ可愛いKPCと立ち絵を用意しているので、たくさんイチャイチャしてKPCを好きになってほしいし、ギミックで悩みながらも必死に頑張るPCを私はみたいのだ! 勿論、複数シナリオも楽しい……けど、どうしても全員全て表示する突発卓を回し終えました。 軽くRPしながら謎解きするシナリオって楽しいね~😊 出来るだけ可愛いKPCと立ち絵を用意しているので、たくさんイチャイチャしてKPCを好きになってほしいし、ギミックで悩みながらも必死に頑張るPCを私はみたいのだ! 勿論、複数シナリオも楽しい……けど、どうしても全員平等にスポットライトを当てるのは難しいし自己主張が低いPCが居るとRPが行き詰まりやすい。 特に最近は、似た傾向のキャラが本当に多いと感じています。 これはちょっとしたグチだけど 探索宣言だけを行うキャラって、KPが作業するだけみたいで好きじゃないんだよね。 みんなが楽しめるTRPGだから最高のセッションになるんだと思う、KPは回す機械じゃない!!! ということで、次からは自分が回した卓の感想を軽く書いて日記にしてみたいと思います~!🦊
| dsss | |
| 2024/08/19 12:15[web全体で公開] |
😶 オーバヘッドスキャナを思い切って買った・・・・ スキャン台を自作中だが、照明の設置位置がなかなか難しい・・・・ 自炊作業に入れるのはいつになるやら・・・・
| 陰葉【TRPG復帰】 | |
| 2024/08/19 12:11[web全体で公開] |
😊 妖刀歓喜、感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぼやきみたいな日記 お湯様GM、妖刀歓喜のセッションにHO2でお邪魔してきました! 無事対立型で使命達成しました! といっても私はサポートだったり奥義破りだったりが出目よかったのでできたって感じですね 2VS2の対立型でのHO2での勝率が今100もある・・・・すごい 出目が安定してたし今回の味方さんはクリヒ断ち射程低下で影分身でしたけどすごいプロット読みが冴えてましたね あと私旧校舎管理委員会で来ましたがその他全員ハグレモノ同士でしたね・・・・ んまあメインフェイズ(クライマックスも一部)の出目があらぶりすぎてましたもんね・・・・ んまあでも私は一回ファンブルしただけで(神通で回避できたし)すげえ出目よかったのでやっぱり対立型ではPC2がいいのかな?自分は・・・・私流ジングスができてしまった・・・・ そのほかの人もRPがすごかったり連続攻撃を最大成功を2回もしてたりとすごかったです! 楽しかったです~ それではまた
| はるるん | |
| 2024/08/19 11:42[web全体で公開] |
😟 その日記…ChatGPTに確認してみない? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ だいぶ前の話になるんだけど、感情的になって日記に超キツいこと書いちゃってさ、そのまま投稿したら、もう大変なことに。 何人かの友達にめっちゃ嫌われちゃって、ほんと後悔したんだよね…。 あの時、ChatGPTに相談してればよかったなーって、今さら思うわけ。 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ だいぶ前の話になるんだけど、感情的になって日記に超キツいこと書いちゃってさ、そのまま投稿したら、もう大変なことに。 何人かの友達にめっちゃ嫌われちゃって、ほんと後悔したんだよね…。 あの時、ChatGPTに相談してればよかったなーって、今さら思うわけ。 実際、ChatGPTに見てもらうと、「ちょっと表現キツいかもよ?」とか「もう少しこう言った方が伝わりやすいよ!」って提案してくれるんだよね。 実は、その日記の内容をコピペして、ChatGPTに相談したら、めっちゃいい感じに修正してくれて、すごいスムーズな内容になったの。 ホントにさー、あの時、ChatGPTに相談してればよかったなーって、今さら思ったよ(大切なことなので2回言いました) だからさ、みんなも感情的な日記を書いちゃったときは、投稿する前にChatGPTに確認してみて! 僕みたいに後で「あのとき、ああしなきゃよかった…」ってならないようにさ。 それじゃ…まったね~♪
| くー | |
| 2024/08/19 11:28[web全体で公開] |
😶 PCへの愛着を持ちすぎる私の奇行 はいどうも、最近卓が出来てない人です。 PC大好きっ子な私は、まだ卓に出してない子でもデータはなしとして、立ち絵と名前は用意してしまう性分です。 PCと言っても世界の1人としての等しい存在であるが故に……色々設定だけひとり歩きさせて盛りたくなるのです。 なので浮かんだ案は即メモして全て表示するはいどうも、最近卓が出来てない人です。 PC大好きっ子な私は、まだ卓に出してない子でもデータはなしとして、立ち絵と名前は用意してしまう性分です。 PCと言っても世界の1人としての等しい存在であるが故に……色々設定だけひとり歩きさせて盛りたくなるのです。 なので浮かんだ案は即メモして置く、その中でこうしたら整合性や納得がいく……もしくは奇妙でツギハギな生活を送ってきたのだなと妄想します。 ほんとになんでもいいのです、休日の過ごし方や癖、好きなかき氷の味やホクロの数まで。データ厨というかもはや変態ですねこれ……?共感者います?
| どうじょう | |
| 2024/08/19 11:20[web全体で公開] |
😶 卓感想:CoC身内卓「そのきせきは、~薄暮の先に佇むもの~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――フレンドのなぐいさんが単発キャンペ形式で開催してくれているタイマン卓、なのでイゴ卓以上にせっまい身内ネタしかなく(汗)、感想が完全に端的な所感になるよ! お許しください!なぐい博士!!(二番煎じ) イゴ卓を堪能しているゴリラと1、2で気に入ってる非モテ自衛官が道で出会ったお子さんと遊ぶ話が今卓。 KPCの女の子との歪んだ関係は全然改善できず、ろくでなし街道一直線が続いているので、純真?なお子さんとゲーセンで遊んだり、ミリタリーショップを見て回ったり、クレープを食べたりは癒しでございますた…!! まー、CoC卓である以上、お子さんがまともな人間じゃないのは自明の理だったりするので、神話生物と三連戦する羽目にはなりましたがね!! 初戦:シャンに憑りつかれた人間>マシャキで蹴り飛ばす 二回戦:シャン>シャンが回避失敗してハエ叩きされる 三回戦:トルネンブラ>銃撃でクリティカルがでてモロにヒットして倒す いつもはダイス運が芸術的な出目芸人なのだが、今回はほとんどそれがなく、探索も比較的スムーズ、戦闘に置いては連戦なのに結局自衛官は傷一つ負わなかったという落ち…! 後々しっぺ返しが来そうで怖い!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル そして保護したお子さんを引き取ることになり、人間じゃないメンバーがまた同居人に増えてしもうた! 保護人数が限界突破しそうで、次からは同じネタがあっても親戚の家に預けることにしよう…・゜・(つД`)・゜・モウムリデチ! シナリオ的には子供と交流して癒し時間を体感したのでとても楽しかった!! 人間関係が相変わらずグッダグダなのがネックなんで、自衛官の今後はどうなるのかなぁ(汗)。 落としどころを手探りでPCPLともに探っているんだけど、なんとなくでけぇ落とし穴に嵌りそうな予感もある。 まぁ自衛官では散々遊んだし、最悪の結末になってもそれはそれは楽しめる流れにできたらええわ!! ってなところで、KPのなぐいさん、楽しい卓をありがとうございました!!! またよろしくお願いします! 今回は特に面白いことをしなかったw 出目芸人な挙動がないと不安になるって案外やべぇw
| 伊吹 | |
| 2024/08/19 03:13[web全体で公開] |
🤢 【SW2.5】おのれバルバロスレイジ!! 皆さん、苛立ってますかー!?私は読めば読むほど難解で抜けの多い『BR』に失望を重ねています。酷いものだぜ。 みんなは変身後に部位数の増えるディアボロ・ドレイク・バジリスクに予めかかっていた「対象:術者」「対象:1体X」「対象:1体全」などの処理はどうしていますか?「対象:術者」は部位数が増えた全て表示する皆さん、苛立ってますかー!?私は読めば読むほど難解で抜けの多い『BR』に失望を重ねています。酷いものだぜ。 みんなは変身後に部位数の増えるディアボロ・ドレイク・バジリスクに予めかかっていた「対象:術者」「対象:1体X」「対象:1体全」などの処理はどうしていますか?「対象:術者」は部位数が増えた変身後も全部位に効果があっても問題ないというかそうしないと気持ち悪いことになりますよね。「対象:1体X」は【ヘイスト】とかかな、移動力が引き継いだ部位だけ上昇するのは気持ち悪いけど、これは勝手に拡大されると困りそうかな。「対象:1体全」はもう全部位に引き継いだ方がいいんじゃないかと思います。ディアボロの【胴体効果継続】で【タフパワー】が胴体に引き継がれた場合、その他部位の抵抗力判定はコア部位の抵抗力で行うため、実質効果を引き継げずに抵抗力が下がるのが手間なんだよね。まあ【胴体効果継続】が悪いっていう見方もあるけどそれはあんまりだよ。 あとは高レベル環境下で【ディバイン・ウォー】した後に変身したら、効果を引き継いだ部位しか戦士系技能のレベルが上昇しないとか地味に困りますよね。ディアボロが【胴体効果継続】で胴体に【ディバイン・ウォー】を引き継ぐと、回避と防護点が胴体より低いコア部位ができちゃうの、もはや弱点では。 ディアボロには【戦士系技能使用】があるからいいけど、ドレイクとバジリスクにはないから【ディバイン・ウォー】がかかってもその多部位が戦いについていけないんだよね。フィジカルマスター技能は戦士系技能じゃないから。『BR』の目玉であるフィジカルマスター技能が難解かつ弱いってどうなのこれ。 【アイテム収納】もねえ、変身後にアイテムが使えないって書いてあるの、【アイテム収納】自身なんだよね。他のどこにもアイテムが使えなくなるテキストがないという。【アイテム収納】に書いてあるから分かるだろ?みたいな雰囲気で語るのやめようよSNEさん!! あと【部位即応&強化】ね。主動作で変身しないとその他部位が動けないって言っているけど、そもそも変身後にコア部位とその他部位が主動作済みの状態になるってどこにも書いていないの!!【部位即応&強化】のテキストから逆算すれば分かるだろ?みたいな雰囲気で語るのやめようよSNEさん!!あとレベルアップして補助動作で変身できるようになった場合、コア部位は主動作可能なのかな?そして主動作で変身してないから【部位即応&強化】が起動しないよ!! というわけで私の裁定では変身前の主動作とコア部位の主動作は連動しているものとして扱い、補助動作で変身した場合もその多部位は【部位即応&強化】で主動作を行えることにしたよ。ハウスルールだね。 みんなは変身後に部位数の増えるディアボロ・ドレイク・バジリスクの耳の装飾品は何にしてますか?多くの人は〈ラル=ヴェイネの金鎖〉に好きな装飾品をつけているのではないでしょうか?でも〈ラル=ヴェイネの金鎖〉って「装飾品:その他」の欄を増やすだけなんだよね。『BR』48頁の「変身時の扱い→装飾品の扱い」を見ると、「部位数が変化する変身を行った場合、「装飾品:耳」以外に装備している装飾品はすべて外れてその場に落ちます」とあるんだよ。つまり〈ラル=ヴェイネの金鎖〉で増えた「装飾品:その他」に装備している装飾品はその場に落ちるわけだね。(あと明確に『BR』35頁のコラム「その他部位の制限」にも「部位:その他」の装飾品が地面に落ちると書いてあるんだよ!!) ええ?なんてつまらない!!「装飾品:耳」なんてただでさえ選択肢狭いのに、〈ラル=ヴェイネの金鎖〉で好きな装飾品がつけられなかったら面白くないじゃない!!指輪や腕輪すら付けられないよ!? というわけではい、ここでもハウスルール。私の卓では耳金鎖をOKとします。〈ラル=ヴェイネの金鎖〉で増えた分の「装飾品:その他」の装飾品は変身後にも装備したままでいいってね!! …………はあ。ルールはGM裁定で作られていく、ってのがバルバロス環境って感じだね。 ていうかもうフィジカルマスター技能を切り捨てて変身しない方が良くない?と思っている伊吹でした。 長々と失礼!!
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/15 18:19[web全体で公開] |
😟 無言はやめれ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たしかに。たしかにうちのコミュニティは無言参加不可とは書いてないけれど。 だからと言って、無言申請。無言取り消しは悲しくなるから、取りやめるにしても返信程度はしてほしかった。 うちのコミュニティは、他版じゃなく5eだけ遊ぶための場所なので、他版や英語版の持ち込みはしないでね、と書かれているけれど。おかげさまで今のところ、ご参加いただいた方も、申し訳ないけれどお断りさせて頂いた方も、ちゃんと相互に意思の疎通というか、コメントのやり取りをしたうえでの結果だった。 ‥‥だけどつい先日、参加申請があって。いつも通り、申請いただいた方全員に送らせていただいている確認事項を送付したんだけれど、無言ののち、返答なしのまま申請キャンセルされてた。合わないと思われたのかな?と、思うけれど。それにしても返答頂きたかった。ほんと無言は傷つくんだよなぁ‥‥。 もちろん、他卓内などで事情をご確認させていただいたうえで、お誘いさせていただいた方には送ってなかったりするけれど、それは事前確認と意思の疎通ができているから、であって。 かといって無言だめよってなんて書きたくないんだけれど。ほんと、こういうのあるとめっちゃ傷つくなぁ。。。。
| ウーロン茶ラーメン | |
| 2024/08/01 18:35[web全体で公開] |
😊 気になっていたシナリオが公開された (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、公式のシナリオコンテストの受賞作品が公開されました。 中でも大賞の『立山反魂譚』は大正時代の富山の米騒動事件から始まるシナリオであり…時代背景を活かしていて、概要からもう楽しそうです。 ですが問題が…回す人出てくるかどうか!! ただでさえ7版は6版よりも人口が少ないというのにその上、大正&テキセなんて…! もうあれです。2ヶ月経っても会えなかったら自分で回します。回しますよ!絶対に! 一縷の望みに掛けてシナリオリンクを貼っときます。 https://note.com/api/v2/attachments/download/cbe93b2dc34515f3cdfecd5c6ebe0364
| どうじょう | |
| 2024/07/17 11:22[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「おそろしや石垣崩す猫の恋」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――は、久しぶりにDX身内卓で初めて使ったピュアキュマの続き卓~~! KPはDX3卓ではお馴染みのGilt Lilyさん。いつもお世話になりまくっとります!!! 初参加の「クランブルデイズ」からの盟友絹見しぶちょーがHO1で、彼女ができるかもしれない今卓のシナリオを作ってくれたぞ! トレーラーに続いて頼れるメンバーを紹介しよう!! *************トレーラー********************* 複数の支部が協働し、FHの研究施設を襲撃することに。 警備が手薄なタイミングをうまくつき、任務自体は無事に完了した。 しかし、施設内にいた被験体が逃走したことで事態は混迷化。 さらにその被験体を取り戻そうとFHのセルリーダーが動き出す。 果たしてFHの襲撃を乗り切ることはできるのか? あと家に押しかけてきた被験体はどうにかできるのか? ダブルクロス The 3rd Edition「おそろしや石垣崩す猫の恋」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 *************トレーラー********************* ・HO1“無垢な茉莉花(イノセント・ジャスミン)”絹見茉莉 若干15歳ながらも優秀な能力と指導力をもつ支部長! 真面目でクールに切り札くんの尻拭いを毎回してくれているが(おい)、そんな彼が今卓の主人公であり、突然の押しかけ女房に困惑する羽目に!! 感情の発露が薄そうに見えてもなんだかんだで情の熱い少年なので、「好き好き大好き!!」で攻めてくるヒロインを見事にあしらいながらも突き放したりしないのはイケメン枠だと思いました! 中の人が「メリバ好き」ってコトで、恋愛ネタは得意じゃないかな?と思わせておいて、ラブコメにもきっちり対応できている辺りはさすが歴戦のTRPGPLだと拍手を送るしかねぇっ!! ・HO3“跳ねる弾丸(ヴォーパル・バニー)”遠山七瀬 彼女もクランブルから付き合いの長いUGNチルドレン女子だ。 優しく気遣い上手故、切り札クンに振り回されることも多いが、呆れながらも手助けしてくれるあたり、アニメ的イメージで言えば人気ヒロイン枠! 絹見支部長の押しかけ女房少女NPCに困惑はしたものの、暴走する切り札くんを抑えながら、二人の関係を影から応援してくれる健気さん! 次は七瀬ちゃんのlove回も期待したいなぁ。 ・HO4“分裂する茨(ディバイド・ソーン)”神坂玲海 新規キャラを作るのが苦手な自分と真逆で、毎卓魅力的な新規PCを作ってくる中の人の手腕にはいつも驚かされる! 優秀な縁の下の力持ちタイプ+戦闘強いキャラが特徴的かな? RP的には「私が私が!!」はほとんどないけど、戦闘への応用力が秀逸なので、どの卓でも「このPLさんの作るキャラがいないと戦闘きつかったかも」ってなるのがすげぇ…! 神坂さん本人に関しては、おっとり真面目な普段の性格の裏にある「男嫌い」に隠された過去がやばかった! ここでは書けないくらいのヤバネタなんだよなぁ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 個人的にはこの過去を掘り下げて人間関係を構築したいと思うけど、次回以降で会える機会はあるだろうか…!? ・HO2”不確定な切り札(ワイルドカード)”東雲冬馬←自分 思えば遠くに来たもんだ~。 DX3初参加から一年以上の間をおいて参加した「クランブルデイズ」から、ついに経験点が300に!! 初心者が使いやすいピュアキュマだけど、PLがへっぽこなのでビルド構築間違えて色々アドバイスをもらった結果、「殴るだけならやっぱ最強格だわ!!」にまでなれたぞ~~・゜・(つД`)・゜・感慨深いぃいん。 特に捻った構築をせずに「自前ダイスが22個、浸食100%で追加攻撃力+85」ができるのはやっぱピュアキュマの強みだと思う。 まぁ行動値最悪なんで基本トドメ役だけどね!! 次ラウンドに行かれるとやべぇええ!!なんてことはよくあるのでトドメは大事だ!! んで、今回は、「絹見さんの恋」を煽(ゲフンゲフン)――――応援するつもりでいたんだけど、押しかけ女房ちゃんのメシマズ手料理に切れてしまって「どっちが絹見さんの胃袋を掴むか勝負だ!!!」をしちゃった♡ 一人暮らしが長い設定なので、粘土料理を愛妻弁当として出すNPCちゃんにモノ申したかっただけなんだ…!! いやー、こういうクソムーブって楽しいよね!!(おい) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 押しかけ女房NPCアイちゃんと絹見さんの恋愛劇は完全にラブコメで見ていて非常に面白かった! トレーラーからお察しだろうけど、「逃げた被検体」とはアイちゃんの事で、FH施設襲撃時に「偶然」絹見さんを見つけてからの一目惚れ!! 施設が崩壊した隙を狙ってエグザイルパワーで絹見さんのベッドに潜り込むのはナイスです! でも自分の身体を切ってこねて愛妻弁当と称して絹見さんに食べさせるのはどうかと思います!!((((;゚Д゚)))) ほんのちょっと眉間に皺を寄せる程度で愛妻弁当を食べる絹見さんが男前過ぎたぜ……!! 絹見さんの中の人が「メリバ好き」ってことなんで、リリさんの方から早い段階で「ヒロインは死ぬ!」みたいな予告はされていたんだけど、展開的にはラブコメ一色、そんなシリアスな場面ないよな~~とか思っていたら、きっちりラストで伏線を回収するリリさんの手腕は相変わらず見事だった……!! 愛妻弁当ネタもシナリオの根本に関わることだったのだ。 あんなにいちゃいちゃ楽しいノリで進めていたのに………………最後の最後で敵の足掻きの攻撃に倒れるアイちゃん。 戦闘で疲弊したわけじゃないはずなのにリザレクもできずに死んでしまう。 彼女の中に隠されたアイテムが消えたことでリザレク不能になってしまったらしい。 敵が狙っていたのもそのアイテムだったわけだ。 戦闘は勝った。 PCにも被害はない。 でもあの子は………。 ―――な展開は絹見さんの中の人好みのメリーバッドエンドだったろう。 PL全員ほんの少しお通夜気分に襲われもした。 が。 なんか色々条件を達成してたみたいでアイちゃん見事復活ぅうううう!!!! タコさんウィンナーの姿でな――――ッ!!?? ナンデドウシテコウナッタ!!? どうもアイちゃんの体内で生成させていた謎アイテムがないとアイちゃん自身の生命は維持でいない=敵はそれを回収しに来る、という危険を察知して、アイちゃんは事前に愛妻弁当の中にその一部を練り込んでいたらしい。 結果、絹見さんがそれを食べたことで、自身の一部を絹見さんの中に保持させており、エグザイルの特性も生かしてなんとか復活したと!!! 質量が足りないので元の姿には戻れず、ちょっと大きめのタコさんウィンナーになっちゃったのはご愛敬、なのか!? シリアスどこいった!?なエンディングにはなったが、そこはイケメン絹見さん、慌てず騒がず、 [main] 絹見 茉莉 : 「で、アイさん。」 [main] 絹見 茉莉 : 「元に戻るには何がどれくらい足りないんですか?」 [main] タコさんウィンナー : 「うーん、完全復帰は無理かなあ? 見た目を人間よりにするくらいなら、ちょっと食事すれば何とかなるかも」 [main] 絹見 茉莉 : 「簡単な話じゃないですか。」 [main] 絹見 茉莉 : 「私の腕でもなんでもどうぞ。」 [main] 絹見 茉莉 : 「悲しいですけど、その程度でシねる体ではないので。」 [main] 絹見 茉莉 : 「お弁当のお礼です。」 こう返すRPに拍手喝采を送りたい!!カッケェ! まぁタコさんウィンナー状態で肉を食べるのは難しいってことで、 [main] 絹見 茉莉 : 「ーそれなら。」指をピッときいて [main] 絹見 茉莉 : 「ほら、あーん。」血をたこさんウィンナーに [main] タコさんウィンナー : 「あーん♡」 [main] 絹見 茉莉 : 「何かが…おかしい…」 [main] GM : ツッコミ役が不在だったw [main] 絹見 茉莉 : 「ウィンナーに餌付けしてるんですよ、私。」 [main] 絹見 茉莉 : 「でも、私がそうしたいと思ったので良いんです。」 ”タコさんウィンナー”に血を餌付けする”ラブシーン???”で幕は下りたけどな!! ・゜・(つД`)・゜・ェえ話しや~~! メリバより普通のハッピーエンドが好きな自分からすればこういう終わり方は大歓迎(笑)! 頑張って餌付けを続ければ見た目が人間に戻るなら問題ない!!! そんなこんなで今回も楽しませてもらいました!! Gilt Lilyさん、参加した皆さん、また次回(次回も希望w)よろしくお願いします!!! 【エンディング時、雑談タブにて】 [other] 東雲冬馬 : 感想になんて書けばいいんだ!!! [other] 東雲冬馬 : 「支部長はその後、タコさんウィンナーと幸せに暮らしましたとさ…」 [other] 神坂 玲海 : まあ、ヒロインがタコさんウィンナーになった…って書くしかなくないか? [other] タコさんウィンナー : ありのまま書けばいいと思うよ [other] 遠山七瀬 : どうじょうさんがおかしくなったってオンセンの人たちに思われちゃう… [other] タコさんウィンナー : 今更でしょ? [other] 東雲冬馬 : 今さら言わんいてぇww [other] タコさんウィンナー : イゴ卓の感想日記で十分手遅れでしょw ウワァァァァァァヽ(‘Д´)ノァァァァァァン!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/17 08:19[web全体で公開] |
😶 【CoC7】好きなキャラと苦手なキャラ 人間が限界目指して化け物じみていたり、人外が身勝手に力を振るうタイプは苦手ですが、 力不足な人間が策をめぐらしたり、化け物が人間に収まろうと自制するタイプは割と好き。 前者は不都合な相手に即断で力を振るいスピード解決しますが、 後者はタイムラグが生まれるので暴力以外の選択肢を探りやすいです全て表示する人間が限界目指して化け物じみていたり、人外が身勝手に力を振るうタイプは苦手ですが、 力不足な人間が策をめぐらしたり、化け物が人間に収まろうと自制するタイプは割と好き。 前者は不都合な相手に即断で力を振るいスピード解決しますが、 後者はタイムラグが生まれるので暴力以外の選択肢を探りやすいです。 前者は我を押し通すだけなのである意味完成されてしまっており、 後者は未知に対して少なからず接するので経験になる。 前者の都合でシナリオの読込が浅くなり、 前者の主張でシナリオの趣旨が上書きされ、 やたら高ステ、高技能が嫌がられる風潮に至ったのではなかろうかと思うこの頃です。 ステイして周りの反応を確認するPLなら問題は起きにくい気がしてますけどね。 だから同卓するまではPLの判断ができません。
| ちいた(36) | |
| 2024/07/17 04:32[web全体で公開] |
🤔 KPやりたい気持ちと通過してからKPしたい気持ち 身内卓をやっていた頃はほぼ未通過KPをやっていたんですが、有名シナリオ(当社比)の概要や口コミを見ているとPLやってからKPになってガンガン回したいな~~という気持ちが湧いてきまして。 ただ、昨今の流行りはボイセでテキセはかなり少ない……。 分かってるんですよ。テキセはボイセの2~3倍時間が全て表示する身内卓をやっていた頃はほぼ未通過KPをやっていたんですが、有名シナリオ(当社比)の概要や口コミを見ているとPLやってからKPになってガンガン回したいな~~という気持ちが湧いてきまして。 ただ、昨今の流行りはボイセでテキセはかなり少ない……。 分かってるんですよ。テキセはボイセの2~3倍時間がかかるからコロナ禍時代のように丸一日時間がなければできないことは。 自分の性格上、数か月に渡る長期卓は難しそうなので一日6~8時間(各HO処理含め)×数日とかで組みたくなるんですよね。 このサイトに登録して一番初めに回した『庭師は何を口遊む』も土日6時間×2でやった口ですので。 時間気にせずRPがっつりやってみたいなーとか、数日で通過したいって考えはもう時代遅れなんでしょうね~~。皆ちいたさんほど暇じゃないのよ。 いつか通過してみたいのは ・レプリカントの葬列 ・胡桃炸裂症候群 ・彼方からの君に捧ぐ(過去立卓出来てたのに私が辞退しちゃった) ・VOID(卓が立った!!!!!!!!!!!!!!通過したらKPやるぞおおおおおおおお) 秘匿HOいっぱい回りたい。 RPしたい。 まあ、こう書いてしまうとCoCじゃなくていいじゃんとなるのはそう。他システム勉強したい気持ちもある。 そういえば、手元にどれくらいシナリオあるんだろうと思って数えたら100超えてて笑っちゃった。 目を通してないやつとか、あんまり刺さらなかったものとかもあるから、実際に回せるのは全体の20%くらいになるのかな。 一番狂ってたのはネームレス・カルトをテキセでやったこと(本の内容全部書き出した)。 ログも見返したら地味に130くらいあって、3年くらいでそんな卓回してたの??状態。 いっぱい遊んでた時期が3年くらい前なこともあって、回したシナリオも回ったシナリオも結構内容忘れちゃってるから再走できるならしてみたい。 なんてことをいろいろ考えながらこちらのサイトを利用させてもらっています。 もし最後まで読んでくださった方がいらしたらありがとうございます。 文章書くの下手くそすぎて読みづらいの申し訳ない。
| COBRA | |
| 2024/07/17 02:14[web全体で公開] |
😶 さてどうしたものか 長らくCD&DキャンペーンDMを続けているのですが、 レギュラー参加を頂いていたプロスペロさんが健康上の理由にて今後出席が厳しくなられたとの事。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172088380108COBRA 21時から0時まで全て表示する長らくCD&DキャンペーンDMを続けているのですが、 レギュラー参加を頂いていたプロスペロさんが健康上の理由にて今後出席が厳しくなられたとの事。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172088380108COBRA 21時から0時までの夜卓が大丈夫という方はそれなりにいらっしゃると思うのですが、 CD&Dのレベル18以上の緑箱PCを所持していたり、もしくはプレロールドを使いこなせる方はなかなかオンライン上にも少ないかも。 緑箱ながら珍しくダンジョンアタックがメインで領地運営がらみは薄いモジュールではあるものの。 リテイナーやヘンチマンでもソコソコのレベルが必要となる。 オフセでも人数が多すぎるとテンポ良く回すのが難しくなるので、 PL3人卓規模が最良と経験上思うのだが、 2人卓となると途端に戦闘バランスやギミックへの対処が難しくなる。
| イサエギン | |
| 2024/07/17 00:01[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第16回スタンダードカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第16回スタンダードカップ、無事終了しました。 参加PLのノラ田さん、犬そぼろさん、ありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172096952518Isaegintrpg コース:スモールピーク 1st:マラトンGT2R/ルーシー・ナーバス(犬そぼろ) 2nd:ダブルチャージャー44/モブパイロット(NPC) 3rd:アズール・エール/ミハラ・カイオス(ノラ田) ■主な登場人物 □カウカソス・G=ブルロ 非営利組織「Can’t Reach The Pray」へ移籍したナルシストなエースパイロット。ペーネロペーSAの「Z2R」は直線的なコースに向いたハイパワーなレーシングAGSで、旋回性・安定性は必要最低限に留めている。ミハラの背景に多少の理解は示しつつも、神聖な試練であるレースに対する純度が足りないと考えており、稼ぎ次第この世界を去るように言った。 □ミハラ・カイオス 自身が仕えているリコギノス家の金銭的事情から賞金稼ぎに転身した、料理人のAGSパイロット。「アズール・エール」は旋回と安定を重視しつつ、バランスの取れた扱いやすいセッティングとなっている。ルーシーとジョニー・モーターズには以前マシンの関係で世話になったことがあり、友好的に接していた。 □ルーシー・ナーバス 「ジョニー・モーターズ」という経営難になった家族のAGSメーカーを助けるため、宣伝を兼ねてレースに出場している若き新人。旧式のAGS3マシンを大幅にチューンしてAGS4に対応させた「マラトンGT2R」は、優秀な旋回性能を武器に立ち回る。カウカソスの性格を極端だと感じつつも、悪人ではないと考えており、パーティー会場で彼と握手を交わした。 ■レース スタートダッシュはマラトンGT2Rが好調で、他のマシンがこれを追いかける形と思われたが、すぐにムサシプリースト3rd・Z2R・アズールの3台がプッシュ&ブロックのバトルを始める。ダメージシールドを限界まで削り合い、ペースは乱れ、中盤からはダブルチャージャー44が上位に浮上し、それでもぶつかり合いが終わる気配はない。レース終盤には入賞を焦ったZ2がブロックを試みるも、ムサシプリーストのプッシュを受けた後、体勢を立て直せないままクラッシュしてしまう。マラトンは最後まで優位を保ったまま、後方集団に大差をつけて逃げ切り優勝を決めた。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| 散弾銃 | |
| 2024/07/16 23:47[web全体で公開] |
😶 こんなシナリオあったらいいな 自分でシナリオ作るつもりなかったんですが、ふと、こんなシナリオあったら私得だな、と思ったので。 取り敢えずCoCでイメージ、オムニバス形式の短編ソロシナリオ×複数話で、全部別の探索者で挑むんだけど、前回のシナリオの内容が次のシナリオの内容に影響していて、ちょっとずつ話が繋がって重なってて、群像劇チ全て表示する自分でシナリオ作るつもりなかったんですが、ふと、こんなシナリオあったら私得だな、と思ったので。 取り敢えずCoCでイメージ、オムニバス形式の短編ソロシナリオ×複数話で、全部別の探索者で挑むんだけど、前回のシナリオの内容が次のシナリオの内容に影響していて、ちょっとずつ話が繋がって重なってて、群像劇チックになってるようなやつ。 最低値3回、できれば5回くらい。 でも5人も別の探索者用意するの大変かな。 私は楽しいけど。 継続探索者ではなく新規の方がいいな。 ていうか誰かそういうの作ってたりしそう。 ふと妄想が浮かんで「あったら楽しそう」って思っただけで、具体的な話の内容は何も考えてないです。 ていうか前回の内容反映させるのKPさん大変そうだなー色んなパターンあるだろうし。 1人CP?と思ったけど違うキャラの物語をそれぞれ紡ぐ感じで、終わったあと1つの輪っかみたいになってたら素敵じゃない? 尚、着想元は角田光代さんの「くまちゃん」という小説です。昔失恋した時に読んだんですが、ふと思い出して、これTRPGで出来たらいいなーと。 不安感で繋がっていくのが理想なのと、(あとあんまシステム知らない)バトル要素低め、キャラクターのプロフなるべく自由だといい、つよつよもよわよわもいていい、情が深くても非情でもいい、みたいに全員バラバラな方が面白そうだからやっぱCoCかな。 怪異が連続してる感じとかは日本のホラーにありそうな感じでやりやすそうだし。 自キャラ1人のシナリオ間での成長を味わったので、面識のない別のPC毎の物語が繋がってるようなのやってみたら面白い、きっと面白い、って妄想が妄想が。 誰か作って。(自分で作れよ)
