Siwakenさんがいいね!した日記/コメント page.27
Siwakenさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハゲ | |
| 2020/04/25 18:38[web全体で公開] |
| しょーちゃん | |
| 2020/04/25 13:09[web全体で公開] |
😶 ふと思いついた。 オリジナルシナリオ…初という事で、 いろいろなシナリオを読んで 色々と参考にさせて戴きました。 あー作ってる人ほんとすげーなー って痛感しているのですが… ふと思いついた。 キャンペーン、作ってみたい。と …全て表示するオリジナルシナリオ…初という事で、 いろいろなシナリオを読んで 色々と参考にさせて戴きました。 あー作ってる人ほんとすげーなー って痛感しているのですが… ふと思いついた。 キャンペーン、作ってみたい。と …… 何を参考にすればいいんや… そう色々考えておりましたが、 ニコ動でゲーム実況見てたんです。 あ、ゲームの世界観って、 キャンペーンにぴったりじゃね……と。 という訳で参考資料買ってみよ!とか思いましたまる ぁぁぁぁぁ めっちゃ高かったwww という訳で諦めましたまる笑
| 八幡の人 | |
| 2020/04/25 09:32[web全体で公開] |
😶 『RP』は自分勝手の免罪符ではない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『T』RPGは、『プレイヤー及びマスター』が『対話』を通じて遊ぶゲームです。 『(PCの)RP重視・RPで全てを決める』というスタンスのかたがいらっしゃいます。 そのスタンスを否定するものでもありませんし。 ロールプレイングというゲームにおいては、素敵なスタンスだと思います。 ですが、それは『このPCはこうだから』『いや、そんなのこのPCはしらんし』と、セッションの進行をを妨げる『RP』を無限に許す免罪符ではありません。 ボス戦を前に、PL同士で作戦会議を行いました。 セッションを円滑に進める為、またお互いのPCが持ってる手札を摺り合わせて方針を決める為。 PL同士、加えてGMに状況を確認する等の『対話』を行うことは、TRPGにおいては一般的に行われる行為です。 その対話が、『全てPCのRPで行われていないので、自分のPCは知らない』といわれる。 それならばと、こちらのPCから方針を伝えれば『(システム的に)この時間でそんな打合せができるはずがないし、自分のPCは理解できない』とおっしゃる。 ではどうしたら良いかと、参加しているGM・PLあわせて話しをしている間に『他のPLの相談内容がわからなかった』という言葉を頂きました。 それならばと、こういう作戦でいこうと思うがどうだろうか、と説明をした後に。 『(他のPCがもってる)技能や術は自分のPCは詳しく知らないし、理解もできない。説明してもらってもこの時間でPCが把握するのは無理だ』とおっしゃる。 その後も対話が続きましたが、PLがわからないのかPCがわからないのかご本人に区別がなく。 ただ『わからない、わからない、理解しない』の繰り返し。 本来時間内に余裕をもっておわるよう、その時のGMが丁寧に丁寧に進行してくれていたセッションが、そこで30分の間中断しました。 4時間のセッションのうちの30分です。 誤解がないように書きますが、私はキャラクター同士の掛け合いやPC・NPCが紡ぐ物語が特に好きで、TRPGを続けています。 キャラクター性を重視する『RP重視』というスタンスは、個人的には尊重しているスタンスです。 ただ、そのキャラクターの先に、マスター及びプレイヤーという『人間』がいることを忘れないで頂きたい。 ゲームの主役はキャラクター達ですが、TRPGは人間同士が対話を通じてゲームを行う遊びです。 限られた時間の中でセッションを進めるためにも、GM及びPL間の『対話』と調整は大切だと思っていますし、一番重視しなければならないものだと思っています。 最終的にセッションが成功だったかどうかがきまるのは、PCの活躍でもなんでもなく、『参加者が楽しくセッションを終えられたか』どうかなのですから。 その為の『対話』を『RP』を盾に拒否するのであれば、スタンスを見直したほうが良いと思います。 貴方が何を知っていて知らないかはこちらには『言ってもらわないと』わかりませんし、『貴方のPCが何を知っていて何を知らないか』なんて、脳内当てのようなものそれこそ『言って貰わないと』更にわかりません。 わからないことや疑問があったら『GM・PL同士で遠慮せずきいて!』と。 キャラクターの先に人間がいることを、忘れないで頂きたいです。 『対話』をすれば、応えてくれるんですから。
| クルス | |
| 2020/04/25 04:59[web全体で公開] |
😶 ダイスに遊ばれましたっ 本日しわけんさんのセッションに混ぜていただきましたっ シナリオ終わりまで行ったのはこれで2回目ですね。楽しかったっ。 このセッション中、クリティカル5回ほど叩き出してしまい、KP様を発狂させました。申し訳ありませんでしたっ あとは最終戦闘で、皆の失敗からのクリティカル、高ダメージ叩き出すも、耐え全て表示する本日しわけんさんのセッションに混ぜていただきましたっ シナリオ終わりまで行ったのはこれで2回目ですね。楽しかったっ。 このセッション中、クリティカル5回ほど叩き出してしまい、KP様を発狂させました。申し訳ありませんでしたっ あとは最終戦闘で、皆の失敗からのクリティカル、高ダメージ叩き出すも、耐え切った敵の攻撃クリティカルでダメージ2倍を回避受け流し失敗して強制気絶でエピローグまでずっと寝ることになるという手の平返し食らって、ああ、ダイスの神様は上げて落とすの上手だな?って思いましたね…。そんなこんなで楽しいセッションでしたっ 他PLの方も遊んでいただきありがとうございましたっ あと、しわけんさんはお体大事にしてくださいねっ 限界です。おやすみなさいませ〜
| みおと | |
| 2020/04/24 23:09[web全体で公開] |
😶 100の質問を埋めてみました 100の質問を埋めてみました。 今更ですが。 と言うか、GM経験がないから 分からないこと多すぎなんです💧 うむむ。
| うーろ | |
| 2020/04/24 15:16[web全体で公開] |
😢 作者は偉大である お仕事場から「席の入れ替えをするから荷物をとりにきてくれ」とご連絡があったのですが「それ外出自粛の今にやるのか!?」となったうーろです。えぇ、とりに行きましたよ! さて、少々しんみりするお話ではあるのでしんみり系苦手なかたはご注意を。そこまでサゲサゲした表現では記載しないつもりですが…。 全て表示するお仕事場から「席の入れ替えをするから荷物をとりにきてくれ」とご連絡があったのですが「それ外出自粛の今にやるのか!?」となったうーろです。えぇ、とりに行きましたよ! さて、少々しんみりするお話ではあるのでしんみり系苦手なかたはご注意を。そこまでサゲサゲした表現では記載しないつもりですが…。 クトゥルフのシナリオを探している中で、読んでいて思わず文章を一番下まで読み進めてしまう、言ってしまえば「先が気になる」という素敵なシナリオを見つけたのですが、どうやらこれは続きものであるらしい。 回してみたい、しかし続きものであれば続きのシナリオも一緒に読みたい。そう思い作者のリンク先へと飛んでみれば「このアカウントは存在していません」。 んんーーー;; 更新日を見てみれば2017年にアップされております。そこから3年ほど経っているのであれば、続編がアップされる確率は低いと考えます。回せるかどうかは置いといて、惹き込まれただけにとても残念でなりません…。 クトゥルフはじわじわというか、先に進むごとにドキドキが増していく緊張感的なものが個人的には好きです(もちろんそれは人それぞれですが)し、数々の情報がしっかり結びついたあとの「あーなるほど!だからこうなったのか!」という気付きが得られるようなシナリオを作ることができる人ってすごいなぁと思うんですよね。 なので、そういった要素を盛り込み一つの物語として構成できる作者って偉大だなと思います。いろんなシナリオを拝見させていただいて、それをお借りしてセッションをしている身ではありますが、私も、なにか、作りたいと、頑張っても、まだまだ作れないぞぅ…? もうしばらく皆様のシナリオに頼りっぱなしになりそうです;
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/04/24 14:12[web全体で公開] |
😢 涙腺が… 「月明かりに照らされて」に参加してきました。 所々メタ読みが働きこうなんじゃないかと分かっていつつもこちらのエンドを選びました。 うちの子はPLの趣味嗜好のせいで大きな運命を背負う子が多いようです。 ごめんね、シャルル。でも私…後悔はしていないから。 さて恒例のハイライト まず始めに目全て表示する「月明かりに照らされて」に参加してきました。 所々メタ読みが働きこうなんじゃないかと分かっていつつもこちらのエンドを選びました。 うちの子はPLの趣味嗜好のせいで大きな運命を背負う子が多いようです。 ごめんね、シャルル。でも私…後悔はしていないから。 さて恒例のハイライト まず始めに目星をファンブルし、自身のスマホにヒビを入れ、ドジっ子が滲み出て… DEXが16もあるのにファンブルし、不器用認定。 相方の不祥事を隠ぺいする為にすっ転んだり、餅を喉に詰まらせめちゃくちゃ心配させるという… 数々の暴挙をしてきましたw あと途中からKPの出目が怖かったですね。 クリティカルやスペシャルを出してきて「ちょっ!!やめて!!」と繰り返してましたw クライマックスでは出目にも恵まれ、順調に事が進んでいきましたが…最期の選択を迫られた時… 「本当にこの道しか無いの…?」と他の道を模索しようとしましたが…ダメでしたね… それでも何とか心に決め、立ち向かい…終わりを迎えました… 最期の最期のあの場面で80もある技能を1足りない失敗にしてしまうのは… 「ダイスの女神…空気を読んだな…」と思いました。 あそこは決定的成功/スペシャルか失敗しかダメ。 普通の成功では味が無いと思ったのである意味満足でした。 そしてタイトルに書いてあるように最後はもう涙がポロポロ出てきました。 最近涙腺の栓が緩い。すぐに泣く。 でもそれほどこの子たちに感情移入していると考えるのであれば私は嬉しいです。 KP、見学してくださった皆様、ありがとうございました! 私はとても満足しております!! イラスト描きたい…なんでこんなにイラストを溜めちゃうのかな…(白目)
| さかな | |
| 2020/04/24 12:33[web全体で公開] |
😶 シナリオ作ってるけどさ シナリオのおおよその内容とかは全然決まってるんだけど、 舞台とか設定に必要な知識が無くてさぁ…。 豪華客船が舞台??乗ったことねぇからわかんねぇよ!バーカ!! クルーズ船のあの部分なんて言うんだ…?ってところが多すぎて筆が重い。
| 鈍足草亀 | |
| 2020/04/24 10:12[web全体で公開] |
😲 ついさっきの事 (( _ _ ))..zzzZZスヤスヤ… プルプルプル(スマホ) (´-`).。oOはい、鈍足草亀です(若干寝ぼけてる) 「もしもし、こちら○○書店です、鈍足草亀様のお取り寄せした商品(クトゥルフ神話TRPGルールブック)が入荷しましたのでお電話させて頂きました」 (°▽°)…えっ? これからお金を下ろして買いに行ってきます
| しょーちゃん | |
| 2020/04/24 03:21[web全体で公開] |
😶 よし!!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こえてぇぇえぇ!!!いきやがっっっっったあああぁぁぁぁぁぁぁぁあ これにてオリジナルシナリオ「月明かりに照らされて」完成です! おやすみなさい。 KPとして、初のロストというか、引退をさせました。 自信をもって、何も遠慮することなく。 良き物語を、見せていただきました。 ふぁぁ‥っしゃ。今度から3分割にしよ。ぜったい。w
| 晴瑠 | |
| 2020/04/22 23:09[web全体で公開] |
😶 最近、ハマってる 最近のお気に入りなのが、ダブルクロス。まぁ、テキセなんですけどね。 本当に、最近、ダブルクロスにしか、目がいかない。てか、クトゥルフも楽しいけど、ちょっと、食傷気味?飽きたまではいかないにせよ、別のシステムで遊びたいじゃないか? んで、最近、ハマってるのが、ダブルクロス(テキセ)。いやー、楽しい全て表示する最近のお気に入りなのが、ダブルクロス。まぁ、テキセなんですけどね。 本当に、最近、ダブルクロスにしか、目がいかない。てか、クトゥルフも楽しいけど、ちょっと、食傷気味?飽きたまではいかないにせよ、別のシステムで遊びたいじゃないか? んで、最近、ハマってるのが、ダブルクロス(テキセ)。いやー、楽しいのなんの。毎日やりたいくらいです。 ですが、ダブルクロスはあまり募集されていない…。テキセなら、なおさら…。 私は、ハイブリットでもいいので、ダブルクロスがやりたいです…。ダブルクロス不足()です。
| はせピン | |
| 2020/04/22 20:03[web全体で公開] |
😟 謎解きは難しい…… 今日22日の13時にてPLとしてセッション参加してきました。今回参加したセッションのシナリオが謎解きメインで大丈夫だろうと思ってたら全然分からんかった。正直と嘘つきとか特に(汗 探索も5分5分って所だと思います。ロストや発狂する事なく全員無事クリア出来ました。楽しかったです。 でもSAN値でファ全て表示する今日22日の13時にてPLとしてセッション参加してきました。今回参加したセッションのシナリオが謎解きメインで大丈夫だろうと思ってたら全然分からんかった。正直と嘘つきとか特に(汗 探索も5分5分って所だと思います。ロストや発狂する事なく全員無事クリア出来ました。楽しかったです。 でもSAN値でファンブル引いて4削られてヒヤヒヤでしたね(苦笑) シナリオ作りは現在マップ作りに取り組んでます。クリスタことCLIP STUDIOで制作してます。1Fの部分は出来たのであとは2、3階、地下です。 でも田舎の病院で3階建てはどうよ?となっております。見取り図難しい……!
| ソラ | |
| 2020/04/22 15:08[web全体で公開] |
😶 [雑記(独言)]非公開⇒公開 こんにちは、 外が良い天気だというのに、 中々お外に出られないのってつらいですよね…。 などと供述している私です。 今回に関しましても、 ちょっとした独り言(何かデジャヴ感じますし…)なので お時間のある方だけ見ていただければ幸いです。 何だか本当に全て表示するこんにちは、 外が良い天気だというのに、 中々お外に出られないのってつらいですよね…。 などと供述している私です。 今回に関しましても、 ちょっとした独り言(何かデジャヴ感じますし…)なので お時間のある方だけ見ていただければ幸いです。 何だか本当に前にも似たようなこと書いた気がしますね…。 よく覚えてない+ちょっと不安になったので書いてますが―。 日記に対してってコメントが残せますよね。 ううん、それ以前に日記を書くこと自体が残してるって言えるのでしょうか。 私的に、なんですけどね? 公開すれば、たくさんの人に見られるって 理解してても、とっても緊張しちゃいます。 これを見ている人はどんな感情を抱くのだろう それに対して、相手はどういうアクションを返すだろう。 怒るかな、喜ぶかな、傷つくかな…。 楽しいこともあるかもですね。 私はいつも、すっごく怖いですが…。 精神的に少し復帰した今でもそう思えてしまいます。 だから実は、隠せるものは大抵、非公開にしちゃうんですよね。 でもたまに、少しだけ勇気をもって公開にしてるんです。 口下手で毎回あわあわしちゃってる私ですけどね() 例えば日記なら…「web全体で公開」ってして「投稿する」 何でもないはずなのに、多分その時の私、 PCの前で震えてるんですよ。 己の身がかわいいかって言われちゃうかもしれません、 実際そうなんですから。 けど…相手がもし傷ついたらって思うと、 それが一番怖いんです。 謝って済むことならいいかもしれません。 けど取り返しのつかないことだったら? そう考えてここを訪れて、はや1年ちょっとです。 はは、変わらないものですね(汗) っと…ぐだぐだとお話してしまいました…。 そんな感じの心境、 「つらい時、不安な時は書き出してみたらいい」 を実現したって感じです。 長々とごめんなさい…。 ええと、ここまで見てくださった方々、 本当にありがとうございます! 加えて、以前の内容と被ったらごめんなさいね…。
| アーリング | |
| 2020/04/22 12:21[web全体で公開] |
😆 今日も今日とて卓日記~★ フリーな卓だけじゃなく、PL固定のキャンペーンだと、積みあがってく物語が楽しいです。今回の卓日記はそんなお話。 ★4/15(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」模擬戦(GM:カミカゲさん) PLさん3人とGMとの戦闘練習でした。全て表示する フリーな卓だけじゃなく、PL固定のキャンペーンだと、積みあがってく物語が楽しいです。今回の卓日記はそんなお話。 ★4/15(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」模擬戦(GM:カミカゲさん) PLさん3人とGMとの戦闘練習でした。キャンペーンとはいえまだ導入回の途中。3人中2人がまだ登場してないPCなので、どんなPCかつかめない・・・・自PCやりながら「お前こんなオッサンだったのか」と自分で目覚めました。好きだわコヤツw アルシャードの戦闘はリプレイで読むだけでしたが、ダイス一杯触れるの楽しいな★ここらへんは同様のシステムを扱ったメタリックガーディアンでいろいろ学ばせていただいたことを発揮できてよかった~! 今夜は本編の第2回目なので、楽しみ楽しみ。ありがとうございましたっ。 ★4/17(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4話「魔剣と部活と600点の鍵(中編)」(GM:俺) キャンペーン第4話にして、ついに前後編ではなく前中後の3分割になっちゃいました…wいや、クリアだけなら前後編でいいのよ!?って言ったのですが、PLさん達が「全クリアを目指す!」ってモチベーションになったるのなら・・・・GMとしては大歓迎です(にっこり)。 次々にこちらの投げかける課題をクリアしていくPC達。中でもPLさんのリアル知識や、機転を利かせたアイデアが光る場面では「なるほど、それならこうだ!」って返せるのも嬉しいです。揚げ足取りならお断りするところだけど、置かれた状況から「これ、こういう解決方法もあるのでは・・・?」って閃くのは、ホント素敵。GMのシナリオや描写をしっかりと拾って、一生懸命考えてくれたってことですもん。絶対嬉しいですよこんなん。 PCの設定を拾ってくれるGMってすげえなあ、って思うけど、GMの設定を拾ってくれるPC(PLさん)も最高だと思います。幸せ。 そしてダイス目も相まってミラクルがあちこちに発生。PC全員で支援して達成値ギリギリクリアだった時には、「誰一人欠けてもこのクリアはなかった!」って卓内全員で大盛り上がり。うおお、楽しい。 ヒロインムーブから、ヒーローな必殺技(出目も!)、しれっと犠牲を出さない選択や初挑戦な特技でも仲間を信じて踏み切るRPまで、もうお腹いっぱい・・・と思ったら、セッション後にPLさんの一人が「PC全員の学生服バージョン一枚絵」を! あかんやん。こんなん、あかんやん(感涙)。 そそくさと戦闘MAPを片付けてみんなで「ここがいい、ここが好き、最高」と堪能させていただきました。 さっき見たら、セッション日でない間もちょくちょくPLさんが見て「はぁ・・・(うっとり)。元気出た!」って言って出入りしてましたwサプライズが過ぎるw 次回セッション日は明日!いよいよ第4話の最後に突入です!PLのみなさん、次回もよろしくお願いしまーす。
| 紅碧 | |
| 2020/04/20 01:34[web全体で公開] |
😶 人狼卓終了 人狼終了! 卓を囲んで頂いた10名のPLの方本当にありがとうございました!(沢山!) GM視点終始笑いっぱなしでした。ホント楽しかったです 霊能が出てきたら決定打のタイミングで、霊能を噛んで成り代わったり 既に吊った狩人の影におびえて人狼側も村人側もびくびくしながら動いたり ぷりんする全て表示する人狼終了! 卓を囲んで頂いた10名のPLの方本当にありがとうございました!(沢山!) GM視点終始笑いっぱなしでした。ホント楽しかったです 霊能が出てきたら決定打のタイミングで、霊能を噛んで成り代わったり 既に吊った狩人の影におびえて人狼側も村人側もびくびくしながら動いたり ぷりんするという新しい動詞が生まれたり 素晴らしいプレイングも多々ありました! 言葉で全てを表すのは難しいですが、とにかく楽しかったです! ありがとうございました! また機会がありましたらお願いします!
| ジンとにー | |
| 2020/04/19 23:04[web全体で公開] |
🤔 今、物凄く危険な発想をしているのだが(TRPG関係です) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次のビガミ卓でPC発言で一切人語を介さないキャラを使おうと思うのですが、どうでしょう? ……うん…うん。解っているとも。 TRPGとはPC同士のRPがあって成り立つもの。台詞が一切意味不明なのは交渉も会話も出来ないし、中の人がPL発言で「〇〇って言ってます」とか言うのはテキセだからかなり時間を使うもんです。 例えるならカーレースに車無しで参加したり、釣竿無しで釣り大会に行くようなもの。そもそも大会に参加する気があるのかと全員に疑われても仕方が無いレベルの蛮行なのですが…… ああっ……それでも……身振り手振りだけで意思を示す人外、良くないです……?(人外スキー) 意味不明の鳴き声上げて、他のPC達がやる「何言ってんだこいつ」「成る程!」「いやお前分かるの!?」というRPを眺めたい……! 口よりも描写力で勝負がしたい………! しかもよりにもよって、そのキャラ用の忍法構成が脳内にもう2つもあるんだ! ああっ、私はこの衝動をどうすれば良い……どうすれば良いんだ!(寝ろ)
| 紅碧 | |
| 2020/04/19 15:03[web全体で公開] |
😶 人狼しませんか(再告知) 急に暇になったそこのあなたへ! 本日夜開催の人狼卓を立てています ワンナイトじゃない方の人狼です。 未経験者から経験者さんまで歓迎しています 未経験者さんには役職の内容や専門の略語等を説明をします ただ、私も人狼のGMをすごい久し振りにやるので忘れていることがあるかもしれません全て表示する急に暇になったそこのあなたへ! 本日夜開催の人狼卓を立てています ワンナイトじゃない方の人狼です。 未経験者から経験者さんまで歓迎しています 未経験者さんには役職の内容や専門の略語等を説明をします ただ、私も人狼のGMをすごい久し振りにやるので忘れていることがあるかもしれません というわけで経験者さんも歓迎してます。 セッション開始後も募集してますので、興味があったらどうぞ 観戦も可能なのでこちらも興味があればどうぞ あ、こちらセッションリンクです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158705667704naomin3
| 宗‼3 | |
| 2020/04/18 23:31[web全体で公開] |
😶 初めまして 自分は初心者ですがTRPGを楽しくやってみたいですね 日記は書いていると誘われやすいと聞きましたので なるべくかいていきたいです。
| 新グリム提督 | |
| 2020/04/17 13:31[web全体で公開] |
😶 脳内シナリオ会議議事録(茶番なので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) グリム脚本家「えー、これからシノビガミの自作キャンペーン用のシナリオ会議をしたいと思います」 旧グリム提督「まず対立にします? バトロワにします?」 新グリム提督「何故協力型にしないのです? キャンペーン用のシナリオなんですから最初くらい誰も傷付かない協力型にしましょうよ」 旧グリム提督「えぇ……じゃあとりあえずヒロインはこういう設定にして、ヒロインを死させるかどうかで分岐を……」 新グリム提督「何故ヒロインを死なせようとするのです?」 旧グリム提督「えぇ……じゃあレギュレーションは下忍頭で、特殊能力を各PCに付与する形で……メイン戦闘型や情報型、感情型が活躍できるようこういうギミック仕込んで……」 新グリム提督「良き」 旧グリム提督「やったぜ」 新グリム提督「でも下忍頭レギュレーションなんてはじめてで不安が多いですね。テストプレイしましょうか」 旧グリム提督「さんせー。ってことでグリム脚本家とグリムキャラシ作成係、任せた」 グリム脚本家「キャンペーンだから伏線仕込んだりなんだかんだ難しいなあ……」 グリムキャラシ作成係「…………ボス含めて7体分のキャラシ…………?」 っていうやり取りが昨日脳内でありましたとさ。