Siwakenさんがいいね!した日記/コメント page.24

Siwakenさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

タカハシ
タカハシ日記
2020/05/07 23:27[web全体で公開]
😶 オンラインセッションを初めて遊んだ感想
こちらでは、初めての日記となります。
よろしくお願い致します。
TRPGサークル「青の魔法式」の管理人をさせていただいているタカハシと申します。

うちのTRPGサークルでは、いままでみんなで実際に会って遊ぶオフラインセッションがメインだったのですが、
コロナウイルスによる緊急事態宣言が出全て表示するこちらでは、初めての日記となります。
よろしくお願い致します。
TRPGサークル「青の魔法式」の管理人をさせていただいているタカハシと申します。

うちのTRPGサークルでは、いままでみんなで実際に会って遊ぶオフラインセッションがメインだったのですが、
コロナウイルスによる緊急事態宣言が出まして、コロナウイルスが終息するまでの間は、オンラインセッションに
移行して遊ぼうということになりました。

ですが、悪いときは悪いことが重なるもので、サークルメンバーの人たちは、しばらくTRPG自体が遊べそうにない
状況であるという連絡をいただきました。

ただ、一度何らかの理由でTRPGをやらなくなると、二度とTRPGをやらなくなるというのは、実はよくある話ですので、
ここは気合を入れて、とりあえず自分だけでもTRPGを続けようと思ったわけです。

ですが、1人だけオンセに参加してくれるサークルメンバーの方がいまして、とても心強かったです。
ありがたいことです~(;人;)ムニャムニャ。

というわけなんですが、オフセを長年遊んできたとはいえ、いきなりオンセの知らない卓に飛び込むのは
ちょっと自信がないというか怖いということで、1対1のセッションを何度か遊んでみて、自信をつけよう
ということになったわけですw

システムは一番遊んだ経験の多いガープスで、気軽なファンタジーものにしました。
どどんとふというサイトを使わせていただいての初オンラインセッションでした。

物語としては、とある村に住む狩人の少年(主人公)が、友人(NPC)と山に入って
イノシシを狩ってくるというだけのもの。

少しだけ村パートで、友人とお話をしたのち、山に入って探索しイノシシを見つけ、
ちょっとした戦闘をするという2時間くらいのシナリオでした。

まぁ相手が知り合いだったというのもあるとは思いますが、開始して、気がついたら、あっという間に
1時間半も時間が飛ぶように経っていました!

オンセもすごい楽しいじゃんと思いましたね!

いままでオフセばかりだったので、オフセにはオフセの良いところがあるんですが、オンセにもオンセの
良いところがあり、個人的にはどちらの方が良いとは言い切れませんけど、初のオンラインセッションは
楽しいまま終わりました。

次回は、オンセでクトゥルフ神話TRPGをやりたいと思います。
いいね! 23
こくとうましろ
こくとうましろ日記
2020/05/07 22:08[web全体で公開]
😶 TRPG化して面白そうな作品と言えば
昔の作品で言えば未来日記。
今流行りで言えば凍京ネクロのTRPG何か面白そうだなと思っています。

後者はともかく前者はジョジョTRPGを流用すれば雛型は作れるかなと思います。
能力となる未来日記はスタンドを作成するのと同じくPLで独自に作れば面白いかなと思いますが、日記次第では強すぎる事になるかもしれないので、そこら辺は調整が必要かなと思っています。
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いちにい
いちにい日記
2020/05/07 20:09[web全体で公開]
😶 自論ですが(まとまりも無いのでパタン)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを書くにせよ、探索者を創造するにせよ、
使いたい職業や技能、題材やその舞台についてを少し掘り下げています。

ただその職業技能を取るだけじゃない、ただ技能を振るだけじゃないモノや新たな発見が得られると考えてるからです。

例えば「日本刀80の熟練剣士!」なら刀の部位の名前や組み付け方、流派なども色々知ってたなら、
キャラ背景に厚みや深みが出来てRPの幅が広がります。

居合使いが臨戦態勢に入った時は「すっと目を細めながら”鯉口を切ります”」
食屍鬼を斬り捨てたら「残心と共に剣を納めます」とか「”血振るい”して納刀します」

経験者や知識人からすれば常識かもしれませんが、その一言を加えるだけで様になる気がしません?
刀剣の登録審査は警察じゃなくて教育委員会に行くって事、私は初めて知りました。

自衛官PCを作ろうと自衛隊を調べたら、
実際の活動や練度など、予想以上に凄い事がわかって彼らに対する尊敬と感謝を深める事にも繋がりました。

他にも年齢に応じた?(それっぽいとも言う)役職や階級とかも考えますね。
○○刑事!っていうよりも階級として警部補!って設定の片隅に書いておくだけでも、少し違ってくるんじゃないかなぁ。

ん?それをセッションで活用出来てるかって?
そこに触れたら泣くよ?
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はせピン
はせピン日記
2020/05/07 20:00[web全体で公開]
😭 おかしいなぁダイスが腐ってるぞぁ……?
4日と6日にてセッション参加してダイスを振るった結果。2割成功4割失敗、4割ファンブルでした~。
SANチェで2回(HRにてSANチェにクリファン無なので問題なかったが)、他技能で2回ファンブったり、出目が70以上ばっかだったり散々でした。スペシャル当たってた事あったけどスぺ無だったので……
前全て表示する4日と6日にてセッション参加してダイスを振るった結果。2割成功4割失敗、4割ファンブルでした~。
SANチェで2回(HRにてSANチェにクリファン無なので問題なかったが)、他技能で2回ファンブったり、出目が70以上ばっかだったり散々でした。スペシャル当たってた事あったけどスぺ無だったので……
前々回がクリティカルやスペシャルのバーゲンセールだったから今回は逆だったのか……

シナリオ作成の件はイベントに迷ってます。入れない場所とか作った方がいいのかなぁ……(汗
地下がメインだからそれ以外はSANチェイベや武器とか道具を手に入れるぐらいのしか浮かばない
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B
かものはし
かものはし日記
2020/05/07 18:30[web全体で公開]
😍 「失敗」や「正解」がない楽しさ
セッションをしていて、「ああ、あの行動失敗だった。」という声を聞きます。
でも私は思うんですよ、
失敗なんてとんでもない。その行動や選択が素敵なんだと。
それがどんなものであれ、あなたというPLとPCが一生懸命紡ぎだした愛すべき結果だと。

最適解や自分の思っているエンドにならなかったりす全て表示するセッションをしていて、「ああ、あの行動失敗だった。」という声を聞きます。
でも私は思うんですよ、
失敗なんてとんでもない。その行動や選択が素敵なんだと。
それがどんなものであれ、あなたというPLとPCが一生懸命紡ぎだした愛すべき結果だと。

最適解や自分の思っているエンドにならなかったりするかもしれません。
ロストするかもしれませんし、他PCに迷惑がかかっちゃうかもしれません。
でもあなたの人生という目線で考えてみましょう。
今まで全部うまくいきました? すべてあなたの目論見通りに進みましたか?
そうでないから、より人生に深みがでていたりしませんか?

完璧な人間や行動なんて隙がなくて入り込めないじゃないですか。面白くない。
なんて、私は思っちゃいます。

TRPGは「正解」なんて決してない人と紡ぎだすコミュニケーションゲームだと私は信じています。
その結果がどんなものであったとしても、自分たちが取った選択や行動を楽しめる余裕があったなら、もっと彩のある物語になるのではないのでしょうか。

無限の可能性がある中で、その選択をそのメンバーで紡ぎだしたのだから、心が痛んだとしても、悔しかったとしても、後悔なく楽しいと言ってくれたらいいな なんて。

まあ人は十人十色、「正解」なんてどうでもよい。あくまで私の楽しみ方です。

今日も今日とてクトゥルフ楽しい!
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いちにい
いちにい日記
2020/05/07 16:57[web全体で公開]
😶 天啓は唐突に
前々からシナリオを書こうとは思って色々ネタを記録したり考えたりするも、
自分が「ぱっと思い付いて書き上げる」でも「”こ~いうのやりたいな”を起点に書き上げる」でもない部類の思考をしてるんだなぁと思う今日この頃。

まずやってみたいシーンがぼんやりとしか見えてこない。
全て表示する前々からシナリオを書こうとは思って色々ネタを記録したり考えたりするも、
自分が「ぱっと思い付いて書き上げる」でも「”こ~いうのやりたいな”を起点に書き上げる」でもない部類の思考をしてるんだなぁと思う今日この頃。

まずやってみたいシーンがぼんやりとしか見えてこない。
どうにもそのシーンが発生する”自然さ”を重視し過ぎて、そこに至るまでの過程が書けない。
結果だけじゃやってけないのだよ帝王よ。

というのが続いて、細々した1シーン未満の案がいくつもメモ帳に増えて行き………。

それが昨晩いきなり、一気に繋がった気がするんですよね。
某メガネの少年が閃いた音が脳内再生されました。(あの音最近聞かないなぁ…)
よし、これでやっと30%は書けたわ。

私がオリシ書き上げる日は遠い。

追記
意外と似た組み立て方の人っているんですね…?
(-ω- )………………オリシ書く作業に戻ります。
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/05/06 21:27[web全体で公開]
😶 イカ、RPについて考えるの段
TRPGにおける、RPの重要性について考えてみました。
セッションのなかでは、ダイスの女神に翻弄されるのはもちろんのこと、
RPによって、物語の在り様が変化したり、より世界に引き込まれたりする
のが本当に魅力的だなぁと思います。PC同士やNPCとの関係性が深まったり、対立したり。
RPって大事ですね。
それは、やったことがあるみなさんのほうがよくご存じだと思います。
経験してみたい。
今日で休みが終わるという絶望を抱えながらも、考えてみたイカでした。
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あーと
あーと日記
2020/05/06 18:31[web全体で公開]
😶 立ち絵がない!
trpgでクトゥルフばっかりやってる自分だけど、ソードワールドの方もたくさんやりたいと思っている…がしかし。
立ち絵がない!
ソードワールドって立ち絵あんまりないんですね!
キャラシ作るまではいいけど立ち絵がないとイメージが湧きづらい…
普段ソードワールドをたくさんやる人たちは立ち絵ってどうしてるんでしょうか…?
いいね! 16
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/05/06 18:01[web全体で公開]
😶 発送されない…
悲しいですね。
『デヴィルズ・アカデミア』が発送されないんです。明日中にお届け、と書かれているのに…。
販売ページには在庫切れとあるので、その影響なんでしょうか…?
料金支払い済なんですが、こちらの分の確保はできていないのか‥Amazon予約したことないんで、ちっともわからない。
せめて
遅れるなら遅れるでそうお知らせほしいですね。
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ハニカラ
ハニカラ日記
2020/05/06 16:59[web全体で公開]
😶 普通の話
出目芸人の資格取りました。
(100ファンからの1クリで)
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ドジョウ
ドジョウ日記
2020/05/06 13:56[web全体で公開]
😆 ボイセからテキセになって気づいたこと
今まで身内卓ではオンラインでボイスセッションだけをやっていたのですが、ひと月ほど前からテキストオンリーのセッションを始めることになりました。
そしてテキストセッションを何回かやって気づいたことを、メモしておこうと思います。

《PL視点》
・RPがしやすい
実家住みかつ自室がない私にとって全て表示する今まで身内卓ではオンラインでボイスセッションだけをやっていたのですが、ひと月ほど前からテキストオンリーのセッションを始めることになりました。
そしてテキストセッションを何回かやって気づいたことを、メモしておこうと思います。

《PL視点》
・RPがしやすい
実家住みかつ自室がない私にとって、かっこつけたセリフや普段の自分では使わないような語尾など、いくらキャラクターを演じるためとはいえ、家族に聞こえているところでやるのは大変恥ずかしく、いつも簡潔なRPに止めていました。
でもテキストだと全然問題なし。後で家族にいじられることもなし!
RPを心底楽しくできました。

・離席しやすい
長時間拘束されるTRPGは、家族にはなかなか理解してもらえず、「ちょっとこっち手伝って。もう○時間もパソコンの前に座りっぱなしじゃない。」などなど、断ると次回のセッションも許してもらえなさそうな雰囲気になることが多々でした。
ボイスセッションをやっていると、みんなが盛り上がってる中、「ちょっと離席するね」の一言が非常に言いづらい。言い出しにくい。言えたとしても、戻ってくると、なにか大いに笑っているけど一体何の話をしてたのか、気になってもセッションを進めるためには聞きづらい…結構辛かったです。
でもテキセだと、別タブなどで「離席する」と書き残しておけば、盛り上がりをぶつ切りにすることなく周りに離席することを伝えることができます。帰ってきたときも、みんなが離席中にどんな話をしていたのか、残っていますからセッションを止めることなく確認できます。

・秘匿の会話をしていても、周りに悟られにくい
わりと影響が大きかったと思う利点です。
ボイスセッションですと、さっきまで話していたPLが突然黙り始めてキーボードをタイピングする音が聞こえてきたら、「あ、これ秘匿やってるな? いま開示された情報がこれだから、反応するということは…?」と推測されやすくなってしまいます。
テキストセッションだと、雑談で会話しつつ裏で秘匿チャットする、ということが可能ですので嬉しいなと感じました。

《GM視点》
・各NPCのRPを使い分けしやすい
NPCが複数いる場合、ボイスセッションだとどのNPCが話しているのか、口調や声音を変えて表現しますが、マイクの質によっては違いが分かりにくくなったり、声音がそんなに変化していなくてPLに伝わりにくかったりすることがありました。
テキストセッションでは誰の発言か、表示でわかるので、似た口調でも一目でわかります。ああ…便利や…と思ったことのひとつです。

《総合視点》
・聞き取れない、聞き取ってもらえないことがない
一番のストレスフリーはこれです。
ボイスセッションだとそれぞれの通話環境により、特定の誰かの声が小さくて聞き取りづらかったり、途中でぶつぶつ切れてしまって肝心なところが聞けなかったりすることがあり、同じことを何度も言うことがよくありました。
テキストセッションでは一切なし。音量とかがないですし、言葉がぶつ切りになることもないです。
メッセージが届いていなさそうだったら、確実に届く他のツール(LINEなど)で確認することもできます。

・セッションを細かく分割して行える
ボイセにしろテキセにしろ、困るのはその長さ!
ボイスセッションだと、「続きはまた一週間後」にしにくいですが(記憶的な面で)、テキストセッションだとログにすべて残されているので、簡単便利色あせない。


テキストはちょっと、と思っていたけれど、いざやってみると良いことも多いですね。
やらず嫌いだったけれど、もっと早くやっておけばよかったと思いました。

※20/05/08 GM視点の内容が途中までしか書いてなかったので編集しました。
いいね! 22
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/05/06 00:38[web全体で公開]
😶 本日の教訓
ダイスの女神さまも女性なので、セッション中に比喩で持ちだすとしてもマンガの話は慎重にするべし。
いいね! 12
あーと
あーと日記
2020/05/05 16:43[web全体で公開]
😶 どうなんだろう?
この前やっとオリシを作り終えて、テストプレイの卓を開こうかなーっと思ったには思ったけど…
一度卓を囲んだことのある人、またはお友達申請してくださった方をお誘いしようと思ったけど…急にお誘いしたら迷惑になるのかな…?
ただ一番最初から知らない人を入れるのも自分的には緊張してしまうから…と考えたりしてたけどどうしようか迷うなぁ…
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B
リエル
リエル日記
2020/05/05 09:02[web全体で公開]
😶 格好つけるときは恥ずかしがらず後で爆発するくらいがよし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「僕のお話を聞いてくれる人とは友達になれても…」
「僕の大切な人をいじめるような人とは友達になれないんだよ!」


はい。二日間に渡ってやらせていただいたクトゥルフセッションの感想になります。
KP:Siwakenさん
PL私:月守響、日色さん、朝霧さん。(他のお二方は諸事情によりキャラ名での紹介になります)


二日間通してクリティカルとファンブルが吹き荒れるKPのお腹に優しくないセッションでしたが一番の奇跡どころは一日目最後の辺りの朝霧さん。
武道・組み付きのサルト宣言からの燦然と輝く  >1・1< ダブルクリティカル
殺意の波動に目覚めてましたね。敵が人外で助かりました。

一方のうちの子は…始終誰かを口説いて…いやうちの子的には多分口説いてないですが男の子一人とあって女の子達を張り切ってエスコート。「みんな!にげろ!」はいいけど逃がす相手とのHP差は…大怪我したNPC<自分<<朝霧さん<日色さん。
どうして殿を勤めようと思ったのか…張り切ってRPした結果だよとしか言えないのがリエルさん。
緊迫した状況じゃなきゃ、頭を寄せてひとつの本を読む様とかどちらかというとラブコメな雰囲気なのに…鈍感系。
探し物からなにから皆で一緒に屋敷をうろうろしました。

極めつけは何故か男の子の姿をした天使と友情を深めていくスタイル。
なぜか私とその子が親睦RP始めると静まり返る朝霧さんと日色さん。後で聞くとあれは割ってはいるのは野暮だったそう。
キーアイテムをその子から預かるときも「響さんが!(ハモリ)」とのアツい推し。ありがたく預かりました。最終的には

「なんでもない口約束だけど……また会おうね。」

なんのゲームだっけ?これ?(凄い楽しかった)

終了後に少しだけ他の時がどうだったか聞く機会がありましたが、皆バラバラに行動するする事も多かったようで私たちみたいに一丸で行動はしてなかったみたいですねー。

以下キャラクター別PLさん紹介

朝霧さん:関西弁のかわいい武道派女子、ホームズラブ。情に熱く前のめりの行動派。中のPLさんは様々な角度からできそうなことを進言してくださって私も状況打開策を考える時に大いに一緒に考えさせられてました。今回は私と並ぶダイスタイフーンでした(笑)

日色さん:ふんわりでちょっと臆病な女の子女の子した守りたくなる女の子でした。しかしてきっとメンタルが固かったのも彼女でした。時々私がする無茶ぶりも快く一緒にやってもらえて一緒にきゃわきゃわRPしてました。…ダイス目のフォローでは本当に…ご迷惑おかけしました(

KP.Siwakenさん:私達のRPをにこにこと見守ってくれてた優しいKPさん。ダイス目が大荒れになるなか、何度か視線が一緒に遠くなってましたが誰もロストせずにすんだのはKPのありがたい采配によるものと、とても感謝してます。なんだかんだNPCとも仲良くしてたのでKPにもRPを楽しんでもらえたみたいでよかったです。

私の動きかたで皆さんに迷惑になってないか本当に久しぶりのクトゥルフでドキドキワクワク、そしてちょっぴりハラハラ。
皆さんのお陰で楽しい二日間でした!
…キャンペーンがあるならPC,PL共に全体的に更に仲良くなっていきたいですね!是非是非またよろしくお願いします!

まだまだ書き足りない想いでいっぱいですが眠気もMaxなので取り敢えずお休みなさい!
いいね! 21
新グリム提督
新グリム提督日記
2020/05/05 07:10[web全体で公開]
😢 クトゥルフのシナリオみたいな夢を見た(ただの日記のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なにもない白い部屋に自分の他に十人くらい閉じ込められて、デスゲームをする夢だった。
夢なので記憶が曖昧な部分もあるが、覚えている範囲でプレイヤーは自分と男Aと男Bと黒猫と女性と男女の双子だった。
ルールは部屋が四つくらいあって、出題される謎をといて正解の部屋に入り、一番部屋に入るのが遅かった不正解、いなければ一番部屋に入るのが遅かった正解者が一人脱落=消滅するというもの。
なんやかんやで生き残ったものの、途中で双子の片割れの男の子が脱落してから、残った無表情の女の子と仲良く?なった。
で、自分と男Aと女性と黒猫、双子の片割れの女の子が残っている状況の出題で、内容は『黒猫の入る部屋を当てること。』
 ただし黒猫が部屋に入るのは最後の一人が部屋に入る直前。
 私は必死に謎を解いて、赤の部屋に黒猫が入ることを突き止め(どうやって突き止めとかは不明。夢あるある)、赤の部屋に入るため資料室的な場所から最初の部屋に戻ると、そこには黒猫しかいなかった。
 つまり自分が最後な訳で、死にたくないと必死になりながら猫より早く部屋に入る方法を探すものの、ドアを開けた瞬間スルリと猫は赤い部屋に入っていって、ドアの前で私は愕然とするしかなかった。

 すると、そんなところで一番左奥の黄色の部屋から双子の片割れの女の子が出てきて、その場で見せたことのないような笑顔で私に手を振ってきた。
 それで全てを察して、私は部屋の中のプレイヤーと、自分自身にクズ共がと罵倒しながら部屋に入り……自分で女の子を殺した絶望で崩れ落ちる……


ってところで仕事の電話がかかってきて目が覚めた。
正直、好みドストライクの状況過ぎて興奮した。胸に残るあの罪悪感と絶望……たまらねえぜ。
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クルス
クルス日記
2020/05/05 02:36[web全体で公開]
😶 初KP感想
いやあ、まさかTRPG初めて1か月も立たないうちにシナリオ創ってKPやってるとは、登録時思ってもいませんでしたね。
本日自作シナリオ「夢の魔女」を昼の部、夜の部と分けて回させていただきました。
いやあ楽しかった。始まるまではめっちゃ緊張しましたけども・・。
お昼の部は奇想天外なRPにも無事対応全て表示するいやあ、まさかTRPG初めて1か月も立たないうちにシナリオ創ってKPやってるとは、登録時思ってもいませんでしたね。
本日自作シナリオ「夢の魔女」を昼の部、夜の部と分けて回させていただきました。
いやあ楽しかった。始まるまではめっちゃ緊張しましたけども・・。
お昼の部は奇想天外なRPにも無事対応できた・・?はず。ちょっとSANチェック軽かったようですけどね・・。
そこは夜に反映させる形で修正して、いざ回そうとしたら、ソフトバンクさんのDNSが死んでしまったようで、
導入途中でセッション中断喰らいました・・・。どうやら私の幸運がファンぶったらしい・・・。
なんとかツイッターみて復帰することができましたが、時間が掛かり過ぎましたね・・・。
夜の部に来てくださった皆様申し訳ありませんでした・・・。
その後はなんとか再開することができ、雰囲気も楽しんでいただけたようでなによりです。
一枚絵も褒めていただき、すごく嬉しかったですねぇ。
どちらも卓も残るは後半戦。EDも頑張って描いた1枚がありますし、気合入れてKPしましょうかね。
午前の部、午後の部に参加して下さった皆さまありがとうございましたっ
(シリアスシーンで振るシークレッドダイスすごく楽しいですね、(小声))
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ノッピラー
ノッピラー日記
2020/05/04 16:23[web全体で公開]
😶 KPは「察する」べきなのか CoCテキセの話(折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下は私が KP をしていたときの個人的な感覚の話です。

「本を手に取ります」と言われても中身を読むわけではないでしょうし、「銃を構えます」と言っても発砲するわけではないでしょう。また一人だけが「部屋に入ります」と宣言しても、他の全員が入るかは分かりません。

実際「本を手に取って外観やタイトルだけ見たい」という場合や「銃を構えて威嚇だけしたい」という場合もあると思うので、KPとしては安易な判断で処理はできません。なので基本的に(タイピング待ちの意味も含めて)明確な宣言があるまで待つか、その行動宣言だけで分かる範囲の情報を返すことになるのですが、テキセだとこの辺りの PL と KP のすれ違いで 2~3 分ほどの沈黙が頻発するな、と感じています。
例1
PL「本を手に取ってみます」
KP「表紙には何も書いていない、真っ黒な本です」
沈黙
PL「内容の情報はありませんか?」
KP「本を開いて読みますか?」
PL「あ、はい」

例2
PL1「奥の部屋に入ります」
沈黙
KP「入るのは PC1 だけでよろしいですか?」
PL2「あ、PC2 も行きます」
PL3「PC3 も入ります」

上記のような流れですね。丁寧にやるならこれで問題無いとは思っているのですが、元々時間がかかるテキセの場合は間延びして予定時間を超える場合がありますし、テンポも悪くなりがちです。
なので、場や RP の流れなどから PL のとりたい行動を明確に「察する」ことができる場合は、確認を取らずに処理を行う場合があります。ですが明確などと言っても所詮自分の感覚なので、いつか地雷を踏む可能性はあるなと思いつつやっていますし、KP が PC の行動を決めているようで、若干の抵抗もあります(幸い、今のところ問題が発生したことはありません)
果たしてこの「察する」という行為が正しいのかどうか、自分の中ではまだ答えが出ていません。


……とまあ、 KP をしている場合は悩ましい部分なのですが。逆に自分が PL として参加する場合は曖昧な行動宣言をしてしまうことがないように気を付けたいところです。自分の取りたい行動を明確に宣言することで、テキセのテンポはより良くなるでしょう。そんなことを思った休日昼の余暇でした。
いいね! 39
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2020/05/04 15:09[web全体で公開]
😶 次に作るキャラ。(一応畳む。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)...次に作るキャラ...のじゃロリで行こう。(確信)
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