Siwakenさんがいいね!した日記/コメント page.30
Siwakenさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2020/03/02 11:51[web全体で公開] |
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/01 09:54[web全体で公開] |
😶 需要の確認 GMをやりたいけど怖いと思ってる初心者さんとかのために「こういうのあるとハードル下がるかな」「私はこういうことやってます」といった情報交換をするためのトピックとか ソドワの共有世界観とか(一つのギルドを拠点に各自色んなレギュレーションを作って冒険する) って需要あります?
| ハニカラ | |
| 2020/03/01 03:02[web全体で公開] |
😶 初めての7時間プレイ 今日、初めて時間がかかるシナリオをやりました。正直ロールプレイと言うのは勇気や、性格で とても大きく変わりました。 やっぱり、神様は気まぐれですね!(死んだ目)
| みさいる | |
| 2020/03/01 02:15[web全体で公開] |
😲 えっ?能力値最低でも冒険者やれるんですか!? というわけで、ゴブリンスレイヤーTRPGで、キャラをダイスで作っていると、7d3で全て1が出るというクリティカル(ファンブル)なキャラが出来上がったので、どうせならどのくらい辛いのかと思って運用してみました。 キャラは此奴→全て表示するというわけで、ゴブリンスレイヤーTRPGで、キャラをダイスで作っていると、7d3で全て1が出るというクリティカル(ファンブル)なキャラが出来上がったので、どうせならどのくらい辛いのかと思って運用してみました。 キャラは此奴→https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158276338271missile202launcher&s=missile202launcher 軒並み判定の固定値が一桁だし、呪文は使えない、移動力は15、生命力二倍で20は流石に白磁でもアホだろうと思って、半ばロストを覚悟しての参加だったのですが… 実際運用した所、思ったより出来る、というか、私のダイス運が意外とよくて、あまり判定に失敗しませんでした こっちが斥候なのに、斥候を持たない人に観察で負ける、という初手の能力値の差を見せつけられるあるあるこそあったものの、基本的な判定の成功率は7割弱でした 自信満々で冒険者になり、ゴブリンと戦いつつも、周りの人と比べて自分の才能のなさに気が付き、嘆いて自信を無くしていく、というRPがしたかったんですが…無事に依頼を達成してしまったので、お蔵入りですね( 暫く、自信満々のキャラで押し通す事になるかもしれません まあ、一見横暴そうなのに、どこか憎めない、というキャラをRP出来たので満足です!(このキャラ、RPするのすっごく大変) 同卓した皆さんにも、同じイメージを持ってもらえたみたいですしね…! 私のRPに付き合っていただいた方達にも感謝ですね…! さて、この子の後輩として、能力値最強の子が居るんですけど、はてさてどうした物か…
| LeTS | |
| 2020/03/01 01:30[web全体で公開] |
😶 限界が近い。 ☆無いなら作ればいいじゃない。ルームの操作一覧。☆ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=leafwoodts00&i=leafwoodts00_158272589844 公開した後、何度も見直したり書き直したりしてるのですが、確認したら4全て表示する☆無いなら作ればいいじゃない。ルームの操作一覧。☆ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=leafwoodts00&i=leafwoodts00_158272589844 公開した後、何度も見直したり書き直したりしてるのですが、確認したら4970文字になってたのでそろそろ終了ですかね。 日記、最初に書くときは右上に文字数表示してくれるけど、EDITで後から編集する時は出てくれないんだよね・・・ 追記 オンセンSNSのリンクであれば記載できるので、項目ごとに別記事書いてリンクすれば拡張できると気付いた。 けど、一覧性が損なわれるから止めよう。 →更に気づいたけど、リンクの記述で100文字近く使うからそれなりの長文パートじゃないと圧縮にならないな? 話題でちょこちょこ見かけてたボイスチャット機能に今気づいたので、書き足し。 DISCORD入れてないから、あるよってだけで操作解説はまたいずれ、ね。 ぎぇええ! ダイスロールの発言者グループで、ダイスウィンドウからはメイン固定。雑談・見学タブからのコマンドロールだとアイコンが変わるのに気づいたけど、文字が足らない!! 重複表現とか消して書き足した・・・ 次はどうしよう?サンプル部分消していくか。 あとは、ちょこちょこ挟んでるダレ表現とか。 ーー>脳内垂れ流し<-- うーん・・・ 箇条書きだけだと途中で読むの飽きちゃうからダレ場を入れてるのと、サンプルは似たような構文にして違いを判り易くしてる作りなのだけど、そういったところを消しちゃうと読み物の価値が損なわれるんじゃないかな?と。 けどまぁ、単なる一覧として前提の”機能を網羅する”事を放棄すると、本末転倒だし・・・ ううーん・・・ そもそも、残す価値がある? ネガティブ寄りはよろしくないので、前提を固定しましょう。 >残す価値はある。 公式にサマリが無い(と思う)ので作った。 であれば、公式に拾ってもらって個人の更新を破棄しちゃえばいいのでは。 公式に更新負荷がかかる。しかも永続的に。 機能はあるのに使い方が分からない、は全体的な損失だよね。 >更新を請け負っちゃえば? 実績2年に1度のプレイ利用みたいなスタイルなのに定期更新できるような目途が無い。 なんも考えずにあげちゃうか・・・ ちょっと判った。プロジェクトは進行してるけどドキュメンターは居ない。って状態なんだな、多分。 管理者のぽん太さんは個人で立ち上げられてるので、実装主体。 副管理者を置くか、・・・自分が担当できる目途が無い提案は無価値。 ユーザーとして提案とドキュメント更新(日記だが) 不定編者があれば、 >wikiでは? 探した。あった。けど、17年で止まってる。 機能一覧については、今の日記について限界なので凍結。 それを元にリンクを使用した一覧のポータル(日記)を作成。 >ステップめちゃ増えてない? そう思うけど、前提として「機能を知りたい」と思った時に安易に辿れる場所が欲しいので、網羅優先。 HPは、 ・項目を羅列 ・概要の表示 ・詳細へのリンク とする。 追加として、 ・項目:GM補助用のウィンドウの説明が未着手 ・項目:プリセットの元となっているチャットコマンドの一覧・説明が未着手 ・項目:GMとPLでの機能差について未検証。 ・項目:Discodeの導入。利用開始まで。未着手。 ・項目:ルーム機能以外のSNS機能の一覧 あ、理念が無いね。 理念:TRPGオンラインセッションSNSを利用するにあたっての操作便覧を作成し、未経験者が一読する事で機能の概要をつかみ、スムーズなセッション開始ができるよう能力前提の習得を、安易かつ楽しく行える事。 >勢いでぶち上げてるけど、キミがやるの? うへぇ。 >オンセSNS利用しに来て、何してるの? うへぇ。 >登録した時に「風呂敷広げないよう」って自戒してたのは? うへぇ。 >制作の開始見込みやスケジュールのオーバービューは? 年度末まで新規を割り込ませるのは厳しい。4・5月で完結を目指す? >GW向けてのプレイ準備では? うへぇ。 余暇でやります。むしろ忙しい時期の逃避としてやってるし、その方が捗るし。 やはり現在のイメージに近い構成を実現するには外部にwikiを立てる、だけど。 >更新だれがするの? みんなにやってもらう。orロックして自分でやる。 >善意を前提としたシステムは成立しないよ? うへぇ ってなるな・・・ あ、追加項目としてトピックスに散逸してる更新情報や老婆知識袋を拾いに行きたい。 >範囲を限定すべきでは。 SNS利用の主となる「チャット」と、解説が必要で動作例を沢山入れたい「マクロ」「チャットコマンド」を、個別にして、残りは現状維持にしてしまえばいいのかな?どうかな? それでもだいぶ改編になるけど。 >便覧性を維持しつつ、網羅するのであれば「チャット」内項の「マクロ」と「チャットコマンド」を外出しにしたらいいのでは? そうしましょう。一番現実的な気がする。「コマンドの使いまわしができる」は初心者脱出してる気がするし、知りたいなら追っかけてね、でいい気がする。 >で、マクロやチャットコマンド使いこなせるの? うへぇ。ワタシ リナックス チョット デキル みたいな人が居ないかな? 元の日記はこれ以上の改編は止めて、コピーして編集した日記をもう一つ立ち上げましょうね。 >こんなんTwitterでやれ。 うへぇ。
| なごみ | |
| 2020/02/27 13:41[web全体で公開] |
😆 憧れ?のスローライフを体験 久しぶりの日記失礼します~ 先日友人と一緒にヴィラシエル遊ばせていただきました。 つたないながらGMをさせてもらったのですが、経験豊富の友人にいろいろ教えて貰って、RPも盛りだくさんで6時間で1サイクル目終了。 はい、オープニング+1サイクルで6時間もかかったんです…! ヴィラシエル全て表示する久しぶりの日記失礼します~ 先日友人と一緒にヴィラシエル遊ばせていただきました。 つたないながらGMをさせてもらったのですが、経験豊富の友人にいろいろ教えて貰って、RPも盛りだくさんで6時間で1サイクル目終了。 はい、オープニング+1サイクルで6時間もかかったんです…! ヴィラシエルってさっくり遊べるシステムなんですが、RP好きが集まると際限なく遊べますね! 小松菜畑の小松菜をみんなで収穫する、という単純な…控えめに言ってアレなシナリオなんですが友人は全力で挑んでくださって本当に感謝です! 好きな人や憧れの人と遊ぶセッションは本当に楽しいなと思いました! 私は友人のなににでも全力で楽しむ姿勢というか、心をとても尊敬しています! そして面白い方なので、毎回セッションではお腹が痛くなるほど笑っている気がします。 サイクル2は何時間で終わるのか… そしてエンディングまで行けるのかとても楽しみです。 次もキャンプファイヤーをして太鼓のような楽器を奏でながら踊りたいです。ナイススローライフ!
| NANA | |
| 2020/02/26 19:49[web全体で公開] |
😶 誕生日迎えました 今日で幾度目の誕生日、何歳になったかは教えたくない年頃になりました。これだけで、察してくれる人もいるかもですね。 とはいえ、今はコロナが流行りに流行りまくっていて外出も飲食も控えなければならない時期…せめて自分のご褒美にと、仕事帰りの途中でうどん(一番安いかけうどん)食べたくらい。せっかくの誕全て表示する今日で幾度目の誕生日、何歳になったかは教えたくない年頃になりました。これだけで、察してくれる人もいるかもですね。 とはいえ、今はコロナが流行りに流行りまくっていて外出も飲食も控えなければならない時期…せめて自分のご褒美にと、仕事帰りの途中でうどん(一番安いかけうどん)食べたくらい。せっかくの誕生日なのに、全然贅沢してないよ。 今日行う…というより、コミュの一人にお願いして二つの構成でやっているダブクロ卓あるんですが、そちらは今日は参加者の一人が仕事の都合でお休み…。 とはいえ、良い事もちゃんとありました。リアルだけでなくネットで知り合った人から誕生日プレゼントをもらいましたし、家族からケーキも貰いました。ネットでの繋がりは危険もあるのは事実ですが、いい出会いだってちゃんとあります。 それなりに日にちが開いたし、久々にダブルクロスの野良で募集をかけようかな…。私自作の初心者シナリオを回すことになるけど。
| 蒼 | |
| 2020/02/25 23:41[web全体で公開] |
😆 はじめまして。 はじめまして。蒼(あお)といいます。日記にどんなことを書いたらいいかわからなかったので自己紹介を書きます。 4年ほど前にまにむさんの動画、刀剣乱舞初期刀のCoCの動画を見てTRPGに興味を持ちました。 いつか遊んでみたいと思い、去年の4月に初めてプレイしてからハマり今に至ります。 主にC全て表示するはじめまして。蒼(あお)といいます。日記にどんなことを書いたらいいかわからなかったので自己紹介を書きます。 4年ほど前にまにむさんの動画、刀剣乱舞初期刀のCoCの動画を見てTRPGに興味を持ちました。 いつか遊んでみたいと思い、去年の4月に初めてプレイしてからハマり今に至ります。 主にCoCのPLをしています。始めてから1年近く経過はしましたがまだまだ初心者で、拙いです💧RP上手くなりたいです。 視聴はほしむすび 、まにむさん、ぱぱびっぷさんのリプレイ動画を追いかけています。 フィアスコ面白そうだなーと思ってるのでいつかルルブを生やしたいと考えてます。 もし良ければ仲良くしていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
| 白餡子 | |
| 2020/02/25 20:31[web全体で公開] |
😶 CoC和風探偵ものCP第二話完了(ネタバレなし) 固定で行っているCoC探偵ものキャンペーン第二話無事に完了しました。 今回もネタバレはなくハイライトでお届けします。 [全体の感想] まず出目が一話と比較するととんでもなく荒れました。まさかクリファン同時とダブルクリティカルが発生するとは思わんじゃろ……。 100ファンも覚えてるだけでも全て表示する固定で行っているCoC探偵ものキャンペーン第二話無事に完了しました。 今回もネタバレはなくハイライトでお届けします。 [全体の感想] まず出目が一話と比較するととんでもなく荒れました。まさかクリファン同時とダブルクリティカルが発生するとは思わんじゃろ……。 100ファンも覚えてるだけでも2回出てるのでどうなってるんだ?と。 それからここで白状しておきますが実は2話目のセッションで一番最初にファンブルやらかしたのはGMのシークレットダイスです。(100ファンでした) 三話目がどうなるか今からドキドキします、色んな意味で。 それはそれとして、物語的な結果としては探索者達の心に小さな影を落とす結果となりましたが、あのメンバーであれば強く生きてくれるとGM信じてます。 HO【鬼】 今回も酒は常備していた、肝臓と腎臓を大事にしろ。 ダイス目は安定しているというかし過ぎている上に探索者の心境がダイス目に出やすいという印象を受ける。本気でやる時はダメージが常にほぼ期待値以上という猛者っぷりは今回も健在。 荒事担当で割とやることも荒っぽいのにHO狐の女性とのフラグ建築に余念がないので本当に油断ならない。 HO【蛇】 物語的には探索者の中で一番ヒロインしていたオネェさん。同時に保護者枠としての存在感もより強まった。 GMの中では細やかなところをしっかりおさえるRPをしてくれることに定評があると勝手に思っているし今回もそれを発揮してくれてGMにっこりです。 それはそれとして今回出目が荒れてその余波を一番受けてしまった人物でもある。GMが心理学ファンブルさせたばっかりに頭を抱えさせてしまったのは土下座もの。 HO【狐】 とんだ目に遭ったし持参した一眼レフカメラも壊れたんじゃないかと心配していたけど無事でよかったね……。 別行動で女子会ができて楽しかったし高身長高STRの筋肉質ウーマンだが着々とHO【鬼】とのフラグが建築されていく乙女。 何気に今回地味に命の危機に陥りかけたけど回避初期値を通したラッキーウーマン。 HO【蜘蛛】 ダイス目とSANチェックに関しては確実に一番酷い目に遭っているがPLがイキイキしてるからGMは暖かく見守ることにした。 SAN値は着実に減っていくし今回も発狂枠。 今回ちょくちょく美味しいところを持っていっていたのと、普段は末っ子ムーブが強いのにいざというとき最年長らしさを見せてくるのはなかなかずるいおいしい。 次回から第三話、後半戦突入です。
| うーろ | |
| 2020/02/23 13:36[web全体で公開] |
😆 酒飲みながらやるものではない 水回りの掃除ってなんだか憂鬱になりますがやらねばいけないとやり始めるとそれなりに熱中します。血液型はA型のうーろです。 昨日友人宅にてリッツパーティーをしてきたわけですが、本来は自己紹介動画を録るという目的で行ったはずが、新クトゥルフ神話の探索者作成をしながら録音して気がついたらただの飲み会に全て表示する水回りの掃除ってなんだか憂鬱になりますがやらねばいけないとやり始めるとそれなりに熱中します。血液型はA型のうーろです。 昨日友人宅にてリッツパーティーをしてきたわけですが、本来は自己紹介動画を録るという目的で行ったはずが、新クトゥルフ神話の探索者作成をしながら録音して気がついたらただの飲み会になっておりました。個人的にリッツにはコンビーフマヨとスモアが合いましたね。お試しあれ。 さて、そんな中23時頃をまわった時、ふと友人から「セッションしない?」とまさかの提案をされたうーろ。シナリオは回す予定がなかったので全然用意をしておりませんでした。しかもこの友人、すでに「毒入りスープ」「ここで長く生きて」「うそつきだれだ」の3つを経験しておりますので、私が回せるシナリオは必然的に絞り込まれるわけです。 「ぐ、ぐだぐだになる前提でいいのであれば、一個だけいけそうなやつがあるのだけれど、やる?」という半分お酒のノリで返したところOKが出まして、急遽「四つ角穴」を駆け足でシナリオ復習しリアルセッションを行いました。 結果、実は中々楽しくなったんです……。思ったよりもぐだぐだにならなかったんです…。かなりマイルドな調整を行ったということもあるのですが、約50分のセッションの中、友人も探索者を積極的に動かしてくれました。そのためSANはゴリゴリ持っていかれたわけですが、お互いそれなりに良かったねという感想に。 ただ、録音したはずが全く入っていなくて大変残念でした…。 とても楽しい時間ではあったのですが、肝心の自己紹介録画は出来なかったわセッションは撮れてないわで「お酒はだめだ…」となった土曜日でした。楽しかった。楽しかったけど……!
| 白餡子 | |
| 2020/02/09 18:04[web全体で公開] |
😶 CoC和風探偵ものCP第一話完了(ネタバレなし) サークル『まつげ屋』様作の『ヤドリギあやかし探偵社』の第一話無事に完了しました。 有料販売シナリオというのもあって今回はネタバレはなしで一話全体の感想と各探索者のハイライトをあげていきます。 全体の感想。 まず何より探索者全員が高STRというマッチョな探偵社。 そしてSANチェックでクリ全て表示するサークル『まつげ屋』様作の『ヤドリギあやかし探偵社』の第一話無事に完了しました。 有料販売シナリオというのもあって今回はネタバレはなしで一話全体の感想と各探索者のハイライトをあげていきます。 全体の感想。 まず何より探索者全員が高STRというマッチョな探偵社。 そしてSANチェックでクリファンが多発するメンバー、うちの卓はSANチェックにクリファン不適用です。本当に不適用でよかった。 めちゃくちゃ個性的なメンバーで今のところまとめ役がオネェさんというのも濃い。ちなみに社員の中で一番筋力的にか弱いのはこのオネェさん。どういうことなの……。 HO【鬼】 持ち物にウォッカを入れていく生粋のアル中。スピリタス入れてきたらどうしようと若干心配していたが杞憂だった。 HOのメリットにより通常よりもダメージが出やすくなってはいるけどそれでも戦闘で期待値以上しか出さない猛者。 HO狐の女性社員をよく煽るけどたらしなところもある。 HO【蛇】 元ブラック企業出身の既婚者オネェという濃さでありながら社員のまとめ役。筋力は一番低い。(それでも10以上ある) 今回はSANチェックで強さと鈍感力を見せつけていた。戦闘でのダイスは安定。 PLの察しがよくて持ち物の準備に抜かりがなくGMは安心して見ていた。 HO【狐】 身長180cm台で高STRのパワフルウーマン、探索者の紅一点。でもHOの都合で戦闘は苦手。 神話生物と遭遇して発狂して神話生物をネコチャン!と思い込んで(全然猫ではない)写メしてラ○ンで同僚に送るという珍事が発生。 戦闘中は<隠れる>で草葉の陰に潜んでいた。 HO【蜘蛛】 探偵社のムードメーカー。社長と同じくらい賑やかかそれ以上か。 最年長なのに行動に末っ子みを感じる。 神話生物と対面して発狂してPLがめちゃくちゃ満足そうだったけどGMはその時探索者の半数が発狂状態にあってすごく肝が冷えていた。 次回から第二話開始。 はたして探偵社一行は今度も無事生還できるのか……!
| シグレノ | |
| 2020/02/09 00:53[web全体で公開] |
😲 GMを始めてみて(無駄に長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓修羅しすぎてセッションがない日のほうが不安になるシグレノです。この時間、いつもなにしたたっけ? 最後に投稿してから気付けば1か月経っていました。と同時にこっちであまり活動してなかったなぁとひしひしと感じる今日この頃です。そろそろ他システムのGMもやってみたいなぁとルルブとにらめっこしています 最近コミュのほうでGMをさせていただける機会が多くなりまして、いつかはこっちでも胸を張ってGM・KPができればいいなと思っております。 理想としてというか、自分の目指すGM像としてなのですが 『初心者向け』『ルルブ未所持可』『テキセメイン』を目標としています。 私自身ここに登録していたときはクトゥルフ神話TRPG6版しか持っておらず、ボイセなどにも抵抗がありました。(今ではボイセ大好きですがw) また、学生さんもいらっしゃるなかで1冊2000円~の本を何冊も買うのは厳しいと思います。家庭用ゲーム機とかでも体験版もしてないのに、ゲームをそうホイホイ買う勇気もないんですよね… なので!私はここで宣言します! 宣誓!シグレノはTRPG初心者の方のために、正々堂々GMをすることを誓います! そしてあわよくばTRPGの沼に引きずり込んで人口を増やせるように、参加者に喜んでもらえるようなセッションを頑張ります! なので、ひょっこり卓を上げた時は「あぁ、こいつ立てたんだ」とか「がんばってるなぁ」とか生暖かい目で頂けると嬉しいなぁ…興味があったら参加してもらえると泣いて喜びます
| 蝉丸 | |
| 2020/01/10 14:36[web全体で公開] |
🤔 妖怪と神話生物の違い とあるシナリオの展望を考えていたら脱線しました、 脱線し続けてそのままモヤモヤしていたので文章にまとめたものを投下します。 と、言うわけで、 妖怪と神話生物の違いについての考察。 妖怪と神話生物はどう違うのでしょうか? もちろん出自が異なるのはそうなのです、 妖怪は日本の物だ全て表示するとあるシナリオの展望を考えていたら脱線しました、 脱線し続けてそのままモヤモヤしていたので文章にまとめたものを投下します。 と、言うわけで、 妖怪と神話生物の違いについての考察。 妖怪と神話生物はどう違うのでしょうか? もちろん出自が異なるのはそうなのです、 妖怪は日本の物だし、神話生物はアメリカの物です。 歴史の長さも違います。 そう言ったことを踏まえて、 何が一番違うのか。 それは「未知の物に対する恐怖」のアプローチの違いだと私は思っています。 妖怪と言うのは「未知への恐怖」が集まって名前が付けられたものがほとんどです。 例えば「河童」は水難事故への恐怖、水への恐怖等をモチーフとされている事が考えられます。 要約すると「未知への恐怖」に名前を付けた結果が妖怪だと言うことです(諸説有りますがここでは省きます)。 逆に神話生物と言うのは「未知への恐怖」を描くために産み出された産物だと言えます。 様々な未知が消えてしまった現代社会において、 人知を越えた物に遭遇したときに産み出される狂気を描いたもの、 それがクトゥルフ神話なのだと思うのです。
| シグレノ | |
| 2020/01/01 16:12[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます! 年末に大掃除をしたはずなのに、気付けばルルブ棚が荒れているシグレノです。 2019年、私はこのTRPGという世界に出会ったのがハイライトですね! 半年前まで1冊しかなかったルルブが気付けば14冊に… 今年はRP力を身につけてPLとして、GMとして皆さんと楽しくセッションできるように頑張りたいと思います。 是非ともよろしくお願い申し上げますm(_ _)m
| ぽん太@番頭 | |
| 2020/01/01 08:08[web全体で公開] |
😊 明けましておめでとうございます 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年は色々と新しいシステムに関してなどのご教授やご協力を賜り、誠にありがとうございました。 今年も少しづつではありますが新システムへの対応やユーザビリティなどを考慮しつつ改善も行っていけたらと思っております。また外部でTRPGのオンラインセッションツー全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年は色々と新しいシステムに関してなどのご教授やご協力を賜り、誠にありがとうございました。 今年も少しづつではありますが新システムへの対応やユーザビリティなどを考慮しつつ改善も行っていけたらと思っております。また外部でTRPGのオンラインセッションツール(ユドナリウム、ココフェリアなど)が充実してきましたので、当サイトで作成されたキャラクターシートなどを外部ツールで利用できるような機能なども模索し追加できればと思っております。 今年もどうぞよろしくお願い致します。
| ジンヤ | |
| 2019/12/29 08:48[web全体で公開] |
😶 sw2.5キャンペーン第2話も終了、今年もあと僅か 今年もあと僅かになりましたね。 仕事納めまで最後のひとふんばり。早朝の神社へ一年の感謝としてお参りしてきましたが、帰りに何故かブラックジャケットTRPGでカジノシナリオのアイディアが浮かぶ不思議。お告げと受け取りちょっと練ってみようw さて、主催しているsw2.5ランドール地方を舞台にしたキ全て表示する今年もあと僅かになりましたね。 仕事納めまで最後のひとふんばり。早朝の神社へ一年の感謝としてお参りしてきましたが、帰りに何故かブラックジャケットTRPGでカジノシナリオのアイディアが浮かぶ不思議。お告げと受け取りちょっと練ってみようw さて、主催しているsw2.5ランドール地方を舞台にしたキャンペーン第2話も無事に終了しました。 第1話は条件が同じような三件の依頼から「選択」してもらいましたが、第2話は少し捻って「発生したばかりの魔域攻略」と「前回で信用を得た為に来た指名依頼、ただし、調査で数日待機」という二択に。 指名依頼は緊急性が低いなどの理由から「奈落の魔域攻略」を引き受けることに。今回もパーティーの性格が見えてくる選択でキャンペーンの醍醐味のひとつですね。 魔域が発生したのは過去に圧政をしていた領主の廃館。近くの村で情報を聞いていざ突入!怪しいモヤが漂う館を冒険者たちは攻略していきます。今回は幾つかギミックと謎を仕込みましたが、行わなくてもPCには不利にはならずにこなせば少し有利(や必須でない情報)になるモノにしました。 ご褒美にはエピックトレジャリーのドロップルールは大変便利です。勿論冒険の合間ルールも楽しく採用してます! 館モノのお約束「燃やせばいんじゃね?」案も出ましたが、何が起きるか分からないので不採用に(ホッ)。 どこかで火攻めで不利になったり有利になったりするシナリオもしたいものです(火攻めを成功体験にしすぎないようにはしたいけど)。 作戦的には厄介なギミックを嫌って速度重視の攻略になりました。格上であるボスも案外あっさり倒されてしまいました。火力高めだからもう少しタフでも良かったかとそこは反省。 無事に魔域攻略に成功しました。 次回の色々な意味でも転機になる第3話は年明けスタートです。キャンペーン参加の皆さん、来年もよろしくお願いいたします! 繰り返しですが、今年もあと僅か。やり残したことは済ませましょう。卓納めは30日の新作サンサーラ・バラッドのキャラ作成卓の予定です。 残った宿題は、そうキャンペーンリプレイです!オンセンさんにはリプレイ機能があるので、そのままでもいいんですがせっかくなので読みやすく注釈もと手が・・・ なんとかなんとか年内には1話を公開出来るよう頑張ります
| シグレノ | |
| 2019/12/23 00:50[web全体で公開] |
😭 蒼天のヴィラシエル無事に終了しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は初心者さん1名、ルルブ持ち2名に参加いただきまして先程無事に終了致しました! 今日も予定より伸びてしまった...反省せねば... 今回参加して頂いたPLの皆様には多大なる感謝と時間管理の杜撰さを深くお詫び申し上げます。 懲りずにまた遊んでくれると嬉しいです(´;ω;`) 今回はオリジナルシナリオ「両手いっぱいの花束を」を回させて頂きました。 何をとち狂ったのかテキセなのに、一度に3~4人のNPC(子供)を喋らせる事になってまして。指が死ぬかと思いました PLの皆さんにはNPCの事を好きになって頂けたようで良かったです(๑´ㅂ`๑)彼は悪い人じゃないんだよ... 蒼天のヴィラシエル自体、シナリオはあるようでないので考えるの凄く楽しいんですけど、やはりどうやってPLの皆様に楽しんで頂けるのかを考えるとなかなか進まないですね... 次のシナリオも早めに書き上げてストック増やさないとなぁ